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Nacos-Go-Sdk代码逻辑解析

文章目录

      • 初始化服务,获取nacosClient
      • 获取配置
        • 源码逻辑
      • 获取json配置
      • 发布配置
      • 监听配置变化
        • 源码逻辑
        • listenConfigExecutor调度longPulling
        • longPulling
        • callListener
        • 监听表 中 配置 的 结构
      • 监听功能的调用逻辑

初始化服务,获取nacosClient

  • Nacos Client Config

    • 是用于配置 Nacos 客户端的选项
    • 它包含了客户端连接 Nacos 服务器所需的配置信息
      • 连接的命名空间(NamespaceId)
      • 连接超时时间(TimeoutMs)
      • 是否在启动时不加载缓存(NotLoadCacheAtStart)
      • 日志级别(LogLevel)等。
  • Nacos Server Config

    • 用于配置 Nacos 服务器的选项
    • 它包含了 Nacos 服务器的配置信息
      • 服务器的 IP 地址(IpAddr)
      • 端口号(Port)
      • 上下文路径(ContextPath)
      • 协议(Scheme)等。
  • 结构:

    • type NacosClient struct {client config_client.IConfigClient
      }
      // ClientConfigOptions 存储Nacos ClientConfig的部分配置项
      type ClientConfigOptions struct {NamespaceId         string `json:"namespaceId"`TimeoutMs           uint64 `json:"timeoutMs"`NotLoadCacheAtStart bool   `json:"notLoadCacheAtStart"`LogLevel            string `json:"logLevel"`AppendToStdout      bool   `json:"appendToStdout"`LogDir              string `json:"logDir"`CacheDir            string `json:"cacheDir"`
      }type ServerConfigOptions struct {IpAddr      string `json:"ipAddr"`Port        uint64 `json:"port"`ContextPath string `json:"contextPath"`Scheme      string `json:"scheme"`
      }
      
  • 初始化

// Nacos Client Config
namespace := "3ac59d8c-8213-4619-859a-a00477496ae4"
ccOpts := nacos.ClientConfigOptions{NamespaceId:         namespace,TimeoutMs:           100000000,NotLoadCacheAtStart: true,LogLevel:            "debug",AppendToStdout:      true,LogDir:              "./config",CacheDir:            "./config",
}
cfg.NacosClient = &ccOpts// Nacos Server Config
scOpt := nacos.ServerConfigOptions{IpAddr:      "nacos.dev.surreal-ai.com",Port:        443,ContextPath: "/nacos",Scheme:      "https",
}
cfg.NacosServer = &scOpt
  • 创建
    • func NewNacosClient(ccOpts *ClientConfigOptions, scOpt *ServerConfigOptions) (*NacosClient, error) {//new 返回指针sc := []constant.ServerConfig{{IpAddr:      scOpt.IpAddr,Port:        scOpt.Port,ContextPath: scOpt.ContextPath,Scheme:      scOpt.Scheme,},}cc := constant.ClientConfig{NamespaceId:         ccOpts.NamespaceId,TimeoutMs:           ccOpts.TimeoutMs,NotLoadCacheAtStart: ccOpts.NotLoadCacheAtStart,LogDir:              ccOpts.LogDir,CacheDir:            ccOpts.CacheDir,LogLevel:            ccOpts.LogLevel,AppendToStdout:      ccOpts.AppendToStdout,}// a more graceful way to create config clientclient, err := clients.NewConfigClient(vo.NacosClientParam{ClientConfig:  &cc,ServerConfigs: sc,},)if err != nil {panic(err)}// 创建新的NacosClient实例并将config_client.IConfigClient包装在其中nacosClient := &NacosClient{client: client,}return nacosClient, nil
      }
      

获取配置

func (c *NacosClient) GetString(dataid string, group string) (string, error) {content, err := c.client.GetConfig(vo.ConfigParam{DataId: dataid,Group:  group,})if err != nil {return content, err}return content, nil
}

源码逻辑

  • GetConfig

    • func (client *ConfigClient) GetConfig(param vo.ConfigParam) (content string, err error) {content, err = client.getConfigInner(param)if err != nil {return "", err}return client.decrypt(param.DataId, content)
      }
      
