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【面试题】社招中级前端笔试面试题总结

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typeof null 的结果是什么,为什么?

typeof null 的结果是Object。

在 JavaScript 第一个版本中,所有值都存储在 32 位的单元中,每个单元包含一个小的 类型标签(1-3 bits) 以及当前要存储值的真实数据。类型标签存储在每个单元的低位中,共有五种数据类型:

000: object   - 当前存储的数据指向一个对象。1: int      - 当前存储的数据是一个 31 位的有符号整数。
010: double   - 当前存储的数据指向一个双精度的浮点数。
100: string   - 当前存储的数据指向一个字符串。
110: boolean  - 当前存储的数据是布尔值。复制代码

如果最低位是 1,则类型标签标志位的长度只有一位;如果最低位是 0,则类型标签标志位的长度占三位,为存储其他四种数据类型提供了额外两个 bit 的长度。

有两种特殊数据类型:

  • undefined的值是 (-2)30(一个超出整数范围的数字);

  • null 的值是机器码 NULL 指针(null 指针的值全是 0)

那也就是说null的类型标签也是000,和Object的类型标签一样,所以会被判定为Object。

常见浏览器所用内核

(1) IE 浏览器内核:Trident 内核,也是俗称的 IE 内核;

(2) Chrome 浏览器内核:统称为 Chromium 内核或 Chrome 内核,以前是 Webkit 内核,现在是 Blink内核;

(3) Firefox 浏览器内核:Gecko 内核,俗称 Firefox 内核;

(4) Safari 浏览器内核:Webkit 内核;

(5) Opera 浏览器内核:最初是自己的 Presto 内核,后来加入谷歌大军,从 Webkit 又到了 Blink 内核;

(6) 360浏览器、猎豹浏览器内核:IE + Chrome 双内核;

(7) 搜狗、遨游、QQ 浏览器内核:Trident(兼容模式)+ Webkit(高速模式);

(8) 百度浏览器、世界之窗内核:IE 内核;

(9) 2345浏览器内核:好像以前是 IE 内核,现在也是 IE + Chrome 双内核了;

(10)UC 浏览器内核:这个众口不一,UC 说是他们自己研发的 U3 内核,但好像还是基于 Webkit 和 Trident ,还有说是基于火狐内核。

一个 tcp 连接能发几个 http 请求?

如果是 HTTP 1.0 版本协议,一般情况下,不支持长连接,因此在每次请求发送完毕之后,TCP 连接即会断开,因此一个 TCP 发送一个 HTTP 请求,但是有一种情况可以将一条 TCP 连接保持在活跃状态,那就是通过 Connection 和 Keep-Alive 首部,在请求头带上 Connection: Keep-Alive,并且可以通过 Keep-Alive 通用首部中指定的,用逗号分隔的选项调节 keep-alive 的行为,如果客户端和服务端都支持,那么其实也可以发送多条,不过此方式也有限制,可以关注《HTTP 权威指南》4.5.5 节对于 Keep-Alive 连接的限制和规则。

而如果是 HTTP 1.1 版本协议,支持了长连接,因此只要 TCP 连接不断开,便可以一直发送 HTTP 请求,持续不断,没有上限; 同样,如果是 HTTP 2.0 版本协议,支持多用复用,一个 TCP 连接是可以并发多个 HTTP 请求的,同样也是支持长连接,因此只要不断开 TCP 的连接,HTTP 请求数也是可以没有上限地持续发送

对浏览器的理解

浏览器的主要功能是将用户选择的 web 资源呈现出来,它需要从服务器请求资源,并将其显示在浏览器窗口中,资源的格式通常是 HTML,也包括 PDF、image 及其他格式。用户用 URI(Uniform Resource Identifier 统一资源标识符)来指定所请求资源的位置。

HTML 和 CSS 规范中规定了浏览器解释 html 文档的方式,由 W3C 组织对这些规范进行维护,W3C 是负责制定 web 标准的组织。但是浏览器厂商纷纷开发自己的扩展,对规范的遵循并不完善,这为 web 开发者带来了严重的兼容性问题。

浏览器可以分为两部分,shell 和 内核。其中 shell 的种类相对比较多,内核则比较少。也有一些浏览器并不区分外壳和内核。从 Mozilla 将 Gecko 独立出来后,才有了外壳和内核的明确划分。

  • shell 是指浏览器的外壳:例如菜单,工具栏等。主要是提供给用户界面操作,参数设置等等。它是调用内核来实现各种功能的。

  • 内核是浏览器的核心。内核是基于标记语言显示内容的程序或模块。

深浅拷贝

1. 浅拷贝的原理和实现

自己创建一个新的对象,来接受你要重新复制或引用的对象值。如果对象属性是基本的数据类型,复制的就是基本类型的值给新对象;但如果属性是引用数据类型,复制的就是内存中的地址,如果其中一个对象改变了这个内存中的地址,肯定会影响到另一个对象

方法一:object.assign

object.assign是 ES6 中 object 的一个方法,该方法可以用于 JS 对象的合并等多个用途,其中一个用途就是可以进行浅拷贝。该方法的第一个参数是拷贝的目标对象,后面的参数是拷贝的来源对象(也可以是多个来源)。
object.assign 的语法为:Object.assign(target, ...sources)
复制代码

object.assign 的示例代码如下:

let target = {};
let source = { a: { b: 1 } };
Object.assign(target, source);
console.log(target); // { a: { b: 1 } };复制代码

但是使用 object.assign 方法有几点需要注意

  • 它不会拷贝对象的继承属性;

  • 它不会拷贝对象的不可枚举的属性;

