当前位置: 首页 > news >正文

学习设计模式之建造者模式,但是宝可梦

前言

作者在准备秋招中,学习设计模式,做点小笔记,用宝可梦为场景举例,有错误欢迎指出。

建造者模式

建造者模式是一种创建型模式,主要针对于某一个类有特别繁杂的属性,并且这些属性中有部分不是必须的。
避免在创建对象时,需要众多的构造函数,就有了建造者模式。

比如说,我现在有一个果篮,我可以放苹果、香蕉、梨等各种水果进去构造一个果篮,但是会出现什么状况呢?
我可能今天只有苹果,或者只有香蕉,也有可能我今天只有其中的两种。那么,有3个属性的情况下,会出现共6种情况。
这时候有2种解决办法:1.针对所有情况,写6个不同参数的构造函数;2.写一个全参构造方法,在没有某种水果时传入0或者null。

第一种方法,在属性变多的时候,构造函数直接变成海量;第二种方法,需要记住参数的顺序,容易出错。

(吐槽:要是可以像python一样,把参数名指定一下就好了:比如
plt.plot(data_x, data_y1, label="IUG-CF", marker='*')

那么针对这种“对象的属性过多,又有些属性不必须”的时候,建造者模式是一个好的选择。(就像最近投简历,简历由众多模块组成,可能就没有实习经历,或者项目经历)

1.情景模拟

小智和小霞在旅行,路过西柚市,这里在举办一个多属性大师的比赛,规则是每种属性的宝可梦只能带一只,组成一个队伍参加比赛。
我们把宝可梦组成的队伍抽象成一个类,每种属性的宝可梦作为类的属性。
于是有了Product

/*** Product* 一个多属性队伍由多个属性的宝可梦组成* 省略了Pokemon接口,直接用String*/
public class MultiTypeTeam {private String fireType; // 火属性private String waterType; // 水属性private String flyingType; // 飞行系private String grassType; // 草属性private String electricType; // 电属性// ...// setter + toString 省略
}

小智和小霞找到了比赛的报名入口,这里是一个建造者的抽象建造类:

/*** 抽象建造者Builder* 为每个属性的构建提供方法*/
public interface TeamBuilder {void chooseFireType();void chooseWaterType();void chooseFlyingType();void chooseGrassType();void chooseElectricType();
}

小智的队伍很快构建出来了:

public class SatoshiTeamBuilder implements TeamBuilder{private MultiTypeTeam multiTypeTeam;public SatoshiTeamBuilder() {this.multiTypeTeam = new MultiTypeTeam();}@Overridepublic void chooseFireType() {multiTypeTeam.setFireType("喷火龙");}@Overridepublic void chooseWaterType() {multiTypeTeam.setWaterType("杰尼龟");}@Overridepublic void chooseFlyingType() {multiTypeTeam.setFlyingType("巴大蝴");}@Overridepublic void chooseGrassType() {multiTypeTeam.setGrassType("妙蛙种子");}@Overridepublic void chooseElectricType() {multiTypeTeam.setElectricType("皮卡丘");}@Overridepublic MultiTypeTeam createTeam() {return this.multiTypeTeam;}
}

小霞直接无语了,谁懂啊家人们,我一个水属性大师,当然只有水属性

public class MistyTeamBuilder implements TeamBuilder{private MultiTypeTeam multiTypeTeam;public MistyTeamBuilder() {this.multiTypeTeam = new MultiTypeTeam();}@Overridepublic void chooseFireType() {}@Overridepublic void chooseWaterType() {multiTypeTeam.setWaterType("宝石海星");}// ......@Overridepublic MultiTypeTeam createTeam() {return this.multiTypeTeam;}
}

再定义一个指挥者,实现使用者和对象创建过程的解耦:

/*** 指挥者* 指挥构造,实现解耦,让获取者无需关心对象怎么构建的*/
public class Director {public MultiTypeTeam buildTeam(TeamBuilder teamBuilder){teamBuilder.chooseElectricType();teamBuilder.chooseFireType();teamBuilder.chooseFlyingType();teamBuilder.chooseWaterType();teamBuilder.chooseGrassType();return teamBuilder.createTeam();}
}

