当前位置: 首页 > news >正文

[libglog][FFmpeg] 如何把 ffmpeg 的库日志输出到 libglog里

ffmpeg 提供了自己的 log 模块 av_log,会默认把输出打印到 stderr 上,因此无法方便地跟踪日志。但是 ffmpeg 提供了一个接口 av_log_set_callback 以供外界自定义自己的日志输出。

libglog 提供的是c++ 形式的日志输出样式,因此需要将二者关联起来,代码如下:

extern "C"
{
#include "libavutil/log.h"
}void glogLOG(void* ins,int level,const char* fmt, va_list li)
{char str[8192] = {0};snprintf(str,8120,fmt,li);//这里可以根据 level 的级别使用 LOG(INFO) / LOG(ERROR) / LOG(FATAL) 等等LOG(INFO) << str;
}void init(){av_log_set_callback(glogLOG);
}

相关文章:

[libglog][FFmpeg] 如何把 ffmpeg 的库日志输出到 libglog里

ffmpeg 提供了自己的 log 模块 av_log&#xff0c;会默认把输出打印到 stderr 上&#xff0c;因此无法方便地跟踪日志。但是 ffmpeg 提供了一个接口 av_log_set_callback 以供外界自定义自己的日志输出。 libglog 提供的是c 形式的日志输出样式&#xff0c;因此需要将二者关联起…...

【Unity-Cinemachine相机】虚拟相机(Virtual Camera)的本质与基本属性

我们可以在游戏进行时修改各个属性&#xff0c;但在概念上&#xff0c;最好将Virtual Camera 当作一种相机行为的“配置文件”&#xff0c;而不是一个组件。 我们的相机有几种行为就为它准备几种虚拟相机&#xff0c;比如角色移动就为它第三人称相机&#xff0c;瞄准就准备一个…...

LeetCode:718. 最长重复子数组 - Python

718. 最长重复子数组 问题描述&#xff1a; 给两个整数数组 nums1 和 nums2 &#xff0c;返回 两个数组中 公共的 、长度最长 的 子数组 的 长度 。 示例 1&#xff1a; 输入&#xff1a;nums1 [1,2,3,2,1], nums2 [3,2,1,4,7] 输出&#xff1a;3 解释&#xff1a;长度最长…...

【面试题精讲】Redis如何实现分布式锁

首发博客地址 系列文章地址 Redis 可以使用分布式锁来实现多个进程或多个线程之间的并发控制&#xff0c;以确保在给定时间内只有一个进程或线程可以访问临界资源。以下是一种使用 Redis 实现分布式锁的常见方法&#xff1a; 获取锁&#xff1a; 客户端尝试使用 SETNX命令在 Re…...

list【2】模拟实现(含迭代器实现超详解哦)

模拟实现list 引言&#xff08;实现概述&#xff09;list迭代器实现默认成员函数operator* 与 operator->operator 与 operator--operator 与 operator!迭代器实现概览 list主要接口实现默认成员函数构造函数析构函数赋值重载 迭代器容量元素访问数据修改inserterasepush_ba…...

Nginx+Tomcat的动静分离与负载均衡

目录 前言 一、案例 二、Nginx的高级用法 三、tomcat部署 四、Nginx部署 五、测试 总结 前言 通常情况下&#xff0c;一个 Tomcat 站点由于可能出现单点故障及无法应付过多客户复杂多样的请求等情况&#xff0c;不能单独应用于生产环境下&#xff0c;所以我们需要一套更…...

【设计模式】Head First 设计模式——策略模式 C++实现

设计模式最大的作用就是在变化和稳定中间寻找隔离点&#xff0c;然后分离它们&#xff0c;从而管理变化。将变化像小兔子一样关到笼子里&#xff0c;让它在笼子里随便跳&#xff0c;而不至于跳出来把你整个房间给污染掉。 设计思想 将行为想象为一族算法&#xff0c;定义算法族…...

c#object类中方法的使用

C#中的Object类是所有类的基类&#xff0c;它定义了一些通用的方法和属性&#xff0c;可以在任何对象上使用。以下是Object类中常用的方法和属性的使用&#xff1a; 1.ToString()&#xff1a;将对象转换为字符串表示形式。 string str obj.ToString();2.Equals()&#xff1a;…...

三种常用盒子布局的方法

在Vue中&#xff0c;可以使用各种CSS布局属性和技巧来设置盒子的布局。以下是一些常用的方法&#xff1a; 1.使用Flexbox布局&#xff1a;在包含盒子的父元素上设置display: flex&#xff0c;然后可以使用flex-direction、justify-content和align-items 等属性来控制盒子的布局…...

