庐山市建设规划局网站/定制网站和模板建站
时间:
2015 年
级别:
APSIPA
机构:
上海电力大学
摘要
新提出的视频编码标准HEVC (High Efficiency video coding)以其比H.264/AVC更好的编码效率,被工业界和学术界广泛接受和采用。在HEVC实现了约40%的编码效率提升的同时,其计算复杂度也显著增加。因此,迫切需要一种高性能的AVC到HEVC转码器。本文提出了一种基于学习的快速转码算法,可以加快CU的判定过程。该方法首先对视频流进行JM解码,然后提取重要特征。这些特征被用作机器学习模型的输入,从而得到特定的CU深度。在x265中,我们跳过未选择的深度,并使用早期剪枝提前终止拆分。实验结果表明,与x265相比,所提转码算法在码率平均下降0.078dB的情况下,最多可节省41%的编码速度。该算法在性能和转码速度之间取得了较好的折中。
介绍
H.264 / AVC是2004年推出的视频压缩行业标准。在过去的十年中,它已经逐渐被接受并应用于在线内容压缩领域。由于带宽、频谱和存储空间的不足,迫切需要新一代视频压缩标准的提出。高效视频编码(HEVC)是由ISO和ITU-T共同制定的新一代视频压缩标准,是H.264的后续标准。这让人们对即将需要将日益增长的超高清内容用于多平台交付产生了巨大的乐观情绪。该算法采用灵活的分块策略,引入了编码树单元(CTU),但没有引入H.264中常用的宏块(MB)。实验结果表明,与H.264相比,HEVC在保证相近视频质量的前提下,可以节省约40%的码率。HEVC帧内编码采用35个方向模式进行预测。采用并行处理架构,加快编码速度,提高性能。
H.264到H.265的转码可能面临平衡码率性能和转码速度的挑战。这两个因素之间的权衡是代码转换框架的关键。H.264采用宏块(MB)作为基本单位。运动估计采用宏块(MB)和子块(subMB)的灵活划分。而在HEVC中,64x64 CTUs是进行进一步拆分的基本单位。HEVC编码器对CU四叉树进行递归遍历。当编码器检查当前深度上的所有候选模式时,当前深度将被分割为子 CU直到最小CU大小。编码器比较所有RD代价,选择RD代价最小的CU深度作为最终深度。转码框架首先对H.264码流进行解码,提取大量信息并使用合适的特征对H.265码流进行重编码。
为了解决码率转换性能和转码速度之间的矛盾,已有许多研究工作。CU的快速判定是一个有意义的研究课题。沈立权等人提出了一种HEVC帧内CU大小和模式选择的快速算法,跳过了一些在空间邻近的CU中很少使用的特定深度级别。Dong Zhang等人提出了一种基于功率谱的率失真优化(PS-RDO)模型,利用残差、模式和运动矢量来估计最佳CU。通过减少CU和PU分区候选个数,可以降低转码复杂度。Fangshun Mu采用一种H.264/AVC编码器级联的HEVC概念编码器架构,加速HEVC编码器的CTU拆分过程。收集H.264/AVC宏块(MBs)的细节信息,减少CU和PU候选模式,以加速CTU拆分过程。郑飞阳等人提出了一种基于H.264解码器残差信息和运动信息的快速转码算法,提出了一种相对有效的CU模式和预测单元(PU)模式选择策略。
为了使预测更加精确,使用机器学习来选择准确的CU深度。一些早期的工作是用这种方法完成的。Xiaolin Shen将CU分裂问题转化为基于支持向量机(SVM)的二分类问题,Luong Pham Van等人提出了一种利用机器学习技术对P图划分分裂标志进行早期预测的快速算法。在每个深度上,该方法帮助确定是否进行分割。
提出了一种基于学习的编码器框架。首先,对输入流进行JM解码,提取有价值的特征;然后使用基于学习的模型,使用这些特征计算每个8x8 CU的特定深度。最后采用早跳、早剪枝的方法跳过无意义深度。
本文的其余部分组织如下。在第二节中,我们简要介绍了CU的划分和我们的编码器框架。在第三节中,我们将介绍详细的结构,包括特征选择、MBs到CUs的映射以及CU深度的跳跃和修剪。第四节给出了实验结果,第五节对本文进行了总结。
问题分析
高清和超高清视频的出现推动了H.265/HEVC的发展,因为更高分辨率的帧需要在相对较大的编码单元中编码。HEVC采用CU代替AVC中的MB。在H.265中,CUs的范围从64x64到8x8,它们基本上替代了之前标准中的MBs和块。HEVC将帧划分为 CTU,并引入了编码单元(coding unit, CU)、预测单元(prediction unit, PU)和变换单元(transform unit, TU) 3个概念,以方便对块层次结构的语法表示。