    • 每次请求获取配置

  • getConfigInner

func (client *ConfigClient) getConfigInner(param vo.ConfigParam) (content string, err error) {if len(param.DataId) <= 0 {err = errors.New("[client.GetConfig] param.dataId can not be empty")return "", err}if len(param.Group) <= 0 {err = errors.New("[client.GetConfig] param.group can not be empty")return "", err}clientConfig, _ := client.GetClientConfig()cacheKey := util.GetConfigCacheKey(param.DataId, param.Group, clientConfig.NamespaceId)content, err = client.configProxy.GetConfigProxy(param, clientConfig.NamespaceId, clientConfig.AccessKey, clientConfig.SecretKey)if err != nil {logger.Errorf("get config from server error:%+v ", err)if _, ok := err.(*nacos_error.NacosError); ok {nacosErr := err.(*nacos_error.NacosError)if nacosErr.ErrorCode() == "404" {cache.WriteConfigToFile(cacheKey, client.configCacheDir, "")logger.Warnf("[client.GetConfig] config not found, dataId: %s, group: %s, namespaceId: %s.", param.DataId, param.Group, clientConfig.NamespaceId)return "", nil}if nacosErr.ErrorCode() == "403" {return "", errors.New("get config forbidden")}}content, err = cache.ReadConfigFromFile(cacheKey, client.configCacheDir)if err != nil {logger.Errorf("get config from cache  error:%+v ", err)return "", errors.New("read config from both server and cache fail")}} else {cache.WriteConfigToFile(cacheKey, client.configCacheDir, content)}return content, nil
}
  • 整体逻辑:
    • 先尝试从配置服务器获取配置信息
    • 如果获取失败则从缓存中获取,如果获取成功则将获取到的配置写入缓存。
  1. 先判断参数是否合法
  2. 获取客户端参数和 缓存key
  3. 向nacos获取
    1. 获取成功
      1. 写入对应的缓存文件返回
    2. 获取失败
      1. 首先在日志中记录获取配置失败的错误信息。然后,检查错误类型是否为*nacos_error.NacosError
        1. 如果是,进一步判断错误码。
          1. 如果错误码是 “404”,表示配置不存在
          2. 则将空配置写入缓存,并在日志中记录相应的警告信息,然后返回空内容。
      2. 如果错误码是 “403”
        1. 表示无权限访问配置,函数会返回对应的错误信息。
      3. 如果不是 “404” 或 “403”
        1. 则表示从配置服务器获取配置信息失败
        2. 这时尝试从缓存文件中读取配置数据
          1. 使用 cache.ReadConfigFromFile() 方法从缓存中获取配置内容。
          2. 如果从缓存中获取失败,函数会返回对应的错误信息。
  4. 如果从配置服务器获取配置信息成功(即 errnil
    1. 将获取到的配置内容写入缓存中,使用 cache.WriteConfigToFile() 方法。

获取json配置

func (c *NacosClient) GetObject(dataid string, group string, obj interface{}) error {val, err := c.client.GetConfig(vo.ConfigParam{DataId: dataid,Group:  group,})if err != nil {return err}// 假设配置值是JSON格式的,可以使用json.Unmarshal将其解析到传入的obj中err = json.Unmarshal([]byte(val), obj)if err != nil {return err}return nil
}

发布配置

// PublishConfig is used to publish a configuration to Nacos.
func (c *NacosClient) PublishConfig(dataId, group, content string) error {_, err := c.client.PublishConfig(vo.ConfigParam{DataId:  dataId,Group:   group,Content: content,})if err != nil {return err}return nil
}

监听配置变化

func (c *NacosClient) Listen(dataid string, group string, callback func(namespace, group, dataId, data string)) error {err := c.client.ListenConfig(vo.ConfigParam{DataId: dataid,Group:  group,OnChange: func(namespace, group, dataId, data string) {callback(namespace, group, dataId, data)},})if err != nil {return err}return nil
}

