团购网站 备案问题/网络站点推广的方法
表达式
定义
- 算法逻辑的最基本单元,表达一定的算法意图
- 是由一个或多个操作数和零个或多个操作符组成的序列
- 表达式功能是求值,得到的结果可能是一个值、对象、方法或名称空间
- 因为操作符有优先级,所以表达式也有优先级
分类
- 一个值。表达式返回的任何值都有一个数据类型(所以一般称返回值的类型就是其表达式的类型),任何能得到值的运算
- 一个变量。
y = x;
,x就是一个表达式 - 一个名称空间。
System.Windows.Forms.Form myForm;
- 一个类型。
var x = typeof(int32);
,int32就是一个表达式 - 一个方法组。
Console.WriteLine("Hello World");
,有两个表达式,第一个是Console.WriteLine
,拿到一组方法;第二个是("Hello World")
,重载决策决定具体调用哪一个方法 - null值表达式。
Form myForm = null;
- 匿名方法。
Action act = delegate() { Console.WriteLine("Hello World") };
,赋值符号后面就是一个匿名方法表达式,返回值是一个委托 - 属性访问。
Form myForm = new Form();
myForm.Text = "Hello World"
//访问Text属性,是一个表达式
- 访问某个对象的事件。
- 访问索引器。
List<int> intList = new List<int>() { 1,2,3 };
int x = intList[1];//访问索引器来访问第n+1个元素
- Nothing。对返回值为void的方法的调用,
Console.WriteLine("Hello World");
,没有返回值
复合表达式求值
复合表达式就是由多个表达式串连起来的语句
注意操作符的优先级和同优先级操作符的运算方向
语句
定义
语句是命令式编程语言中最小的独立元素,语句的功能就是表达一些将被执行的动作。编程就是使用语句编写程序
只有高级语言才有语句,而低级语言(汇编语言和机器语言)只有指令。高级语言中的表达式对应低级语言中的指令,而语句就是一个或一组有明显逻辑关联的指令
程序当中语句执行的顺序叫控制流(执行流)
C#语言中的语句不仅能让程序员“顺序地”(语句的输入顺序)表达算法思想,还能通过条件判断、跳转和循环等方法控制程序的逻辑走向
语句就是陈述算法思想、控制逻辑走向、完成有意义的动作
C#中的语句由分号结尾,但由分号结尾的不一定是语句
using System;//这不是语句,而是using指令
class Tool
{public string Knife;//字段的声明,而不是语句
}
语句一定是出现在方法体中的
C#中有3大类语句:标签语句、声明语句、嵌入式语句
if (true)
{Console.WriteLine("Hello World");//嵌入式语句
}
嵌套在其他语句中的语句就叫做嵌入式语句
声明语句
声明语句分为局部变量声明和局部常量声明。
局部变量声明
语句构成: 局部变量的数据类型 + 局部变量声明器
局部变量声明器可以是一个声明器;
也可以是一组声明器再接一个局部变量声明器,此局部变量声明器可以是一个单独的标识符,也可以是“标识符 = 本地变量初始化器”,本地变量初始化器可以是一个值,也可以是一个数组
int x, y, z;//一组局部变量声明器接标识符
int a = 1; b = 2; c = 3;//一组局部变量声明器接“标识符 = 本地变量初始化器”
局部常量声明
const int x = 10;//此时x成为了常量
常量在声明时就需要跟上初始化器进行初始化
表达式语句
语句构成 = 语句表达式 + ;
即是可以形成语句的表达式
用于计算所给定的表达式,此表达式如果有所计算出来的值,那个值就会被丢弃
static void Main(string[] args)
{Add(1.0, 2.0);//此表达式计算出的3.0会被丢弃掉
}
static double Add(double x, double y)
{return x + y;
}
并非所有表达式都能成为语句,不允许像 x + y 和 x == 1这样只计算一个值(此值会被抛弃)的表达式作为语句
int x = 100; y = 200;
x + y;//报错,C#中此表达式不是语句
调用表达式语句
即调用方法表达式
Console.WriteLine("42");//方法调用表达式,接上分号就成了一个语句
对象创建表达式语句
即是 new 操作符构成的表达式
new 操作符会创建一个对象,而且去调用对象的构造器
new Form();//一个语句,虽然没什么作用
赋值语句
int x;//声明语句
x = 100;//赋值语句
前置后置±±
int a = 0;
a++;//后置++
a--;//后置--
++a;//前置++
--a;//前置--
await表达式
进行异步编程
块语句(简称“块”)
块(block)用于只允许使用单个语句的上下文中编写多条语句
block由一个扩在大括号内的可选的语句列表组成
