当前位置: 首页 > news >正文

c++中的map和set

文章目录

  • 1. 关联式容器
  • 2. 键值对
  • 3. 树形结构的关联式容器
    • 3.1 set
      • 3.1.1 set的介绍
      • 3.1.2 set的使用
    • 3.2 map
      • 3.2.1 map的介绍
      • 3.2.2 map的使用
    • 3.3 multiset
      • 3.3.1 multiset的介绍
      • 3.3.2 multiset的使用
    • 3.4 multimap
      • 3.4.1 multimap的介绍
      • 3.4.2 multimap的使用

1. 关联式容器

在初阶阶段,我们已经接触过STL中的部分容器,比如:vector、list、deque、forward_list(C++11)等,这些容器统称为序列式容器,因为其底层为线性序列的数据结构,里面存储的是元素本身。那什么是关联式容器?它与序列式容器有什么区别?
关联式容器也是用来存储数据的,与序列式容器不同的是,其里面存储的是<key, value>结构的键值对在数据检索时比序列式容器效率更高

2. 键值对

用来表示具有一一对应关系的一种结构,该结构中一般只包含两个成员变量key和value,key代
表键值,value表示与key对应的信息。比如:现在要建立一个英汉互译的字典,那该字典中必然
有英文单词与其对应的中文含义,而且,英文单词与其中文含义是一一对应的关系,即通过查找该单词,在词典中就可以找到与其对应的中文含义。

3. 树形结构的关联式容器

根据应用场景的不同,STL总共实现了两种不同结构的管理式容器:树型结构与哈希结构。树型结
构的关联式容器主要有四种:map、set、multimap、multiset。这四种容器的共同点是:使用平衡搜索树(即红黑树)作为其底层结果,容器中的元素是一个有序的序列。下面依次介绍每一个容器。

3.1 set

3.1.1 set的介绍

set文档介绍
要点:

  1. set是按照一定次序存储元素的容器
  2. 在set中,元素的value也标识它(value就是key,类型为T),并且每个value必须是唯一的。
    set中的元素不能在容器中修改(元素总是const),但是可以从容器中插入或删除它们。
  3. 在内部,set中的元素总是按照其内部比较对象(类型比较)所指示的特定严格弱排序准则进行
    排序。
  4. set容器通过key访问单个元素的速度通常比unordered_set容器慢,但它们允许根据顺序对
    子集进行直接迭代。
  5. set在底层是用二叉搜索树(红黑树)实现的。

注意:

  1. 与map/multimap不同,map/multimap中存储的是真正的键值对<key, value>,set中只放
    value,但在底层实际存放的是由<value, value>构成的键值对。
  2. set中插入元素时,只需要插入value即可,不需要构造键值对。
  3. set中的元素不可以重复(因此可以使用set进行去重)。
  4. 使用set的迭代器遍历set中的元素,可以得到有序序列
  5. set中的元素默认按照小于来比较
  6. set中查找某个元素,时间复杂度为: l o g 2 n log_2 n log2n
  7. set中的元素不允许修改(为什么?)
  8. set中的底层使用二叉搜索树(红黑树)来实现。

3.1.2 set的使用

  1. set的模板参数列表
    在这里插入图片描述
    T: set中存放元素的类型,实际在底层存储<value, value>的键值对;
    Compare:set中元素默认按照小于来比较;
    Alloc:set中元素空间的管理方式,使用STL提供的空间配置器管理。
  2. set的构造
函数声明功能介绍
set (const Compare& comp = Compare(), const Allocator&= Allocator() );构造空的set
set (InputIterator first, InputIterator last, const Compare& comp = Compare(), const Allocator& = Allocator() );用[first, last)区间中的元素构造set
set ( const set<Key,Compare,Allocator>& x);set的拷贝构造

代码例子如下:

#include<iostream>
#include<set>
#include<vector>
using namespace std;int main()
{vector<int> v;for (int i = 10; i >= 0; --i){v.push_back(i);}set<int> s1;set<int> s2(v.begin(), v.end());set<int> s3 = s2;for (auto e : s3){cout << e << " ";}cout << endl;return 0;
}

