单片机学习笔记---串口通信(1)
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通信的基本概念
通信的方式
1.按照数据传送的方式,可分为串行通信和并行通信。
1.1串行通信
1.2并行通信
2.按照通信的数据同步方式,又可以分为异步通信和同步通信。
2.1 异步通信
2.2同步通信
3.按照数据的传输方向,又可以分为单工通信,半双工通信,还有全双工通信。
3.1单工通信
3.2半双工通信
3.3全双工通信
4.总线
通信速率
串口通信简介
串口通信
串口
接口标准和接口种类
接口标准
接口种类
常见通信接口
接口上的引脚定义
逻辑电平
串口数据收发线:交叉连接
通信协议
通信的基本概念
随着单片机的系统的广泛应用和计算机网络的技术普及,单片机的通信功能越来越重要。 像在WiFi、蓝牙、GPS、GSM和GPRS这些应用当中,充分体现了串口通信的重要性。 学习51单片机的重点难点,主要体现在51的中断、定时计数器、以及串口通信这些功能。中断、定时计数器再前四节已经搞定,本节就来学习一下串口通信。
下面我们就来看一下串口通信相关的一些基本概念。 我们知道51单片机不仅可以实现串口通信还可以通过IO口模拟实现多种其他的一些通信,比如SPI,IIC等等,学习这些通信前,我们就很有必要了解一下通信的一些基本概念。
通信的方式
可以分为很多种:
按照数据传送的方式,可分为串行通信和并行通信。
按照通信的数据同步方式,又可以分为异步通信和同步通信。 按照数据的传输方向,又可以分为单工通信,半双工通信,还有全双工通信。
下面就逐个来介绍。
1.按照数据传送的方式,可分为串行通信和并行通信。
1.1串行通信
在串行通信当中,是指使用一条数据线将数据一位一位的一次进行传输,每一位数据占据固定的时间长度。只需要很少的几条线就可以在系统之间进行数据交换,特别适用于计算机与计算机,计算机与外部设备的远距离的传输,这样,可以大大的节约成本,因为它只需要很少的线。
那像在数据传输过程当中,它的数据是依靠一根线来进行一位一位的传输,它优先传输低位(D0),最后在传输高位(D7),字节的数据就通过8次传输到接收设备当中。
串行通信它有一个特点就是传输线很少,从这张图当中也可以看到,它只需要一根线,对于长距离传输的这些应用,它的成本是非常低的。 可以利用电话线,或者是一些网线这些现成的设备来进行传输,但是传输的控制,以及稳定性就相对来说要复杂一些。 因为你这个数据要在一条数据线上面进行传输,你需要对它的数据进行处理,一位的一位的发送,那相比于并行通信来说,相对来说要复杂一点。
1.2并行通信
那我们再来看一下并行通信。
它通常是将这个数据的字节的各个位(一个字节为8位)按照多条数据线同时进行传输,通常是有8位,16位,32位的数据一起传输。
那像我们这张图当中,要传输一个字节的数据,那这里就有8根并行线接到接收设备,一个字节就是通过每一根线传输一位,总共就8位,一次性传输过去。
这种通信方式的特点,是控制简单,传输速度快。一个字节一下就传过去了,不需要一位一位的传。
我们前面的串行通信是一个字节分8次,一次一位的传输,而我们并行通信是8位同时传输,这样的速度,比串行通信肯定是更快的。
但是如果说由于这个传输线比较多,那对于长距离传输的一些应用就增加了比较大的成本。
比如说我们在长距离传输的时候,如果使用串行通信的时候,它只要一根数据线,而这个并行通信,它需要8根,所以成本相对于串行通信来说比较高的。并且,我们长距离传输的时候,接收方的各位同时接收存在困难,所以它的抗干扰能力,就要差一些。
2.按照通信的数据同步方式,又可以分为异步通信和同步通信。
2.1 异步通信
异步通信:通信双方各自约定通信速率