语句列表是由一个或多个顺序编写的语句组成,C#中的语句都能写到块语句中,包含标签语句、声明语句、嵌入式语句
- 块语句在任何时候都会被编译器当成一条语句
- 编译器会认为块语句是一条完整的语句,不需要在最后加花括号
static void Main(string[] args)
{{hello: Console.WriteLine("Hello World");//标签语句int x = 100;//声明语句if (x > 1)//嵌入式语句Console.WriteLine(x);}//此花括号与其内部就是一个块语句
}
在快语句内能使用在块之外声明的变量,但块语句内声明的变量不能在块之外使用
选择(判断、分支)语句
选择语句会根据表达式的值从若干个给定的语句中选择一个来执行
if 语句
if 语句根据布尔表达式的值选择要执行的语句
if ( 布尔类型的表达式 )一条嵌入式语句
//后面均可在不必要时省略
else if ( 布尔类型的表达式 )//就是else语句中嵌套一个if语句一条嵌入式语句
//...此处可以一直写else if
else一条嵌入式语句
不论嵌套多少次,语句有多长,这整个语句都是一个 if 语句
布尔类型表达式得值为True,执行紧接着的一条嵌入式语句,跳过后面的语句
嵌入式语句中有一种语句是块语句,所以使用块语句可以在 if 语句中编写多条语句
if (true)//打印 Hello WorldConsole.WriteLine("Hello World");
//-----------
if (false)//打印 YesConsole.WriteLine("C#");
else Console.WriteLine("Yes");
//-----------
if (true)
{Console.WriteLine("A");Console.WriteLine("B");
}//使用了块语句
switch 语句
switch ( 表达式 ) switch块语句
switch后的表达式的求值类型必须为 sbyte、byte、short、ushort、int、uint、long、ulong、bool、char、string、可空类型
int x = 8;
switch (x)
{
case 8://case后的表达式类型需要与 x 的类型一致
case 9://case后的表达式必须是常量
case 10://可以多个 case 对应一个语句Console.WriteLine("A");break;//case 中必须要有一个 break
case 6:
case 7:Console.WriteLine("B");break;
case 0:
case 1:
case 2:
case 3:
case 4:
case 5:Console.WriteLine("C");break;
default://当所有条件都不符合时,跳入default分支中Console.WriteLine("Error");break;
}
try 语句
用于捕捉在块的执行期间发生的各种异常
- 当块语句中发生异常,可以用catch子句捕捉,catch子句可以有多个
- catch子句有通用和专用,由catch后的异常类型决定
- catch子句的异常类型后可以接标识符,可用于自动打印异常原因
- try语句最后可以接入finally子句,finally子句不论会不会出异常都会执行,finally子句只能最多有一个
- finally子句一般用于申请一些系统的资源或者是程序的执行记录
- 通用型catch
int a = 0;
int b = 0;
try
{a = int.Parse(arg1);b = int.Parse(arg2);
}
catch//通用型的 catch
{Console.WriteLine("Argument(s) is error");
}
Console.WriteLine(a + b);
- 专用型catch
int a = 0;
int b = 0;
try
{a = int.Parse(arg1);b = int.Parse(arg2);
}
catch (ArgumentNullException)
{ //专用型catch子句Console.WriteLine("Argument(s) are null");
}
catch (FormatException fe)//fe就是一个标识符
{ //fe就是一个变量,访问异常的实例Console.WriteLine(fe.Message);//打印出异常原因
}
catch (OverflowException oe)
{Console.WriteLine(oe.Message);
}
Console.WriteLine(a + b);
- finally子句使用
int a = 0;
int b = 0;
bool hasError = false;
try
{a = int.Parse(arg1);b = int.Parse(arg2);
}
catch (ArgumentNullException ane)
{Console.WriteLine(ane.Message);hasError = true;