  • 可以拷贝 Symbol 类型的属性。

let obj1 = { a:{ b:1 }, sym:Symbol(1)}; 
Object.defineProperty(obj1, 'innumerable' ,{value:'不可枚举属性',enumerable:false
});
let obj2 = {};
Object.assign(obj2,obj1)
obj1.a.b = 2;
console.log('obj1',obj1);
console.log('obj2',obj2);
复制代码

从上面的样例代码中可以看到,利用 object.assign 也可以拷贝 Symbol 类型的对象,但是如果到了对象的第二层属性 obj1.a.b 这里的时候,前者值的改变也会影响后者的第二层属性的值,说明其中依旧存在着访问共同堆内存的问题,也就是说这种方法还不能进一步复制,而只是完成了浅拷贝的功能

方法二:扩展运算符方式

  • 我们也可以利用 JS 的扩展运算符,在构造对象的同时完成浅拷贝的功能。

  • 扩展运算符的语法为:let cloneObj = { ...obj };

/* 对象的拷贝 */let obj = {a:1,b:{c:1}}
let obj2 = {...obj}
obj.a = 2console.log(obj)  //{a:2,b:{c:1}} console.log(obj2); //{a:1,b:{c:1}}
obj.b.c = 2console.log(obj)  //{a:2,b:{c:2}} console.log(obj2); //{a:1,b:{c:2}}/* 数组的拷贝 */let arr = [1, 2, 3];
let newArr = [...arr]; //跟arr.slice()是一样的效果复制代码
扩展运算符 和 object.assign 有同样的缺陷,也就是实现的浅拷贝的功能差不多,但是如果属性都是基本类型的值,使用扩展运算符进行浅拷贝会更加方便

方法三:concat 拷贝数组

数组的 concat 方法其实也是浅拷贝,所以连接一个含有引用类型的数组时,需要注意修改原数组中的元素的属性,因为它会影响拷贝之后连接的数组。不过 concat 只能用于数组的浅拷贝,使用场景比较局限。代码如下所示。
let arr = [1, 2, 3];
let newArr = arr.concat();
newArr[1] = 100;
console.log(arr);  // [ 1, 2, 3 ]console.log(newArr); // [ 1, 100, 3 ]复制代码

方法四:slice 拷贝数组

slice 方法也比较有局限性,因为它仅仅针对数组类型。slice方法会返回一个新的数组对象,这一对象由该方法的前两个参数来决定原数组截取的开始和结束时间,是不会影响和改变原始数组的。
slice 的语法为:arr.slice(begin, end);
复制代码
let arr = [1, 2, {val: 4}];
let newArr = arr.slice();
newArr[2].val = 1000;
console.log(arr);  //[ 1, 2, { val: 1000 } ]复制代码
从上面的代码中可以看出,这就是浅拷贝的限制所在了——它只能拷贝一层对象。如果存在对象的嵌套,那么浅拷贝将无能为力。因此深拷贝就是为了解决这个问题而生的,它能解决多层对象嵌套问题,彻底实现拷贝

手工实现一个浅拷贝

根据以上对浅拷贝的理解,如果让你自己实现一个浅拷贝,大致的思路分为两点:

  • 对基础类型做一个最基本的一个拷贝;

  • 对引用类型开辟一个新的存储,并且拷贝一层对象属性。

constshallowClone = (target) => {if (typeof target === 'object' && target !== null) {const cloneTarget = Array.isArray(target) ? []: {};for (let prop in target) {if (target.hasOwnProperty(prop)) {cloneTarget[prop] = target[prop];}}return cloneTarget;} else {return target;}
}
复制代码
利用类型判断,针对引用类型的对象进行 for 循环遍历对象属性赋值给目标对象的属性,基本就可以手工实现一个浅拷贝的代码了

2. 深拷贝的原理和实现

浅拷贝只是创建了一个新的对象,复制了原有对象的基本类型的值,而引用数据类型只拷贝了一层属性,再深层的还是无法进行拷贝。深拷贝则不同,对于复杂引用数据类型,其在堆内存中完全开辟了一块内存地址,并将原有的对象完全复制过来存放。

这两个对象是相互独立、不受影响的,彻底实现了内存上的分离。总的来说,深拷贝的原理可以总结如下:

将一个对象从内存中完整地拷贝出来一份给目标对象,并从堆内存中开辟一个全新的空间存放新对象,且新对象的修改并不会改变原对象,二者实现真正的分离。

方法一:乞丐版(JSON.stringify)

JSON.stringify() 是目前开发过程中最简单的深拷贝方法,其实就是把一个对象序列化成为 JSON 的字符串,并将对象里面的内容转换成字符串,最后再用 JSON.parse() 的方法将 JSON 字符串生成一个新的对象
let a = {age: 1,jobs: {first: 'FE'}
}
let b = JSON.parse(JSON.stringify(a))
a.jobs.first = 'native'console.log(b.jobs.first) // FE复制代码

但是该方法也是有局限性的

  • 会忽略 undefined

  • 会忽略 symbol

  • 不能序列化函数

  • 无法拷贝不可枚举的属性

  • 无法拷贝对象的原型链

  • 拷贝 RegExp 引用类型会变成空对象

  • 拷贝 Date 引用类型会变成字符串

  • 对象中含有 NaN、Infinity 以及 -Infinity,JSON 序列化的结果会变成 null

  • 不能解决循环引用的对象,即对象成环 (obj[key] = obj)。

functionObj() { this.func = function () { alert(1) }; this.obj = {a:1};this.arr = [1,2,3];this.und = undefined; this.reg = /123/; this.date = newDate(0); this.NaN = NaN;this.infinity = Infinity;this.sym = Symbol(1);
} 
let obj1 = newObj();
Object.defineProperty(obj1,'innumerable',{ enumerable:false,value:'innumerable'
});
console.log('obj1',obj1);
let str = JSON.stringify(obj1);
let obj2 = JSON.parse(str);
console.log('obj2',obj2);
复制代码

