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C语言实验4:指针

目录

一、实验要求

二、实验原理

1. 指针的基本概念

1.1 指针的定义

1.2 取地址运算符(&)

1.3 间接引用运算符(*)

2. 指针的基本操作

2.1 指针的赋值

2.2 空指针

3. 指针和数组

3.1 数组和指针的关系

 3.2 指针和数组的结合

4. 指针和函数

4.1 指针作为函数参数

5. 动态内存分配

5.1 malloc 和 free 函数

三、实验内容

3.1

代码

截图

分析

3.2

代码

截图

分析


一、实验要求

  1. 掌握指针和间接访问的概念,会定义和使用指针变量。
  2. 能正确使用数组的指针和指向数组的指针变量。
  3. 能正确使用字符串的指针和指向字符串的指针变量。

二、实验原理

指针是C语言中非常重要且强大的概念之一。它提供了直接访问内存地址的能力,使得程序可以更加灵活地处理数据。

1. 指针的基本概念

1.1 指针的定义

 指针是一个变量,其值是另一个变量的地址。通过指针,可以直接访问存储在该地址上的数据。

int *ptr;  // 定义一个指向整数的指针

1.2 取地址运算符(&)

用于获取变量的地址。

int num = 10;
int *ptr = #  // ptr指向num的地址

例如

#include<iostream>
using namespace std;
int main() {int a=10,*ptr;ptr = &a;cout << a <<" "<<ptr;return 0;
}

它的结果是

表面a的地址为000000ECA8AFF794,共16*4=64位二进制

那么下面的代码为什么地址不相邻呢?

#include<iostream>
using namespace std;
int main() {int a=10,b=11,*ptr,*ptr1;ptr = &a;ptr1 = &b;cout << a <<" "<<ptr<<endl;cout << b << " " << ptr1;return 0;
}

在C语言中,连续定义的两个变量的地址是否相邻,与多个因素有关,其中包括编译器、优化选项、操作系统的内存分配策略等。

  1. 对齐(Alignment): 许多体系结构要求数据按照某种规定的边界对齐,以提高访问速度。因此,编译器可能会在变量之间插入填充字节,以确保数据按照正确的边界对齐。这导致即使两个变量类型相同,它们的地址也可能不相邻。

  2. 优化: 编译器可能会对代码进行优化,包括对变量的存储和访问进行优化。这可能导致变量的地址不是按照它们在代码中的声明顺序来分配的。

  3. 内存分配策略: 操作系统对于内存的分配策略也可能影响变量的地址分布。例如,在某些情况下,操作系统可能会使用随机化技术来增加系统的安全性,这会导致变量的地址不再是连续的。

  4. 数据类型: 如果定义的变量类型不同,它们的大小可能也不同,这会影响它们在内存中的布局。

1.3 间接引用运算符(*)

用于访问指针所指向地址上的值。 

int value = *ptr;  // value等于num的值,通过ptr间接引用

例如

#include<iostream>
using namespace std;
int main() {int a=10,*ptr,value;ptr = &a;value = *ptr;cout << a <<" "<<ptr<<"  " <<value<< endl;return 0;
}

结果为

即指针ptr为地址,*ptr代表一个数,&a代表a的地址,&a和ptr可以交换值,属于同一类型

*ptr代表数,a代表数,两者可以交换值,属于同一类型

2. 指针的基本操作

2.1 指针的赋值

可以将一个指针指向另一个变量的地址。

int num1 = 10;
int num2 = 20;
int *ptr = &num1;  // ptr指向num1的地址
ptr = &num2;      // ptr现在指向num2的地址

例如

#include<iostream>
using namespace std;
int main() {int num1 = 10, num2 = 20;int* ptr = &num1;cout << *ptr <<" "<<ptr<< endl;ptr = &num2;cout << *ptr << " " << ptr;return 0;
}

结果为

2.2 空指针

指向地址为0的指针被称为空指针。

int *ptr = NULL;  // ptr是一个空指针

可以猜测一下下述代码的输出结果是什么

#include<iostream>
using namespace std;
int main() {int* ptr = NULL;cout << *ptr <<" "<<ptr<< endl;return 0;
}

答案是!

