使用 Messenger 跨进程通信
什么是Messenger
Messenger 也是IPC的方案之一,是基于消息的跨进程通信。基于消息是什么意思?Handler是我们最常用的消息机制,所以 Messenger 对于使用者来说就像是使用 Handler。实际上 Messenger 就是 AIDL 的上层封装而已,它们的底层实现原理都是基于 Binder 的。
Messenger的使用
服务端
import android.app.Service
import android.content.Intent
import android.os.Bundle
import android.os.Handler
import android.os.IBinder
import android.os.Looper
import android.os.Message
import android.os.Messenger
import android.util.Logconst val MSG_CLIENT = 0x110
const val MSG_SERVER = 0x111
class MessengerService: Service() {private val mMessenger = Messenger(object : Handler(Looper.getMainLooper()){override fun handleMessage(msg: Message) {Log.d("MessengerService", "currentThread ->" + Thread.currentThread().name)when(msg.what) {MSG_CLIENT -> {// 除非就是一个简单的整型,可以把值放到 arg 等属性上,否则最好使用 bundleval bundle = msg.dataLog.d("MessengerService", "name=${bundle.get("name")}; age=${bundle.get("age")}; height=${bundle.get("height")}")// 服务端封装msgval replyMsg = Message.obtain()replyMsg.what = MSG_SERVERval bundleToC = Bundle()bundleToC.putString("msg", "我收到了Client的消息")replyMsg.data = bundleToC// 服务端发送给客户端,这里的replyTo是客户端的messenger实例msg.replyTo.send(replyMsg)}}super.handleMessage(msg)}});override fun onBind(intent: Intent?): IBinder? {return mMessenger.binder}
}
Messenger 本身就是 AIDL 的封装,因此还是通过 service 在 onBind() 方法里返回 mMessenger.binder。然后它就像是使用 Handler 一样在 handleMessage() 方法内接收 msg。同样的需要在 AndroidManifest.xml 文件中声明该 service。
<service android:name=".MessengerService"android:exported="true"><intent-filter><action android:name="com.example.messengerservice"></action></intent-filter>
</service>
客户端
在客户端第一步还是要绑定 Service。
import android.content.ComponentName
import android.content.Context
import android.content.Intent
import android.content.ServiceConnection
import android.os.Bundle
import android.os.Handler
import android.os.IBinder
import android.os.Looper
import android.os.Message
import android.os.Messenger
import android.os.RemoteException
import android.util.Log
import androidx.activity.ComponentActivityclass MainActivity: ComponentActivity() {override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {super.onCreate(savedInstanceState)bindService()}var mMessenger: Messenger? = nullprivate val mServiceConnection: ServiceConnection = object : ServiceConnection {override fun onServiceConnected(name: ComponentName, service: IBinder) {mMessenger = Messenger(service)Log.i("MainActivity", "onServiceConnected IBinder = $service")}override fun onServiceDisconnected(name: ComponentName) {mMessenger = null}}private fun bindService() {val intent = Intent()intent.component = ComponentName("com.example.interprocess", "com.example.service.MessengerService")bindService(intent, mServiceConnection, Context.BIND_AUTO_CREATE)}fun send() {mMessenger?.let { messenger ->val msg = Message.obtain()msg.what = MSG_CLIENTval bundle = Bundle().apply {putString("name", "张三")putInt("age", 22)putString("sex", "男")putString("height", "175cm")}msg.data = bundlemsg.replyTo = mClientMessengertry {messenger.send(msg)} catch (e: RemoteException) {e.printStackTrace()}}}private val mClientMessenger = Messenger(object : Handler(Looper.getMainLooper()) {override fun handleMessage(msg: Message) {when(msg.what){MSG_SERVER -> {Log.d("MainActivity", "currentThread ->" + Thread.currentThread().name)Log.d("MainActivity", "server callback = " + msg.data.getString("msg"))}}super.handleMessage(msg)}})override fun onDestroy() {super.onDestroy()unbindService(mServiceConnection)}
