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RocketMQ高性能核心原理与源码架构剖析

文章目录

    • 一、源码环境搭建
      • 主要功能模块
      • 源码启动服务
        • 启动nameServer
        • 启动Broker
        • 发送消息
        • 消费消息
    • 二、源码热身阶段
      • NameServer的启动过程
        • 关注重点
        • 源码重点
      • Broker服务启动过程
        • 关注重点
        • 源码重点
      • Netty服务注册框架
        • 关注重点
        • 源码重点
        • 关于RocketMQ的同步结果推送与异步结果推送
      • Broker心跳注册管理
        • 关注重点
        • 源码重点
        • 极简化的服务注册发现流程
      • Producer发送消息过程
        • 关注重点
        • 源码重点
      • Consumer拉取消息过程
        • 关注重点
        • 源码重点
        • 广播模式与集群模式的Offset处理
        • Consumer与MessageQueue建立绑定关系
        • 顺序消费与并发消费
        • 实际拉取消息还是通过PullMessageService完成的。
      • 客户端负载均衡管理总结
        • Producer负载均衡
        • Consumer负载均衡

一、源码环境搭建

主要功能模块

​ RocketMQ的官方Git仓库地址:https://github.com/apache/rocketmq 可以用git把项目clone下来或者直接下载代码包。

​ 也可以到RocketMQ的官方网站上下载指定版本的源码: http://rocketmq.apache.org/dowloading/releases/

源码下很多的功能模块,很容易让人迷失方向,我们只关注下几个最为重要的模块:

broker: Broker 模块(broke 启动进程)
client :消息客户端,包含消息生产者、消息消费者相关类
example: RocketMQ 例代码
namesrv:NameServer模块
store:消息存储模块
remoting:远程访问模块

源码启动服务

​ 将源码导入IDEA后,需要先对源码进行编译。编译指令 clean install -Dmaven.test.skip=true
在这里插入图片描述
编译完成后就可以开始调试代码了。调试时需要按照以下步骤:

​ 调试时,先在项目目录下创建一个conf目录,并从distribution拷贝broker.conf和logback_broker.xml和logback_namesrv.xml
在这里插入图片描述

启动nameServer

展开namesrv模块,运行NamesrvStartup类即可启动NameServer
在这里插入图片描述
启动时,会报错,提示需要配置一个ROCKETMQ_HOME环境变量。这个环境变量我们可以在机器上配置,跟配置JAVA_HOME环境变量一样。也可以在IDEA的运行环境中配置。目录指向源码目录即可。
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
配置完成后,再次执行,看到以下日志内容,表示NameServer启动成功

The Name Server boot success. serializeType=JSON

启动Broker

启动Broker之前,我们需要先修改之前复制的broker.conf文件

brokerClusterName = DefaultCluster
brokerName = broker-a
brokerId = 0
deleteWhen = 04
fileReservedTime = 48
brokerRole = ASYNC_MASTER
flushDiskType = ASYNC_FLUSH# 自动创建Topic
autoCreateTopicEnable=true
# nameServ地址
namesrvAddr=127.0.0.1:9876
# 存储路径
storePathRootDir=E:\\RocketMQ\\data\\rocketmq\\dataDir
# commitLog路径
storePathCommitLog=E:\\RocketMQ\\data\\rocketmq\\dataDir\\commitlog
# 消息队列存储路径
storePathConsumeQueue=E:\\RocketMQ\\data\\rocketmq\\dataDir\\consumequeue
# 消息索引存储路径
storePathIndex=E:\\RocketMQ\\data\\rocketmq\\dataDir\\index
# checkpoint文件路径
storeCheckpoint=E:\\RocketMQ\\data\\rocketmq\\dataDir\\checkpoint
# abort文件存储路径
abortFile=E:\\RocketMQ\\data\\rocketmq\\dataDir\\abort

然后Broker的启动类是broker模块下的BrokerStartup。

启动Broker时,同样需要ROCETMQ_HOME环境变量,并且还需要配置一个-c 参数,指向broker.conf配置文件。
在这里插入图片描述
然后重新启动,即可启动Broker。

发送消息

在源码的example模块下,提供了非常详细的测试代码。例如我们启动example模块下的org.apache.rocketmq.example.quickstart.Producer类即可发送消息。

但是在测试源码中,需要指定NameServer地址。这个NameServer地址有两种指定方式,一种是配置一个NAMESRV_ADDR的环境变量。另一种是在源码中指定。我们可以在源码中加一行代码指定NameServer

producer.setNamesrvAddr(“127.0.0.1:9876”);

然后就可以发送消息了。

消费消息

我们可以使用同一模块下的org.apache.rocketmq.example.quickstart.Consumer类来消费消息。运行时同样需要指定NameServer地址

consumer.setNamesrvAddr(“192.168.232.128:9876”);

这样整个调试环境就搭建好了。

二、源码热身阶段

NameServer的启动过程

关注重点

在RocketMQ集群中,实际记性消息存储、推送等核心功能点额是Broker。而NameServer的作用,其实和微服务中的注册中心非常类似,他只是提供了Broker端的服务注册与发现功能。