使用 JSON.stringify 方法实现深拷贝对象,虽然到目前为止还有很多无法实现的功能,但是这种方法足以满足日常的开发需求,并且是最简单和快捷的。而对于其他的也要实现深拷贝的,比较麻烦的属性对应的数据类型,JSON.stringify 暂时还是无法满足的,那么就需要下面的几种方法了

方法二:基础版(手写递归实现)

下面是一个实现 deepClone 函数封装的例子,通过 for in 遍历传入参数的属性值,如果值是引用类型则再次递归调用该函数,如果是基础数据类型就直接复制
let obj1 = {a:{b:1}
}
functiondeepClone(obj) { let cloneObj = {}for(let key in obj) {                 //遍历if(typeof obj[key] ==='object') { cloneObj[key] = deepClone(obj[key])  //是对象就再次调用该函数递归} else {cloneObj[key] = obj[key]  //基本类型的话直接复制值}}return cloneObj
}
let obj2 = deepClone(obj1);
obj1.a.b = 2;
console.log(obj2);   //  {a:{b:1}}复制代码

虽然利用递归能实现一个深拷贝,但是同上面的 JSON.stringify 一样,还是有一些问题没有完全解决,例如:

  • 这个深拷贝函数并不能复制不可枚举的属性以及 Symbol 类型;

  • 这种方法只是针对普通的引用类型的值做递归复制,而对于 Array、Date、RegExp、Error、Function 这样的引用类型并不能正确地拷贝;

  • 对象的属性里面成环,即循环引用没有解决。

这种基础版本的写法也比较简单,可以应对大部分的应用情况。但是你在面试的过程中,如果只能写出这样的一个有缺陷的深拷贝方法,有可能不会通过。

所以为了“拯救”这些缺陷,下面我带你一起看看改进的版本,以便于你可以在面试种呈现出更好的深拷贝方法,赢得面试官的青睐。

方法三:改进版(改进后递归实现)

针对上面几个待解决问题,我先通过四点相关的理论告诉你分别应该怎么做。
  • 针对能够遍历对象的不可枚举属性以及 Symbol 类型,我们可以使用 Reflect.ownKeys 方法;

  • 当参数为 Date、RegExp 类型,则直接生成一个新的实例返回;

  • 利用 Object 的 getOwnPropertyDescriptors 方法可以获得对象的所有属性,以及对应的特性,顺便结合 Object.create 方法创建一个新对象,并继承传入原对象的原型链;

  • 利用 WeakMap 类型作为 Hash 表,因为 WeakMap 是弱引用类型,可以有效防止内存泄漏(你可以关注一下 Map 和 weakMap 的关键区别,这里要用 weakMap),作为检测循环引用很有帮助,如果存在循环,则引用直接返回 WeakMap 存储的值

如果你在考虑到循环引用的问题之后,还能用 WeakMap 来很好地解决,并且向面试官解释这样做的目的,那么你所展示的代码,以及你对问题思考的全面性,在面试官眼中应该算是合格的了

实现深拷贝

constisComplexDataType = obj => (typeof obj === 'object' || typeof obj === 'function') && (obj !== null)const deepClone = function (obj, hash = newWeakMap()) {if (obj.constructor === Date) {returnnewDate(obj)       // 日期对象直接返回一个新的日期对象}if (obj.constructor === RegExp){returnnewRegExp(obj)     //正则对象直接返回一个新的正则对象}//如果循环引用了就用 weakMap 来解决if (hash.has(obj)) {return hash.get(obj)}let allDesc = Object.getOwnPropertyDescriptors(obj)//遍历传入参数所有键的特性let cloneObj = Object.create(Object.getPrototypeOf(obj), allDesc)// 把cloneObj原型复制到obj上hash.set(obj, cloneObj)for (let key ofReflect.ownKeys(obj)) { cloneObj[key] = (isComplexDataType(obj[key]) && typeof obj[key] !== 'function') ? deepClone(obj[key], hash) : obj[key]}return cloneObj
}
复制代码
// 下面是验证代码let obj = {num: 0,str: '',boolean: true,unf: undefined,nul: null,obj: { name: '我是一个对象', id: 1 },arr: [0, 1, 2],func: function () { console.log('我是一个函数') },date: newDate(0),reg: newRegExp('/我是一个正则/ig'),[Symbol('1')]: 1,
};
Object.defineProperty(obj, 'innumerable', {enumerable: false, value: '不可枚举属性' }
);
obj = Object.create(obj, Object.getOwnPropertyDescriptors(obj))
obj.loop = obj    // 设置loop成循环引用的属性let cloneObj = deepClone(obj)
cloneObj.arr.push(4)
console.log('obj', obj)
console.log('cloneObj', cloneObj)
复制代码

我们看一下结果,cloneObj 在 obj 的基础上进行了一次深拷贝,cloneObj 里的 arr 数组进行了修改,并未影响到 obj.arr 的变化,如下图所示

点击刷新按钮或者按 F5、按 Ctrl+F5 (强制刷新)、地址栏回车有什么区别?

