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Java Map集合体系(HashMap、LinkedHashMap、TreeMap、集合嵌套)

目录

      • Map集合体系
        • 一、Map集合的概述
        • 二、Map集合体系特点
        • 三、Map集合常用API
        • 四、Map集合的遍历
          • 4.1 Map集合的遍历方式一:键找值
          • 4.2 Map集合的遍历方式二:键值对
          • 4.3 Map集合的遍历方式三:lambda表达式
        • 五、Map集合案例-统计投票人数
        • 六、Map集合的实现类HashMap
        • 七、Map集合的实现类LinkedHashMap
        • 八、Map集合的实现类TreeMap
        • 九、集合的嵌套

Map集合体系

在这里插入图片描述

一、Map集合的概述

Map集合是一种双列集合,每个元素包含两个数据。
Map集合的每个元素的格式:key=value(键值对元素),一一对应。
Map集合也被称为“键值对集合”。

  • Collection集合的格式: [元素1,元素2,元素3…]
  • Map集合的完整格式:{key1=value1 , key2=value2 , key3=value3 , …}

二、Map集合体系特点

使用最多的Map集合是HashMap。

  • Map集合的特点都是由键决定的。
  • Map集合的键是无序,不重复的,无索引的,值不做要求(可以重复)。
  • Map集合后面重复的键对应的值会覆盖前面重复键的值。
  • Map集合的键值对都可以为null。

Map集合实现类特点

  • HashMap:元素按照键是无序,不重复,无索引,值不做要求。(与Map体系一致)
  • LinkedHashMap:元素按照键是有序,不重复,无索引,值不做要求。
  • TreeMap:元素按照建是排序,不重复,无索引的,值不做要求。

三、Map集合常用API

Map是双列集合的祖宗接口,它的功能是全部双列集合都可以继承使用的。
在这里插入图片描述

/**目标:Map集合的常用API(重点中的重点)- public V put(K key, V value):  把指定的键与指定的值添加到Map集合中。- public V remove(Object key): 把指定的键 所对应的键值对元素 在Map集合中删除,返回被删除元素的值。- public V get(Object key) 根据指定的键,在Map集合中获取对应的值。- public Set<K> keySet(): 获取Map集合中所有的键,存储到Set集合中。- public Set<Map.Entry<K,V>> entrySet(): 获取到Map集合中所有的键值对对象的集合(Set集合)。- public boolean containKey(Object key):判断该集合中是否有此键。- public boolean containValue(Object value):判断该集合中是否有此值。*/
public class MapDemo {public static void main(String[] args) {// 1.添加元素: 无序,不重复,无索引。Map<String , Integer> maps = new HashMap<>();maps.put("iphoneX",10);maps.put("娃娃",20);maps.put("iphoneX",100);//  Map集合后面重复的键对应的元素会覆盖前面重复的整个元素!maps.put("huawei",100);maps.put("生活用品",10);maps.put("手表",10);// {huawei=100, 手表=10, 生活用品=10, iphoneX=100, 娃娃=20}System.out.println(maps);// 2.清空集合
//        maps.clear();
//        System.out.println(maps);// 3.判断集合是否为空,为空返回true ,反之!System.out.println(maps.isEmpty());// 4.根据键获取对应值:public V get(Object key)Integer key = maps.get("huawei");System.out.println(key);System.out.println(maps.get("生活用品")); // 10System.out.println(maps.get("生活用品2")); // null// 5.根据键删除整个元素。(删除键会返回键的值)System.out.println(maps.remove("iphoneX"));System.out.println(maps);// 6.判断是否包含某个键 ,包含返回true ,反之System.out.println(maps.containsKey("娃娃"));  // trueSystem.out.println(maps.containsKey("娃娃2"));  // falseSystem.out.println(maps.containsKey("iphoneX")); // false// 7.判断是否包含某个值。System.out.println(maps.containsValue(100));  //System.out.println(maps.containsValue(10));  //System.out.println(maps.containsValue(22)); //// {huawei=100, 手表=10, 生活用品=10, 娃娃=20}// 8.获取全部键的集合:public Set<K> keySet()Set<String> keys = maps.keySet();System.out.println(keys);System.out.println("------------------------------");// 9.获取全部值的集合:Collection<V> values();Collection<Integer> values = maps.values();System.out.println(values);// 10.集合的大小System.out.println(maps.size()); // 4// 11.合并其他Map集合。(拓展)Map<String , Integer> map1 = new HashMap<>();map1.put("java1", 1);map1.put("java2", 100);Map<String , Integer> map2 = new HashMap<>();map2.put("java2", 1);map2.put("java3", 100);map1.putAll(map2); // 把集合map2的元素拷贝一份到map1中去System.out.println(map1);//{java3=100, java2=1, java1=1}System.out.println(map2);//{java3=100, java2=1}
}

