栈和队列oj题——225. 用队列实现栈
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文章目录
- 题目要求:
- 实现 MyStack 类:
- 注意:
- 示例:
- 解释:
- 提示:
- 解题核心
- 数据结构的定义
- 初始化栈
- 入栈(Push)操作
- 出栈(Pop)操作
- 获取栈顶元素(Top):
- 检查栈是否为空(Empty):
- 销毁栈(Free):
- 以下是队列的实现:
- 以下是本题的实现:
要做题目的点击这里–>栈和队列oj题——225. 用队列实现栈
题目要求:
请你仅使用两个队列实现一个后入先出(LIFO)的栈,并支持普通栈的全部四种操作(push、top、pop 和 empty)。
实现 MyStack 类:
void push(int x) 将元素 x 压入栈顶。
int pop() 移除并返回栈顶元素。
int top() 返回栈顶元素。
boolean empty() 如果栈是空的,返回 true ;否则,返回 false 。
注意:
你只能使用队列的基本操作 —— 也就是 push to back、peek/pop from front、size 和 is empty 这些操作。
你所使用的语言也许不支持队列。 你可以使用 list (列表)或者 deque(双端队列)来模拟一个队列 , 只要是标准的队列操作即可。
示例:
输入:
[“MyStack”, “push”, “push”, “top”, “pop”, “empty”]
[[], [1], [2], [], [], []]
输出:
[null, null, null, 2, 2, false]
解释:
MyStack myStack = new MyStack();
myStack.push(1);
myStack.push(2);
myStack.top(); // 返回 2
myStack.pop(); // 返回 2
myStack.empty(); // 返回 False
提示:
1 <= x <= 9
最多调用100 次 push、pop、top 和 empty
每次调用 pop 和 top 都保证栈不为空
进阶:你能否仅用一个队列来实现栈。
myStackCreate - 创建栈
解题核心
这个问题的核心思路在于使用两个队列(Queue)来模拟一个栈(Stack)的行为。栈是一种后进先出(LIFO, Last In First Out)的数据结构,而队列是一种先进先出(FIFO, First In First Out)的数据结构。要用队列模拟栈的行为,关键在于如何实现栈的两个主要操作:入栈(push)和出栈(pop)。
数据结构的定义
初始化两个队列,这两个队列将用于模拟栈的行为。
// 定义一个使用两个队列模拟的栈的结构体
typedef struct
{Queue q1; // 第一个队列Queue q2; // 第二个队列
} MyStack;
初始化栈
动态分配内存给新的栈,如果内存分配失败,输出错误信息并退出。
// 创建一个新的栈
MyStack* myStackCreate()
{// 动态分配内存给新栈MyStack* newStack =(MyStack*)malloc(sizeof(MyStack));if (!newStack){perror("malloc fail"); // 如果内存分配失败,输出错误信息并退出exit(-1);}// 初始化两个队列QInit(&(newStack->q1));QInit(&(newStack->q2));return newStack;
}
入栈(Push)操作
在栈中,最新添加的元素总是被存储在栈的顶部。在使用两个队列模拟栈时,入栈操作相对直接:
选择一个非空队列进行操作:如果两个队列都是空的,可以选择任意一个队列进行操作。如果有一个非空队列,总是将新元素入队到这个非空队列。
// 将一个元素推入栈中
void myStackPush(MyStack* obj, int x)
{assert(obj); // 确保栈对象非空// 总是将元素推入非空队列中if(!QueueEmpty(&obj->q1)){QPush(&obj->q1, x);}else{QPush(&obj->q2, x);}
}
出栈(Pop)操作
确定非空队列和空队列:首先识别出哪个队列是非空的(存有栈元素的队列),哪个队列是空的。
// 从栈中弹出一个元素
int myStackPop(MyStack* obj)
{ assert(obj); // 确保栈对象非空Queue* empty = &obj->q1; // 一个指向可能为空的队列的指针Queue* noEmpty = &obj->q2; // 一个指向非空队列的指针// 确定哪个队列是空的,哪个是非空的if(!QueueEmpty(empty)){empty = &obj->q2;noEmpty = &obj->q1;}// 将元素从非空队列转移到空队列,直到只剩下一个元素while(QueueSize(noEmpty) > 1){QPush(empty, QueueFront(noEmpty));QPop(noEmpty);}// 弹出并返回最后一个元素int top = QueueFront(noEmpty);QPop(noEmpty);return top;
}
获取栈顶元素(Top):
栈顶元素对应于最后进入非空队列的元素。可以通过查看非空队列的尾部元素来得知栈顶元素。
// 获取栈顶元素
int myStackTop(MyStack* obj)
{assert(obj); // 确保栈对象非空// 返回非空队列的尾部元素(栈顶元素)if(!QueueEmpty(&obj->q1)){return QueueBack(&obj->q1);}else{return QueueBack(&obj->q2);}
}
检查栈是否为空(Empty):
如果两个队列都为空,那么栈为空。
// 检查栈是否为空
bool myStackEmpty(MyStack* obj)
{ assert(obj); // 确保栈对象非空// 如果两个队列都为空,栈为空return QueueEmpty(&obj->q1) && QueueEmpty(&obj->q2);
}
销毁栈(Free):
释放栈所使用的资源,包括两个队列和栈本身的内存。
// 释放栈所占用的资源
void myStackFree(MyStack* obj)
{assert(obj); // 确保栈对象非空// 销毁两个队列QDestroy(&obj->q1);QDestroy(&obj->q2);// 释放栈对象所占用的内存free(obj);
}
以下是队列的实现:
typedef int QDataType; // 定义队列数据类型为int// 队列节点的结构体定义
typedef struct QueueNode
{QDataType val; // 节点存储的数据struct QueueNode* next; // 指向下一个节点的指针
} QNode;// 队列的结构体定义
typedef struct Queue
{QNode* phead; // 指向队列头部的指针QNode* ptail; // 指向队列尾部的指针int size; // 队列的大小
} Queue;// 函数声明
void QInit(Queue* pq); // 初始化队列
