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Cesium 100K数据加载 支持弹窗 动态更改位置

  • 前言:今天总结关于point、label、billboard海量数据加载。后续会研究下大量model加载以及大bim(几百G上T)模型记载

海量点加载

在这里插入图片描述

  • 弹窗

加载点位时,不加载弹窗。点击点位时在加载弹窗,及有效的减少加载量,优化性能。

const handler = new Cesium.ScreenSpaceEventHandler();
handler.setInputAction(function (movement: any) {const pickedLabel = viewer.scene.pick(movement.position);if (Cesium.defined(pickedLabel)) {console.log(pickedLabel)staticPoins.some(i => {if (i.id === pickedLabel.id.id || i.id === pickedLabel.id) {changePopWins(i)return true}})}}, Cesium.ScreenSpaceEventType.LEFT_CLICK);function changePopWins(item: Point) {let flag = popWins.value.some(i => {if (i.id === item.id) {i.visible = !i.visiblereturn true}})if (!flag) {popWins.value.push({ ...item, visible: true })}
}
  • dom-tag组件
<template><div class="cesium-domPoint" ref="element"><slot :data="props.data"></slot></div>
</template>
<script lang="ts" setup>
import * as Cesium from "cesium";
import { onMounted, onUnmounted, ref, PropType } from "vue";
import type { EalignX, EalignY } from "../typing";
const props = defineProps({eventClick: Function,data: Object,trackPos: {type: Object as PropType<Cesium.Cartesian3>,},trackEntity: {type: Object as PropType<Cesium.Entity>,},alignX: {type: String as PropType<EalignX>,},alignY: {type: String as PropType<EalignY>,},trackCursor: Boolean,
});
const { Viewer } = window;
let element = ref<HTMLDivElement | null>(null),mousePos: Cesium.Cartesian2,trackCursor = props.trackCursor;
const handler = new Cesium.ScreenSpaceEventHandler();
const onUpdate = () => {if (element == null) return;let screenPos;if (trackCursor) {screenPos = mousePos;} else if (props.trackEntity) {let pos =(props.trackEntity.position &&props.trackEntity.position.getValue(Cesium.JulianDate.now())) ||Cesium.Cartesian3.ZERO;screenPos = Cesium.SceneTransforms.wgs84ToWindowCoordinates(Viewer.scene,pos);} else if (props.trackPos) {screenPos = Cesium.SceneTransforms.wgs84ToWindowCoordinates(Viewer.scene,props.trackPos);}if (screenPos) {if (element.value) {switch (props.alignX) {case "left":element.value.style.left = screenPos.x + "px";break;case "center":element.value.style.left =screenPos.x + element.value.clientWidth * 0.5 + "px";break;case "right":default:element.value.style.left =screenPos.x - element.value.clientWidth * 0.5 + "px";}switch (props.alignY) {case "top":element.value.style.top =screenPos.y - element.value.clientHeight + "px";break;case "bottom":element.value.style.top = screenPos.y + "px";break;case "center":default:element.value.style.top =screenPos.y - element.value.clientHeight * 0.5 + "px";}if (parseFloat(element.value.style.top) < (-element.value.clientWidth) || parseFloat(element.value.style.left) < (-element.value.clientHeight) || parseFloat(element.value.style.left) > (document.body.clientWidth + element.value.clientWidth) || parseFloat(element.value.style.top) > (document.body.clientHeight + element.value.clientHeight)) {element.value.style.display = "none";}else {element.value.style.display = "";}}} else {if (element.value) element.value.style.display = "none";}
};
onMounted(() => {if (trackCursor) {handler.setInputAction((event: any) => {let offsetToLeftTop = Viewer.container.getBoundingClientRect();mousePos = Cesium.Cartesian2.subtract(event.endPosition,new Cesium.Cartesian2(offsetToLeftTop.left, offsetToLeftTop.top),new Cesium.Cartesian2());}, Cesium.ScreenSpaceEventType.MOUSE_MOVE);}Viewer.scene.preUpdate.addEventListener(onUpdate);
});
onUnmounted(() => {if (Viewer && !Viewer.isDestroyed()) {Viewer.scene.preUpdate.removeEventListener(onUpdate);}handler && handler.destroy()
});
</script>
<style lang="less" scoped>
.cesium-domPoint {position: absolute;z-index: 0;
}
</style>
 <template v-for="item in popWins" :key="item.id"><DomTag :trackPos="item.pos" v-if="item.visible"><PopWin :point="item" @tooglePopWin="tooglePopWin1" /></DomTag></template>
  • 最常用的就是entity