四、Map集合的遍历

4.1 Map集合的遍历方式一:键找值

方式一:键找值的方式遍历:先获取Map集合全部的键,再根据遍历键找值。

/**目标:Map集合的遍历方式一:键找值a.“键找值”的方式遍历Map集合。1.先获取Map集合的全部键的Set集合。2.遍历键的Set集合,然后通过键找值。小结:代码简单,需要记住!*/
public class MapDemo01 {public static void main(String[] args) {Map<String , Integer> maps = new HashMap<>();// 1.添加元素: 无序,不重复,无索引。maps.put("娃娃",30);maps.put("iphoneX",100);maps.put("huawei",1000);maps.put("生活用品",10);maps.put("手表",10);System.out.println(maps);// maps = {huawei=1000, 手表=10, 生活用品=10, iphoneX=100, 娃娃=30}// 1、键找值:第一步:先拿到集合的全部键。Set<String> keys = maps.keySet();// 2、第二步:遍历每个键,根据键提取值for (String key : keys) {int value = maps.get(key);System.out.println(key + "===>" + value);}}
}
4.2 Map集合的遍历方式二:键值对

方式二:键值对的方式遍历,把“键值对“看成一个整体,难度较大。

/**目标:Map集合的遍历方式。b.“键值对”的方式遍历:1.把Map集合转换成一个Set集合:Set<Map.Entry<K, V>> entrySet();2.此时键值对元素的类型就确定了,类型是键值对实体类型:Map.Entry<K, V>3.接下来就可以用foreach遍历这个Set集合,类型用Map.Entry<K, V>*/
public class MapDemo02 {public static void main(String[] args) {Map<String , Integer> maps = new HashMap<>();// 1.添加元素: 无序,不重复,无索引。maps.put("娃娃",30);maps.put("iphoneX",100);maps.put("huawei",1000);maps.put("生活用品",10);maps.put("手表",10);System.out.println(maps);// maps = {huawei=1000, 手表=10, 生活用品=10, iphoneX=100, 娃娃=30}/**maps = {huawei=1000, 手表=10, 生活用品=10, iphoneX=100, 娃娃=30}👇使用foreach遍历map集合.发现Map集合的键值对元素直接是没有类型的。所以不可以直接foreach遍历集合。👇可以通过调用Map的方法 entrySet把Map集合转换成Set集合形式  maps.entrySet();👇Set<Map.Entry<String,Integer>> entries =  maps.entrySet();[(huawei=1000), (手表=10), (生活用品=10), (iphoneX=100), (娃娃=30)]entry👇此时可以使用foreach遍历*/// 1、把Map集合转换成Set集合Set<Map.Entry<String, Integer>> entries = maps.entrySet();// 2、开始遍历for(Map.Entry<String, Integer> entry : entries){String key = entry.getKey();int value = entry.getValue();System.out.println(key + "====>" + value);}}
}
4.3 Map集合的遍历方式三:lambda表达式