测试类:

public class BuilderDemo {public static void main(String[] args) {Director director = new Director();MultiTypeTeam satoshiTeam = director.buildTeam(new SatoshiTeamBuilder());MultiTypeTeam mistyTeam = director.buildTeam(new MistyTeamBuilder());System.out.println(satoshiTeam.toString());System.out.println(mistyTeam.toString());}
}
MultiTypeTeam{fireType='喷火龙', waterType='杰尼龟', flyingType='巴大蝴', grassType='妙蛙种子', electricType='皮卡丘'}
MultiTypeTeam{fireType='null', waterType='宝石海星', flyingType='null', grassType='null', electricType='null'}

稍微总结一下,建造者模式的四个角色:

  • 产品 (Product): 要建造的类
  • 抽象建造者 (Builder): 提供建造需要的方法
  • 具体建造者 (Concrete Builder): 实现建造
  • 指挥者 (Director): 调度建造方法,实现解耦,每次使用对象时只需通过Director,不需要知道怎么构建的

上面的实现方法,其实可以让使用者自己来进行按需构建,从而省略指挥者的角色。
并且,修改其中某个参数的时候,需要写一个全新的实现类,这很麻烦。
于是,通过查阅资料,有一种对传统建造者方法的改进,也称为简化版。

2. 改进实现

顺便在这里做一个改进,我们将水属性宝可梦设置为必须的,以区分必须的属性和非必须的属性,然后将建造的方法的返回类型改为建造者

/*** 返回一个产品对象*/
public interface TeamBuilderSimple {TeamBuilderSimple chooseFireType(String pokemon);TeamBuilderSimple chooseGrassType(String pokemon);TeamBuilderSimple chooseFlyingType(String pokemon);TeamBuilderSimple chooseElectricType(String pokemon);MultiTypeTeam getTeam();
}

那么具体的构造类只需要实现方法:

/*** 自行传入*/
public class ConcreteTeamBuilderSimple implements TeamBuilderSimple{MultiTypeTeam multiTypeTeam;ConcreteTeamBuilderSimple(String waterPokemon){multiTypeTeam = new MultiTypeTeam();multiTypeTeam.setWaterType(waterPokemon);}@Overridepublic TeamBuilderSimple chooseFireType(String pokemon) {multiTypeTeam.setFireType(pokemon);return this;}@Overridepublic TeamBuilderSimple chooseGrassType(String pokemon) {multiTypeTeam.setGrassType(pokemon);return this;}@Overridepublic TeamBuilderSimple chooseFlyingType(String pokemon) {multiTypeTeam.setFlyingType(pokemon);return this;}@Overridepublic TeamBuilderSimple chooseElectricType(String pokemon) {multiTypeTeam.setElectricType(pokemon);return this;}@Overridepublic MultiTypeTeam getTeam() {return multiTypeTeam;}
}

于是要使用的时候,就更加方便,通过一种链式调用自行构建对象,且不需要写繁杂的构造函数

public class BuilderDemo02 {public static void main(String[] args) {MultiTypeTeam satoshiTeam = new ConcreteTeamBuilderSimple("小锯鳄").chooseElectricType("皮卡丘").chooseFireType("暖暖猪").chooseFlyingType("急冻鸟").chooseGrassType("菊草叶").getTeam();MultiTypeTeam mistyTeam = new ConcreteTeamBuilderSimple("暴鲤龙").getTeam();System.out.println(satoshiTeam.toString());System.out.println(mistyTeam.toString());}
}
MultiTypeTeam{fireType='暖暖猪', waterType='小锯鳄', flyingType='急冻鸟', grassType='菊草叶', electricType='皮卡丘'}
MultiTypeTeam{fireType='null', waterType='暴鲤龙', flyingType='null', grassType='null', electricType='null'}

3.应用

3.1 Swagger

写过web应用的读者们应该接触过Swagger, 通过SpringBoot整合Swagger的时候,会编写一个配置类,我们来看看他的代码:

