C++逆天合集
1.基础知识
1. 创建 编译 运行
touch a.cpp
gedit a.cpp
g++ -o a.out a.cpp
./a.out
2. a++ 等价于a = a + 1
3. ::运算符
4. 类型转换
赋给无符号类型超出其表达范围时,对总数取模得余数
赋给带符号类型超出其表达范围时,结果是undefined
一个算数表达式中既有无符号数又有有符号数时,会将有符号数转化成无符号数
5. 初始化不是赋值
初始化是创建变量时赋予其一个初始值
赋值是把对象的当前值擦除,以新值替代它
四种初始化方式(例 int a{0}; --C++11)
6. 建议初始化每一个内置类型的变量
7. extern
extern int i; #声明
int i; #声明并定义
extern int i = 1; #赋初值,抵消了extern的作用,变成定义了
8. 变量能且只能被定义一次,但是可以多次被声明
9. 引用
引用必须初始化,将和它的初始值对象一直绑定在一起,初始化必须是一个对象
引用不是对象,只是为已经存在的对象所起的另一个名字
引用本身不是一个对象,所以不能定义引用的引用
10. 指针
与引用类似,指针也实现了对其他对象的间接访问
指针本身就是对象,允许对指针赋值和拷贝,且在指针的生命周期内可以先后指向几个不同的对象
指针无须在定义时赋初值,和其他内置类型一样,在块作用域内定义的指针如果没有初始化,也将拥有一个不确定值
在声明语句中指针的类型实际上被用于指定它所指向对象的类型,所以二者必须匹配
指针值的四种状态:1.对象 2.紧邻对象所占空间的下一个位置 3.空指针 4.除此之外的无效指针
试图拷贝或以其他方式访问无效指针的值都会引发错误,编译器不负责检查这类错误,试图使用未初始化的变量也是如此
空指针
int *p = nullptr; //C++11,其可以转化为任意一类类型的指针
int *p = 0;
int *p = NULL;
面对一条比较复杂的指针或引用的声明语句时,从右向左阅读有助于弄清楚真实含义
int *p;
int *& r = p;
&说明r是一个引用,*说明r引用的是一个指针,int说明r引用的是一个int指针
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