编译结果为:

0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
  1. set的迭代器
函数声明功能介绍
iterator begin()返回set中起始位置元素的迭代器
iterator end()返回set中最后一个元素后面的迭代器
const_iterator cbegin() const返回set中起始位置元素的const迭代器
const_iterator cend() const返回set中最后一个元素后面的const迭代器
reverse_iterator rbegin()返回set第一个元素的反向迭代器,即end
reverse_iterator rend()返回set最后一个元素下一个位置的反向迭代器,即rbegin
const_reverse_iterator crbegin() const返回set第一个元素的反向const迭代器,即cend
const_reverse_iterator crend() const返回set最后一个元素下一个位置的反向const迭代器,即crbegin

代码如下:

#include<iostream>
#include<set>
#include<vector>
using namespace std;int main()
{vector<int> v;for (int i = 10; i >= 0; --i){v.push_back(i);}set<int> s(v.begin(), v.end());set<int>::iterator it = s.begin();while (it != s.end()){cout << *it << " ";++it;}cout << endl;set<int>::const_iterator tp = s.begin();while (tp != s.end()){cout << *tp << " ";++tp;}cout << endl;set<int>::reverse_iterator sp = s.rbegin();while (sp != s.rend()){cout << *sp << " ";++sp;}cout << endl;set<int>::const_reverse_iterator sh = s.rbegin();while (sh != s.rend()){cout << *sh << " ";++sh;}cout << endl;set<int>::const_reverse_iterator ssh = s.crbegin();while (ssh != s.crend()){cout << *ssh << " ";++ssh;}return 0;
}
  1. set的容量
函数声明功能介绍
bool empty ( ) const检测set是否为空,空返回true,否则返回true
size_type size() const返回set中有效元素的个数

代码如下:

int main()
{vector<int> v;for (int i = 10; i >= 0; --i){v.push_back(i);}set<int> s1;set<int> s2(v.begin(), v.end());set<int> s3 = s2;for (auto e : s3){cout << e << " ";}cout << endl;cout << s1.empty() << endl;cout << s3.empty() << endl;cout << s1.size() << endl;cout << s3.size() << endl;return 0;
}
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
1
0
0
11
  1. set修改操作
函数声明功能介绍
pair<iterator,bool> insert (const value_type& x )在set中插入元素x,实际插入的是<x, x>构成的键值对,如果插入成功,返回<该元素在set中的位置,true>,如果插入失败,说明x在set中已经存在,返回<x在set中的位置,false>
void erase ( iterator position )删除set中position位置上的元素
size_type erase ( const key_type& x )删除set中值为x的元素,返回删除的元素的个数
void erase ( iterator first,iterator last )删除set中[first, last)区间中的元素
void swap (set<Key,Compare,Allocator>&st )交换set中的元素
void clear ( )将set中的元素清空
iterator find ( const key_type& x ) const返回set中值为x的元素的位置
size_type count ( const key_type& x ) const返回set中值为x的元素的个数

set的使用具体:

#include<iostream>
#include<set>
#include<vector>
using namespace std;
int main()
{/*srand(time(0));*/vector<int> v1;/*for (int i = 0; i < 10; ++i){int tmp = rand();v1.push_back(tmp);}*/for (int i = 0; i < 10; ++i){v1.push_back(10 - i);}set<int> s1(v1.begin(), v1.end());//v里面元素为:1 2 3 4 5 6 7 8 9 10cout << s1.insert(5).second << endl;//5存在,插入失败,第二个位置返回false(0);cout << *s1.insert(5).first << endl;//第一个位置返回指向5位置所在的迭代器,故打印时需要解引用(*);s1.erase(5);//删除第五个元素,即为5for (auto e : s1){cout << e << " ";}cout << endl;//5已经被删除s1.insert(100);for (auto e : s1){cout << e << " ";}cout << endl;cout << s1.erase(100) << endl;//删除set中对应类型的元素,删除100;返回被删除的个数1for (auto e : s1){cout << e << " ";}cout << endl;s1.erase(++s1.begin(), --s1.end());//除了头尾全部删除for (auto e : s1){cout << e << " ";}cout << endl;int arr[] = { 1,2,3,4,5,6 };set<int> first(arr, arr + 3);set<int> second(arr + 3, arr + 6);first.swap(second);//直接交换两个set中的元素for (auto e : first)cout << e << " ";cout << endl;second.clear();cout << second.empty() << endl;cout << *first.find(5) << endl;//返回的是指向5的迭代器,进行解引用打印输出。cout << first.count(7) << endl;//返回7的个数,为零个。return 0;
}