源码重点

​ NameServer的启动入口类是org.apache.rocketmq.namesrv.NamesrvStartup。其中的核心是构建并启动一个NamesrvController。这个Cotroller对象就跟MVC中的Controller是很类似的,都是响应客户端的请求。只不过,他响应的是基于Netty的客户端请求。

​ 另外,他的实际启动过程,其实可以配合NameServer的启动脚本进行更深入的理解。

​ 从NameServer启动和关闭这两个关键步骤,我们可以总结出NameServer的组件其实并不是很多,整个NameServer的结构是这样的;
在这里插入图片描述

这两个配置类就可以用来指导如何优化Nameserver的配置。比如,如何调整nameserver的端口?自己试试从源码中找找答案。

从这里也能看出, RocketMQ的整体源码风格就是典型的MVC思想。Controller响应请求,Service处理业务,各种Table保存消息。

Broker服务启动过程

关注重点

Broker是整个RocketMQ的业务核心。所有消息存储、转发这些重要的业务都是Broker进行处理。
​ 这里重点梳理Broker有哪些内部服务。这些内部服务将是整理Broker核心业务流程的起点。

源码重点

Broker启动的入口在BrokerStartup这个类,可以从他的main方法开始调试。

启动过程关键点:重点也是围绕一个BrokerController对象,先创建,然后再启动。

首先: 在BrokerStartup.createBrokerController方法中可以看到Broker的几个核心配置:

BrokerConfig : Broker服务配置
MessageStoreConfig : 消息存储配置。 这两个配置参数都可以在broker.conf文件中进行配置
NettyServerConfig :Netty服务端占用了10911端口。同样也可以在配置文件中覆盖。
NettyClientConfig : Broker既要作为Netty服务端,向客户端提供核心业务能力,又要作为Netty客户端,向NameServer注册心跳。
这些配置是我们了解如何优化 RocketMQ 使用的关键。

然后: 在BrokerController.start方法可以看到启动了一大堆Broker的核心服务,我们挑一些重要的

this.messageStore.start();//启动核心的消息存储组件this.remotingServer.start();
this.fastRemotingServer.start(); //启动两个Netty服务this.brokerOuterAPI.start();//启动客户端,往外发请求BrokerController.this.registerBrokerAll: //向NameServer注册心跳。this.brokerStatsManager.start();
this.brokerFastFailure.start();//这也是一些负责具体业务的功能组件

我们现在不需要了解这些核心组件的具体功能,只要有个大概,Broker中有一大堆的功能组件负责具体的业务。后面等到分析具体业务时再去深入每个服务的细节。

我们需要抽象出Broker的一个整体结构:
在这里插入图片描述
可以看到Broker启动了两个Netty服务,他们的功能基本差不多。实际上,在应用中,可以通过producer.setSendMessageWithVIPChannel(true),让少量比较重要的producer走VIP的通道。而在消费者端,也可以通过consumer.setVipChannelEnabled(true),让消费者支持VIP通道的数据。

Netty服务注册框架

关注重点

网络通信服务是构建分布式应用的基础,也是我们去理解RocketMQ底层业务的基础。这里就重点梳理RocketMQ的这个服务注册框架,理解各个业务进程之间是如何进行RPC远程通信的。

​ Netty的所有远程通信功能都由remoting模块实现。RemotingServer模块里包含了RPC的服务端RemotingServer以及客户端RemotingClient。在RocketMQ中,涉及到的远程服务非常多,在RocketMQ中,NameServer主要是RPC的服务端RemotingServer,Broker对于客户端来说,是RPC的服务端RemotingServer,而对于NameServer来说,又是RPC的客户端。各种Client是RPC的客户端RemotingClient。

​ 需要理解的是,RocketMQ基于Netty保持客户端与服务端的长连接Channel。只要Channel是稳定的,那么即可以从客户端发请求到服务端,同样服务端也可以发请求到客户端。例如在事务消息场景中,就需要Broker多次主动向Producer发送请求确认事务的状态。所以,RemotingServer和RemotingClient都需要注册自己的服务。

源码重点

​ 1、哪些组件需要Netty服务端?哪些组件需要Netty客户端? 比较好理解的,NameServer需要NettyServer。客户端,Producer和Consuer,需要NettyClient。Broker需要NettyServer响应客户端请求,需要NettyClient向NameServer注册心跳。但是有个问题, 事务消息的Producer也需要响应Broker的事务状态回查,他需要NettyServer吗?

NameServer不需要NettyClient,这也验证了之前介绍的NameServer之间不需要进行数据同步的说法。

2、所有的RPC请求数据都封账成RemotingCommand对象。而每个处理消息的服务逻辑,都会封装成一个NettyRequestProcessor对象。

​ 3、服务端和客户端都维护一个processorTable,这是个HashMap。key是服务码requestCode,value是对应的运行单元 Pair<NettyRequestProcessor,ExecutorService>类型,包含了处理Processor和执行线程的线程池。具体的Processor,由业务系统自行注册。Broker服务注册见,BrokerController.registerProcessor(),客户端的服务注册见MQClientAPIImpl。NameServer则会注册一个大的DefaultRequestProcessor,统一处理所有服务。

​ 4、请求类型分为REQUEST和RESPONSE。这是为了支持异步的RPC调用。NettyServer处理完请求后,可以先缓存到responseTable中,等NettyClient下次来获取,这样就不用阻塞Channel了,可以提升请求吞吐量。猜一猜Producer的同步请求的流程是什么样的?