异步通信是指通信的发送和接收设备使用各自的时钟控制数据的发送和接收过程,为了使双方收发协调,要求发送的设备和接收的设备的时钟尽可能一致。
这是什么意思?因为它们要使用各自的时钟来控制它的数据发送和接收,如果说你们这两个设备发送设备和接收设备的时钟都不相同的话,那么它接收的数据也可能是错的或者是乱的,所以在异步通信的过程当中,要求发送设备和接收设备它的时钟尽可能要一致。
异步通信是以字符为单位进行传输的,字符与字符之间的间隙是任意的。但每个字符中的个位是以固定的时间传输,也就是说字符之间的间隔时间或者说间隙是任意的。
但是,它字符之间不一定有位间隔的整数倍关系,但是同一个字符内的各个位之间的间隙是位间隔的整数倍关系。
我们来看一下,对于异步通信来说,字符帧的格式是这样的。
有起始位,然后紧接着跟着八个数据位,它也有校验位和停止位,这是一帧一帧的字符数据,总共是11个,也就是说字符帧通常含有11个位。
异步通信的特点是不要求收发双方的时钟严格一致,实现容易。
比如说我们发送设备的时钟的频率假设是11.0592,那这个接收设备不是说一定要按照11.0592兆,它可以有一定的有误差范围,这样对于我们接收设备来说,实现这么大的时钟就比较容易一点,而不是精确,设备开销也较小,因为它采用的是一位一位的进行传输,但每个字符之间要附加2~3个位,用来作为起始、校验,停止这些位。 各帧与各帧之间因为有了间隔,所以它的传出效率不是很高。
因为我们可以看到这张图,在每一个字符与字符之间,这个间隔时间是不同的。因为有了这个间隔,所以在传输数据的时候,它的效率就不是很高。
2.2同步通信
同步通信:通信双方靠一根时钟线来约定通信速率
同步通信是要建立发送方时钟对接收方时钟直接的控制,从这张图当中我们可以看到,比如说我们这里计算机甲是发送方,计算机乙是接收方,那么发送方的时钟是直接控制接收方的,所以,让我们这双方的时钟完全相同,也就是同步,这就是同步通信。此时,传输数据的位之间的距离是位间隔的整数倍。
同时传输的字符间是不留间隙的,也就保持了这个位同步的关系。
发送方对接收方的同步可以通过两种方式来实现,像这像下面这两张图。
一种是外同步,一种是自同步。
外同步是通过发送方的时钟来控制接收方的时钟,这就可以达到外同步。
然后,自同步的话是通过发送方控制发送的数据和时钟,实现自同步。
通俗来讲,外同步就是时钟线传输时钟信号,数据线传输数据信号。自同步就是一条线上同时传输了时钟和数据信号。
异步和同步的概念,可以说同步就像两人打电话,异步就是发短信。这种同步通信我们用的不是很多,主要是异步通信那一块,像串口通信,它就是异步的通信。
3.按照数据的传输方向,又可以分为单工通信,半双工通信,还有全双工通信。
3.1单工通信
单工通信是指数据传输仅按照方向来进行传输,它不能实现反向的传输。
从这张图当中我们也可以看得到,发送方是按照发送方到接收方的这个数据传输方向,不能实现反方向的传输,所以,它是单工的通信。
3.2半双工通信
半双工的通信是数据传输可以按照两个方向进行传输,一个是发送,一个是接收。但它是需要进行分时才能进行发送和接收,那从这张图我们也可以看到。
假如在时间1这个点是处于发送的状态,就是从发送设备到接收设备传输数据,如果在时间2的时候,要接收数据,那从接收设备来发送数据到我们的发送设备,从而接收。所以,在发送和接收这一块,它的时间点是不一样的,也就进行了分时进行传输。
3.3全双工通信
全双工的通信是指数据可以同时进行两个方向的传输。
比如说我们从这张图当中可以看到,它可以既可以作为发送,又可以作为接收,可以同时进行。
补充:
4.总线
总线就是连接各个设备的数据传输线路(类似于一条马路,把路边各住户连接起来,使住户可以相互交流)
通信速率
下面我们来介绍概念:通信速率。
