Android之 Canvas绘制
一 Canvas介绍
1.1 Canvas 是绘制图形的重要类之一,它可以在 View 或 SurfaceView 上绘制各种图形和文本.
1.2 要创建 Canvas,首先需要有一个 View 或 SurfaceView 对象,在 View 或 SurfaceView 的绘制方法中,可以通过 Canvas 的锁定方法来获取一个 Canvas 对象,然后在 Canvas 对象上进行绘制。
二 Paint画笔
2.1 新建画笔
Paint paint=new Paint();
2.2 设置样式(填充或描边)
paint.setStyle(Paint.Style.FILL_AND_STROKE);
2.3 设置画笔颜色
paint.setColor(Color.RED);
2.4 设置线条宽度
paint.setStrokeWidth(4);
2.5 开启抗锯齿功能
paint.setAntiAlias(true);
2.6 绘制虚线
PathEffect effects = new DashPathEffect(new float[]{5, 10}, 0);
paint.setPathEffect(effects);
2.7 绘制渐变
int[] mColors = {Color.parseColor("#FF9800"),Color.parseColor("#FFCE85"),Color.parseColor("#FFEBCF")};
LinearGradient linearGradient=new LinearGradient(50, 0, 50, heightSize, mColors, null, Shader.TileMode.MIRROR);
paint.setShader(linearGradient);
2.8 设置线条链接处样式
paint.setStrokeJoin(Paint.Join.ROUND);
2.9 设置线头模式为圆角
paint.setStrokeCap(Paint.Cap.ROUND);
2.10 设置字体风格会粗体
paint.setTypeface(Typeface.DEFAULT_BOLD);
2.11 设置图层混合模式
paint.setXfermode(new PorterDuffXfermode(PorterDuff.Mode.SRC_IN));
2.11 设置特殊效果,比如模糊效果
MaskFilter blur = new BlurMaskFilter(10, BlurMaskFilter.Blur.NORMAL);paint.setMaskFilter(blur);
paint.setMaskFilter(blur);
三 Canvas画布
3.1 新建画布
Canvas canvas=new Canvas();
3.2 画线
canvas.drawLine(float startX ,float startY ,float endX ,float endY ,Paint paint);
3.3 画方形
canvas.drawRect(float left ,float top ,float right ,float bottom ,Paint paint);
3.4 画圆角矩形
canvas.drawRoundRect(float left, float top, float right, float bottom, float rx, float ry,paint)
3.5 画圆形
canvas.drawCircle(float cX ,float cY ,float redius ,Paint paint);
3.6 画扇形
canvas.drawArc(float left, float top, float right, float bottom, float startAngle,float sweepAngle, boolean useCenter, @NonNull Paint paint);
3.7 绘制一个点
canvas.drawPoint(float x, float y , Paint paint)
3.8 绘制颜色
canvas.drawColor(@ColorInt int color)
3.9 绘制字体
canvas.rawText(tring text, float x, float y, paint)
3.10 绘制路径
canvas.drawPath(Path path, paint)
3.11 绘制Bitmap
canvas.drawBitmap(Bitmap bitmap, float left, float top, Paint paint)
3.12 保存画布
canvas.save(int saveFlags)
3.12 恢复画布
canvas.restore()
3.14 保存图层
canvas.saveLayer(RectF bounds, Paint paint, int saveFlags)
3.15 画布平移
canvas.translate(float dx, float dy)
3.16 画布缩放
canvas.scale(float sx, float sy)
3.17 画布旋转
canvas.rotate(float degrees)
3.18 画布倾斜
canvas.skew(float sx, float sy)
四 实例-基础图形绘制
4.1 定义属性文件arrts.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<resources><declare-styleable name="CavasBaseView"><attr name="paint_color" format="color" /><attr name="default_width" format="dimension" /><attr name="default_height" format="dimension" /></declare-styleable>
</resources>
4.2 新建View,CanvasBaseView.java
package com.juai.canvastest;import android.content.Context;
import android.content.res.TypedArray;
import android.graphics.Bitmap;
import android.graphics.BitmapFactory;
import android.graphics.Canvas;
import android.graphics.Color;
import android.graphics.LinearGradient;
import android.graphics.Paint;
import android.graphics.Path;
import android.graphics.RectF;
import android.graphics.Shader;
import android.util.AttributeSet;
import android.util.Log;
import android.view.View;import androidx.annotation.Nullable;public class CanvasBaseView extends View {private static final String TAG = "CanvasBaseView";//默认属性private int paintColor;private int defaultWidth;private int defaultHeight;public CanvasBaseView(Context context) {super(context);}public CanvasBaseView(Context context, @Nullable AttributeSet attrs) {super(context, attrs);}public CanvasBaseView(Context context, @Nullable AttributeSet attrs, int defStyleAttr) {super(context, attrs, defStyleAttr);//默认属性TypedArray array = context.obtainStyledAttributes(attrs, R.styleable.CavasBaseView);paintColor = array.getColor(R.styleable.CavasBaseView_paint_color, Color.RED);defaultWidth = array.getColor(R.styleable.CavasBaseView_default_width, 0);defaultHeight = array.getColor(R.styleable.CavasBaseView_default_height,0);array.recycle();}// @Overrideprotected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) {// 自己算的画 没有必要再让 view 自己测量一遍了,浪费资源// super.onMeasure(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec);int widthMode = MeasureSpec.getMode(widthMeasureSpec); //获取宽的模式int widthSize = MeasureSpec.getSize(widthMeasureSpec); //获取宽的尺寸int heightMode = MeasureSpec.getMode(heightMeasureSpec); //获取高的模式int heightSize = MeasureSpec.getSize(heightMeasureSpec); //获取高的尺寸Log.d(TAG, "宽的模式:"+widthMode);Log.d(TAG, "宽的尺寸:"+widthSize);Log.d(TAG, "高的模式:"+heightMode);Log.d(TAG, "高的尺寸:"+heightSize);// 开始计算宽度int widthResult = 0;switch (widthMode) {case MeasureSpec.AT_MOST://不超过// 在 AT_MOST 模式下,取二者的最小值//widthSize测量的实际宽高,widthResult期望的最大宽高widthResult=Math.min(widthSize,defaultWidth);break;case MeasureSpec.EXACTLY://精准的// 父 View 给多少用多少widthResult = widthSize;break;case MeasureSpec.UNSPECIFIED://无限大,没有指定大小// 默认的大小widthResult = defaultWidth;break;default:widthResult = 0;break;}// 开始计算宽度int heightResult = 0;switch (widthMode) {case MeasureSpec.AT_MOST://不超过// 在 AT_MOST 模式下,取二者的最小值// heightSize测量的实际宽高,heightResult期望的最大宽高heightResult=Math.min(heightSize,heightResult);break;case MeasureSpec.EXACTLY://精准的// 父 View 给多少用多少heightResult = heightSize;break;case MeasureSpec.UNSPECIFIED://无限大,没有指定大小// 使用计算出的大小heightResult = heightResult;break;default:heightResult = 0;break;}// 设置最终的宽高setMeasuredDimension(widthResult, heightResult);}// //上面模版代码其实 Android SDK 里面早就有了很好的封装 : resolveSize(int size, int measureSpec) 和 resolveSizeAndState(int size, int measureSpec, int childMeasuredState) ,两行代码直接搞定。
// @Override
// protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) {
// // 没有必要再让 view 自己测量一遍了,浪费资源
// // super.onMeasure(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec);
//
// // 指定期望的 size
// int width = resolveSize(defaultWidth, widthMeasureSpec);
// int height = resolveSize(defaultHeight, heightMeasureSpec);
// // 设置大小
// setMeasuredDimension(width, height);
// }@Overrideprotected void onDraw(Canvas canvas) {super.onDraw(canvas);// 创建画笔Paint p = new Paint();p.setColor(Color.RED);// 设置红色p.setTextSize(16);canvas.drawText("画圆:", 10, 20, p);// 画文本canvas.drawCircle(60, 20, 10, p);// 小圆p.setAntiAlias(true);// 设置画笔的锯齿效果。 true是去除canvas.drawCircle(120, 20, 20, p);// 大圆canvas.drawText("画线及弧线:", 10, 60, p);p.setColor(Color.GREEN);// 设置绿色canvas.drawLine(60, 40, 100, 40, p);// 画线canvas.drawLine(110, 40, 190, 80, p);// 斜线//画笑脸弧线p.setStyle(Paint.Style.STROKE);//设置空心RectF oval1=new RectF(150,20,180,40);canvas.drawArc(oval1, 180, 180, false, p);//小弧形oval1.set(190, 20, 220, 40);canvas.drawArc(oval1, 180, 180, false, p);//小弧形oval1.set(160, 30, 210, 60);canvas.drawArc(oval1, 0, 180, false, p);//小弧形canvas.drawText("画矩形:", 10, 80, p);p.setColor(Color.GRAY);// 设置灰色p.setStyle(Paint.Style.FILL);//设置填满canvas.drawRect(60, 60, 80, 80, p);// 正方形canvas.drawRect(60, 90, 160, 100, p);// 长方形canvas.drawText("画扇形和椭圆:", 10, 120, p);Shader mShader = new LinearGradient(0, 0, 100, 100,new int[] { Color.RED, Color.GREEN, Color.BLUE, Color.YELLOW,Color.LTGRAY }, null, Shader.TileMode.REPEAT); // 一个材质,打造出一个线性梯度沿著一条线。p.setShader(mShader);// p.setColor(Color.BLUE);RectF oval2 = new RectF(60, 100, 200, 240);// 设置个新的长方形,扫描测量canvas.drawArc(oval2, 200, 130, true, p);// 画弧,第一个参数是RectF:该类是第二个参数是角度的开始,第三个参数是多少度,第四个参数是真的时候画扇形,是假的时候画弧线//画椭圆,把oval改一下oval2.set(210,100,250,130);canvas.drawOval(oval2, p);canvas.drawText("画三角形:", 10, 200, p);// 绘制这个三角形,你可以绘制任意多边形Path path = new Path();path.moveTo(80, 200);// 此点为多边形的起点path.lineTo(120, 250);path.lineTo(80, 250);path.close(); // 使这些点构成封闭的多边形canvas.drawPath(path, p);// 你可以绘制很多任意多边形,比如下面画六连形p.reset();//重置p.setColor(Color.LTGRAY);p.setStyle(Paint.Style.STROKE);//设置空心Path