​ 5、重点理解remoting包中是如何实现全流程异步化。

整体RPC框架流程如下图:
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​ RocketMQ使用Netty框架提供了一套基于服务码的服务注册机制,让各种不同的组件都可以按照自己的需求,注册自己的服务方法。RocketMQ的这一套服务注册机制,是非常简洁使用的。在使用Netty进行其他相关应用开发时,都可以借鉴他的这一套服务注册机制。例如要开发一个大型的IM项目,要加减好友、发送文本,图片,甚至红包、维护群聊信息等等各种各样的请求,这些请求如何封装,就可以很好的参考这个框架。

关于RocketMQ的同步结果推送与异步结果推送

RocketMQ的RemotingServer服务端,会维护一个responseTable,这是一个线程同步的Map结构。 key为请求的ID,value是异步的消息结果。ConcurrentMap<Integer /* opaque */, ResponseFuture> 。

​ 处理同步请求(NettyRemotingAbstract#invokeSyncImpl)时,处理的结果会存入responseTable,通过ResponseFuture提供一定的服务端异步处理支持,提升服务端的吞吐量。 请求返回后,立即从responseTable中移除请求记录。

​ 实际上,同步也是通过异步实现的。

//org.apache.rocketmq.remoting.netty.ResponseFuture//发送消息后,通过countDownLatch阻塞当前线程,造成同步等待的效果。public RemotingCommand waitResponse(final long timeoutMillis) throws InterruptedException {this.countDownLatch.await(timeoutMillis, TimeUnit.MILLISECONDS);return this.responseCommand;}//等待异步获取到消息后,再通过countDownLatch释放当前线程。public void putResponse(final RemotingCommand responseCommand) {this.responseCommand = responseCommand;this.countDownLatch.countDown();}

处理异步请求(NettyRemotingAbstract#invokeAsyncImpl)时,处理的结果依然会存入responsTable,等待客户端后续再来请求结果。但是他保存的依然是一个ResponseFuture,也就是在客户端请求结果时再去获取真正的结果。 另外,在RemotingServer启动时,会启动一个定时的线程任务,不断扫描responseTable,将其中过期的response清除掉。

//org.apache.rocketmq.remoting.netty.NettyRemotingServer
this.timer.scheduleAtFixedRate(new TimerTask() {@Overridepublic void run() {try {NettyRemotingServer.this.scanResponseTable();} catch (Throwable e) {log.error("scanResponseTable exception", e);}}}, 1000 * 3, 1000);

Broker心跳注册管理

关注重点

Broker会在启动时向所有NameServer注册自己的服务信息,并且会定时往NameServer发送心跳信息。而NameServer会维护Broker的路由列表,并对路由表进行实时更新。这一轮就重点梳理这个过程。

源码重点

Broker启动后会立即发起向NameServer注册心跳。方法入口:BrokerController.this.registerBrokerAll。 然后启动一个定时任务,以10秒延迟,默认30秒的间隔持续向NameServer发送心跳。

​ NameServer内部会通过RouteInfoManager组件及时维护Broker信息。同时在NameServer启动时,会启动定时任务,扫描不活动的Broker。方法入口:NamesrvController.initialize方法。
在这里插入图片描述

极简化的服务注册发现流程

为什么RocketMQ要自己实现一个NameServer,而不用Zookeeper、Nacos这样现成的注册中心?

​ 首先,依赖外部组件会对产品的独立性形成侵入,不利于自己的版本演进。Kafka要抛弃Zookeeper就是一个先例。

​ 另外,其实更重要的还是对业务的合理设计。NameServer之间不进行信息同步,而是依赖Broker端向所有NameServer同时发起注册。这让NameServer的服务可以非常轻量。如果可能,你可以与Nacos或Zookeeper的核心流程做下对比。

​ 但是,要知道,这种极简的设计,其实是以牺牲数据一致性为代价的。Broker往多个NameServer同时发起注册,有可能部分NameServer注册成功,而部分NameServer注册失败了。这样,多个NameServer之间的数据是不一致的。作为注册中心,这是不可接受的。但是对于RocketMQ,这又变得可以接受了。因为客户端从NameServer上获得的,只要有一个正常运行的Broker就可以了,并不需要完整的Broker列表。

Producer发送消息过程

关注重点

首先:回顾下我们之前的Producer使用案例。

Producer有两种:

一种是普通发送者:DefaultMQProducer。只负责发送消息,发送完消息,就可以停止了。
另一种是事务消息发送者: TransactionMQProducer。支持事务消息机制。需要在事务消息过程中提供事务状态确认的服务,这就要求事务消息发送者虽然是一个客户端,但是也要完成整个事务消息的确认机制后才能退出。
​ 事务消息机制后面将结合Broker进行整理分析。这一步暂不关注。我们只关注DefaultMQProducer的消息发送过程。

然后:整个Producer的使用流程,大致分为两个步骤:一是调用start方法,进行一大堆的准备工作。 二是各种send方法,进行消息发送。

​ 那我们重点关注以下几个问题:

1、Producer启动过程中启动了哪些服务

2、Producer如何管理broker路由信息。 可以设想一下,如果Producer启动了之后,NameServer挂了,那么Producer还能不能发送消息?希望你先从源码中进行猜想,然后自己设计实验进行验证。

3、关于Producer的负载均衡。也就是Producer到底将消息发到哪个MessageQueue中。这里可以结合顺序消息机制来理解一下。消息中那个莫名奇妙的MessageSelector到底是如何工作的。

源码重点

1、Producer的核心启动流程

​ 所有Producer的启动过程,最终都会调用到DefaultMQProducerImpl#start方法。在start方法中的通过一个mQClientFactory对象,启动生产者的一大堆重要服务。

​ 这里其实就是一种设计模式,虽然有很多种不同的客户端,但是这些客户端的启动流程最终都是统一的,全是交由mQClientFactory对象来启动。而不同之处在于这些客户端在启动过程中,按照服务端的要求注册不同的信息。例如生产者注册到producerTable,消费者注册到consumerTable,管理控制端注册到adminExtTable
在这里插入图片描述
2、发送消息的核心流程

​ 核心流程如下:
在这里插入图片描述

​ 1、发送消息时,会维护一个本地的topicPublishInfoTable缓存,DefaultMQProducer会尽量保证这个缓存数据是最新的。但是,如果NameServer挂了,那么DefaultMQProducer还是会基于这个本地缓存去找Broker。只要能找到Broker,还是可以正常发送消息到Broker的。 --可以在生产者示例中,start后打一个断点,然后把NameServer停掉,这时,Producer还是可以发送消息的。

​ 2、生产者如何找MessageQueue: 默认情况下,生产者是按照轮训的方式,依次轮训各个MessageQueue。但是如果某一次往一个Broker发送请求失败后,下一次就会跳过这个Broker。

 //org.apache.rocketmq.client.impl.producer.TopicPublishInfo//如果进到这里lastBrokerName不为空,那么表示上一次向这个Broker发送消息是失败的,这时就尽量不要再往这个Broker发送消息了。public MessageQueue selectOneMessageQueue(final String lastBrokerName) {if (lastBrokerName == null) {return selectOneMessageQueue();} else {for (int i = 0; i < this.messageQueueList.size(); i++) {int index = this.sendWhichQueue.incrementAndGet();int pos = Math.abs(index) % this.messageQueueList.size();if (pos < 0)pos = 0;MessageQueue mq = this.messageQueueList.get(pos);if (!mq.getBrokerName().equals(lastBrokerName)) {return mq;}}return selectOneMessageQueue();}}

​ 3、如果在发送消息时传了Selector,那么Producer就不会走这个负载均衡的逻辑,而是会使用Selector去寻找一个队列。 具体参见org.apache.rocketmq.client.impl.producer.DefaultMQProducerImpl#sendSelectImpl 方法。

Consumer拉取消息过程

关注重点

结合我们之前的示例,回顾下消费者这一块的几个重点问题:

消费者也是有两种,推模式消费者和拉模式消费者。优秀的MQ产品都会有一个高级的目标,就是要提升整个消息处理的性能。而要提升性能,服务端的优化手段往往不够直接,最为直接的优化手段就是对消费者进行优化。所以在RocketMQ中,整个消费者的业务逻辑是非常复杂的,甚至某种程度上来说,比服务端更复杂,所以,在这里我们重点关注用得最多的推模式的消费者。

消费者组之间有集群模式和广播模式两种消费模式。我们就要了解下这两种集群模式是如何做的逻辑封装。

然后我们关注下消费者端的负载均衡的原理。即消费者是如何绑定消费队列的,哪些消费策略到底是如何落地的。

最后我们来关注下在推模式的消费者中,MessageListenerConcurrently 和MessageListenerOrderly这两种消息监听器的处理逻辑到底有什么不同,为什么后者能保持消息顺序。

源码重点

Consumer的核心启动过程和Producer是一样的, 最终都是通过mQClientFactory对象启动。不过之间添加了一些注册信息。整体的启动过程如下:
在这里插入图片描述

广播模式与集群模式的Offset处理

在DefaultMQPushConsumerImpl的start方法中,启动了非常多的核心服务。 比如,对于广播模式与集群模式的Offset处理

 if (this.defaultMQPushConsumer.getOffsetStore() != null) {this.offsetStore = this.defaultMQPushConsumer.getOffsetStore();} else {switch (this.defaultMQPushConsumer.getMessageModel()) {case BROADCASTING:this.offsetStore = new LocalFileOffsetStore(this.mQClientFactory, this.defaultMQPushConsumer.getConsumerGroup());break;case CLUSTERING:this.offsetStore = new RemoteBrokerOffsetStore(this.mQClientFactory, this.defaultMQPushConsumer.getConsumerGroup());break;default:break;}this.defaultMQPushConsumer.setOffsetStore(this.offsetStore);}this.offsetStore.load();