GB28181学习(二)——注册与注销

概念 使用REGISTER方法进行注册和注销&#xff1b;注册和注销应进行认证&#xff0c;认证方式应支持数字摘要认证方式&#xff0c;高安全级别的宜支持数字证书认证&#xff1b;注册成后&#xff0c;SIP代理在注册过期时间到来之前&#xff0c;应向注册服务器进行刷新注册&…...

【Linux】线程安全-信号量

文章目录 信号量原理信号量保证同步和互斥的原理探究信号量相关函数初始化信号量函数等待信号量函数释放信号量函数销毁信号量函数 信号量实现生产者消费者模型 信号量原理 信号量的原理&#xff1a;资源计数器 PCB等待队列 函数接口 资源计数器&#xff1a;对共享资源的计…...

数字IC验证——PSS可移植测试用例

PSS是Accellera组织定义的测试用例生成规范&#xff0c;其思想是定义一个抽象模型&#xff0c;EDA工具可以从中生成适用于每个设计层次结构和每个验证平台的测试&#xff0c;即PSS定义了统一的测试场景&#xff0c;而场景的使用可以横跨不同验证层次和配置。 这种特性决定了PSS…...

java设计模式---策略模式

策略模式的定义 策略设计模式是一种行为设计模式。当在处理一个业务时&#xff0c;有多种处理方式&#xff0c;并且需要再运行时决定使哪一种具体实现时&#xff0c;就会使用策略模式。 策略模式的类图&#xff1a; 策略模式的实现 在支付业务中&#xff0c;有三种付款方式&…...

5-redis集群搭建安装

1.先决条件 1.1.OS基础配置 CentOS为了能够正常安装redis,需要对CentOS进行常规的一些基础配置,主要有:关闭防火墙与selinux,设置主机名,配置虚拟机IP地址使其能够与外网ping通,配置IP地址与主机名映射,配置yum源。具体配置参见: Linux常规基础配置_小黑要上天的博客…...

(数字图像处理MATLAB+Python)第十一章图像描述与分析-第七、八节:纹理描述和其他描述

文章目录 一&#xff1a;纹理描述&#xff08;1&#xff09;联合概率矩阵法A&#xff1a;定义B&#xff1a;基于联合概率矩阵的特征C&#xff1a;程序 &#xff08;2&#xff09;灰度差分统计法A&#xff1a;定义B&#xff1a;描述图像特征的参数 &#xff08;3&#xff09;行程…...

MySQL提权

参考&#xff1a; mysql提权篇 | Wh0ales Blog MySQL 提权方法整理 - Geekbys Blog MySQL_UDF提权漏洞复现-云社区-华为云 MYSQL UDF手动提权及自动化工具使用_udf提权工具_小直789的博客-CSDN博客 MySQL提权的三种方法 - FreeBuf网络安全行业门户 ......

FPGA优质开源项目 – UDP万兆光纤以太网通信

本文开源一个FPGA项目&#xff1a;UDP万兆光通信。该项目实现了万兆光纤以太网数据回环传输功能。Vivado工程代码结构和之前开源的《UDP RGMII千兆以太网》类似&#xff0c;只不过万兆以太网是调用了Xilinx的10G Ethernet Subsystem IP核实现。 下面围绕该IP核的使用、用户接口…...

如何中mac上安装多版本python并配置PATH

摘要 mac 默认安装的python是 python3&#xff0c;但是如果我们需要其他python版本时&#xff0c;该怎么办呢&#xff1f; 例如&#xff1a;需要python2 版本&#xff0c;如果使用homebrew安装会提示没有python2。同时使用python --version 会发现commond not found。 所以本…...

window 常用基础命令

0、起步 0-1) 获取命令的参数指引 netstat /? 0-2) 关于两个斜杠&#xff1a; window 文件路径中使用反斜杠&#xff1a;\ linux 文件路径中使用&#xff1a;/ 1、开关机类指令 shutdown /s # 关机shutdown /r # 重启shutdown /l …...

lintcode 1815 · 警报器 【simple vip 前缀和数组】

题目 https://www.lintcode.com/problem/1815 一个烟雾警报器会监测len秒内的烟雾值&#xff0c;如果这段时间烟雾值平均值大于k那么警报器会报警。现在给你n个数代表刚开始工作n秒内警报器监测的烟雾值&#xff08;警报器从第len秒开始判断是否报警&#xff09;&#xff0c;…...