@Configuration
public class SwaggerConfig {@Beanpublic OpenAPI springShopOpenAPI() {return new OpenAPI().info(new Info().title("GoCooking").description("GoCooking API文档").version("v1").license(new License().name("Apache 2.0").url("http://springdoc.org"))).externalDocs(new ExternalDocumentation().description("外部文档").url("https://springshop.wiki.github.org/docs"));}
}

OpenAPI类中有个info属性, 通过info()方法来设置info

public OpenAPI info(Info info) {this.info = info;return this;}

Info类的构建过程,就是本文改进版的写法,比如下面两个方法

    public Info description(String description) {this.description = description;return this;}public Info title(String title) {this.title = title;return this;}

3.2 StringBuilder

StringBuilder使用append()方法后,返回的还是同一个对象,这也是建造者模式的应用

public StringBuilder append(String str) {super.append(str);return this;}

相关文章:

学习设计模式之建造者模式,但是宝可梦

前言 作者在准备秋招中,学习设计模式,做点小笔记,用宝可梦为场景举例,有错误欢迎指出。 建造者模式 建造者模式是一种创建型模式,主要针对于某一个类有特别繁杂的属性,并且这些属性中有部分不是必须的。…...

数学建模:变异系数法

🔆 文章首发于我的个人博客:欢迎大佬们来逛逛 变异系数法 变异系数法的设计原理是: 若某项指标的数值差异较大,能明确区分开各被评价对象,说明该指标的分辨信息丰富,因而应给该指标以较大的权重&#xf…...

paddle.load与pandas.read_pickle的速度对比(分别在有gpu 何无gpu 对比)

有GPU 平台 测试通用代码 import time import paddle import pandas as pd# 测试paddle.load start_time time.time() paddle_data paddle.load(long_attention_model) end_time time.time() print(f"Paddle load time: {end_time - start_time} seconds")# 测试…...

探讨uniapp的路由与页面栈及参数传递问题

1首先引入页面栈 框架以栈的形式管理当前所有页面, 当发生路由切换的时候,页面栈的表现如下: 页面的路由操作无非:初始化、打开新页面、页面重定向、页面返回、tab切换、重加载。 2页面路由 uni-app 有两种页面路由跳转方式&am…...

字节一面:你能讲一下跨域吗

前言 最近博主在字节面试中遇到这样一个面试题,这个问题也是前端面试的高频问题,作为一名前端开发工程师,我们日常开发中与后端联调时一定会遇到跨域的问题,只有处理好了跨域才能够与后端交互完成需求,所以深入学习跨域…...

leetcode 563.二叉树的坡度

⭐️ 题目描述 🌟 leetcode链接:https://leetcode.cn/problems/binary-tree-tilt/description/ 代码: class Solution { public:int childFind(TreeNode* root , int& sumTile) {if (root nullptr) {return 0; // 空树坡度为0}int l…...

【第1章 数据结构概述】

目录 一. 基本概念 1. 数据、数据元素、数据对象 2. 数据结构 二. 数据结构的分类 1. 数据的逻辑结构可分为两大类:a. 线性结构;b. 非线性结构 2. 数据的存储结构取决于四种基本的存储方法:顺序存储、链接存储、索引存储、散列存储 3. …...

【附安装包】MyEclipse2019安装教程

软件下载 软件:MyEclipse版本:2019语言:简体中文大小:1.86G安装环境:Win11/Win10/Win8/Win7硬件要求:CPU2.5GHz 内存4G(或更高)下载通道①百度网盘丨下载链接:https://pan.baidu.co…...

poi-tl设置图片(通过word模板替换关键字,然后转pdf文件并下载)

选中图片右击 选择设置图片格式 例如word模板 maven依赖 <!-- java 读取word文件里面的加颜色的字体 转pdf 使用 --><dependency><groupId> e-iceblue </groupId><artifactId>spire.doc.free</artifactId><version>3.9.0</ver…...

[element-ui] el-tree 懒加载load

懒加载&#xff1a;点击节点时才进行该层数据的获取。 注意&#xff1a;使用了懒加载之后&#xff0c;一般情况下就可以不用绑定:data。 <el-tree :props"props" :load"loadNode" lazy></el-tree>懒加载—由于在点击节点时才进行该层数据的获取…...

