当前位置: 首页 > news >正文

常州网站建设常州/东莞网络优化排名

常州网站建设常州,东莞网络优化排名,有做酒席酒水网站吗,如果只做p2p种子搜索网站贪吃蛇小时候大家都玩过,具体步骤如下: 1.给游戏制造一个有限得空间。 2.生成墙壁,小蛇碰撞到墙壁或者咬到自己的尾巴,游戏结束。 3.生成随机的食物。 4.吃掉食物,增加自身的体长,并生成新的食物。 具体代码如下&…

贪吃蛇小时候大家都玩过,具体步骤如下:
1.给游戏制造一个有限得空间。
2.生成墙壁,小蛇碰撞到墙壁或者咬到自己的尾巴,游戏结束。
3.生成随机的食物。
4.吃掉食物,增加自身的体长,并生成新的食物。

具体代码如下:
定义一个小蛇类,该类包含吃东西,移动,检测碰撞等方法。

class Snake
{private List<Point> _body;private Direction _direction;private int _step = 1;private Point _tail;public Snake(Point tail, int length, Direction direction){_direction = direction;_body = new List<Point>();for (int i = 0; i < length; i++){Point p = new Point(tail.X, tail.Y, tail.Symbol);p.Move(i, _direction);_body.Add(p);}_tail = _body.First();}public void Move(){Point head = GetNextPoint();_body.Add(head);_tail.Clear();_tail = _body.First();_body.RemoveAt(0);head.Draw();}public bool Eat(Point food){Point head = GetNextPoint();if (head.IsHit(food)){food.Symbol = head.Symbol;_body.Add(food);return true;}return false;}public void HandleKey(ConsoleKey key){if (key == ConsoleKey.LeftArrow && _direction != Direction.Right){_direction = Direction.Left;}else if (key == ConsoleKey.RightArrow && _direction != Direction.Left){_direction = Direction.Right;}else if (key == ConsoleKey.UpArrow && _direction != Direction.Down){_direction = Direction.Up;}else if (key == ConsoleKey.DownArrow && _direction != Direction.Up){_direction = Direction.Down;}}public Point GetNextPoint(){Point head = _body.Last();Point nextPoint = new Point(head.X, head.Y, head.Symbol);nextPoint.Move(_step, _direction);return nextPoint;}public void Draw(){foreach (Point p in _body){p.Draw();}}public bool IsHitTail(){Point head = _body.Last();for (int i = 0; i < _body.Count - 2; i++){if (head.IsHit(_body[i])){return true;}}return false;}
}

定义一个墙体类:

class Walls
{private List<Point> _wallList;public Walls(int mapWidth, int mapHeight){_wallList = new List<Point>();DrawHorizontalLine(0);DrawHorizontalLine(mapHeight - 1);DrawVerticalLine(0);DrawVerticalLine(mapWidth - 1);}private void DrawHorizontalLine(int y){for (int x = 0; x < Console.WindowWidth; x++){Point p = new Point(x, y, '#');p.Draw();_wallList.Add(p);}}private void DrawVerticalLine(int x){for (int y = 0; y < Console.WindowHeight; y++){Point p = new Point(x, y, '#');p.Draw();_wallList.Add(p);}}public bool IsHit(Snake snake){Point head = snake.GetNextPoint();return IsHit(head);}private bool IsHit(Point p){return _wallList.Any(w => w.IsHit(p));}public void Draw(){foreach (Point p in _wallList){p.Draw();}}
}

定义一个创建食物类:

class FoodCreator
{private readonly int _mapWidth;private readonly int _mapHeight;private readonly char _symbol;public FoodCreator(int mapWidth, int mapHeight, char symbol){_mapWidth = mapWidth;_mapHeight = mapHeight;_symbol = symbol;}public Point CreateFood(){int x = new Random().Next(2, _mapWidth - 2);int y = new Random().Next(2, _mapHeight - 2);return new Point(x, y, _symbol);}
}

定义一个枚举,表示方向:

enum Direction
{Left,Right,Up,Down
}

定义一个坐标类应用重绘:

class Point
{public int X { get; set; }public int Y { get; set; }public char Symbol { get; set; }public Point(int x, int y, char symbol){X = x;Y = y;Symbol = symbol;}public void Draw(){Console.SetCursorPosition(X, Y);Console.Write(Symbol);}public void Clear(){Symbol = ' ';Draw();}public void Move(int offset, Direction direction){if (direction == Direction.Right){X += offset;}else if (direction == Direction.Left){X -= offset;}else if (direction == Direction.Up){Y -= offset;}else if (direction == Direction.Down){Y += offset;}}public bool IsHit(Point p){return p.X == X && p.Y == Y;}
}

