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一. 常量

  1. 定义:常量是一个简单值的标识符,在程序运行时,不会被修改的量。
  2. 注意:常量中的数据类型只可以是布尔型、数字型(整数型、浮点型和复数)和字符串型。
  3. 语法:const 常量名[数据类型] = 值
package mainimport "fmt"func main() {const LENGTH = 10const WIDTH = 5  var area intconst a, b, c = 1, false, "str" //多重赋值area = LENGTH * WIDTHfmt.Printf("面积为 : %d", area)println()println(a, b, c)  
}
  1. 用作枚举
const (Unknown = 0Female = 1Male = 2
)// ⼀组常量中,如果某个常量没有初始值,默认和上⼀⾏⼀致
const (val1 = 1val2val3 = 2val4
)
fmt.Println(val1, val2, val3, val4)

二.  iota

  1. 定义: iota,特殊常量,可以认为是一个可以被编译器修改的常量。
  2. iota 在 const关键字出现时将被重置为 0(const 内部的第一行之前),const 中每新增一行常量声明将使 iota 计数一次(iota 可理解为 const 语句块中的行索引)。
  3. iota 可以被用作枚举值:
const (a = iotab = iotac = iota
)
fmt.Println(a, b, c)
  1. 第一个 iota 等于 0,每当 iota 在新的一行被使用时,它的值都会自动加 1;所以 a=0, b=1, c=2 可以简写为如下形式:
const (a = iotabc
)
fmt.Println(a, b, c)
  1. 使用,如果中断iota自增,则必须显式恢复。且后续自增值按行序递增,自增默认是int类型,可以自行进行显示指定类型,数字常量不会分配存储空间,无须像变量那样通过内存寻址来取值,因此无法获取地址
package mainimport "fmt"func main() {const (a = iota   //0b          //1c          //2d = "ha"   //独立值,iota += 1e          //"ha"   iota += 1f = 100    //iota +=1g          //100  iota +=1h = iota   //7,恢复计数i          //8)fmt.Println(a,b,c,d,e,f,g,h,i)
  1. 使用iota能简化定义,在定义枚举时很有用,每次 const 出现时,都会让 iota 初始化为0.
const a = iota // a=0
const (b = iota     //b=0c            //c=1   相当于c=iota
)

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