当前位置: 首页 > news >正文

SwiftUI之深入解析如何创建一个灵活的选择器

一、前言

  • 在 Dribbble 上找到的设计的 SwiftUI 实现时,可以尝试通过一些酷炫的筛选器扩展该项目以缩小结果列表。筛选视图将由两个独立的筛选选项组成,两者都有一些可选项可供选择。但是,在使用 UIKit 时,总是将这种类型的视图实现为具有特定 UICollectionViewFlowLayout 的 UICollectionView。
  • 那么,在 SwiftUI 中该如何实现呢?现在来看看使用 SwiftUI 创建灵活选择器的实现。

二、可选择协议

  • 选择器的最重要部分是,可以通过该视图组件选择一些所需的选项。因此,首先创建一个 Selectable 协议。所有符合该协议的对象必须实现两个属性:displayedName(在选择器中显示的名称)和 isSelected(一个布尔值,指示特定选项是否已选择)。
  • 此外,为了能够通过映射字符串值数组创建 Selectable 对象,实现 Selectable 的对象必须提供带 displayedName 作为参数的自定义初始化。Identifiable 和 Hashable 协议确保我们可以轻松创建具有 ForEach 循环的 SwiftUI 视图。此外,符合 Selectable 协议的所有对象都将实现存储 UUID 值的常量 id。
  • 故意省略符合 Selectable 协议的对象的实现,因为这是显而易见的。核心代码如下:
protocol Selectable: Identifiable, Hashable {var displayedName: String { get }var isSelected: Bool { get set }init(displayedName: String)
}

三、自定义化

  • 不仅是创建灵活的选择器的实现,还要尽量使其可自定义。因此,将使用符合 Selectable 协议的泛型类型 T 创建 FlexiblePicker,这样,以后更容易重用该组件,因为它将是独立于类型的。
  • 在实现选择器本身之前,可以列出所有可自定义属性。接下来,创建用于计算特定字符串值的宽度和高度的字符串扩展。由于允许更改字体大小和权重,因此先前提到的两个扩展都以由灵活选择器使用的 UIFont 作为参数。
extension String {func getWidth(with font: UIFont) -> CGFloat {let fontAttributes = [NSAttributedString.Key.font: font]let size = self.size(withAttributes: fontAttributes)return size.width}func getHeight(with font: UIFont) -> CGFloat {let fontAttributes = [NSAttributedString.Key.font: font]let size = self.size(withAttributes: fontAttributes)return size.height}
}
  • 由于字符串扩展用于计算给定字符串的大小,因此需要将所有 UIFont 权重转换为 SwiftUI 等效项。这就是为什么需要引入一个 FontWeight 枚举,其中包含以 UIFont 权重命名的所有可能情况。
  • 此外,该枚举有两个属性,一个返回 UIFont 权重,另一个返回 SwiftUI Font 权重。通过这种方式,只需向 FlexiblePicker 提供 FontWeight 枚举的特定情况。
enum FontWeight {case light// the rest of possible casesvar swiftUIFontWeight: Font.Weight {switch self {case .light:            return .light// switching through the rest of possible cases }}var uiFontWeight: UIFont.Weight {switch self {case .light:            return .light// switching through the rest of possible cases }}
}