}
catch (FormatException fe)
{Console.WriteLine(fe.Message);hasError = true;
}
catch (OverflowException oe)
{Console.WriteLine(oe.Message);hasError = true;
}
finally//此处的finally用来打印出执行记录(Log)
{if (hasError){Console.WriteLine("Execution has error");}else{Console.WriteLine("Done");
}
Console.WriteLine(a + b);
throw关键字
当只想处理某些异常,而其他异常不想处理,而让其他异常throw出去
throw出去就是让其他方法调用方法时抓住异常去处理
internal class Program
{static void Main(string[] args){Tool t = new Tool();int x = 0;try{x = t.Add("100", "200");}catch (ArgumentNullException ane){Console.WriteLine(ane.Message);}Console.WriteLine(x);}
}
class Tool
{public int Add(string arg1, string arg2){int a = 0;int b = 0;try{a = int.Parse(arg1);b = int.Parse(arg2);}catch (ArgumentNullException ane){throw ane;//throw关键字比较灵活,后面不需要接标识符//整个catch子句中无标识符也可使用throw}catch (FormatException fe){Console.WriteLine(fe.Message);}catch (OverflowException oe){Console.WriteLine(oe.Message);}return a + b;}
}
迭代语句
迭代语句可以重复执行嵌入语句
- while语句
- do语句
- for语句
- foreach语句
while语句
按不同条件执行一个嵌入语句零次或多次
while (布尔类型的表达式)
{嵌入式语句;
}
//输入分数,当分数低于60即失败
int i = 1;
bool canContiune = true;
while (contiune)
{Console.WriteLine("Enter your score {0}:>", i);string score = Console.ReadLine();int x = int.Parse(score);if (x < 60){canContiune = false;}i++;
}
Console.WriteLine("You Lose");
do语句(do while语句)
在不同条件的控制下执行嵌入语句一次或者多次
do语句先执行嵌入语句再判断
do
{嵌入式语句;
} while (布尔类型表达式);
int i = 1;
int x = 0;
do
{Console.WriteLine("Enter your score {0}:>", i);string score = Console.ReadLine();x = int.Parse(score);i++;
} while (x > 60);
Console.WriteLine("You Lose");
for语句
重复执行相关地嵌入语句并计算一个迭代表达式序列
for (for循环初始化器; for循环条件; for-iterator)//for-iterator在每次循环后都会执行一次
//for循环()内地三部分都可以省略,但两个";"必须有
{嵌入语句;
}
//for循环开始时,初始化器最先执行且只执行一次
//再进行判断是否满足循环条件
//满足条件执行嵌入语句后再执行for-iterator
//不满足条件直接结束循环
//打印3次Hello World
for(int i = 0; i < 3; i++)
{Console.WriteLine("Hello World");
}
//打印九九乘法表
for (int i = 1; i <= 9; i++)
{for (int j = 1; j <= i; j++){Console.Write("{0}*{1}={2}\t", i, j, i * j);}Console.WriteLine();
}
//打印三角形
for (int i = 1; i <= 9; i += 2)
{for (int j = 1; j <= 5 - (i + 1) / 2; j++){Console.Write(" ");}for (int k = 1; k <= i; k++){Console.Write("*");}Console.WriteLine();
}
foreach语句
用于枚举一个集合中地元素(遍历语句),可以对一个集合中的每个元素执行一次嵌入语句
什么样的集合能被遍历?