衡量通信性能的重要指标参数就是这个通信的速率,通常也叫比特率。 比特率是每秒钟传输二进制代码的位数,它的单位是位/秒。 比如说我们每秒钟传输240个字符。按照前面的格式,字符它包含起始位、停止位,然后中间有八个数据位,假如没有校验位的话,那么1字符的一帧数据含有10个位,那比特率是多少?结果是2400bps。
在后面我们还会遇到一个概念,就是波特率。 通常我们接触比较多的是波特率,我们可以把它看成是比特率。
波特率表示每秒钟传输了多少个码元(串口通信的速率(发送和接收各数据位的间隔时间))。而比特率是每秒钟传输二进制代码的位数。 这个码元是通信信号调试的概念,通信中常用的时间间隔相同的符号表示二进制的数字,这样的信号称为码元。
第一种情况:比如常见通信中用0V表示数字0,5V表示数字1,每个码元可以表示两种状态,0和1,所以一个码元也就等于一个二进制的比特位。此时,波特率的大小跟比特率的大小是一致的。
第二种情况:如果在通信传输过程当中,用0V,2V,4V,6V等等来表示二进制的话,那表示0V就是00,2V是01,4V是10,6V是11,每个码元可以表示四种状态,也就是两个二进制的比特位,00 01 10 11,就是用两个比特位来表示一个码元。所以码元是二进制的比特位的一半,这个时候的波特率就是比特率的一半。
我们常见的通信当中,码元是表示两种状态,也就是0和1,跟我们的二进制位是一样的。所以,我们也可以把波特率看成是比特率。在我们常见的通信当中,基本上是这样的,所以我们在通信应用当中,我们通常也叫波特率,很少听到比特率这种叫法。大家要知道它们的区别。
串口通信简介
接下来我们来看一下51单片机的串口的介绍,首先我们来看一下串口通信的简介。
串口通信
是指外设和计算机间通过数据信号线 、地线、控制线等,按位进行传输数据的一种通讯方式。
串口
是一种应用十分广泛的通讯接口,串口成本低、容易使用、通信线路简单,可实现两个设备的互相通信。
单片机的串口可以使单片机与单片机、单片机与电脑、单片机与各式各样的模块互相通信,极大的扩展了单片机的应用范围,增强了单片机系统的硬件实力。
51单片机内部自带UART(Universal Asynchronous Receiver Transmitter,通用异步收发器),可实现单片机的串口通信。
串口是一种接口标准。它规定了接口的电器标准,没有规定接口插件的电缆以及使用的协议,它规定的是接口标准,厂家必须按照这个接口标准来做串口的标准接口。
所以,在我们的串口设备当中,通常会见到它的这个接口,比如我们下面这张图当中的DB9或者是DB25的这种标准接口。
不过我们现在应用比较多的是这种DB9的孔。
接口标准和接口种类
接口标准
下面我们来看一下接口标准。
串口通信的结构标准有很多:RS232C、RS232、RS422A、RS485等等,常用的是这种RS232和RS485。
RS232其实就是在RS232C的基础上的改进版本,它的原理是一样的,那所以这里我们就以RS232C这个接口进行讲解。
RS232C是美国电子工业协会在1969年修订的RS232C的标准,定义了数据终端设备与数据通信设备之间的物理接口标准,规定了使用25帧的连接器,我们简称DB25。 连接器的尺寸以及每个插针的排列位置,都有明确的定义,这个就是DB25的接口标准的图。
这个针脚的排序在途中已经标出来了,第一行从左1号开始到13号,第二行从左往右是14~25号。
现在还有一种九针的RS232C非标准连接接口,我们通常也称为DB9。
我们都见到的大多数设备是使用DB9的这种接口,DB25和DB9这种接口的接头有公头和母头之分,其中带针状的是公头,带孔状的这个接头是母头,下面这张图我们可以看到。