不加载图片以及文字的时候20W的点都没问题,虽然帧数就10左右,但是流畅度还行

for (let i = 0; i < 500; i++) {for (let j = 0; j < 400; j++) {viewer.entities.add({point: {pixelSize: 5,color: Cesium.Color.BEIGE},position: Cesium.Cartesian3.fromDegrees(103 + i * 0.1, 30 + j * 0.1)})  }}

在这里插入图片描述

添加文字后(20K),虽然也是10侦左右但是会感到明显的卡顿

for (let i = 0; i < 50; i++) {for (let j = 0; j < 400; j++) {viewer.entities.add({point: {pixelSize: 5,color: Cesium.Color.BEIGE},label: {text: i+""},position: Cesium.Cartesian3.fromDegrees(103 + i * 0.1, 30 + j * 0.1)})  }
}

在这里插入图片描述

  • 添加图片

图片较小只有179个字节。20k的数据流畅度可以,图片越大流畅度越低

 viewer.entities.add({point: {pixelSize: 5,color: Cesium.Color.BEIGE},billboard: {image: 'icons/facility.gif'},// label: {//   text: i+""// },position: Cesium.Cartesian3.fromDegrees(103 + i * 0.1, 30 + j * 0.1)})  

在这里插入图片描述

  • 总结:entity加载,图片越大流畅度越低,点越密集流畅度越低。层级越高流畅度越高(密度下降)。

entity聚合

添加(10k)聚合功能,首次加载时间延长,但是加载成功后流畅度显著提高,并且entity可以同时添加文字和图片
/*
本质上还是利用的是entity加载,还是慢加载时间长
加载完成后性能提升
*/
在这里插入图片描述

