当前位置: 首页 > news >正文

Unity中动态合批

文章目录

  • 前言
  • 一、动态合批的规则
    • 1、材质相同是合批的前提,但是如果是材质实例的话,则一样无法合批。
    • 2、支持不同网格的合批
    • 3、动态合批需要网格支持的顶点条件
    • 二、我们导入一个模型并且制作一个Shader,来测试动态合批
    • 1、我们选择模型的 Mesh ,可以查看模型的顶点信息
    • 2、我们先来测试一下 300 个顶点限制的动态合批
    • 3、我们来测试一下Shader中使用了 Position、normal 、uv0 、uv1 和 tangent 最多只能180个顶点以下的动态合批


前言

我们来解析一下上篇文章中提到的 Batching 中的 动态合批


一、动态合批的规则

在这里插入图片描述

动态合批是Unity默认去执行的,我们无法控制中间的步骤,我们只能按照Unity指定的规则去做

1、材质相同是合批的前提,但是如果是材质实例的话,则一样无法合批。

什么情况下会产生材质实例呢?
在之前使用协程控制Shader材质变化的文章中,修改材质使用 .material 来修改会导致生成材质实例

  • Unity中C#使用协程控制Shader材质变化

2、支持不同网格的合批

3、动态合批需要网格支持的顶点条件

  • 单个网格最多 300 个顶点,900个顶点属性。(顶点属性的上限未来可能会调整)
  • 如果Shader中用到了网格的Position、normal 和 uv 的话,则最多300 个顶点
  • 如果Shader中用到了网格的Position、normal 、uv0 、uv1 和 tangent 的话,则最多是 180 个顶点
  • 负方向缩放会导致无法动态合批,早期Unity缩放不一致也会导致无法动态合批

这里的顶点属性,指的是 顶点位置信息、顶点法线信息、顶点切线信息 等这些属性


二、我们导入一个模型并且制作一个Shader,来测试动态合批

1、我们选择模型的 Mesh ,可以查看模型的顶点信息

在这里插入图片描述

可以在Mesh信息中,了解到入下信息:

  • 顶点有 200 个,占用 9.4k
  • 顶点属性包含Position,Normal,Tangent,UV0

2、我们先来测试一下 300 个顶点限制的动态合批

Shader "MyShader/P2_6_2"
{Properties{}SubShader{Tags { "RenderType"="Opaque" }LOD 100Pass{CGPROGRAM#pragma vertex vert#pragma fragment frag#include "UnityCG.cginc"struct appdata{float4 vertex : POSITION;float2 uv : TEXCOORD0;};struct v2f{float2 uv : TEXCOORD0;float4 vertex : SV_POSITION;};v2f vert (appdata v){v2f o;o.vertex = UnityObjectToClipPos(v.vertex);return o;}fixed4 frag (v2f i) : SV_Target{return 1;}ENDCG}}
}
  • 我们给 这个顶点数小于 300 的模型,使用这个Shader材质,我们会发现只有两个批次