编码结构可以分析为递归计算不同大小的CU和PU。图1显示了一个典型的CTU拆分方式。CU以递归的方式划分,从64x64到8x8。对于每种尺寸的CU,计算RD代价,直到遍历所有尺寸的CU。然后采用具有最小RD代价的CU尺寸,并放弃其他拆分方式。因此,编码器必须尝试所有可能的CUs和PUs组合,这大大增加了编码器的计算负担。
由于H.264的编码结构与HEVC类似,因此可以重用H.264码流中的细节信息来帮助判断特定的CU和PU模式。图2说明了H.264和HEVC之间的相似性。
两种编码器都会在纹理特征重要的部分进行分割,在信息较少的部分保持原始大小。通过这种方式,我们可以使用从H.264流中提取的信息来确定CU是否需要拆分。在这个过程中,我们可以通过机器学习显著提高我们的预测。
在帧间预测中,同质区域更可能由较大的块表示。通过对H.264/AVC码流最终分割结果的观察,粗分割通常应用在运动平滑的区域,导致剩余能量较小。如图3所示,HEVC为0到3的四种深度范围内的树单元编码开辟了一种新方法。深度值取决于编码单元的大小,而64x64表示深度0。与H.264中固定大小的MBs进行了比较。该方法对兴趣内容具有较好的适应性。当深度为2时,CU的大小为MB,即16x16。这样就可以通过H.264和HEVC建立CU深度模式映射。直观地说,如果在H.264中对16x16的MBs进行了划分,那么相邻的MBs也进行了划分,那么相应的CU至少要划分到深度2。反过来,CU甚至可能不会被划分为深度1。
提出的算法
正如在第二节中简要介绍的,x264和x265之间的模式映射非常有意义。H.264中16x16大小的MBs可以映射为同帧中x265编码器中对应位置的16x16单元。在H.265/HEVC中,两种编码规则之间必须存在一定的相关性才能支持深度选择。因此,由于有价值的映射,转码框架可以以相对较快的速度工作良好。
系统结构:
采用IPPP帧结构,提出了一种基于JM解码器和x265编码器的H.264/AVC到H.265/HEVC转码框架。如图4所示,我们在接收流时首先对流进行解码。在解码过程中,所有需要的信息都从流中提取并存储在x265编码器中。然后对提取的特征进行常规计算,并将其作为我们提出的基于学习的模型的输入。基于学习的模型就像一个黑盒,输出精确的指定深度。然后x265精确计算指定深度的RD代价,而不是递归计算所有深度的RD代价。传统上,为特定的CTU计算最佳CU深度是复杂而繁琐的。我们需要遍历从8x8到64x64的所有大小的CTU,计算RD成本并相互比较,以找到最优的选择。
使用SVM作为CU深度映射的深度预测:
该算法基于模式映射,特别是H.264和HEVC之间的CU深度选择。
如图4所示,所提算法的总体框架分为两部分:(i) H.264到HEVC的转码。(ii)训练最佳CU深度映射模型。首先使用JM解码器对输入流进行解码,并在前期工作的基础上提取特征。Eduardo Peixoto提出,MV相位方差和DCT系数也可以帮助预测深度。我们尝试将这些特征加入到SVM模型中,以提高准确率。结果显示BDRATE增加了。由于特征与视频之间的相关性可能紧密或微弱,视频与MV相位方差之间相对较弱的相关性可能会对CU深度决策产生负面影响。对于快速CU深度决策来说,选择正确合适的特征并获得良好的结果比使用所有特征更合理。因此,该算法使用分区和MB信息。
这些特征可以分为三类:(i) CTU的QP值,CTU的QP值在22 ~ 37之间,我们将其分为四类(22,27,32,37)。由于QP值对结果有很大影响。(ii)表示数据流中Skip或16x16 Mb大小的Mb类型(iii)表示具体Mb的详细信息的分区类型(16x8,8x16,8x8 Mb大小)。由于H.264需要16mb的数据流,考虑到特定区域中相邻Mb的空间相关性,并构成16x16 Mb到64x64 CTU之间的CU深度映射,因此需要考虑MBs的相邻特征。如图5所示,由于HEVC的CTU采用了表示深度1和0的两种尺寸,因此我们使用32x32和64x64尺寸作为范围来计算不同相邻MBs之间的空间相关性。在32x32和64x64的情况下,以16x16为基本单元计算两个特征的和和方差。因为和代表深度0到1的划分,而方差更多地反映了深度2到3。当我们获得特征时,首先预测QP,并根据QP值进入不同的模型。对于不同的QP值,求和和方差计算函数相同,具体值不同。
图6给出了SVM训练和预测的具体过程。如上所述,提取三类特征并进行分类。然后根据这些特征的空间相关性对其进行预处理;计算不同尺度MBs的和和方差。在支持向量机(SVM)的基础上训练模型,由支持向量机(SVM)训练特征得到CU深度预测映射模型。该模型根据不同特征的范围输出指定的深度。在训练过程中,采集大量训练视频的特征作为SVM训练模型的输入。如图6所示的第二步,预处理后的特征可能包括不同尺度的特征之和和方差。我们计算4个较小块在一定尺度下的值的总和,以及一个较小块与其他3个较小块的方差,作为我们的预处理。所有特征的组合可能有上万种,每个特定特征的范围可能非常大,每个特征的波动范围也很大。SVM训练模型首先给出所有特征的组合及其对应的深度。