函数入口:

class Program
{static void Main(){Console.Title = "贪吃蛇游戏";Console.CursorVisible = false;Console.SetWindowSize(40, 20);Console.SetBufferSize(40, 20);Walls walls = new Walls(40, 20);walls.Draw();Snake snake = new Snake(new Point(6, 5, '*'),1,Direction.Down);snake.Draw();FoodCreator foodCreator = new FoodCreator(40, 20, '$');Point food = foodCreator.CreateFood();food.Draw();while (true){if (walls.IsHit(snake) || snake.IsHitTail()){break;}if (snake.Eat(food)){food = foodCreator.CreateFood();food.Draw();}else{snake.Move();}System.Threading.Thread.Sleep(100);if (Console.KeyAvailable){ConsoleKeyInfo key = Console.ReadKey();snake.HandleKey(key.Key);}}WriteGameOver();Console.ReadLine();}static void WriteGameOver(){int xOffset = 10;int yOffset = 8;Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Red;Console.SetCursorPosition(xOffset, yOffset++);WriteText("========", xOffset, yOffset++);WriteText("GAME OVER", xOffset + 1, yOffset++);yOffset++;WriteText("========", xOffset, yOffset++);}static void WriteText(String text, int xOffset, int yOffset){Console.SetCursorPosition(xOffset, yOffset);Console.WriteLine(text);}
}

运行效果图:
请添加图片描述
请添加图片描述

相关文章:

C#之控制台版本得贪吃蛇

贪吃蛇小时候大家都玩过&#xff0c;具体步骤如下: 1.给游戏制造一个有限得空间。 2.生成墙壁&#xff0c;小蛇碰撞到墙壁或者咬到自己的尾巴&#xff0c;游戏结束。 3.生成随机的食物。 4.吃掉食物&#xff0c;增加自身的体长&#xff0c;并生成新的食物。 具体代码如下&…...

ffplay数据结构分析(一)

本文为相关课程的学习记录&#xff0c;相关分析均来源于课程的讲解&#xff0c;主要学习音视频相关的操作&#xff0c;对字幕的处理不做分析 下面我们对ffplay的相关数据结构进行分析&#xff0c;本章主要是对PacketQueue的讲解 struct MyAVPacketList和PacketQueue队列 ffp…...

JavaWeb学习|JSP相关内容

1.什么是JSP Java Server Pages: Java服务器端页面&#xff0c;也和Servlet一样&#xff0c;用于动态Web技术! 最大的特点: 。写JSP就像在写HTML 。区别: 。HTML只给用户提供静态的数据 。JSP页面中可以嵌入JAVA代码&#xff0c;为用户提供动态数据 JSP最终也会被转换成为一…...

Springboot后端通过路径映射获取本机图片资源

项目场景&#xff1a; 项目中对图片的处理与查看是必不可少的&#xff0c;本文将讲解如何通过项目路径来获取到本机电脑的图片资源 如图所示&#xff0c;在我的本机D盘的图片测试文件夹(文件夹名字不要有中文)下有一些图片&#xff0c; 我们要在浏览器上访问到这些图片&#…...

【IDEA + Spark 3.4.1 + sbt 1.9.3 + Spark MLlib 构建鸢尾花决策树分类预测模型】

决策树进行鸢尾花分类的案例 背景说明&#xff1a; 通过IDEA Spark 3.4.1 sbt 1.9.3 Spark MLlib 构建鸢尾花决策树分类预测模型&#xff0c;这是一个分类模型案例&#xff0c;通过该案例&#xff0c;可以快速了解Spark MLlib分类预测模型的使用方法。 依赖 ThisBuild /…...

亚马逊 EC2服务器下部署java环境

1. jdk 1.8 安装 1.1 下载jdk包 官网 Java Downloads | Oracle tar.gz 包 下载下来 1.2 本地连接 服务器 我用的是亚马逊的ec2 系统是 ubuntu 的 ssh工具是 Mobaxterm , 公有dns 创建实例时的秘钥 链接 Mobaxterm 因为使用的 ubuntu 所以登录的 名称 就是 ubuntu 然后 …...

CTF流量题解http1.pcapng

使用Wireshark工具打开流量文件http1.pcapng&#xff0c;如下图所示。 在过滤检索栏输入http&#xff0c;wireshark自动进行过滤。...