公头和母头它的管脚顺序是不一样的,从这张图当中我们可以看得到排序方式正好是相反的。所以,自己在做这个封装图的时候,要注意你的设备是使用公头还是母头。这种接口现在多见于台式电脑。
接口种类
其实现在还有一种常见的接口,叫做VGA接口。VGA接口共有15针,分成3排,每排5个孔,显卡上应用最为广泛的接口类型。VGA接口是传输视频的,英文名叫做Video Graphics Array视频图形阵列。和DB9(用来传输数据的)外观长得有点像,但是完全不同的接口,不要搞混了。
现在笔记本电脑大部分都是USB接口
左边插USB,右边就是串口线路,就可以和单片机连接
我们开发板上的这个位置就是USB和串口之间电平的相互转换,转换之后就可以在电脑上使用串口这样的功能了。
然后电脑端也就是STC那个软件上有一个东西叫串口助手来帮助我们收发数据显示。
常见通信接口
在这里总结一下常见通信接口,相互比较一下:
PS:
UART:通用异步收发器;串口;异步串口。
可挂载多个设备特点的接口都可以称为总线:
IIC一般都读作 I方C总线
SPI总线
1-Wire读作one-wire(单总线)
CAN总线一般应用在汽车领域(把很多连在一起的传感器用CAN总线挂起来,用差分信号传输,传输距离很远,稳定性也很好)同步的通信方式一般都带有一个时钟线SCL/SCLK,异步的通信方式一般都不带时钟线。
下面分别介绍表格中的几种通信接口:
51单片机的UART:
STC89C52有1个UART
STC89C52的UART有四种工作模式:
模式0:同步移位寄存器
模式1:8位UART,波特率可变(常用)
模式2:9位UART,波特率固定
模式3:9位UART,波特率可变
接口上的引脚定义
接口上的脚都有明确的定义,我们来看一下。
下面这张图是RS-232C接口标准的引脚定义。
图中带括号的是DB9的脚位,而没有带括号的是DB25的脚位。 这么多脚是不是所有的脚位都用上了?在串口通信当中,我们通常一般只会用到三个脚,哪三个脚?串行发送和接收肯定是必不可少的,2脚和3脚都会用到,然后还有GND,也就是信号地脚(5脚)。
所以通常我们在串口通信当中应用的比较多的三个脚就是2、3、5,也就是TXD、RXD和GND。
尤其是GND,如果由于在做串口通信的时候,它只顾发送和接收这两个脚位的连接,忽略了GND直接会导致通信两设备之间没有共地,通信可能就会出现错误,所以在串口通信当中一定要记住设备之间要进行共地,也就是要连接这个GND 5脚。
逻辑电平
在RS-232C标准当中,它对逻辑电平也进行了规定。
比如,在TXD和RXD数据线上面,
逻辑1电平范围是-3~15V的电压范围。 逻辑0的话,它是3V到15V的电压。
这个跟我们前面学习单片机的高电平1是5V,0是0V是不一样的。
我们单片机通常是TTL的电平,所以我们在使用51单片机的时候,要将TTL电平跟RS-232的电平进行转换的话,它需要转换的东西,就是MAX232电平转换芯片。
因为我们的串口通信是RS232的电平,而我们单片机的串口电平是TTL的电平,所以通过MAX232这个芯片可以将RS232电平跟TTL的电平进行转换,这样就可以实现通信了。
电平标准是数据1和数据0的表达方式,是传输线缆中人为规定的电压与数据的对应关系,串口常用的电平标准有如下三种:
TTL电平:+5V表示1,0V表示0(单片机走的电平)
RS232电平:-3~-15V表示1,+3~+15V表示0(比如DB9接口走的电平)
以上两种电平的传输距离也才十多米。
RS485电平:两线压差(两根线之间的电压差)+2~+6V表示1,-2~-6V表示0(差分信号)
RS485电平能传一千米以上。
串口数据收发线:交叉连接
在串口通信当中,我们还要注意的一点是串口数据收发线要进行交叉的连接。 何为交叉连接?