  let staticPoins: Point[] = []for (let i = 0; i < 500; i++) {for (let j = 0; j < 200; j++) {let obj = {visible: false,id: i + '_' + j,onlinetime: "2023-02-21 11:32:22",accountname: `${i}_${j}`,differentialstate: 7,curH: 474.59999999999997,curB: 30 + i * 0.1,curL: 104 + 0.1 * j,satellitenumber: 50,dopvalue: 0.6000000238418579,delay: 0,reserver1: "153403.172851563",reserver2: "NTRIP GNSSInternetRadio/1.4.5",pos: Cesium.Cartesian3.fromDegrees(104.06657490833334, 30.63132543),}obj.pos = Cesium.Cartesian3.fromDegrees(obj.curL, obj.curB)staticPoins.push(obj)}}staticPoins.forEach((i, j) => {if (j < 10000)dataSource.entities.add({id: i.id,point: {pixelSize: 0},label: {text: i.accountname,font: '20px sans-serif',showBackground: true,// verticalOrigin: Cesium.VerticalOrigin.TOP,pixelOffset: new Cesium.Cartesian2(0, -65),distanceDisplayCondition: new Cesium.DistanceDisplayCondition(0, 10e5),//根据Label与相机的距离来获取或设置Label的近和远像素偏移缩放比例属性// eyeOffset: new Cesium.Cartesian3(0, 7.2, 0)heightReference: Cesium.HeightReference.RELATIVE_TO_GROUND},billboard: {image: 'icons/facility.gif',scaleByDistance: new Cesium.NearFarScalar(1.5e2, 1, 1.5e7, 0),//根据相机距离缩放(下限、下限的值、上限、上限的值)width: 16,height: 16,heightReference: Cesium.HeightReference.CLAMP_TO_GROUND,horizontalOrigin: Cesium.HorizontalOrigin.CENTER, // //相对于对象的原点(注意是原点的位置)的水平位置verticalOrigin: Cesium.VerticalOrigin.BOTTOM,},position: i.pos})})const dataSourcePromise = viewer.dataSources.add(dataSource);dataSourcePromise.then(function (dataSource) {const pixelRange = 15;const minimumClusterSize = 3;const enabled = true;dataSource.clustering.enabled = enabled; //是否聚合dataSource.clustering.pixelRange = pixelRange;dataSource.clustering.minimumClusterSize = minimumClusterSize;const pinBuilder = new Cesium.PinBuilder();const pin1000 = pinBuilder.fromText("1000+", Cesium.Color.RED, 48).toDataURL();const pin500 = pinBuilder.fromText("100+", Cesium.Color.RED, 48).toDataURL();const pin100 = pinBuilder.fromText("100+", Cesium.Color.RED, 48).toDataURL();const pin50 = pinBuilder.fromText("50+", Cesium.Color.RED, 48).toDataURL();const pin40 = pinBuilder.fromText("40+", Cesium.Color.ORANGE, 48).toDataURL();const pin30 = pinBuilder.fromText("30+", Cesium.Color.YELLOW, 48).toDataURL();const pin20 = pinBuilder.fromText("20+", Cesium.Color.GREEN, 48).toDataURL();const pin10 = pinBuilder.fromText("10+", Cesium.Color.BLUE, 48).toDataURL();const singleDigitPins = new Array(8);for (let i = 0; i < singleDigitPins.length; ++i) {singleDigitPins[i] = pinBuilder.fromText(`${i + 2}`, Cesium.Color.VIOLET, 48).toDataURL();}function customStyle() {if (Cesium.defined(removeListener)) {removeListener && removeListener();removeListener = undefined;} else {removeListener = dataSource.clustering.clusterEvent.addEventListener(function (clusteredEntities, cluster) {cluster.label.show = false;cluster.billboard.show = true;cluster.billboard.id = cluster.label.id;cluster.billboard.verticalOrigin =Cesium.VerticalOrigin.BOTTOM;if (clusteredEntities.length >= 1000) {cluster.billboard.image = pin1000;} else if (clusteredEntities.length >= 500) {cluster.billboard.image = pin500;} else if (clusteredEntities.length >= 100) {cluster.billboard.image = pin100;} else if (clusteredEntities.length >= 50) {cluster.billboard.image = pin50;} else if (clusteredEntities.length >= 40) {cluster.billboard.image = pin40;} else if (clusteredEntities.length >= 30) {cluster.billboard.image = pin30;} else if (clusteredEntities.length >= 20) {cluster.billboard.image = pin20;} else if (clusteredEntities.length >= 10) {cluster.billboard.image = pin10;} else {cluster.billboard.image =singleDigitPins[clusteredEntities.length - 2];}});}const pixelRange = dataSource.clustering.pixelRange;dataSource.clustering.pixelRange = 0;dataSource.clustering.pixelRange = pixelRange;}customStyle();})

dom加载

利用坐标点的变化时候改变dom元素的位置
优点:自由度高
缺点:适合几百以内的数据。

<template v-for="item in points" :key="item.id"><DomTag :trackPos="item.pos"><Dev :point="item" @tooglePopWin="tooglePopWin" /></DomTag>
</template>
  • PointPrimitiveCollection

加载PointPrimitiveCollection点集合,速度快且流畅,也是推荐的方式。
缺点只能加载点

在这里插入图片描述

let pointPrimitives: Cesium.PointPrimitiveCollection;
pointPrimitives = scene.primitives.add(new Cesium.PointPrimitiveCollection()
);
for(let i = 0; i < 100000; i++) {
pointPrimitives.add({id: i.id,pixelSize: 10,color: color,outlineColor: outlineColor,outlineWidth: 0,label: {text: 222},distanceDisplayCondition: new Cesium.DistanceDisplayCondition(5.5e3),position: i.pos,
});
}
  • 点位移动

这个方法,移动十万个点位,很流畅

viewer.scene.preUpdate.addEventListener(animateBillboards);
function animateBillboards() {const moveAmount = new Cesium.Cartesian3(100, 0.0, 0.0);const positionScratch = new Cesium.Cartesian3();// @ts-ignoreconst billboards = pointPrimitives._pointPrimitives;const length = billboards.length;for (let i = 0; i < length; ++i) {const billboard = billboards[i];Cesium.Cartesian3.clone(billboard.position, positionScratch);Cesium.Cartesian3.add(positionScratch, moveAmount, positionScratch);billboard.position = positionScratch;}
}
  • billoardPrimitives

