当前位置: 首页 > news >正文

Unity之NetCode多人网络游戏联机对战教程(9)--NetworkAnimator组件

文章目录

    • 前言
    • NetworkAnimator
    • Animator的Trigger属性
    • 服务器权威模式(Server Authoritative Mode)
    • 客户端权威模式 (Owner Authoritative Mode)
    • 学习文档

前言

这个组件是NetCode常用的组件之一,NetworkAnimatorNetworkTransform一样,用来同步信息,NetworkAnimator是用来同步动画的。


NetworkAnimator

NetworkAnimator组件为提供了如何在网络会话期间同步动画的基本示例。动画状态与加入现有网络会话的玩家同步,并与在动画状态更改之前已连接的任何客户端同步。

加入现有网络会话的玩家将与以下内容同步:

  • 所有Animator的当前属性状态
    • 除了Animatortrigger属性。这些仅与已连接的客户端同步。
  • 任何正在进行的过渡
  • 已连接的玩家将与Animator的更改同步:
    • 状态
    • 过渡
    • 属性
      • NetworkAnimator仅同步自上一帧以来发生更改的属性值。
      • 由于trigger类似于event,当将Animator属性设置为true时,它将始终同步。

NetworkAnimator可以以两种权威模式运行:

  • 服务器权威(默认):服务器启动动画状态更改。
    • 拥有者仍然可以调用NetworkAnimator.SetTrigge
  • 客户端权威:客户端所有者启动动画状态更改。

Animator的Trigger属性

AnimatorTrigger属性类型基本上不过是一个布尔值,当设置为true时,在Animator组件处理完触发器后将自动重置为false。通常,触发器用于启动Animator层状态之间的过渡。从这个意义上说,可以将Trigger看作是信号"事件的开始"的一种方式。由于Trigger属性具有这种独特的行为,因此要通过NetworkAnimator.SetTrigger方法设置触发器值。

注意: 如果使用Animator.SetTrigger设置Trigger属性,那么这不会与非所有者客户端同步


服务器权威模式(Server Authoritative Mode)

NetworkAnimator的默认设置是服务器权威模式(Server Authoritative Mode)。在服务器权威模式下,任何在服务器端设置(触发器)或检测到的(层、状态或任何Animator属性的更改,不包括触发器)的动画状态更改都将与所有客户端同步。由于服务器发起对Animator状态更改的任何同步,与NetworkAnimator相关联的NetworkObject的所有者客户端可能会滞后大约完整的往返时间(RTT)。下面是一个时序图来展示这一点:


在上面的图表中,客户端可能会向服务器发送一个RPC,告诉服务器玩家正在执行某种可能改变玩家动画的操作(包括设置触发器)。在这种情况下,客户端向服务器发送一个RPC(一半RTT),服务器处理RPC,NetworkAnimator(服务器端)检测到相关的Animator状态更改,然后所有客户端(包括所有者客户端)都与更改同步。

  • 服务器权威模型的优势
    • 如果运行一个普通的服务器(非主机),这个模型有助于减少所有客户端动画之间的同步延迟。
  • 服务器权威模型的缺点
    • 主机将始终“稍微领先”于所有其他客户端,这可能对您的项目是一个问题或不是一个问题。
    • 客户端所有者在执行动作(移动、拾取物品、导致Animator状态更改的任何操作)时会经历延迟。

客户端权威模式 (Owner Authoritative Mode)

通常,项目设计(或个人偏好)可能要求所有者立即更新到任何Animator状态更改。最典型的原因是为本地玩家提供即时的视觉(动画)反馈。要创建一个以所有者为权威的NetworkAnimator,您需要创建一个从NetworkAnimator派生的新类,重写NetworkAnimator.OnIsServerAuthoritative方法,并在覆盖的OnIsServerAuthoritative方法中返回false,就像下面提供的示例一样:

using UnityEngine;
using Unity.Netcode.Components;public class OwnerNetworkAnimator : NetworkAnimator
{protected override bool OnIsServerAuthoritative(){return false;}
}

这个写法就是跟之前的ClientNetworkTransform是一样的。

观察所有者为权威的NetworkAnimator的时序,在下面的图表中,您可以看到尽管所有者客户端获得了“即时的视觉动画响应”,但非所有者客户端最终落后于所有者客户端大约一个完整的往返时间(RTT),而主机将落后于所有者客户端的一半RTT。