}
和 AIDL 使用唯一的差异是将 onServiceConnected() 的 IBinder 参数来构建一个 Messenger 实例。
最后 Messenger 是通过 send() 方法把 msg 发送出去的,感觉就好像是使用 Handler 发送了消息一样, 真正的数据需要保存到 Bundle 里,这里需要提一点的是如果想给 Bundle 里塞实现了 Parcelable 的对象,会在服务端接受参数时爆出 ClassNotFoundException, 因为两个 App 的 Bundle 是不同类加载器加载的,所以我们使用的时候还是把基本类型数据塞到 bundle 里,这对于大量的复杂数据并不是一个好方式。
因此基于消息机制的 Messenger 虽然给我们带来了比 AIDL 更便捷的使用和理解,但并不适合管理复杂数据的跨进程通信。
可以看到上面的代码还给msg.replyTo赋值了一个 mClientMessenger , 这个就是客户端接受消息的 messenger,还记得在服务端回调给客户端的操作就是 msg.replyTo.send(replyMsg),客户端的 messenger 消息处理也是一样的。
我们在服务端和客户端都打印了一下线程,最后发现接受消息时都已经处于主线程了,这和 messenger 构造函数的 handler 入参有关,handler 指定了主线程的 Looper,那么接收消息时就是在主线程。
Messenger 原理
在创建 Messenger 时总是会传入一个 Handler 实例:
public Messenger(Handler target) {mTarget = target.getIMessenger();
}
再进入 Handler 看下:
final IMessenger getIMessenger() {synchronized (mQueue) {if (mMessenger != null) {return mMessenger;}mMessenger = new MessengerImpl();return mMessenger;}
}private final class MessengerImpl extends IMessenger.Stub {public void send(Message msg) {msg.sendingUid = Binder.getCallingUid();Handler.this.sendMessage(msg);}
}
Handler 里的 MessengerImpl 继承了 IMessenger.Stub,看下 IMessenger:
// IMessenger.aidl
oneway interface IMessenger {void send(in Message msg);
}
这完全就是一个标准的 aidl 接口,只是系统帮我们做了这一层的封装,然后通过 Handler 转化为我们熟悉的消息机制。值得注意这里有 oneway 关键字,说明了 Messenger 就是异步调用,因此 send() 方法不需要返回值。 还有就是参数 Message,既然它能跨进程传递,那么它一定是实现了 Parcelable 接口了,且声明了 aidl 接口:
// 包路径:/frameworks/base/core/java/android/os/Message.aidl
package android.os;
parcelable Message;// 包路径:/frameworks/base/core/java/android/os/Message.java
public final class Message implements Parcelable {//...
}
还有一个点,Messenger 实现相互通信的方式是设置一个 msg.replyTo 这个变量也是一个 Messenger, 还记得 AIDL 介绍过支持 aidl 接口的传递,所以客户端的 mClientMessenger 能够传递给服务端,然后调用 send() 方法即可回传数据。
总结
-
Messenger 是基于消息机制的跨进程通信,原理就是对 AIDL 的封装。
-
Messenger 并不太适合管理复杂数据的跨进程传递。
-
Messenger 天然支持异步的跨进程调用。
-
无论是客户端还是服务端接收跨进程消息时都处于主线程,免去了切换线程步骤。
注:本文内容转载自 Messenger 跨进程通信
相关文章:
使用 Messenger 跨进程通信
什么是Messenger Messenger 也是IPC的方案之一,是基于消息的跨进程通信。基于消息是什么意思?Handler是我们最常用的消息机制,所以 Messenger 对于使用者来说就像是使用 Handler。实际上 Messenger 就是 AIDL 的上层封装而已,它们…...
Spring Cloud Gateway
路由谓词工厂 Route Predicate Factory 1. The After Route Predicate Factory spring:cloud:gateway:routes:- id: after_routeuri: https://example.orgpredicates:- After2017-01-20T17:42:47.789-07:00[America/Denver]# 用日期时间匹配 2. The Before Route Pr…...
JVM 优化技术
文章目录 JVM 优化技术概述方法内联优化说明优点内联条件 栈帧之间数据共享说明优点栈帧之间数据共享条件 JVM 优化技术 概述 JVM常见的优化技术: 方法内联优化。栈帧之间数据共享。 方法内联优化 说明 方法内联(Method Inlining)是JVM…...
【MySQL系列】- MySQL自动备份详解
【MySQL系列】- MySQL自动备份详解 文章目录 【MySQL系列】- MySQL自动备份详解一、需求背景二、Windows mysql自动备份方法2.1 复制date文件夹备份实验备份环境创建bat直接备份脚本 2 .2 mysqldump备份成sql文件创建mysqldump备份脚本 2 .3 利用WinRAR对MySQL数据库进行定时备…...