四、FlexiblePicker 逻辑

  • 之后,终于准备好开始编写 FlexiblePicker 的实现了。首先,需要一个函数来计算并返回输入数据的所有宽度,通过将所有输入值映射到元组中,其中包含输入值和自身的宽度来完成。
  • 在映射中,使用 reduce 函数来总结与给定输入值相关联的所有宽度(文本宽度、边框宽度、文本填充和间距)。
private func calculateWidths(for data: [T]) -> [(value: T, width: CGFloat)] {return data.map { selectableType -> (T, CGFloat) inlet font = UIFont.systemFont(ofSize: fontSize, weight: fontWeight.uiFontWeight)let textWidth = selectableType.displayedName.getWidth(with: font)let width = [textPadding, textPadding, borderWidth, borderWidth, spacing].reduce(textWidth, +)return (selectableType, width)}
}
  • 现在,计算宽度的函数已经准备好,可以遍历所有输入数据并将它们分成单独的数组,每个数组包含能够适应同一 HStack 中的项目的项目。
  • 逻辑很简单,需要有两个数组:
    • singleLineResult 数组——负责存储适合特定行的项目;
    • allLinesResult 数组——负责存储所有项目数组(每个数组都等同于一行项目)。
  • 首先,检查从 HStack 行宽中减去项宽的结果是否大于 0:
    • 如果满足条件,将当前项附加到 singleLineResult 中,更新可用的 HStack 行宽,并继续到下一个元素。
    • 如果结果小于 0,这意味着无法将下一个元素放入给定行中,因此将 singleLineResult 附加到 allLinesResult 中,将 singleLineResult 设置为仅由当前元素组成的数组(不能适应上一行的元素),并通过减去当前项的宽度来更新 HStack 的行宽。
  • 在遍历所有元素之后,必须处理特定的边缘情况。singleLineResult 可能不会为空,也不会附加到 allLinesResult 中,因为只在减去项目宽度的结果小于 0 时附加 singleLineResult。在这种情况下,我们必须检查 singleLineResult 是否为空。如果为真,返回 allLinesResult,如果不为真,必须首先附加 singleLineResult,然后返回 allLinesResult。
private func divideDataIntoLines(lineWidth: CGFloat) -> [[T]] {let data = calculateWidths(for: inputData)var singleLineWidth = lineWidthvar allLinesResult = [[T]]()var singleLineResult = [T]()var partialWidthResult: CGFloat = 0data.forEach { (selectableType, width) inpartialWidthResult = singleLineWidth - widthif partialWidthResult > 0 {singleLineResult.append(selectableType)singleLineWidth -= width} else {allLinesResult.append(singleLineResult)singleLineResult = [selectableType]singleLineWidth = lineWidth - width}}guard !singleLineResult.isEmpty else { return allLinesResult }allLinesResult.append(singleLineResult)return allLinesResult
}
  • 最后但并非最不重要的是,必须计算 VStack 的高度,以使 SwiftUI 更容易解释我们的视图组件,VStack 的高度是根据两个值计算的:
    • 输入数据中任何项目的高度(类似于宽度的计算,通过使用 reduce 函数,总结与项目相关的所有高度);
    • 将显示在 VStack 中的行数。
private func calculateVStackHeight(width: CGFloat) -> CGFloat {let data = divideDataIntoLines(lineWidth: width)let font = UIFont.systemFont(ofSize: fontSize, weight: fontWeight.uiFontWeight)guard let textHeight = data.first?.first?.displayedName.getHeight(with: font) else { return 16 }let result = [textPadding, textPadding, borderWidth, borderWidth, spacing].reduce(textHeight, +)return result * CGFloat(data.count)
}
  • 将这两个数字相乘的结果将是我们的 VStack 的高度。

五、FlexiblePicker 视图

  • 最后,当所有逻辑准备好后,需要实现一个视图主体。如之前所提到的,视图将使用嵌套的 ForEach 循环创建。需要记住的是,ForEach 循环要求迭代的集合中的每个元素必须符合 Identifiable 协议,或者应该具有唯一的标识符。这就是为什么将分隔行的结果映射到元组中,其中包含每行和 UUID 值。
  • 由于如此,可以向 ForEach 循环提供 id 参数。另一点需要记住的是,ForEach 循环期望获得一些 View 作为返回值。如果只插入另一个 ForEach 循环,将在视图的适当功能性方面遇到问题,因为 ForEach 不是一种 View。这就是为什么首先将整个 ForEach 循环包装在 HStack 中,然后再包装在 Group 中,以确保编译器可以正确解释一切。
var body: some View {GeometryReader { geo inVStack(alignment: alignment, spacing: spacing) {ForEach(divideDataIntoLines(lineWidth: geo.size.width).map { (data: $0, id: UUID()) }, id: \.id) { dataArray inGroup {HStack(spacing: spacing) {ForEach(dataArray.data, id: \.id) { data inButton(action: { updateSelectedData(with: data)}) {Text(data.displayedName).lineLimit(1).foregroundColor(textColor).font(.system(size: fontSize, weight: fontWeight.swiftUIFontWeight)).padding(textPadding)}.background(data.isSelected? selectedColor.opacity(0.5): notSelectedColor.opacity(0.5)).cornerRadius(10).disabled(!isSelectable).overlay(RoundedRectangle(cornerRadius: 10).stroke(borderColor, lineWidth: borderWidth))}}}}}.frame(width: geo.size.width, height: calculateVStackHeight(width: geo.size.width))}}
}
  • 几乎所有都已经完成,只需添加一个函数来处理与按钮的用户交互,该函数只需切换特定数据的 isSelected 属性:
private func updateSelectedData(with data: T) {guard let index = inputData.indices.first(where: { inputData[$0] == data }) else { return }inputData[index].isSelected.toggle()
}
  • 其余的代码很简单,主要是配置所有属性,如字体、颜色或边框。此外,在 VStack 的底部,我们设置一个 frame,其中宽度取自 GeometryReader,高度则由先前创建的函数计算。