但我们不会计算特征的所有组合,因为在许多情况下,输出深度可能会发生变化,即使其中一个特征只有一点点变化。这可能会导致判断上的一些错误。因此,当其中一两个特征在一定范围内发生变化而深度不变时,将这些特征与其对应的深度进行组合。
提前跳过和提前剪枝:
SVM训练模型将根据输入计算特征并获得指定的深度。然后将此深度设置为在x265中执行的深度,以进行提前跳过和提前修剪。
深度范围从0到3,深度0表示64x64的尺寸,而深度3将尺寸缩小为8x8。当预测深度介于1到3之间时,将执行早期跳跃。如果我们跳过不必要的深度,可以节省大量不必要的计算。当深度小于预测深度时,跳过所有PU模式的RD代价计算。
图7描述了所提算法的过程,标志EP表示CU分裂提前结束。它表示早期剪枝,预测深度首先计算所有PU模式,我们假设最小RD成本模式必须存在于此深度。超过这个深度的可以放弃。x265采用递归四叉树编码策略对图像块进行划分。当EP等于1时,递归停止,这意味着进行剪枝。
该算法还采用了决策树的动态剪枝方法来降低预测误差。这意味着可能需要考虑一些特殊情况。图6列出了特征的预处理结果。其中,一些组合可能导致模糊预测。当特征表明预测深度至少为2时,如果16x16 CU的和和方差都超过一定的阈值。深度可以转到2或3。在这种情况下,EP被赋值为0,只会多计算一个深度。这意味着深度2和3将被计算。在保证编码速度的前提下,大大降低了预测误差。
实验结果
由于之前的工作和分析,所提算法没有在H.265/HEVC参考模型(HM)上实现,该科学模型不适合实际应用。我们采用x265作为基准编码器,而不是HM,因为它在工业上的常用。x265是HEVC编码的开源实现,目标是在基于通用多核CPU平台上进行实时编码。因此,在现代多核计算机上,x265的编码速度几乎是原始HM的数百倍。目前x265已经被FFMPEG、VLC等著名工具所使用。
对于转码框架,首先使用JM对流进行解码,提取信息,因为JM可以获得更多的特征,且解码速度较快。
为了测试算法的效果,使用4个QPs(22,27,32,37)对所有测试用例进行编码和比较,x265采用相同的QPs。我们定义了两个参数来比较性能和分析质量退化。他们是PSNR和Bits。定义如公式 1 和 2
为了使结果更加直观和令人信服,我们计算了BD-PSNR。采用了应用最广泛的Bjontegaard失真度-psnr (BD-PSNR)[8]为了评估编码效率的提高,时间节省如下公式 3 表示
利用B类和E类的所有标准测试序列,每个类中只测试一个视频,训练其他视频,建立SVM训练模型。我们用这种方式交叉验证结果。在测试和验证算法的过程中,通过检测原始深度和预测深度来修正算法以提高精度。我们可以从我们的方法中推断出深度0和1一定达到了真实的深度,因为深度0和1占据了大部分的深度,并且会显著地影响结果。显然,要更准确地预测深度0和1要简单得多。实验结果为我们的代码转换架构提供了一个相对较好的映射表。
表1展示了算法的运行结果。在BD-PSNR仅下降0.078dB的情况下,平均节省了x265 41%的编码速度。在所有测试序列中,720p序列的编码时间节省较少,BD-PSNR值增加较多。
分辨率在一定程度上影响了转码算法的性能,可以作为转码算法的一个特征,因为以往的实验大多是在速度非常慢的HM上进行的。基于x265的实验结果更具有参考价值和实用性。
图8展示了本文算法和x265全rdo预置的RD曲线。基于transcoding的CU映射算法的性能与x265相当。码率较低时,码率失真性能略有下降。在节省编码速度和码率性能之间取得了很好的折中,BD-PSNR平均损失不超过0.08dB。
结论
针对H.264到H.265的转码,提出了一种基于学习的快速CU判决算法。该方法为基于机器学习的快速转码提供了一种新的途径。在转码框架中,整个算法包括三个重要方面:(1)首先经过JM解码的比特流;针对x264中每个特定的16x16 MB,提取了几个重要的特征。(2) x265跳过了不必要的CU深度,即深度小于上面提到的确定深度。这些深度的计算是不需要的。直接跳到确定的深度,无需冗余计算。(3)如果确定的深度不是上一个深度,可以放弃后续的深度计算。换句话说,只计算选定的深度。跳过CU和提前剪枝可以在不影响编码性能的前提下降低x265编码的复杂度。实验结果表明,在比特率损失很小的情况下,该算法可以节省40%以上的编码时间。进一步的工作将集中在基于4k甚至8k视频的快速PU决策映射上,以满足时代的需求。
相关文章:

