Playbook的用法
目录
Playbook
Playbook 与 Ad-Hoc 对比
YAML 语言特性
YAML语法简介
支持的数据类型
写法格式
1 scalar 标量 建议缩进两个空格,可多
2 Dictionary 字典
3 List 列表
三种常见的数据格式
Playbook 核心组件 不要用 tab 可以#注释
hosts
remote_user 组件 指定账户默认root
nginx安装 #默认会去files文件里找 把文件放里面不用加前面的
性能优化
方法1
方法2
register 注册变量
在主机清单中定义主机和主机组的变量
变量的优先级从高到低如下
Template 模板
jinja2语言
template 专门存放模板文件
template中使用流程控制 for 和 if
for 循环
if 条件判断
使用循环迭代
迭代 loop (with_items)
until 循环
with_lines 逐行处理
条件判断 when
分组 block
关闭 changed 状态
利用 changed_when 检查task返回结果
滚动执行
委派至其它主机执行
只执行一次
环境变量
Yaml 文件的相互调用
import_playbook 由一个yml统一调用
Roles 角色
roles目录结构:
Roles各目录作用
Playbook
- 一个 playbook(剧本)文件是一个YAML语言编写的文本文件
- 通常一个playbook只包括一个play ,但可以包括多个Play
- 一个 play的主要包括两部分: 主机和tasks. 即实现在指定一组主机上执行一个tasks定义好的任务列 表。
- 一个tasks中可以有一个或多个task任务 每一个Task本质上就是调用ansible的一个module
- 在复杂场景中,一个playbook中也可以包括多个play,实现对多组不同的主机执行不同的任务
Playbook 与 Ad-Hoc 对比
- Playbook是对多个 AD-Hoc 的一种编排组合的实现方式
- Playbook能控制任务执行的先后顺序
- Playbook可以持久保存到文件中从而方便多次调用运行,而Ad-Hoc只能临时运行。
- Playbook适合复杂的重复性的任务,而Ad-Hoc适合做快速简单的一次性任务
YAML 语言特性
- YAML的可读性好
- YAML和脚本语言的交互性好
- YAML使用实现语言的数据类型
- YAML有一个一致的信息模型
- YAML易于实现
- YAML可以基于流来处理
- YAML表达能力强,扩展性好
YAML语法简介
- 在单一文件第一行,用连续三个连字号"-" 开始,还有选择性的连续三个点号( ... )用来表示文件的结 尾
- 次行开始正常写Playbook的内容,一般建议写明该Playbook的功能
- 使用#号注释代码
- 缩进的级别也必须是一致的,同样的缩进代表同样的级别,程序判别配置的级别是通过缩进结合换 行来实现的
- 缩进不支持tab,必须使用空格进行缩进
- 缩进的空格数不重要,只要相同层级的元素左对齐即可
- YAML文件内容是区别大小写的,key/value的值均需大小写敏感
- 多个key/value可同行写也可换行写,同行使用,分隔
- key后面冒号要加一个空格 比如: key: value value可是个字符串,也可是另一个列表
- YAML文件扩展名通常为yml或yaml
支持的数据类型
YAML 支持以下常用几种数据类型:
- 标量:单个的、不可再分的值
- 对象:键值对的集合,又称为: 字典(dictionary)/ 哈希(hashes) / 映射(mapping)
- 数组:一组按次序排列的值,又称为: 列表(list)/ 序列(sequence)
写法格式
1 scalar 标量 建议缩进两个空格,可多
key对应value
name: wang
age: 18
使用缩进的方式
name:
wang
age:
18
2 Dictionary 字典
格式
格式
使用缩进方式
account:
name: wang
age: 18
gender: male
范例:
#不同行
# An employee record
name: Example Developer
job: Developer
skill: Elite(社会精英)
#同一行,也可以将key:value放置于{}中进行表示,用,分隔多个key:value
# An employee record
{name: "Example Developer", job: "Developer", skill: "Elite"}
3 List 列表
列表由多个元素组成, 本质就是数组
每个元素放在不同行,每个元素一行,且元素前均使用中横线 - 开头,并且中横线 - 和元素之间有一个空
格
也可以将所有元素用 [ ] 括起来放在同一行,每个元素之间用逗号分隔
格式
course: [ linux , golang , python ]
也可以写成以 - 开头的多行
course:
- linux
- golang
- python
元素里也可以包含字典
course:
- linux: manjaro
price: 10000
- golang: gin
class: 49
- python: django
范例:
#不同行,行以-开头,后面有一个空格
# A list of tasty fruits
- Apple
- Orange
- Strawberry
- Mango
#同一行
[Apple,Orange,Strawberry,Mango]
范例:YAML 表示一个家庭
