Vue鼠标右键画矩形和Ctrl按键多选组件
效果图
说明
下面会贴出组件代码以及一个Demo,上面的效果图即为Demo的效果,建议直接将两份代码拷贝到自己的开发环境直接运行调试。
组件代码
<template><!-- 鼠标画矩形选择对象 --><div class="objects" ref="objectsRef" @mousedown="handleMouseDown"><!-- 矩形选择框 --><divclass="mask"ref="maskRef"v-show="maskPosition.show":style="'width:' +maskWidth +'left:' +maskLeft +'height:' +maskHeight +'top:' +maskTop"/><!-- 选择对象内容的目标插槽 --><slot name="selcetObject" /></div>
</template><script lang="ts" setup>
import { reactive, toRefs, ref, computed } from "vue";const props = withDefaults(defineProps<{objectClassName: string; // 选择对象的class name,用于定义如何获取对象objectIdName: string; // 选择对象的id name,用于定义如何获取对象的idselectObjectIds?: Array<string>; // 选中的对象IDselectObjects?: Array<HTMLElement>; // 选中的对象useCtrlSelect?: boolean; // 是否支持按住Ctrl多选}>(),{useCtrlSelect: true // 默认支持按住Ctrl多选}
);const objectsRef = ref();
const maskRef = ref();
const emits = defineEmits(["update:selectObjects", "update:selectObjectIds"]);
const state = reactive({maskPosition: {show: false,startX: 0,startY: 0,endX: 0,endY: 0}, // 矩形框位置isPressCtrlKey: false // 是否按下了Ctrl键
});
const { maskPosition, isPressCtrlKey } = toRefs(state);// 若支持按住Ctrl多选,监听Ctrl事件
if (props.useCtrlSelect) {// 释放document.addEventListener("keyup", event => {if (event.keyCode === 17) {isPressCtrlKey.value = false;}});// 按下document.addEventListener("keydown", event => {if (event.keyCode === 17) {isPressCtrlKey.value = true;}});
}/** 鼠标按下 */
const handleMouseDown = event => {// 展示矩形框,通过坐标位置来画出矩形maskPosition.value.show = true;maskPosition.value.startX = event.clientX;maskPosition.value.startY = event.clientY;maskPosition.value.endX = event.clientX;maskPosition.value.endY = event.clientY;// 监听鼠标移动事件和抬起离开事件objectsRef.value.addEventListener("mousemove", handleMouseMove);objectsRef.value.addEventListener("mouseup", handleMouseUp);
};/** 鼠标移动 */
const handleMouseMove = event => {maskPosition.value.endX = event.clientX;maskPosition.value.endY = event.clientY;
};/** 鼠标抬起离开 */
const handleMouseUp = () => {// 移除鼠标监听事件objectsRef.value.removeEventListener("mousemove", handleMouseMove);objectsRef.value.removeEventListener("mouseup", handleMouseUp);maskPosition.value.show = false;handleResetMaskPosition();handleGetSelectObject();
};/** 获取选择的对象 */
const handleGetSelectObject = () => {// 选中对象ID和对象元素let tempSelectObjectIds: Array<string> = [];let tempSelectObjects: Array<HTMLElement> = [];// 如果按下了Ctrl键,之前选择的数据不清空if (isPressCtrlKey.value) {tempSelectObjectIds =props.selectObjectIds === undefined ? [] : props.selectObjectIds;tempSelectObjects =props.selectObjects === undefined ? [] : props.selectObjects;}// 获取鼠标画出的矩形框位置const rectanglePosition = maskRef.value.getClientRects()[0];// 获取所有选择区域的对象; 这里获取的元素的方式定义于父组件的objectClassNameconst selectedObjects = objectsRef.value.querySelectorAll(`.${props.objectClassName}`);// 遍历对象,获取到每个对象的坐标位置,判断该位置是否在上面获取到的鼠标画矩形的框的位置中selectedObjects.forEach(item => {const objectPosition = item.getClientRects()[0];// 这里获取的id的方式定义于父组件的objectIdNameif (compareObjectPosition(objectPosition, rectanglePosition)) {const id = item.getAttribute(props.objectIdName);// 如果按下了Ctrl键if (isPressCtrlKey.value) {// 已被选中的需要被取消选中if (tempSelectObjectIds.includes(id)) {tempSelectObjectIds = tempSelectObjectIds.filter(a => a != id);tempSelectObjects = tempSelectObjects.filter(a => a != item);} else {tempSelectObjectIds.push(id);tempSelectObjects.push(item);}} else {tempSelectObjectIds.push(id);tempSelectObjects.push(item);}}});// 回传到父组件emits("update:selectObjects", tempSelectObjects);emits("update:selectObjectIds", tempSelectObjectIds);