源码逻辑

func (client *ConfigClient) ListenConfig(param vo.ConfigParam) (err error) {if len(param.DataId) <= 0 {err = errors.New("[client.ListenConfig] DataId can not be empty")return err}if len(param.Group) <= 0 {err = errors.New("[client.ListenConfig] Group can not be empty")return err}clientConfig, err := client.GetClientConfig()if err != nil {err = errors.New("[checkConfigInfo.GetClientConfig] failed")return err}key := util.GetConfigCacheKey(param.DataId, param.Group, clientConfig.NamespaceId)var cData cacheDataif v, ok := client.cacheMap.Get(key); ok {cData = v.(cacheData)cData.isInitializing = true} else {var (content stringmd5Str  string)if content, _ = cache.ReadConfigFromFile(key, client.configCacheDir); len(content) > 0 {md5Str = util.Md5(content)}listener := &cacheDataListener{listener: param.OnChange,lastMd5:  md5Str,}cData = cacheData{isInitializing:    true,dataId:            param.DataId,group:             param.Group,tenant:            clientConfig.NamespaceId,content:           content,md5:               md5Str,cacheDataListener: listener,taskId:            client.cacheMap.Count() / perTaskConfigSize,}}client.cacheMap.Set(key, cData)return
}
  • 参数param为vo.ConfigParam类型
    • 表示要监听的配置信息,包括DataId、Group和OnChange等。
  • 如果DataId或Group为空,
    • 则返回对应的错误信息。
  • 首先获取客户端的配置信息,然后根据DataId、Group和NamespaceId构建一个缓存键key
  • 读取监听表 : cacheMap[key]
    • 如果监听表中存在对应的配置信息 (cacheMap中存在这个key)
      • 则将该配置信息的isInitializing字段设置为true
    • 如果监听表中不存在对应的配置信息
      • 则从缓存文件中读取内容并计算md5值,创建一个新的cacheData对象
      • 并且设置isInitializing字段设置为true
  • 将该对象加入cacheMap 中,由longPulling 进行监听
  1. 读取监听表
  2. 假如有的话,将设置为true
  3. 没有的话,从缓存文件中读取配置,创建新的 对象放入 监听表中

listenConfigExecutor调度longPulling

func (client *ConfigClient) listenConfigExecutor() func() error {return func() error {// 计算当前监听器的数量listenerSize := client.cacheMap.Count()// 计算总共需要的任务数量,每个任务处理的监听器数量为 perTaskConfigSizetaskCount := int(math.Ceil(float64(listenerSize) / float64(perTaskConfigSize)))// 获取当前正在执行的任务数量currentTaskCount := int(atomic.LoadInt32(&client.currentTaskCount))// 根据任务数量的比较,进行任务的启动和停止if taskCount > currentTaskCount {// 有新的监听器加入,需要启动新的任务来处理新的监听器for i := currentTaskCount; i < taskCount; i++ {// 设置任务状态为运行中client.schedulerMap.Set(strconv.Itoa(i), true)// 创建新的定时器,定时触发长轮询操作 client.longPulling(i)go client.delayScheduler(time.NewTimer(1*time.Millisecond), 10*time.Millisecond, strconv.Itoa(i), client.longPulling(i))}// 更新当前任务数量为 taskCountatomic.StoreInt32(&client.currentTaskCount, int32(taskCount))} else if taskCount < currentTaskCount {// 有监听器停止监听,需要停止相应的任务for i := taskCount; i < currentTaskCount; i++ {// 检查相应任务是否在 schedulerMap 中,如果存在则将任务状态设置为停止if _, ok := client.schedulerMap.Get(strconv.Itoa(i)); ok {client.schedulerMap.Set(strconv.Itoa(i), false)}}// 更新当前任务数量为 taskCountatomic.StoreInt32(&client.currentTaskCount, int32(taskCount))}return nil}
}
  • 根据监听的个数 计算当前需要的 任务协程