  • 点击刷新按钮或者按 F5: 浏览器直接对本地的缓存文件过期,但是会带上If-Modifed-Since,If-None-Match,这就意味着服务器会对文件检查新鲜度,返回结果可能是 304,也有可能是 200。

  • 用户按 Ctrl+F5(强制刷新): 浏览器不仅会对本地文件过期,而且不会带上 If-Modifed-Since,If-None-Match,相当于之前从来没有请求过,返回结果是 200。

  • 地址栏回车: 浏览器发起请求,按照正常流程,本地检查是否过期,然后服务器检查新鲜度,最后返回内容。

参考 前端进阶面试题详细解答

对this对象的理解

this 是执行上下文中的一个属性,它指向最后一次调用这个方法的对象。在实际开发中,this 的指向可以通过四种调用模式来判断。

  • 第一种是函数调用模式,当一个函数不是一个对象的属性时,直接作为函数来调用时,this 指向全局对象。

  • 第二种是方法调用模式,如果一个函数作为一个对象的方法来调用时,this 指向这个对象。

  • 第三种是构造器调用模式,如果一个函数用 new 调用时,函数执行前会新创建一个对象,this 指向这个新创建的对象。

  • 第四种是 apply 、 call 和 bind 调用模式,这三个方法都可以显示的指定调用函数的 this 指向。其中 apply 方法接收两个参数:一个是 this 绑定的对象,一个是参数数组。call 方法接收的参数,第一个是 this 绑定的对象,后面的其余参数是传入函数执行的参数。也就是说,在使用 call() 方法时,传递给函数的参数必须逐个列举出来。bind 方法通过传入一个对象,返回一个 this 绑定了传入对象的新函数。这个函数的 this 指向除了使用 new 时会被改变,其他情况下都不会改变。

这四种方式,使用构造器调用模式的优先级最高,然后是 apply、call 和 bind 调用模式,然后是方法调用模式,然后是函数调用模式。

常见的浏览器内核比较

  • Trident: 这种浏览器内核是 IE 浏览器用的内核,因为在早期 IE 占有大量的市场份额,所以这种内核比较流行,以前有很多网页也是根据这个内核的标准来编写的,但是实际上这个内核对真正的网页标准支持不是很好。但是由于 IE 的高市场占有率,微软也很长时间没有更新 Trident 内核,就导致了 Trident 内核和 W3C 标准脱节。还有就是 Trident 内核的大量 Bug 等安全问题没有得到解决,加上一些专家学者公开自己认为 IE 浏览器不安全的观点,使很多用户开始转向其他浏览器。

  • Gecko: 这是 Firefox 和 Flock 所采用的内核,这个内核的优点就是功能强大、丰富,可以支持很多复杂网页效果和浏览器扩展接口,但是代价是也显而易见就是要消耗很多的资源,比如内存。

  • Presto: Opera 曾经采用的就是 Presto 内核,Presto 内核被称为公认的浏览网页速度最快的内核,这得益于它在开发时的天生优势,在处理 JS 脚本等脚本语言时,会比其他的内核快3倍左右,缺点就是为了达到很快的速度而丢掉了一部分网页兼容性。

  • Webkit: Webkit 是 Safari 采用的内核,它的优点就是网页浏览速度较快,虽然不及 Presto 但是也胜于 Gecko 和 Trident,缺点是对于网页代码的容错性不高,也就是说对网页代码的兼容性较低,会使一些编写不标准的网页无法正确显示。WebKit 前身是 KDE 小组的 KHTML 引擎,可以说 WebKit 是 KHTML 的一个开源的分支。

  • Blink: 谷歌在 Chromium Blog 上发表博客,称将与苹果的开源浏览器核心 Webkit 分道扬镳,在 Chromium 项目中研发 Blink 渲染引擎(即浏览器核心),内置于 Chrome 浏览器之中。其实 Blink 引擎就是 Webkit 的一个分支,就像 webkit 是KHTML 的分支一样。Blink 引擎现在是谷歌公司与 Opera Software 共同研发,上面提到过的,Opera 弃用了自己的 Presto 内核,加入 Google 阵营,跟随谷歌一起研发 Blink。

Virtual Dom 的优势在哪里?

Virtual Dom 的优势」其实这道题目面试官更想听到的答案不是上来就说「直接操作/频繁操作 DOM 的性能差」,如果 DOM 操作的性能如此不堪,那么 jQuery 也不至于活到今天。所以面试官更想听到 VDOM 想解决的问题以及为什么频繁的 DOM 操作会性能差。

首先我们需要知道:

DOM 引擎、JS 引擎 相互独立,但又工作在同一线程(主线程) JS 代码调用 DOM API 必须 挂起 JS 引擎、转换传入参数数据、激活 DOM 引擎,DOM 重绘后再转换可能有的返回值,最后激活 JS 引擎并继续执行若有频繁的 DOM API 调用,且浏览器厂商不做“批量处理”优化, 引擎间切换的单位代价将迅速积累若其中有强制重绘的 DOM API 调用,重新计算布局、重新绘制图像会引起更大的性能消耗。

其次是 VDOM 和真实 DOM 的区别和优化:

  1. 虚拟 DOM 不会立马进行排版与重绘操作

  1. 虚拟 DOM 进行频繁修改,然后一次性比较并修改真实 DOM 中需要改的部分,最后在真实 DOM 中进行排版与重绘,减少过多DOM节点排版与重绘损耗

  1. 虚拟 DOM 有效降低大面积真实 DOM 的重绘与排版,因为最终与真实 DOM 比较差异,可以只渲染局部

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画一条0.5px的线

  • 采用transform: scale()的方式,该方法用来定义元素的2D 缩放转换:

transform: scale(0.5,0.5);复制代码
  • 采用meta viewport的方式

<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=0.5, minimum-scale=0.5, maximum-scale=0.5"/>复制代码

这样就能缩放到原来的0.5倍,如果是1px那么就会变成0.5px。viewport只针对于移动端,只在移动端上才能看到效果

CSS 如何阻塞文档解析?