};/*** 判断对象坐标是否在鼠标画出的矩形框坐标位置内* @param objectPosition 对象坐标位置* @param rectanglePosition 鼠标画出的矩形框坐标位置*/
const compareObjectPosition = (objectPosition, rectanglePosition) => {const maxX = Math.max(objectPosition.x + objectPosition.width,rectanglePosition.x + rectanglePosition.width);const maxY = Math.max(objectPosition.y + objectPosition.height,rectanglePosition.y + rectanglePosition.height);const minX = Math.min(objectPosition.x, rectanglePosition.x);const minY = Math.min(objectPosition.y, rectanglePosition.y);return (maxX - minX <= objectPosition.width + rectanglePosition.width &&maxY - minY <= objectPosition.height + rectanglePosition.height);
};/** 重置鼠标位置 */
const handleResetMaskPosition = () => {maskPosition.value.startX = 0;maskPosition.value.startY = 0;maskPosition.value.endX = 0;maskPosition.value.endY = 0;
};/** 通过鼠标位置实时计算矩形框大小 */
const maskWidth = computed(() => {return `${Math.abs(maskPosition.value.endX - maskPosition.value.startX)}px;`;
});
const maskHeight = computed(() => {return `${Math.abs(maskPosition.value.endY - maskPosition.value.startY)}px;`;
});
const maskLeft = computed(() => {return `${Math.min(maskPosition.value.startX, maskPosition.value.endX)}px;`;
});
const maskTop = computed(() => {return `${Math.min(maskPosition.value.startY, maskPosition.value.endY)}px;`;
});
</script><style scoped lang="scss">
.objects {height: 100%;width: 100%;overflow-y: auto;.mask {position: fixed;background: #409eff;opacity: 0.4;z-index: 100;}
}
</style>
Demo
建议直接将上面组件命名为 MouseDrawRectangle
<template><!------------- 鼠标画矩形选择对象组件DEMO,可以直接拷贝到你的页面去运行-----------------------><div class="content"><!-- MouseDrawRectangle说明:objectClassName绑定到下面对象class名称; objectIdName名称对应object_id;useCtrlSelect默认是打开的,用于按住Ctrl键进行多选,以及取消已选择的对象。selectObjectIds会实时从子组件更新过来,监听它的值来控制页面的选择状态即可。另外有参数selectObjects会实时从子组件传回被选中的对象Dom信息--><MouseDrawRectangleobjectClassName="select_object"objectIdName="object_id":useCtrlSelect="true"v-model:selectObjectIds="selectObjectIds"v-model:selectObjects="selectObjects"><!-- 这个是插槽,将业务内容的Dom限制在MouseDrawRectangle组件内,这样可以将后面组件所有的监听事件绑定到组件上而不是整个页面Dom上,鼠标滑动的区域也会限制死在组件内,而不是整个页面的范围 --><template #selcetObject><div class="objects_content"><!-- 每一个选择的目标对象 --><divv-for="item in 50":key="item"class="select_object":object_id="item":class="selectObjectIds.includes(item.toString()) ? 'is_selected' : ''">{{ item }}</div></div></template></MouseDrawRectangle></div>
</template><script lang="ts" setup>
import { reactive, toRefs, watch } from "vue";
import MouseDrawRectangle from "@/components/objectSelect/mouseDrawRectangle.vue";const state = reactive({selectObjectIds: [] as Array<string>, // 选中的对象IDselectObjects: [] as Array<HTMLElement> // 选中的对象DOM
});
const { selectObjectIds, selectObjects } = toRefs(state);watch(() => [selectObjectIds.value, selectObjects.value],() => {console.log("选中的ID=>", selectObjectIds);console.log("选中的Dom=>", selectObjects);}
);
</script><style scoped lang="scss">
.content {// 因为使用flex布局,最下面一行盒子换行只会出现一半的高度,这里最好减去下每个盒子的高度height: calc(100% - 50px);overflow-y: auto;padding: 20px;.objects_content {user-select: none;display: flex;flex-wrap: wrap;gap: 10px;margin-bottom: 10px;// 盒子样式> div {width: 200px;height: 100px;background-color: #999;}.is_selected {color: #fff;box-sizing: border-box;border: 3px #317aff solid;border-radius: 5px;}}
}
</style>
相关文章:

Vue鼠标右键画矩形和Ctrl按键多选组件
效果图 说明 下面会贴出组件代码以及一个Demo,上面的效果图即为Demo的效果,建议直接将两份代码拷贝到自己的开发环境直接运行调试。 组件代码 <template><!-- 鼠标画矩形选择对象 --><div class"objects" ref"objectsR…...

【MySQL JDBC】使用Java连接MySQL数据库
一、什么是JDBC? 理解API的概念 API:Application Programing Interface -- 应用程序编程接口写好一个程序,这个程序需要给别人提供哪些功能?这些功能就是通过一些 函数/类 这样的方式来提供的。例如 Random、Scanner、ArrayList..…...

字节码学习之常见java语句的底层原理
文章目录 前言1. if语句字节码的解析 2. for循环字节码的解析 3. while循环4. switch语句5. try-catch语句6. i 和i的字节码7. try-catch-finally8. 参考文档 前言 上一章我们聊了《JVM字节码指令详解》 。本章我们学以致用,聊一下我们常见的一些java语句的特性底层…...

Godot C#连接信号不能像GDScirpt一样自动添加代码
前言 我网上找了好久,发现Godot 对于C# 的支持还有待增强 使用c#脚本有办法像gds那样连接节点自带信号时自动生成信号吗? 百度贴吧 Godot C# How To, Episode 9. Signals With Parameters | Godot Mono 解决方案 把信号拉长,看他的属性 修…...

快速自动化处理JavaScript渲染页面
在进行网络数据抓取时,许多网站使用了JavaScript来动态加载内容,这给传统的网络爬虫带来了一定的挑战。本文将介绍如何使用Selenium和ChromeDriver来实现自动化处理JavaScript渲染页面,并实现有效的数据抓取。 1、Selenium和ChromeDriver简介…...

通过API接口进行商品价格监控,可以按照以下步骤进行操作
要实现通过API接口进行商品价格监控,可以按照以下步骤进行操作: 申请平台账号并选择API接口:根据需要的功能,选择相应的API接口,例如商品API接口、店铺API接口、订单API接口等,这一步骤通常需要我们在相应…...

(vue3)大事记管理系统 文章管理页
[element-plus进阶] 文章列表渲染(带搜索&到分页) 表单架设:当前el-form标签配置一个inline属性,里面的元素就会在一行显示了 中英国际化处理:App.vue中el-config-provider标签包裹组件,意味着整个组…...

springboot 使用RocketMQ客户端生产消费消息DEMO
创建springboot项目省略 项目依赖 注意:当前客户端版本是 5.1.3 ,安装的rocketmq服务的版本要与其对应 <properties><java.version>11</java.version><rocketmq-client-java-version>5.1.3</rocketmq-client-java-version&…...

