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    • Android.bp起源
    • Android.bp文件结构
    • 如何编写Android.bp文件
    • 实例详解
      • 实例1
      • 实例2
    • 常见问题解答
      • 1. 如何确定使用哪种模块类型?
      • 2. 如何指定模块的依赖项?
      • 其他疑问可参考官方文档

参考文章:Android.bp 语法和使用

在这里插入图片描述

Android.bp起源

早期的Android系统采用的是Makefile(Android.mk)作为其构建系统。这是一种广泛应用于Unix和Linux环境中的构建工具,它依赖于一系列以文本形式编写的指令(称为Makefiles)来自动构建程序。

然而,随着Android项目的规模逐渐扩大,Makefile开始显得不够灵活,而且构建速度相对较慢。特别是在处理复杂的依赖关系和条件编译时,Makefile的语法也显得过于复杂和笨重。

因此,Google决定开发一个新的构建系统——Soong,它使用Go语言编写,专门针对Android项目进行了优化。Soong引入了一种新的配置文件格式:Blueprint,即我们现在所说的Android.bp。

Android.bp是Blueprint配置文件的一种特殊形式,专门用于定义Android源代码树中的构建目标。Blueprint最初是由Google为其Soong构建系统开发的,并在Android Nougat(7.0)版本中首次引入。

Blueprint的设计理念是简单、易读、易写,它基于声明式语法,只需要描述要做什么,而不需要指定如何做。这使得配置文件更加简洁,便于开发者理解和维护。

Android.bp文件采用类似JSON的语法,但更为简洁。它主要包括模块类型、模块名称和模块属性等部分,用于定义如何构建一个模块。

自从引入Android.bp文件以来,Android的构建过程已经变得更加简单和高效。Android.bp提供了一种灵活的方式来配置构建参数,支持各种不同类型的构建目标,如二进制文件、库文件、测试用例等。

同时,由于Android.bp文件的语法简单明了,新手开发者也能快速上手。对于大型项目来说,使用Android.bp可以显著提升构建性能,减少构建时间,提高开发效率。

Android.bp文件结构

Android.bp文件通常包含以下部分:

  1. 模块类型:如cc_binary, cc_library等,定义了模块的类型。

  2. 模块名称:通过name字段定义,是模块的唯一标识。

  3. 模块属性:这些属性可用于控制模块的构建行为。例如,srcs属性指定了源代码文件,deps属性则指定了模块的依赖项。


如何编写Android.bp文件

一个基本的Android.bp文件可能看起来像这样:

cc_binary {name: "my_module",srcs: ["my_module.c"],deps: ["my_dependency"],
}

在这个例子中,cc_binary是模块类型,表示要构建的是一个C/C++可执行文件。name属性定义了模块名称,srcs属性指定了源代码文件,而deps属性则列出了依赖的模块。


实例详解

实例1

下面是一个更复杂的Android.bp文件示例,它涵盖了更多模块属性:

cc_library {name: "libmylibrary",srcs: ["my_file.cpp"],cflags: ["-Wall", "-Werror"],export_include_dirs: ["include"],static_libs: ["libmystaticlib"],shared_libs: ["libmysharedlib"],
}

在这个例子中,cflags属性用于指定编译器标志,export_include_dirs属性定义了其他模块可以访问的头文件目录,而static_libsshared_libs属性则分别列出了静态库和共享库的依赖项。

实例2

//
// Copyright (C) 2008 The Android Open Source Project
//
// Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
// you may not use this file except in compliance with the License.
// You may obtain a copy of the License at
//
//      http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
//
// Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
// distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
// WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
// See the License for the specific language governing permissions and
// limitations under the License.
//// This makefile supplies the rules for building a library of JNI code for
// use by our example of how to bundle a shared library with an APK.package {default_applicable_licenses: ["Android-Apache-2.0"],
}cc_library_shared {name: "libsimplejni",// All of the source files that we will compile.srcs: ["native.cpp"],// All of the shared libraries we link against.shared_libs: ["liblog"],// No static libraries.static_libs: [],cflags: ["-Wall","-Werror",],header_libs: ["jni_headers"],stl: "none",sdk_version: "current",
}

这是一个用于构建 Android 平台上 JNI (Java Native Interface) 代码库的 android.bp 文件。Android.bp 是 Android 的构建系统 Soong 使用的脚本语言,用于描述如何构建源代码。

以下是各个部分的解读:

  1. CopyrightLicense 部分:此部分指定了此文件的版权信息和许可证信息,说明该文件遵循 Apache License 2.0 许可证。

  2. package 部分:此处指定了默认适用的许可证,即 Android-Apache-2.0。

  3. cc_library_shared 部分:定义了一个名为 “libsimplejni” 的共享 C/C++ 库。

    • name: "libsimplejni":定义了库的名称为 libsimplejni。

    • srcs: ["native.cpp"]:要编译的源文件列表,这里只有一个文件 “native.cpp”。

    • shared_libs: ["liblog"]:要链接的共享库列表,这里只链接了一个名为 “liblog” 的库。

    • static_libs: []:静态库列表为空,表示没有需要链接的静态库。

    • cflags: ["-Wall", "-Werror"]:要传递给 C/C++ 编译器的选项,“-Wall” 开启所有警告,“-Werror” 将所有警告视为错误。

    • header_libs: ["jni_headers"]:头文件库列表,包含了 “jni_headers”。

    • stl: "none":指定不使用任何 STL (Standard Template Library) 库。

    • sdk_version: "current":指定了 SDK 版本为当前版本。


常见问题解答

1. 如何确定使用哪种模块类型?

模块类型取决于你要构建的项目。例如,如果你正在构建一个C/C++的可执行文件,应该使用cc_binary;如果你正在构建一个Java库,应该使用java_library

2. 如何指定模块的依赖项?

你可以在deps属性中列出所有直接依赖的模块名称。Soong构建系统将自动处理这些依赖项,并确保在构建当前模块之前先构建它们。

其他疑问可参考官方文档

Android官方文档

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