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手写promise A+、catch、finally、all、allsettled、any、race

目录

手写promise

同步版

1.Promise的构造方法接收一个executor(),在new Promise()时就立刻执行executor回调

2.executor()内部的异步任务被放入宏/微任务队列,等待执行

3.状态与结果的管理

状态只能变更一次

4.then()调用成功/失败回调

catch是调用失败回调的简写

异步版

1.缓存成功与失败回调

2.then 增加 Pending处理

3.resolve 与 reject 中调用回调函数

多次调用同一个promise的then

1.缓存成功与失败回调 队列

2.pengding时,then()收集依赖,将成功/失败回调放入成功/失败队列

3.触发resolve/reject,从成功/失败队列中取出回调依次执行

then链式调用:返回一个 Promise 对象

then返回自己时,抛错循环调用

等返回的promise初始化好:queueMicrotask微任务

捕获错误

executor错误

then错误

then([onFulfilled, onRejected])参数可选

then 穿透:忽略非函数参数,非函数会同步执行

静态调用resolve、reject

完整版

Promise A+ 规范版的resolvePromise

catch

finally

并发请求

模板

all

allSettled

any

race


手写promise

同步版

1.将promise的resolve和reject函数传给实例用

 constructor(executor){// executor 是一个执行器,进入会立即执行// 并传入resolve和reject方法executor(this.resolve, this.reject) }

2.实例给resolve和reject函数传值

resolve('success')
reject('err')
// 新建 test.js// 引入我们的 MyPromise.js
const MyPromise = require('./MyPromise')
const promise = new MyPromise((resolve, reject) => {resolve('success')reject('err')
})promise.then(value => {console.log('resolve', value)
}, reason => {console.log('reject', reason)
})// 执行结果:resolve success

1.Promise的构造方法接收一个executor(),在new Promise()时就立刻执行executor回调

class Promise{// 构造方法接收一个回调constructor(executor){executor();}

2.executor()内部的异步任务被放入宏/微任务队列,等待执行

  // resolve和reject为什么要用箭头函数?
  // 如果直接调用的话,普通函数this指向的是window或者undefined
  // 用箭头函数就可以让this指向当前实例对象

class MyPromise {constructor(executor){// executor 是一个执行器,进入会立即执行// 并传入resolve和reject方法executor(this.resolve, this.reject) }// 更改成功后的状态resolve = () => {}// 更改失败后的状态reject = () => {}
}

3.状态与结果的管理

状态只能变更一次
// 先定义三个常量表示状态
const PENDING = 'pending';
const FULFILLED = 'fulfilled';
const REJECTED = 'rejected';// 新建 MyPromise 类
class MyPromise {constructor(executor){...}// 储存状态的变量,初始值是 pendingstatus = PENDING;// 成功之后的值value = null;// 失败之后的原因reason = null;// 更改成功后的状态resolve = (value) => {// 只有状态是等待,才执行状态修改if (this.status === PENDING) {// 状态修改为成功this.status = FULFILLED;// 保存成功之后的值this.value = value;}}// 更改失败后的状态reject = (reason) => {// 只有状态是等待,才执行状态修改if (this.status === PENDING) {// 状态成功为失败this.status = REJECTED;// 保存失败后的原因this.reason = reason;}}
}

4.then()调用成功/失败回调

catch调用失败回调的简写
// MyPromise.jsthen(onFulfilled, onRejected) {// 判断状态if (this.status === FULFILLED) {// 调用成功回调,并且把值返回onFulfilled(this.value);} else if (this.status === REJECTED) {// 调用失败回调,并且把原因返回onRejected(this.reason);}
}

异步版

// test.jsconst MyPromise = require('./MyPromise')
const promise = new MyPromise((resolve, reject) => {setTimeout(() => {resolve('success')}, 2000); 
})promise.then(value => {console.log('resolve', value)
}, reason => {console.log('reject', reason)
})// 同步版没有打印信息(执行到then时,状态还是pending)
// 异步版等待 2s 输出 resolve success

1.缓存成功与失败回调

// MyPromise 类中新增
// 存储成功回调函数
onFulfilledCallback = null;
// 存储失败回调函数
onRejectedCallback = null;

