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深入React Flow Renderer(二):构建拖动操作栏

在上一篇博客中,我们介绍了如何启动React Flow Renderer并创建一个基本的工作流界面。本文将进一步深入,着重讨论如何构建一个可拖动的操作栏,它是用户与工作流交互的入口之一。

引言

操作栏是工作流界面的一部分,通常位于界面的一侧或顶部。它包含了用户可以从中拖拽节点到画布上的组件列表。在我们的示例中,操作栏将位于界面的左侧。

创建操作栏组件

首先,让我们看一下如何创建操作栏组件。在我们的示例中,我们使用了React组件,名为Slider。这个组件接收一个名为components的属性,该属性包含了可用的组件列表。

// Slider/index.jsximport React from 'react';
//项目中自定义的手风琴组件,请你使用自己项目中的组件
import { CustomAccordion } from '@/components/CustomeAccordion';// 模拟节点
const mockComponent = [{'name': 'clear alarm','type': 'ACTION','clazz': 'action.TbClearAlarmNode'},{'name': 'create alarm','type': 'ACTION','clazz': 'action.TbCreateAlarmNode'},{'name': 'device profile','type': 'ACTION','clazz': 'profile.TbDeviceProfileNode'},{'name': 'log','type': 'ACTION','clazz': 'action.TbLogNode'},{'name': 'message type switch','type': 'FILTER','clazz': 'filter.TbMsgTypeSwitchNode'},{'name': 'rpc call request','type': 'ACTION','clazz': 'rpc.TbSendRPCRequestNode'},{'name': 'rule chain','type': 'FLOW','clazz': 'flow.TbRuleChainInputNode'},{'name': 'save attributes','type': 'ACTION','clazz': 'telemetry.TbMsgAttributesNode'},{'name': 'save timeseries','type': 'ACTION','clazz': 'telemetry.TbMsgTimeseriesNode'},{'name': 'script','type': 'TRANSFORMATION','clazz': 'transform.TbTransformMsgNode'}
];export enum RuleNodeType {FILTER = 'FILTER',ENRICHMENT = 'ENRICHMENT',TRANSFORMATION = 'TRANSFORMATION',ACTION = 'ACTION',EXTERNAL = 'EXTERNAL',FLOW = 'FLOW',UNKNOWN = 'UNKNOWN',INPUT = 'INPUT',
}export const ruleNodeTypeDescriptors = new Map<RuleNodeType, any>([[RuleNodeType.FILTER,{value: RuleNodeType.FILTER,name: 'rulenode.type-filter',details: 'rulenode.type-filter-details',nodeClass: 'tb-filter-type',icon: 'filter_list'}],[RuleNodeType.ENRICHMENT,{value: RuleNodeType.ENRICHMENT,name: 'rulenode.type-enrichment',details: 'rulenode.type-enrichment-details',nodeClass: 'tb-enrichment-type',icon: 'playlist_add'}],[RuleNodeType.TRANSFORMATION,{value: RuleNodeType.TRANSFORMATION,name: 'rulenode.type-transformation',details: 'rulenode.type-transformation-details',nodeClass: 'tb-transformation-type',icon: 'transform'}],[RuleNodeType.ACTION,{value: RuleNodeType.ACTION,name: 'rulenode.type-action',details: 'rulenode.type-action-details',nodeClass: 'tb-action-type',icon: 'flash_on'}],[RuleNodeType.EXTERNAL,{value: RuleNodeType.EXTERNAL,name: 'rulenode.type-external',details: 'rulenode.type-external-details',nodeClass: 'tb-external-type',icon: 'cloud_upload'}],[RuleNodeType.FLOW,{value: RuleNodeType.FLOW,name: 'rulenode.type-flow',details: 'rulenode.type-flow-details',nodeClass: 'tb-flow-type',icon: 'settings_ethernet'}],[RuleNodeType.INPUT,{value: RuleNodeType.INPUT,name: 'rulenode.type-input',details: 'rulenode.type-input-details',nodeClass: 'tb-input-type',icon: 'input',special: true}],[RuleNodeType.UNKNOWN,{value: RuleNodeType.UNKNOWN,name: 'rulenode.type-unknown',details: 'rulenode.type-unknown-details',nodeClass: 'tb-unknown-type',icon: 'help_outline'}]]
);const classMap = new Map([['ACTION', 'relation-node'],['input', 'input-node'],['FILTER', 'filter-node'],['ENRICHMENT', 'enrichment-node'],['TRANSFORMATION', 'transformation-node'],['EXTERNAL', 'external-node'],['FLOW', 'flow-node']
]);// const allowType = ruleNodeTypeComponentTypes;
const allowNodesClazz = ['telemetry.TbMsgAttributesNode','filter.TbMsgTypeSwitchNode','action.TbLogNode','rpc.TbSendRPCRequestNode','profile.TbDeviceProfileNode','telemetry.TbMsgTimeseriesNode','action.TbCreateAlarmNode','action.TbClearAlarmNode','flow.TbRuleChainInputNode','transform.TbTransformMsgNode'
];export default function Slider() {const [allowType, setAllowType] = React.useState<any>(['input']);const [allowedNodes, setAllowedNodes] = React.useState<any>([]);React.useEffect(() => {// 将组件按名称进行排序const sortedComponents = mockComponent?.sort((a: any, b: any) =>a.name?.localeCompare(b.name));// 过滤出符合条件的组件并拼接到allowedNodes数组中const filteredComponents =sortedComponents?.filter((component: any) =>allowNodesClazz.includes(component.clazz)) || [];const updatedAllowedNodes = [...filteredComponents];// 获取所有组件的类型,并和allowType数组进行合并const updatedTypes = updatedAllowedNodes.map((component) => component.type);// 去除重复的节点并更新allowedNodes状态setAllowedNodes(Array.from(new Set(updatedAllowedNodes)));// 去除重复的类型并更新allowType状态(如果为空数组,则设置为默认值)setAllowType(Array.from(new Set(updatedTypes)) || []);}, []);return (<div className="sider">{allowType.map((type: any) =>//自定义手风琴,项目中使用的是mui,你可以使用其他组件库,这里就不贴出手风琴的代码了,请你根据你的项目,使用对应的组件。如果不需要手风琴组件。可以拥<div>来代替<CustomAccordiontitle={ruleNodeTypeDescriptors.get(type as any)?.name as string}key={type}><div className="nodes">{allowedNodes.filter((node: any) => node.type === type).map((x: any, i: number) =><divkey={`${x.type}-${i}`}className={`sider-node ${classMap.get(x.type) || 'default-node'}`}onDragStart={(e) => onDragStart(e, x)}draggable><div>{x.name}</div>{/* 黑色遮罩层 */}<div className="overlay"></div></div>)}</div></CustomAccordion>)}</div>);
}