同上,只能加载图片。

let billoardPrimitives: Cesium.BillboardCollection
billoardPrimitives = viewer.scene.primitives.add(new Cesium.BillboardCollection({scene: scene,}));
for(let i = 0; i < 100000; i++) {
billoardPrimitives.add({id: i.id,image: 'icons/facility.gif',width: 10,height: 10,position: i.pos
});
}
  • Primitive和聚合搭配着使用

cesium官方未能提供primitive的聚合方法,但是可以用entity的聚合搭配着使用。

  • CommomSiteTookit
import * as Cesium from "cesium";
import { defaultValue } from 'cesium'type Option = {delay?:number;enabled?: boolean;pixelRange?:number;minimumClusterSize?:number;
}
/*** @_v 引入外部创建的Viewer实例(new Cesium.Viewer(...))* @myPrimitives 原语集合,可以包含页面显示的pointPrimitiveCollection、billboardCollection、labelCollection、primitiveCollection、primitiveCluster* @myPrimitiveCluster 自定义原语集群* @myBillboardCollection 广告牌集合(站点显示的内容数据)** @desc 使用primitiveCollection原语集合与primitiveCluster原语集群,处理地图界面显示广告牌billboard数量 > 10w 级时,界面卡顿,浏览器崩溃等问题*/
class CommomSiteTookit {static _v: Cesium.Viewer;myPrimitives: Cesium.PrimitiveCollection | null = nullmyPrimitiveCluster:any = null;myBillboardCollection:Cesium.BillboardCollection|null = null;constructor() {}/*** @desc 使用commomSiteTookit实例前,必须先初始化该实例的_v对象*/init(viewer: Cesium.Viewer) {CommomSiteTookit._v = viewer;}/*** @param [options] 具有以下属性的对象* @param [options.delay=800] 防抖处理定时器的time* @param [options.enabled=true] 是否启用集群* @param [options.pixelRange=15] 用于扩展屏幕空间包围框的像素范围* @param [options.minimumClusterSize=2] 可集群的屏幕空间对象的最小数量** @desc 处理原语集合,并实现聚合集群功能方法* @return billboardCollection集合,可直接往集合里添加广告牌billboard,呈现在页面上*/load(options:Option = {}) {let billboardCollection = new Cesium.BillboardCollection();let labelboardCollection = new Cesium.LabelCollection();if (Cesium.defined(this.myPrimitives)) {CommomSiteTookit._v.scene.primitives.remove(this.myPrimitives);}this.myPrimitives = CommomSiteTookit._v.scene.primitives.add(new Cesium.PrimitiveCollection());//@ts-ignoreconst primitiveCluster = new Cesium.PrimitiveCluster();this.myPrimitives && this.myPrimitives.add(primitiveCluster);primitiveCluster.delay = defaultValue(options.delay, 800);primitiveCluster.enabled = defaultValue(options.enabled, true);primitiveCluster.pixelRange = defaultValue(options.pixelRange, 15);primitiveCluster.minimumClusterSize = defaultValue(options.minimumClusterSize,2);primitiveCluster._billboardCollection = billboardCollection;primitiveCluster._initialize(CommomSiteTookit._v.scene);let removeListener:any;let pinBuilder = new Cesium.PinBuilder();/* 定义广告牌 fromText(显示文字,颜色,大小) */const pin1000 = pinBuilder.fromText("1000+", Cesium.Color.RED, 48).toDataURL();const pin500 = pinBuilder.fromText("500+", Cesium.Color.RED, 48).toDataURL();const pin100 = pinBuilder.fromText("100+", Cesium.Color.RED, 48).toDataURL();const pin50 = pinBuilder.fromText("50+", Cesium.Color.RED, 48).toDataURL();const pin40 = pinBuilder.fromText("40+", Cesium.Color.ORANGE, 48).toDataURL();const pin30 = pinBuilder.fromText("30+", Cesium.Color.YELLOW, 48).toDataURL();const pin20 = pinBuilder.fromText("20+", Cesium.Color.GREEN, 48).toDataURL();const pin10 = pinBuilder.fromText("10+", Cesium.Color.BLUE, 48).toDataURL();/* 数量小于十个的聚合广告牌 */let singleDigitPins = new Array(8);for (let i = 0; i < singleDigitPins.length; ++i) {singleDigitPins[i] = pinBuilder.fromText("" + (i + 2), Cesium.Color.VIOLET, 40).toDataURL();}const _ = this;function customStyle() {if (Cesium.defined(removeListener)) {removeListener();removeListener = undefined;} else {removeListener = primitiveCluster.clusterEvent.addEventListener(function(clusteredEntities:any, cluster:any) {cluster.label.show = false;cluster.billboard.show = true;cluster.billboard.id = cluster.label.id;cluster.billboard.verticalOrigin = Cesium.VerticalOrigin.BOTTOM;/* 根据站点(参数)的数量给予对应的广告牌  */if (clusteredEntities.length >= 1000) {cluster.billboard.image = pin1000;} else if (clusteredEntities.length >= 500) {cluster.billboard.image = pin500;} else if (clusteredEntities.length >= 100) {cluster.billboard.image = pin100;} else if (clusteredEntities.length >= 50) {cluster.billboard.image = pin50;} else if (clusteredEntities.length >= 40) {cluster.billboard.image = pin40;} else if (clusteredEntities.length >= 30) {cluster.billboard.image = pin30;} else if (clusteredEntities.length >= 20) {cluster.billboard.image = pin20;} else if (clusteredEntities.length >= 10) {cluster.billboard.image = pin10;} else {cluster.billboard.image =singleDigitPins[clusteredEntities.length - 2];}});}// force a re-cluster with the new stylinglet pixelRange = primitiveCluster.pixelRange;primitiveCluster.pixelRange = 0;primitiveCluster.pixelRange = pixelRange;_.myPrimitiveCluster = primitiveCluster;}this.myBillboardCollection = billboardCollection;// start with custom stylecustomStyle();return billboardCollection;}/*** @params enable bool值控制开启或关闭集群* @desc 控制集群生效与否*/enableCluster(enable:boolean) {if (Cesium.defined(this.myPrimitiveCluster)) {this.myPrimitiveCluster!.enabled = enable;}}/*** @params id 站点ID* @return 返回可操作的广告牌[siteBillboard.image = 'xxxx']* @desc 根据id在集合中获取指定站点广告牌*/getSiteBillboardById(id: string) {if (!Cesium.defined(this.myBillboardCollection)) return undefined;const _b = this.myBillboardCollection!;const l = _b.length;let siteBillboard = undefined;for (let i = 0; i < l; i++) {if (id == _b.get(i).id) {siteBillboard = _b.get(i);break;}}return siteBillboard;}/*** @desc 删除所有站点广告牌*/removeAll() {if (Cesium.defined(this.myPrimitives)) {CommomSiteTookit._v.scene.primitives.remove(this.myPrimitives);}}/*** @params show bool值 控制显示或隐藏* @desc 隐藏或显示所有站点广告牌*/showStatus(show = true) {this.myPrimitives!.show = show;}/*** @desc 根据id删除指定站点广告牌*/remove(id:string) {const billboard = this.getSiteBillboardById(id);billboard && this.myBillboardCollection!.remove(billboard);}/*** @desc 销毁(目前退出页面时直接viewer销毁)*/destroy() {this.myPrimitives = null;this.myPrimitiveCluster = null;this.myBillboardCollection = null;// this._v.scene.primitives.destroy()}
}export default new CommomSiteTookit();
 CommomSiteTookit.init(viewer)const data = CommomSiteTookit.load({enabled: true,delay: 1200,pixelRange: 20});for(let i = 0; i  < 100000; i++) {data.add({image: 'icons/facility.gif',scaleByDistance: new Cesium.NearFarScalar(1.5e2, 1, 1.5e7, 0.2),width: 16,height: 16,position: i.pos,id: i.id});
}```