【论文解读】Learning based fast H.264 to H.265 transcoding
时间: 2015 年 级别: APSIPA 机构: 上海电力大学 摘要 新提出的视频编码标准HEVC (High Efficiency video coding)以其比H.264/AVC更好的编码效率,被工业界和学术界广泛接受和采用。在HEVC实现了约40%的编码效率提升的同时&…...

[vue]Echart使用手册
[vue]Echart使用手册 使用环境Echart的使用Echart所有组件和图表类型Echart 使用方法 使用环境 之前是在JQuery阶段使用Echart,直接引入Echart的js文件即可,现在是在vue中使用,不仅仅时echarts包,还需要安装vue-echarts: "…...

视频人脸识别马赛克处理
文章目录 前言一、实现思路?二、Coding三、实现效果 前言 前面几篇文章我们尝试了使用opencv完成图像人脸识别以及识别后贴图或者打马赛克的方法。 偶尔我们也会有需求在视频中将人脸马赛克化,opencv也提供了相应的方法来实现这个功能。 一、实现思路&a…...

2023-12-27 Python PC获取鼠标位置,移动鼠标到相应的位置 定时自动模拟鼠标点击,用于简单测试app用
一、核心源码如下: import pyautogui import timepyautogui.moveTo(600, 800) for i in range(20):time.sleep(0.1)x, y pyautogui.position()print("mouse position:", x, y)pyautogui.click()二、定时自动模拟鼠标点击,模拟键盘按键 impo…...

如何解决服务器CA证书过期的问题
一、问题的提出 最近在学习VPS,在Linux系统里给服务器安装某项服务时,在服务的log里看到下面的错误信息: failed to verify certificate: x509: certificate has expired or is not yet valid: current time 2023-12-25T04:42:38-05:00 is a…...

计算机基础面试题总结
47、OSI、TCP/IP、五层协议的体系结构以及各层协议 OSI分层(7层):物理层、数据链路层、网络层、传输层、会话层、表示层、应用层。 TCP/IP分层(4层):网络接口层、网际层、运输层、应用层。 五层协议&…...