​ 可以看到,广播模式是使用LocalFileOffsetStore,在Consumer本地保存Offset,而集群模式是使用RemoteBrokerOffsetStore,在Broker端远程保存offset。而这两种Offset的存储方式,最终都是通过维护本地的offsetTable缓存来管理Offset。

Consumer与MessageQueue建立绑定关系

​ start方法中还一个比较重要的东西是给rebalanceImpl设定了一个AllocateMessageQueueStrategy,用来给Consumer分配MessageQueue的。

this.rebalanceImpl.setMessageModel(this.defaultMQPushConsumer.getMessageModel());
//Consumer负载均衡策略
this.rebalanceImpl.setAllocateMessageQueueStrategy(this.defaultMQPushConsumer.getAllocateMessageQueueStrategy());

​ 这个AllocateMessageQueueStrategy就是用来给Consumer和MessageQueue之间建立一种对应关系的。也就是说,只要Topic当中的MessageQueue以及同一个ConsumerGroup中的Consumer实例都没有变动,那么某一个Consumer实例只是消费固定的一个或多个MessageQueue上的消息,其他Consumer不会来抢这个Consumer对应的MessageQueue。

​ 关于负载均衡机制,会在后面结合Producer的发送消息策略一起总结。不过这里,你可以想一下为什么要让一个MessageQueue只能由同一个ConsumerGroup中的一个Consumer实例来消费。

​ 其实原因很简单,因为Broker需要按照ConsumerGroup管理每个MessageQueue上的Offset,如果一个MessageQueue上有多个同属一个ConsumerGroup的Consumer实例,他们的处理进度就会不一样。这样的话,Offset就乱套了。

顺序消费与并发消费

​ 同样在start方法中,启动了consumerMessageService线程,进行消息拉取。

 //Consumer中自行指定的回调函数。if (this.getMessageListenerInner() instanceof MessageListenerOrderly) {this.consumeOrderly = true;this.consumeMessageService =new ConsumeMessageOrderlyService(this, (MessageListenerOrderly) this.getMessageListenerInner());} else if (this.getMessageListenerInner() instanceof MessageListenerConcurrently) {this.consumeOrderly = false;this.consumeMessageService =new ConsumeMessageConcurrentlyService(this, (MessageListenerConcurrently) this.getMessageListenerInner());}

​ 可以看到, Consumer通过registerMessageListener方法指定的回调函数,都被封装成了ConsumerMessageService的子实现类。

​ 而对于这两个服务实现类的调用,会延续到DefaultMQPushConsumerImpl的pullCallback对象中。也就是Consumer每拉过来一批消息后,就向Broker提交下一个拉取消息的的请求。

这里也可以印证一个点,就是顺序消息,只对异步消费也就是推模式有效。同步消费的拉模式是无法进行顺序消费的。因为这个pullCallback对象,在拉模式的同步消费时,根本就没有往下传。
当然,这并不是说拉模式不能锁定队列进行顺序消费,拉模式在Consumer端应用就可以指定从哪个队列上拿消息。

 PullCallback pullCallback = new PullCallback() {@Overridepublic void onSuccess(PullResult pullResult) {if (pullResult != null) {//...switch (pullResult.getPullStatus()) {case FOUND://...DefaultMQPushConsumerImpl.this.consumeMessageService.submitConsumeRequest(pullResult.getMsgFoundList(),processQueue,pullRequest.getMessageQueue(),dispatchToConsume);//... break;//...}}}

​ 而这里提交的,实际上是一个ConsumeRequest线程。而提交的这个ConsumeRequest线程,在两个不同的ConsumerService中有不同的实现。

​ 这其中,两者最为核心的区别在于ConsumerMessageOrderlyService是锁定了一个队列,处理完了之后,再消费下一个队列。

 public void run() {// ....final Object objLock = messageQueueLock.fetchLockObject(this.messageQueue);synchronized (objLock) {//....}}

​ 为什么给队列加个锁,就能保证顺序消费呢?结合顺序消息的实现机制理解一下。
在这里插入图片描述

​ 从源码中可以看到,Consumer提交请求时,都是往线程池里异步提交的请求。如果不加队列锁,那么就算Consumer提交针对同一个MessageQueue的拉取消息请求,这些请求都是异步执行,他们的返回顺序是乱的,无法进行控制。给队列加个锁之后,就保证了针对同一个队列的第二个请求,必须等第一个请求处理完了之后,释放了锁,才可以提交。这也是在异步情况下保证顺序的基础思路。

实际拉取消息还是通过PullMessageService完成的。

​ start方法中,相当于对很多消费者的服务进行初始化,包括指定一些服务的实现类,以及启动一些定时的任务线程,比如清理过期的请求缓存等。最后,会随着mQClientFactory组件的启动,启动一个PullMessageService。实际的消息拉取都交由PullMesasgeService进行。