方式三:JDK 1.8开始之后的新技术:Lambda表达式。

/**目标:Map集合的遍历方式。c.JDK 1.8开始之后的新技术:Lambda表达式。*/
public class MapDemo03 {public static void main(String[] args) {Map<String , Integer> maps = new HashMap<>();// 1.添加元素: 无序,不重复,无索引。maps.put("娃娃",30);maps.put("iphoneX",100);//  Map集合后面重复的键对应的元素会覆盖前面重复的整个元素!maps.put("huawei",1000);maps.put("生活用品",10);maps.put("手表",10);System.out.println(maps);//  maps = {huawei=1000, 手表=10, 生活用品=10, iphoneX=100, 娃娃=30}//        maps.forEach(new BiConsumer<String, Integer>() {
//            @Override
//            public void accept(String key, Integer value) {
//                System.out.println(key + "--->" + value);
//            }
//        });maps.forEach((k, v) -> {System.out.println(k + "--->" + v);});}
}

五、Map集合案例-统计投票人数

需求:
某个班级80名学生,现在需要组成秋游活动,班长提供了四个景点依次是(A、B、C、D),每个学生只能选择一个景点,请统计出最终哪个景点想去的人数最多。

/**需求:统计投票人数*/
public class MapTest1 {public static void main(String[] args) {// 1、把80个学生选择的数据拿进来。String[] selects = {"A" , "B", "C", "D"};StringBuilder sb = new StringBuilder();Random r = new Random();for (int i = 0; i < 80; i++) {sb.append(selects[r.nextInt(selects.length)]);}System.out.println(sb);// 2、定义一个Map集合记录最终统计的结果: A=30 B=20 C=20 D=10  键是景点 值是选择的数量Map<Character, Integer> infos = new HashMap<>(); //// 3、遍历80个学生选择的数据for (int i = 0; i < sb.length(); i++) {// 4、提取当前选择景点字符char ch = sb.charAt(i);// 5、判断Map集合中是否存在这个键if(infos.containsKey(ch)){// 让其值 + 1infos.put(ch , infos.get(ch) + 1);}else {// 说明此景点是第一次被选infos.put(ch , 1);}}// 4、输出集合System.out.println(infos);}
}

六、Map集合的实现类HashMap

  • HashMap是Map里面的一个实现类。特点都是由键决定的:无序、不重复、无索引
  • 没有额外需要学习的特有方法,直接使用Map里面的方法就可以了。
  • HashMap跟HashSet底层原理是一模一样的,都是哈希表结构,只是HashMap的每个元素包含两个值而已。

实际上:Set系列集合的底层就是Map实现的,只是Set集合中的元素只要键数据,不要值数据而已

HashMap的特点和底层原理

  1. 由键决定:无序、不重复、无索引。HashMap底层是哈希表结构的。
  2. 依赖hashCode方法和equals方法保证键的唯一。
  3. 如果键要存储的是自定义对象,需要重写hashCode和equals方法。
  4. 基于哈希表。增删改查的性能都较好。

七、Map集合的实现类LinkedHashMap

  • 由键决定:有序、不重复、无索引。
  • 这里的有序指的是保证存储和取出的元素顺序一致
  • 原理:底层数据结构是依然哈希表,只是每个键值对元素又额外的多了一个双链表的机制记录存储的顺序

八、Map集合的实现类TreeMap

  • 由键决定特性:不重复、无索引、可排序
  • 可排序:按照键数据的大小默认升序(有小到大)排序。只能对键排序。
  • 注意:TreeMap集合是一定要排序的,可以默认排序,也可以将键按照指定的规则进行排序
    TreeMap跟TreeSet一样底层原理是一样的。

