当前位置: 首页 > news >正文

嵌入式软件有限状态机的 C 语言实现

状态机模式是一种行为模式,通过多态实现不同状态的调转行为的确是一种很好的方法,只可惜在嵌入式环境下,有时只能写纯C代码,并且还需要考虑代码的重入和多任务请求跳转等情形,因此实现起来着实需要一番考虑。

近日在看到了一个状态机的实现,也学着写了一个,与大家分享。

首先,分析一下一个普通的状态机究竟要实现哪些内容。

状态机存储从开始时刻到现在的变化,并根据当前输入,决定下一个状态。这意味着,状态机要存储状态、获得输入(我们把它叫做跳转条件)、做出响应。

如上图所示,{s1, s2, s3}均为状态,箭头c1/a1表示在s1状态、输入为c1时,跳转到s2,并进行a1操作。

最下方为一组输入,状态机应做出如下反应:

图片

当某个状态遇到不能识别的输入时,就默认进入陷阱状态,在陷阱状态中,不论遇到怎样的输入都不能跳出。

为了表达上面这个自动机,我们定义它们的状态和输入类型:

typedef int State;
typedef int Condition;#define STATES 3 + 1
#define STATE_1 0
#define STATE_2 1
#define STATE_3 2
#define STATE_TRAP 3#define CONDITIONS 2
#define CONDITION_1 0
#define CONDITION_2 1

在嵌入式环境中,由于存储空间比较小,因此把它们全部定义成宏。此外,为了降低执行时间的不确定性,我们使用O(1)的跳转表来模拟状态的跳转。

首先定义跳转类型:

typedef void (*ActionType)(State state, Condition condition);typedef struct
{State next;ActionType action;
} Trasition, * pTrasition;

然后按照上图中的跳转关系,把三个跳转加一个陷阱跳转先定义出来:

// (s1, c1, s2, a1)
Trasition t1 = {STATE_2,action_1
};// (s2, c2, s3, a2)
Trasition t2 = {STATE_3,action_2
};// (s3, c1, s2, a3)
Trasition t3 = {STATE_2,action_3
};// (s, c, trap, a1)
Trasition tt = {STATE_TRAP,action_trap
};

其中的动作,由用户自己完成,在这里仅定义一条输出语句。

void action_1(State state, Condition condition)
{printf("Action 1 triggered.\n");
}

最后定义跳转表:

pTrasition transition_table[STATES][CONDITIONS] = {
/*      c1,  c2*/
/* s1 */&t1, &tt,
/* s2 */&tt, &t2,
/* s3 */&t3, &tt,
/* st */&tt, &tt,
};

即可表达上文中的跳转关系。

最后定义状态机,如果不考虑多任务请求,那么状态机仅需要存储当前状态便行了。例如:

typedef struct
{State current;
} StateMachine, * pStateMachine;State step(pStateMachine machine, Condition condition)
{pTrasition t = transition_table[machine->current][condition];(*(t->action))(machine->current, condition);machine->current = t->next;return machine->current;
}

但是考虑到当一个跳转正在进行的时候,同时又有其他任务请求跳转,则会出现数据不一致的问题。

举个例子:task1(s1, c1/a1 –> s2)和task2(s2, c2/a2 –> s3)先后执行,是可以顺利到达s3状态的,但若操作a1运行的时候,执行权限被task2抢占,则task2此时看到的当前状态还是s1,s1遇到c2就进入陷阱状态,而不会到达s3了,也就是说,状态的跳转发生了不确定,这是不能容忍的。

因此要重新设计状态机,增加一个“事务中”条件和一个用于存储输入的条件队列。修改后的代码如下:

#define E_OK        0
#define E_NO_DATA   1
#define E_OVERFLOW  2typedef struct
{Condition queue[QMAX];int head;int tail;bool overflow;
} ConditionQueue, * pConditionQueue;int push(ConditionQueue * queue, Condition c)
{   unsigned int flags;Irq_Save(flags);if ((queue->head == queue->tail + 1) || ((queue->head == 0) && (queue->tail == 0))){queue->overflow = true;Irq_Restore(flags);return E_OVERFLOW;}else{queue->queue[queue->tail] = c;queue->tail = (queue->tail + 1) % QMAX;Irq_Restore(flags);}return E_OK;
}int poll(ConditionQueue * queue, Condition * c)
{unsigned int flags;Irq_Save(flags);if (queue->head == queue->tail){Irq_Restore(flags);return E_NO_DATA;}else{*c = queue->queue[queue->head];queue->overflow = false;queue->head = (queue->head + 1) % QMAX;Irq_Restore(flags);}return E_OK;
}typedef struct
{State current;bool inTransaction;ConditionQueue queue;
} StateMachine, * pStateMachine;static State __step(pStateMachine machine, Condition condition)
{State current = machine -> current;pTrasition t = transition_table[current][condition];(*(t->action))(current, condition);current = t->next;machine->current = current;return current;
}State step(pStateMachine machine, Condition condition)
{Condition next_condition;int status;State current;if (machine->inTransaction){push(&(machine->queue), condition);return STATE_INTRANSACTION;}else{machine->inTransaction = true;current = __step(machine, condition);status = poll(&(machine->queue), &next_condition);while(status == E_OK){__step(machine, next_condition);status = poll(&(machine->queue), &next_condition);}machine->inTransaction = false;return current;}
}void initialize(pStateMachine machine, State s)
{machine->current = s;machine->inTransaction = false;machine->queue.head = 0;machine->queue.tail = 0;machine->queue.overflow = false;
}

相关文章:

嵌入式软件有限状态机的 C 语言实现

状态机模式是一种行为模式,通过多态实现不同状态的调转行为的确是一种很好的方法,只可惜在嵌入式环境下,有时只能写纯C代码,并且还需要考虑代码的重入和多任务请求跳转等情形,因此实现起来着实需要一番考虑。 近日在看…...

面试题常考:LRU缓存

题目: 请你设计并实现一个满足 LRU (最近最少使用) 缓存 约束的数据结构。 实现 LRUCache 类: LRUCache(int capacity) 以 正整数 作为容量 capacity 初始化 LRU 缓存 int get(int key) 如果关键字 key 存在于缓存中,则返回关键字的值&…...

Redis 教程 - 持久化

Redis 教程 - 持久化 在 Redis 中,持久化是指将数据从内存保存到磁盘上,以便在重启或服务器故障后仍能恢复数据。Redis 提供了两种持久化方式:RDB(Redis Database)和 AOF(Append-Only File)。本…...

2023 大学生数学建模竞赛-C题-第一问

题目: 在生鲜商超中,一般蔬菜类商品的保鲜期都比较短,且品相随销售时间的增加而变差, 大部分品种如当日未售出,隔日就无法再售。因此,商超通常会根据各商品的历史销售和需 求情况每天进行补货。 由于商超销…...

设计模式3 观察者模式

一 观察者模式 1.1 概述 观察者模式是一种行为模式,又称之为“发布/订阅”模式,在该模式中被观察的对象叫主题,依赖主题的对象被称为观察者,当主题发生改变时,会通知所有观察者进行更新。多个对象存在一对多的关系&a…...

如何防止网络安全攻击

为了防止网络安全攻击,以下是一些常见的防御措施和建议: 使用强密码:确保使用足够长、复杂且随机的密码,并定期更改密码。不要在多个账户中重复使用相同的密码。 更新和修补软件:定期更新操作系统、应用程序和安全补丁…...

怎么从0到1实现一个PHP框架?

写在前面 本人开发的框架在2021年年初开发完成,后面没有再做过任何维护和修改。是仅供大家参考交流的学习项目,请勿使用在生产环境,也勿用作商业用途。 框架地址: https://github.com/yijiebaiyi/fast_framework 整体思路 开发…...

脚本:python实现樱花树

文章目录 代码效果 代码 from turtle import * from random import * from math import * def tree(n, l):pd () # 下笔# 阴影效果t cos ( radians ( heading () 45 ) ) / 8 0.25pencolor ( t, t, t )pensize ( n / 3 )forward ( l ) # 画树枝if n > 0:b random () *…...