int[] intArray = new int[] { 1, 2, 3, 4 };
Console.WriteLine(intArray.GetType().FullName);
//打印System.Int32[]
一个数据类型以方括号结尾就是数组类型,C#中所有数组类型都以Array类作为基类
Array有以下接口:
- ICloneable
- IList
- ICollection
- IEnumerable
- IStructuralComparable
- IStructuralEquatable
C#中所有实现了IEnumerable这个接口地类就是能被遍历地集合
IEnumerable这个接口只有一个GetEnumerator地方法,也就是说C#中所有能够被遍历地集合都能获得自身地迭代器
迭代器(Enumerator)
public interface IEnumerator
{object Current { get; }bool MoveNext();void Reset();
}
- Current:就是当前访问的元素
- MoveNext:返回值是bool类型,当未到最后一个元素时,都是返回true
- Reset:把迭代器拨回到集合的最开始
int[] intArray = new int[] { 1, 2, 3, 4, 5 };
IEnumerator enumerator = intArray.GetEnumerator();//获得迭代器
while (enumerator.MoveNext())
{Console.WriteLine(enumerator.Current);
}
while (enumerator.MoveNext())
{Console.WriteLine(enumerator.Current);
}
上段代码只会打印一次 1 2 3 4 5 ,第一次打印完时,迭代器已经到了最后,所以需要先进行Reset
foreach
foreach语句就是简化版迭代器
foreach (声明一个迭代变量 in 集合名)
{嵌入语句;
}
int[] intArray = new int[] { 1, 2, 3, 4, 5 };
foreach (var i in intArray)
{Console.WriteLine(i);
}//打印 1 2 3 4 5
跳转语句
跳转语句用于无条件地转移控制
continue语句
用于循环语句中,放弃当前循环进行下一次循环(迭代语句)
int i = 0;
while (i < 5)
{i++;if (i == 3){continue;}Console.WriteLine(i);
}
//输出 1 2 4 5
break语句
用于循环语句中,终止循环语句(迭代语句)
int i = 0;
while (i < 5)
{i++;if (i == 3){break;}Console.WriteLine(i);
}
//输出 1 2
goto语句
快速跳转到其他语句
throw语句
转到:try语句 - throw关键字
return语句
在方法体中经常使用。方法返回值为void时,执行到最后一句会自动return
使用原则:
- 尽早return
- 返回值不是void或使用了选择语句,要在选择语句的每一个分支中都有return
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JAVA 获得特定格式时间
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问题: 视频颜色问题,偏绿
参考 什么是杜比视界? - https://www.youtube.com/watch?vldXDQ6VlC7g 【哈士亓说】07:HDR、杜比视界究竟是个啥?为什么这个视频还不是HDR视频? - https://www.youtube.com/watch?vrgb9Xg3cJns 正文 视频应该是 杜比视界 电…...
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智能文字识别技术——AI赋能古彝文保护
前言 人工智能在古彝文古籍保护方面具有巨大的潜力和意义。通过数字化、自动化和智能化的手段,可以更好地保护和传承古彝文的文化遗产,促进彝族文化的传承和发展。 文章目录 前言一、古彝文是什么?1.1古彝文的背景1.2古彝文古籍保护背景 二、…...
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Linux压缩和解压命令大全:tar、gzip和zip完整教程
文章目录 linux中的压缩和解压命令简介什么是压缩和解压为什么要使用压缩和解压命令压缩命令tar命令创建.tar文件压缩目录压缩多个文件或目录 gzip命令压缩文件压缩后删除原文件压缩整个目录 zip命令创建.zip文件压缩文件或目录设置压缩级别 解压命令tar命令解压.tar文件解压到…...
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Vue3 reactive和ref详解
reactive Vue3.0中的reactive reactive 是 Vue3 中提供的实现响应式数据的方法。在 Vue2 中响应式数据是通过 defineProperty 来实现的,在 Vue3 中响应式数据是通过 ES6 的 Proxy来实现的。reactive 参数必须是对象 (json / arr)如果给 reactive 传递了其它对象 默…...