name: John Smith
age: 41
gender: Male
spouse: { name: Jane Smith, age: 37, gender: Female } # 写在一行里
name: Jane Smith #也可以写成多行
age: 37
gender: Femalechildren: [ {name: Jimmy Smith,age: 17, gender: Male}, {name: Jenny Smith, age:
13, gender: Female}, {name: hao Smith, age: 20, gender: Male } ] #写在一行
- name: Jimmy Smith #写在多行,更为推荐的写法
age: 17
gender: Male
- {name: Jenny Smith, age: 13, gender: Female}
- {name: hao Smith, age: 20, gender: Male }
三种常见的数据格式
- XML:Extensible Markup Language,可扩展标记语言,可用于数据交换和配置
- JSON:JavaScript Object Notation, JavaScript 对象表记法,主要用来数据交换或配置,不支持注 释
- YAML:YAML Ain't Markup Language YAML 不是一种标记语言, 主要用来配置,大小写敏感, 不支持tab
可以用工具互相转换,参考网站: JSON在线解析及格式化验证 - JSON.cn
Playbook 核心组件 不要用 tab 可以#注释
一个playbook 中由多个组件组成,其中所用到的常见组件类型如下:
- Hosts 执行的远程主机列表
- Tasks 任务集,由多个task的元素组成的列表实现,每个task是一个字典,一个完整的代码块功能需最 少元素需包括 name 和 task,一个name只能包括一个task
- Variables 内置变量或自定义变量在playbook中调用
- Templates 模板,可替换模板文件中的变量并实现一些简单逻辑的文件
- Handlers 和 notify 结合使用,由特定条件触发的操作,满足条件方才执行,否则不执行
- tags 标签 指定某条任务执行,用于选择运行playbook中的部分代码。ansible具有幂等性,因此 会自动跳过没有变化的部分,即便如此,有些代码为测试其确实没有发生变化的时间依然会非常地 长。此时,如果确信其没有变化,就可以通过tags跳过此些代码片断
vim hello.yaml
--- 不强制写
# 第一个Playbook 文件- hosts: webservers #针对的主机 可多个tasks: #针对的任务- name: test ping #这个任务做什么的 可汉字ping: #有参数可以写 没有就这样- name: shell pwd #做什么shell: 'hostname -I' #命令及参数
ansible-playbook -C hello.yaml #模拟执行检查
ansible-playbook --syntax-check hello.yaml #语法检查
[root@ubuntu2004 ~]#ansible-playbook -vv hello.yaml #-v查看信息 最多4个 可以不加
hosts
组件 Hosts:playbook中的每一个play的目的都是为了让特定主机以某个指定的用户身份执行任务。hosts用 于指定要执行指定任务的主机,须事先定义在主机清单中
one.example.com
one.example.com:two.example.com
192.168.1.50
192.168.1.*
webservers:dbservers #或者,两个组的并集
webservers:&dbservers #与,两个组的交集
webservers:!dbservers #在webservers组,但不在dbservers组
案例
- hosts: webservers:appservers
remote_user 组件 指定账户默认root
remote_user: 可用于Host和task中。也可以通过指定其通过sudo的方式在远程主机上执行任务,其可 用于play全局或某任务;此外,甚至可以在sudo时使用sudo_user指定sudo时切换的用户
- hosts: webserversremote_user: roottasks:- name: test connectionping:remote_user: wangesudo: yes #默认sudo为rootsudo_user:wang #将wange用户sudo为wang
nginx安装 #默认会去files文件里找 把文件放里面不用加前面的
---
# nginx
- hosts: 10.0.0.8remote_user: roottasks:- name: 安装yum:name: nginxstate: present- name: 复制copy:src: /data/nginx.conf #默认会去files文件里找 把文件放里面不用加前面的 dest: /etc/nginx/nginx.conf 也是- name: 页面copy:src: /data/index.htmldest: /usr/share/nginx/html/index.html- name: 启动service:name: nginxstate:startedenabled: yes
性能优化