【C++】使用 nlohmann 解析 json 文件

引言 nlohman json GitHub - nlohmann/json: JSON for Modern C 是一个为现代C&#xff08;C11&#xff09;设计的JSON解析库&#xff0c;主要特点是 易于集成&#xff0c;仅需一个头文件&#xff0c;无需安装依赖 易于使用&#xff0c;可以和STL无缝对接&#xff0c;使用体验…...

Nginx到底是什么,他能干什么?

目录 Ngnix是什么&#xff0c;它是用来做什么的呢&#xff1f; 一。Nginx简介 二&#xff0c;为什么要用Nginx呢&#xff1f; 二。Nginx应用 1.HTTP代理和反向代理 2.负载均衡 Ngnix是什么&#xff0c;它是用来做什么的呢&#xff1f; 一。Nginx简介 Nginx是enginex的简写&…...

如何判断一个java对象还活着

引用计数算法 引用计数器的算法是这样的&#xff1a;在对象中添加一个引用计数器&#xff0c;每当有一个地方引用它时&#xff0c;计数器值就加一&#xff1b;当引用失效时&#xff0c;计数器值就减一&#xff1b;任何时刻计数器为零的对象就是不可能再被使用的。 缺点&#x…...

Go语言基础之结构体

Go语言中没有“类”的概念&#xff0c;也不支持“类”的继承等面向对象的概念。Go语言中通过结构体的内嵌再配合接口比面向对象具有更高的扩展性和灵活性。 类型别名和自定义类型 自定义类型 在Go语言中有一些基本的数据类型&#xff0c;如string、整型、浮点型、布尔等数据…...

前端食堂技术周刊第 96 期:2023 CSS 状态、Nuxt 3.7、TypeScript 5.2、eBay 性能优化、贝塞尔曲线

美味值&#xff1a;&#x1f31f;&#x1f31f;&#x1f31f;&#x1f31f;&#x1f31f; 口味&#xff1a;冰镇黑乌龙 食堂技术周刊仓库地址&#xff1a;https://github.com/Geekhyt/weekly 大家好&#xff0c;我是童欧巴。欢迎来到前端食堂技术周刊&#xff0c;我们先来看…...

一文总结Redis知识点

目录 为什么基于MySQL又出现Redis&#xff1f;Redis的优点&#xff1f;Redis支持的基本命令Redis支持的数据结构1 String2 List3 Set4 Sorted Set5 Hash6 Stream 消息队列7 Geospatial 地理空间8 Bitmap 位图9 Bitfield 位域10 HyperLogLog Redis是单线程还是多线程&#xff1f…...

ARM寄存器组

CM3 拥有通用寄存器 R0‐R15 以及一些特殊功能寄存器。 R0-R7&#xff0c;通用目的寄存器 R0-R7也被称为低组寄存器&#xff0c;所有指令可以访问它们&#xff0c;它们的字长为32位&#xff0c;复位后的初始值是不可预料的。 R8-R12&#xff0c;通用目的寄存器 R8-R12也被称…...

Windows查看当前文件夹下的所有.c文件的个数

在Windows的命令提示符&#xff08;CMD&#xff09;中&#xff0c;你可以使用for循环和dir命令结合起来&#xff0c;以计算当前文件夹下所有 .c 文件的个数。 下面是一个简单的示例&#xff0c;这个批处理脚本会计算当前目录下所有 .c 文件的个数&#xff1a; echo off setlo…...

ubuntu Qt 地图离线调用

ubuntu环境下在Qt上调用百度地图_ubuntu 百度地图_拿到金像奖上课那家店的博客-CSDN博客 【Qt初入江湖】Qt QtWebEngineWidgets 底层架构、原理详细描述_鱼弦的博客-CSDN博客 Ubuntu20.04 QT无法用Qwebengine控件的解决方案&#xff08;临时&#xff09;_cmsyq的博客-CSDN博客…...

Android Studio升级到Android API 33版本后,XML布局输入没有提示

低版本的Android Studio升级到Android API 33版本后&#xff0c;XML布局输入没有提示。查一下我目前使用的Android Studio 是2021年发布&#xff0c;而Android API 33是2022年发布的&#xff0c;这是由低版本升级到高版本造成不兼容的问题。解决方法有两种&#xff1a; 第一种…...