理论上,既然样式表不改变 DOM 树,也就没有必要停下文档的解析等待它们。然而,存在一个问题,JavaScript 脚本执行时可能在文档的解析过程中请求样式信息,如果样式还没有加载和解析,脚本将得到错误的值,显然这将会导致很多问题。所以如果浏览器尚未完成 CSSOM 的下载和构建,而我们却想在此时运行脚本,那么浏览器将延迟 JavaScript 脚本执行和文档的解析,直至其完成 CSSOM 的下载和构建。也就是说,在这种情况下,浏览器会先下载和构建 CSSOM,然后再执行 JavaScript,最后再继续文档的解析。

冒泡排序--时间复杂度 n^2

题目描述:实现一个冒泡排序

实现代码如下:

functionbubbleSort(arr) {// 缓存数组长度const len = arr.length;// 外层循环用于控制从头到尾的比较+交换到底有多少轮for (let i = 0; i < len; i++) {// 内层循环用于完成每一轮遍历过程中的重复比较+交换for (let j = 0; j < len - 1; j++) {// 若相邻元素前面的数比后面的大if (arr[j] > arr[j + 1]) {// 交换两者[arr[j], arr[j + 1]] = [arr[j + 1], arr[j]];}}}// 返回数组return arr;
}
// console.log(bubbleSort([3, 6, 2, 4, 1]));复制代码

代码输出结果

var obj = {say: function() {varf1 = () =>  {console.log("1111", this);}f1();},pro: {getPro:() =>  {console.log(this);}}
}
var o = obj.say;
o();
obj.say();
obj.pro.getPro();复制代码

输出结果:

1111window对象
1111 obj对象
window对象复制代码

解析:

  1. o(),o是在全局执行的,而f1是箭头函数,它是没有绑定this的,它的this指向其父级的this,其父级say方法的this指向的是全局作用域,所以会打印出window;

  1. obj.say(),谁调用say,say 的this就指向谁,所以此时this指向的是obj对象;

  1. obj.pro.getPro(),我们知道,箭头函数时不绑定this的,getPro处于pro中,而对象不构成单独的作用域,所以箭头的函数的this就指向了全局作用域window。

JSONP

JSONP 核心原理:script 标签不受同源策略约束,所以可以用来进行跨域请求,优点是兼容性好,但是只能用于 GET 请求;

constjsonp = ({ url, params, callbackName }) => {constgenerateUrl = () => {let dataSrc = ''for (let key in params) {if (params.hasOwnProperty(key)) {dataSrc += `${key}=${params[key]}&`}}dataSrc += `callback=${callbackName}`return`${url}?${dataSrc}`}returnnewPromise((resolve, reject) => {const scriptEle = document.createElement('script')scriptEle.src = generateUrl()document.body.appendChild(scriptEle)window[callbackName] = data => {resolve(data)document.removeChild(scriptEle)}})
}复制代码

HTTP 1.0 和 HTTP 1.1 之间有哪些区别?

HTTP 1.0和 HTTP 1.1 有以下区别

  • 连接方面,http1.0 默认使用非持久连接,而 http1.1 默认使用持久连接。http1.1 通过使用持久连接来使多个 http 请求复用同一个 TCP 连接,以此来避免使用非持久连接时每次需要建立连接的时延。

  • 资源请求方面,在 http1.0 中,存在一些浪费带宽的现象,例如客户端只是需要某个对象的一部分,而服务器却将整个对象送过来了,并且不支持断点续传功能,http1.1 则在请求头引入了 range 头域,它允许只请求资源的某个部分,即返回码是 206(Partial Content),这样就方便了开发者自由的选择以便于充分利用带宽和连接。

  • 缓存方面,在 http1.0 中主要使用 header 里的 If-Modified-Since、Expires 来做为缓存判断的标准,http1.1 则引入了更多的缓存控制策略,例如 Etag、If-Unmodified-Since、If-Match、If-None-Match 等更多可供选择的缓存头来控制缓存策略。

  • http1.1 中新增了 host 字段,用来指定服务器的域名。http1.0 中认为每台服务器都绑定一个唯一的 IP 地址,因此,请求消息中的 URL 并没有传递主机名(hostname)。但随着虚拟主机技术的发展,在一台物理服务器上可以存在多个虚拟主机,并且它们共享一个IP地址。因此有了 host 字段,这样就可以将请求发往到同一台服务器上的不同网站。

  • http1.1 相对于 http1.0 还新增了很多请求方法,如 PUT、HEAD、OPTIONS 等。

call() 和 apply() 的区别?

它们的作用一模一样,区别仅在于传入参数的形式的不同。

  • apply 接受两个参数,第一个参数指定了函数体内 this 对象的指向,第二个参数为一个带下标的集合,这个集合可以为数组,也可以为类数组,apply 方法把这个集合中的元素作为参数传递给被调用的函数。

  • call 传入的参数数量不固定,跟 apply 相同的是,第一个参数也是代表函数体内的 this 指向,从第二个参数开始往后,每个参数被依次传入函数。

let、const、var的区别

(1)块级作用域: 块作用域由 { }包括,let和const具有块级作用域,var不存在块级作用域。块级作用域解决了ES5中的两个问题:

  • 内层变量可能覆盖外层变量

  • 用来计数的循环变量泄露为全局变量

(2)变量提升: var存在变量提升,let和const不存在变量提升,即在变量只能在声明之后使用,否在会报错。

(3)给全局添加属性: 浏览器的全局对象是window,Node的全局对象是global。var声明的变量为全局变量,并且会将该变量添加为全局对象的属性,但是let和const不会。

(4)重复声明: var声明变量时,可以重复声明变量,后声明的同名变量会覆盖之前声明的遍历。const和let不允许重复声明变量。

(5)暂时性死区: 在使用let、const命令声明变量之前,该变量都是不可用的。这在语法上,称为暂时性死区。使用var声明的变量不存在暂时性死区。

(6)初始值设置: 在变量声明时,var 和 let 可以不用设置初始值。而const声明变量必须设置初始值。

(7)指针指向: let和const都是ES6新增的用于创建变量的语法。 let创建的变量是可以更改指针指向(可以重新赋值)。但const声明的变量是不允许改变指针的指向。

区别

var

let

const

是否有块级作用域

×

✔️

✔️

是否存在变量提升

✔️

×

×

是否添加全局属性

✔️

×

×

能否重复声明变量

✔️

×

×

是否存在暂时性死区

×

✔️

✔️

是否必须设置初始值

×

×

✔️

能否改变指针指向

✔️

✔️

×

有哪些可能引起前端安全的问题?

