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1.string类型数据的另一种初始化方式
语法: string 变量名 (" 初始化内容 ");
2.C++中的列表初始化
语法: 数据类型 变量名 { 变量初始化的值 } ;
数据类型 变量名 = { 变量初始化的值 } ;
例:
3.引用常量
常量引用和引用常量不同
//对常量的引用
const int a = 10;
const int &t = a;//引用常量
int a = 10;
const int &b = a;
正常情况下,当创建引用常量以后,不可以直接修改引用常量,但是可以修改被引用的数据:
4.指针和常量(const)
创建指向常量的指针时也要加上const:
注:指向常量的指针也可以指向一个非常量
const指针
常量指针(const pointer)必须初始化,而且一旦初始化完成,则它的值(也就是存放在指针中的那个地址)就不能再改变了。把*放在const关键字之前用以说明指针是一个常量,这样的书写形式隐含着一层意味,即不变的是指针本身的值而非指向的那个值
5.类型说明符auto
C++11新标准引入了auto类型说明符,用它就能让编译器替我们去分析表达式所属的类型。和原来那些只对应一种特定类型的说明符( 比如double)不同,auto让编译器通过初始值来推算变量的类型。注意:auto定义的变量必须有初始值:
例:
int a = 1,b = 90;
auto c = a + b;
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第二章 变量和基本类型
1.string类型数据的另一种初始化方式 语法: string 变量名 (" 初始化内容 "); 2.C中的列表初始化 语法: 数据类型 变量名 { 变量初始化的值 } ; 数据类型 变量名 { 变量初始化的值 } ; 例: 3.引用常量 常量引…...
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