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丁小喜の兵器谱(学生管理系统)

我的第一个独立看需求完成项目&#xff0c;虽然很简单&#xff08;笑&#xff09;建立一个可以增加&#xff0c;修改&#xff0c;删除&#xff0c;展示学生信息的系统首先是一个界面&#xff0c;让你决定进行哪个操作1.2.3.4.5分别对应不同的操作&#xff0c;switch与这一操作完…...

linux:字符串拷贝的五种方法:使用指针下标,指针变量加偏移量,指针变量自加等

字符串数组名做函数形参&#xff0c;会退化正指针变量&#xff0c;需要使用指针变量操作字符串 代码&#xff1a; #include <stdlib.h> #include <stdio.h> #include <unistd.h> #include <sys/types.h> #include <sys/stat.h> #include <s…...

cesium常用方法汇集(工具篇)

1.Scene.prototype.pickPositionWorldCoordinates 根据屏幕坐标获取世界坐标 2&#xff0c;Scene.prototype.pickPosition 根据屏幕坐标获取世界坐标 3&#xff0c;Scene.prototype.drillPick 通过屏幕坐标拾取多个对象 4&#xff0c;Scene.prototype.pickFromRay 通过射线拾…...

分布式一致性与共识算法(一)

这里写目录标题是什么ACIDCAP组合一致性概念共识为什么需要共识算法会如何发展列举Paxos算法ZAB&#xff08;Zookeeper Atomic Broadcast&#xff09;协议Raft 算法参考引用是什么 从实现效果上来说&#xff0c;很多人或多或少都了解或者设计过具有强一致性的系统。但是&#…...

C++---最长上升子序列模型---怪盗基德的滑翔翼(每日一道算法2023.2.27)

注意事项&#xff1a; 本题为"线性dp—最长上升子序列的长度"的扩展题&#xff0c;所以dp思路这里就不再赘述。 题目&#xff1a; 怪盗基德是一个充满传奇色彩的怪盗&#xff0c;专门以珠宝为目标的超级盗窃犯。 而他最为突出的地方&#xff0c;就是他每次都能逃脱中…...

Python 之 Pandas 文件操作和读取 CSV 参数详解

文章目录一、Pandas 读取文件二、CSV 文件读取1. 基本参数2. 通用解析参数3. 空值处理相关参数4. 时间处理相关参数5. 分块读入相关参数一、Pandas 读取文件 当使用 Pandas 做数据分析的时&#xff0c;需要读取事先准备好的数据集&#xff0c;这是做数据分析的第一步。Panda 提…...

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一、前述 Storm容错机制相比其他的大数据组件做的非常不错。 二、具体原因 结合Storm集群架构图&#xff1a; 我们的程序提交流程如下&#xff1a; 其中各个组件的作用如下&#xff1a; Nimbus资源调度任务分配接收jar包Supervisor接收nimbus分配的任务启动、停止自己管理的wor…...

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摘要&#xff1a;2018 年“双 11”的交易额又达到了一个历史新高度 2135 亿。相比十年前&#xff0c;我们的交易额增长了 360 多倍&#xff0c;而交易峰值增长了 1200 多倍。相对应的&#xff0c;系统数呈现爆发式增长。系统在支撑“双 11”过程中的复杂度和难度呈现指数级形式…...

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在说LINQ之前必须先说说几个重要的C#语言特性 一&#xff1a;与LINQ有关的语言特性1.隐式类型&#xff08;1&#xff09;源起在隐式类型出现之前,我们在声明一个变量的时候,总是要为一个变量指定他的类型甚至在foreach一个集合的时候&#xff0c;也要为遍历的集合的元素&#x…...

论坛网站开发平台/网络推广方法有哪些

DTOJ3489 可怜与超市&#xff08;supermarket&#xff09;题目题目描述输入格式输出格式样例样例输入1样例输出1样例输入2样例输出2数据范围与提示题解题目 题目描述 九条可怜有bbb块钱&#xff0c;她准备去超市买东西 超市有nnn样商品&#xff0c;其中第iii个商品的价格是ci…...

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大家好&#xff01;我是小雨老师。为了帮助孩子们学好北师大版数学新教材&#xff0c;继续推出全新栏目——同步数学微课堂(包括教学视频、知识要点解读、同步练习等)&#xff0c;欢迎大家分享收藏哦~1--6年级下册语文、数学、英语电子课本点击观看☞&#xff1a;部编版语文1--…...

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Swing概述 GUI——图形用户界面。该技术是目前最为常见的应用程序模型&#xff0c;如手机APP、Web网站等。  Java GUI最早使用的工具包是AWT&#xff08;抽象窗口工具包&#xff09;&#xff0c;这个工具包提供了一套与本地图形界面交互的接口。AWT中的图形函数与操作系统所提…...