运行结果如下:

0
5
1 2 3 4 6 7 8 9 10
1 2 3 4 6 7 8 9 10 100
1
1 2 3 4 6 7 8 9 10
1 10
4 5 6
1
5
0

3.2 map

3.2.1 map的介绍

map的文档介绍
要点:

  1. map是关联容器,它按照特定的次序(按照key来比较)存储由键值key和值value组合而成的元
    素。
  2. 在map中,键值key通常用于排序和唯一地标识元素,而值value中存储与此键值key关联的
    内容。键值key和值value的类型可能不同,并且在map的内部,key与value通过成员类型
    value_type绑定在一起,为其取别名称为pair:typedef pair<const key, T> value_type;
  3. 在内部,map中的元素总是按照键值key进行比较排序的。
  4. map中通过键值访问单个元素的速度通常比unordered_map容器慢,但map允许根据顺序
    对元素进行直接迭代(即对map中的元素进行迭代时,可以得到一个有序的序列)。
  5. map支持下标访问符,即在[]中放入key,就可以找到与key对应的value。
  6. map通常被实现为二叉搜索树(更准确的说:平衡二叉搜索树(红黑树))。

3.2.2 map的使用

  1. map的模板参数说明
    在这里插入图片描述
    key: 键值对中key的类型;
    T: 键值对中value的类型;
    Compare: 比较器的类型,map中的元素是按照key来比较的,缺省情况下按照小于来比
    较,一般情况下(内置类型元素)该参数不需要传递,如果无法比较时(自定义类型),需要用户
    自己显式传递比较规则(一般情况下按照函数指针或者仿函数来传递);
    Alloc:通过空间配置器来申请底层空间,不需要用户传递,除非用户不想使用标准库提供的
    空间配置器。
    注意:在使用map时,需要包含头文件。
  2. map的构造
函数声明功能介绍
map()构造一个空的map
  1. map的迭代器
函数声明功能介绍
begin() 和end()begin:首元素的位置,end最后一个元素的下一个位置
cbegin() +cend()与begin和end意义相同,但cbegin和cend所指向的元素不能修改
rbegin()+rend()反向迭代器,rbegin在end位置,rend在begin位置,其++和–操作与begin和end操作移动相反
crbegin()+crend()与rbegin和rend位置相同,操作相同,但crbegin和crend所指向的元素不能修改

代码如下:

#include<iostream>
#include<map>
#include<string>
using namespace std;int main()
{map<string, int> mp1;mp1["jiejie"] = 24;mp1["knight"] = 23;mp1["369"] = 21;map<string, int>::iterator it = mp1.begin();while (it != mp1.end()){cout << it->first << " ";++it;}cout << endl;map<string, int>::const_iterator tp = mp1.cbegin();//cbegin() 和 cend() 返回的是 const 迭代器,这意味着你不能通过这些迭代器更改容器中的元素。//如果你需要更改容器中的元素,你应该使用 begin() 和 end() 函数,它们返回的是非 const 迭代器。while (tp != mp1.cend()){cout << tp->first << " ";++tp;}cout << endl;map<string, int>::reverse_iterator r1 = mp1.rbegin();while (r1 != mp1.rend()){cout << r1->first << " ";++r1;}cout << endl;map<string, int>::const_reverse_iterator d1 = mp1.crbegin();while (d1 != mp1.crend()){cout << d1->first << " ";d1++;}return 0;
}

运行结果如下:

369 jiejie knight
369 jiejie knight
knight jiejie 369
knight jiejie 369
  1. map的容量与元素访问
函数声明功能介绍
bool empty ( ) const检测map中的元素是否为空,是返回true,否则返回false
size_type size() const返回map中有效元素的个数
mapped_type& operator[] (const key_type& k)返回去key对应的value

