C++项目实战——基于多设计模式下的同步异步日志系统-⑪-日志器管理类与全局建造者类设计(单例模式)
文章目录
- 专栏导读
- 日志器建造者类完善
- 单例日志器管理类设计思想
- 单例日志器管理类设计
- 全局建造者类设计
- 日志器类、建造者类整理
- 日志器管理类测试
专栏导读
🌸作者简介:花想云 ,在读本科生一枚,C/C++领域新星创作者,新星计划导师,阿里云专家博主,CSDN内容合伙人…致力于 C/C++、Linux 学习。
🌸专栏简介:本文收录于 C++项目——基于多设计模式下的同步与异步日志系统
🌸相关专栏推荐:C语言初阶系列、C语言进阶系列 、C++系列、数据结构与算法、Linux

日志器建造者类完善
实现了异步日志器设计之后,将异步日志器添加到日志器建造者类当中。
// 1.抽象一个日志器建造者类(完成日志器所需零部件的构建 & 日志器的构建)
// 1.设置日志器类型
// 2.将不同类型的日志器的创建放到同一个日志器建造者类中完成
enum class LoggerType
{LOGGER_SYNC,LOGGER_ASYNC
};
class LoggerBuilder
{
public:LoggerBuilder() : _logger_type(LoggerType::LOGGER_SYNC),_limit_level(LogLevel::value::DEBUG),_looper_type(AsyncType::ASYNC_SAFE){}void buildLoggerType(LoggerType type) { _logger_type = type; }void buildEnableUnSafeAsync() { _looper_type = AsyncType::ASYNC_UNSAFE; }void buildLoggerName(const std::string &name) { _logger_name = name; }void buildLoggerLevel(LogLevel::value level) { _limit_level = level; }void buildFormatter(const std::string &pattern){_formatter = std::make_shared<Formatter>(pattern);}template <typename SinkType, typename... Args>void buildSink(Args &&...args) // 由用户自己决定落地方式{LogSink::ptr psink = SinkFactory::create<SinkType>(std::forward<Args>(args)...);_sinks.push_back(psink);}virtual Logger::ptr build() = 0;
protected:AsyncType _looper_type;LoggerType _logger_type;std::string _logger_name;std::atomic<LogLevel::value> _limit_level;Formatter::ptr _formatter;std::vector<LogSink::ptr> _sinks;
};
/*2.派生出具体的建造者类---局部日志器的建造者 & 全局日志器的建造者*/
class LocalLoggerBuilder : public LoggerBuilder
{
public:Logger::ptr build() override{assert(_logger_name.empty() == false);if (_formatter.get() == nullptr){_formatter = std::make_shared<Formatter>();}if (_sinks.empty()){buildSink<StdOutSink>();}if (_logger_type == LoggerType::LOGGER_ASYNC){return std::make_shared<AsyncLogger>(_logger_name, _limit_level, _formatter, _sinks, _looper_type);}return std::make_shared<SyncLogger>(_logger_name, _limit_level, _formatter, _sinks);}
};
单例日志器管理类设计思想
通过局部日志器建造者创建的日志器受到作用域的限制。但是日志的输出,我们希望能够在任意位置。
因此为了突破日志器作用域的限制,我们创建一个日志器管理类,且该类是一个单例类,这样我们就可以在任意位置通过单例管理器单例获取到指定的日志器进行输出了。
基于单例日志器管理类的设计思想,我们对于日志器建造者类进行继承,继承出一个全局日志器建造者类,实现一个日志器在创建完毕后,直接将其添加到单例的日志器管理器当中,以便于能够在任意位置通过日志器名称能够获取到指定的日志器进行输出。
日志器管理器的作用
对所有创建的日志器进行管理;可以在程序的任意位置进,获取相同的单例对象,获取其中的日志器进行日志输出;
单例日志器管理类设计
管理的成员:
默认日志器;所管理的日志器数组(使用哈希表,日志器名称为key,日志器对象为value);互斥锁;
提供的操作:
添加日志器管理;判断是否管理了指定名称的日志器;获取指定名称的日志器;获取默认日志器;
class LoggerManager
{