在上面的图表中,显示了所有者客户端有一个Animator状态更改,被NetworkAnimator(OwnerNetworkAnimator)检测到,它自动将服务器与更改的状态同步。服务器在本地应用了这些更改,然后将此状态更改广播给所有非所有者客户端。

  • Owner authoritative mode优点
    • 所有者能够即时获得Animator状态更改的视觉反馈,为本地玩家提供更流畅的体验。
  • Owner authoritative mode缺点
    • 非所有者客户端的动画大约滞后于所有者客户端一个完整的往返时间(RTT)。
    • 主机的动画大约滞后于所有者客户端的动画半个往返时间(RTT)。

学习文档

https://docs-multiplayer.unity3d.com/netcode/current/components/networkanimator/

相关文章:

Unity之NetCode多人网络游戏联机对战教程(9)--NetworkAnimator组件

文章目录 前言NetworkAnimatorAnimator的Trigger属性服务器权威模式(Server Authoritative Mode)客户端权威模式 (Owner Authoritative Mode)学习文档 前言 这个组件是NetCode常用的组件之一,NetworkAnimator跟NetworkTransform一样&#xf…...

iceoryx之Roudi

目录...

.Net(C#)常用转换byte转uint32、byte转float等

1、byte转String Encoding.ASCII.GetString(byte[]); 2、base64string转byte byte[]Base64Decoder.Decoder.GetDecoded(string); 3、byte转UInt16 方法一 (UInt16)(bytes[0] * 256 bytes[1]) 方法二 (UInt16)((bytes[0] << 8) | bytes[1]); 方法三 字节序要对…...

windows快捷方式图标变成空白

今天突然有客户说应用程序快捷方式图标变成了空白&#xff0c;就研究了一下&#xff0c;网上找了一下很多都说是什么图标缓存有问题&#xff0c;试过之后发现并不能解决问题。 然后发现用户的文件上都一把黄色的小锁的标志&#xff0c;查了一下说是文件属性里面设置加密之后就会…...

【Linux系统编程十九】:(进程通信)--匿名管道/模拟实现进程池

【Linux系统编程十九】&#xff1a;匿名管道原理/模拟实现进程池 一.进程通信理解二.通信实现原理三.系统接口四.五大特性与四种情况五.应用场景--进程池 一.进程通信理解 什么是通信&#xff1f; 通信其实就是一个进程想把数据给另一个进程&#xff0c;但因为进程具有独立性…...

【全网首发】2023年NOIP真题

目录 前言 真题 结尾 前言 NOIP题目了解一下&#xff0c;后续有可能会出讲解&#xff0c;题目全部来自于洛谷 真题 第一题&#xff1a;词典 第二题&#xff1a;三值逻辑 第三题&#xff1a;双序列扩展 第四题&#xff1a; 天天爱打卡 结尾 大家可以把你的预期分数打在评论…...

【Linux网络】从原理到实操,感受PXE无人值守自动化高效批量网络安装系统

一、PXE网络批量装机的介绍 1、常见的三种系统安装方式 2、回顾系统安装的过程&#xff0c;了解系统安装的必要条件 3、什么是pxe 4、搭建pxe的原理 5、Linux的光盘镜像中的isolinux中的相关文件学习 二、关于实现PXE无人值守装机的四大文件与五个软件的对应关系详解 5个…...

Pandas+Matplotlib 数据分析

利用可视化探索图表 一、数据可视化与探索图 数据可视化是指用图形或表格的方式来呈现数据。图表能够清楚地呈现数据性质&#xff0c; 以及数据间或属性间的关系&#xff0c;可以轻易地让人看图释义。用户通过探索图&#xff08;Exploratory Graph&#xff09;可以了解数据的…...

k8s ingress高级用法一

前面的文章中&#xff0c;我们讲述了ingress的基础应用&#xff0c;接下来继续讲解ingress的一些高级用法 一、ingress限流 在实际的生产环境中&#xff0c;有时间我们需要对服务进行限流&#xff0c;避免单位时间内访问次数过多&#xff0c;常用的一些限流的参数如下&#x…...