2.then 增加 Pending处理

// MyPromise.jsthen(onFulfilled, onRejected) {...if (this.status === PENDING) {// ==== 新增 ====// 因为不知道后面状态的变化情况,所以将成功回调和失败回调存储起来// 等到执行成功失败函数的时候再传递this.onFulfilledCallback = onFulfilled;this.onRejectedCallback = onRejected;}
}

3.resolve 与 reject 中调用回调函数

// MyPromise.js// 更改成功后的状态
resolve = (value) => {// 只有状态是等待,才执行状态修改if (this.status === PENDING) {// 状态修改为成功this.status = FULFILLED;// 保存成功之后的值this.value = value;// ==== 新增 ====// 判断成功回调是否存在,如果存在就调用this.onFulfilledCallback && this.onFulfilledCallback(value);}
}

多次调用同一个promise的then

// test.jsconst MyPromise = require('./MyPromise')
const promise = new MyPromise((resolve, reject) => {setTimeout(() => {resolve('success')}, 2000); 
})promise.then(value => {console.log(1)console.log('resolve', value)
})promise.then(value => {console.log(2)console.log('resolve', value)
})promise.then(value => {console.log(3)console.log('resolve', value)
})
//单个回调:3
resolve success
//回调队列:
1
resolve success
2
resolve success
3
resolve success

1.缓存成功与失败回调 队列

// MyPromise.js// 存储成功回调函数
// onFulfilledCallback = null;
onFulfilledCallbacks = [];
// 存储失败回调函数
// onRejectedCallback = null;
onRejectedCallbacks = [];

2.pengding时,then()收集依赖,将成功/失败回调放入成功/失败队列

// MyPromise.jsthen(onFulfilled, onRejected) {// 判断状态if (this.status === FULFILLED) {// 调用成功回调,并且把值返回onFulfilled(this.value);} else if (this.status === REJECTED) {// 调用失败回调,并且把原因返回onRejected(this.reason);} else if (this.status === PENDING) {// ==== 新增 ====// 因为不知道后面状态的变化,这里先将成功回调和失败回调存储起来// 等待后续调用this.onFulfilledCallbacks.push(onFulfilled);this.onRejectedCallbacks.push(onRejected);}
}

3.触发resolve/reject,从成功/失败队列中取出回调依次执行

// MyPromise.js// 更改成功后的状态
resolve = (value) => {// 只有状态是等待,才执行状态修改if (this.status === PENDING) {// 状态修改为成功this.status = FULFILLED;// 保存成功之后的值this.value = value;// ==== 新增 ====// resolve里面将所有成功的回调拿出来执行while (this.onFulfilledCallbacks.length) {// Array.shift() 取出数组第一个元素,然后()调用,shift不是纯函数,取出后,数组将失去该元素,直到数组为空this.onFulfilledCallbacks.shift()(value)}}
}

then链式调用:返回一个 Promise 对象

以fulfilled为例,其他同理

// MyPromise.jsclass MyPromise {...then(onFulfilled, onRejected) {// 为了链式调用这里直接创建一个 MyPromise,并在后面 return 出去const promise2 = new MyPromise((resolve, reject) => {// 这里的内容在执行器中,会立即执行if (this.status === FULFILLED) {// 获取成功回调函数的执行结果const x = onFulfilled(this.value);// 传入 resolvePromise 集中处理resolvePromise(x, resolve, reject);} ...}) return promise2;}
}function resolvePromise(x, resolve, reject) {// 判断x是不是 MyPromise 实例对象if(x instanceof MyPromise) {// 执行 x,调用 then 方法,目的是将其状态变为 fulfilled 或者 rejected// x.then(value => resolve(value), reason => reject(reason))// 简化之后x.then(resolve, reject)} else{// 普通值resolve(x)}
}

then返回自己时,抛错循环调用

// test.jsconst promise = new Promise((resolve, reject) => {resolve(100)
})
const p1 = promise.then(value => {console.log(value)return p1
})

function resolvePromise(promise2, x, resolve, reject) {// 如果相等了,说明return的是自己,抛出类型错误并返回if (promise2 === x) {return reject(new TypeError('Chaining cycle detected for promise #<Promise>'))}...
}
等返回的promise初始化好:queueMicrotask微任务

