当前位置: 首页 > news >正文

leetcode 255.用队列实现栈

255.用队列实现栈

不出意外大概率这几天都会更新 leetcode,如果没有做新的题,大概就会把 leetcode 之前写过的题整理(单链表的题目居多一点)出来写成博客

今天讲的题蛮容易出错的(注意传参啊,最好把队列的实现写过一遍,写起来就容易一点)


题目

请你仅使用两个队列实现一个后入先出(LIFO)的栈,并支持普通栈的全部四种操作(push、top、pop 和 empty)。

实现 MyStack 类:

  • void push(int x) 将元素 x 压入栈顶。
  • int pop() 移除并返回栈顶元素。
  • int top() 返回栈顶元素。
  • boolean empty() 如果栈是空的,返回 true ;否则,返回 false 。

题目链接

力扣(LeetCode)官网 - 全球极客挚爱的技术成长平台

文字 和 画图 分析

  1. 首先思考一下 栈 和 队列 两者之间 的区别:

栈:先进后出(用数组实现) 队列:先进先出(用链表实现)

栈:

队列:

      2. 最大的问题就是 出元素

   

明显一个队列我们不好模拟出栈,这里我们就要借助 两个队列去实现

栈是出 存进去的最后一个元素,而队列是出 存进去的第 一 个元素,要想两者对等,即第一个元素也就是最后 一个元素

我们把存放所有元素的那一个队列,除了最后一个元素, 其它的元素都移到没有存放元素的那一个队列,这样就做 到第一个元素也就是最后一个元素

      3. 存入元素

这里我们需要确保其中一个队列始终为空(有利于后面的 出元素),另一个队列专门存入元素,由于后续的出元素 导致我们无法确保哪一个队列存元素,哪一个队列为空 (如果 q1存元素,进行一次出元素之后,它就为空了 ),

这里我们用了一个方法:再定义两个指针 nonEmpty 和 Empty,用来存放 两个队列 的地址,开始nonEmpty存放 q1的地址,Empty存放q2的地址,判断 q1是否为空,如 果为空,nonEmpty存放q2的地址,Empty存放q1的地址

(也可以用 if ,else语句直接判断)


代码

typedef int QLType;
typedef struct QueueNode
{QLType val;struct QueueNode* next;
}QN;//创建节点
typedef struct QueueList
{QN* head;QN* tail;int size;
}QL;//创建队列
void QNInit(QL* pphead)
{pphead->head = pphead->tail = NULL;pphead->size = 0;
}//队列初始化
QLType QLTop(QL* pphead)
{return pphead->head->val;
}//返回列队的头节点元素
QLType QLtail(QL* pphead)
{return pphead->tail->val;
}//返回列队的尾节点元素
int  QLSize(QL* pphead)
{return pphead->size;
}//返回队列里面有效元素个数
bool QLEmpty(QL* pphead)
{return pphead->head == NULL;
}//判断队列是否为空
void QNPop(QL* pphead)
{QN* cur = pphead->head;pphead->head = pphead->head->next;free(cur);pphead->size--;
}//出队列存储的第一个元素
void QNPush(QL* pphead, QLType x)
{QN* newnode = (QN*)malloc(sizeof(QN));newnode->next = NULL;newnode->val = x;if (newnode == NULL){perror("malloc");return;}if (QLEmpty(pphead)){pphead->head = pphead->tail = newnode;}else{pphead->tail->next = newnode;pphead->tail = newnode;}pphead->size++;
}//存入队列元素//以上都是服务队列的创建typedef struct 
{QL q1;QL q2;
}MyStack//存放两个队列MyStack* myStackCreate() 
{MyStack* obj = (MyStack*)malloc(sizeof(MyStack));QNInit(&obj->q1);QNInit(&obj->q2);return obj;
} //两个队列的初始化void myStackPush(MyStack* obj, int x) 
{if(!QLEmpty(&obj->q1)){QNPush(&obj->q1,  x);}else{QNPush(&obj->q2,  x);}
}//存放元素int myStackPop(MyStack* obj)
{QL *nonEmpty = &obj->q1;QL *Empty = &obj->q2;if(QLEmpty(&obj->q1)){nonEmpty = &obj->q2;Empty = &obj->q1;}while(QLSize(nonEmpty) > 1){QNPush(Empty, QLTop(nonEmpty));QNPop(nonEmpty);}int top = QLTop(nonEmpty);QNPop(nonEmpty);return top;
}//出元素int myStackTop(MyStack* obj) 
{if(!QLEmpty(&obj->q1)){return QLtail(&obj->q1);}else{return QLtail(&obj->q2);}
}//返回栈顶元素bool myStackEmpty(MyStack* obj) 
{return  QLEmpty(&obj->q1) && QLEmpty(&obj->q2);
}//判断两个栈是否都为空void myStackFree(MyStack* obj) 
{free(obj);
}//销毁空间