在这里插入图片描述

  • 我们复制一份该模型,因为使用了同一个材质,所以被动态合批了,还是只有两个批次

在这里插入图片描述

  • 我们创建一个新的球体,因为使用了不同的材质,所以现在渲染了3批次

在这里插入图片描述

  • 但是,我们给该球使用同一材质时,会发现还是使用了3个批次

原因是:该球体的Mesh顶点数超过了300,不支持动态合批

在这里插入图片描述

3、我们来测试一下Shader中使用了 Position、normal 、uv0 、uv1 和 tangent 最多只能180个顶点以下的动态合批

如果这几个属性只是在Shader的appdata中声明,并不算真正的用到该属性

Shader "MyShader/P2_6_2"
{Properties{_Color("Color",Color) = (1,1,1,1)}SubShader{Tags { "RenderType"="Opaque" }LOD 100Pass{CGPROGRAM#pragma vertex vert#pragma fragment frag#include "UnityCG.cginc"struct appdata{float4 vertex : POSITION;float2 uv : TEXCOORD0;float3 normal : NORMAL;float3 tangent : TANGENT;float2 uv1 : TEXCOORD1;};struct v2f{float2 uv : TEXCOORD0;float4 pos : SV_POSITION;float2 uv1 : TEXCOORD1;float3 normal : TEXCOORD2;float3 tangent : TEXCOORD3;float3 worldPos : TEXCOORD4;};fixed4 _Color;v2f vert (appdata v){v2f o;o.pos = UnityObjectToClipPos(v.vertex);o.worldPos = mul(unity_ObjectToWorld,v.vertex);o.uv = v.uv;o.uv1 = v.uv1;o.normal = v.normal;o.tangent = v.tangent;return o;}fixed4 frag (v2f i) : SV_Target{return i.worldPos.y * 0.15 + _Color;}ENDCG}}
}
  • 可以看出,虽然我们的物体还是之前的两个板凳。但是批次变成了3次。说明没有动态合批成功

在这里插入图片描述

相关文章:

Unity中动态合批

文章目录 前言一、动态合批的规则1、材质相同是合批的前提,但是如果是材质实例的话,则一样无法合批。2、支持不同网格的合批3、动态合批需要网格支持的顶点条件二、我们导入一个模型并且制作一个Shader,来测试动态合批1、我们选择模型的 Mesh…...

逆水行舟!浅谈24届双非本科秋招

逆水行舟!浅谈24届双非本科的秋招 逆水行舟!浅谈24届双非本科的秋招0、背景 -- 写下本文的初衷1、实习 -- 秋招的预备战役1.1 科大讯飞1.2 三七互娱 2、秋招 -- 一场没有硝烟的战争3、总结 -- 做好自己想做的事情 0、背景 – 写下本文的初衷 如题&#…...

vue3请求代理proxy中pathRewrite失效

问题引入 在vue3配置请求代理proxy的时候pathRewrite失效。 有这样一个例子,作用是为了把所有以/api开头的请求代理到后端的路径和端口上,在vue.config.js配置文件中 设置了代理跨域和默认端口。但是重新运行之后发现端口是改了,但是路径仍然…...

练习题——-【学习补档】日期差值

问题描述 描述 有两个日期,求两个日期之间的天数,如果两个日期是连续的我们规定他们之间的天数为两天。 输入描述: 有多组数据,每组数据有两行,分别表示两个日期,形式为YYYYMMDD 输出描述: 每组…...

面试问题 --文件描述符和流

文件描述符概述 文件描述符是计算机操作系统中用于标识和访问文件或输入/输出设备的抽象概念。在Unix和类Unix系统中,文件描述符是一个非负整数,用于唯一标识打开的文件或I/O设备。本文将介绍文件描述符的基本概念和在Unix环境中的应用。 基本概念 文…...

离线安装Zabbix的MariaDB报Error: Package: 1:mariadb-server-5.5.68-1.el7.x86 64异常解决方法

离线安装Zabbix,结果在安装MariaDB时候,报出以下异常 Error: Package: 1:mariadb-server-5.5.68-1.el7.x86 64(New) Requires: per(File::Path) Error: Package: perl-IO-Compress-2.061-2.el7.noarch (New) Requires: perl(I0: :Seekable) Error: Pack…...

【go语言开发】go项目打包成Docker镜像,包括Dockerfile命令介绍、goctl工具生成

本文主要介绍如何将go项目打包成镜像,首先介绍Dockerfile常用命令介绍,然后介绍使用工具goctl用于生成Dockerfile,还可以根据需求自定义指令内容,最后讲解如何将go-blog项目打包成镜像,以及如何运行等 文章目录 前言Do…...

Python:可以做什么?

简介 Python是一种高级编程语言,因其简单易学、代码可读性强和拥有丰富的标准库而广受欢迎。Python可以用于许多不同领域,主要包括: 数据分析与数据科学:Python有强大的数据处理和分析库,如Pandas、NumPy和SciPy&…...