// MyPromise.jsclass MyPromise {......then(onFulfilled, onRejected) {const promise2 = new MyPromise((resolve, reject) => {if (this.status === FULFILLED) {// 创建一个微任务等待 promise2 完成初始化queueMicrotask(() => {// 获取成功回调函数的执行结果const x = onFulfilled(this.value);// 传入 resolvePromise 集中处理resolvePromise(promise2, x, resolve, reject);})  } ...}) return promise2;}
}

捕获错误

 try {异步操作
} catch (error) {reject(error)
}  

executor错误

// MyPromise.jsconstructor(executor){// ==== 新增 ====// executor 是一个执行器,进入会立即执行// 并传入resolve和reject方法try {executor(this.resolve, this.reject)} catch (error) {// 如果有错误,就直接执行 rejectthis.reject(error)}
}

then错误

// MyPromise.jsthen(onFulfilled, onRejected) {// 为了链式调用这里直接创建一个 MyPromise,并在后面 return 出去const promise2 = new MyPromise((resolve, reject) => {// 判断状态if (this.status === FULFILLED) {// 创建一个微任务等待 promise2 完成初始化queueMicrotask(() => {try {// 获取成功回调函数的执行结果const x = onFulfilled(this.value);// 传入 resolvePromise 集中处理resolvePromise(promise2, x, resolve, reject);} catch (error) {reject(error)}  })  } ...}) return promise2;
}

then([onFulfilled, onRejected])参数可选

then 穿透:忽略非函数参数,非函数会同步执行

Promise.resolve(1).then(2)//传入值.then(Promise.resolve(3))//传入promise对象.then(console.log)//传入函数
1

Promise.resolve().then(new Promise(r => {setTimeout(() => {r(console.log(1))}, 1000)})).then(new Promise(r => {setTimeout(() => {r(console.log(2))}, 1000)})).then(new Promise(r => {setTimeout(() => {r(console.log(3))}, 1000)}))
延迟1秒后,打印123

不同于下面

// MyPromise.jsthen(onFulfilled, onRejected) {// 如果不传,就使用默认函数onFulfilled = typeof onFulfilled === 'function' ? onFulfilled : value => value;onRejected = typeof onRejected === 'function' ? onRejected : reason => {throw reason};// 为了链式调用这里直接创建一个 MyPromise,并在后面 return 出去const promise2 = new MyPromise((resolve, reject) => {......
}

静态调用resolve、reject

// MyPromise.jsMyPromise {......// resolve 静态方法static resolve (parameter) {// 如果传入 MyPromise 就直接返回if (parameter instanceof MyPromise) {return parameter;}// 转成常规方式return new MyPromise(resolve =>  {resolve(parameter);});}// reject 静态方法static reject (reason) {return new MyPromise((resolve, reject) => {reject(reason);});}
}