C语言--从键盘输入10个数字放在数组中,并输出

用scanf读取数字的时候要注意&#xff0c;可以输入一个数字&#xff0c;按一下回车&#xff0c;输入一个数字&#xff0c;按一下回车&#xff0c;也可以一次性输入完10个数据。&#xff08;中间可以用空格隔开&#xff0c;系统会自动识别&#xff09; 输出一:每按下一个数字&am…...

SSL加密

小王学习录 今日摘录前言HTTP + SSL = HTTPSSSL加密1. 对称加密2. 非对称加密 + 对称加密3. 证书今日摘录 但愿四海无尘沙,有人卖酒仍卖花。 前言 SSL表示安全套接层,是一个用于保护计算机网络中数据传输安全的协议。SSL通过加密来防止第三方恶意截取并篡改数据。在实际应用…...

一个美观且功能丰富的 .NET 控制台应用程序开源库

推荐一个美观且功能丰富的 .NET 控制台应用程序开源库&#xff0c;从此告别黑漆漆的界面。 01 项目简介 Spectre.Console 是一个开源的 .NET 库&#xff0c;用于创建美观、功能丰富的控制台&#xff08;命令行&#xff09;应用程序。它提供了一组易于使用的 API&#xff0c;…...

DispatcherSynchronizationContext and Dispatcher

https://www.cnblogs.com/liangouyang/archive/2008/11/20/1337907.html SynchronizationContext提供一个自由线程的同步上下文&#xff0c;一个常用的用法是把UI线程的同步上下文保存起来&#xff0c;传给另一个线程&#xff0c;因为UI只能再UI线程中操作&#xff0c;在另外一…...

java类型属性set方法无法被赋值

前言 遇到一个基础的问题 方法设置属性值 失败 问题代码 有个内部类的User对象 分别使用 方式一和 方式二 设置User的属性值 发现方式一的属性并不能被设置成功 可以自行测试下 public class Test{public static void main(String[] args) {#方式一 User user new User();u…...

【2】SM2验签工具和RSA验签工具

0X01 前言 最近看了好多验签工具&#xff0c;感觉不是很好用&#xff0c;就自己造了个。 0x02 工具功能介绍 对SM2算法进行验签和RSA算分进行验签&#xff0c;签名值可以是base64&#xff0c;也可以是十六进制。 兼容各种输入。 0x03 工具使用 RSA 验签 SM2 验签 0x04 工具…...

Python (十一) 迭代器与生成器

迭代器 迭代器是访问集合元素的一种方式&#xff0c;可以记住遍历的位置的对象 迭代器有两个基本的方法&#xff1a;iter() 和 next() 字符串&#xff0c;列表或元组对象都可用于创建迭代器 字符串迭代 str1 Python str_iter iter(str1) print(next(str_iter)) print(next(st…...

通过maven命令手动上传jar私服Nexus

Nexus3在界面上传组件时报&#xff1a; Ext.JSON.decode(): Youre trying to decode an invalid JSON String: 查找了很多资料&#xff0c;都没有解决。有哪位大佬知道的评论告诉一下&#xff0c;万分感谢。 于是换成maven命令上传&#xff1a; mvn deploy:deploy-file -Dgr…...

记一次用jlink调试正常,不进入调试就不能运行的情况

一、概述 我开机会闪烁所有指示灯&#xff0c;但是重新上电时&#xff0c;指示灯并没有闪烁&#xff0c;就像"卡死"了一样。 使用jlink的swd接口进行调试&#xff0c;需要多点几次运行才能跳转到main函数里面。 调试模式第一次点击运行&#xff0c;暂停查看函数堆栈…...

搞科研、写论文,如何正确使用GPT?AIGC技术解析、提示词工程高级技巧、AI绘图、ChatGPT/GPT4应用

目录 专题一 OpenAI开发者大会最新技术发展及最新功能应用 专题二 AIGC技术解析 专题三 提示词工程高级技巧 专题四 ChatGPT/GPT4的实用案例 专题五 让ChatGPT/GPT4成为你的论文助手 专题六 让ChatGPT/GPT4成为你的编程助手 专题七 让ChatGPT/GPT4进行数据处理 专题八 …...

Java实现的插件化策略模式

Java实现的插件化策略模式 目录结构实现BaseDealAnno.java(注解)BasePluginEnum.java(枚举)BaseDealFactory.javaContextBaseDealListener.java(核心类)BaseDealHandler.java(接口)BaseAudioService.java(可扩展多个)验证目录结构 com.demo.mytest ├── strategy │ ├──…...