指针笔试题讲解-----让指针简单易懂(2)
目录 回顾上篇重点 : 一.笔试题 ( 1 ) 二.笔试题 ( 2 ) 科普进制知识点 (1) 二进制 (2) 八进制 (3)十六进制 三.笔试题( 3 ) 四.笔试题( 4 ) 五.笔试题( 5 ) 六.笔试题( …...
使用windbg分析dump文件的方法
https://zhuanlan.zhihu.com/p/613434365 一般操作如下: 准备工作。 打开dump文件。指定符号表文件的路径。指定可执行文件的路径。指定源码文件的路径。在windbg的命令行,输入并执行如下命令 .reload,重新加载前述数据文件。!analyze -v&a…...
【论文阅读 07】Anomaly region detection and localization in metal surface inspection
比较老的一篇论文,金属表面检测中的异常区域检测与定位 总结:提出了一个找模板图的方法,使用SIFT做特征提取,姿态估计看差异有哪些,Hough聚类做描述符筛选,仿射变换可视化匹配图之间的关系…...
SSM - Springboot - MyBatis-Plus 全栈体系(十一)
第二章 SpringFramework 五、Spring AOP 面向切面编程 6. Spring AOP 基于 XML 方式实现(了解) 6.1 准备工作 加入依赖和基于注解的 AOP 时一样。准备代码把测试基于注解功能时的 Java 类复制到新 module 中,去除所有注解。 6.2 配置 Sp…...
深度剖析贪心算法:原理、优势与实战
概述 贪心算法是一种通过每一步的局部最优选择来寻找整体最优解的方法。在每个步骤中,贪心算法选择当前状态下的最佳选项,而不考虑未来可能的影响。尽管它不能保证一定能找到全局最优解,但贪心算法通常简单且高效,适用于许多实际…...
Docker搭建DNS服务器--use
前言 DNS服务器是(Domain Name System或者Domain Name Service)域名系统或者域名服务,域名系统为Internet上的主机分配域名地址和IP地址。 安装 2.1 实验环境 IP 系统版本 角色 192.168.40.121 Ubuntu 22.10 DNS服务器 192.168.40.122 Ubuntu 22.10 测试机器 2.2 …...
“顽固”——C语言用栈实现队列
解题图解: 1、 先用stack1存储push来的数据 2、每当要pop数据时,从stack2中取,如果 stack2为空,就先从stack1中“倒”数据到stack2。 这就是用栈实现队列的基本操作 这道题看起来比较容易,但是!如果你用C语…...
linux内网渗透
一、信息收集 主机发现: nmap -sP 192.168.16.0/24 端口探测 masscan -p 1-65535 192.168.16.168 --rate1000 开放端口如下 nmap端口详细信息获取 nmap -sC -p 8888,3306,888,21,80 -A 192.168.16.168 -oA ddd4-port目录扫描 gobuster dir…...
还没用熟 TypeScript 社区已经开始抛弃了
根据 rich-harris-talks-sveltekit-and-whats-next-for-svelte 这篇文章的报道, Svelte 计划要把代码从 TS 换到 JS 了。 The team is switching the underlying code from TypeScript to JavaScript. That and the update will then allow the team to incorporate…...
2023年9月19日
2> 完成文本编辑器的保存工作 头文件 #ifndef MAINWINDOW_H #define MAINWINDOW_H#include <QFontDialog> #include <QMainWindow> #include <QFont> #include <QMessageBox> #include <QDebug> #include <QColorDialog> #include &l…...
PowerDesigner 与 mysql 同步数据
PowerDesigner 连接上数据库 创建数据库表 table_5 选择: 点击确认后弹出 点击run执行 刷新数据库表,已创建成功 修改测试表1,新增一个字段 取消全选 选择数据库,勾选修改的表,如果全部勾选的话,就…...
[python 刷题] 271 Encode and Decode Strings
[python 刷题] 271 Encode and Decode Strings 题目: Design an algorithm to encode a list of strings to a string. The encoded string is then sent over the network and is decoded back to the original list of strings. Machine 1 (sender) has the func…...
[QT]day3
1.一个闹钟 widget.cpp: #include "widget.h" #include "ui_widget.h"#include <QWidget> #include <QTimerEvent> //定时器事件处理类 #include <QTime>Widget::Widget(QWidget *parent): QWidget(parent), ui(new Ui::Widget) {//给播…...
《PostgreSQL事务管理深入解析》
🌷🍁 博主猫头虎(🐅🐾)带您 Go to New World✨🍁 🐅🐾猫头虎建议程序员必备技术栈一览表📖: 🛠️ 全栈技术 Full Stack: 📚…...