【算法练习】leetcode链表算法题合集
链表总结 增加表头元素倒数节点,使用快慢指针环形链表(快慢指针)合并有序链表,归并排序LRU缓存 算法题 删除链表元素 删除链表中的节点 LeetCode237. 删除链表中的节点 复制后一个节点的值,删除后面的节点&#x…...

2023.12.28每日一题
LeetCode每日一题 2735.收集巧克力 2735. 收集巧克力 - 力扣(LeetCode) 介绍 看题目看不懂,在评论区看到一个大哥解释,瞬间明白了。 一张桌子上有n件商品围成一圈,每件都有一个价签,它们构成数组nums。…...

231227-9步在RHEL8.8配置本地yum源仓库
Seciton 1:参考视频 RHEL8配置本地yum源仓库-安徽迪浮_哔哩哔哩_bilibili Seciton 2:具体操作 🎯 第1步:查看光驱文件/dev/sr0是否已经挂载?此处已挂在 [lgklocalhost ~]$ df -h 🎯 第1步:查看…...

5. 创建型模式 - 单例模式
亦称: 单件模式、Singleton 意图 单例模式是一种创建型设计模式, 让你能够保证一个类只有一个实例, 并提供一个访问该实例的全局节点。 问题 单例模式同时解决了两个问题, 所以违反了单一职责原则: 保证一个类只有一…...

机器学习之人工神经网络(Artificial Neural Networks,ANN)
人工神经网络(Artificial Neural Networks,ANN)是机器学习中的一种模型,灵感来源于人脑的神经网络结构。它由神经元(或称为节点)构成的层级结构组成,每个神经元接收输入并生成输出,这些输入和输出通过权重进行连接。 人工神经网络(ANN)是一种模仿生物神经系统构建的…...

GetLastError()详细介绍
GetLastError() 是 Windows 操作系统提供的一个函数,用于获取调用线程最近一次发生的错误码。这个函数的定义如下: DWORD GetLastError(void); 调用 GetLastError() 函数可以帮助开发人员在发生错误时获取错误的详细信息,从而进行适当的错…...

【unity3D-粒子系统】粒子系统主模块-Particle System篇
💗 未来的游戏开发程序媛,现在的努力学习菜鸡 💦本专栏是我关于游戏开发的学习笔记 🈶本篇是unity的粒子系统主模块-Particle System 基础知识 Particle System 介绍:粒子系统的主模块,是必需的模块&#x…...

Windows搭建FTP服务器教学以及计算机端口介绍
目录 一. FTP服务器介绍 FTP服务器是什么意思? 二.Windows Service 2012 搭建FTP服务器 1.开启防火墙 2.创建组 编辑3.创建用户 4.用户绑定组 5.安装ftp服务器 编辑6.配置ftp服务器 7.配置ftp文件夹的权限 8.连接测试 三.计算机端口介绍 什么是网络…...

安防视频监控系统EasyCVR实现H.265视频在3秒内起播的注意事项
可视化云监控平台/安防视频监控系统EasyCVR视频综合管理平台,采用了开放式的网络结构,可以提供实时远程视频监控、视频录像、录像回放与存储、告警、语音对讲、云台控制、平台级联、磁盘阵列存储、视频集中存储、云存储等丰富的视频能力,同时…...

CNN实现对手写字体的迭代
导入库 import torchvision import torch from torchvision.transforms import ToTensor from torch import nn import matplotlib.pyplot as plt 导入手写字体数据 train_dstorchvision.datasets.MNIST(data/,trainTrue,transformToTensor(),downloadTrue) test_dstorchvis…...

docker学习笔记01-安装docker
1.Docker的概述 用Go语言实现的开源应用项目(container);克服操作系统的笨重;快速部署;只隔离应用程序的运行时环境但容器之间可以共享同一个操作系统;Docker通过隔离机制,每个容器间是互相隔离…...

【《设计模式之美》】如何取舍继承与组合
文章目录 什么情况下不推荐使用继承?组合相比继承有哪些优势?使用组合、继承的时机 本文主要想了解: 为什么组合优于继承,多用组合少用继承。如何使用组合来替代继承哪些情况适用继承、组合。有哪些设计模式使用到了继承、组合。 …...