public:static LoggerManager& getInstance(){// c++11之后,静态局部变量,编译器在编译的层面实现了线程安全// 当静态局部变量在没有构造完成之前,其他线程进入就会阻塞static LoggerManager eton;return eton;}void addLogger(Logger::ptr &logger){if(hasLogger(logger->name())) return;std::unique_lock<std::mutex> lock(_mutex);_loggers.insert(std::make_pair(logger->name(), logger));}bool hasLogger(const std::string name){std::unique_lock<std::mutex> lock(_mutex);auto it = _loggers.find(name);if(it == _loggers.end()){return false;}return true;}Logger::ptr getLogger(const std::string name){std::unique_lock<std::mutex> lock(_mutex);auto it = _loggers.find(name);if(it == _loggers.end()){return Logger::ptr();}return it->second;}Logger::ptr rootLogger(){return _root_logger;}
private:// 构造函数私有化LoggerManager(){std::unique_ptr<LOG::LoggerBuilder> builder(new LOG::LocalLoggerBuilder());builder->buildLoggerName("root");_root_logger = builder->build();_loggers.insert(std::make_pair("root", _root_logger));}
private:std::mutex _mutex;Logger::ptr _root_logger; // 默认日志器std::unordered_map<std::string, Logger::ptr> _loggers // 日志器数组;
};
全局建造者类设计
为了降低用户的使用复杂度,我们提供一个全局日志器建造者类。全局建造者类的设计思想非常简单,即在局部的基础上增加了一个功能:
将日志器添加到单例对象中。
class GlobalLoggerBuilder : public LoggerBuilder
{
public:Logger::ptr build() override{assert(_logger_name.empty() == false);if (_formatter.get() == nullptr){_formatter = std::make_shared<Formatter>();}if (_sinks.empty()){buildSink<StdOutSink>();}Logger::ptr logger;if (_logger_type == LoggerType::LOGGER_ASYNC){logger = std::make_shared<AsyncLogger>(_logger_name, _limit_level, _formatter, _sinks, _looper_type);}else{logger = std::make_shared<SyncLogger>(_logger_name, _limit_level, _formatter, _sinks);}LoggerManager::getInstance().addLogger(logger);return logger;}
};
日志器类、建造者类整理
#ifndef __M_LOGGER_H__
#define __M_LOGGER_H__
#include "util.hpp"
#include "level.hpp"
#include "format.hpp"
#include "sink.hpp"
#include "looper.hpp"
#include <cstdarg>
#include <atomic>
#include <thread>
#include <mutex>
#include <unordered_map>namespace LOG
{class Logger{public:using ptr = std::shared_ptr<Logger>;Logger(const std::string &logger_name,LogLevel::value level,Formatter::ptr &formatter,std::vector<LogSink::ptr> &sinks) : _logger_name(logger_name),_limit_level(level),_formatter(formatter),_sinks(sinks.begin(), sinks.end()){}const std::string& name(){ return _logger_name; }void debug(const std::string &file, size_t line, const std::string &fmt, ...){// 通过传入的参数构造出一个日志消息对象, 进行日志格式化,最终落地// 判断当前的日志是否达到了输出等级if (LogLevel::value::DEBUG < _limit_level){return;}// 对fmt格式化字符串和不定参数进行字符串组织, 得到的日志消息字符串va_list ap;va_start(ap, fmt);char *res;int ret = vasprintf(&res, fmt.c_str(), ap);if (ret == 1){std::cout << "vasprintf failed\n";return;}va_end(ap);serialize(LogLevel::value::DEBUG, file, line, res);free(res);}void info(const std::string &file, size_t line, const std::string &fmt, ...){// 通过传入的参数构造出一个日志消息对象, 进行日志格式化,最终落地if (LogLevel::value::INFO < _limit_level){return;}// 对fmt格式化字符串和不定参数进行字符串组织, 得到的日志消息字符串va_list ap;va_start(ap, fmt);char *res;int ret = vasprintf(&res, fmt.c_str(), ap);if (ret == 1){std::cout << "vasprintf failed\n";return;}va_end(ap);serialize(LogLevel::value::INFO, file, line, res);free(res);}void warn(const std::string &file, size_t line, const std::string &fmt, ...){// 通过传入的参数构造出一个日志消息对象, 进行日志格式化,最终落地if (LogLevel::value::WARN < _limit_level){return;}// 对fmt格式化字符串和不定参数进行字符串组织, 得到的日志消息字符串va_list ap;va_start(ap, fmt);char *res;int ret = vasprintf(&res, fmt.c_str(), ap);if (ret == 1){std::cout << "vasprintf failed\n";return;}va_end(ap);serialize(LogLevel::value::WARN, file, line, res);free(res);}void error(const std::string &file, size_t line, const std::string &fmt, ...){// 通过传入的参数构造出一个日志消息对象, 进行日志格式化,最终落地if (LogLevel::value::ERROR < _limit_level){return;}// 对fmt格式化字符串和不定参数进行字符串组织, 得到的日志消息字符串va_list ap;va_start(ap, fmt);char *res;int ret = vasprintf(&res, fmt.c_str(), ap);if (ret == 1){std::cout << "vasprintf failed\n";return;}va_end(ap);serialize(LogLevel::value::ERROR, file, line, res);free(res);}void fatal(const std::string &file, size_t line, const std::string &fmt, ...){// 通过传入的参数构造出一个日志消息对象, 进行日志格式化,最终落地if (LogLevel::value::FATAL < _limit_level){return;}// 对fmt格式化字符串和不定参数进行字符串组织, 得到的日志消息字符串va_list ap;va_start(ap, fmt);char *res;int ret = vasprintf(&res, fmt.c_str(), ap);if (ret == 1){std::cout << "vasprintf failed\n";return;}va_end(ap);serialize(LogLevel::value::FATAL, file, line, res);free(res);}protected:void serialize(LogLevel::value level, const std::string &file, size_t line, char *str){// 构造LogMsg对象LogMsg msg(level, line, file, _logger_name, str);// 通过格式化工具对LogMsg进行格式化, 得到格式化后的日志字符串std::stringstream ss;_formatter->format(ss, msg);// 对日志进行落地log(ss.str().c_str(), ss.str().size());}virtual void log(const char *data, size_t len) = 0;protected:std::mutex _mutex;std::string _logger_name; // 日志器名称std::atomic<LogLevel::value> _limit_level; // 限制输出等级Formatter::ptr _formatter;std::vector<LogSink::ptr> _sinks;};class SyncLogger : public Logger{public:SyncLogger(const std::string &logger_name,LogLevel::value level,LOG::Formatter::ptr &formatter,std::vector<LogSink::ptr> &sinks) : Logger(logger_name, level, formatter, sinks){}protected:void log(const char *data, size_t len){std::unique_lock<std::mutex> lock(_mutex);if (_sinks.empty())return;for (auto &sink : _sinks){sink->log(data, len);}}};class AsyncLogger : public Logger{public:AsyncLogger(const std::string &logger_name,LogLevel::value level,LOG::Formatter::ptr &formatter,std::vector<LogSink::ptr> &sinks,AsyncType looper_type): Logger(logger_name, level, formatter, sinks),_looper(std::make_shared<AsyncLooper>(std::bind(&AsyncLogger::realLog, this, std::placeholders::_1), looper_type)){}// 将数据写入缓冲区 void log(const char *data, size_t len){_looper->push(data, len);}// 设计一个实际落地函数void realLog(Buffer &buf){if (_sinks.empty())return;for (auto &sink : _sinks){sink->log(buf.begin(), buf.readAbleSize());}}private:AsyncLooper::ptr _looper; // 异步工作器};// 1.