path1=new Path();path1.moveTo(180, 200);path1.lineTo(200, 200);path1.lineTo(210, 210);path1.lineTo(200, 220);path1.lineTo(180, 220);path1.lineTo(170, 210);path1.close();//封闭canvas.drawPath(path1, p);//画圆角矩形p.setStyle(Paint.Style.FILL);//充满p.setColor(Color.LTGRAY);p.setAntiAlias(true);// 设置画笔的锯齿效果canvas.drawText("画圆角矩形:", 10, 260, p);RectF oval3 = new RectF(80, 260, 200, 300);// 设置个新的长方形canvas.drawRoundRect(oval3, 20, 15, p);//第二个参数是x半径,第三个参数是y半径//画贝塞尔曲线canvas.drawText("画贝塞尔曲线:", 10, 310, p);p.reset();p.setStyle(Paint.Style.STROKE);p.setColor(Color.GREEN);Path path2=new Path();path2.moveTo(100, 320);//设置Path的起点path2.quadTo(150, 310, 170, 400); //设置贝塞尔曲线的控制点坐标和终点坐标canvas.drawPath(path2, p);//画出贝塞尔曲线//画点p.setStyle(Paint.Style.FILL);canvas.drawText("画点:", 10, 390, p);canvas.drawPoint(60, 390, p);//画一个点canvas.drawPoints(new float[]{60,400,65,400,70,400}, p);//画多个点//画图片,就是贴图
// Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.mipmap.ic_launcher);
// canvas.drawBitmap(bitmap, 250,360, p);}
}
4.3 使用自定义view
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"android:layout_width="match_parent"android:layout_height="match_parent"><com.juai.canvastest.CanvasBaseViewandroid:layout_width="match_parent"android:layout_height="match_parent"app:default_height="300dp"app:default_width="300dp"app:paint_color="#000000" />
</LinearLayout>
public class CanvasBaseActivity extends Activity {@Overrideprotected void onCreate(@Nullable Bundle savedInstanceState) {super.onCreate(savedInstanceState);setContentView(R.layout.activity_canvas_base);}
}
4.4 效果

五 实例-剪切蒙版圆角
5.1 利用setXfermode混合图层裁剪蒙版
public Bitmap getPltMaskingBitmap(float widthMM, float heightMM, int averageRadius) {int dipValue = 300;Bitmap resourceBitmap = BitmapFactory.decodeFile(uvCaseFilePath);Log.e("HHH", "图纸的宽高: " + resourceBitmap.getWidth() + "--" + resourceBitmap.getHeight());int widthPX = (int) ScreenUtils.getApplyDimension(dipValue, widthMM);int heightPX = (int) (resourceBitmap.getHeight()* 1f/ resourceBitmap.getWidth()*widthPX);Bitmap bitmap = Bitmap.createBitmap(widthPX, heightPX, Bitmap.Config.ARGB_8888);Canvas rootCanvas = new Canvas(bitmap);//rootCanvas.drawColor(Color.RED);Paint paint = new Paint();paint.setColor(Color.BLACK);paint.setAntiAlias(true);paint.setStyle(Paint.Style.FILL_AND_STROKE);//绘制蒙版RectF rectF = new RectF(0, 0, widthPX, heightPX);int radius = (int) ScreenUtils.getApplyDimension(dipValue, averageRadius);rootCanvas.drawRoundRect(rectF, radius, radius, paint);//设置混合模式rootCanvas.save();paint.setXfermode(new PorterDuffXfermode(PorterDuff.Mode.SRC_IN));//绘制原图paint.setColor(Color.RED);paint.setAntiAlias(true);paint.setStyle(Paint.Style.FILL);Rect dstRect = new Rect(0, 0, widthPX, heightPX);rootCanvas.drawBitmap(resourceBitmap, null, dstRect, paint);
// rootCanvas.drawRect(rectF,paint);return bitmap;}
5.2 效果

六 实例-根据图纸坐标集合动画绘制路径Path
6.1 获取坐标集合
;:H A L0 ECN U0,0;P0;U81,95;D81,175;U331,5191;D331,5208;D333,5244;D340,5278;D349,5311;D362,5342;D377,5371;D396,5400;D418,5426;D443,5452;D470,5475;D499,5495;D528,5511;D559,5524;D591,5534;D624,5541;D659,5544;D695,5544;D730,5542;D764,5535;D797,5526;D828,5513;D857,5498;D886,5479;D912,5457;D938,5432;D961,5405;D981,5376;D997,5347;D1010,5316;D1020,5284;D1027,5251;D1030,5216;D1031,5180;D1028,5145;D1021,5111;D1012,5078;D1000,5047;D984,5017;D965,4989;D943,4962;D918,4937;D891,4914;D863,4894;D833,4878;D802,4865;D770,4855;D737,4848;D702,4845;D667,4844;D631,4847;D597,4853;D564,4863;D533,4875;D504,4891;D475,4910;D449,4932;D423,4957;D400,4984;D380,5012;D364,5042;D351,5073;D341,5105;D334,5138;D331,5173;D331,5191;D331,5208;D332,5230;U446,5468;D452,5467;D456,5463;D468,5472;D497,5493;D527,5510;D558,5524;D590,5534;D623,5541;D656,5544;D691,5545;D726,5542;D762,5536;D795,5526;D827,5514;D856,5499;D884,5480;D911,5459;D936,5435;D959,5408;D979,5378;D996,5348;D1010