高并发内存池(回收)[4]
threadcache还给centralcache
void ThreadCache::Deallocate(void* ptr, size_t size)
{assert(ptr);assert(size <= MAX_BYTES);// 找对映射的自由链表桶,对象插入进入size_t index = SizeClass::Index(size);_freeLists[index].Push(ptr);// 当链表长度大于一次批量申请的内存时就开始还一段list给central cacheif (_freeLists[index].Size() >= _freeLists[index].MaxSize()){ListTooLong(_freeLists[index], size);}
}void ThreadCache::ListTooLong(FreeList& list, size_t size)
{void* start = nullptr;void* end = nullptr; list.PopRange(start, end, list.MaxSize());CentralCache::GetInstance()->ReleaseListToSpans(start, size);
}
centralcache回收
函数CentralCache::ReleaseListToSpans的实现,用于释放一组内存块到对应的Span中。
函数的输入参数是start和size,分别表示要释放的内存块的起始地址和大小。
函数的主要逻辑如下:
- 根据内存块的大小
size计算出对应的SizeClass的索引index。 - 获取对应索引的SpanList,并对其进行加锁。
- 进入一个循环,遍历要释放的内存块链表,直到遍历完所有内存块。
- 在循环中,首先获取当前内存块的下一个内存块地址
next。 - 根据当前内存块的地址
start,通过PageCache::GetInstance()->MapObjectToSpan函数获取对应的Span。 - 将当前内存块加入到Span的空闲内存块链表中,并更新Span的使用计数和空闲内存块链表头指针。
- 如果Span的使用计数变为0,说明所有切分出去的小块内存都回来了,可以将该Span再次回收给PageCache。
- 在释放Span给PageCache之前,先解锁SpanList,然后加锁PageCache的锁,以确保线程安全。
- 释放Span给PageCache后,重新加锁SpanList,准备继续处理下一个内存块。
- 更新
start为下一个内存块的地址,继续循环直到所有内存块都处理完毕。 - 最后,解锁SpanList,函数执行完毕。
这段代码的作用是将一组内存块释放到对应的Span中,并在Span的使用计数变为0时将Span回收给PageCache。
void CentralCache::ReleaseListToSpans(void* start, size_t size)
{size_t index = SizeClass::Index(size);_spanLists[index]._mtx.lock();while (start){void* next = NextObj(start);Span* span = PageCache::GetInstance()->MapObjectToSpan(start);NextObj(start) = span->_freeList;span->_freeList = start;span->_useCount--;// 说明span的切分出去的所有小块内存都回来了// 这个span就可以再回收给page cache,pagecache可以再尝试去做前后页的合并if (span->_useCount == 0){_spanLists[index].Erase(span);span->_freeList = nullptr;span->_next = nullptr;span->_prev = nullptr;// 释放span给page cache时,使用page cache的锁就可以了// 这时把桶锁解掉_spanLists[index]._mtx.unlock();PageCache::GetInstance()->_pageMtx.lock();PageCache::GetInstance()->ReleaseSpanToPageCache(span);PageCache::GetInstance()->_pageMtx.unlock();_spanLists[index]._mtx.lock();}start = next;}_spanLists[index]._mtx.unlock();
}
Span* PageCache::MapObjectToSpan(void* obj)
{PAGE_ID id = ((PAGE_ID)obj >> PAGE_SHIFT);auto ret = _idSpanMap.find(id);if (ret != _idSpanMap.end()){return ret->second;}else{assert(false);return nullptr;}
}
释放span到pagecache
这段代码是一个函数PageCache::ReleaseSpanToPageCache的实现,用于将Span回收给PageCache,并尝试进行前后页的合并,以缓解内存碎片问题。
函数的输入参数是一个指向Span对象的指针span。
函数的主要逻辑如下:
- 使用一个循环,不断尝试合并Span的前面的页,直到不满足合并条件为止。
- 在循环中,首先计算出前一个页的页号
prevId,然后在_idSpanMap中查找前一个页的Span。 - 如果前一个页的Span不存在,则跳出循环。
- 如果前一个页的Span正在使用中,则跳出循环。
- 如果合并后的Span的页数超过了NPAGES-1,则跳出循环。
- 更新合并后的Span的页号和页数,并从SpanList中移除前一个页的Span。
- 删除前一个页的Span。
- 继续循环,尝试合并Span的后面的页,直到不满足合并条件为止。
- 在循环中,首先计算出后一个页的页号
nextId,然后在_idSpanMap中查找后一个页的Span。 - 如果后一个页的Span不存在,则跳出循环。
- 如果后一个页的Span正在使用中,则跳出循环。
- 如果合并后的Span的页数超过了NPAGES-1,则跳出循环。
- 更新合并后的Span的页数,并从SpanList中移除后一个页的Span。
- 删除后一个页的Span。
- 将合并后的Span插入到对应的SpanList的头部。
- 设置合并后的Span的使用标志为false。
- 更新
_idSpanMap,将合并后的Span的页号和页号+页数-1都映射到该Span。 - 函数执行完毕。
这段代码的作用是将Span回收给PageCache,并尝试进行前后页的合并,以缓解内存碎片问题。合并的条件包括前后页存在且未使用,并且合并后的Span的页数不超过NPAGES-1。
void PageCache::ReleaseSpanToPageCache(Span* span)
{// 对span前后的页,尝试进行合并,缓解内存碎片问题while (1){PAGE_ID prevId = span->_pageId - 1;auto ret = _idSpanMap.find(prevId);// 前面的页号没有,不合并了if (ret == _idSpanMap.end()){break;}// 前面相邻页的span在使用,不合并了Span* prevSpan = ret->second;if (prevSpan->_isUse == true){break;}// 合并出超过128页的span没办法管理,不合并了if (prevSpan->_n + span->_n > NPAGES - 1){break;}span->_pageId = prevSpan->_pageId;span->_n += prevSpan->_n;_spanLists[prevSpan->_n].Erase(prevSpan);delete prevSpan;}// 向后合并while (1){PAGE_ID nextId = span->_pageId + span->_n;auto ret = _idSpanMap.find(nextId);if (ret == _idSpanMap.end()){break;}Span* nextSpan = ret->second;if (nextSpan->_isUse == true){break;}if (nextSpan->_n + span->_n > NPAGES - 1){break;}span->_n += nextSpan->_n;_spanLists[nextSpan->_n].Erase(nextSpan);delete nextSpan;}_spanLists[span->_n].PushFront(span);span->_isUse = false;_idSpanMap[span->_pageId] = span;_idSpanMap[span->_pageId + span->_n - 1] = span;
}
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