完整版

// MyPromise.js// 先定义三个常量表示状态
const PENDING = 'pending';
const FULFILLED = 'fulfilled';
const REJECTED = 'rejected';// 新建 MyPromise 类
class MyPromise {constructor(executor){// executor 是一个执行器,进入会立即执行// 并传入resolve和reject方法try {executor(this.resolve, this.reject)} catch (error) {this.reject(error)}}// 储存状态的变量,初始值是 pendingstatus = PENDING;// 成功之后的值value = null;// 失败之后的原因reason = null;// 存储成功回调函数onFulfilledCallbacks = [];// 存储失败回调函数onRejectedCallbacks = [];// 更改成功后的状态resolve = (value) => {// 只有状态是等待,才执行状态修改if (this.status === PENDING) {// 状态修改为成功this.status = FULFILLED;// 保存成功之后的值this.value = value;// resolve里面将所有成功的回调拿出来执行while (this.onFulfilledCallbacks.length) {// Array.shift() 取出数组第一个元素,然后()调用,shift不是纯函数,取出后,数组将失去该元素,直到数组为空this.onFulfilledCallbacks.shift()(value)}}}// 更改失败后的状态reject = (reason) => {// 只有状态是等待,才执行状态修改if (this.status === PENDING) {// 状态成功为失败this.status = REJECTED;// 保存失败后的原因this.reason = reason;// resolve里面将所有失败的回调拿出来执行while (this.onRejectedCallbacks.length) {this.onRejectedCallbacks.shift()(reason)}}}then(onFulfilled, onRejected) {const realOnFulfilled = typeof onFulfilled === 'function' ? onFulfilled : value => value;const realOnRejected = typeof onRejected === 'function' ? onRejected : reason => {throw reason};// 为了链式调用这里直接创建一个 MyPromise,并在后面 return 出去const promise2 = new MyPromise((resolve, reject) => {const fulfilledMicrotask = () =>  {// 创建一个微任务等待 promise2 完成初始化queueMicrotask(() => {try {// 获取成功回调函数的执行结果const x = realOnFulfilled(this.value);// 传入 resolvePromise 集中处理resolvePromise(promise2, x, resolve, reject);} catch (error) {reject(error)} })  }const rejectedMicrotask = () => { // 创建一个微任务等待 promise2 完成初始化queueMicrotask(() => {try {// 调用失败回调,并且把原因返回const x = realOnRejected(this.reason);// 传入 resolvePromise 集中处理resolvePromise(promise2, x, resolve, reject);} catch (error) {reject(error)} }) }// 判断状态if (this.status === FULFILLED) {fulfilledMicrotask() } else if (this.status === REJECTED) { rejectedMicrotask()} else if (this.status === PENDING) {// 等待// 因为不知道后面状态的变化情况,所以将成功回调和失败回调存储起来// 等到执行成功失败函数的时候再传递this.onFulfilledCallbacks.push(fulfilledMicrotask);this.onRejectedCallbacks.push(rejectedMicrotask);}}) return promise2;}// resolve 静态方法static resolve (parameter) {// 如果传入 MyPromise 就直接返回if (parameter instanceof MyPromise) {return parameter;}// 转成常规方式return new MyPromise(resolve =>  {resolve(parameter);});}// reject 静态方法static reject (reason) {return new MyPromise((resolve, reject) => {reject(reason);});}
}function resolvePromise(promise2, x, resolve, reject) {// 如果相等了,说明return的是自己,抛出类型错误并返回if (promise2 === x) {return reject(new TypeError('Chaining cycle detected for promise #<Promise>'))}// 判断x是不是 MyPromise 实例对象if(x instanceof MyPromise) {// 执行 x,调用 then 方法,目的是将其状态变为 fulfilled 或者 rejected// x.then(value => resolve(value), reason => reject(reason))// 简化之后x.then(resolve, reject)} else{// 普通值resolve(x)}
}module.exports = MyPromise;

Promise A+ 规范版的resolvePromise

要求判断 x 是否为 object 或者 function,满足则接着判断 x.then 是否存在,这里可以理解为判断 x 是否为 promise,这里都功能实际与我们手写版本中 x instanceof MyPromise 功能相似

// MyPromise.jsfunction resolvePromise(promise, x, resolve, reject) {// 如果相等了,说明return的是自己,抛出类型错误并返回if (promise === x) {return reject(new TypeError('The promise and the return value are the same'));}if (typeof x === 'object' || typeof x === 'function') {// x 为 null 直接返回,走后面的逻辑会报错if (x === null) {return resolve(x);}let then;try {// 把 x.then 赋值给 then then = x.then;} catch (error) {// 如果取 x.then 的值时抛出错误 error ,则以 error 为据因拒绝 promisereturn reject(error);}// 如果 then 是函数if (typeof then === 'function') {let called = false;try {then.call(x, // this 指向 x// 如果 resolvePromise 以值 y 为参数被调用,则运行 [[Resolve]](promise, y)y => {// 如果 resolvePromise 和 rejectPromise 均被调用,// 或者被同一参数调用了多次,则优先采用首次调用并忽略剩下的调用// 实现这条需要前面加一个变量 calledif (called) return;called = true;resolvePromise(promise, y, resolve, reject);},// 如果 rejectPromise 以据因 r 为参数被调用,则以据因 r 拒绝 promiser => {if (called) return;called = true;reject(r);});} catch (error) {// 如果调用 then 方法抛出了异常 error:// 如果 resolvePromise 或 rejectPromise 已经被调用,直接返回if (called) return;// 否则以 error 为据因拒绝 promisereject(error);}} else {// 如果 then 不是函数,以 x 为参数执行 promiseresolve(x);}} else {// 如果 x 不为对象或者函数,以 x 为参数执行 promiseresolve(x);}
}