void QDestroy(Queue* pq); // 销毁队列void QPush(Queue* pq, QDataType x); // 向队列中添加元素
void QPop(Queue* pq); // 从队列中移除元素QDataType QueueFront(Queue* pq); // 获取队列头部元素
QDataType QueueBack(Queue* pq); // 获取队列尾部元素bool QueueEmpty(Queue* pq); // 检查队列是否为空
int QueueSize(Queue* pq); // 获取队列的大小// 初始化队列
void QInit(Queue* pq)
{assert(pq); // 断言队列指针非空pq->phead = pq->ptail = NULL; // 将头指针和尾指针都设为NULLpq->size = 0; // 将队列大小设置为0
}// 销毁队列
void QDestroy(Queue* pq)
{assert(pq); // 断言队列指针非空QNode* cur = pq->phead;while (cur){QNode* next = cur->next; // 保存下一个节点free(cur); // 释放当前节点cur = next; // 移动到下一个节点}pq->phead = NULL; // 将头指针设为NULLpq->ptail = NULL; // 将尾指针设为NULLpq->size = 0; // 将队列大小设置为0
}// 向队列中添加元素
void QPush(Queue* pq, QDataType x)
{assert(pq); // 断言队列指针非空QNode* newNode = (QNode*)malloc(sizeof(QNode)); // 分配新节点内存if (newNode == NULL){perror("malloc fail"); // 内存分配失败处理exit(-1);}newNode->val = x; // 设置新节点的值newNode->next = NULL; // 新节点的下一个节点为NULLif (pq->ptail == NULL) // 如果队列为空{pq->phead = pq->ptail = newNode; // 队列头尾都指向新节点}else{pq->ptail->next = newNode; // 将新节点接到队列尾部pq->ptail = newNode; // 更新尾指针}pq->size++; // 队列大小增加
}// 从队列中移除元素
void QPop(Queue* pq)
{assert(pq); // 断言队列指针非空assert(pq->phead); // 断言队列不为空QNode* Del = pq->phead; // 保存要删除的节点pq->phead = pq->phead->next; // 更新头指针free(Del); // 释放节点内存if (pq->phead == NULL) // 如果队列变空{pq->ptail = NULL; // 更新尾指针}pq->size--; // 队列大小减少
}// 获取队列头部元素的值
QDataType QueueFront(Queue* pq)
{assert(pq); // 断言队列指针非空assert(pq->phead); // 断言队列不为空return pq->phead->val; // 返回头部元素的值
}// 获取队列尾部元素的值
QDataType QueueBack(Queue* pq)
{assert(pq); // 断言队列指针非空assert(pq->ptail); // 断言队列不为空return pq->ptail->val; // 返回尾部元素的值
}// 检查队列是否为空
bool QueueEmpty(Queue* pq)
{assert(pq); // 断言队列指针非空return pq->phead == NULL; // 如果头指针为NULL,则队列为空
}// 获取队列的大小
int QueueSize(Queue* pq)
{return pq->size; // 返回队列的大小
}
以下是本题的实现:
// 定义一个使用两个队列模拟的栈的结构体
typedef struct
{Queue q1; // 第一个队列Queue q2; // 第二个队列
} MyStack;// 创建一个新的栈
MyStack* myStackCreate()
{// 动态分配内存给新栈MyStack* newStack =(MyStack*)malloc(sizeof(MyStack));if (!newStack){perror("malloc fail"); // 如果内存分配失败,输出错误信息并退出exit(-1);}// 初始化两个队列QInit(&(newStack->q1));QInit(&(newStack->q2));return newStack;
}// 将一个元素推入栈中
void myStackPush(MyStack* obj, int x)
{assert(obj); // 确保栈对象非空// 总是将元素推入非空队列中if(!QueueEmpty(&obj->q1)){QPush(&obj->q1, x);}else{QPush(&obj->q2, x);}
}// 从栈中弹出一个元素
int myStackPop(MyStack* obj)
{ assert(obj); // 确保栈对象非空Queue* empty = &obj->q1; // 一个指向可能为空的队列的指针Queue* noEmpty = &obj->q2; // 一个指向非空队列的指针// 确定哪个队列是空的,哪个是非空的if(!QueueEmpty(empty)){empty = &obj->q2;noEmpty = &obj->q1;}// 将元素从非空队列转移到空队列,直到只剩下一个元素while(QueueSize(noEmpty) > 1){QPush(empty, QueueFront(noEmpty));QPop(noEmpty);}// 弹出并返回最后一个元素int top = QueueFront(noEmpty);QPop(noEmpty);return top;
}// 获取栈顶元素
int myStackTop(MyStack* obj)
{assert(obj); // 确保栈对象非空// 返回非空队列的尾部元素(栈顶元素)if(!QueueEmpty(&obj->q1)){return QueueBack(&obj->q1);}else{return QueueBack(&obj->q2);}
}// 检查栈是否为空
bool myStackEmpty(MyStack* obj)
{ assert(obj); // 确保栈对象非空// 如果两个队列都为空,栈为空return QueueEmpty(&obj->q1) && QueueEmpty(&obj->q2);
}// 释放栈所占用的资源
void myStackFree(MyStack* obj)
{assert(obj); // 确保栈对象非空// 销毁两个队列QDestroy(&obj->q1);QDestroy(&obj->q2);// 释放栈对象所占用的内存free(obj);
}
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