每次执行playbook,默认会收集每个主机的所有facts变量,将会导致速度很慢,可以采用下面方法加速
方法1
关闭facts采集加速执行,此方法将导致无法使用facts变量
- hosts: all
gather_facts: no
方法2
当使用 gather_facts: no 关闭 facts,确实能加速 Ansible 执行,但是有时候又需要使用 facts 中的内容,还希望执行的速度快,这时候可以设置facts 的缓存,将facts变量信息存在redis服务器中
[root@ansible ~]# cat /etc/ansible/ansible.cfg
[defaults]
# smart 表示默认收集 facts,但 facts 已有的情况下不会收集,即使用缓存 facts
# implicit 表示默认收集 facts,要禁止收集,必须使用 gather_facts: False
# explicit 则表示默认不收集,要显式收集,必须使用gather_facts: Truegathering = smart #在使用 facts 缓存时设置为smart
fact_caching_timeout = 86400 #缓存时长
fact_caching = redis #缓存存在redis中
fact_caching_connection = 10.0.0.100:6379:0 #0表示redis的0号数据库
#若redis设置了密码
fact_caching_connection = 10.0.0.100:6379:0:password
register 注册变量
在playbook中可以使用register将捕获命令的输出保存在临时变量中,方便后续调用此变量,比如可以使用debug模块进行显示输出
[root@centos8 ~]#cat register1.yml
- hosts: dbservers
tasks:
- name: get variable
shell: hostname
register: name
- name: "print variable"
debug:
msg: "{{ name }}" #输出register注册的name变量的全部信息,注意变量要加" "引起来
#msg: "{{ name.cmd }}" #显示命令
#msg: "{{ name.rc }}" #显示命令成功与否
#msg: "{{ name.stdout }}" #显示命令的输出结果为字符串形式,所有结果都放
在一行里显示,适合于结果是单行输出
#msg: "{{ name.stdout_lines }}" #显示命令的输出结果为列表形式,逐行标准输出,适
用于多行显示
#msg: "{{ name['stdout_lines'] }}" #显示命令的执行结果为列表形式,和效果上面相同
#msg: "{{ name.stdout_lines[0] }}" #显示命令的输出结果的列表中的第一个元素
#说明
第一个 task 中,使用了 register 注册变量名为 name ;当 shell 模块执行完毕后,会将数据放到该
变量中。
第二给 task 中,使用了 debug 模块,并从变量name中获取数据
- hosts: webserverstasks:- name: get variableshell: hostnameregister: name- name: "print variable"debug:#msg: "{{ name }}"msg: "{{ name.stdout_lines }}"
在主机清单中定义主机和主机组的变量
[webservers]
10.0.0.101 host=web01
10.0.0.102 host=web02
[webservers:vars]
domain=wang
[appservers]
10.0.0.[7:8]
10.0.0.101
[all:vars]
suffix=edu
[root@ubuntu2004 ansible]#vim yum5.yaml- hosts: webserverstasks:- name: set hostnamehostname:name: "{{ host }}.{{ domain }}.{{ suffix }}"
2
将变量放在文件里,不放在变量也行
变量的优先级从高到低如下
-e 选项定义变量 -->playbook中vars_files --> playbook中vars变量定义 -->host_vars/主机名
文件 -->主机清单中主机变量--> group_vars/主机组名文件-->group_vars/all文件--> 主机清单组变量
Template 模板
模板是一个文本文件,可以用于根据每个主机的不同环境而为生成不同的文件
模板文件中支持嵌套jinja2语言的指令,来实现变量,条件判断,循环等功能
需要使用template模块实现文件的复制到远程主机,但和copy模块不同,复制过去的文件每个主机可以会有所不同
jinja2语言
Jinja2 是一个现代的,设计者友好的,仿照 Django 模板的 Python 模板语言。 它速度快,被广泛使用,并且提供了可选的沙箱模板执行环境保证安全:
特性:
- 沙箱中执行
- 强大的 HTML 自动转义系统保护系统免受 XSS
- 模板继承
- 及时编译最优的 python 代码
- 可选提前编译模板的时间
- 易于调试。异常的行数直接指向模板中的对应行。
- 可配置的语法
template 专门存放模板文件
template功能:可以根据和参考模块文件,动态生成相类似的配置文件
template文件存建议放于templates目录下,且命名为 .j2 结尾