第三章 内存管理 四、连续分配管理方式
目录 一、内存空间的分配与回收 1、连续分配管理方式 (1)、单一连续分配 优点: 缺点: (2)、固定分区分配 分区大小相等: 分区大小不等: (3)、动态分区…...

npm install报--4048错误和ERR_SOCKET_TIMEOUT问题解决方法之一
一、问题描述 学习vue数字大屏加载动漫效果时,在项目终端页面输入全局下载指令 npm install -g json-server 问题1、报--4048错误 会报如下错误 operation not permitted......errno: -4048code:EPERMsyscall: mkdir......The operation was reiected by your op…...

合并两个有序数组
给你两个按 非递减顺序 排列的整数数组 nums1 和 nums2,另有两个整数 m 和 n ,分别表示 nums1 和 nums2 中的元素数目。 请你 合并 nums2 到 nums1 中,使合并后的数组同样按 非递减顺序 排列。 注意:最终,合并后数组…...

自动泊车系统设计学习笔记
1 概述 1.1 自动泊车系统研究现状 目前对于自动泊车系统的研究方法通常有两种实现方式: 整个泊车操作可以分为四个阶段:第一阶段车辆向前行驶进行车位识别,第二阶段车辆行驶到准备泊车时的待泊车区域,第三阶段车辆按照规划好的…...

基于Java的家电销售网站管理系统设计与实现(源码+lw+部署文档+讲解等)
文章目录 前言具体实现截图论文参考论文参考详细视频演示为什么选择我自己的网站自己的小程序(小蔡coding)有保障的售后福利 代码参考源码获取 前言 💗博主介绍:✌全网粉丝10W,CSDN特邀作者、博客专家、CSDN新星计划导师、全栈领域…...

设计模式~备忘录模式(memento)-22
目录 (1)优点: (2)缺点: (3)使用场景: (4)注意事项: (5)应用实例: 代码 备忘录模式(memento) 备忘录模式(Memento Pattern)保存一个对象的某个状态,以便在适当的时候恢复对…...

【Agora UID 踩坑记录 Java 数据类型】
目录 负数二进制表示Java中32位无符号数的取法项目踩坑记录Java 0xffffffff隐式类型转换的坑 负数二进制表示 由于计算机中数据都以二进制表示,而负数的二级制是根据正数二进制取补码(补码就是先取反码,然后加1)得到,…...

ESP8285 RTOS SDK OTA
一、官方资源说明 官方指南:空中升级 (OTA) - ESP32 - — ESP-IDF 编程指南 v4.3.6 文档,虽然是正对ESP32的,但是原理是一样的。 官方参考例程:esp-idf\ESP8266_RTOS_SDK\examples\system\ota\,其中包含两个例程&…...

Hadoop3教程(四):HDFS的读写流程及节点距离计算
文章目录 (55)HDFS 写数据流程(56) 节点距离计算(57)机架感知(副本存储节点选择)(58)HDFS 读数据流程参考文献 (55)HDFS 写数据流程 …...

[0xGameCTF 2023] web题解
文章目录 [Week 1]signinbaby_phphello_httprepo_leakping [Week 2]ez_sqli方法一(十六进制绕过)方法二(字符串拼接) ez_upload [Week 1] signin 打开题目,查看下js代码 在main.js里找到flag baby_php <?php /…...

Qt之submodule编译
工作中会遇到这样一种情况:qt应用程序在运行时提示找不到某个qt的动态库。我遇到的是缺少libQt5Websocket.so,因为应用程序是在x86平台银河麒麟v10上开发,能够正常编译运行,然后移植到rk3588(aarch64架构)上…...