  • 跨站脚本 (Cross-Site Scripting, XSS): ⼀种代码注⼊⽅式, 为了与 CSS 区分所以被称作 XSS。早期常⻅于⽹络论坛, 起因是⽹站没有对⽤户的输⼊进⾏严格的限制, 使得攻击者可以将脚本上传到帖⼦让其他⼈浏览到有恶意脚本的⻚⾯, 其注⼊⽅式很简单包括但不限于 JavaScript / CSS / Flash 等;

  • iframe的滥⽤: iframe中的内容是由第三⽅来提供的,默认情况下他们不受控制,他们可以在iframe中运⾏JavaScirpt脚本、Flash插件、弹出对话框等等,这可能会破坏前端⽤户体验;

  • 跨站点请求伪造(Cross-Site Request Forgeries,CSRF): 指攻击者通过设置好的陷阱,强制对已完成认证的⽤户进⾏⾮预期的个⼈信息或设定信息等某些状态更新,属于被动攻击

  • 恶意第三⽅库: ⽆论是后端服务器应⽤还是前端应⽤开发,绝⼤多数时候都是在借助开发框架和各种类库进⾏快速开发,⼀旦第三⽅库被植⼊恶意代码很容易引起安全问题。

如何优化动画?

对于如何优化动画,我们知道,一般情况下,动画需要频繁的操作DOM,就就会导致页面的性能问题,我们可以将动画的position属性设置为absolute或者fixed,将动画脱离文档流,这样他的回流就不会影响到页面了。

选择排序--时间复杂度 n^2

题目描述:实现一个选择排序

实现代码如下:

functionselectSort(arr) {// 缓存数组长度const len = arr.length;// 定义 minIndex,缓存当前区间最小值的索引,注意是索引let minIndex;// i 是当前排序区间的起点for (let i = 0; i < len - 1; i++) {// 初始化 minIndex 为当前区间第一个元素minIndex = i;// i、j分别定义当前区间的上下界,i是左边界,j是右边界for (let j = i; j < len; j++) {// 若 j 处的数据项比当前最小值还要小,则更新最小值索引为 jif (arr[j] < arr[minIndex]) {minIndex = j;}}// 如果 minIndex 对应元素不是目前的头部元素,则交换两者if (minIndex !== i) {[arr[i], arr[minIndex]] = [arr[minIndex], arr[i]];}}return arr;
}
// console.log(quickSort([3, 6, 2, 4, 1]));

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大厂面试题分享 面试题库后端面试题库 &#xff08;面试必备&#xff09; 推荐&#xff1a;★★★★★地址&#xff1a;前端面试题库typeof null 的结果是什么&#xff0c;为什么&#xff1f;typeof null 的结果是Object。在 JavaScript 第一个版本中&#xff0c;所有值都存储在…...

设备运行状况不能远程手机查看。难道就妥协吗?为何不试试这个办法

一、背景 随着国家经济结构逐步调整&#xff0c;纺织行业自动化、智能化水平逐步提高&#xff0c;业内竞争程度也将加大&#xff1b;整个市场变化快&#xff0c;并呈现出智能化、通用化、网络化、复杂化的新发展趋势。客户订单小批量、个性化、快速交货的特点越来越明显&#…...

重新认识 Java 中的内存映射(mmap)

mmap 基础概念 mmap 是一种内存映射文件的方法&#xff0c;即将一个文件映射到进程的地址空间&#xff0c;实现文件磁盘地址和一段进程虚拟地址的映射。实现这样的映射关系后&#xff0c;进程就可以采用指针的方式读写操作这一段内存&#xff0c;而系统会自动回写脏页到对应的文…...

224. 基本计算器

224. 基本计算器给你一个字符串表达式 s &#xff0c;请你实现一个基本计算器来计算并返回它的值。注意:不允许使用任何将字符串作为数学表达式计算的内置函数&#xff0c;比如 eval() 。 示例 1&#xff1a;输入&#xff1a;s "1 1"输出&#xff1a;2示例 2&#…...

微信小程序通过 node 连接 mysql——方法,简要原理,及一些常见问题

前言 博主自己在22年夏天根据课程要求做了一个小程序连接阿里云服务器的案例&#xff0c;在最近又碰到了相应的需求。 原参考文章&#xff1a;微信小程序 Node连接本地MYSQL_微信小程序nodejs连接数据库_JJJenny0607的博客-CSDN博客 ,还请多多支持原作者&#xff01; 第二次…...

uni-app项目搭建和代码托管

文章目录一、项目搭建步骤一、HBuilder X 创建uniapp项目步骤二、开启微信小程序服务端口步骤三、把项目运行到微信小程序步骤四、解决警告二、使用Git管理项目2-1、本地管理2-2、托管到码云一、项目搭建 步骤一、HBuilder X 创建uniapp项目 步骤二、开启微信小程序服务端口 步…...

win10+python3.6+cuda9+pytorch1.1.0安装

为了让torch可以使用显卡GPU加速&#xff0c;需要安装对应版本的cudatoolkit和pytorch。这里我的nvidia显卡驱动是9.1版本&#xff0c;只能安装cudatoolkit9。 一般支持gpu加速的显卡大部分都是英伟达nvidia系列&#xff0c;都自带了nvidia驱动&#xff0c;所以不需要安装nvidi…...