抽象一个日志器建造者类(完成日志器所需零部件的构建 & 日志器的构建)// 1.设置日志器类型// 2.将不同类型的日志器的创建放到同一个日志器建造者类中完成enum class LoggerType{LOGGER_SYNC,LOGGER_ASYNC};class LoggerBuilder{public:LoggerBuilder() : _logger_type(LoggerType::LOGGER_SYNC),_limit_level(LogLevel::value::DEBUG),_looper_type(AsyncType::ASYNC_SAFE){}void buildLoggerType(LoggerType type) { _logger_type = type; }void buildEnableUnSafeAsync() { _looper_type = AsyncType::ASYNC_UNSAFE; }void buildLoggerName(const std::string &name) { _logger_name = name; }void buildLoggerLevel(LogLevel::value level) { _limit_level = level; }void buildFormatter(const std::string &pattern){_formatter = std::make_shared<Formatter>(pattern);}template <typename SinkType, typename... Args>void buildSink(Args &&...args) // 由用户自己决定落地方式{LogSink::ptr psink = SinkFactory::create<SinkType>(std::forward<Args>(args)...);_sinks.push_back(psink);}virtual Logger::ptr build() = 0;protected:AsyncType _looper_type;LoggerType _logger_type;std::string _logger_name;std::atomic<LogLevel::value> _limit_level;Formatter::ptr _formatter;std::vector<LogSink::ptr> _sinks;};/*2.派生出具体的建造者类---局部日志器的建造者 & 全局日志器的建造者*/class LocalLoggerBuilder : public LoggerBuilder{public:Logger::ptr build() override{assert(_logger_name.empty() == false);if (_formatter.get() == nullptr){_formatter = std::make_shared<Formatter>();}if (_sinks.empty()){buildSink<StdOutSink>();}if (_logger_type == LoggerType::LOGGER_ASYNC){return std::make_shared<AsyncLogger>(_logger_name, _limit_level, _formatter, _sinks, _looper_type);}return std::make_shared<SyncLogger>(_logger_name, _limit_level, _formatter, _sinks);}};class LoggerManager{public:static LoggerManager& getInstance(){// c++11之后,静态局部变量,编译器在编译的层面实现了线程安全// 当静态局部变量在没有构造完成之前,其他线程进入就会阻塞static LoggerManager eton;return eton;}void addLogger(Logger::ptr &logger){if(hasLogger(logger->name())) return;std::unique_lock<std::mutex> lock(_mutex);_loggers.insert(std::make_pair(logger->name(), logger));}bool hasLogger(const std::string name){std::unique_lock<std::mutex> lock(_mutex);auto it = _loggers.find(name);if(it == _loggers.end()){return false;}return true;}Logger::ptr getLogger(const std::string name){std::unique_lock<std::mutex> lock(_mutex);auto it = _loggers.find(name);if(it == _loggers.end()){return Logger::ptr();}return it->second;}Logger::ptr rootLogger(){return _root_logger;}private:// 构造函数私有化LoggerManager(){std::unique_ptr<LOG::LoggerBuilder> builder(new LOG::LocalLoggerBuilder());builder->buildLoggerName("root");_root_logger = builder->build();_loggers.insert(std::make_pair("root", _root_logger));}private:std::mutex _mutex;Logger::ptr _root_logger; // 