操作XML(带命名空间)

之前文章讲述了使用c# xpath如何操作xml文件&#xff0c;在实际开发项目中&#xff0c;遇到的很多xml文件都是带有命名空间的&#xff0c;如果还是用之前的代码获取&#xff0c;那将获取到null。 本文讲解操作代码有命名空间的Xml文件&#xff0c;以及多个命名空间的xml。 <…...

二叉搜索树(C++)

二叉搜索树 概念二叉搜索树的应用二叉搜索树的实现K模型基本结构和函数声明接口实现①find——查找关键码②Insert——插入关键码③Erase——删除关键码&#xff08;重点&#xff09;时间复杂度 源码&#xff08;整体&#xff09;非递归递归 KV模型 在使用C语言写数据结构阶段时…...

软件架构知识点

常用软件架构模型分类&#xff08;5种&#xff09; 软件架构建模方法&#xff08;模型4种&#xff09; 架构师分类&#xff08;微软4种&#xff09; 系统架构设计师的角色特质&#xff08;6种&#xff09; 计算机系统组成图谱 嵌入式操作系统的特点&#xff08;5个&#x…...

C语言日常刷题6

文章目录 题目答案与解析1234567 题目 1、以下对C语言函数的有关描述中&#xff0c;正确的有【多选】&#xff08; &#xff09; A: 在C语言中&#xff0c;一个函数一般由两个部分组成&#xff0c;它们是函数首部和函数体 B: 函数的实参和形参可以是相同的名字 C: 在main()中定…...

微信小程序使用stomp.js实现STOMP传输协议的实时聊天

简介&#xff1a; uniapp开发的小程序中使用 本来使用websocket&#xff0c;后端同事使用了stomp协议&#xff0c;导致前端也需要对应修改。 如何使用 在static/js中新建stomp.js和websocket.js&#xff0c;然后在需要使用的页面引入监听代码发送代码即可 代码如下&#x…...

基于饥饿游戏算法优化的BP神经网络(预测应用) - 附代码

基于饥饿游戏算法优化的BP神经网络&#xff08;预测应用&#xff09; - 附代码 文章目录 基于饥饿游戏算法优化的BP神经网络&#xff08;预测应用&#xff09; - 附代码1.数据介绍2.饥饿游戏优化BP神经网络2.1 BP神经网络参数设置2.2 饥饿游戏算法应用 4.测试结果&#xff1a;5…...

[ 云计算 | AWS ] Java 应用中使用 Amazon S3 进行存储桶和对象操作完全指南

文章目录 一、前言二、所需 Maven 依赖三、先决必要的几个条件信息四、创建客户端连接五、Amazon S3 存储桶操作5.1. 创建桶5.2. 列出桶 六、Amazon S3 对象操作6.1. 上传对象6.2. 列出对象6.3. 下载对象6.4. 复制、重命名和移动对象6.5. 删除对象6.6. 删除多个对象 七、文末总…...

【Spring Boot】Spring Boot 配置 Hikari 数据库连接池

文章目录 前言配置 前言 数据库连接池是一个提高程序与数据库的连接的优化&#xff0c;连接池它主要作用是提高性能、节省资源、控制连接数、连接管理等操作&#xff1b; 程序中的线程池与之同理&#xff0c;都是为了优化、提高性能。 配置 spring:datasource:hikari:# 设置是…...

MR混合现实石油化工课堂情景实训教学演示

MR&#xff08;混合现实&#xff09;技术是一种结合了虚拟现实&#xff08;VR&#xff09;和增强现实&#xff08;AR&#xff09;优势的新型技术&#xff0c;在教育领域具有广阔的应用前景。在石油化工课堂中&#xff0c;MR混合现实情景实训教学的应用可以大大提高学生的学习效…...

php thinkphp 抖音支付,订单同步接口分享

1. 抖音支付 需要获取抖音小程序的AppID,AppSecret,需要配置回调地址&#xff0c;Token获取SALT 官方地址&#xff1a;支付&#xff0c;订单同步 以下干货仅针对于有一定开发基础的精英&#xff0c;0基础的止步。 public function DouyinPay($openId,$id,$body 抖音担保支付…...

excel功能区(ribbonx)编程笔记--2 button控件与checkbox控件

我们上一章简单先了解了ribbonx的基本内容,以及使用举例实现自己修改ribbox的内容,本章紧接上一章,先讲解一下ribbonx的button控件。 在功能区的按钮中,可以使用内置图像或提供自已的图像,可以指定大按钮或者更小的形式,添加少量的代码甚至可以同时提供标签。此外,可以利…...