longPulling

// longPulling 是一个长轮询监听配置变化的方法。
// 参数 taskId 表示监听任务的标识,用于区分不同的监听任务。
// 该方法返回一个函数,该函数用于执行长轮询操作,监听配置变化。
func (client *ConfigClient) longPulling(taskId int) func() error {return func() error {var listeningConfigs stringinitializationList := make([]cacheData, 0)// 遍历缓存中的所有配置信息,根据 taskId 筛选出当前监听任务的配置信息for _, key := range client.cacheMap.Keys() {if value, ok := client.cacheMap.Get(key); ok {cData := value.(cacheData)if cData.taskId == taskId {// 如果配置数据正在初始化中,则将其加入 initializationList 列表if cData.isInitializing {initializationList = append(initializationList, cData)}// 构建监听配置列表listeningConfigs,用于发送给配置服务器进行监听if len(cData.tenant) > 0 {listeningConfigs += cData.dataId + constant.SPLIT_CONFIG_INNER + cData.group + constant.SPLIT_CONFIG_INNER +cData.md5 + constant.SPLIT_CONFIG_INNER + cData.tenant + constant.SPLIT_CONFIG} else {listeningConfigs += cData.dataId + constant.SPLIT_CONFIG_INNER + cData.group + constant.SPLIT_CONFIG_INNER +cData.md5 + constant.SPLIT_CONFIG}}}}// 如果有要监听的配置信息,则继续进行长轮询if len(listeningConfigs) > 0 {clientConfig, err := client.GetClientConfig()if err != nil {logger.Errorf("[checkConfigInfo.GetClientConfig] 获取客户端配置失败 err: %+v", err)return err}// 构建监听配置请求参数params,用于发送给配置服务器进行监听params := make(map[string]string)params[constant.KEY_LISTEN_CONFIGS] = listeningConfigsvar changed string// 发送监听配置的请求,进行长轮询changedTmp, err := client.configProxy.ListenConfig(params, len(initializationList) > 0, clientConfig.NamespaceId, clientConfig.AccessKey, clientConfig.SecretKey)if err == nil {changed = changedTmp} else {// 如果监听配置出现错误,尝试处理错误情况if _, ok := err.(*nacos_error.NacosError); ok {// 如果返回的错误是NacosError类型,则将监听结果设为变更信息(changedTmp)changed = changedTmp} else {// 否则,记录错误日志并返回错误logger.Errorf("[client.ListenConfig] 监听配置错误 err: %+v", err)}return err}// 对于初始化中的配置数据,将其isInitializing字段设为false,表示配置数据已经初始化完毕for _, v := range initializationList {v.isInitializing = falseclient.cacheMap.Set(util.GetConfigCacheKey(v.dataId, v.group, v.tenant), v)}// 根据监听结果changed,判断是否有配置发生了变更,如果有则通知相应的监听器进行处理if len(strings.ToLower(strings.Trim(changed, " "))) == 0 {logger.Info("[client.ListenConfig] 配置无变更")} else {logger.Info("[client.ListenConfig] 配置发生变更: " + changed)client.callListener(changed, clientConfig.NamespaceId)}}// 返回nil,表示长轮询监听成功完成return nil}
}
  1. 遍历监听表,拼接listeningConfigs
    1. listeningConfigs += cData.dataId + constant.SPLIT_CONFIG_INNER + cData.group + constant.SPLIT_CONFIG_INNER +cData.md5 + constant.SPLIT_CONFIG_INNER + cData.tenant + constant.SPLIT_CONFIG
      
  2. 发送请求
  3. 全部的 isInitializing = false , 一次长轮训结束
  4. 根据返回信息处理
    1. 假如为空,则未变化
    2. 不为空
      1. client.callListener(changed, clientConfig.NamespaceId) 处理变化的值

callListener

// Execute the Listener callback func()
// 执行监听器的回调函数
// 当配置发生变更时,通过该方法通知相应的监听器进行处理。
func (client *ConfigClient) callListener(changed, tenant string) {// 解码配置变更字符串changedDecoded, _ := url.QueryUnescape(changed)// 使用分隔符 "\u0001" 拆分配置变更信息,得到一个 changedConfigs 切片,每个元素表示一个配置项的变更内容。changedConfigs := strings.Split(changedDecoded, "\u0001")// 遍历 changedConfigs,每个元素代表一个配置项的变更信息。for _, config := range changedConfigs {// 使用分隔符 "\u0002" 拆分配置变更项,得到一个 attrs 切片,包含了配置项的 DataId 和 Group 信息,以及其他可能的变更内容。attrs := strings.Split(config, "\u0002")// 如果 attrs 的长度大于等于 2,表示配置项的 DataId 和 Group 信息是有效的,可以根据这些信息从缓存中获取相应的配置数据。if len(attrs) >= 2 {// 从缓存中获取配置数据if value, ok := client.cacheMap.Get(util.GetConfigCacheKey(attrs[0], attrs[1], tenant)); ok {cData := value.(cacheData)// 获取配置内容,并计算新的 MD5 值content, err := client.getConfigInner(vo.ConfigParam{DataId: cData.dataId,Group:  cData.group,})if err != nil {// 获取配置内容出错,记录错误日志并继续处理下一个配置变更项logger.Errorf("[client.getConfigInner] DataId:[%s] Group:[%s] Error:[%+v]", cData.dataId, cData.group, err)continue}// 更新配置数据cData.content = contentcData.md5 = util.Md5(content)// 如果 MD5 值与之前的不同,则表示配置发生了变更,调用监听器的回调函数处理配置变更。if cData.md5 != cData.cacheDataListener.lastMd5 {go cData.cacheDataListener.listener(tenant, attrs[1], attrs[0], cData.content)cData.cacheDataListener.lastMd5 = cData.md5client.cacheMap.Set(util.GetConfigCacheKey(cData.dataId, cData.group, tenant), cData)}}}}
}

img

  1. 解析出每个变化的配置项信息 ,分隔符"\u0001"
  2. 遍历
    1. 解析出具体信息 ,分隔符\u0002"
    2. 解析出的信息长度大于等于 2,表示配置项的 DataId 和 Group 信息是有效的
      1. 从监听表 中 拿 这个 配置数据
      2. getConfigInner 从远端 获取对应的最新数据
      3. 更新配置数据到
      4. 假如与之前的MD5 不一样
        1. 调用 自己设置的回调函数
        2. 更新监听表