yaml/yml 文件和templates目录平级,此时playbook中指定模板文件时可不用指定路径, 目录结构如下
./
├── temnginx.yml
└── templates
└── nginx.conf.j2
template变更替换
#修改文件nginx.conf.j2
[root@ansible ~]#mkdir templates
[root@ansible ~]#vim templates/nginx.conf.j2
......
worker_processes {{ ansible_processor_vcpus }}; 本机的cpu个数,可以+*等
......
安装nginx指定内核
template中使用流程控制 for 和 if
template中也可以使用流程控制 for 循环和 if 条件判断,实现动态生成文件功能
for 循环
格式
{% for i in EXPR %}
...
{% endfor %}#示例:
{% for i in range(1,10) %}
server_name web{{i}};
{% endfor %}
for.yam #引用下面
test.conf.j2
#temlnginx2.yml
---
- hosts: webservers
remote_user: root
vars:
nginx_vhosts:
- 81
- 82
- 83
tasks:
- name: template config
template: src=nginx.conf2.j2 dest=/data/nginx.conf#templates/nginx.conf2.j2
{% for vhost in nginx_vhosts %}
server {
listen {{ vhost }}
}
{% endfor %}
ansible-playbook -C templnginx2.yml --limit 10.0.0.8#生成的结果:
server {
listen 81
}
server {
listen 82
}
server {
listen 83
}
循环,提取建网站
结果
if 条件判断
有的有server_name有的没有if判断
使用循环迭代
迭代:当有需要重复性执行的任务时,可以使用迭代机制
迭代 loop (with_items)
- 对迭代项的引用,固定内置变量名为"item"
- 要在task中使用with_items给定要迭代的元素列表
- 注意: ansible2.5版本后,可以用loop代替with_items
列表元素格式:
字符串
- 字典 key: value
类似if循环
---
- hosts: webservers
remote_user: root
tasks:
- name: add several users
user: name={{ item }} state=present groups=wheel
with_items:
- testuser1
- testuser2
- testuser3#上面语句的功能等同于下面的语句
- name: add several users
user: name=testuser1 state=present groups=wheel
- name: add several users
user: name=testuser2 state=present groups=wheel
- name: add several users
user: name=testuser3 state=present groups=wheel
范例: 安装多个软件包
#方法1
# cat install_packages.yml
- hosts: webserverstasks:- name: Installed Httpd Php-fpm Packageyum: name={{ pack }} state=latestvars:pack:- httpd- php-fpm
#方法2
# cat install_packages2.yml
- hosts: webserverstasks:- name: Installed Httpd Php-fpm Packageyum:name: {{ item }}state: latestloop:- httpd- php-fpm
# cat install_packages3.yml
---
- hosts:webserversremote_user: roottasks- name: install some packagesyum: name={{ item }} state=presentwith_items:- nginx- memcached- php-fpm
until 循环
#until为false时才会执行循环,为true则退出循环
[root@ansible ansible]#cat until.yml
- hosts: localhost
gather_facts: false
tasks:
- debug: msg="until"
until: false
retries: 3 #默认值即为3次
delay: 1
范例: 以轮询的方式等待服务同步完成
- name: 以轮询的方式等待服务同步完成
shell: "systemctl is-active mysqld.service" #执行命令
register: mysqld_status #结果保存在在里面
until: '"active" in mysqld_status.stdout' #检查这里里面是否有,有退出