那空指针有什么作用呢?

1.标记未初始化的指针: 在定义指针变量但尚未为其分配有效内存地址之前,可以将指针初始化为NULL,表示它当前不指向任何有效的内存区域。

2.避免野指针: 将指针初始化为NULL可以避免使用未初始化的指针(野指针),从而减少程序中出现的错误。

3.指针作为空指针常量:NULL表示空指针常量,提高代码的可读性。在函数参数或返回值中,空指针常常用于表示某个指针不指向有效的内存。

void process_data(int *data) {if (data != NULL) {// 处理有效的数据} else {// 处理空指针情况}
}

4.动态内存分配失败的标志: 在动态内存分配时,如果分配失败,malloccalloc通常会返回NULL,这可用于检测内存分配是否成功。

int *dynamicPtr = (int*)malloc(sizeof(int));
if (dynamicPtr == NULL) {// 内存分配失败// 处理错误的代码
}

5.函数返回空指针: 有时,函数可能返回一个空指针作为错误或特殊情况的标志。

int *find_element(int key) {// 查找元素...if (element_not_found) {return NULL;}// 找到元素,返回指向元素的指针
}

3. 指针和数组

3.1 数组和指针的关系

数组名本身就是一个指针,指向数组的第一个元素的地址。

int arr[5] = {1, 2, 3, 4, 5};
int *ptr = arr;  // ptr指向arr的第一个元素

记住是arr为地址,不是&arr! 

 3.2 指针和数组的结合

通过指针可以遍历数组的元素。

for (int i = 0; i < 5; ++i) {printf("%d ", *(ptr + i));  // 打印数组元素的值
}

例如

#include<iostream>
using namespace std;
int main() {int* ptr;int a[5] = { 1,2,3,4,5 };ptr = a;for (int i = 0; i < 5; i++) {cout << "第" << i << "个元素为" << *(a + i) << "其地址为"<<a+i<<endl;}return 0;
}

结果为 

4. 指针和函数

4.1 指针作为函数参数

可以通过指针在函数间传递数据。

void modifyValue(int *ptr) {*ptr = 100;
}int main() {int num = 10;modifyValue(&num);// 现在num的值变成了100return 0;
}

但是如果不用指针呢?

#include<iostream>
using namespace std;
void modifyValue(int ptr) {ptr = 100;
}
int main() {int num = 10;modifyValue(num);cout << num;return 0;
}

结果是10,所以指针的作用就体现出来了

在这段代码中,问题出现在modifyValue函数的参数类型和传递方式上。在C中,函数参数可以通过值传递或引用传递。在这里,modifyValue函数使用的是值传递,这意味着函数接收到的是实参的一个副本而不是实参本身。

当你调用modifyValue(num)时,将num的值(10)传递给modifyValue函数的形参ptr。在函数内部,ptr被修改为100,但这仅仅是对形参的修改,不会影响实参 num 的值。

所以,当你在main函数中输出num的值时,输出的是原始的值,即10,而不是在modifyValue函数内修改后的值100。

4.2 指针作为函数返回值

函数可以返回指针,使得函数能够返回动态分配的内存。

int* createArray(int size) {int *arr = (int*)malloc(size * sizeof(int));// 初始化数组...return arr;
}

例如

#include<iostream>
using namespace std;
int* createArray(int size) {int* arr = (int*)malloc(size * sizeof(int));return arr;
}int main() {int* ptr;ptr = createArray(5);cout << ptr<<" "<<* ptr;return 0;
}

 结果为

为什么*ptr即数组的第一个值那么奇怪呢?

