Unity 之transform.LookAt() 调整一个物体的旋转,使其朝向指定的位置
文章目录
- 总的介绍
- 补充(用于摄像机跟随的场景)
总的介绍
transform.LookAt
是 Unity 引擎中 Transform
组件的一个方法,用于调整一个物体的旋转,使其朝向指定的位置。通常情况下,它被用来使一个物体(如摄像机、玩家角色等)朝向另一个物体、位置或方向。以下是关于 transform.LookAt
方法的详细介绍:
方法签名:
public void LookAt(Transform target, [Nullable] Vector3 worldUp = Vector3.up);
public void LookAt(Vector3 worldPosition, [Nullable] Vector3 worldUp = Vector3.up);
参数说明:
target
:要朝向的目标Transform
组件。物体将会旋转以面向这个目标。注意,要是有重名的物体,那么就只能通过路径来查找 a/b/c/d
worldPosition
:一个在世界空间中的位置,物体将会旋转以面向这个位置。worldUp
:一个可选的参数,指定旋转后的上方向。默认情况下是世界坐标中的正上方(Vector3.up
)。
使用方法:
- 使用
LookAt
方法可以让一个物体旋转以面向给定的目标位置或方向。这在实现摄像机跟随玩家、敌人朝向玩家等场景中非常常见。
示例:
假设您有一个摄像机要始终朝向一个玩家角色:
using UnityEngine;public class CameraFollow : MonoBehaviour
{public Transform playerTransform; // 玩家角色的Transform组件private void Update(){// 让摄像机朝向玩家角色transform.LookAt(playerTransform);}
}
注意事项:
- 使用
LookAt
方法会直接影响物体的旋转,因此请谨慎使用。在某些情况下,您可能需要对目标位置或方向进行适当的调整,以确保物体朝向的效果是您预期的。 - 默认情况下,物体的正前方(forward 方向)将指向目标位置或方向。如果您需要不同的朝向效果,可以通过调整
worldUp
参数来实现。 LookAt
方法通常用于更新物体的旋转,因此最好在Update
方法中调用,以确保每帧都进行更新。
总之,transform.LookAt
方法是在 Unity 中用于使物体朝向指定位置或方向的一个便捷函数,常用于控制摄像机朝向、物体朝向玩家等场景。
补充(用于摄像机跟随的场景)
transform.LookAt
经常用于控制摄像机的朝向,特别是在实现摄像机跟随、注视特定目标或创建动态观察效果时。通过使用这个方法,您可以让摄像机始终朝向目标,从而创造出更加流畅和沉浸的游戏体验。以下是一些使用 transform.LookAt
控制摄像机朝向的常见场景:
-
摄像机跟随: 当玩家控制角色移动时,摄像机可以使用
transform.LookAt
跟随角色,始终保持角色在摄像机的视野中心。这可以帮助玩家更好地导航游戏世界。 -
注视目标: 在一些情况下,您可能希望摄像机始终注视着特定的目标,如玩家、敌人或重要地点。通过调用
transform.LookAt
并传递目标的位置,您可以实现摄像机的注视效果。 -
动态观察效果: 在某些情况下,您可能需要在游戏中创建一些动态的观察效果,例如角色进入特定区域时摄像机的旋转。使用
transform.LookAt
可以轻松实现这种动态效果。 -
制作剧情场景: 如果您想要制作一些剧情场景,摄像机的朝向可能需要在游戏运行时根据情节发展而变化。
transform.LookAt
可以帮助您实现这些场景的摄像机动态控制。 -
第一人称视角: 在一些第一人称游戏中,摄像机需要始终朝向玩家的前方,以提供逼真的视角体验。
transform.LookAt
可以用于实现这种效果。
需要注意的是,尽管 transform.LookAt
在这些场景中非常有用,但在某些情况下,您可能需要进行额外的控制和逻辑来平滑地调整摄像机的朝向,以避免突然的旋转或不自然的效果。
相关文章:

Unity 之transform.LookAt() 调整一个物体的旋转,使其朝向指定的位置
文章目录 总的介绍补充(用于摄像机跟随的场景) 总的介绍 transform.LookAt 是 Unity 引擎中 Transform 组件的一个方法,用于调整一个物体的旋转,使其朝向指定的位置。通常情况下,它被用来使一个物体(如摄像…...

linux————haproxy
一、概述 HAProxy是一个免费的负载均衡软件,可以运行于大部分主流的Linux操作系统上(CentOS、Ubuntu、Debian、OpenSUSE、Fedora、麒麟、欧拉、UOS)。 HAProxy提供了L4(TCP)和L7(HTTP)两种负载均衡能力,具备丰富的功能。HAProxy具…...

【80天学习完《深入理解计算机系统》】第十天 3.3 条件码寄存器【CF ZF SF OF】【set】
专注 效率 记忆 预习 笔记 复习 做题 欢迎观看我的博客,如有问题交流,欢迎评论区留言,一定尽快回复!(大家可以去看我的专栏,是所有文章的目录) 文章字体风格: 红色文字表示&#…...

使用WSL修改docker文件存储位置
按照以下说明将其重新定位到其他驱动器/目录,并保留所有现有的Docker数据。 首先,右键单击Docker Desktop图标关闭Docker桌面,然后选择退出Docker桌面,然后,打开命令提示符: wsl --list -v您应该能够看到&a…...

软件设计师学习笔记6-存储系统
1.层次化存储体系 1.1层次化存储结构 局部性原理是层次化存储结构的支持 时空局部性:刚被访问的内容,立即又被访问(eg: 循环体 ) 空间局部性:刚被访问的内容,临近的空间很快被访问(eg:数组) 1.2层次化存储结构的分类 DRAM&…...

【TI毫米波雷达笔记】CCS雷达工程内存RAM指定(DATA_SECTION,以IWR6843AOP为例)
【TI毫米波雷达笔记】CCS雷达工程内存RAM指定(DATA_SECTION,以IWR6843AOP为例) 工程建立好以后会有一个cmd文件 此文件描述的是内存map /*----------------------------------------------------------------------------*/ /* r4f_linker…...

安卓移动应用开发实训室建设方案
一 、系统概述 安卓移动应用开发作为新一代信息技术的重点和促进信息消费的核心产业,已成为我国转变信息服务业的发展新热点:成为信息通信领域发展最快、市场潜力最大的业务领域。互联网尤其是移动互联网,以其巨大的信息交换能力和快速渗透能…...

我的编程学习过程
自信与经验 在毕业的时候就觉得繁体字很难。大陆都在使用简体字,戴季陶说这是在亡国,没有这么严 重。繁体字会意,简体字简单,中国文盲很多,为了加快经济建设的步伐,不得不牺牲很多 东西。为了解决温饱&…...

亚马逊云科技 云技能孵化营 初识机器学习
目录 前言 一、课程介绍 二、什么是机器学习 三、机器学习算法进阶过程 四、亚马逊云科技能给我们什么 总结 前言 近期参加了“亚马逊云科技 云技能孵化营”,该孵化营的亚马逊云科技培训与认证团队为开发者准备了云从业者的精要知识及入门课程,帮助…...

多种编程语言运行速度排名-10亿次除7求余数为0的数量
最佳方式是运行10次,取平均数,用时秒数显示3位小数。 因为第一次打开,可能CPU还没优化好,多次取平均,比较准确 第1次共10次,用时3秒,平均3秒 第2次共10次,用时4秒,平均3.…...

Web 应用框架 Express 构建 RESTful API
Express框架 Express 是 Node.js 平台上最常用的 Web 应用框架之一,它简洁、灵活且易于使用。Express 提供了一组强大的功能和工具,可以帮助开发者快速构建 Web 应用程序和 RESTful API。 以下是 Express 框架的一些主要特点和功能: 轻量级…...