示例代码如下:

#include<iostream>
#include<map>
#include<string>
using namespace std;int main()
{map<string, int> mp;cout << mp.empty() << endl;//1:为空mp.insert(make_pair("jiejie", 2021));cout << mp.size() << endl;//1个mp["ning"] = 2018;
//问题:当key不在map中时,通过operator获取对应value时会发生什么问题?
//如果 k 与容器中元素的键匹配,则该函数返回对其映射值的引用。mp["leave"];
//如果 k 与容器中任何元素的键不匹配,则该函数将插入具有该键的新元素,并返回对其映射值的引用。
//请注意,这始终将容器大小增加 1,即使没有为元素分配映射值(默认为零,就像上面添加的leave一样)//(元素是使用其默认构造函数构造的)。for (auto e : mp){cout << e.first << ":" << e.second << endl;}return 0;
}

运行结果如下:

1
1
jiejie:2021
leave:0
ning:2018

注意:在元素访问时,有一个与operator[]类似的操作at()(该函数不常用)函数,都是通过key找到与key对应的value然后返回其引用,不同的是:当key不存在时,operator[]用默认value与key构造键值对然后插入,返回该默认value,at()函数直接抛异常
5. map中元素的修改

函数声明功能简介
pair<iterator,bool> insert (const value_type& x )在map中插入键值对x,注意x是一个键值对,返回值也是键值对:iterator代表新插入元素的位置,bool代表释放插入成功
void erase ( iterator position )删除position位置上的元素
size_type erase ( constkey_type& x )删除键值为x的元素
void erase ( iterator first,iterator last )删除[first, last)区间中的元素
void swap (map<Key, T, Compare, Allocator>&mp )交换两个map中的元素
void clear ( )将map中的元素清空
iterator find ( const key_type& x)在map中插入key为x的元素,找到返回该元素的位置的迭代器,否则返回end
const_iterator find ( const key_type& x ) const在map中插入key为x的元素,找到返回该元素的位置的const迭代器,否则返回cend
size_type count ( const key_type& x ) const返回key为x的键值在map中的个数,注意map中key是唯一的,因此该函数的返回值要么为0,要么为1,因此也可以用该函数来检测一个key是否在map中

代码如下:

#include<iostream>
#include<map>
#include<string>
using namespace std;#include <string>
#include <map>
void TestMap()
{map<string, string> m;// 向map中插入元素的方式:// 将键值对<"peach","桃子">插入map中,用pair直接来构造键值对m.insert(pair<string, string>("peach", "桃子"));// 将键值对<"peach","桃子">插入map中,用make_pair函数来构造键值对m.insert(make_pair("banan", "香蕉"));// 借用operator[]向map中插入元素//operator[]的原理是:用<key, T()>构造一个键值对,然后调用insert()函数将该键值对插入到map中//如果key已经存在,插入失败,insert函数返回该key所在位置的迭代器//如果key不存在,插入成功,insert函数返回新插入元素所在位置的迭代器//operator[]函数最后将insert返回值键值对中的value返回// 将<"apple", "">插入map中,插入成功,返回value的引用,将“苹果”赋值给该引用结果,m["apple"] = "苹果";// key不存在时抛异常//m.at("waterme") = "水蜜桃";cout << m.size() << endl;// 用迭代器去遍历map中的元素,可以得到一个按照key排序的序列for (auto& e : m)cout << e.first << "--->" << e.second << endl;cout << endl;// map中的键值对key一定是唯一的,如果key存在将插入失败auto ret = m.insert(make_pair("peach", "桃色"));if (ret.second)cout << "<peach, 桃色>不在map中, 已经插入" << endl;elsecout << "键值为peach的元素已经存在:" << ret.first->first << "--->"<< ret.first->second << " 插入失败" << endl;// 删除key为"apple"的元素m.erase("apple");if (1 == m.count("apple"))cout << "apple还在" << endl;elsecout << "apple被吃了" << endl;
}int main()
{TestMap();return 0;
}