是因为数组只是分配了空间,并没有赋值

5. 动态内存分配

5.1 mallocfree 函数

用于动态分配和释放内存。

int *ptr = (int*)malloc(sizeof(int));  // 分配一个整数大小的内存
// 使用ptr...
free(ptr);  // 释放内存

sizeof 是一个在 C 和 C++ 等编程语言中常用的操作符,用于获取数据类型或变量在内存中所占用的字节数。sizeof 的语法如下

sizeof(type)
sizeof(expression)

其中,type 是数据类型,而 expression 则是一个表达式或变量。sizeof 返回一个 size_t 类型的值,表示参数所占用的字节数。常用于分配内存。

malloc 是 C 语言中的一个函数,用于动态分配内存。它的名字来源于 "memory allocation"(内存分配)。malloc 函数接受一个参数 size,表示要分配的内存字节数。它返回一个 void 指针,指向分配的内存的起始地址。可以将其转换为适当的类型,以便进行正确的使用。

上述转化为int型指针

free 函数用于释放通过动态内存分配函数(如 malloccallocrealloc 等)分配的内存空间。free 函数接受一个指针 ptr,该指针应该是通过动态内存分配函数分配的内存的起始地址。调用 free 函数会将相应的内存空间标记为可用,以便后续的内存分配操作可以使用该空间。

三、实验内容

3.1

将n个数按输入时的顺序逆序排列,用函数实现。

代码

#include<iostream>
using namespace std;
void sort(int* p, int* q, int n) {for (int i = 0; i < n; i++) {*(q + i) = *(p + n - 1 - i);//将q指针所代表的数组的第n-i个元素赋值给p指针所代表的数组的第i+1个元素}
}
int main() {int a[100],b[100],n,*ptr1,*ptr2;ptr1 = a;ptr2 = b;cout << "请输入所需要输入的元素数目:";cin >> n;for (int i = 0; i < n; i++) {cin >> *(ptr1 + i);}sort(ptr1, ptr2, n);for (int i = 0; i < n; i++) {cout << *(ptr2 + i)<<" ";}return 0;
}

截图

分析

  1. void sort(int* p, int* q, int n):这是一个排序函数,接受两个指向整数数组的指针 pq,以及数组的大小 n。该函数通过将数组 p 中的元素逆序复制到数组 q 中来实现排序。

  2. int main():主函数包含以下步骤:

    • 定义两个数组 ab,以及两个指向整数的指针 ptr1ptr2
    • 用户输入所需输入的元素数目 n
    • 通过指针 ptr1 输入数组 a 的元素。
    • 调用 sort 函数,将数组 a 中的元素逆序复制到数组 b 中。
    • 输出数组 b 中的元素,即排序后的结果。
  3. sort 函数中,通过循环遍历数组,将数组 p 中的元素逆序复制到数组 q 中。这通过使用指针算术实现,*(q + i) = *(p + n - 1 - i) 将数组 p 中的第 n-i 个元素赋值给数组 q 中的第 i+1 个元素。

