设计模式:观察者模式(C++实现)
观察者模式(Observer Pattern)是一种设计模式,用于定义对象之间的一对多依赖关系,当一个对象(称为主题或可观察者)的状态发生变化时,它的所有依赖对象(称为观察者)都会收到通知并进行相应的更新。
以下是一个简单的C++观察者模式的示例:
#include <iostream>
#include <vector>
#include <algorithm>// 观察者基类
class Observer
{
public:virtual void update(int value) = 0;
};// 具体观察者类
class ConcreteObserver : public Observer
{
private:int number;public:ConcreteObserver(int number){this->number = number;}void update(int value) override{std::cout << "Current number: " << this->number << std::endl;std::cout << "new value: " << value << std::endl;}
};// 主题类
class Subject
{
private:std::vector<Observer *> observers; // 观察者列表int value;public:Subject(int value){this->value = value;}void attach(Observer *observer){observers.push_back(observer);}void detach(Observer *observer){// 从观察者列表中移除观察者auto it = std::find(observers.begin(), observers.end(), observer);if (it != observers.end()){observers.erase(it);}}void notify(){// 通知所有观察者进行更新for (auto observer : observers){observer->update(this->value);}}void changeValue(int newValue){this->value = newValue;}
};int main()
{Subject subject(0);ConcreteObserver observer1(1);ConcreteObserver observer2(2);subject.attach(&observer1);subject.attach(&observer2);subject.notify(); // 所有观察者都会收到通知并进行更新subject.changeValue(10);subject.detach(&observer1);subject.notify(); // 只有observer2会收到通知return 0;
}
运行结果:
Current number: 1
new value: 0
Current number: 2
new value: 0
Current number: 2
new value: 10
在上述示例中,Observer是观察者的基类,定义了一个纯虚函数update(),用于在观察者收到通知时进行更新操作。ConcreteObserver是具体的观察者类,实现了update()函数。
Subject是主题类,维护一个观察者列表,并提供了attach()、detach()和notify()函数。attach()用于将观察者添加到观察者列表中,detach()用于从观察者列表中移除观察者,notify()用于通知所有观察者进行更新操作。
在main()函数中,创建了一个主题对象subject和两个观察者对象observer1和observer2。通过attach()函数将观察者添加到主题的观察者列表中,然后通过notify()函数通知所有观察者进行更新。可以通过detach()函数将观察者从观察者列表中移除,以停止接收通知。
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