运行结果如下:

3
apple--->苹果
banan--->香蕉
peach--->桃子键值为peach的元素已经存在:peach--->桃子 插入失败
apple被吃了

【总结】

  1. map中的的元素是键值对
  2. map中的key是唯一的,并且不能修改
  3. 默认按照小于的方式对key进行比较
  4. map中的元素如果用迭代器去遍历,可以得到一个有序的序列
  5. map的底层为平衡搜索树(红黑树),查找效率比较高 O ( l o g 2 N ) O(log_2 N) O(log2N)
  6. 支持[]操作符,operator[]中实际进行插入查找。

3.3 multiset

3.3.1 multiset的介绍

multiset文档介绍
要点:

  1. multiset是按照特定顺序存储元素的容器,其中元素是可以重复的。
  2. 在multiset中,元素的value也会识别它(因为multiset中本身存储的就是<value, value>组成
    的键值对,因此value本身就是key,key就是value,类型为T). multiset元素的值不能在容器
    中进行修改(因为元素总是const的),但可以从容器中插入或删除。
  3. 在内部,multiset中的元素总是按照其内部比较规则(类型比较)所指示的特定严格弱排序准则
    进行排序。
  4. multiset容器通过key访问单个元素的速度通常比unordered_multiset容器慢,但当使用迭
    代器遍历时会得到一个有序序列。
  5. multiset底层结构为二叉搜索树(红黑树)。
    注意:
  6. multiset中再底层中存储的是<value, value>的键值对
  7. mtltiset的插入接口中只需要插入即可
  8. 与set的区别是,multiset中的元素可以重复,set中value是唯一的
  9. 使用迭代器对multiset中的元素进行遍历,可以得到有序的序列
  10. multiset中的元素不能修改
  11. 在multiset中找某个元素,时间复杂度为 O ( l o g 2 N ) O(log_2 N) O(log2N)
  12. multiset的作用:可以对元素进行排序

3.3.2 multiset的使用

此处只简单演示set与multiset的不同,其他接口与set相同,同学们可参考set。

#include<iostream>
#include<set>
#include<string>
using namespace std;int main()
{int array[] = { 1,4,3,9,6,4,5,7,7,3 };multiset<int> s1(array, array + sizeof(array) / sizeof(array[0]));for (auto& e : s1){cout << e << " ";}cout << endl;return 0;
}

运行结果如下:

1 3 3 4 4 5 6 7 7 9

3.4 multimap

3.4.1 multimap的介绍

multimap文档介绍
总结:

  1. multimap是关联式容器,它按照特定的顺序,存储由key和value映射成的键值对<key,
    value>,其中多个键值对之间的key是可以重复的。
  2. 在multimap中,通常按照key排序和唯一地标识元素,而映射的value存储与key关联的内
    容。key和value的类型可能不同,通过multimap内部的成员类型value_type组合在一起,
    value_type是组合key和value的键值对:typedef pair<const Key, T> value_type;
  3. 在内部,multimap中的元素总是通过其内部比较对象,按照指定的特定严格弱排序标准对
    key进行排序的。
  4. multimap通过key访问单个元素的速度通常比unordered_multimap容器慢,但是使用迭代
    器直接遍历multimap中的元素可以得到关于key有序的序列。
  5. multimap在底层用二叉搜索树(红黑树)来实现。
    注意:multimap和map的唯一不同就是:map中的key是唯一的,而multimap中key是可以重复的

3.4.2 multimap的使用

multimap中的接口可以参考map,功能都是类似的。
注意

  1. multimap中的key是可以重复的。
  2. multimap中的元素默认将key按照小于来比较。
  3. multimap中没有重载operator[]操作,因为:对于std::multimap来说,关键的问题是它允许多个相同的键。因此,对于给定的键,你可能会有多个不同的值。在这种情况下,使用operator[]可能会产生混淆。
  4. 使用时与map包含的头文件相同。
#include<iostream>
#include<map>
#include<string>
using namespace std;int main()
{multimap<string, string> mp;//multimap中的key是const类型的//不可修改。mp.insert(make_pair<const string,string>("chinese", "中国人"));mp.insert(make_pair < const string, string>("chinese", "中文"));mp.insert(make_pair < const string, string>("hello", "你好"));for (auto e : mp){cout << e.first << ":" << e.second << endl;}return 0;
}