相关文章:

leetcode 255.用队列实现栈

255.用队列实现栈 不出意外大概率这几天都会更新 leetcode,如果没有做新的题,大概就会把 leetcode 之前写过的题整理(单链表的题目居多一点)出来写成博客 今天讲的题蛮容易出错的(注意传参啊,最好把队列的…...

排序算法---选择排序

1.实现流程&#xff1a; 1. 把第一个没有排序过的元素设置为最小值&#xff1b; 2. 遍历每个没有排序过的元素&#xff1b; 3. 如果元素 < 现在的最小值&#xff1b; 4. 将此元素设置成为新的最小值&#xff1b; 5. 将最小值和第一个没有排序过的位置交换 选择排序执行流程…...

物联网IC

物联网IC 电子元器件百科 文章目录 物联网IC前言一、物联网IC是什么二、物联网IC的类别三、物联网IC的应用实例四、物联网IC的作用原理总结前言 物联网IC的功能和特性可以根据不同的物联网应用需求来选择和配置,以满足物联网设备在连接、通信、感知和控制方面的需求。 一、物…...

2022年第十一届数学建模国际赛小美赛A题翼龙如何飞行解题全过程文档及程序

2022年第十一届数学建模国际赛小美赛 A题 翼龙如何飞行 原题再现&#xff1a; 翼龙是翼龙目中一个已灭绝的飞行爬行动物分支。它们存在于中生代的大部分时期&#xff1a;从三叠纪晚期到白垩纪末期。翼龙是已知最早进化出动力飞行的脊椎动物。它们的翅膀是由皮肤、肌肉和其他组…...

Blender学习--制作带骨骼动画的机器人

1. 首先创建一个机器人模型 时间关系&#xff0c;这部分步骤有时间补充 2. 然后为机器人创建一副骨架 时间关系&#xff0c;这部分步骤有时间补充 3.骨骼绑定 切换到物体模式&#xff0c;选中机器人头部&#xff0c;Shift选中骨骼&#xff0c;切换到姿态模式&#xff0c;&am…...

单片机学习13——串口通信

单片机的通信功能&#xff1a; 实现单片机和单片机的信息交换&#xff0c;实现单片机和计算机的信息交换。 计算机通信是指计算机与外部设备或计算机与计算机之间的信息交换。 通信有并行通信和串行通信两种方式。 在多微机系统以及现在测控系统中信息的交换多采用串行通信方…...

Unity 实现单例模式

目录 基本概念 饿汉模式(推荐) 懒汉模式&#xff1a; 基本概念 单例模式&#xff1a;类只有一个实例&#xff0c;一般使用static来实现单例模式&#xff1b; 比如&#xff1a;有一个Test类,实现了单例&#xff0c;假设这个唯一的实例名为SingTonle,实例在类内被实现并被stat…...

【Android12】Android Framework系列--AMS启动Activity分析

AMS启动Activity分析 通过ActivityManagerService(AMS)提供的方法&#xff0c;可以启动指定的Activity。比如Launcher中点击应用图标后&#xff0c;调用AMS的startActivity函数启动应用。 AMS提供的服务通过IActivityManager.aidl文件定义。 // frameworks/base/core/java/an…...

Hive的几种排序方式、区别,使用场景

一、几种排序和区别 Hive 支持两种主要的排序方式&#xff1a;ORDER BY 和 SORT BY。除此之外&#xff0c;还有 DISTRIBUTE BY 和 CLUSTER BY 语句&#xff0c;它们也在排序和数据分布方面发挥作用。 1. ORDER BY ORDER BY 在 Hive 中用于对查询结果进行全局排序&#xff0…...