默认日志器std::unordered_map<std::string, Logger::ptr> _loggers // 日志器数组;};class GlobalLoggerBuilder : public LoggerBuilder{public:Logger::ptr build() override{assert(_logger_name.empty() == false);if (_formatter.get() == nullptr){_formatter = std::make_shared<Formatter>();}if (_sinks.empty()){buildSink<StdOutSink>();}Logger::ptr logger;if (_logger_type == LoggerType::LOGGER_ASYNC){logger = std::make_shared<AsyncLogger>(_logger_name, _limit_level, _formatter, _sinks, _looper_type);}else{logger = std::make_shared<SyncLogger>(_logger_name, _limit_level, _formatter, _sinks);}LoggerManager::getInstance().addLogger(logger);return logger;}};
}#endif
日志器管理类测试
#include "logger.hpp"void log_test()
{LOG::Logger::ptr logger = LOG::LoggerManager::getInstance().getLogger("async_logger");logger->debug(__FILE__, __LINE__, "%s", "测试日志");logger->info(__FILE__, __LINE__, "%s", "测试日志");logger->warn(__FILE__, __LINE__, "%s", "测试日志");logger->error(__FILE__, __LINE__, "%s", "测试日志");logger->fatal(__FILE__, __LINE__, "%s", "测试日志");size_t count = 0;while(count < 300000){ logger->fatal(__FILE__, __LINE__, "测试日志-%d", count++);}
}
int main()
{ std::unique_ptr<LOG::LoggerBuilder> builder(new LOG::GlobalLoggerBuilder());builder->buildLoggerName("async_logger");builder->buildLoggerLevel(LOG::LogLevel::value::WARN);builder->buildFormatter("[%c]%m%n");builder->buildLoggerType(LOG::LoggerType::LOGGER_ASYNC);builder->buildEnableUnSafeAsync();builder->buildSink<LOG::FileSink>("./logfile/async.log");builder->buildSink<LOG::StdOutSink>();builder->build();log_test();return 0;
}

相关文章:
C++项目实战——基于多设计模式下的同步异步日志系统-⑪-日志器管理类与全局建造者类设计(单例模式)
文章目录 专栏导读日志器建造者类完善单例日志器管理类设计思想单例日志器管理类设计全局建造者类设计日志器类、建造者类整理日志器管理类测试 专栏导读 🌸作者简介:花想云 ,在读本科生一枚,C/C领域新星创作者,新星计…...
Hadoop3教程(十四):MapReduce中的排序
文章目录 (99)WritableComparable排序什么是排序什么时候需要排序排序有哪些分类如何实现自定义排序 (100)全排序案例案例需求思路分析实际代码 (101)二次排序案例(102) 区内排序案例…...
测试需要写测试用例吗?
如何理解软件的质量 我们都知道,一个软件从无到有要经过需求设计、编码实现、测试验证、部署发布这四个主要环节。 需求来源于用户反馈、市场调研或者商业判断。意指在市场行为中,部分人群存在某些诉求或痛点,只要想办法满足这些人群的诉求…...
Qt 视口和窗口的区别
视口和窗口 绘图设备的物理坐标是基本的坐标系,通过QPainter的平移、旋转等变换可以得到更容易操作的逻辑坐标 为了实现更方便的坐标,QPainter还提供了视口(Viewport)和窗口(Window)坐标系,通过QPainter内部的坐标变换矩阵自动转换为绘图设…...
使用Git将GitHub仓库下载到本地
前记: git svn sourcetree gitee github gitlab gitblit gitbucket gitolite gogs 版本控制 | 仓库管理 ---- 系列工程笔记. Platform:Windows 10 Git version:git version 2.32.0.windows.1 Function:使用Git将GitHub仓库下载…...
前端需要了解的浏览器缓存知识
文章目录 前言为什么需要缓存?DNS缓存缓存读写顺序缓存位置memory cache(浏览器本地缓存)disk cache(硬盘缓存)重点!!! 缓存策略 - 强缓存和协商缓存1)强缓存ExpiresCach…...
自动驾驶:控制算法概述
自动驾驶:控制算法概述 常见控制算法PID算法LQR算法MPC算法 自动驾驶控制算法横向控制纵向控制 参考文献 常见控制算法 PID算法 PID(Proportional-Integral-Derivative)控制是一种经典的反馈控制算法,通常用于稳定性和响应速度要…...
【Mysql】Mysql的字符集和比较规则(三)
字符集和比较规则简介 字符集简介 我们知道在计算机中只能以二进制的方式对数据进行存储,那么他们之间是怎样对应并进行转换的?我们需要了解两个概念: 字符范围:我们可以将哪些字符转换成二进制数据,也就是规定好字…...