Spring Boot 实现流式响应(兼容 2.7.x)

在实际开发中&#xff0c;我们可能会遇到一些流式数据处理的场景&#xff0c;比如接收来自上游接口的 Server-Sent Events&#xff08;SSE&#xff09; 或 流式 JSON 内容&#xff0c;并将其原样中转给前端页面或客户端。这种情况下&#xff0c;传统的 RestTemplate 缓存机制会…...

DockerHub与私有镜像仓库在容器化中的应用与管理

哈喽&#xff0c;大家好&#xff0c;我是左手python&#xff01; Docker Hub的应用与管理 Docker Hub的基本概念与使用方法 Docker Hub是Docker官方提供的一个公共镜像仓库&#xff0c;用户可以在其中找到各种操作系统、软件和应用的镜像。开发者可以通过Docker Hub轻松获取所…...

SpringBoot+uniapp 的 Champion 俱乐部微信小程序设计与实现,论文初版实现

摘要 本论文旨在设计并实现基于 SpringBoot 和 uniapp 的 Champion 俱乐部微信小程序&#xff0c;以满足俱乐部线上活动推广、会员管理、社交互动等需求。通过 SpringBoot 搭建后端服务&#xff0c;提供稳定高效的数据处理与业务逻辑支持&#xff1b;利用 uniapp 实现跨平台前…...

CocosCreator 之 JavaScript/TypeScript和Java的相互交互

引擎版本&#xff1a; 3.8.1 语言&#xff1a; JavaScript/TypeScript、C、Java 环境&#xff1a;Window 参考&#xff1a;Java原生反射机制 您好&#xff0c;我是鹤九日&#xff01; 回顾 在上篇文章中&#xff1a;CocosCreator Android项目接入UnityAds 广告SDK。 我们简单讲…...

Java 加密常用的各种算法及其选择

在数字化时代&#xff0c;数据安全至关重要&#xff0c;Java 作为广泛应用的编程语言&#xff0c;提供了丰富的加密算法来保障数据的保密性、完整性和真实性。了解这些常用加密算法及其适用场景&#xff0c;有助于开发者在不同的业务需求中做出正确的选择。​ 一、对称加密算法…...

VTK如何让部分单位不可见

最近遇到一个需求&#xff0c;需要让一个vtkDataSet中的部分单元不可见&#xff0c;查阅了一些资料大概有以下几种方式 1.通过颜色映射表来进行&#xff0c;是最正规的做法 vtkNew<vtkLookupTable> lut; //值为0不显示&#xff0c;主要是最后一个参数&#xff0c;透明度…...

Linux 内存管理实战精讲:核心原理与面试常考点全解析

Linux 内存管理实战精讲&#xff1a;核心原理与面试常考点全解析 Linux 内核内存管理是系统设计中最复杂但也最核心的模块之一。它不仅支撑着虚拟内存机制、物理内存分配、进程隔离与资源复用&#xff0c;还直接决定系统运行的性能与稳定性。无论你是嵌入式开发者、内核调试工…...

纯 Java 项目(非 SpringBoot)集成 Mybatis-Plus 和 Mybatis-Plus-Join

纯 Java 项目&#xff08;非 SpringBoot&#xff09;集成 Mybatis-Plus 和 Mybatis-Plus-Join 1、依赖1.1、依赖版本1.2、pom.xml 2、代码2.1、SqlSession 构造器2.2、MybatisPlus代码生成器2.3、获取 config.yml 配置2.3.1、config.yml2.3.2、项目配置类 2.4、ftl 模板2.4.1、…...

C++ 设计模式 《小明的奶茶加料风波》

&#x1f468;‍&#x1f393; 模式名称&#xff1a;装饰器模式&#xff08;Decorator Pattern&#xff09; &#x1f466; 小明最近上线了校园奶茶配送功能&#xff0c;业务火爆&#xff0c;大家都在加料&#xff1a; 有的同学要加波霸 &#x1f7e4;&#xff0c;有的要加椰果…...

Unity UGUI Button事件流程

场景结构 测试代码 public class TestBtn : MonoBehaviour {void Start(){var btn GetComponent<Button>();btn.onClick.AddListener(OnClick);}private void OnClick(){Debug.Log("666");}}当添加事件时 // 实例化一个ButtonClickedEvent的事件 [Formerl…...