是指在发送方和接收方发送方的TXD(Transmit exchange data)要连接接收方的接收管脚RXD,我发送的数据才能到达接收设备的接收引脚。
同样的,我们发送方的接收引脚要连接接收方的发送引脚。发送数据就直接传到我们的接收设备当中。
这就是交叉的连接。
还有一点就是要注意:两个设备之间要进行共GND。
简单双向串口通信有两根通信线(发送端TXD和接收端RXD)
TXD与RXD要交叉连接
当只需单向的数据传输时,可以直接一根通信线
当电平标准不一致时,需要加电平转换芯片
PS:VCC是供电的(电源的供电电压),如果设备1和设备2都有独立电源的话,可以不接VCC,如果比如说设备2是一个模块的话,它不会独立供电,那么设备1需要向设备2供电,也就是接个VCC。VCC和GND其实就是电源的正负极,通信就是中间两根线。
通信协议
在前面我们介绍了,RS-232C没有规定协议的标准,但是通常我们做串口通信的时候是按照96-N-8-1的格式。
这个96是代表我们的通信波特率是9600BPS,也就是每秒钟传输的二进制的位数9600 bps。因为通常使用的是异步串口通信,也就是说没有时钟线,两个设备要进行通信的话,必须要保持一致的波特率。当然波特率不一定必须要9600,也可以是4800,还可以是115200。当然51单片机它也跑不到这么高,我们是只举例子。比如我们发送方使用的是9600,我们在写程序的时候,接收方的波特率也必须是9600。保持波动率是一致的。
然后这个N代表的是无校验位,由于在串口通信当中,相对更容易受到外部的干扰,导致传输数据出现偏差,可以在传输过程当中加上这个校验位来解决这个问题。
校验方法有奇校验,还有偶校验,以及0校验(也是无校验)。
通常我们在串口通信当中用的比较多的是无校验,也就是N。 然后,
这个8是指传输的数据位,通常是8位,也就是一个字节。在数据格式前面,我们介绍过异步通信有有5位,也有6位、7位,当然我们用的比较多的是8位,也正好对应我们一个字节。
然后这个1代表的是停止位,串口通信的数据包从起始信号开始直到停止信号结束,数据包的起始信号是由逻辑电平0这个数据位表示,数据包停止位信号可以是0.5,1,1.5,2,两个逻辑1的数据位表示只要双方约定一致就可以了。
我们通常使用的是一个停止位,所以,通常的这个协议标准我们是按照这个96-N-8-1的这种格式。其中96,我们通常可以更改它的波动率,后面的几种我们通常是按照N-8-1。
没讲完下一篇继续.....
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目录 一、CIG说明 1. CAdvisor 2. InfluxDB 3. Grafana 二、环境搭建 1. 创建目录 2. 编写 docker-compose.yml 3. 检查并运行容器 三、进行测试 1. 查看 influxdb 存储服务 是否能正常访问 2. 查看 cAdvisor 收集服务能否正常访问 3. 查看 grafana 展现服务&#…...
python调用golang中函数方法
一、原因说明:由于simhash方法有多种实现方式,现python中simhash方法与golang中的不一样,需要两者代码生成结果保持一致,故采用python中的代码调用golang编译的so文件来实现。 环境配置:①Windows10系统要有gcc环境&a…...
Ps:颜色取样器工具
颜色取样器工具 Color Sampler Tool允许用户从图像中设置特定的颜色取样点,然后利用“信息”面板查看该点在不同颜色模式下(包括:RGB、CMYK、Lab、灰度等)的颜色值,因此可为色彩分析、颜色校正、色彩匹配等提供精确的数…...
Rust引用、借用和所有权详解
在Rust中,引用、借用和所有权是语言的核心概念,它们共同构成了内存管理的基石。本篇博客将介绍Rust中的这些概念,并通过具体的例子深入探讨它们的用法和优势。 所有权 Rust中的所有权是一种独特的内存管理机制,它规定了在特定作…...
C# 字体大小的相关问题
设置字体大小无法这么写, button1.Font.Size 20; 这个是只读属性; 把字体大小改为16, button2.Font new Font(button2.Font.Name, 16); 程序运行的时候先看一下窗体和控件的默认字体尺寸,都是9;然后点b…...
使用 Express.js 和 MySQL 构建 Web 应用程序
Express.js 是一个流行的 Node.js Web 框架,而 MySQL 是一种广泛使用的关系型数据库。本文将介绍如何结合使用 Express.js 和 MySQL 构建功能强大的 Web 应用程序。 一、安装和设置 首先,确保您已经安装了 Node.js 和 MySQL。然后,通过以下…...