,5317;D1020,5285;D1027,5252;D1030,5219;D1031,5184;D1028,5149;D1022,5113;D1012,5080;D1000,5048;D985,5019;D966,4991;D945,4964;D921,4939;D894,4916;U321,5937;D325,5933;D332,5932;D334,5915;D340,5880;D349,5848;D362,5817;D377,5787;D396,5759;D418,5732;D443,5707;D470,5684;D499,5664;D528,5647;D559,5634;D591,5624;D624,5618;D659,5614;D695,5614;D730,5617;D764,5623;D797,5632;D828,5645;D857,5661;D886,5680;D912,5701;D938,5726;D961,5754;D981,5782;D997,5812;D1010,5843;D1020,5875;D1027,5908;D1030,5942;D1031,5978;D1028,6014;D1021,6048;D1012,6080;D1000,6111;D984,6141;D965,6169;D943,6196;D918,6221;D891,6245;D863,6264;D833,6281;D802,6294;D770,6304;D737,6310;D702,6314;D667,6314;D631,6311;D597,6305;D564,6296;D533,6283;D504,6267;D475,6249;D449,6227;D423,6202;D400,6174;D380,6146;D364,6116;D351,6085;D341,6053;D334,6020;D331,5986;D330,5950;D332,5932;D334,5915;D337,5893;U1237,6092;D1240,6077;D1251,6048;D1268,6022;D1291,5999;D1317,5981;D1346,5969;D1376,5963;D1408,5962;D1440,5968;D1468,5979;D1494,5997;D1517,6019;D1536,6045;D1548,6074;D1554,6104;D1554,6136;D1549,6168;D1537,6197;D1520,6222;D1497,6245;D1471,6264;D1443,6276;D1412,6282;D1380,6282;D1348,6277;D1320,6265;D1294,6248;D1271,6226;D1253,6199;D1240,6171;D1234,6140;D1234,6108;D1237,6092;D1240,6077;D1249,6055;U1050,5548;D1046,5547;D1047,5530;D1053,5496;D1063,5463;D1075,5432;D1091,5402;D1110,5374;D1132,5347;D1157,5322;D1184,5299;D1212,5279;D1242,5263;D1273,5250;D1305,5240;D1338,5233;D1372,5230;D1408,5229;D1444,5232;D1478,5238;D1510,5248;D1541,5260;D1571,5276;D1599,5295;D1626,5317;D1652,5342;D1675,5369;D1694,5397;D1711,5427;D1724,5458;D1734,5490;D1740,5523;D1744,5558;D1744,5593;D1741,5629;D1735,5663;D1726,5695;D1713,5727;D1697,5756;D1679,5784;D1657,5811;D1632,5837;D1605,5860;D1576,5879;D1546,5896;D1516,5909;D1483,5919;D1450,5925;D1416,5929;D1380,5929;D1345,5926;D1311,5920;D1278,5911;D1247,5898;D1217,5883;D1189,5864;D1162,5842;D1137,5817;D1114,5790;D1094,5761;D1078,5732;D1064,5701;D1055,5669;D1048,5635;D1044,5601;D1044,5565;D1046,5547;D1047,5530;D1051,5509;U1686,5151;D1681,5151;D1675,5140;D1658,5124;D1636,5115;D1612,5116;D1590,5126;D1573,5143;D1565,5166;D1566,5190;D1575,5212;D1593,5228;D1616,5237;D1640,5236;D1662,5226;D1678,5209;D1687,5186;D1687,5162;D1681,5151;D1675,5140;D1658,5124;D1654,5122;U1225,5011;D1230,5007;D1237,5006;D1240,4991;D1251,4962;D1268,4936;D1291,4913;D1317,4895;D1346,4883;D1376,4877;D1408,4876;D1440,4882;D1469,4893;D1494,4911;D1517,4933;D1536,4959;D1548,4988;D1554,5018;D1554,5050;D1549,5082;D1537,5111;D1520,5136;D1497,5159;D1471,5178;D1443,5190;D1412,5196;D1380,5196;D1349,5191;D1320,5179;D1294,5162;D1271,5140;D1253,5113;D1241,5085;D1234,5054;D1234,5022;D1237,5006;D1240,4991;D1249,4969;U205,5926;D200,5925;D200,5185;D204,5137;D212,5090;D224,5045;D241,5002;D262,4961;D287,4922;D317,4885;D351,4850;D388,4818;D426,4790;D467,4767;D509,4749;D553,4735;D598,4725;D645,4720;D694,4719;D1404,4719;D1453,4723;D1500,4731;D1545,4743;D1587,4760;D1628,4781;D1667,4806;D1704,4836;D1739,4870;D1771,4907;D1799,4945;D1822,4986;D1840,5028;D1854,5072;D1864,5117;D1869,5164;D1870,5213;D1870,5973;D1867,6022;D1859,6069;D1846,6114;D1830,6156;D1809,6197;D1783,6236;D1754,6273;D1720,6309;D1683,6341;D1644,6368;D1604,6391;D1562,6409;D1518,6423;D1472,6433;D1425,6438;D1376,6439;D666,6439;D617,6436;D571,6428;D526,6415;D483,6399;D442,6378;D403,6352;D366,6323;D331,6289;D299,6252;D271,6213;D248,6173;D230,6131;D216,6087;D206,6041;D201,5994;D200,5945;D200,5925;D200,5886;U120,5925;D120,5185;D124,5128;D133,5074;D147,5021;D167,4971;D191,4924;D220,4878;D255,4835;D294,4793;D337,4756;D382,4724;D429,4697;D478,4675;D529,4658;D582,4647;D637,4641;D694,4639;D1404,4639;D1461,4643;D1516,4652;D1568,4666;D1618,4686;D1666,4710;D1711,4739;D1755,4774;D1796,4813;D1834,4856;D1866,4901;D1893,4948;D1915,4997;D1931,5048;D1943,5101;D1949,5156;D1950,5213;D1950,5973;D1946,6030;D1