3.2

将一个5×5的矩阵(二维数组)中最大的元素放在中心,4个角分别放4个最小的元素(顺序为从左到右,从上到下依次从小到大存放),写一函数实现。用main函数调用。 

代码

#include<iostream>
using namespace std;
int min_max = -9999, index = 0, b[4] = { 0,4,20,24 };//b数组为快速索引,index为min数组中最大元素的序列号int find_min_max(int* ptr) {//找出四个元素中的最大值min_max = -9999;for (int i = 0; i < 4; i++) {if (*(ptr + i) >= min_max) {min_max = *(ptr + i);index = i;}}return min_max;
}
int compare(const void* a, const void* b) {// 比较函数,用于指定排序规则// 返回负数表示 a < b// 返回零表示 a == b// 返回正数表示 a > breturn (*(int*)a - *(int*)b);
}void change(int *ptr) {//找到最大元素和最小的四个元素int max = -9999;int min[4] = { 9999,9999,9999,9999 };int* ptr2=min;//找最大元素和最小的四个元素for (int i = 0; i < 25; i++) {if (*(ptr + i) > max) {max = *(ptr + i);}min_max = find_min_max(ptr2);if (*(ptr + i) < min_max) {//满足进入四个最小元素的数组*(ptr2 + index) = *(ptr + i);//替换位置}}//对四个最小元素的位置进行排序qsort(ptr2, 4, sizeof(int), compare);//更换位置for (int i = 0; i < 25; i++) {if (*(ptr + i) == max) {//如果是最大元素int temp = *(ptr + 12);*(ptr + 12) = max;*(ptr + i) = temp;continue;}}for (int i = 0; i < 25; i++) {for (int j = 0; j < 4; j++) {//如果是较小元素if (*(ptr + i) == min[j]) {int temp = *(ptr + b[j]);cout << "temp  " << temp << endl;*(ptr + b[j]) = min[j];*(ptr + i) = temp;continue;}			}}	
}
int main() {int a[5][5],* ptr1;ptr1 = a[0];for (int i = 0; i < 5; i++) {for (int j = 0; j < 5; j++) {cin >> a[i][j];}}change(ptr1);for (int i = 0; i < 5; i++) {for (int j = 0; j < 5; j++) {cout<< a[i][j]<<" ";}cout << endl;}return 0;
}

截图

分析

  1. 变量定义和初始化:

    • int min_max = -9999, index = 0, b[4] = { 0,4,20,24 };:定义了全局变量,其中 min_max 用于存储四个元素中的最大值,index 用于存储 min 数组中最大元素的序列号,b 数组是用于快速索引的数组。
  2. find_min_max 函数:

    • 该函数用于找出四个元素中的最大值,并返回这个最大值。它还会更新 index 变量,以表示最大值在 min 数组中的位置。
  3. compare 函数:

    • 这是一个比较函数,用于在后续的 qsort 函数中进行数组排序。
  4. change 函数:

    • 该函数对数组进行操作,找到数组中的最大元素和最小的四个元素,然后将它们的位置进行调整。
    • 具体操作:
      • 找到数组中的最大元素 max
      • 找到数组中最小的四个元素,用 min 数组保存,并通过调用 find_min_max 函数找到最小元素中的最大值及其位置。
      • 使用 qsortmin 数组进行排序。
      • 将最大元素和最小元素的位置进行交换。
      • 输出结果。
  5. main 函数:

    • 定义了一个5x5的数组 a 和一个指向该数组的指针 ptr1
    • 通过用户输入给数组 a 赋值。
    • 调用 change 函数对数组进行操作。
    • 输出最终的数组。

指针是C语言中非常强大和灵活的特性,但也需要小心使用,因为错误的指针操作可能导致程序崩溃或产生不可预测的结果。

指针需慎用! 

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文章目录 前言一、比较运算符二、逻辑运算符1.and&#xff08;与&#xff09;2.or&#xff08;或&#xff09;3.not&#xff08;非&#xff09;4.逻辑运算符的细节&#xff08;短路原则&#xff09;&#xff08;着重理解&#xff09; 总结 前言 1、比较运算符内容很简单&#…...

MySQL 四种插入命令及其特点与锁机制

目录 1. INSERT INTO 2. INSERT IGNORE INTO 3. INSERT INTO ... ON DUPLICATE KEY UPDATE 4. REPLACE INTO 总结 MySQL提供了多种数据插入方式&#xff0c;每种方式在处理唯一键冲突时的行为不同&#xff0c;同时也涉及不同的锁机制。 1. INSERT INTO INSERT INTO是标准…...