运行结果:

chinese:中国人
chinese:中文
hello:你好

相关文章:

c++中的map和set

文章目录 1. 关联式容器2. 键值对3. 树形结构的关联式容器3.1 set3.1.1 set的介绍3.1.2 set的使用 3.2 map3.2.1 map的介绍3.2.2 map的使用 3.3 multiset3.3.1 multiset的介绍3.3.2 multiset的使用 3.4 multimap3.4.1 multimap的介绍3.4.2 multimap的使用 1. 关联式容器 在初阶…...

Swagger使用详解

目录 一、简介 二、SwaggerTest项目搭建 1. pom.xml 2. entity类 3. controller层 三、基本使用 1. 导入相关依赖 2. 编写配置文件 2.1 配置基本信息 2.2 配置接口信息 2.3 配置分组信息 2.3.1 分组名修改 2.3.2 设置多个分组 四、常用注解使用 1. ApiModel 2.A…...

ToBeWritten之车联网安全中常见的TOP 10漏洞

也许每个人出生的时候都以为这世界都是为他一个人而存在的&#xff0c;当他发现自己错的时候&#xff0c;他便开始长大 少走了弯路&#xff0c;也就错过了风景&#xff0c;无论如何&#xff0c;感谢经历 转移发布平台通知&#xff1a;将不再在CSDN博客发布新文章&#xff0c;敬…...

软考-密码学概述

本文为作者学习文章&#xff0c;按作者习惯写成&#xff0c;如有错误或需要追加内容请留言&#xff08;不喜勿喷&#xff09; 本文为追加文章&#xff0c;后期慢慢追加 by 2023年10月 密码学基本概念 密码学的主要目的是保持明文的秘密以防止攻击者获知&#xff0c;而密码分…...

windows 2003、2008远程直接关闭远程后设置自动注销会话

1、2003系统&#xff1a; 按开始—运行—输入“tscc.msc”&#xff0c;打开“终端服务配置”。 单击左边窗口的“连接”项&#xff0c;右边窗口中右击“RDP-TCP”&#xff0c;选择“属性”。 单击“会话”项&#xff0c;勾选“替代用户设置”&#xff0c;在“结束已断开的会话”…...

iOS BUG UIView转UIImage模糊失真

iOS BUG UIView转UIImage模糊失真 ##UIView转成Image - (UIImage *)capture {UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(self.bounds.size, YES, 0.0);[self.layer renderInContext:UIGraphicsGetCurrentContext()];UIImage *img UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext(…...

如何在10分钟内让Android应用大小减少 60%?

一个APP的包之所以大&#xff0c;主要包括一下文件 代码libso本地库资源文件&#xff08;图片&#xff0c;音频&#xff0c;字体等&#xff09; 瘦身就主要瘦这些。 一、打包的時候刪除不用的代码 buildTypes {debug {...shrinkResources true // 是否去除无效的资源文件(如…...

网络代理技术:保障隐私与增强安全

在当今数字化的世界中&#xff0c;网络代理技术的重要性日益凸显。无论您是普通用户还是网络工程师&#xff0c;了解如何使用代理技术来保护隐私和增强网络安全都是至关重要的。本文将深入探讨Socks5代理、IP代理以及它们在网络安全和隐私保护中的关键作用。 1. Socks5代理&am…...

数据结构 | (二) List

什么是 List 在集合框架中&#xff0c; List 是一个接口&#xff0c;继承自 Collection 。 Collection 也是一个接口 &#xff0c;该接口中规范了后序容器中常用的一些方法&#xff0c;具体如下所示&#xff1a; Iterable 也是一个接口&#xff0c;表示实现该接口的类是可以逐个…...

[NewStarCTF 2023 公开赛道] week1 Crypto

brainfuck 题目描述&#xff1a; [>>>>>>>>>>>>>>>><<<<<<<<<<<<<<<<-]>>>>>>>.>----.<-----.>-----.>-----.<<<-.>>..…...