在这里插入图片描述

  • 现在 FlexiblePicker 已经完成,便可以使用了。

六、总结

  • 本文完整使用 SwiftUI 构建一个灵活的选择器(FlexiblePicker),用于选择多个选项。
  • 首先创建了一个 Selectable 协议,使得选择的选项对象需要实现 displayedName 和 isSelected 属性。
  • 然后,详细介绍了实现该选择器的逻辑,包括如何处理选项的布局、宽度和高度,以及如何处理用户与按钮的交互。
  • 最后,提供了一个简单的视图实现,可以在 SwiftUI 中使用该选择器,这个选择器可用于创建各种交互式选择界面。

相关文章:

SwiftUI之深入解析如何创建一个灵活的选择器

一、前言 在 Dribbble 上找到的设计的 SwiftUI 实现时,可以尝试通过一些酷炫的筛选器扩展该项目以缩小结果列表。筛选视图将由两个独立的筛选选项组成,两者都有一些可选项可供选择。但是,在使用 UIKit 时,总是将这种类型的视图实…...

【模拟量采集1.2】电阻信号采集

【模拟量采集1.2】电阻信号采集 1 怎么测?2 测输入电阻电压即转为测模拟电压值,这里需要考虑选用怎样的辅助电阻?3 实际电路分析3.1 在不考虑 VCC-5V 电压的纹波等情况时(理想化此时输入的 VCC 就是稳定的 5V)3.2 若考…...

c++牛客总结

一、c/c语言基础 1、基础 1、指针和引用的区别 指针是一个新的变量,指向另一个变量的地址,我们可以通过这个地址来修改该另一个变量; 引用是一个别名,对引用的操作就是对变量本身进行操作;指针可以有多级 引用只有一…...

ts相关笔记(基础必看)

推荐一下小册 TypeScript 全面进阶指南,此篇笔记来源于此,记录总结,加深印象! 另外,如果想了解更多ts相关知识,可以参考我的其他笔记: vue3ts开发干货笔记TSConfig 配置(tsconfig.…...

Docker随笔

OverView 为什么需要Docker 如果我需要部署一个服务,那么我需要提前部署其他应用栈,不同的应用栈会依赖于不用的操作系统和环境。这样做会产生一些负面影响: 不同版本依赖较长的部署时间不同的Dev/Test/Prod环境 这时我们需要一个工具去解…...

uni-app 前后端调用实例 基于Springboot

锋哥原创的uni-app视频教程: 2023版uniapp从入门到上天视频教程(Java后端无废话版),火爆更新中..._哔哩哔哩_bilibili2023版uniapp从入门到上天视频教程(Java后端无废话版),火爆更新中...共计23条视频,包括:第1讲 uni…...

vue3+ts开发干货笔记

总结一下在vue3中ts的使用。当篇记录部分来自于vue官网,记录一下,算是加深印象吧。 纯干笔记,不断补充,想到什么写什么,水平有限,欢迎评论指正! 另外,如果想了解更多ts相关知识&…...

Android开发新的一年Flag

在新的一年里,为了提升Android开发技能,实现更优质的应用程序,我们制定了2024的新年Flag。这些Flag涵盖了技术学习、代码优化、架构升级、用户体验等多个方面,旨在帮助我们成为更优秀的Android开发者。 1. 学习新技术 1.1. Andr…...