catch

//catch方法其实就是执行一下then的第二个回调
catch(rejectFn) {return this.then(undefined, rejectFn)
}

finally

由于无法知道promise的最终状态,所以finally的回调函数中不接收任何参数,它仅用于无论最终结果如何都要执行的情况

 finally(callBack) {return this.then(callBack, callBack)}

并发请求

模板

  /*** @param {iterable} promises 一个promise的iterable类型(注:Array,Map,Set都属于ES6的iterable类型)的输入* @returns */
static 并发(promises) {
// 参数校验
if (Array.isArray(promises)) {let result = []; // 存储结果let count = 0; // 计数器if (promises.length === 0) {
// 如果传入的参数是一个空的可迭代对象,则返回一个已完成(already resolved)状态的 Promisereturn resolve(promises);//C. 返回一个 已失败(already rejected) 状态的 Promise。return reject(new AggregateError('All promises were rejected'));}return new myPromise((resolve, reject) => {promises.forEach((item, index) => {myPromise.resolve(item).then(value => {count++;// 每个promise执行的结果存储在result中//A.记录所有reject/fulfilled,需要区分状态result[index] = {status: 'fulfilled',value}//B.只记录fulfilledresult[index] = value// 如果所有的 Promise 都已经处理完毕,就调用 resolve(result)count === promises.length && resolve(result);//C.只要一个成功resolve(value);},reason => {//A.记录所有rejectcount++;result[index] = {status: 'rejected',reason}count === promises.length && resolve(result);//B.一旦rejectreject(reason);     //C.全rejectcount++;errors.push(reason);//AggregateError是 Error 的一个子类,用于把单一的错误集合在一起。count === promises.length && reject(new AggregateError(errors));})})} else {return reject(new TypeError('Argument is not iterable'))
}}

all

/**
* 如果传入的 promise 中有一个失败(rejected),
* Promise.all 异步地将失败的那个结果给失败状态的回调函数,而不管其它 promise 是否完成
*/     
static all(promises) {
return new myPromise((resolve, reject) => {promises.forEach((item, index) => {myPromise.resolve(item).then(value => {count++;// 每个promise执行的结果存储在result中result[index] = value;// 如果所有的 Promise 都已经处理完毕,就调用 resolve(result)count === promises.length && resolve(result);},reason => {reject(reason);                         })})
}

allSettled

static allSettled(promises) {
return new myPromise((resolve, reject) => {promises.forEach((item, index) => {myPromise.resolve(item).then(value => {count++;// 每个promise执行的结果存储在result中//A.记录所有reject/fulfilled,需要区分状态result[index] = {status: 'fulfilled',value}// 如果所有的 Promise 都已经处理完毕,就调用 resolve(result)count === promises.length && resolve(result);},reason => {//A.记录所有rejectcount++;result[index] = {status: 'rejected',reason}count === promises.length && resolve(result);           })})
}

any

static any(promises){return new myPromise((resolve, reject) => {promises.forEach((item, index) => {myPromise.resolve(item).then(value => {//C.只要一个成功resolve(value);},reason => {//C.全rejectcount++;errors.push(reason);//AggregateError是 Error 的一个子类,用于把单一的错误集合在一起。count === promises.length && reject(new AggregateError(errors));})})
}

race

//race方法(返回最早执行完的promise结果,无论成功与否)
Promise.race = function(promises){return new myPromise((resolve, reject) => {// 如果传入的迭代promises是空的,则返回的 promise 将永远等待。if (promises.length > 0) {promises.forEach(item => {myPromise.resolve(item).then(resolve, reject);})}}})