【2023】某python语言程序设计跟学第二周内容

本文说明&#xff1a; 案例内容为北理工python语言程序设计课程&#xff0c;如有不妥请联系&#xff01; 目录蟒蛇绘制案例&#xff1a;执行结果&#xff1a;代码分析&#xff1a;举一反三&#xff1a;绘制一个五角星图案执行结果&#xff1a;turtle库根据案例简单说明&#xf…...

spring源码篇——BeanDefinition的注册

spring-framework 版本&#xff1a;v5.3.19 文章目录注解方式&#xff08;AnnotationConfigApplicationContext&#xff09;AnnotationConfigApplicationContext#registerAnnotatedBeanDefinitionReader#doRegisterBeanBeanDefinitionRegistry#registerBeanDefinitionAnnotatio…...

virtualbox7虚拟机中安装苹果macOS big sur系统详细教程

第1步&#xff0c;在 Windows 10/11 PC 上启用虚拟化。 现在的电脑一般都默认开启虚拟化技术了。 如果你遇到一些报错&#xff0c;比如收到错误消息“无法在虚拟机上打开会话”&#xff0c;可以查看 如果没有遇到问题&#xff0c;可以直接进入到第二步。 第2步&#xff0c;在…...

用spectralayers 简单去一下人声做个伴奏

最近有个同事说有个工作要一个歌的伴奏不会下载问我能不能给下一个。问题是我五音不全&#xff0c;也不咋关注伴奏这方面的事儿&#xff0c;然后巧了&#xff0c;当天晚上就有个网上的大哥在群里聊天的时候说有个去人声比较给力的软件&#xff0c;我马上给要来了。 软件叫啥sp…...

高峰对话|深度探讨「多云与边缘」

2022 年 12 月&#xff0c;分析师 Zeus Kerravala 与 VMware 通信运营商和边缘事业部高级副总裁兼总经理 Sanjay Uppal 进行非常有启发性的谈话&#xff0c;分享了科技行业领导者的见解。 二位主要围绕以下主题进行探讨&#xff1a; &#x1f4cd; 如何定义多云&#xff0c;以…...

开发手册——一、编程规约_2.常量定义

这篇文章主要梳理了在java的实际开发过程中的编程规范问题。本篇文章主要借鉴于《阿里巴巴java开发手册终极版》 下面我们一起来看一下吧。 1. 【强制】不允许任何魔法值&#xff08;即未经定义的常量&#xff09;直接出现在代码中。 反例&#xff1a;String key "Id#…...

Sandstorm 建设者亮点——2023 年 2 月

隆重推出 Sandstorm 建设者亮点——2023 年 2 月版&#xff0c;这是由最厉害的 Sandstorm 社区制作的独一无二的 NFT 系列。 从突破性的兔子机器人到神奇的蒸汽朋克海盗船&#xff0c;Sandstorm 建设者亮点 NFT 系列展示了一系列独一无二的创作。 19 项新资产将添加至 Sandstor…...

MyBatis快速入门

创建表&#xff08;自行完成&#xff09;创建模块&#xff0c;引入坐标&#xff08;1&#xff09;.进入mybatis官网&#xff1a;MyBatis中文网按步骤进行添加坐标先添加mybatis依赖然后手动添加mysql驱动junit单元测试坐标&#xff1a;logback坐标&#xff1a;用的时候直接复制…...

Mysql的一些提权方式(mysql提权、UDF)

目录 bash命令提权 必要条件 实验 UDF提权 什么是UDF 必要条件 实验 手动测试...

【2023】DevOps、SRE、运维开发面试宝典之Docker相关面试题

文章目录 1、docker的工作原理是什么2、docker的组成包含哪几大部分3、讲一下镜像的分层结构以及为什么要使用镜像的分层结构?4、简单描述一下Dockerfile的整个构建镜像过程?5、Docker的四种网络类型?6、Docker跨宿主机通讯的方式1、docker的工作原理是什么 docker是一个Cl…...

圣杯布局的实现方式

1.什么是圣杯布局&#xff1f; 左右盒子固定&#xff0c;中间盒子自适应 2.实现方式 &#xff08;1&#xff09;flex布局 思路&#xff1a;左右盒子给固定的宽高&#xff0c;中间盒子flex:1 <!DOCTYPE html> <html lang"en"> <head> <met…...

RecastDemo用法

这里写自定义目录标题recastnavigation介绍recastnavigation的内容RecastDemo安装RecastDemo介绍可配置参数合理的创建标题&#xff0c;有助于目录的生成如何改变文本的样式生成一个适合你的列表创建一个表格设定内容居中、居左、居右SmartyPants创建一个自定义列表如何创建一个…...

IIC总线式驱动开发(mpu6050)(二)

目录 六、I2C总线二级外设驱动开发方法 七、I2C总线二级外设驱动开发之名称匹配 1. i2c_register_board_info 2. i2c_new_device&#xff1a;明确二级外设地址的情况下可用 3. i2c_new_probed_device 八、I2C总线二级外设驱动开发之设备树匹配 六、I2C总线二级外设驱动开…...

盘点一下那些远程办公的神仙公司

其实远程办公已经有50多年的历史了&#xff0c;这几年&#xff0c;这种工作方式越来越受到大家的喜欢&#xff0c;对于员工来说&#xff0c;工作效率可以大幅提高&#xff0c;节省下来的通勤时间和成本&#xff0c;有更多的时间花在工作上。可以更好的平衡工作与生活。对于公司…...

Spring Cloud Alibaba全家桶(四)——微服务调用组件Feign

前言 本文小新为大家带来 微服务调用组件Feign 的相关知识&#xff0c;具体内容包含什么是Feign&#xff0c;Spring Cloud Alibaba快速整合OpenFeign&#xff0c;Spring Cloud Feign的自定义配置及使用&#xff08;包括&#xff1a;日志配置、契约配置、自定义拦截器实现认证逻…...