Python实现带图形界面的计算器
Python实现带图形界面的计算器 在本文中,我们将使用Python编写一个带有图形用户界面的计算器程序。这个程序将允许用户通过点击按钮或键盘输入数字和操作符,并在显示屏上显示计算结果。 开发环境准备 要运行这个计算器程序,您需要安装Pyth…...

$ vue -Vbash: vue: command not found
$ vue -V bash: vue: command not found报这个错,我们需要找到vue安装路径,添加在环境变量的用户变量中: 1、vue安装路径 2、编辑环境变量 然后重新打开命令框,就可以了...

专业音视频领域中,Pro AV的崛起之路
编者按:在技术进步的加持下,AV行业发展得如何了?本文采访了两位深耕于广播电视行业的技术人,为我们介绍了专业音视频的进展:一位冉冉升起的新星:Pro AV以及FPGA在其中发挥的作用。 美国,拉斯维加…...

vscode 右侧滚动条标记不提示,问题解决纪录
问题描述 用vscode看代码时,我希望在右侧提示一个变量在文件下都在那里使用,在那里赋值,之前该功能是存在的,当我打开一个新的文件夹时这个功能消失了。 解决办法 在setting.json文件下输入 "C_Cpp.intelliSenseEngine&…...

【Java 进阶篇】JavaScript特殊语法详解
JavaScript是一门非常灵活的编程语言,允许开发人员使用多种不同的语法和技巧来解决各种问题。本篇博客将深入探讨JavaScript中的一些特殊语法,这些语法可能不是常规的JavaScript编程知识,但它们对于理解语言的强大之处以及在某些情况下解决问…...

PCL点云处理之配准中的匹配对连线可视化显示 Correspondences(二百一十九)
PCL点云处理之配准中的匹配对连线可视化显示 Correspondences(二百一十九) 一、算法介绍二、算法实现1.可视化代码2.完整代码(特征匹配+可视化)最终效果一、算法介绍 关于点云配准中的匹配对,如果能够可视化将极大提高实验的准确性,还好PCL提供了这样的可视化工具,做法…...

Vue el-table全表搜索,模糊匹配-前端静态查询
后端返回的数据是全部的数据,没有分页,前端需要做的是分页全表模糊查询 代码: //根据关键字对表全局搜索 globalSearch() {//为了拿到对象的列名let filterList Object.keys(this.tableData[0]);if (this.searchWord) {this.tableFilterDat…...

基于html5开发的Win12网页版,抢先体验
据 MSPoweruser 报道,Windows 11虽然刚刚开始步入正轨,但最新爆料称微软已经在开启下一个计划,Windows 12 的开发将在 去年3 月份开始。德国科技网站 Deskmodder.de 称,根据内部消息,微软将在 2022年3 月开始开发 Wind…...

Studio One6.5中文版本下载安装步骤
在唱歌效果调试当中,我们经常给客户安装的几款音频工作站。第一,Studio One 6是PreSonus公司开发的一款功能强大的音频工作平台,具有丰富的音频处理功能和灵活的工作流程。以下是Studio One6的一些主要特点: 1.多轨录音和编辑&…...

Java架构师缓存架构设计解决方案
目录 1 缓存常见的三大问题1.1 缓存雪崩1.2 缓存穿透1.3 缓存击穿2 缓存key的生成策略3 热点数据集中失效的问题4 如何提高缓存的命中率5 缓存和数据库双写不一致的问题6 如何对缓存数据进行分片想学习架构师构建流程请跳转:Java架构师系统架构设计 1 缓存常见的三大问题 缓…...

【玩转Redhat Linux 8.0系列 | 实验—使用Bash shell执行命令】
今天继续分享一些Redhat Linux 8.0的知识,记得关注,会一直更新~ 访问命令行 任务执行清单 在本实验中,您将使用Bash shell来执行命令。 成果 使用Bash shell命令行成功运行简单的程序。 执行用于识别文件类型并显示文本文件部分内容的命…...