retries: 8 #试几次
delay: 8 #停顿几秒
with_lines 逐行处理
逐行处理,一行打印一次
[root@ansible ansible]#cat with_lines.yml
- hosts: localhost
tasks:
- debug: msg={{ item }}
with_lines: ps aux
条件判断 when
when语句可以实现条件测试。如果需要根据变量、facts或此前任务的执行结果来做为某task执行与否的前提时要用到条件测试,通过在task后添加when子句即可使用jinja2的语法格式条件测试
范例: 判断OS版本
[root@ansible ansible]#cat when.yml
- hosts: alltasks:- name: install httpdyum:name: "httpd"when:- ansible_distribution_file_variety == "RedHat"- name: install packageapt:name: "apache2"when:- ansible_distribution_file_variety == "Debian"
范例: 数据类型转换
- hosts: appserverstasks:- shell: echo "only on Red Hat 6, derivatives, and liter"when: ansible_distribution_file_variety == "RedHat" and ansible_facts['lsb']['major_release'] | int > 7
分组 block
当想在满足同样条件下,执行多个任务时,就需要分组。而不再针对每个任务都是用
- hosts: appserverstasks:- block:- shell: echo "task1"- shell: echo "task2"when:- ansible_distribution_file_variety == "RedHat"- ansible_facts['lsb']['major_release'] | int > 7
关闭 changed 状态
当确定某个task不会对被控制端做修改时但执行结果却显示是黄色的changed状态
可以通过 changed_when: false 关闭changed状态
执行命令完他会显示黄,这样可以显示绿
[root@ansible ansible]#cat test_changed.yml
---
- hosts: webserverstasks:- name: check sshd serviceshell: ps aux| grep sshdchanged_when: false #关闭changed状态
利用 changed_when 检查task返回结果
changed_when 检查task返回结果,决定是否继续向下执行
滚动执行
管理节点过多导致的超时问题解决方法
默认情况下,Ansible将尝试并行管理playbook中所有的机器。对于滚动更新用例,可以使用serial关键字定义Ansible一次应管理多少主机,还可以将serial关键字指定为百分比,表示每次并行执行的主机数占总数的比例
范例: 一次两台机器执行
#vim test_serial.yml
---
- hosts: allserial: 2 #每次只同时处理2个主机,将所有task执行完成后,再选下2个主机再执行所有task,直至所
有主机gather_facts: Falsetasks:- name: task onecommand: hostname- name: task twocommand: hostname
name: test serail
hosts: all
serial: "20%" #每次只同时处理20%的主机,主机数不足时,向下取整
委派至其它主机执行
利用委托技术,可以在非当前被控主机的其它主机上执行指定操作
注意: 当前执行的被管理端主机需要实现到被委派主机的ssh key 验证才能实现委派
范例: 将任务委派给指定的主机执行
[root@ansible ansible]#cat delegate.yml
#在10.0.0.8上执行hostname -I,而非当前主机localhost
- hosts: localhosttasks:- name: show ip addresscommand: hostname -Idelegate_to: 10.0.0.8 #指定当前任务被委派给的目标主机delegate_facts: true #收集被委派的目标主机的facts信息
范例: 将任务被委派给控制端ansible主机执行
#在本地执行ifconfig,而非10.0.0.8
[root@ansible ansible]#cat delegate2.yml
- hosts: 10.0.0.8tasks:- name: show ip addresslocal_action: command ifconfig #被委派给控制端ansible主机执行- name: show hostnameshell: hostnameconnection: local #被委派给控制端ansible主机执行- name: kernel versionshell: hostname -Idelegate_to: localhost #被委派给控制端ansible主机执行run_one: truce #委派任务只执行一次
只执行一次
利用 run_once 指令可以只执行一次,而非在所有被控主机都执行