JavaScript 知识点

立即执行函数 代码(function () {// ... })();创建函数的同时立即执行&#xff0c;没有绑定任何事件&#xff0c;也无需等待任何异步操作function () {} 是一个匿名函数&#xff0c;包围它的一对括号将其转换为一个表达式&#xff0c;紧跟其后的一对括号调用了这个函数。立即执…...

深入理解 JVM 之——动手编译 JDK

更好的阅读体验 \huge{\color{red}{更好的阅读体验}} 更好的阅读体验 本篇为深入理解 Java 虚拟机第一章的实战内容&#xff0c;推荐在学习前先掌握基础的 Linux 操作、编译原理基础以及扎实的 C/C 功底。 该系列的 GitHub 仓库&#xff1a;https://github.com/Doge2077/lear…...

[移动通讯]【Carrier Aggregation in LTE】【 Theory + Log analysis-1】

CA: Carrrier Aggregation PCC: Primary Component Carrier SCC: SCC Secondary Component Carrier 目录&#xff1a; 背景介绍 PCC & SCC 聚合方式 Precondition for CA 一 背景介绍 在没有CA 技术前&#xff0c;手机和基站以单子载波的方式,收发…...

Sui诚邀您参加KBW「首尔Web3之夜」

韩国区块链周&#xff08;KBW&#xff09;是由FACTBLOCK创办&#xff0c;Hashed联合主办的年度盛会。今年的KBW将于9月4–10日在韩国首尔举办。作为亚洲最具影响力的Web3行业盛会之一&#xff0c;KBW将汇聚业界优秀的参与者和先驱者&#xff0c;共同探讨区块链行业的未来。 Su…...

19.CSS雨云动画特效

效果 源码 <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head><meta charset="UTF-8"><title>Cloud & Rain Animation</title><link rel="stylesheet" href="style.css"> </head> <bo…...

第61步 深度学习图像识别:多分类建模(TensorFlow)

基于WIN10的64位系统演示 一、写在前面 截至上期&#xff0c;我们一直都在做二分类的任务&#xff0c;无论是之前的机器学习任务&#xff0c;还是最近更新的图像分类任务。然而&#xff0c;在实际工作中&#xff0c;我们大概率需要进行多分类任务。例如肺部胸片可不仅仅能诊断…...

Spark 7:Spark SQL 函数定义

SparkSQL 定义UDF函数 方式1语法&#xff1a; udf对象 sparksession.udf.register(参数1&#xff0c;参数2&#xff0c;参数3&#xff09; 参数1&#xff1a;UDF名称&#xff0c;可用于SQL风格 参数2&#xff1a;被注册成UDF的方法名 参数3&#xff1a;声明UDF的返回值类型 ud…...

ThinkPHP 文件上传 fileSystem 扩展的使用

ThinkPHP 文件上传 ThinkPHP 文件上传 扩展 filesystem一、安装 FileSystem 扩展二、认识 filesystem 配置文件 config/filesystem.php三、上传验证&#xff08;涉及到验证器的知识点&#xff09;四、文件上传demo ThinkPHP 文件上传 扩展 filesystem ThinkPHP 为我们 提供了 …...

液体神经网络LLN:通过动态信息流彻底改变人工智能

巴乌米克泰吉 一、说明 在在人工智能领域&#xff0c;神经网络已被证明是解决复杂问题的非常强大的工具。多年来&#xff0c;研究人员不断寻求创新方法来提高其性能并扩展其能力。其中一种方法是液体神经网络&#xff08;LNN&#xff09;的概念&#xff0c;这是一个利用动态计算…...