937,6085;D1923,6137;D1904,6187;D1879,6235;D1850,6281;D1816,6324;D1776,6365;D1733,6403;D1688,6435;D1641,6462;D1592,6484;D1541,6500;D1488,6512;D1433,6518;D1376,6519;D666,6519;D609,6515;D555,6506;D502,6492;D452,6473;D404,6449;D359,6419;D315,6385;D274,6345;D237,6302;D205,6257;D178,6210;D156,6161;D139,6110;D128,6057;D121,6002;D120,5945;D120,5925;D120,5886;U81,6027;D81,567;D85,516;D93,467;D106,421;D123,376;D145,333;D171,293;D202,254;D237,218;D276,184;D316,156;D358,132;D402,112;D448,98;D495,88;D544,82;D595,81;D2755,81;D2806,85;D2855,93;D2901,106;D2946,123;D2989,145;D3029,171;D3068,202;D3104,237;D3138,276;D3167,316;D3190,358;D3210,402;D3224,448;D3234,495;D3240,544;D3241,595;D3241,6075;D3237,6126;D3229,6175;D3216,6221;D3199,6266;D3177,6309;D3151,6349;D3120,6388;D3085,6424;D3046,6458;D3006,6487;D2964,6510;D2920,6530;D2874,6544;D2827,6554;D2778,6560;D2727,6561;D567,6561;D516,6557;D467,6549;D421,6536;D376,6519;D333,6497;D293,6471;D254,6440;D218,6405;D184,6366;D156,6326;D132,6284;D112,6240;D98,6194;D88,6147;D82,6098;D81,6047;D81,6027;D81,5987;U3240,0;@;@
6.2 绘制坐标路径
/*** ;:H A L0 ECN U U0,0;U4000,4000;D0,4000;D0,0;D4000,0;D4000,4000;D4000,4000;U4000,0;@;* 上面数据是一个100*100mm的方框,数据分解如下* ;:H A L0 ECN U U0,0; 是整个数据的开头命令* U4000,4000; ‘U’ 代表抬刀,后面数字是点的绝对坐标,‘;’是命令结束符* D0,4000; ‘D’ 代表落刀,后面数字是点的绝对坐标,‘;’是命令结束符** @; '@'是整个数据的结束命令,‘;’是命令结束符* <p>* 分辨率是1016/inch, 值4000代表100mm ,1 inch=25.4 mm*/
public class DrawPLTEditView extends View {private static final String TAG = "DrawPLTView";private Context context;public List<PLTPointGroup> pltPointGroupList = new ArrayList<>();private float offerX, offerY;private int minX, minY;int maxXLength, maxYLength;private float ratioHeight = 1;private Paint paint = new Paint();public DrawPLTEditView(Context context) {this(context, null);this.context = context;}public DrawPLTEditView(Context context, @Nullable AttributeSet attrs) {super(context, attrs);this.context = context;paint.setColor(Color.RED);paint.setAntiAlias(true);paint.setStyle(Paint.Style.FILL);}public void setPltPointGroupList(List<PLTPointGroup> pltPointGroupList) {this.pltPointGroupList = pltPointGroupList;requestLayout();handler.sendEmptyMessageDelayed(1, 1000);}@Overrideprotected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) {super.onMeasure(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec);int viewWidth = 0, viewHeight = 0;float pltWidth = 0, pltHeight = 0;//图纸坐标宽高if (pltPointGroupList.size() > 0) {maxXLength = pltPointGroupList.get(0).maxXLength;maxYLength = pltPointGroupList.get(0).maxYLength;minX = pltPointGroupList.get(0).minX;minY = pltPointGroupList.get(0).minY;//图纸像素最大宽高 (maxXLength/40f 毫米)pltWidth = getApplyDimension((int) (maxXLength / 40f));pltHeight = getApplyDimension((int) (maxYLength / 40f));if (maxXLength > maxYLength) {//宽大于高viewWidth = ScreenUtils.getScreenWidth(context) - ScreenUtils.dip2px(context, 26) * 2 - ScreenUtils.dip2px(context, 32) * 2;//比例ratioHeight = decimalFloatDouble(viewWidth * 1f / pltWidth);viewHeight = (int) (pltHeight * ratioHeight);ratioHeight = ratioHeight - 0.01f;} else {viewHeight = ScreenUtils.getScreenHeight(context) -ScreenUtils.getStatusBarHeight(context)- ScreenUtils.dip2px(context, 50) * 2 - ScreenUtils.dip2px(context, 32) * 2;//比例ratioHeight = decimalFloatDouble(viewHeight * 1f / pltHeight);viewWidth = (int) (pltWidth * ratioHeight);ratioHeight = ratioHeight - 0.02f;}//解决移动超边缘不可见问题viewWidth = ScreenUtils.getScreenWidth(context);viewHeight = ScreenUtils.getScreenHeight(context)-ScreenUtils.getStatusBarHeight(context);//偏移offerX = (viewWidth - pltWidth * ratioHeight) / 2f;offerY = (viewHeight - pltHeight * ratioHeight) / 2f;Log.e(TAG, "onMeasure: " + ScreenUtils.px2dip(context, viewWidth) + "--" + ScreenUtils.px2dip(context, viewHeight));Log.e(TAG, "onMeasure2: " + ScreenUtils.px2dip(context, pltWidth) + "--" + ScreenUtils.px2dip(context, pltHeight));setMeasuredDimension((int) viewWidth, (int) viewHeight);}}public float decimalFloatDouble(double number) {BigDecimal bigDecimal = BigDecimal.valueOf(number).setScale(2, RoundingMode.DOWN);return bigDecimal.floatValue();}@Overrideprotected void onDraw(Canvas canvas) {super.onDraw(canvas);if (pltPointGroupList.size() > 0) {if(groupIndex>0) {List<PLTPointGroup> pltPointHaveGroupList = pltPointGroupList.subList(0, groupIndex);for (int position = 0; position < pltPointHaveGroupList.size(); position++) {PLTPointGroup pltPointGroup = pltPointHaveGroupList.get(position);for (int i = 0; i < pltPointGroup.pltPointList.size() - 1; i++) {PLTPoint startPltPoint = pltPointGroup.pltPointList.get(i);int startX = startPltPoint.x;int startY = startPltPoint.y;PLTPoint stopPltPoint = pltPointGroup.pltPointList.get(i + 1);int stopX = stopPltPoint.x;int stopY = stopPltPoint.y;float startXX = getApplyDimension((startX - minX) / 40f * ratioHeight);float startYY = getApplyDimension((startY - minY) / 40f * ratioHeight);float stopXX = getApplyDimension((stopX - minX) / 40f * ratioHeight);float stopYY = getApplyDimension((stopY - minY) / 40f * ratioHeight);canvas.drawLine(startXX + offerX,startYY + offerY,stopXX + offerX,stopYY + offerY,paint);}}}PLTPointGroup pltPointGroup = pltPointGroupList.get(groupIndex);for (int i = 0; i < pltPointGroup.pltPointList.size() - 1; i++) {if (i <= childIndex) {PLTPoint startPltPoint = pltPointGroup.pltPointList.get(i);int startX = startPltPoint.x;int startY = startPltPoint.y;PLTPoint stopPltPoint = pltPointGroup.pltPointList.get(i + 1);int stopX = stopPltPoint.x;int stopY = stopPltPoint.y;float startXX = getApplyDimension((startX - minX) / 40f * ratioHeight);float startYY = getApplyDimension((startY - minY) / 40f * ratioHeight);float stopXX = getApplyDimension((stopX - minX) / 40f * ratioHeight);float stopYY = getApplyDimension((stopY - minY) / 40f * ratioHeight);canvas.drawLine(startXX + offerX,startYY + offerY,stopXX + offerX,stopYY + offerY,paint);}}}}int groupIndex = 0;int childIndex = 0;Handler handler = new Handler() {@Overridepublic void handleMessage(@NonNull Message msg) {super.handleMessage(msg);if (msg.what == 1) {childIndex++;if (childIndex >= pltPointGroupList.get(groupIndex).pltPointList.size()) {groupIndex++;childIndex = 0;}if (groupIndex < pltPointGroupList.size()) {invalidate();handler.sendEmptyMessageDelayed(1, 50);}}}};/*** 一次性画完** @param canvas*/private void drawAllPoint(Canvas canvas) {for (int position = 0; position < pltPointGroupList.size(); position++) {PLTPointGroup pltPointGroup = pltPointGroupList.get(position);for (int i = 0; i < pltPointGroup.pltPointList.size() - 1; i++) {PLTPoint startPltPoint = pltPointGroup.pltPointList.get(i);int startX = startPltPoint.x;int startY = startPltPoint.y;PLTPoint stopPltPoint = pltPointGroup.pltPointList.get(i + 1);int stopX = stopPltPoint.x;int stopY = stopPltPoint.y;float startXX = getApplyDimension((startX - minX) / 40f * ratioHeight);float startYY = getApplyDimension((startY - minY) / 40f * ratioHeight);float stopXX = getApplyDimension((stopX - minX) / 40f * ratioHeight);float stopYY = getApplyDimension((stopY - minY) / 40f * ratioHeight);canvas.drawLine(startXX + offerX,startYY + offerY,stopXX + offerX,stopYY + offerY,paint);}}}/*** 像素=毫米x分辨率* dip,像素/英寸单位,1英寸=2.54厘米=25.4毫米* metrics.xdpi * (1.0f/25.4f) 代表分辨率x1.0fx1英寸 就是所需的dip(25.4f毫米级表示1英寸)* (300f / 25.4f) 一英寸上有300像素,一毫米上有 (300f / 25.4f)像素* value 毫米值*/private float getApplyDimension(float value) {return TypedValue.applyDimension(TypedValue.COMPLEX_UNIT_MM, value, context.getResources().getDisplayMetrics());}
}
6.3 效果

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Vue Element UI 实现权限管理系统 前端篇(十五):嵌套外部网页 嵌套外部网页 在有些时候,我们需要在我们的内容栏主区域显示外部网页。如查看服务端提供的SQL监控页面,接口文档页面等。 这个时候就要求我们的导航菜…...