root@ansible ~]#cat run_once.yml
- hosts: webservers
tasks:
- command: hostname
run_once: true[root@ansible ~]#ansible-playbook run_once.yml --list-hosts
playbook: run_once.yml
play #1 (webservers): webservers TAGS: []
pattern: ['webservers']
hosts (2):
10.0.0.8
10.0.0.7
[root@ansible ~]#ansible-playbook run_once.yml
环境变量
临时修改环境变量,只针对当前动作的task有效
[root@ansible ~]#cat environment.yml
- hosts: localhosttasks:- shell: echo $PATHenvironment:PATH: /usr/local/app/bin:{{ ansible_env.PATH }}
[root@ansible ~]#ansible-playbook environment.yml -v
Yaml 文件的相互调用
include
利用include 或 include_tasks 可以在某个task中调用其它的只有task内容的yaml文件
[root@ansible ansible]#cat a.yml
---
- hosts: webserverstasks:- name: run a jobcommand: wall run a job- name: excute b.ymlinclude: b.yml #调用另一个yaml文件#include_tasks: b.yml #另一种写法
[root@ansible ansible]#cat b.yml- name: run b jobcommand: wall run b job
import_playbook 由一个yml统一调用
还可以将多个包含完整内容的yml文件由一个yml统一调用
[root@ansible ansible]#cat main.yml
- import_playbook: tasks1.yml
- import_playbook: tasks2.yml[root@ansible ansible]#cat tasks1.yml
---
- hosts: webserverstasks:- name: run task1 jobcommand: wall run task1 job
[root@ansible ansible]#cat tasks2.yml
---
- hosts: dbserverstasks:- name: run task2 jobcommand: wall run task2 job
[root@ansible ansible]#ansible-play main.yml
Roles 角色
roles:多个角色的集合目录, 可以将多个的role,分别放至roles目录下的独立子目录中,如下示例
roles/
mysql/
nginx/
tomcat/
redis/
roles目录结构:
playbook1.yml
playbook2.yml
roles/
project1/
tasks/
files/
vars/
templates/
handlers/
defaults/
meta/
project2/
tasks/
files/
vars/
templates/
handlers/
defaults/
meta/
Roles各目录作用
roles/project/ :项目名称,有以下子目录
默认找mian.yml
- files/ :存放由copy或script模块等调用的文件
- templates/:template模块查找所需要模板文件的目录
- tasks/:定义task,role的基本元素,至少应该包含一个名为main.yml的文件;其它的文件需要在此
- 文件中通过include进行包含
- handlers/:至少应该包含一个名为main.yml的文件;此目录下的其它的文件需要在此文件中通过include进行包含
- vars/:定义变量,至少应该包含一个名为main.yml的文件;此目录下的其它的变量文件需要在此文件中通过include进行包含,也可以通过项目目录中的group_vars/all定义变量,从而实现角色通用代码和项目数据的分离
- meta/:定义当前角色的特殊设定及其依赖关系,至少应该包含一个名为main.yml的文件,其它文件需在此文件中通过include进行包含
- defaults/:设定默认变量时使用此目录中的main.yml文件,比vars的优先级低
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LeetCode121_121. 买卖股票的最佳时机 一、描述 给定一个数组 prices ,它的第 i 个元素 prices[i] 表示一支给定股票第 i 天的价格。 你只能选择 某一天 买入这只股票,并选择在 未来的某一个不同的日子 卖出该股票。设计一个算法来计算你所能获取的最…...

收割不易,五面Alibaba终拿Java岗offer
前言 前段时间有幸被阿里的一位同学内推,参加了阿里巴巴Java岗位的面试,本人19年双非本科软件工程专业,目前有一年半的工作经验,面试前就职于一家外包公司。如果在自己本人拿到offer之前,如果有人告诉我一年工作经验可…...