【SpringCloud-11】SCA-sentinel
sentinel是一个流量控制、熔断降级的组件,可以替换第一代中的hystrix。 hystrix用起来没有那么方便: 1、要在调用方引入hystrix,没有ui界面进行配置,需要在代码中进行配置,侵入了业务代码。 2、还要自己搭建监控平台…...
设计模式:简单工厂模式(C#、JAVA、JavaScript、C++、Python、Go、PHP):
简介: 简单工厂模式,它提供了一个用于创建对象的接口,但具体创建的对象类型可以在运行时决定。这种模式通常用于创建具有共同接口的对象,并且可以根据客户端代码中的参数或配置来选择要创建的具体对象类型。 在简单工厂模式中&am…...
浅谈智能照明控制系统在智慧建筑中的应用
贾丽丽 安科瑞电气股份有限公司 上海嘉定 201801 摘要:新时期,建筑行业发展迅速,在信息化背景下,建筑功能逐渐拓展,呈现了智能化的发展态势。智能建筑更加安全、节能、环保,也符合绿色建筑理念。在建筑智…...
lower_bound()以及upper_bound()
lower_bound(): lower_bound()的返回值是第一个大于等于 target 的值的地址,用这个地址减去first,得到的就是第一个大于等于target的值的下标。 在数组中: int poslower_bound(a,an,target)-a;\\n为数组…...
unity(WebGL) 截图拼接并保存本地,下载PDF
截图参考:Unity3D 局部截图、全屏截图、带UI截图三种方法_unity 截图_野区捕龙为宠的博客-CSDN博客 文档下载: Unity WebGL 生成doc保存到本地电脑_unity webgl 保存文件_野区捕龙为宠的博客-CSDN博客 中文输入:Unity WebGL中文输入 支持输…...
加速企业云计算部署:应对新时代的挑战
随着科技的飞速发展,企业面临着诸多挑战。在这个高度互联的世界中,企业的成功与否常常取决于其能否快速、有效地响应市场的变化。云计算作为一种新兴的技术趋势,为企业提供了实现这一目标的可能。通过加速企业云计算部署,企业可以…...
ubuntu 18.04 LTS交叉编译opencv 3.4.16并编译工程[全记录]
一、下载并解压opencv 3.4.16源码 https://opencv.org/releases/ 放到home路径下的Exe文件夹(专门放用户安装的软件)中,其中build是后期自建的 为了版本控制,保留了3.4.16,并增加了-gcc-arm 二、安装cmake和cmake-g…...
禁用和开启笔记本电脑的键盘功能,最快的方式
笔记本键盘通常较小,按键很不方便,当我们外接了键盘时就不需要再使用自带的键盘了,而且午睡的时候,总是担心碰到笔记本的键盘,可能会删掉我们的代码什么的,所以就想着怎么禁用掉,下面是操作步骤…...
【单片机基础】使用51单片机制作函数信号发生器(DAC0832使用仿真)
文章目录 (1)DA转换(2)DAC0832简介(3)电路设计(4)参考例程(5)参考文献 (1)DA转换 单片机作为一个数字电路系统,当需要采集…...
springcloud组件
https://www.bilibili.com/video/BV1QX4y1t7v5?p32&vd_source297c866c71fa77b161812ad631ea2c25 eureka : 主要是收集服务的注册信息。 如果有了eureka启动了。内部之前的调用其实就可以用服务名了, 本来是要是用ip端口来访问的,只要eureka启来了…...
手机爬虫用Appium详细教程:利用Python控制移动App进行自动化抓取数据
Appium是一个强大的跨平台工具,它可以让你使用Python来控制移动App进行自动化操作,从而实现数据的抓取和处理。今天,我将与大家分享一份关于使用Appium进行手机爬虫的详细教程,让我们一起来探索Appium的功能和操作,为手…...
deb包构建详解
deb包构建详解 一、deb包构建流程二、deb包构建描述文件详解2.1 control文件2.2 postinst 文件 (post-installation script)2.3 postrm 文件 (post-removal script)2.4 prerm 文件 (pre-removal script)2.5 preinst 文件 (pre-installation script)2.6 rules 文件2.7 changelog…...