Orchestrator介绍一 简介安装与web端管理
目录 一 Orchestrator简介 二 Orchestrator功能 1 Discovery(发现复制拓扑) 2 Refactoring(重构复制拓扑) 3 Recovery(恢复主库故障) 三 orchestrator支持的操作方式 四 部署要求 五 下载 六 安装 1 下载软件包 2 解压软件包 3 创建账号 第一种是 orc后端MySQL数据…...

【C++心愿便利店】No.3---内联函数、auto、范围for、nullptr
文章目录 前言🌟一、内联函数🌏1.1.面试题🌏1.2.内联函数概念🌏1.3.内联函数特性 🌟二、auto关键字🌏2.1.类型别名思考🌏2.2.auto简介🌏2.3.auto的使用细节🌏2.4.auto不能…...

CV:边缘检测的算法包含 Prewitt、Sobel、Laplacian 和 Canny。
目录 1. 边缘检测(Prewitt) 2. 边缘检测(Sobel) 3. 边缘检测(Laplacian) 3. 边缘检测(Canny) 边缘检测的算法包含 Prewitt、Sobel、Laplacian 和 Canny。 人在图像识别上具有难…...

【算法系列篇】前缀和
文章目录 前言什么是前缀和算法1.【模板】前缀和1.1 题目要求1.2 做题思路1.3 Java代码实现 2. 【模板】二维前缀和2.1 题目要求2.2 做题思路2.3 Java代码实现 3. 寻找数组的中心下标3.1 题目要求3.2 做题思路3.3 Java代码实现 4. 除自身以外的数组的乘积4.1 题目要求4.2 做题思…...

若依移动端Ruoyi-App 项目的后端项目入门
后端项目运行 运行报错 Error creating bean with name sysConfigServiceImpl: Invocation of init method failed 数据库创建了。 代码连接数据库地方了也匹配上了。但是还是报错。 分析 : 想起来我电脑从来没有安装过redis 下载安装redis到windows 链接&…...

(学习笔记-调度算法)内存页面置换算法
在了解内存页面置换算法前,我们得先了解 缺页异常(缺页中断)。 当 CPU 访问的页面不在物理内存中时,便会产生一个缺页中断,请求操作系统将缺页调入到物理内存。那它与一般的中断主要区别在于: 缺页中断在指令执行 [期…...

行为型模式-观察者模式
1.观察者设计模式* 定义:当对象间存在一对多关系时,则使用观察者模式(Observer Pattern)。比如,当一个对象被修改时,则会自动通知依赖它的对象。观察者模式属于行为型模式。 意图:定义对象间的…...

前端面试:【新技术与趋势】WebAssembly、Serverless、GraphQL
在不断演进的技术领域中,WebAssembly、Serverless和GraphQL都是备受关注的新技术和趋势。它们改变了软件开发、部署和数据传输的方式,为开发者提供了更多的选择和灵活性。 1. WebAssembly(Wasm): 简介: Web…...

【ubuntu】 20.04 网络连接器图标不显示、有线未托管、设置界面中没有“网络”选项等问题解决方案
问题 在工作中 Ubuntu 20.04 桌面版因挂机或不当操作,意外导致如下问题 1、 Ubuntu 网络连接图标消失 2、 有线未托管 上图中展示的是 有线 已连接 ,故障的显示 有限 未托管 或其他字符 3、 ”设置“ 中缺少”网络“选项 上图是设置界面,…...

SpringCloud/SpringBoot多模块项目中配置公共AOP模块实现打印子模块Controller所有请求参数与日志
项目中遇到多个模块需要打印Controller请求日志,在每个模块里面加AOP并且配置单独的切面笔者认为代码冗余,于是乎就打算把AOP日志打印抽离成一个公共模块,谁想用就引入Maven坐标就行。 定义公共AOP模块 并编写AOP工具 AOP模块pom.xml如下 &…...