1306. 跳跃游戏 III
经过测试,两种写法耗时差距10倍,我也不知道原因是啥 用访问次数的是更快的 class Solution { public:int n;bool dfs(vector<int>& arr, int start, vector<int>& visited){if(start<0||start>n || visited[start]1) return …...
List与数组相互转换
文章目录 将 List 转 数组List.toArra()Stream().toArray() 将 数组 转 ListLists.newArrayList()Stream.of() 将 List 转 数组 List.toArra() List<Integer> list Lists.newArrayList(1, 2, 3);// 无需转换类型 --> [1,2,3]Integer[] intArray list.toArray(new I…...
Linux openKylin(开放麒麟)系统SSH服务安装配置与公网远程连接
文章目录 前言1. 安装SSH服务2. 本地SSH连接测试3. openKylin安装Cpolar4. 配置 SSH公网地址5. 公网远程SSH连接6. 固定SSH公网地址7. SSH固定地址连接8. 结语 前言 openKylin是中国首个基于Linux 的桌面操作系统开发者平台,通过开放操作系统源代码的方式ÿ…...
鸿蒙(HarmonyOS)项目方舟框架(ArkUI)之AlphabetIndexer组件
鸿蒙(HarmonyOS)项目方舟框架(ArkUI)之AlphabetIndexer组件 一、操作环境 操作系统: Windows 10 专业版、IDE:DevEco Studio 3.1、SDK:HarmonyOS 3.1 二、AlphabetIndexer组件 可以与容器组件联动用于按逻辑结构快速定位容器显…...
java学习07---综合练习
飞机票 1.需求: 机票价格按照淡季旺季、头等舱和经济舱收费、输入机票原价、月份和头等舱或经济舱。 按照如下规则计算机票价格:旺季(5-10月)头等舱9折,经济舱8.5折,淡季(11月到来年4月)头等舱7…...
【RL】Bellman Equation (贝尔曼等式)
Lecture2: Bellman Equation State value 考虑grid-world的单步过程: S t → A t R t 1 , S t 1 S_t \xrightarrow[]{A_t} R_{t 1}, S_{t 1} StAt Rt1,St1 t t t, t 1 t 1 t1:时间戳 S t S_t St:时间 t t t时所处的sta…...
PyTorch 2.2大更新!集成FlashAttention-2,性能提升2倍
【新智元导读】新的一年,PyTorch也迎来了重大更新,PyTorch 2.2集成了FlashAttention-2和AOTInductor等新特性,计算性能翻倍。 新的一年,PyTorch也迎来了重大更新! 继去年十月份的PyTorch大会发布了2.1版本之后&#…...
2.9日学习打卡----初学RabbitMQ(四)
2.9日学习打卡 一.RabbitMQ 死信队列 在MQ中,当消息成为死信(Dead message)后,消息中间件可以将其从当前队列发送到另一个队列中,这个队列就是死信队列。而在RabbitMQ中,由于有交换机的概念,实…...
大数据Flume--入门
文章目录 FlumeFlume 定义Flume 基础架构AgentSourceSinkChannelEvent Flume 安装部署安装地址安装部署 Flume 入门案例监控端口数据官方案例实时监控单个追加文件实时监控目录下多个新文件实时监控目录下的多个追加文件 Flume Flume 定义 Flume 是 Cloudera 提供的一个高可用…...
【SQL高频基础题】550.游戏玩法分析IⅣ
这个SQL花了很久。但是有挺多启发的。 如果我们做不出来,就去看答案。 但是看完答案之后,不要着急就去看下一道题,先把这道题吃透,后面的题目就会更有思路。 题目: Table: Activity ----------------------- | Co…...
sheng的学习笔记-部署-目录
标题传送门 sheng的学习笔记-docker部署,原理图,命令,用idea设置docker sheng的学习笔记-docker部署,原理图,命令,用idea设置docker sheng的学习笔记-docker部署springboot sheng的学习笔记-docker部署spri…...
【Java】悲观锁和乐观锁有什么区别?
Java中的悲观锁和乐观锁的主要区别体现在以下几个方面: 加锁策略:悲观锁在操作数据时,总是假设最坏的情况,即认为其他线程会修改数据,因此在读取或操作数据时,会先对数据进行加锁,以保证数据的…...