Zustand 状态管理库:极简而强大的解决方案
Zustand 是一个轻量级、快速和可扩展的状态管理库,特别适合 React 应用。它以简洁的 API 和高效的性能解决了 Redux 等状态管理方案中的繁琐问题。 核心优势对比 基本使用指南 1. 创建 Store // store.js import create from zustandconst useStore create((set)…...
理解 MCP 工作流:使用 Ollama 和 LangChain 构建本地 MCP 客户端
🌟 什么是 MCP? 模型控制协议 (MCP) 是一种创新的协议,旨在无缝连接 AI 模型与应用程序。 MCP 是一个开源协议,它标准化了我们的 LLM 应用程序连接所需工具和数据源并与之协作的方式。 可以把它想象成你的 AI 模型 和想要使用它…...
蓝牙 BLE 扫描面试题大全(2):进阶面试题与实战演练
前文覆盖了 BLE 扫描的基础概念与经典问题蓝牙 BLE 扫描面试题大全(1):从基础到实战的深度解析-CSDN博客,但实际面试中,企业更关注候选人对复杂场景的应对能力(如多设备并发扫描、低功耗与高发现率的平衡)和前沿技术的…...
大语言模型如何处理长文本?常用文本分割技术详解
为什么需要文本分割? 引言:为什么需要文本分割?一、基础文本分割方法1. 按段落分割(Paragraph Splitting)2. 按句子分割(Sentence Splitting)二、高级文本分割策略3. 重叠分割(Sliding Window)4. 递归分割(Recursive Splitting)三、生产级工具推荐5. 使用LangChain的…...
在Ubuntu中设置开机自动运行(sudo)指令的指南
在Ubuntu系统中,有时需要在系统启动时自动执行某些命令,特别是需要 sudo权限的指令。为了实现这一功能,可以使用多种方法,包括编写Systemd服务、配置 rc.local文件或使用 cron任务计划。本文将详细介绍这些方法,并提供…...
linux 下常用变更-8
1、删除普通用户 查询用户初始UID和GIDls -l /home/ ###家目录中查看UID cat /etc/group ###此文件查看GID删除用户1.编辑文件 /etc/passwd 找到对应的行,YW343:x:0:0::/home/YW343:/bin/bash 2.将标红的位置修改为用户对应初始UID和GID: YW3…...
用docker来安装部署freeswitch记录
今天刚才测试一个callcenter的项目,所以尝试安装freeswitch 1、使用轩辕镜像 - 中国开发者首选的专业 Docker 镜像加速服务平台 编辑下面/etc/docker/daemon.json文件为 {"registry-mirrors": ["https://docker.xuanyuan.me"] }同时可以进入轩…...
Maven 概述、安装、配置、仓库、私服详解
目录 1、Maven 概述 1.1 Maven 的定义 1.2 Maven 解决的问题 1.3 Maven 的核心特性与优势 2、Maven 安装 2.1 下载 Maven 2.2 安装配置 Maven 2.3 测试安装 2.4 修改 Maven 本地仓库的默认路径 3、Maven 配置 3.1 配置本地仓库 3.2 配置 JDK 3.3 IDEA 配置本地 Ma…...
Yolov8 目标检测蒸馏学习记录
yolov8系列模型蒸馏基本流程,代码下载:这里本人提交了一个demo:djdll/Yolov8_Distillation: Yolov8轻量化_蒸馏代码实现 在轻量化模型设计中,**知识蒸馏(Knowledge Distillation)**被广泛应用,作为提升模型…...
解读《网络安全法》最新修订,把握网络安全新趋势
《网络安全法》自2017年施行以来,在维护网络空间安全方面发挥了重要作用。但随着网络环境的日益复杂,网络攻击、数据泄露等事件频发,现行法律已难以完全适应新的风险挑战。 2025年3月28日,国家网信办会同相关部门起草了《网络安全…...
