C++11 std::async推荐使用 std::launch::async 模式
async真假多线程
std::launch::async真多线程
std::launch::async | std::launch::deferred可能多线程
std::launch::deferred假多线程
枚举变量说明
枚举定义
enum class launch
{async = 1, // 0b1deferred = 2, // 0b10any = async | deferred // 0b11
};
std::launch::async: 一定在另一个线程跑函数
std::launch::deferred: get,wait代码所在线程跑函数;
即调用get,wait的时候再串行执行函数; 如果不调用则不执行;
默认: any
即默认可能延迟, 也可能立即执行; 跟系统当时的负载均衡, 超限等方面的阈值决定, 采取延迟还是立即执行;
默认机制的问题std::launch::any
案例
void t() {auto fut = std::async(f); // run f using default launch policy
}
问题: 不确定性
f, t可能在一个线程执行, 也可能在不同的线程执行;fut.get|fut.wait, f这两个也可能在一个线程, 也可能不在一个线程;f可能在执行, 可能不在执行;
影响数据: TLS:thread local storage
thread_local修饰的可能会新创建, 也可能不创建; 就有很大的问题;
影响逻辑: wait问题
auto fut = std::async(f);while (fut.wait_for(100ms) != std::future_status::ready) {
}
enum class future_status {ready,timeout,deferred
};
f可能永远也没有执行; fut的状态永远是deferred; 永远循环下去;
这种可能漏洞可能永远也不会触发, 因为即使是压测或其他测试, 测试环境可能永远也不会出现; 但是在一些极端环境就啃根出现;
影响逻辑: 规避方案
wait_for(0)状态查询;
auto fut = std::async(f);if (fut.wait_for(0) != std::future_status::deferred) {// do something and return;// ...use wait or get on fut to call f synchronously
} else {while (fut.wait_for(100ms) != std::future_status::deferred) {// task is neither deferred nor ready, so do concurrent work until it's ready}// now is ready.
}
default使用条件
f不用和get,wait调用者所在线程并行;- 不关注
thread_local变量的线程安全; - 接受函数执行和不执行的代价; 接受
get,wait时阻塞执行; 接受不调用get, wait不执行; - 考虑到了延迟执行的情况和代价;
一定多线程
std::launch::async
auto fut = std::async(std::launch::async, f);
默认std::launch::async: c++11
template<typename F, typename... Ts>
inline
std::future<typename std::result_of<F(Ts...)>::type>
reallyAsync(F&& f, Ts&&... params) // return future
{// for asynchronous // call to f(params...)return std::async(std::launch::async,std::forward<F>(f), std::forward<Ts> (params)...);
}
默认std::launch::async: c++14
template<typename F, typename... Ts>
inline
auto
reallyAsync(F&& f, Ts&&... params) // return future
{// for asynchronous // call to f(params...)return std::async(std::launch::async,std::forward<F>(f), std::forward<Ts> (params)...);
}
差异: c++11不支持返回值类型推理;
总结
默认: deferred + async的结合, 行为未知, 大多数异步;
默认影响: thread_local, 任务不执行, wait无限等待;
std::launch::async强制多线程;
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