C语言中文网 - Shell脚本 - 0

教程目录如下&#xff1a; 第1章 Shell基础&#xff08;开胃菜&#xff09; 1. Shell是什么&#xff1f;1分钟理解Shell的概念&#xff01; 2. Shell是运维人员必须掌握的技能 3. 常用的Shell有哪些&#xff1f; 4. 进入Shell的两种方式 5. Linux Shell命令的基本格式 6.…...

Transformer预测 | Pytorch实现基于Transformer 的锂电池寿命预测(CALCE数据集)

文章目录 效果一览文章概述模型描述程序设计参考资料效果一览 文章概述 Pytorch实现基于Transformer 的锂电池寿命预测,环境为pytorch 1.8.0,pandas 0.24.2 随着充放电次数的增加,锂电池的性能逐渐下降。电池的性能可以用容量来表示,故寿命预测 (RUL) 可以定义如下: SOH(t…...

2023年【通信安全员ABC证】找解析及通信安全员ABC证考试总结

题库来源&#xff1a;安全生产模拟考试一点通公众号小程序 通信安全员ABC证找解析参考答案及通信安全员ABC证考试试题解析是安全生产模拟考试一点通题库老师及通信安全员ABC证操作证已考过的学员汇总&#xff0c;相对有效帮助通信安全员ABC证考试总结学员顺利通过考试。 1、【…...

前端框架Vue2.0+Vue3.0学习笔记01

一、Vue技术_课程简介 1、前端框架小白 2、熟练掌握Vue2 3、轻松玩转Vue3 ①、vue基础 ②、vue-cli ③、vue-router ④、vuex ⑤、element-ui ⑥、vue3 二、Vue技术_Vue简介 1、Vue是什么&#xff1f; 一套用于构建用户界面&#xff08;把你拿到手里的数据&#xf…...

iOS App上架全流程及相关处理

iOS app上架总体流程&#xff1a; 一、IOS上架整个流程 1、申请开发者账号 2、创建APP ID及申请证书 3、itunes connect 创建APP 4、打包 上传APP 5、提交APP&#xff0c;上线成功 1、申请开发者账号 苹果开发者账号主要分为三种&#xff1a;个人账号、公司账号、企业账…...

解决WordPress升级后提示:无需升级,您的WordPress数据库已经是最新的了

问题描述 当升级了 WordPress 6.3 后&#xff0c;登录后台出现了提示&#xff1a;无需升级&#xff0c;您的WordPress 数据库已经是最新的了。并且无法进入后台了。 出现这个问题的原因可能是你网站开启了 Memcached 缓存。 如何验证是否开启了 Memcached 缓存&#xff1f;检…...

springcloud之项目实战搭建单体

写在前面 在上篇文章 中我们介绍了项目的整体内容以及架构&#xff0c;本文就开始实现一个单体的版本&#xff0c;在之后的文章中&#xff0c;在使用springcloud相关组件将这个单体的版本一步步的拆分为微服务的版本&#xff0c;在开始之前再贴下组件图&#xff1a; 本文我们分…...

Mac 点击桌面 出现黑边框 解决

1、桌面黑框效果 2、解决&#xff1a;设置为 仅在台前调度中...

深度学习(2)---循环神经网络(RNN)

文章目录 一、序列数据和语言模型1.1 序列数据1.2 语言模型 二、循环神经网络(RNN)2.1 概述2.2 门控循环单元(GRU)2.3 长短期记忆网络(LSTM) 一、序列数据和语言模型 1.1 序列数据 1. 在深度学习中&#xff0c;序列数据&#xff08;Sequence data&#xff09;是指具有前后顺序…...

[NOIP2010 提高组] 机器翻译

[NOIP2010 提高组] 机器翻译 题目背景 小晨的电脑上安装了一个机器翻译软件&#xff0c;他经常用这个软件来翻译英语文章。 题目描述 这个翻译软件的原理很简单&#xff0c;它只是从头到尾&#xff0c;依次将每个英文单词用对应的中文含义来替换。对于每个英文单词&#xf…...