手写实现 Promise 全部实例方法和静态方法,来看看 Promise.all、Promise.race 和 Promise.any 都是怎么实现的 - 掘金

从一道让我失眠的 Promise 面试题开始,深入分析 Promise 实现细节 - 掘金

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树_二叉搜索树累加求和

//给出二叉 搜索 树的根节点&#xff0c;该树的节点值各不相同&#xff0c;请你将其转换为累加树&#xff08;Greater Sum Tree&#xff09;&#xff0c;使每个节点 node 的新值等于原树中大于或等于 // node.val 的值之和。 // // 提醒一下&#xff0c;二叉搜索树满足下列约束…...

gcc编译流程概述

前言 本篇文章介绍gcc编译器编译C文件的流程概述 比如我们创建了一个.c文件hello_gcc.c #include <stdio.h> int main() {printf("Hello gcc!!!\n");return 0; }最简单的方式就是在终端使用命令 gcc hello_gcc.c -o hello_gcc // 编译、汇编、链接 ./hello_…...

【web安全】ssrf漏洞的原理与使用

前言 菜某对ssrf漏洞的总结。 ssrf的作用 主要作用&#xff1a;访问外界无法访问的内网进行信息收集。 1.进行端口扫描&#xff0c;资源访问 2.指纹信息识别&#xff0c;访问相应的默认文件 3.利用漏洞或者和payload进一步运行其他程序 4.get类型漏洞利用&#xff0c;传参数…...

网站seo怎样做/平台营销

创建统一管理的&#xff0c;具备灵活性的云原生生产部署来部署一个个性化的数据库即服务(DBaaS)。-- Jonathan S. Katz通过在 Kubernetes 上运行 PostgreSQL 数据库&#xff0c;你能创建统一管理的&#xff0c;具备灵活性的云原生生产部署应用来部署一个个性化的数据库即服务为…...

网页游戏排行榜前十推荐/seo怎么做关键词排名

kafka采坑记录&#xff1a; 1、kafka服务端server.properties中的broker.id集群内需要唯一。 2、kafka config文件中listeners和advertised.listeners需要配置本机ip:9092地址&#xff0c;不然消费不到数据。&#xff08;如:192.168.217.128:9092&#xff09; 3、java代码客户端…...

包装设计接单网站/行业网站有哪些平台

Docker支持以下的CentOS版本 CentOS 7 (64-bit)CentOS 6.5 (64-bit) 或更高的版本前提条件 目前&#xff0c;CentOS 仅发行版本中的内核支持 Docker。 Docker 运行在 CentOS 7 上&#xff0c;要求系统为64位、系统内核版本为 3.10 以上。 Docker 运行在 CentOS-6.5 或更高的版本…...

中国菲律宾男篮直播/东莞seo外包公司

Linux内核模块编程入门看到昨天有好几个问linux内核编程问题的帖子&#xff0c;不少是卡在了入门问题上&#xff0c;就整理一下入门的初步流程。针对2.6内核的Linux系统&#xff0c;需要你的机器上已经安装了kernel-devel这个包&#xff0c;也就是编译模块所必须的东西&#xf…...

湘潭做网站 搜搜磐石网络/怎样做品牌推广

什么牌子的蓝牙耳机无延迟&#xff1f;无延迟游戏蓝牙耳机分享随着各种自媒体、手游、短视频越来越流行&#xff0c;大家对使用便捷的蓝牙耳机的需求也呈几何倍数开始上升。价格相对亲民的游戏蓝牙耳机尤其受到消费者的喜爱。但是如何挑选适合自己的游戏蓝牙耳机呢&#xff1f;…...

网站推广代运营/免费企业网站建设

1.oracle和mysql通用方法 #round(字段1,小数位数) 四舍五入select round(11.123456,4);结果&#xff1a;11.1235 2.mysql的另外2种保留小数位数方法#convert(字段1,decimal(最大长度,小数位数)) 四舍五入select convert(11.123456,decimal(9,4));结果&#xff1a;11.1235 #cast…...