公司内部传文件怎么安全——「用绿盾透明加密软件」

为保证公司内部文件传递的安全性,可以使用天锐绿盾透明加密软件来进行保护。以下是具体的操作步骤: 在公司内部部署天锐绿盾加密软件,确保需要传递的文件都能受到加密保护。 在员工的工作电脑上安装天锐绿盾客户端,并设置好相关的…...

提高使用VS Code工作效率的技巧

提高使用VS Code工作效率的技巧 时间轴视图:本地源代码控制 时间轴视图为我们提供了内置的源代码控制。 我们中的许多人都知道 Git 和其他源代码控制工具有多么有用,它们可以帮助我们轻松跟踪文件更改并在需要时恢复到之前的状态。 因此,…...

软件系统兼容性测试都要注意哪些问题?

兼容性 软件兼容性测试具有相同的含义,它是任何第三方 Web 应用程序测试服务不可分割的一部分。在众多不同的设置中,最重要的是完全的客户满意度,并且可以通过全面的兼容性测试来达到最佳效果。众所周知,软件质量保证是克服 IT 挑…...

索尼 toio™应用创意开发征文|toio俄罗斯方块游戏

目录 引言 摘要 创意简述 准备工作|手工开始 代码编写|合理集成 使用体验|近乎奇妙 引言 索尼toio™编程机器人是一款引领技术创新的产品,为开发者提供了一个全新的编程和创造平台。toio™的设计旨在将技术、塑性和乐趣融为…...

C#事件event

事件模型的5个组成部分 事件拥有者(event source)(类对象)(有些书将其称为事件发布者) 事件成员(event)(事件拥有者的成员)(事件成员就是事件本身…...

气传导耳机什么牌子好?盘点五款好用的气传导耳机分享

​对于气传导耳机,大家最关心的可能是佩戴会不会不舒服?音质好不好?会不会漏音?等问题。面对这些问题,今天我就为大家推荐几款市面上最好的气传导耳机,总有一款适合你的! ①NANK南卡00压气传导…...

业绩走低,毛利率下滑,海外市场能否成为极米科技救命稻草?

撰稿|行星 来源|贝多财经 8月30日,成都极米科技股份有限公司(SH:688696,下称“极米科技”)发布2023年半年度业绩报告。财报显示,极米科技2023年上半年的业绩出现了大幅下滑,其中收入同比减少两成&#xf…...

轻松敏捷开发流程之Scrum

Scrum是一种敏捷开发流程,它旨在使软件开发更加高效和灵活。Scrum将软件开发过程分为多个短期、可重复的阶段,称为“Sprint”。每个Sprint通常为两周,旨在完成一部分开发任务。 在Scrum中,有一个明确的角色分工: 产品…...

Vue3+Element Plus实现el-table跨行显示(非脚手架)

Vue3Element Plus实现el-table跨行显示 app组件内容使用:span-method"objectSpanMethod"自定义方法实现跨行显示查询方法初始化挂载新建一个html即可进行测试&#xff0c;完整代码如下效果图 app组件内容 <div id"app"><!-- 远程搜索 --><e…...

生成订单30分钟未支付,则自动取消,该怎么实现?

今天给大家上一盘硬菜&#xff0c;并且是支付中非常重要的一个技术解决方案&#xff0c;有这块业务的同学注意自己试一把了哈&#xff01; 在开发中&#xff0c;往往会遇到一些关于延时任务的需求。例如 生成订单30分钟未支付&#xff0c;则自动取消 生成订单60秒后,给用户…...

WebGIS外包开发流程

WebGIS开发流程需要综合考虑前端和后端开发、地理信息数据处理、用户需求和安全性等多个方面。成功的WebGIS应用程序需要不断地进行更新和维护&#xff0c;以适应变化的需求和技术。WebGIS开发是一个复杂的过程&#xff0c;通常包括以下主要步骤。北京木奇移动技术有限公司&…...

pytorch学习——LSTM和GRU

参考书籍&#xff1a;https://zh-v2.d2l.ai/chapter_recurrent-modern/lstm.html 参考论文&#xff1a; https://colah.github.io/posts/2015-08-Understanding-LSTMs/ 简介&#xff1a; LSTM&#xff08;长短期记忆网络&#xff09;和GRU&#xff08;门控循环单元&#xff09;…...

conda相比python好处

Conda 作为 Python 的环境和包管理工具&#xff0c;相比原生 Python 生态&#xff08;如 pip 虚拟环境&#xff09;有许多独特优势&#xff0c;尤其在多项目管理、依赖处理和跨平台兼容性等方面表现更优。以下是 Conda 的核心好处&#xff1a; 一、一站式环境管理&#xff1a…...