配置文件生成器-秒杀SSM的xml整合

配置文件生成器-秒杀SSM的xml整合 思路&#xff1a; 通过简单的配置&#xff0c;直接生成对应配置文件。 maven坐标 <dependencies><!-- 配置文件生成 --><dependency><groupId>org.freemarker</groupId><artifactId>freemarker<…...

小黑开始了拉歌训练,第一次进入部室馆,被通知要去当主持人心里有些紧张的leetcode之旅:337. 打家劫舍 III

小黑代码&#xff08;小黑卡在了bug中&#xff0c;上午一步步探索做出&#xff0c;非常NB!!!&#xff09; # Definition for a binary tree node. # class TreeNode: # def __init__(self, val0, leftNone, rightNone): # self.val val # self.left lef…...

flutter开发实战-inappwebview实现flutter与Javascript方法调用

flutter开发实战-inappwebview实现flutter与Javascript方法调用 在使用inappwebview时候&#xff0c;需要flutter端与JS进行交互&#xff0c;调用相应的方法&#xff0c;在inappwebview中的JavaScript Handlers。 一、JavaScript Handlers 要添加JavaScript Handlers&#…...

alsa pcm设备之硬件参数

硬件参数包含了stream描述比如格式,采样率,通道数,和ringbuffer 圆形缓存区大小等. 使用snd_pcm_hw_params_t ,ALSA pcm设备使用了参数重定义系统相关的硬件参数,应用程序首先选择全范围的配置, 然后应用程序设置单个参数,直到所有参数都是基本的(确定的). 格式 量化位數&#…...

websocket拦截

python实现websocket拦截 前言一、拦截的优缺点优点缺点二、实现方法1.环境配置2.代码三、总结现在的直播间都是走的websocket通信,想要获取websocket通信的内容就需要使用websocket拦截,大多数是使用中间人代理进行拦截,这里将会使用更简单的方式进行拦截。 前言 开发者工…...

深度强化学习之 PPO 算法

深度强化学习之 PPO 算法 强化学习原理学习策略 基于行为价值 & 基于行为概率策略梯度算法&#xff1a;计算状态下所有行为的概率演员 - 评论家算法&#xff1a;一半基于行为价值&#xff0c;一半基于行为概率DQN 算法&#xff08;深度Q网络&#xff09;Q-Learning&#x…...

iPhone升级iOS17出现无法连接互联网的错误提示怎么办?

最新的iOS 17系统已经发布了快一个月了&#xff0c;很多人都已升级体验更多全新功能&#xff0c;但有部分用户却在升级过程中遇到一些问题&#xff1a;如无法验证更新&#xff0c;iOS17验证失败&#xff0c;因为您不再连接到互联网、 iPhone无法检查更新等错误问题。明明网络稳…...

Spring:处理@Autowired和@Value注解的BeanPostProcessor

AutowiredAnnotationBeanPostProcessor,它实现了MergedBeanDefinitionPostProcessor,因此会调用postProcessMergedBeanDefinition方法。 它实现了InstantiationAwareBeanPostProcessor,因此在属性注入时会调用postProcessPropertyValues方法 如果Autowired注解按类型找到了大…...

极坐标系下的交换积分次序

极坐标系下的交换积分次序 我把极坐标系下的交换积分次序总结为动静与静动之间的转换&#xff0c;下面通过一个例子感受一下 ρ 1 、 ρ 1 cos ⁡ θ \rho1、\rho1\cos\theta ρ1、ρ1cosθ ∫ 0 π / 2 d θ ∫ 1 1 cos ⁡ θ f ( ρ cos ⁡ θ , ρ sin ⁡ θ ) ρ d…...

MySQL命令行中文乱码问题

MySQL命令行中文乱码问题&#xff1a; 命令行界面默认字符集是gbk&#xff0c;若字符集不匹配会中文乱码或无法插入中文。 解决办法&#xff1a;执行set names gbk; 验证&#xff1a; 执行命令show variables like ‘char%’;查看默认字符集。 创建数据库设置字符集utf8&…...