Lookup Argument简史

1. 引言 主要参考Ingonyama团队2023年4月文章《A Brief History of Lookup Arguments》。 近年来zk-SNARKs的研究热点有: 让ZKP proof更succinct降低Prover time和Verifier time 但,大多数SNARKs仍受限于,易于转换为多项式的算术运算。通…...

【unity3D】Transform组件(如何访问和获取Transform组件)

💗 未来的游戏开发程序媛,现在的努力学习菜鸡 💦本专栏是我关于游戏开发的学习笔记 🈶本篇是unity的Transform组件 Transform组件 基础知识介绍三个成员变量常用属性扩展 Transform的相关查找方法静态方法 基础知识 介绍 在Unit…...

单实例应用程序

2023年12月6日,周三凌晨 什么是单实例应用程序 单实例应用程序可以确保在同一时间只有一个应用程序实例在运行。 通常情况下,当用户尝试再次启动一个已经启动过的应用程序时,操作系统会打开一个新的实例。但有些情况下,我们可能…...

Qlik 成为网络犯罪的焦点

研究人员警告说,Cactus 勒索软件组织正在利用 Qlik Sense 数据可视化、探索和监控解决方案中的关键漏洞来获得对企业网络的初始访问权限。 今年八月下旬,Qlik Sense 开发人员 针对影响 Windows 版本平台的两个关键漏洞发布了补丁 。 其中一个漏洞 CVE-…...

1+X Web 前端开发职业技能等级证书模拟题(中级)理论知识

1X Web 前端开发职业技能等级证书模拟题(中级)理论知识 一、单项选择题 在 Bootstrap 中,可以使用 navbar-header 类的情况是() A 为整个页面添加一个标题 B 为导航栏添加一个标题 C 为导航栏 添加头部 D 为整个页面添…...

2023.12.4 关于 Spring Boot 统一异常处理

目录 引言 统一异常处理 异常全部监测 引言 将异常处理逻辑集中到一个地方,可以避免在每个控制器或业务逻辑中都编写相似的异常处理代码,这降低了代码的冗余,提高了代码的可维护性统一的异常处理使得调试和维护变得更加容易,通…...

企业网络安全守护者:EventLog Analyzer日志审计系统

在当今数字时代,企业网络不仅仅是业务运营的核心,也成为各种潜在威胁的目标。为了保障企业的网络安全,日志审计系统成为了不可或缺的一环。其中,ManageEngine的EventLog Analyzer作为一款强大而全面的日志管理与审计解决方案&…...

剪映最新版的4.9,主要更新的功能(于2023年12月2日发布)

新增“多轨道音频”功能:用户可以将多个音频轨道叠加在一起,并对每个音频轨道进行单独的编辑。这使得用户可以更灵活地控制视频的音频效果。新增“音频调音”功能:用户可以使用音频调音功能对视频的音频进行调节,包括音量、音调、…...

IDEA版SSM入门到实战(Maven+MyBatis+Spring+SpringMVC) -Mybatis核心配置详解

第一章 Mybatis核心配置详解【mybatis-config.xml】 1.1 核心配置文件概述 MyBatis 的配置文件包含了会深深影响 MyBatis 行为的设置和属性信息。 1.2 核心配置文件根标签 没有实际语义,主要作用:所有子标签均需要设置在跟标签内部 1.3 核心配置文件…...

maven-profile

指定profile生效的几种方式 maven中profile的使用详解_maven profile_2021不再有雨的博客-CSDN博客 【Maven】【翻译】3、Profiles文件_maven的profiles文件是什么-CSDN博客 查看当前生效的profile mvn help:active-profiles 比如有些是用activeProfiles在pom中指定的&…...

用python找到音乐数据的位置,并实现音乐下载

嗨喽~大家好呀,这里是魔王呐 ❤ ~! python更多源码/资料/解答/教程等 点击此处跳转文末名片免费获取 需求分析: 有什么需求要实现? 这些需求可以用什么技术实现? 找到音乐数据的位置, 分析 不同音乐的链接有何规律?https://lx-sycdn.kuwo.cn/b784688662c82db8…...