Jabbi的Rust学习日记(二)
特征: 就目前我学习到的rust知识来看,我认为rust有以下几个特征: 链式调用表达式强类型 use 使用use导入包,我觉得rust的导包和python的很像 main main函数是rust可执行程序最先执行的代码,可以说是程序的入口&…...
【杂】环形时钟配色笔记
配色网站笔记 coolorsflatuicolorscolordrophttps://www.webdesignrankings.com/resources/lolcolors/ 配色2...
会话跟踪技术学习笔记(Cookie+Session)+ HTTP学习笔记
一、核心知识点(重点): 1.1 Cookie 1. Cookie:是一种客户端会话技术,数据会被保存在客户端,Cookie会携带数据访问服务器,用以完成一次会话内多次请求间的数据共享 2. 过程:浏览器…...
分类预测 | MATLAB实现PCA-BiLSTM(主成分双向长短期记忆神经网络)分类预测
分类预测 | MATLAB实现PCA-BiLSTM(主成分双向长短期记忆神经网络)分类预测 目录 分类预测 | MATLAB实现PCA-BiLSTM(主成分双向长短期记忆神经网络)分类预测预测效果基本介绍程序设计参考资料致谢 预测效果 基本介绍 分类预测 | MATLAB实现PCA-BiLSTM(主成分双向长短期记忆神经网…...
Yarn 和 npm 的区别
Yarn 和 npm 都是 JavaScript 的包管理工具,它们的主要区别在于以下几个方面: 性能:Yarn 的安装速度和包的下载速度通常比 npm 更快,这是因为 Yarn 使用本地缓存和并行下载等技术来提高性能。 可靠性:Yarn 具有更好的…...
第20章 原子操作实验(iTOP-RK3568开发板驱动开发指南 )
在上一章节的实验中,对并发与竞争进行了实验,两个app应用程序之间对共享资源的竞争访问引起了数据传输错误,而在Linux内核中,提供了四种处理并发与竞争的常见方法,分别是原子操作、自旋锁、信号量、互斥体,…...
Android 开机自启动
APP需要开机自启动,要通过开机广播实现。 1,在AndroidManifest.xml中增加权限 <!-- .接收启动完成的广播权限 --><uses-permission android:name"android.permission.RECEIVE_BOOT_COMPLETED" /> 2,在AndroidManifes…...
01_前端css编写的三种方式
前言 CSS的引入方式共有三种:行内样式、内部样式表、外部样式表 一、内联式引入 用法: 在元素上直接通过style属性进行设置css样式设置 示例: <h1 style"color:red;">style属性的应用</h1> <p style"font-si…...
07-垃圾收集算法详解
上一篇:06-JVM对象内存回收机制深度剖析 1.分代收集理论 当前虚拟机的垃圾收集都采用分代收集算法,这种算法没有什么新的思想,只是根据对象存活周期的不同将内存分为几块。一般将java堆分为新生代和老年代,这样我们就可以根据各…...
Redis高并发分布式锁实战
高并发场景秒杀抢购超卖bug实战重现 秒杀抢购场景下实战JVM级别锁与分布式锁 大厂分布式锁Resisson框架实战 Lua脚本语言快速入门与使用注意事项 Redisson分布式锁源码剖析 Redis主从架构锁失效问题解析 从CAP角度剖析Redis与Zookeeper分布式锁区别 Redlock分布式锁原理与…...
MybatisPlus分页插件使用
一. 效果展示 二. 代码编写 2.1 pom <dependency><groupId>com.baomidou</groupId><artifactId>mybatis-plus-boot-starter</artifactId><version>3.4.2</version> </dependency>2.2 添加配置类 Configuration MapperScan(…...
Linux指令二【进程,权限,文件】
进程是一个具有一定独立功能的程序在一个数据集上的一次动态执行的过程,是操作系统进行 资源分配和调度的一个独立单位,是应用程序运行的载体。 一、进程基本指令 1.ps:当前的用户进程 ps 只显示隶属于自己的进程状态ps -aux 显示所有进程…...
uni-app运行到微信开发者工具-没有打印的情况
前言 到我们进场使用微信开发者工具时,就会发现它经常会有bug,特别是在软件更新,组件库更新之后 最近在更新微信开发者工具之后发现所有打印都不显示了,虽然是小问题-但对于强迫症很烦 以为是代码配置问题-结果是更新之后打印开…...
由前端接口入门学习后端的controller层
由前端接口入门学习后端的controller层 一、简单介绍一下controller层:二、前端调用后端接口时,一般会传递参数给后端,后端的控制层是如何接收的呢?三、更深入地介绍一下关于请求体参数DTO作为入参Map作为入参 本文是以一个前端工…...