好的OODA循环与快慢无关

OODA循环是指观察(Observe)、导向(Orient)、决策(Decide)和行动(Act)这四个步骤的循环过程。它是一种决策和行动的框架,旨在帮助个人或组织更快地适应和应对变化。 OODA循…...

Android 车联网——CarUserService介绍(十三)

一、简介 CarUserService 是 Android 汽车平台的一个组件,它用于管理和提供车辆用户信息。该组件可以让开发者创建和管理与车辆用户相关的数据和配置,包括车辆拥有者和乘客的个人信息、偏好设置、用户偏好配置文件等。 CarUserService 提供了以下功能和特性: 用户配置管理:…...

【开题报告】基于微信小程序的母婴商品仓库管理系统的设计与实现

1.选题背景 随着社会经济的发展和家庭生活水平的提高,母婴商品市场逐渐兴起。然而,传统的母婴商品仓库管理方式存在着许多问题,如信息不透明、操作繁琐等。为了提高仓库管理的效率和准确性,基于微信小程序的母婴商品仓库管理系统…...

分布式锁相关问题(三)

Redis实战精讲-13小时彻底学会Redis 一、什么是分布式锁? 要介绍分布式锁,首先要提到与分布式锁相对应的是线程锁、进程锁。 l 线程锁:主要用来给方法、代码块加锁。当某个方法或代码使用锁,在同一时刻仅有一个线程执行该方法或该…...

grep!Linux系统下强大的文本搜索工具!

grep!Linux系统下强大的文本搜索工具! grep是一个强大的文本搜索工具,它可以在文件中查找包含指定字符串的行。grep的基本语法如下: grep [选项] "搜索字符串" 文件名其中,选项可以是以下几种:…...

(学习打卡1)重学Java设计模式之设计模式介绍

前言:听说有本很牛的关于Java设计模式的书——重学Java设计模式,然后买了(*^▽^*) 开始跟着小傅哥学Java设计模式吧,本文主要记录笔者的学习笔记和心得。 打卡!打卡! 设计模式介绍 一、设计模式是什么? …...

docker 部署教学版本

文章目录 一、docker使用场景及常用命令1)docker使用场景2)rocky8(centos8)安装 docker3)docker 常用命令补充常用命令 二、 单独部署每个镜像,部署spring 应用镜像推荐(2023-12-18)1、 安装使用 mysql1.1 …...

2023春季李宏毅机器学习笔记 05 :机器如何生成图像

资料 课程主页:https://speech.ee.ntu.edu.tw/~hylee/ml/2023-spring.phpGithub:https://github.com/Fafa-DL/Lhy_Machine_LearningB站课程:https://space.bilibili.com/253734135/channel/collectiondetail?sid2014800 一、图像生成常见模型…...

C#和C++存储 和 解析 bin 文件

C 解析 bin 文件 // C 解析 bin 文件 #include <stdio.h>int main() {FILE *file; // 定义文件指针file fopen("example.bin", "rb"); // 打开二进制文件&#xff08;只读模式&#xff09;if (file NULL) {printf("无法打开文件\n");re…...

【React系列】Redux(二)中间件

本文来自#React系列教程&#xff1a;https://mp.weixin.qq.com/mp/appmsgalbum?__bizMzg5MDAzNzkwNA&actiongetalbum&album_id1566025152667107329) 一. 中间件的使用 1.1. 组件中异步请求 在之前简单的案例中&#xff0c;redux中保存的counter是一个本地定义的数据…...

YOLOv8改进 | 2023Neck篇 | 利用Gold-YOLO改进YOLOv8对小目标检测

一、本文介绍 本文给大家带来的改进机制是Gold-YOLO利用其Neck改进v8的Neck,GoLd-YOLO引入了一种新的机制——信息聚集-分发(Gather-and-Distribute, GD)。这个机制通过全局融合不同层次的特征并将融合后的全局信息注入到各个层级中,从而实现更高效的信息交互和融合。这种…...

ubuntu环境安装配置nginx流程

今天分享ubuntu环境安装配置nginx流程 一、下载安装 1、检查是否已经安装 nginx -v 结果 2、安装 apt install nginx-core 过程 查看版本&#xff1a;nginx -v 安装路径&#xff1a;whereis nginx nginx文件安装完成之后的文件位置&#xff1a; /usr/sbin/nginx&#xf…...

springboot 百货中心供应链管理系统小程序

一、前言 随着我国经济迅速发展&#xff0c;人们对手机的需求越来越大&#xff0c;各种手机软件也都在被广泛应用&#xff0c;但是对于手机进行数据信息管理&#xff0c;对于手机的各种软件也是备受用户的喜爱&#xff0c;百货中心供应链管理系统被用户普遍使用&#xff0c;为方…...