MATLAB算法实战应用案例精讲-【图像处理】边缘检测(补充篇)(附MATLAB代码实现)

目录 前言 几个相关概念 知识储备 数字图像处理(Digital Image Processing)...

使用VSCode开发Django指南

使用VSCode开发Django指南 一、概述 Django 是一个高级 Python 框架,专为快速、安全和可扩展的 Web 开发而设计。Django 包含对 URL 路由、页面模板和数据处理的丰富支持。 本文将创建一个简单的 Django 应用,其中包含三个使用通用基本模板的页面。在此…...

【WiFi帧结构】

文章目录 帧结构MAC头部管理帧 帧结构 Wi-Fi的帧分为三部分组成:MAC头部frame bodyFCS,其中MAC是固定格式的,frame body是可变长度。 MAC头部有frame control,duration,address1,address2,addre…...

令牌桶 滑动窗口->限流 分布式信号量->限并发的原理 lua脚本分析介绍

文章目录 前言限流限制并发的实际理解限流令牌桶代码实现结果分析令牌桶lua的模拟实现原理总结: 滑动窗口代码实现结果分析lua脚本原理解析 限并发分布式信号量代码实现结果分析lua脚本实现原理 双注解去实现限流 并发结果分析: 实际业务去理解体会统一注…...

Spring Boot+Neo4j知识图谱实战:3步搭建智能关系网络!

一、引言 在数据驱动的背景下,知识图谱凭借其高效的信息组织能力,正逐步成为各行业应用的关键技术。本文聚焦 Spring Boot与Neo4j图数据库的技术结合,探讨知识图谱开发的实现细节,帮助读者掌握该技术栈在实际项目中的落地方法。 …...

rnn判断string中第一次出现a的下标

# coding:utf8 import torch import torch.nn as nn import numpy as np import random import json""" 基于pytorch的网络编写 实现一个RNN网络完成多分类任务 判断字符 a 第一次出现在字符串中的位置 """class TorchModel(nn.Module):def __in…...

保姆级教程:在无网络无显卡的Windows电脑的vscode本地部署deepseek

文章目录 1 前言2 部署流程2.1 准备工作2.2 Ollama2.2.1 使用有网络的电脑下载Ollama2.2.2 安装Ollama(有网络的电脑)2.2.3 安装Ollama(无网络的电脑)2.2.4 安装验证2.2.5 修改大模型安装位置2.2.6 下载Deepseek模型 2.3 将deepse…...

Chrome 浏览器前端与客户端双向通信实战

Chrome 前端(即页面 JS / Web UI)与客户端(C 后端)的交互机制,是 Chromium 架构中非常核心的一环。下面我将按常见场景,从通道、流程、技术栈几个角度做一套完整的分析,特别适合你这种在分析和改…...

前端调试HTTP状态码

1xx(信息类状态码) 这类状态码表示临时响应,需要客户端继续处理请求。 100 Continue 服务器已收到请求的初始部分,客户端应继续发送剩余部分。 2xx(成功类状态码) 表示请求已成功被服务器接收、理解并处…...

jieba实现和用RNN实现中文分词的区别

Jieba 分词和基于 RNN 的分词在技术路线、实现机制、性能特点上有显著差异,以下是核心对比: 1. 技术路线对比 维度Jieba 分词RNN 神经网络分词范式传统 NLP(规则 统计)深度学习(端到端学习)核心依赖词典…...

Digital IC Design Flow

Flow介绍 1.设计规格 架构师根据市场需求制作算法模型(Algorithm emulation)及芯片架构(Chip architecture),确定芯片设计规格书(Chip design specification) 原型验证 原型验证(Prototype Validation)通常位于产品开发流程的前期阶段,主要是在设计和开发的初步阶…...