【离线数仓-4-数据仓库设计-分层规划构建流程】
离线数仓-4-数据仓库设计-分层规划&构建流程离线数仓-4-数据仓库设计-分层规划&构建流程1.数据仓库分层规划2.数据仓库构建流程1.数据调研1.业务调研2.需求分析3.总结2.明确数据域3.构建业务总线矩阵&维度模型设计4.明确统计指标1.指标体系相关概念1.原子指标2.派生…...

SQL零基础入门学习(十一)
SQL零基础入门学习(十) SQL NOT NULL 约束 NOT NULL 约束强制列不接受 NULL 值。 NOT NULL 约束强制字段始终包含值。这意味着,如果不向字段添加值,就无法插入新记录或者更新记录。 下面的 SQL 强制 “ID” 列、 “LastName” …...

排序基础之插入排序
目录 前言 一、什么是插入排序 二、实现插入排序 三、插入排序优化 四、插入排序的特性 前言 上一篇中我们说到了《排序基础之选择排序》,这一篇我们来学习一下排序算法中的另一种基础排序算法——插入排序。 一、什么是插入排序 简单来说就是:每…...

LabVIEW控制DO通道输出一个精确定时的数字波形
LabVIEW控制DO通道输出一个精确定时的数字波形如何使用数据采集板卡的DO通道输出一个精确定时的数字波形?解答:产生一个数字波形首先需要创建一个布尔数组,把波形序列信息放到该布尔数组中,然后通过一个布尔数组至数字转换vi来产生数字波形。…...

openpnp - 零碎记录
文章目录openpnp - 零碎记录概述笔记配置文件保存无效必须在查找问题之后, 才能保存配置文件如果想找出配置动作引起的配置内容变化, 还是要尝试保存后, 比对变化才行ENDopenpnp - 零碎记录 概述 这段时间, 正在配置校准手头的openpnp设备, 用的官网最新的openpnp2.0. 由于o…...

Qt编写微信支付宝支付
文章目录一 微信支付配置参数二 支付宝支付配置参数三 功能四 Demo效果图五 体验地址一 微信支付配置参数 微信支付API,需要三个基本必填参数。 微信公众号或者小程序等的appid;微信支付商户号mchId;微信支付商户密钥mchKey; 具…...

LeetCode 剑指 Offer 64. 求1+2+…+n
求 12…n ,要求不能使用乘除法、for、while、if、else、switch、case等关键字及条件判断语句(A?B:C)。 示例 1: 输入: n 3 输出: 6 限制: 1 < n < 10000 解法一:利用逻辑运算符的短路…...

Mapper代理开发
MyBatis快速开发https://blog.csdn.net/weixin_51882166/article/details/129204439?spm1001.2014.3001.5501 使用Mapper代理方式完成 定义与SQL映射文件同名的Mapper接口 ,将Mapper接口和SQL映射文件放置同一目录结构 新建接口和包: 将Mapper接口和…...

为什么在连接mysql时,设置 SetConnMaxIdleTime 没有作用
目录测试1go 1.15.15go 1.17.12测试2go 1.15.15go 1.17.12参考在使用golang 连接 mysql时,为了节省连接资源,在连接使用过后,希望在指定长度时间不再使用后,自动关闭连接。 这时,经常会使用SetConnMaxLifetime()&#…...

嵌入式开发利器
前言 俗话说,工欲善其事必先利其器,做嵌入式开发首先需要选择好的工具,对的工具,工具选对了能事半功倍,节省很多时间,那些开发大佬一般都会使用各种各样的工具,不同的环节使用不同的工具&#…...

Qt 的QString类的使用
Qt的QString类提供了很方便的对字符串操作的接口。 使某个字符填满字符串,也就是说字符串里的所有字符都有等长度的ch来代替。 QString::fill ( QChar ch, int size -1 ) 例: QString str "Berlin";str.fill(z);// str "zzzzzz"…...