​ 所谓消息推模式,其实还是通过Consumer拉消息实现的。

 //org.apache.rocketmq.client.impl.consumer.PullMessageServiceprivate void pullMessage(final PullRequest pullRequest) {final MQConsumerInner consumer = this.mQClientFactory.selectConsumer(pullRequest.getConsumerGroup());if (consumer != null) {DefaultMQPushConsumerImpl impl = (DefaultMQPushConsumerImpl) consumer;impl.pullMessage(pullRequest);} else {log.warn("No matched consumer for the PullRequest {}, drop it", pullRequest);}}

客户端负载均衡管理总结

​ 从之前Producer发送消息的过程以及Conmer拉取消息的过程,我们可以抽象出RocketMQ中一个消息分配的管理模型。这个模型是我们在使用RocketMQ时,很重要的进行性能优化的依据。

Producer负载均衡

​ Producer发送消息时,默认会轮询目标Topic下的所有MessageQueue,并采用递增取模的方式往不同的MessageQueue上发送消息,以达到让消息平均落在不同的queue上的目的。而由于MessageQueue是分布在不同的Broker上的,所以消息也会发送到不同的broker上。

​ 在之前源码中看到过,Producer轮训时,如果发现往某一个Broker上发送消息失败了,那么下一次会尽量避免再往同一个Broker上发送消息。但是,如果你的应用场景允许发送消息长延迟,也可以给Producer设定setSendLatencyFaultEnable(true)。这样对于某些Broker集群的网络不是很好的环境,可以提高消息发送成功的几率。
在这里插入图片描述
​ 同时生产者在发送消息时,可以指定一个MessageQueueSelector。通过这个对象来将消息发送到自己指定的MessageQueue上。这样可以保证消息局部有序。

Consumer负载均衡

Consumer也是以MessageQueue为单位来进行负载均衡。分为集群模式和广播模式。

1、集群模式

​ 在集群消费模式下,每条消息只需要投递到订阅这个topic的Consumer Group下的一个实例即可。RocketMQ采用主动拉取的方式拉取并消费消息,在拉取的时候需要明确指定拉取哪一条message queue。

​ 而每当实例的数量有变更,都会触发一次所有实例的负载均衡,这时候会按照queue的数量和实例的数量平均分配queue给每个实例。

​ 每次分配时,都会将MessageQueue和消费者ID进行排序后,再用不同的分配算法进行分配。内置的分配的算法共有六种,分别对应AllocateMessageQueueStrategy下的六种实现类,可以在consumer中直接set来指定。默认情况下使用的是最简单的平均分配策略。

AllocateMachineRoomNearby: 将同机房的Consumer和Broker优先分配在一起。
​ 这个策略可以通过一个machineRoomResolver对象来定制Consumer和Broker的机房解析规则。然后还需要引入另外一个分配策略来对同机房的Broker和Consumer进行分配。一般也就用简单的平均分配策略或者轮询分配策略。

感觉这东西挺鸡肋的,直接给个属性指定机房不是挺好的吗。
源码中有测试代码AllocateMachineRoomNearByTest。

​ 在示例中:Broker的机房指定方式: messageQueue.getBrokerName().split(“-”)[0],而Consumer的机房指定方式:clientID.split(“-”)[0]

​ clinetID的构建方式:见ClientConfig.buildMQClientId方法。按他的测试代码应该是要把clientIP指定为IDC1-CID-0这样的形式。

AllocateMessageQueueAveragely:平均分配。将所有MessageQueue平均分给每一个消费者

AllocateMessageQueueAveragelyByCircle: 轮询分配。轮流的给一个消费者分配一个MessageQueue。

AllocateMessageQueueByConfig: 不分配,直接指定一个messageQueue列表。类似于广播模式,直接指定所有队列。

AllocateMessageQueueByMachineRoom:按逻辑机房的概念进行分配。又是对BrokerName和ConsumerIdc有定制化的配置。

AllocateMessageQueueConsistentHash。源码中有测试代码AllocateMessageQueueConsitentHashTest。这个一致性哈希策略只需要指定一个虚拟节点数,是用的一个哈希环的算法,虚拟节点是为了让Hash数据在换上分布更为均匀。

最常用的就是平均分配和轮训分配了。例如平均分配时的分配情况是这样的:
在这里插入图片描述
​ 而轮训分配就不计算了,每次把一个队列分给下一个Consumer实例。

2、广播模式

​ 广播模式下,每一条消息都会投递给订阅了Topic的所有消费者实例,所以也就没有消息分配这一说。而在实现上,就是在Consumer分配Queue时,所有Consumer都分到所有的Queue。

​ 广播模式实现的关键是将消费者的消费偏移量不再保存到broker当中,而是保存到客户端当中,由客户端自行维护自己的消费偏移量。

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什么是three.js Three.js是一款运行在浏览器中的 3D 引擎&#xff08;基于WebGL的API的封装&#xff09; 什么是WebGL&#xff1f; WebGL&#xff08;英语&#xff1a;Web Graphics Library&#xff09;是一种3D绘图协议&#xff0c;这种绘图技术标准允许把JavaScript和Open…...