AKShare学习笔记

AKShare学习笔记 本文内容参考AKShare文档。AKShare开源财经数据接口库采集的数据都来自公开的数据源&#xff0c;数据接口查询出来的数据具有滞后性。接口参考AKShare数据字典。 AKShare环境配置 安装Anaconda&#xff0c;使用Anaconda3-2019.07版本包&#xff0c;配置清华数…...

A星寻路算法

A星寻路算法简介 A星寻路算法&#xff08;A* Search Algorithm&#xff09;是一种启发式搜索算法&#xff0c;它在图形平面上进行搜索&#xff0c;寻找从起始点到终点的最短路径。A星算法结合了广度优先搜索&#xff08;BFS&#xff09;和最佳优先搜索&#xff08;Best-First S…...

QDialog

属性方法 样式表 background-color: qlineargradient(spread:reflect, x1:0.999896, y1:0.494136, x2:1, y2:1, stop:0 rgba(0, 0, 0, 255), stop:1 rgba(255, 255, 255, 255));border: 1px groove rgb(232, 232, 232);border-radius: 20px; QDialog 的常用方法&#xff1a; e…...

Spark中使用DataFrame进行数据转换和操作

Apache Spark是一个强大的分布式计算框架&#xff0c;其中DataFrame是一个核心概念&#xff0c;用于处理结构化数据。DataFrame提供了丰富的数据转换和操作功能&#xff0c;使数据处理变得更加容易和高效。本文将深入探讨Spark中如何使用DataFrame进行数据转换和操作&#xff0…...

windows11新装机,简单评测系统自带软件(基本涵盖日常所需应用)

新年将近&#xff0c;由于当年安排的失误&#xff0c;系统盘&#xff08;100G&#xff09;和照片视频盘&#xff08;4T&#xff09;容量不够了&#xff0c;大容量的那块机械盘放在机箱里就在耳朵根吵吵&#xff0c;烦得很&#xff0c;于是狠狠心决定扩容后重配重装。 2023年最后…...

概念解析 | Shapley值及其在深度学习中的应用

注1:本文系“概念解析”系列之一,致力于简洁清晰地解释、辨析复杂而专业的概念。本次辨析的概念是:Shapley值及其在深度学习中的应用。 1 背景介绍 在机器学习和数据分析中,理解模型的预测是非常重要的。尤其是在深度学习黑盒模型中,我们往往难以直观地理解模型的预测行为。为…...

ajax的完整写法——success/error/complete+then/catch/done+设置请求头两种方法——基础积累

ajax的完整写法——success/error/completethen/catch/done设置请求头两种方法——基础积累 1.完整写法——success/error/complete1.1 GET/DELETE——query传参1.2 GET/DELETE——JSON对象传参1.3 PUT/POST——JSON对象传参 2.简化写法——then/catch/done2.1 GET/DELETE——q…...

《Linux详解:深入探讨计算机基础》

《Linux详解&#xff1a;深入探讨计算机基础》 引言&#xff1a; 在计算机科学领域&#xff0c;操作系统是一个至关重要的概念&#xff0c;而Linux作为一种开源的Unix-like操作系统&#xff0c;不仅在服务器领域广泛应用&#xff0c;也在嵌入式系统、超级计算机等多个领域发挥…...

HarmonyOS 实践之应用状态变量共享

平时在开发的过程中&#xff0c;我们会在应用中共享数据&#xff0c;在不同的页面间共享信息。虽然常用的共享信息&#xff0c;也可以通过不同页面中组件间信息共享的方式&#xff0c;但有时使用应用级别的状态管理会让开发工作变得简单。 根据不同的使用场景&#xff0c;ArkTS…...

ThreadLocal共享变量

一、ThreadLocal 我们知道多线程访问同一个共享变量时&#xff0c;会出现线程安全问题&#xff0c;为了保证线程安全开发者需要对共享变量的访问操作进行适当的同步操作&#xff0c;如加锁等同步操作。 除此之外&#xff0c;Java提供了ThreadLocal类&#xff0c;当一个共享变…...