HJ71 字符串通配符
Powered by:NEFU AB-IN Link 文章目录 HJ71 字符串通配符题意思路代码 HJ71 字符串通配符 题意 问题描述:在计算机中,通配符一种特殊语法,广泛应用于文件搜索、数据库、正则表达式等领域。现要求各位实现字符串通配符的算法。 要求ÿ…...
ffmpeg 开发笔记
参考: FFmpeg音视频处理 - 知乎 通过python实时生成音视频数据并通过ffmpeg推送和混流 - 知乎 直播常用 FFmpeg & ffplay 命令 - 知乎 音视频 FFMPEG 滤镜使用 - 知乎 官网: ffmpeg Documentation...
一种基于注意机制的快速、鲁棒的混合气体识别和浓度检测算法,配备了具有双损失函数的递归神经网络
A fast and robust mixture gases identification and concentration detection algorithm based on attention mechanism equipped recurrent neural network with double loss function 摘要 提出一个由注意力机制组成的电子鼻系统。首先采用端到端的编码器译码器ÿ…...
[运维|系统] go程序设置开机启动踩坑笔记
参考文献 记systemctl启动go程序 在Ubuntu上作为systemctl服务运行时Go找不到文件 go语言程序设置开机启动,配置不生效 需要在服务配置文件中加入工作目录配置,示例 WorkingDirectory/path/to/go/program/directory...
微信小程序之bind和catch
这两个呢,都是绑定事件用的,具体使用有些小区别。 官方文档: 事件冒泡处理不同 bind:绑定的事件会向上冒泡,即触发当前组件的事件后,还会继续触发父组件的相同事件。例如,有一个子视图绑定了b…...
JavaScript 中的 ES|QL:利用 Apache Arrow 工具
作者:来自 Elastic Jeffrey Rengifo 学习如何将 ES|QL 与 JavaScript 的 Apache Arrow 客户端工具一起使用。 想获得 Elastic 认证吗?了解下一期 Elasticsearch Engineer 培训的时间吧! Elasticsearch 拥有众多新功能,助你为自己…...
【HarmonyOS 5.0】DevEco Testing:鸿蒙应用质量保障的终极武器
——全方位测试解决方案与代码实战 一、工具定位与核心能力 DevEco Testing是HarmonyOS官方推出的一体化测试平台,覆盖应用全生命周期测试需求,主要提供五大核心能力: 测试类型检测目标关键指标功能体验基…...
基于uniapp+WebSocket实现聊天对话、消息监听、消息推送、聊天室等功能,多端兼容
基于 UniApp + WebSocket实现多端兼容的实时通讯系统,涵盖WebSocket连接建立、消息收发机制、多端兼容性配置、消息实时监听等功能,适配微信小程序、H5、Android、iOS等终端 目录 技术选型分析WebSocket协议优势UniApp跨平台特性WebSocket 基础实现连接管理消息收发连接…...
【磁盘】每天掌握一个Linux命令 - iostat
目录 【磁盘】每天掌握一个Linux命令 - iostat工具概述安装方式核心功能基础用法进阶操作实战案例面试题场景生产场景 注意事项 【磁盘】每天掌握一个Linux命令 - iostat 工具概述 iostat(I/O Statistics)是Linux系统下用于监视系统输入输出设备和CPU使…...
大模型多显卡多服务器并行计算方法与实践指南
一、分布式训练概述 大规模语言模型的训练通常需要分布式计算技术,以解决单机资源不足的问题。分布式训练主要分为两种模式: 数据并行:将数据分片到不同设备,每个设备拥有完整的模型副本 模型并行:将模型分割到不同设备,每个设备处理部分模型计算 现代大模型训练通常结合…...
Unsafe Fileupload篇补充-木马的详细教程与木马分享(中国蚁剑方式)
在之前的皮卡丘靶场第九期Unsafe Fileupload篇中我们学习了木马的原理并且学了一个简单的木马文件 本期内容是为了更好的为大家解释木马(服务器方面的)的原理,连接,以及各种木马及连接工具的分享 文件木马:https://w…...
vulnyx Blogger writeup
信息收集 arp-scan nmap 获取userFlag 上web看看 一个默认的页面,gobuster扫一下目录 可以看到扫出的目录中得到了一个有价值的目录/wordpress,说明目标所使用的cms是wordpress,访问http://192.168.43.213/wordpress/然后查看源码能看到 这…...
Proxmox Mail Gateway安装指南:从零开始配置高效邮件过滤系统
💝💝💝欢迎莅临我的博客,很高兴能够在这里和您见面!希望您在这里可以感受到一份轻松愉快的氛围,不仅可以获得有趣的内容和知识,也可以畅所欲言、分享您的想法和见解。 推荐:「storms…...
Neko虚拟浏览器远程协作方案:Docker+内网穿透技术部署实践
前言:本文将向开发者介绍一款创新性协作工具——Neko虚拟浏览器。在数字化协作场景中,跨地域的团队常需面对实时共享屏幕、协同编辑文档等需求。通过本指南,你将掌握在Ubuntu系统中使用容器化技术部署该工具的具体方案,并结合内网…...