深度分析Oracle中的NULL
【squids.cn】 全网zui低价RDS,免费的迁移工具DBMotion、数据库备份工具DBTwin、SQL开发工具等 关键点 特殊值NULL意味着没有数据,它声明了该值是未知的事实。默认情况下,任何类型的列和变量都可以取这个值,除非它们有一个NOT N…...
Python入门教学——类和对象
目录 一、面向过程和面向对象 1、面向过程 2、面向对象 二、类 三、类对象与类属性 1、类对象 2、类属性 四、类方法与静态方法 1、类方法 2、静态方法 一、面向过程和面向对象 1、面向过程 是一种以过程为中心的编程思想,强调事件的流程和顺序。思想&…...
C++_核心编程_多态案例二-制作饮品
#include <iostream> #include <string> using namespace std;/*制作饮品的大致流程为:煮水 - 冲泡 - 倒入杯中 - 加入辅料 利用多态技术实现本案例,提供抽象制作饮品基类,提供子类制作咖啡和茶叶*//*基类*/ class AbstractDr…...
FFmpeg 低延迟同屏方案
引言 在实时互动需求激增的当下,无论是在线教育中的师生同屏演示、远程办公的屏幕共享协作,还是游戏直播的画面实时传输,低延迟同屏已成为保障用户体验的核心指标。FFmpeg 作为一款功能强大的多媒体框架,凭借其灵活的编解码、数据…...
深入浅出:JavaScript 中的 `window.crypto.getRandomValues()` 方法
深入浅出:JavaScript 中的 window.crypto.getRandomValues() 方法 在现代 Web 开发中,随机数的生成看似简单,却隐藏着许多玄机。无论是生成密码、加密密钥,还是创建安全令牌,随机数的质量直接关系到系统的安全性。Jav…...
YSYX学习记录(八)
C语言,练习0: 先创建一个文件夹,我用的是物理机: 安装build-essential 练习1: 我注释掉了 #include <stdio.h> 出现下面错误 在你的文本编辑器中打开ex1文件,随机修改或删除一部分,之后…...
什么是库存周转?如何用进销存系统提高库存周转率?
你可能听说过这样一句话: “利润不是赚出来的,是管出来的。” 尤其是在制造业、批发零售、电商这类“货堆成山”的行业,很多企业看着销售不错,账上却没钱、利润也不见了,一翻库存才发现: 一堆卖不动的旧货…...
Linux nano命令的基本使用
参考资料 GNU nanoを使いこなすnano基础 目录 一. 简介二. 文件打开2.1 普通方式打开文件2.2 只读方式打开文件 三. 文件查看3.1 打开文件时,显示行号3.2 翻页查看 四. 文件编辑4.1 Ctrl K 复制 和 Ctrl U 粘贴4.2 Alt/Esc U 撤回 五. 文件保存与退出5.1 Ctrl …...
Golang——9、反射和文件操作
反射和文件操作 1、反射1.1、reflect.TypeOf()获取任意值的类型对象1.2、reflect.ValueOf()1.3、结构体反射 2、文件操作2.1、os.Open()打开文件2.2、方式一:使用Read()读取文件2.3、方式二:bufio读取文件2.4、方式三:os.ReadFile读取2.5、写…...
Java数组Arrays操作全攻略
Arrays类的概述 Java中的Arrays类位于java.util包中,提供了一系列静态方法用于操作数组(如排序、搜索、填充、比较等)。这些方法适用于基本类型数组和对象数组。 常用成员方法及代码示例 排序(sort) 对数组进行升序…...
C++中vector类型的介绍和使用
文章目录 一、vector 类型的简介1.1 基本介绍1.2 常见用法示例1.3 常见成员函数简表 二、vector 数据的插入2.1 push_back() —— 在尾部插入一个元素2.2 emplace_back() —— 在尾部“就地”构造对象2.3 insert() —— 在任意位置插入一个或多个元素2.4 emplace() —— 在任意…...
2025年全国I卷数学压轴题解答
第19题第3问: b b b 使得存在 t t t, 对于任意的 x x x, 5 cos x − cos ( 5 x t ) < b 5\cos x-\cos(5xt)<b 5cosx−cos(5xt)<b, 求 b b b 的最小值. 解: b b b 的最小值 b m i n min t max x g ( x , t ) b_{min}\min_{t} \max_{x} g(x,t) bmi…...