OpenLayers 可视化之热力图

注&#xff1a;当前使用的是 ol 5.3.0 版本&#xff0c;天地图使用的key请到天地图官网申请&#xff0c;并替换为自己的key 热力图&#xff08;Heatmap&#xff09;又叫热点图&#xff0c;是一种通过特殊高亮显示事物密度分布、变化趋势的数据可视化技术。采用颜色的深浅来显示…...

抖音增长新引擎:品融电商,一站式全案代运营领跑者

抖音增长新引擎&#xff1a;品融电商&#xff0c;一站式全案代运营领跑者 在抖音这个日活超7亿的流量汪洋中&#xff0c;品牌如何破浪前行&#xff1f;自建团队成本高、效果难控&#xff1b;碎片化运营又难成合力——这正是许多企业面临的增长困局。品融电商以「抖音全案代运营…...

linux arm系统烧录

1、打开瑞芯微程序 2、按住linux arm 的 recover按键 插入电源 3、当瑞芯微检测到有设备 4、松开recover按键 5、选择升级固件 6、点击固件选择本地刷机的linux arm 镜像 7、点击升级 &#xff08;忘了有没有这步了 估计有&#xff09; 刷机程序 和 镜像 就不提供了。要刷的时…...

oracle与MySQL数据库之间数据同步的技术要点

Oracle与MySQL数据库之间的数据同步是一个涉及多个技术要点的复杂任务。由于Oracle和MySQL的架构差异&#xff0c;它们的数据同步要求既要保持数据的准确性和一致性&#xff0c;又要处理好性能问题。以下是一些主要的技术要点&#xff1a; 数据结构差异 数据类型差异&#xff…...

现代密码学 | 椭圆曲线密码学—附py代码

Elliptic Curve Cryptography 椭圆曲线密码学&#xff08;ECC&#xff09;是一种基于有限域上椭圆曲线数学特性的公钥加密技术。其核心原理涉及椭圆曲线的代数性质、离散对数问题以及有限域上的运算。 椭圆曲线密码学是多种数字签名算法的基础&#xff0c;例如椭圆曲线数字签…...

GC1808高性能24位立体声音频ADC芯片解析

1. 芯片概述 GC1808是一款24位立体声音频模数转换器&#xff08;ADC&#xff09;&#xff0c;支持8kHz~96kHz采样率&#xff0c;集成Δ-Σ调制器、数字抗混叠滤波器和高通滤波器&#xff0c;适用于高保真音频采集场景。 2. 核心特性 高精度&#xff1a;24位分辨率&#xff0c…...

USB Over IP专用硬件的5个特点

USB over IP技术通过将USB协议数据封装在标准TCP/IP网络数据包中&#xff0c;从根本上改变了USB连接。这允许客户端通过局域网或广域网远程访问和控制物理连接到服务器的USB设备&#xff08;如专用硬件设备&#xff09;&#xff0c;从而消除了直接物理连接的需要。USB over IP的…...

NXP S32K146 T-Box 携手 SD NAND(贴片式TF卡):驱动汽车智能革新的黄金组合

在汽车智能化的汹涌浪潮中&#xff0c;车辆不再仅仅是传统的交通工具&#xff0c;而是逐步演变为高度智能的移动终端。这一转变的核心支撑&#xff0c;来自于车内关键技术的深度融合与协同创新。车载远程信息处理盒&#xff08;T-Box&#xff09;方案&#xff1a;NXP S32K146 与…...

省略号和可变参数模板

本文主要介绍如何展开可变参数的参数包 1.C语言的va_list展开可变参数 #include <iostream> #include <cstdarg>void printNumbers(int count, ...) {// 声明va_list类型的变量va_list args;// 使用va_start将可变参数写入变量argsva_start(args, count);for (in…...

WebRTC从入门到实践 - 零基础教程

WebRTC从入门到实践 - 零基础教程 目录 WebRTC简介 基础概念 工作原理 开发环境搭建 基础实践 三个实战案例 常见问题解答 1. WebRTC简介 1.1 什么是WebRTC&#xff1f; WebRTC&#xff08;Web Real-Time Communication&#xff09;是一个支持网页浏览器进行实时语音…...