设计模式-外观模式

设计模式专栏 模式介绍模式特点应用场景外观模式和里氏替换原则的区别代码示例Java实现外观模式python实现外观模式 外观模式在spring中的应用 模式介绍 外观模式&#xff08;Facade Pattern&#xff09;是一种结构性设计模式&#xff0c;它隐藏了系统的复杂性&#xff0c;并向…...

Kubernetes实战(九)-kubeadm安装k8s集群

1 环境准备 1.1 主机信息 iphostname10.220.43.203master10.220.43.204node1 1.2 系统信息 $ cat /etc/redhat-release Alibaba Cloud Linux (Aliyun Linux) release 2.1903 LTS (Hunting Beagle) 2 部署准备 master/与slave主机均需要设置。 2.1 设置主机名 # master h…...

【HarmonyOS开发】拖拽动画的实现

动画的原理是在一个时间段内&#xff0c;多次改变UI外观&#xff0c;由于人眼会产生视觉暂留&#xff0c;所以最终看到的就是一个“连续”的动画。UI的一次改变称为一个动画帧&#xff0c;对应一次屏幕刷新&#xff0c;而决定动画流畅度的一个重要指标就是帧率FPS&#xff08;F…...

提高问卷填写率的策略与方法

在现代社会的研究中&#xff0c;问卷调研是一种常见的数据收集方式。但是&#xff0c;随着数据的快速传播和竞争激烈的市场环境&#xff0c;怎样吸引大量的人填好问卷成为了科研人员关心的问题。本文将介绍一些方式和策略&#xff0c;以帮助你吸引大量的人填好问卷&#xff0c;…...

软件工程考试复习

第一章、软件工程概述 &#x1f31f;软件程序数据文档&#xff08;考点&#xff09; &#x1f31f;计算机程序及其说明程序的各种文档称为 &#xff08; 文件 &#xff09; 。计算任务的处理对象和处理规则的描述称为 &#xff08; 程序 &#xff09;。有关计算机程序功能、…...

PHP基础 - 类型比较

在 PHP 中,作为一种弱类型语言,它提供了松散比较和严格比较两种方式来比较变量的值和类型。 松散比较: 使用两个等号(==)进行比较,只会比较变量的值,而不会考虑它们的数据类型。例如: $a = 5; // 整数 $b = 5; // 字符串if ($a == $b) {echo "相等"; // 输…...

张正友相机标定法原理与实现

张正友相机标定法是张正友教授1998年提出的单平面棋盘格的相机标定方法。传统标定法的标定板是需要三维的,需要非常精确,这很难制作,而张正友教授提出的方法介于传统标定法和自标定法之间,但克服了传统标定法需要的高精度标定物的缺点,而仅需使用一个打印出来的棋盘格就可…...

【LeetCode】2723. 两个 Promise 对象相加

两个 Promise 对象相加 题目题解 题目 给定两个 promise 对象 promise1 和 promise2&#xff0c;返回一个新的 promise。promise1 和 promise2 都会被解析为一个数字。返回的 Promise 应该解析为这两个数字的和。 示例 1&#xff1a; 输入&#xff1a; promise1 new Promise…...

设计模式--命令模式的简单例子

引入&#xff1a;以一个对数组的增删改查为例。通过命令模式可以对数组进行增删改查以及撤销回滚。 一、基本概念 命令模式有多种分法&#xff0c;在本文中主要分为CommandMgr、Command、Receiver. CommandMgr主要用于控制命令执行等操作、Command为具体的命令、Receiver为命…...

排序算法之六:快速排序(非递归)

快速排序是非常适合使用递归的&#xff0c;但是同时我们也要掌握非递归的算法 因为操作系统的栈空间很小&#xff0c;如果递归的深度太深&#xff0c;容易造成栈溢出 递归改非递归一般有两种改法&#xff1a; 改循环借助栈&#xff08;数据结构&#xff09; 图示算法 不是…...

【概率方法】重要性采样

从一个极简分布出发 假设我们有一个关于随机变量 X X X 的函数 f ( X ) f(X) f(X)&#xff0c;满足如下分布 p ( X ) p(X) p(X)0.90.1 f ( X ) f(X) f(X)0.10.9 如果我们要对 f ( X ) f(X) f(X) 的期望 E p [ f ( X ) ] \mathbb{E}_p[f(X)] Ep​[f(X)] 进行估计&#xff0…...