2023年的今天,PMP项目管理认证还值得考吗?

首先我肯定它值得考&#xff0c;PMP认证的教材和考纲都会随着项目管理工具和市场趋势而更新&#xff0c;不用担心会过时。 PMP项目管理认证是什么&#xff1f; 英文全称是Project Management Professional&#xff0c;中文全称叫做项目管理专业人士资格认证。它是由美国项目管…...

【JavaSE专栏91】Java如何主动发起Http、Https请求?

作者主页&#xff1a;Designer 小郑 作者简介&#xff1a;3年JAVA全栈开发经验&#xff0c;专注JAVA技术、系统定制、远程指导&#xff0c;致力于企业数字化转型&#xff0c;CSDN学院、蓝桥云课认证讲师。 主打方向&#xff1a;Vue、SpringBoot、微信小程序 本文讲解了如何使用…...

给oracle逻辑导出clob大字段、大数据量表提提速

文章目录 前言一、大表数据附&#xff1a;查询大表 二、解题思路1.导出排除大表的数据2.rowid切片导出大表数据Linux代码如下&#xff08;示例&#xff09;&#xff1a;Windows代码如下&#xff08;示例&#xff09;&#xff1a;手工执行代码如下&#xff08;示例&#xff09;&…...

研发规范第九讲:通用类命名规范(重点)

研发规范第九讲&#xff1a;通用类命名规范&#xff08;重点&#xff09; 无规范不成方圆。我自己非常注重搭建项目结构的起步过程&#xff0c;应用命名规范、模块的划分、目录&#xff08;包&#xff09;的命名&#xff0c;我觉得非常重要&#xff0c;如果做的足够好&#xff…...

python+django+协同过滤算法-基于爬虫的个性化书籍推荐系统(包含报告+源码+开题)

为了提高个性化书籍推荐信息管理的效率&#xff1b;充分利用现有资源&#xff1b;减少不必要的人力、物力和财政支出来实现管理人员更充分掌握个性化书籍推荐信息的管理&#xff1b;开发设计专用系统--基于爬虫的个性化书籍推荐系统来进行管理个性化书籍推荐信息&#xff0c;以…...

系统架构:软件工程

文章目录 资源知识点自顶向下与自底向上形式化方法结构化方法敏捷方法净室软件工程面向服务的方法面向对象的方法快速应用开发螺旋模型软件过程和活动开放式源码开发方法功用驱动开发方法统一过程模型RUP基于构件的软件开发UML 资源 信息系统开发方法 知识点 自顶向下与自底…...

泰迪大数据实训平台产品介绍

大数据产品包括&#xff1a;大数据实训管理平台、大数据开发实训平台、大数据编程实训平台等 大数据实训管理平台 泰迪大数据实训平台从课程管理、资源管理、实训管理等方面出发&#xff0c;主要解决现有实验室无法满足教学需求、传统教学流程和工具低效耗时和内部教学…...

Linux- 文件夹相关的常用指令

1. 统计文件夹下的文件数量 在 Linux 下&#xff0c;有几种方法可以统计文件夹下的文件数量&#xff1a; 使用 ls 和 wc 命令&#xff1a; 这种方式可以统计目录下的直接子文件&#xff08;不包括子目录里的文件&#xff09;。 ls -l <目录路径> | wc -l注意&#xff1a…...

在 macOS 中安装 TensorFlow 1g

tensorflow 需要多大空间 pip install tensorflow pip install tensorflow Looking in indexes: https://pypi.douban.com/simple/ Collecting tensorflowDownloading https://pypi.doubanio.com/packages/1a/c1/9c14df0625836af8ba6628585c6d3c3bf8f1e1101cafa2435eb28a7764…...

数学建模:CRITIC赋权法

&#x1f506; 文章首发于我的个人博客&#xff1a;欢迎大佬们来逛逛 CRITIC赋权法 算法流程 构建原始数据矩阵 X X X&#xff0c;他是一个 m ∗ n m * n m∗n 的矩阵&#xff0c; m m m 表示评价对象个数&#xff0c; n n n 表示指标个数对原始数据矩阵进行正向化处理计算…...