C++——shared_ptr:make_shared的用处,与shared_ptr直接构造的区别
shared_ptr
shared_ptr继承自__shared_ptr,其中有两个对象,一个是指向资源的指针,一个是控制块,指向一个引用计数对象。控制块中存储了强引用和弱引用的计数,强引用Uses代表shared_ptr对象的引用计数,弱引用Weaks代表weak_ptr对象的引用计数。
大概结构如上图所示,控制块其中也存储了指向资源的指针。
因此在构造一个shared_ptr对象的时候,会有两次堆分配,一次是为资源分配,一次是为控制块分配。因为每一个指向这份资源的指针对象都需要看到同一份引用计数,因此跟资源一样也是堆分配的。多次的堆分配和释放也就代表效率上的损失,而且极易产生内存碎片。
make_shared
C++11同时提供了make_shared函数,这是通过构造一个shared_ptr对象,而这个对象会事先申请一块足够大的内存空间,用于存放管理的资源以及控制块。即分配的堆空间是连续的,因此只有一次堆内存分配。
内存的结构就从左边的构造shared_ptr对象到右边的重构对象资源指针和引用计数。
相比shared_ptr构造,减少一次内存分配,提高效率,并且内存空间连续,减少内存碎片产生。但是,make_shared也存在缺点。
make_shared的缺点
自定义deleter
make_shared在构造智能指针对象的时候不能自定义deleter。在创建对象时同时创建控制块,这个控制块内部包含了引用计数、deleter等与管理资源相关的信息。因为资源和控制块是属于同一块申请的内存,所以使用自定义deleter可能会导致控制块内存被不正确地释放。因此,如果要使用deleter,应该使用shared_ptr直接构造。
构造函数
因为make_shared需要用到类的拷贝构造,因此需要被管理的类的构造函数是public的。
内存延迟归还
因为分配的空间是连续的,在资源指针的Uses变为0之后,控制块伴随资源的资源不会被立即释放,要等Weak也变为0,整块内存才被释放。资源只是被clear,但是但是没有归还操作系统。而如果是默认的控制块,在资源指针的Uses变为0之后,资源会被立即释放,内存立即归还。
通过调试看直接构造和make_shared的区别
void test2()
{std::shared_ptr<string> p1 = std::make_shared<std::string>(10, '9');{std::weak_ptr<std::string> wptr1;wptr1 = p1;std::shared_ptr<string> p2 = std::make_shared<std::string>("Hello");wptr1 = p2;p2 = p1;}std::cout << "end";
}void test1()
{std::shared_ptr<string> p1 = std::shared_ptr<std::string>(new std::string(10, '9'));{std::weak_ptr<std::string> wptr1;wptr1 = p1;std::shared_ptr<string> p2 = std::shared_ptr<std::string>(new std::string("Hello"));wptr1 = p2;p2 = p1;}std::cout << "end";
}int main()
{test1();test2();return 0;
}
直接构造
当wptr指向p1的时候,可以看到p1的Weaks变为了2,weak_ptr观察到的内容与p1一致。并且注意此时control block的value显示为default,表示默认的控制块。
当weak_ptr指向p2,并且将p2指向p1,意思就是p2原来管理的Hello资源要释放掉,然后用p1拷贝构造一个对象,赋值给p2,让p1和p2同时管理10个9。
此时可以看到weak_ptr的资源指针已经显示Error reading,说明资源已经释放,内存已经归还了。
make_shared构造
此时可以看到原来为default的control block已经改为了make_shared。
重复之前的操作,把p2指向p1,再看weak_ptr的成员。可以看到ptr指向的资源并没有被释放,只是内容并清空而已。只有当weak_ptr的生命周期结束,整个内存块才会被释放,归还给操作系统。
这就是make_shared最主要的缺点,在某些内存要求高的场景下可能不太适用。
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