二维码智慧门牌管理系统:地址管理的现代革命

文章目录 前言一、标准地址的革新二、广泛的应用前景 前言 在科技不断发展和社会进步的背景下&#xff0c;高效、精准、智能的管理系统已经成为当今社会的迫切需求。传统的门牌管理系统在应对这一需求方面已显得力不从心&#xff0c;因此&#xff0c;二维码智慧门牌管理系统的…...

BricsCAD 23 for Mac:轻松驾驭CAD建模的强大工具

如果你正在寻找一款功能强大、操作简便的CAD建模软件&#xff0c;那么BricsCAD 23 for Mac绝对值得你考虑。这款软件将为你提供一套完整的2D和3D设计解决方案&#xff0c;让你在Mac上轻松创建、编辑和修改图形。 一、BricsCAD 23的功能特点 高效的2D和3D建模&#xff1a;Bric…...

如何利用Web应用防火墙应对未知威胁

网络安全是一个永恒的话题&#xff0c;尤其是在未知威胁不断涌现的情况下。Web应用防火墙&#xff08;WAF&#xff09;是企业网络安全防线的重要组成部分&#xff0c;能够帮助企业在面对未知威胁时采取有效的防护措施。本文将探讨如何利用Web应用防火墙应对未知的网络威胁。 一…...

四、多线程服务器

1.进程的缺陷和线程的优点 1.进程的缺陷 创建进程&#xff08;复制&#xff09;的工作本身会给操作系统带来相当沉重的负担。 而且&#xff0c;每个进程具有独立的内存空间&#xff0c;所以进程间通信的实现难度也会随之提高。 同时&#xff0c;上下文切换&#xff08;Cont…...

基于vue实现滑块动画效果

主要实现&#xff1a;通过鼠标移移动、触摸元素、鼠标释放、离开元素事件来进行触发 创建了一个滑动盒子&#xff0c;其中包含一个滑块图片。通过鼠标按下或触摸开始事件&#xff0c;开始跟踪滑块的位置和鼠标/触摸位置之间的偏移量。然后&#xff0c;通过计算偏移量和起始时的…...

探寻蓝牙的未来:从蓝牙1.0到蓝牙5.4,如何引领无线连接革命?

►►►蓝牙名字的来源 这要源于一个小故事&#xff0c;公元940-985年&#xff0c;哈洛德布美塔特(Harald Blatand)&#xff0c;后人称Harald Bluetooth&#xff0c;统一了整个丹麦。他的名字“Blatand”可能取自两个古老的丹麦词语。“bla”意思是黑皮肤的&#xff0c;而“tan…...

openssl 之 RSA加密数据设置OAEP SHA256填充方式

背景 如题 环境 openssl 1.1.1l c centos7.9 代码 /** 思路&#xff1a;填充方式自己写&#xff0c;不需要使用库提供的&#xff0c;然后加密时选择不填充的方式加密 关键代码 */ int padding_result RSA_padding_add_PKCS1_OAEP_mgf1(buf, padding_len, (unsigned char*…...

js将带标签的内容转为纯文本

背景&#xff1a;现需要将富文本的所有 html 标签全部删除得到纯文本 思路&#xff1a;创建临时DOM元素并获取其中的文本 创建一个临时 DOM 并给他赋值&#xff0c;然后我们使用 DOM 对象方法提取文本。 代码如下&#xff1a; convertToPlain( html){//新创建一个 divvar di…...

如何通过内网穿透实现远程连接NAS群晖drive并挂载电脑硬盘?

文章目录 前言1.群晖Synology Drive套件的安装1.1 安装Synology Drive套件1.2 设置Synology Drive套件1.3 局域网内电脑测试和使用 2.使用cpolar远程访问内网Synology Drive2.1 Cpolar云端设置2.2 Cpolar本地设置2.3 测试和使用 3. 结语 前言 群晖作为专业的数据存储中心&…...

4.2 抽象类

1. 抽象类概念 定义一个类时&#xff0c;常常需要定义一些成员方法用于描述类的行为特征&#xff0c;但有时这些方法的实现方式是无法确定的。例如&#xff0c;Animal类中的shout()方法用于描述动物的叫声&#xff0c;但是不同的动物&#xff0c;叫声也不相同&#xff0c;因此…...

ITextRenderer将PDF转换为HTML详细教程

引入依赖 <dependency><groupId>org.xhtmlrenderer</groupId><artifactId>flying-saucer-pdf-itext5</artifactId><version>9.1.18</version></dependency> 问题一&#xff1a;输出中文字体 下载字体simsun.ttc 下载链接&am…...

c#设计模式-行为型模式 之 备忘录模式

&#x1f680;简介 备忘录模式&#xff08;Memento Pattern&#xff09;是一种行为型设计模式&#xff0c;它保存一个对象的某个状态&#xff0c;以便在适当的时候恢复对象。所谓备忘录模式就是在不破坏封装的前提下&#xff0c;捕获一个对象的内部状态&#xff0c;并在该对象…...

ffmpeg+安卓+yolo+RK3399部署

一次满足多项需求. 首先, 思路是, 使用ffmpeg解码本地mp4文件, 在无需任何其他改动的情况下, 就可以直接播放rtsp流, 这个是使用ffmpeg的好处. ffmpeg本身是c语言的, 所以需要编译成jni的库, https://note.youdao.com/s/6XeYftc 具体过程在这里, 用windows/macOS, Ubuntu应该都…...