TreeMap集合自定义排序规则有2种

  • 类实现Comparable接口,重写比较规则。
  • 集合自定义Comparator比较器对象,重写比较规则。

九、集合的嵌套

需求:不同在于可以选多个景点

某个班级多名学生,现在需要组成秋游活动,班长提供了四个景点依次是(A、B、C、D),每个学生可以选择多个景点,请统计出最终哪个景点想去的人数最多。

/**需求:统计投票人数*/
public class MapTest4 {public static void main(String[] args) {// 1、要求程序记录每个学生选择的情况。// 使用一个Map集合存储。Map<String, List<String>> data = new HashMap<>();// 2、把学生选择的数据存入进去。List<String> selects = new ArrayList<>();Collections.addAll(selects, "A", "C");data.put("罗勇", selects);List<String> selects1 = new ArrayList<>();Collections.addAll(selects1, "B", "C" , "D");data.put("胡涛", selects1);List<String> selects2 = new ArrayList<>();Collections.addAll(selects2 , "A",  "B", "C" , "D");data.put("刘军", selects2);System.out.println(data);// 3、统计每个景点选择的人数。Map<String, Integer> infos = new HashMap<>(); // {}// 4、提取所有人选择的景点的信息。Collection<List<String>> values = data.values();System.out.println(values);// values = [[A, B, C, D], [B, C, D], [A, C]]//             valuefor (List<String> value : values) {for (String s : value) {// 有没有包含这个景点if(infos.containsKey(s)){infos.put(s, infos.get(s) + 1);}else {infos.put(s , 1);}}}System.out.println(infos);}
}

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一、搜索用途通常一个电商平台里面的商品&#xff0c;少则几十万多则上千万甚至上亿的sku&#xff0c;在这么多的商品中&#xff0c;如何让用户可以快速查找到自己想要的商品&#xff0c;那么就需要用到搜索功能来实现。通过分析数据发现&#xff0c;接近40%的点击率是直接通过…...

4.3.1初阶数据结构(C语言)(无头不循环单链表)

1.完整的单链表注释&#xff1a; #pragma once #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1 #include<stdio.h> #include<stdlib.h>typedef int SLTDateType; // 重定义数据类型typedef struct SListNode // 定义结构体类型的节点 {SLTDateType data;str…...

一文深度解读音视频行业技术发展历程

从1948年的香农定律&#xff0c;到音视频的今天。IMMENSE、36氪&#xff5c;作者 北京时间2月28日凌晨&#xff0c;FIFA年度颁奖典礼在巴黎举行。梅西荣膺年度最佳球员&#xff0c;斯卡洛尼当选年度最佳男足主帅&#xff0c;马丁内斯荣获年度最佳男足门将&#xff01;阿根廷因…...

面向对象拓展贴

1. 类和对象的内存分配机制 1.1 分配机制  Java 内存的结构分析 栈&#xff1a; 一般存放基本数据类型(局部变量)堆&#xff1a; 存放对象(Cat cat , 数组等)方法区&#xff1a;常量池(常量&#xff0c;比如字符串)&#xff0c; 类加载信息示意图 [Cat (name, age, price)]…...

Android仿QQ未读消息拖拽粘性效果

效果图原理分析首先是在指定某个位置画一个圆出来&#xff0c;手指按到这个圆的时候再绘制一个可以根据手指位置移动的圆&#xff0c;随着手指的移动两个圆逐渐分离&#xff0c;分离的过程中两圆中间出现连接带&#xff0c;随着两圆圆心距的增大&#xff0c;半径也是根据某一比…...

Linux 打包压缩解压指令 gzip bzip2 tar

总结自鸟哥Linux私房菜 Linux压缩文件的扩展名大多是&#xff1a;“.tar, .tar.gz, .tgz, .gz, .Z, .bz2, *.xz”&#xff0c; 不同压缩文件使用了不同的算法&#xff0c;不能通用压缩或解压 常见扩展名&#xff1a; *.Z compress 程序压缩的文件&#xff1b; *.zip zip 程序…...

系统升级丨分享返佣,助力商企实现低成本高转化营销

秉承助力传统经济数字化转型的长远理念 酷雷曼VR再次在VR全景营销中发力 创新研发“分享返佣”功能 进一步拓宽商企VR全景营销渠道 助力商企搭建低成本、高传播、高转化 的VR营销体系 01、什么是“分享返佣”&#xff1f; ●“分享返佣”即“推广”返佣&#xff0c;是酷…...

机试代码模板

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