安装pytorch

一、在anaconda中创建虚拟环境 打开Anaconda Prompt创建一个虚拟环境。比如要创建一个名字为pytorch的虚拟环境&#xff0c;可以如下输入。其中python3.7指定该虚拟环境的python版本号。 conda create -n pytorch python3.7 二、进入新创建的虚拟环境。 创建好虚拟环境后&a…...

自动化测试 Appium之Python运行环境搭建 Part2

环境部署 1、安装Android SDK 安装好后&#xff0c;配置ANDROID_HOME环境变量&#xff0c;设置为Android SDK安装路径(例中&#xff1a;D:\Program Files (x86)\Android\android-sdk) 2、安装其它SDK相关软件包 安装好Android SDK后&#xff0c;选择打开Android SDK Manager…...

LeetCode 2 - 两数相加

给你两个 非空 的链表&#xff0c;表示两个非负的整数。它们每位数字都是按照 逆序 的方式存储的&#xff0c;并且每个节点只能存储 一位 数字。 请你将两个数相加&#xff0c;并以相同形式返回一个表示和的链表。 你可以假设除了数字 0 之外&#xff0c;这两个数都不会以 0 开…...

用Python实现九九乘法表的几种方式,最简单只需一行代码

前言 嗨喽~大家好呀&#xff0c;这里是魔王呐 ❤ ~! 我们在学习Python的过程中需要不断的积累和练习&#xff0c;这样才能够走的更远&#xff0c; 今天一起来学习怎么用Python写九九乘法表~ 更多教程源码资料电子书: 点击此处跳转文末名片获取 第一种方法、for-for 代码&…...

入职外包三个月,我提桶跑路了

有一种打工人的羡慕&#xff0c;叫做“大厂”。 真是年少不知大厂香&#xff0c;错把青春插稻秧。 但是&#xff0c;在深圳有一群比大厂员工更庞大的群体&#xff0c;他们顶着大厂的“名”&#xff0c;做着大厂的工作&#xff0c;还可以享受大厂的伙食&#xff0c;却没有大厂…...

企业邮箱对企业有哪些好处以及便捷性

企业邮箱拥有更专业的办公功能&#xff0c;更适合职场使用。同时&#xff0c;使用企业邮箱还可以帮助企业“公私分明”。一方面保护了公司信息&#xff0c;另一方面也提高了工作效率。加上公司统一邮箱也有助于提升公司形象。使用企业邮箱除了收发邮件方便外&#xff0c;还可以…...

ConvNeXt V2实战:使用ConvNeXt V2实现图像分类任务(一)

文章目录摘要安装包安装timm安装 grad-cam数据增强Cutout和MixupEMA项目结构计算mean和std生成数据集关于不上分的问题摘要 论文&#xff1a;https://arxiv.org/pdf/2301.00808.pdf 论文翻译&#xff1a;https://wanghao.blog.csdn.net/article/details/128541957 官方源码&am…...

3.2 报错整理

报错1&#xff1a; 报错&#xff1a;RuntimeError: DataLoader worker (pid 93789) is killed by signal: Killed.原因&#xff1a;显存不够报错2&#xff1a; 报错&#xff1a;TqdmWarning: IProgress not found. Please update jupyter and ipywidgets.解决&#xff1a;pip i…...

团队网站怎么做/济南网站建设哪家好

❶ 蓝桥杯 你有蓝桥杯历年的试题吗最好有参考答案啊。 高职高专组C语言的 有的话麻烦你发给我 万分感谢我有真题。但是老师没给答案❷ 为什么蓝桥杯试题集评测老是错楼上的网友说的很简单&#xff0c;实际上因为每一行不确定到底要放多少个数&#xff0c;很难计算。 我是一个字…...

广东个人备案网站内容/b2b电子商务网站

文章目录1. 线程池是什么&#xff1f;2. 线程池的基本架构3. 线程池的使用方式3.1 一池n线程3.2 一池一线程3.3 根据需求创建线程&#xff0c;可扩容&#xff0c;遇强则强4. 线程池中的七个参数5. 线程池中底层的工作流程6. 自定义线程池1. 线程池是什么&#xff1f; 线程池&a…...

怎么查询网站有没有做网站地图/iis7站长工具

成就DBA职业生涯 转自&#xff1a;网络许多年来&#xff0c;我在不同的新闻组上花费了很多时间与那些想知道如何得到数据库管理员&#xff08;DBA&#xff09;的工作或者如何成长为一名DBA的IT人进行交谈&#xff0c;现在他们有了工作。这些年来许多人针对如何达到这个目标提出…...

郓城那家网站做的好/品牌网站建设制作

1.在需要打断点行处&#xff0c;单击鼠标左键打断点 2.调试程序开始&#xff0c;在第一个断点之前停止 3.跳过第一个断点进入到下一个断点转载于:https://www.cnblogs.com/gottfried/p/9175788.html...

网站开发 策划是干嘛的/北京网站设计公司

外连接 A LEFT JOIN B join_condition 数据表B的结果集依赖数据表A 数据表A的结果集根据左连接条件依赖所有数据表 B表除外&#xff09;。 左外连接条件决定如何检索数据表B(在没有指定WHERE条件的情况下) 如果数据表A的某条记录符合WHERE条件&#xff0c; 但是在数据表B不存在…...

张家港市网站制作/代推广app下载

1、昨天&#xff1a; 由于第二阶段的基本功能已经实现&#xff0c;所以今天要完成的是对整个程序的完善&#xff0c;修改bug和优化UI界面等等&#xff1b; 2、今天&#xff1a; 继续优化和修复团队项目的UI界面&#xff0c;实现更加友好化、更加人性化&#xff1b; 总结第二冲刺…...