若依vue前端有全局用户信息变量吗

"若依"是一个基于SpringBoot和Vue的前后端分离的开源项目。在前端Vue部分&#xff0c;全局用户信息通常保存在Vuex中&#xff0c;Vuex是Vue.js的状态管理模式。它提供了一个集中式存储来管理所有组件的状态&#xff0c;并以相应的规则保证状态以一种可预测的方式发生…...

什么是Milvus

原文出处&#xff1a;https://www.yii666.com/blog/393941.html 什么是Milvus Milvus 是一款云原生向量数据库&#xff0c;它具备高可用、高性能、易拓展的特点&#xff0c;用于海量向量数据的实时召回。 Milvus 基于 FAISS、Annoy、HNSW 等向量搜索库构建&#xff0c;核心是…...

如何快速实现三菱FX3U程序的无线下载?

1.系统概述 三菱PLC FX3u可以使用专用下载线通过计算机串口下载程序&#xff0c;同样也可以使用自制下载线缆&#xff0c;连接无线模块 DTD435M进行远程无线下载程序&#xff0c;计算机端采用RS232或者RS485 将计算机端与无线模块连接&#xff0c;PLC端同样使用RS232转RS485将…...

Flink源码之RPC

Flink是一个典型的Master/Slave分布式实时处理系统&#xff0c;分布式系统组件之间必然涉及通信&#xff0c;也即RPC&#xff0c;以下图展示Flink组件之间的关系&#xff1a; RPCGateWay 一般RPC框架可根据用户业务类生成客户端和服务器端通信底层代码&#xff0c;此时只需定…...

【LeetCode 75】第二十四题(2390)从字符串中移除星号

目录 题目&#xff1a; 示例&#xff1a; 分析&#xff1a; 代码运行结果&#xff1a; 题目&#xff1a; 示例&#xff1a; 分析&#xff1a; 题目给我们一个字符串&#xff0c;然后字符串中包含星号*&#xff0c;要求每个星号消除一个从星号左边起最近的一个字符&#xf…...

通向架构师的道路之weblogic的集群与配置

一、Weblogic的集群 还记得我们在第五天教程中讲到的关于Tomcat的集群吗? 两个tomcat做node即tomcat1, tomcat2&#xff0c;使用Apache HttpServer做请求派发。 现在看看WebLogic的集群吧&#xff0c;其实也差不多。 区别在于&#xff1a; Tomcat的集群的实现为两个物理上…...

SpringBoot 项目创建与运行

一、Spring Boot 1、什么是Spring Boot&#xff1f;为什么要学 Spring Boot Spring 的诞生是为了简化 Java 程序的开发的&#xff0c;而 Spring Boot 的诞生是为了简化 Spring 程序开发的。 Spring Boot 翻译一下就是 Spring 脚手架 盖房子的这个架子就是脚手架&#xff0c;…...

FOHEART H1数据手套:连接虚拟与现实,塑造智能交互新未来

在全新交互时代背景中&#xff0c;数据手套无疑是一种重要的科技产物。它不仅彻底改变了我们与虚拟世界的互动方式&#xff0c;更为我们提供了一种全新、更为直观的交互形式。 FOHEART H1数据手套结合了虚拟现实、手势识别等高新技术&#xff0c;用先进的传感技术和精准的数据…...

MyBatis学习笔记3

日志 1.日志工厂 如果一个数据库的操作&#xff0c;出现了异常&#xff0c;我们需要排错。日志就是最好的工具。 日志工厂&#xff1a;SLF4JLOG4J(掌握&#xff09;LOG4J2JDK_LOGGINGCOMMONS_LOGGINGSTDOUT_LOGGING&#xff08;掌握&#xff09;NO_LOGGING 2.分页 减少数据…...

ES6学习-Symbol

Symbol 数据类型Symbol&#xff0c;表示独一无二的值。 对象的属性名可有两种类型&#xff0c;一种是原来的字符串&#xff0c;另一种是新增的 Symbol 类型 可以保证不与其他属性名产生冲突。 let s1 Symbol() let s2 Symbol() console.log(s1, s2, s1 s2)//Symbol() Sy…...

【Redis】使用Docker镜像配置集群时的Operation timed out问题

不知道有没有小伙伴跟我一样是使用的Docker镜像进行Redis集群案例模拟的&#xff08;三台虚拟机确实带不动 &#xff09;&#xff0c;然后我遇到了一个问题&#xff1a;Could not connect to Redis at 172.17.0.2:6379: Operation timed out 172.17.0.2是我其中一个Redis实例的…...