DAY 47

三、通道注意力 3.1 通道注意力的定义 # 新增&#xff1a;通道注意力模块&#xff08;SE模块&#xff09; class ChannelAttention(nn.Module):"""通道注意力模块(Squeeze-and-Excitation)"""def __init__(self, in_channels, reduction_rat…...

渲染学进阶内容——模型

最近在写模组的时候发现渲染器里面离不开模型的定义,在渲染的第二篇文章中简单的讲解了一下关于模型部分的内容,其实不管是方块还是方块实体,都离不开模型的内容 🧱 一、CubeListBuilder 功能解析 CubeListBuilder 是 Minecraft Java 版模型系统的核心构建器,用于动态创…...

WEB3全栈开发——面试专业技能点P2智能合约开发(Solidity)

一、Solidity合约开发 下面是 Solidity 合约开发 的概念、代码示例及讲解&#xff0c;适合用作学习或写简历项目背景说明。 &#x1f9e0; 一、概念简介&#xff1a;Solidity 合约开发 Solidity 是一种专门为 以太坊&#xff08;Ethereum&#xff09;平台编写智能合约的高级编…...

【Java_EE】Spring MVC

目录 Spring Web MVC ​编辑注解 RestController RequestMapping RequestParam RequestParam RequestBody PathVariable RequestPart 参数传递 注意事项 ​编辑参数重命名 RequestParam ​编辑​编辑传递集合 RequestParam 传递JSON数据 ​编辑RequestBody ​…...

Spring Cloud Gateway 中自定义验证码接口返回 404 的排查与解决

Spring Cloud Gateway 中自定义验证码接口返回 404 的排查与解决 问题背景 在一个基于 Spring Cloud Gateway WebFlux 构建的微服务项目中&#xff0c;新增了一个本地验证码接口 /code&#xff0c;使用函数式路由&#xff08;RouterFunction&#xff09;和 Hutool 的 Circle…...

苹果AI眼镜:从“工具”到“社交姿态”的范式革命——重新定义AI交互入口的未来机会

在2025年的AI硬件浪潮中,苹果AI眼镜(Apple Glasses)正在引发一场关于“人机交互形态”的深度思考。它并非简单地替代AirPods或Apple Watch,而是开辟了一个全新的、日常可接受的AI入口。其核心价值不在于功能的堆叠,而在于如何通过形态设计打破社交壁垒,成为用户“全天佩戴…...

手机平板能效生态设计指令EU 2023/1670标准解读

手机平板能效生态设计指令EU 2023/1670标准解读 以下是针对欧盟《手机和平板电脑生态设计法规》(EU) 2023/1670 的核心解读&#xff0c;综合法规核心要求、最新修正及企业合规要点&#xff1a; 一、法规背景与目标 生效与强制时间 发布于2023年8月31日&#xff08;OJ公报&…...

数据库正常,但后端收不到数据原因及解决

从代码和日志来看&#xff0c;后端SQL查询确实返回了数据&#xff0c;但最终user对象却为null。这表明查询结果没有正确映射到User对象上。 在前后端分离&#xff0c;并且ai辅助开发的时候&#xff0c;很容易出现前后端变量名不一致情况&#xff0c;还不报错&#xff0c;只是单…...

[拓扑优化] 1.概述

常见的拓扑优化方法有&#xff1a;均匀化法、变密度法、渐进结构优化法、水平集法、移动可变形组件法等。 常见的数值计算方法有&#xff1a;有限元法、有限差分法、边界元法、离散元法、无网格法、扩展有限元法、等几何分析等。 将上述数值计算方法与拓扑优化方法结合&#…...