进程地址空间(比特课总结)

一、进程地址空间 1. 环境变量 1 &#xff09;⽤户级环境变量与系统级环境变量 全局属性&#xff1a;环境变量具有全局属性&#xff0c;会被⼦进程继承。例如当bash启动⼦进程时&#xff0c;环 境变量会⾃动传递给⼦进程。 本地变量限制&#xff1a;本地变量只在当前进程(ba…...

阿里云ACP云计算备考笔记 (5)——弹性伸缩

目录 第一章 概述 第二章 弹性伸缩简介 1、弹性伸缩 2、垂直伸缩 3、优势 4、应用场景 ① 无规律的业务量波动 ② 有规律的业务量波动 ③ 无明显业务量波动 ④ 混合型业务 ⑤ 消息通知 ⑥ 生命周期挂钩 ⑦ 自定义方式 ⑧ 滚的升级 5、使用限制 第三章 主要定义 …...

Vue3 + Element Plus + TypeScript中el-transfer穿梭框组件使用详解及示例

使用详解 Element Plus 的 el-transfer 组件是一个强大的穿梭框组件&#xff0c;常用于在两个集合之间进行数据转移&#xff0c;如权限分配、数据选择等场景。下面我将详细介绍其用法并提供一个完整示例。 核心特性与用法 基本属性 v-model&#xff1a;绑定右侧列表的值&…...

关于iview组件中使用 table , 绑定序号分页后序号从1开始的解决方案

问题描述&#xff1a;iview使用table 中type: "index",分页之后 &#xff0c;索引还是从1开始&#xff0c;试过绑定后台返回数据的id, 这种方法可行&#xff0c;就是后台返回数据的每个页面id都不完全是按照从1开始的升序&#xff0c;因此百度了下&#xff0c;找到了…...

P3 QT项目----记事本(3.8)

3.8 记事本项目总结 项目源码 1.main.cpp #include "widget.h" #include <QApplication> int main(int argc, char *argv[]) {QApplication a(argc, argv);Widget w;w.show();return a.exec(); } 2.widget.cpp #include "widget.h" #include &q…...

Maven 概述、安装、配置、仓库、私服详解

目录 1、Maven 概述 1.1 Maven 的定义 1.2 Maven 解决的问题 1.3 Maven 的核心特性与优势 2、Maven 安装 2.1 下载 Maven 2.2 安装配置 Maven 2.3 测试安装 2.4 修改 Maven 本地仓库的默认路径 3、Maven 配置 3.1 配置本地仓库 3.2 配置 JDK 3.3 IDEA 配置本地 Ma…...

Mysql8 忘记密码重置,以及问题解决

1.使用免密登录 找到配置MySQL文件&#xff0c;我的文件路径是/etc/mysql/my.cnf&#xff0c;有的人的是/etc/mysql/mysql.cnf 在里最后加入 skip-grant-tables重启MySQL服务 service mysql restartShutting down MySQL… SUCCESS! Starting MySQL… SUCCESS! 重启成功 2.登…...

Java数值运算常见陷阱与规避方法

整数除法中的舍入问题 问题现象 当开发者预期进行浮点除法却误用整数除法时,会出现小数部分被截断的情况。典型错误模式如下: void process(int value) {double half = value / 2; // 整数除法导致截断// 使用half变量 }此时...

08. C#入门系列【类的基本概念】:开启编程世界的奇妙冒险

C#入门系列【类的基本概念】&#xff1a;开启编程世界的奇妙冒险 嘿&#xff0c;各位编程小白探险家&#xff01;欢迎来到 C# 的奇幻大陆&#xff01;今天咱们要深入探索这片大陆上至关重要的 “建筑”—— 类&#xff01;别害怕&#xff0c;跟着我&#xff0c;保准让你轻松搞…...