发电机教程:小白必学的柴油发电机技巧

柴油发电机监控是关键的能源管理和维护工具&#xff0c;它用于确保持续的电力供应&#xff0c;提高能源效率&#xff0c;并延长发电机的寿命。 随着科技的不断发展&#xff0c;监控系统变得更加智能和高效&#xff0c;使用户能够远程监测和管理柴油发电机的运行状态。 客户案例…...

基础课1——人工智能的分类和层次

1.人工智能的分类 人工智能&#xff08;AI&#xff09;的分类主要有以下几种&#xff1a; 弱人工智能&#xff08;Artificial Narrow Intelligence&#xff0c;ANI&#xff09;&#xff1a;弱人工智能是擅长于单个方面的人工智能&#xff0c;例如战胜象棋世界冠军的人工智能阿…...

C语言复杂表达式与指针高级

一、指针数组与数组指针 1.指针数组VS数组指针 &#xff08;1&#xff09;指针数组&#xff1a;实质是一个数组&#xff0c;因为这个数组中传参的内容全部是指针变量。 &#xff08;2&#xff09;数组指针&#xff1a;实质是一个指针&#xff0c;这个指针指向一个数组 2.分析指…...

【Python从入门到进阶】39、使用Selenium自动验证滑块登录

接上篇《38、selenium关于Chrome handless的基本使用》 上一篇我们介绍了selenium中有关Chrome的无头版浏览器Chrome Handless的使用。本篇我们使用selenium做一些常见的复杂验证功能&#xff0c;首先我们来讲解如何进行滑块自动验证的操作。 一、测试用例介绍 我们要通过sel…...

利用FPGA和CPLD数字逻辑实现模数转换器

数字系统的嵌入式工程师熟悉如何通过使用FPGA和CPLD在其印刷电路板上将各种处理器&#xff0c;存储器和标准功能组件粘合在一起来实现其数字设计的“剩余”。除了这些数字功能之外&#xff0c;FPGA和CPLD还可以使用LVDS输入&#xff0c;简单的电阻电容器&#xff08;RC&#xf…...

上海亚商投顾:沪指震荡调整跌 减肥药、华为概念股持续活跃

上海亚商投顾前言&#xff1a;无惧大盘涨跌&#xff0c;解密龙虎榜资金&#xff0c;跟踪一线游资和机构资金动向&#xff0c;识别短期热点和强势个股。 市场情绪 沪指上个交易日低开后震荡调整&#xff0c;深成指、创业板指盘中跌超1%&#xff0c;宁德时代一度跌超3%&#xff…...

国外网站推荐/常州seo外包

哈工大威海数据结构实验一 线性结构 一元多项式的求导 直接放代码 #include <iostream> using namespace std; typedef struct Function{int coef ;int index ;struct Function * next;}Data ; class List{ public:Data* CreatData(int coef,int index){Data * head;h…...

设计的很好的网站/临沂网站建设

最近有空研究了一下基于Opencv的视频人数统计。总结了一下&#xff0c;视频人数统计系统的工作流程主要包括以下几个部分&#xff1a; 1.视频捕获 从视频源&#xff08;摄像头或视频文件&#xff09;获取到视频图像数据。 2.目标提取&#xff08;背景建模、前景分析&#xff…...

做化工的网站/南京网站制作设计

微信上进行的网页宣传、游戏传播、APP下载各类活动很多&#xff0c;但是各位朋友肯定经常会遇到一些特殊需求&#xff0c;网页需要在手机默认浏览器打开而不是微信内置浏览器。这个问题怎么解决呢? 斗在微信营销的浪潮中 解决方案&#xff1a;微信中打开链接&#xff0c;自动打…...

网页设计基础教程视频教程/seo优化裤子关键词

qt中有时候使用new后并没有使用delete&#xff0c;原因是 Qt 自动回收是靠父子关系。父亲销毁了。他的孩子也销毁。 #include "mainwindow.h" #include <QApplication> #include <QTextCodec> #include <QLabel> int main(int argc, char *argv[…...

电子商务网站建设规划书/全球搜

1、模块 模块尽量使用小写命名&#xff0c;首字母保持小写&#xff0c;尽量不要用下划线(除非多个单词&#xff0c;且数量不多的情况) # 正确的模块名 import decoder import html_parser# 不推荐的模块名 import Decoder 2、类名 类名使用驼峰(CamelCase)命名风格&#xff0c…...

wordpress产品筛选/阿里云注册域名

cat /etc/redhat-release...