监听表 中 配置 的 结构

type cacheData struct {isInitializing    booldataId            stringgroup             stringcontent           stringtenant            stringcacheDataListener *cacheDataListener  // 回调函数的封装md5               stringappName           stringtaskId            int
}
  • cacheDataListener
    • type cacheDataListener struct {listener vo.Listener //type Listener func(namespace, group, dataId, data string)lastMd5  string
      }
      

监听功能的调用逻辑

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MS1192 是适用于 HBS 总线规范&#xff08;日本电子工业协会&#xff09; 的适配器芯片&#xff0c;具备发送、接收数据的功能。在发送接收 单元中&#xff0c;采用 AMI 编码方式&#xff0c;可使用双绞线进行互联&#xff0c;信 号传输采用差分方式。 芯片采用单电源…...

IO和进程day08(消息队列、共享内存、信号灯集)

今日任务 1.代码 inversion.c #include <stdio.h> #include <string.h> #include <stdlib.h> #include <sys/types.h> #include <sys/ipc.h> #include <sys/ipc.h> #include <sys/shm.h> #include <sys/types.h> #include …...

【数据结构】—堆排序以及TOP-K问题究极详解(含C语言实现)

食用指南&#xff1a;本文在有C基础的情况下食用更佳 &#x1f525;这就不得不推荐此专栏了&#xff1a;C语言 ♈️今日夜电波&#xff1a;ルミネセンス—今泉愛夏 1:01 ━━━━━━️&#x1f49f;──────── 5:05 …...

Python语言概述

​ 视频版教程 Python3零基础7天入门实战视频教程 Python作为一门非常流行的高级编程语言&#xff0c;自从22年开始&#xff0c;TIOBE编程语言排行榜Python一直排第一。 Python简洁高效&#xff0c;丰富的应用场景&#xff0c;受到广大程序员&#xff0c;科研工作者的喜爱。 …...

李可做的网站/app开发教程

SVG 可缩放矢量图形&#xff08;Scalable Vector Graphics&#xff09; demo 存在形式&#xff1a; SVG 是使用 XML 来描述二维图形和绘图程序的语言 在html中的引入方式 1、<embed src"helloworld.svg" />2、<object data"rect.svg" width"…...

音乐 版权 做视频网站/个人自己免费建网站

转载自&#xff1a;https://blog.csdn.net/shaoxiaohu1/article/details/40272531 有这样一幅图&#xff0c; 我们想获取其中的连通区域&#xff0c;可以使用以下代码&#xff1a; src_img_name blue_sky_white_clound_002594.jpg; img imread(src_img_name);% get binary …...

英文b2b网站建设/网站管理和维护的主要工作有哪些

mysql中多个类型不同的字段组成一个唯一性索引&#xff0c;不会造成索引失效&#xff0c;但是如果多列字段组成的唯一性索引中有一个字段值是null&#xff0c;唯一性索引将会失效&#xff0c;采取的办法是把默认为null的值设置默认的值 建普通索引 CREATE INDEX 索引名称 ON …...

广东网站制作哪家强/宁波网站推广优化公司电话

build.gradle中的minSdkVersion设置过小&#xff0c;为15&#xff0c;改为29即可。...

政府网站建设 文件/bittorrentkitty磁力猫

学习内容大致内容&#xff1a; 1、架构师筑基&#xff08;Linux基础与进阶Netty框架Mysql并发编程JVM性能调优Tomcat&#xff09; 2、开源框架&#xff08;主要涉及SSM框架&#xff09; 3、高性能架构&#xff08;Mysql高性能存储实战Redis缓存数据库Zookpeer分布式消息中间…...

云南网站建设产品介绍/佛山疫情最新消息

Oracle Drop表并未直接删除 drop table xx purge drop表 执行drop table xx 语句 drop后的表被放在回收站(user_recyclebin)里&#xff0c;而不是直接删除掉。这样&#xff0c;回收站里的表信息就可以被恢复&#xff0c;或彻底清除。 通过查询回收站user_recyclebin获取…...