Java 生产初学常用注解

目录 0. 基础语法逻辑运算符继承抛出异常获取数据方式泛型 1. 接收前端数据&#xff08;controller&#xff09;mybatis1. QueryWrapper获取和赋值 2. service 层注解 3. Dao 层&#xff08;与数据库交互&#xff09;3.1 mybatis-plus中BaseMapper 4. ELK框架es配置sql参数logs…...

mousedown拖拽功能(vue3+ts)

因为项目有rem适配&#xff0c;使用第三方插件无法处理适配问题&#xff0c;所有只能自己写拖拽功能了 拖拽一般都会想到按下&#xff0c;移动&#xff0c;放开&#xff0c;但是本人亲测&#xff0c;就在div绑定一个按下事件就行了&#xff08;在事件里面写另外两个事件&#x…...

【论文阅读】基于深度学习的时序异常检测——TransAD

系列文章链接 数据基础&#xff1a;多维时序数据集简介 论文一&#xff1a;2022 Anomaly Transformer&#xff1a;异常分数预测 论文二&#xff1a;2022 TransAD&#xff1a;异常分数预测 论文链接&#xff1a;TransAD.pdf 代码库链接&#xff1a;https://github.com/imperial…...

NLPCC 出版部分相关源码记录

目录 Download Unzip Author Title Affiliation Check number of tex Zip Rename Delete Download import requests from bs4 import BeautifulSoup# 登录网站并获取登录后的 session def login(username, password):login_url https://example.com/loginsession re…...

【Windbg】通过网络调试windows内核

环境 windows版本&#xff1a;win10_x64 1901 windbg版本&#xff1a;1.2306.12001.0 HOST 1、windbg软件设置。 点击菜单文件&#xff0c;然后如下图操作。 2、等待连接。 ************* Waiting for Debugger Extensions Gallery to Initialize **************>>&…...

代码随想录算法训练营之JAVA|第二十四天| 93. 复原 IP 地址

今天是第24天刷leetcode&#xff0c;立个flag&#xff0c;打卡60天。 算法挑战链接 93. 复原 IP 地址https://leetcode.cn/problems/restore-ip-addresses/ 第一想法 题目理解&#xff1a;将一串数字字符串变成正确的ip格式的字符串。 这类题目是切分字符串&#xff0c;ip一…...

网络安全 Day30-运维安全项目-堡垒机部署

运维安全项目-堡垒机部署 1. 运维安全项目-架构概述2. 运维安全项目之堡垒机2.1 堡垒机概述2.2 堡垒机选型2.3 环境准备2.4 部署Teleport堡垒机2.4.1 下载与部署2.4.2 启动2.4.3 浏览器访问teleport2.4.4 进行配置2.4.5 安装teleport客户端 2.5 teleport连接服务器 1. 运维安全…...

电脑文件夹备份命令

电脑文件夹备份 cmd窗口输入shell:startup 将备份.bat文件放到&#xff0c;自启动文件夹下 bat文件内容写以下就可以了 Xcopy "D:\文件\" "F:\文件备份\" /E/H/C/I/y...

RocketMQ Learning(一)

目录 一、RocketMQ 0、RocketMQ的产品发展 1、RocketMQ安装 1.1、windows下的安装 注意事项 1.2、Linux下的安装 1.3、源码的安装 1.4、控制台 2、消息发送方式 2.1、发送同步消息 2.2、发送异步消息 2.3、单向发送 3、消息消费方式 3.1、负载均衡模式&#xff0…...

libmpv使用滤镜处理视频进行播放

一、前言 作为一个功能强大的多媒体框架,libmpv为开发者提供了广泛的功能和灵活的控制权。滤镜是libmpv的一个重要特性,允许开发者对视频进行各种实时处理和增强,从而满足用户对于个性化、创意化和高质量视频体验的需求。 滤镜是一种在视频渲染过程中应用特定效果的技术。…...

Harbor.cfg 配置文件参数详解

目录 Harbor.cfg 配置文件参数详解 所需参数&#xff1a; hostname&#xff1a; ui_url_protocol&#xff1a; max_job_workers&#xff1a; db_password&#xff1a; customize_crt&#xff1a; ssl_cert&#xff1a; ssl_cert_key&#xff1a; secretkey_path&#…...

模仿火星科技 基于cesium+ 贴地测量+可编辑

当您进入Cesium的编辑贴地测量世界&#xff0c;下面是一个详细的操作过程&#xff0c;帮助您顺利使用这些功能&#xff1a; 1. 创建提示窗&#xff1a; 启动Cesium应用&#xff0c;地图场景将打开&#xff0c;欢迎您进入编辑模式。在屏幕的一角&#xff0c;一个友好的提示窗将…...