一步到位:用Python实现PC屏幕截图并自动发送邮件,实现屏幕监控
在当前的数字化世界中,自动化已经成为我们日常生活和工作中的关键部分。它不仅提高了效率,还节省了大量的时间和精力。在这篇文章中,我们将探讨如何使用Python来实现一个特定的自动化任务 - PC屏幕截图自动发送到指定的邮箱。 这个任务可能看…...

Spring Boot+RocketMQ 实现多实例分布式环境下的事件驱动
为什么要使用MQ? 在Spring Boot Event这篇文章中已经通过Guava或者SpringBoot自身的Listener实现了事件驱动,已经做到了对业务的解耦。为什么还要用到MQ来进行业务解耦呢? 首先无论是通过Guava还是Spring Boot自身提供的监听注解来实现的事…...

oracle ORA-01704: string literal too long ORACLE数据库clob类型
当oracle数据表中有clob类型字段时候,insert或update的sql语句中,超过长度就会报错 ORA-01704: string literal too long update xxx set xxx <div><h1>123</h1></div> where id 100;可以修改为 DECLAREstr varchar2(10000…...

微星主板强刷BIOS(以微星X370gaming plus 为例)
(前两天手欠,用U盘通过微星的M-flash升级BIOS 升级过程中老没动静就强制关机了 然后电脑就打不开了) 几种强刷主板BIOS的方式 在网上看到有三种强刷BIOS的方式分别是: 使用夹子编程器 (听说不太好夹)使用微星转接线编程器(只能用于微星主板࿰…...

matlab 图像上生成指定中心,指定大小的矩形窗
用matlab实现在图像上生成指定中心,指定大小的矩形窗(奇数*奇数) function PlaneWin PlaneWindow(CentreCoorX,CentreCoorY,RadiusX,RadiusY,SizeImRow,SizeImColumn) % 在图像上生成指定中心,指定大小的矩形窗(奇数*奇数) % % Input: % CentreCoorX(1*1) % CentreCoorY(1*1)…...
❀My学习小记录之算法❀
目录 算法:) 一、定义 二、特征 三、基本要素 常用设计模式 常用实现方法 四、形式化算法 五、复杂度 时间复杂度 空间复杂度 六、非确定性多项式时间(NP) 七、实现 八、示例 求最大值算法 求最大公约数算法 九、分类 算法:) 一、定义 …...

Hive-high Avaliabl
hive—high Avaliable hive的搭建方式有三种,分别是 1、Local/Embedded Metastore Database (Derby) 2、Remote Metastore Database 3、Remote Metastore Server 一般情况下,我们在学习的时候直接使用hive –service metastore的方式…...

码住!8个小众宝藏的开发者学习类网站
1、simplilearn simplilearn是全球排名第一的在线学习网站,它的课程由世界知名大学、顶级企业和领先的行业机构通过实时在线课程设计和提供,其中包括顶级行业从业者、广受欢迎的培训师和全球领导者。 2、VisuAlgo VisuAlgo是一个免费的在线学习算法和数…...

Postman常见问题及解决方法
1、网络连接问题 如果Postman无法发送请求或接收响应,可以尝试以下操作: 检查网络连接是否正常,包括检查网络设置、代理设置等。 确认请求的URL是否正确,并检查是否使用了正确的HTTP方法(例如GET、POST、PUT等&#…...

ubuntu图形化登录默认只有guest session账号解决方法
新安装的ubuntu16.x 图形化界面登录默认只有guest账号,只有进入guest账号之后再去手动切换root账号很麻烦,但是这样确实很安全。为了方便希望能够在登录图形化界面的时候以root身份/或者自定义其他身份登录。做一下简单的记录。 使用终端命令行编辑文件…...

全国计算机等级考试| 二级Python | 真题及解析(1)
一、选择题 1. 按照“后进先出”原则组织数据的数据结构是____ A栈 B双向链表 C二叉树 D队列 正确答案: A 2. 以下选项的叙述中,正确的是 A在循环队列中,只需要队头指针就能反映队列中元素的动态变化情况 B在循环队列中,只需要队尾指针就能反映队列中元素的动态变…...

Java开发框架和中间件面试题(9)
目录 102.你了解秒杀吗?怎么设计? 103.什么是缓存穿透?怎么解决? 102.你了解秒杀吗?怎么设计? 1.设计难点:并发量大,应用,数据库都承受不了。另外难控制超卖。 2.设计…...