【GeoDa实用技巧100例】022:geoda生成空间权重矩阵(邻接矩阵、距离矩阵)
geoda生成空间权重矩阵(邻接矩阵、距离矩阵),车式矩阵、后式矩阵、K邻接矩阵。 文章目录 一、概述二、“车式”邻接的gal文档生成三、“后式”邻接gal文档生成四、k最近邻居gat文档生成五、查看gal和gat文档一、概述 空间权重矩阵(或相应的表格形式)一般需要用计算机软件生…...

基于web的鲜花商城系统java jsp网上购物超市mysql源代码
本项目为前几天收费帮学妹做的一个项目,Java EE JSP项目,在工作环境中基本使用不到,但是很多学校把这个当作编程入门的项目来做,故分享出本项目供初学者参考。 一、项目描述 基于web的鲜花商城系统 系统有2权限:前台…...

意外发现Cortex-M内核带的64bit时间戳,比32bit的DWT时钟周期计数器更方便,再也不用担心溢出问题了
视频: https://www.bilibili.com/video/BV1Bw411D7F5 意外发现Cortex-M内核带的64bit时间戳,比32bit的DWT时钟周期计数器更方便,再也不用担心溢出问题了 介绍: 看参数手册的Debug章节,System ROM Table里面带Timestam…...

数据结构与算法细节篇之最短路径问题:Dijkstra和Floyd算法详细描述,java语言实现。
文章目录 前言一、单源最短路径1、单源最短路径问题2、Dijkstra 初始化a、参数b、初始化参数c、算法步骤 3、Dijkstra 算法详细步骤a、第一轮算法执行b、第二轮算法执行c、第三轮算法执行d、第四轮算法执行e、第五轮算法执行f、第六轮算法执行 4、java算法实现 二、多源最短路径…...

改进YOLO系列:6.添加ECA注意力机制
添加ECA注意力机制 1. ECA注意力机制论文2. ECA注意力机制原理3. ECA注意力机制的配置3.1common.py配置3.2yolo.py配置3.3yaml文件配置1. ECA注意力机制论文 论文题目:ECA-Net: Efficient Channel Attention for Deep Convolutional Neural Networks 论文链接:ECA-N…...

软件测试知识点总结(一)
文章目录 前言一. 什么是软件测试二. 软件测试和软件调试的区别三. 软件测试和研发的区别四. 优秀的测试人员所应该具备的素质总结 前言 在现实生活中的很多场景下,我们都会进行测试。 比如买件衣服,我们需要看衣服是不是穿着好看,衣服材质如…...

持续集成与持续交付:现代软件测试的变革之路
引言 在数字化时代,软件开发的速度和复杂性都在不断增加。为了满足市场的需求,企业需要更快、更高效地交付高质量的软件产品。在这样的背景下,持续集成与持续交付(CI/CD)成为了软件开发和测试的核心实践。 软件开发的…...

深度学习基本理论下篇:(梯度下降/卷积/池化/归一化/AlexNet/归一化/Dropout/卷积核)、深度学习面试
深度学习基本理论上篇:(MLP/激活函数/softmax/损失函数/梯度/梯度下降/学习率/反向传播) 深度学习基本理论上篇:(MLP/激活函数/softmax/损失函数/梯度/梯度下降/学习率/反向传播)、深度学习面试_会害羞的杨…...

[Ubuntu 20.04] 通过udev规则修改网卡名称(例如eth0)
在 Ubuntu 20.04 操作系统中,默认情况下,网卡接口名称采用了一种较为复杂的命名方式(如 enp0s3、eth0 等)。然而,有时候我们可能更希望使用更简洁和易于识别的名称来标识不同的网络接口。那么如何在 Ubuntu 20.04 中修改网卡接口的名称,以满足个性化需求。 步骤一:查看当…...