在上述代码中,我们定义了一个Slider组件,它将组件列表映射到可展开的自定义组件中,并为每个组件添加了拖拽支持。

拖拽事件处理

拖拽操作栏的核心功能在于如何处理拖拽事件。在我们的示例中,我们使用了onDragStart函数来处理节点拖拽开始事件。该函数会设置被拖拽的节点的类型和名称,并记录被拖拽节点的完整信息。

/*** 处理节点拖拽开始事件的回调函数* @param {Event} evt - 拖拽事件对象* @param {Object} node - 被拖拽的节点对象*/
const onDragStart = (evt: any, node: any) => {// 记录被拖拽的节点类型和名称evt.dataTransfer.setData('application/reactflow',node.type + ',' + node.name);// 记录被拖拽的节点的完整信息evt.dataTransfer.setData('application/reactflownode', JSON.stringify(node));// 设置拖拽效果为移动evt.dataTransfer.effectAllowed = 'move';
};

这个函数会在用户拖拽节点时被触发,并且会设置相关的数据以便后续在画布上放置节点时使用。

总结

通过创建一个可拖动的操作栏,用户可以方便地将节点拖放到工作流画布上。在本文中,我们了解了如何创建操作栏组件,处理拖拽事件,并将组件列表展示给用户。下一篇博客中,我们将继续深入研究工作流界面的其他方面,包括画布的交互性和节点的定制。敬请期待!

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