Vim 调用外部命令学习笔记

Vim 外部命令集成完全指南 文章目录 Vim 外部命令集成完全指南核心概念理解命令语法解析语法对比 常用外部命令详解文本排序与去重文本筛选与搜索高级 grep 搜索技巧文本替换与编辑字符处理高级文本处理编程语言处理其他实用命令 范围操作示例指定行范围处理复合命令示例 实用技…...

.Net框架,除了EF还有很多很多......

文章目录 1. 引言2. Dapper2.1 概述与设计原理2.2 核心功能与代码示例基本查询多映射查询存储过程调用 2.3 性能优化原理2.4 适用场景 3. NHibernate3.1 概述与架构设计3.2 映射配置示例Fluent映射XML映射 3.3 查询示例HQL查询Criteria APILINQ提供程序 3.4 高级特性3.5 适用场…...

Python:操作 Excel 折叠

💖亲爱的技术爱好者们,热烈欢迎来到 Kant2048 的博客!我是 Thomas Kant,很开心能在CSDN上与你们相遇~💖 本博客的精华专栏: 【自动化测试】 【测试经验】 【人工智能】 【Python】 Python 操作 Excel 系列 读取单元格数据按行写入设置行高和列宽自动调整行高和列宽水平…...

循环冗余码校验CRC码 算法步骤+详细实例计算

通信过程&#xff1a;&#xff08;白话解释&#xff09; 我们将原始待发送的消息称为 M M M&#xff0c;依据发送接收消息双方约定的生成多项式 G ( x ) G(x) G(x)&#xff08;意思就是 G &#xff08; x ) G&#xff08;x) G&#xff08;x) 是已知的&#xff09;&#xff0…...

Mac软件卸载指南,简单易懂!

刚和Adobe分手&#xff0c;它却总在Library里给你写"回忆录"&#xff1f;卸载的Final Cut Pro像电子幽灵般阴魂不散&#xff1f;总是会有残留文件&#xff0c;别慌&#xff01;这份Mac软件卸载指南&#xff0c;将用最硬核的方式教你"数字分手术"&#xff0…...

Psychopy音频的使用

Psychopy音频的使用 本文主要解决以下问题&#xff1a; 指定音频引擎与设备&#xff1b;播放音频文件 本文所使用的环境&#xff1a; Python3.10 numpy2.2.6 psychopy2025.1.1 psychtoolbox3.0.19.14 一、音频配置 Psychopy文档链接为Sound - for audio playback — Psy…...

多模态大语言模型arxiv论文略读(108)

CROME: Cross-Modal Adapters for Efficient Multimodal LLM ➡️ 论文标题&#xff1a;CROME: Cross-Modal Adapters for Efficient Multimodal LLM ➡️ 论文作者&#xff1a;Sayna Ebrahimi, Sercan O. Arik, Tejas Nama, Tomas Pfister ➡️ 研究机构: Google Cloud AI Re…...

Web 架构之 CDN 加速原理与落地实践

文章目录 一、思维导图二、正文内容&#xff08;一&#xff09;CDN 基础概念1. 定义2. 组成部分 &#xff08;二&#xff09;CDN 加速原理1. 请求路由2. 内容缓存3. 内容更新 &#xff08;三&#xff09;CDN 落地实践1. 选择 CDN 服务商2. 配置 CDN3. 集成到 Web 架构 &#xf…...

HarmonyOS运动开发:如何用mpchart绘制运动配速图表

##鸿蒙核心技术##运动开发##Sensor Service Kit&#xff08;传感器服务&#xff09;# 前言 在运动类应用中&#xff0c;运动数据的可视化是提升用户体验的重要环节。通过直观的图表展示运动过程中的关键数据&#xff0c;如配速、距离、卡路里消耗等&#xff0c;用户可以更清晰…...

初探Service服务发现机制

1.Service简介 Service是将运行在一组Pod上的应用程序发布为网络服务的抽象方法。 主要功能&#xff1a;服务发现和负载均衡。 Service类型的包括ClusterIP类型、NodePort类型、LoadBalancer类型、ExternalName类型 2.Endpoints简介 Endpoints是一种Kubernetes资源&#xf…...