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【c++】vector的增删查改

1.先定义一个类对象vector

为了防止和库里面发生冲突,定义一个命名空间,将类对象放在命名空间 里面

#include<iostream>
using namespace std;
namespace zjw {class vector {public:private:};
}

2.定义变量,需要一个迭代器,为了便于修改,变成任意类型的迭代器,我们使用函数模版,三个迭代器变量 _start用于指向顺序表的头,_finish指向顺序表的结尾的下一位,_end_of_storage保存总容量,在初始化列表中先设置为空

#include<iostream>
using namespace std;
namespace zjw {template<class T>class vector {public:typedef T * iterator;//迭代器类型vector():_start(nullptr), _finish(nullptr), _end_of_storage(nullptr){}private:iterator _start;iterator _finish;iterator _end_of_storage};
}

3.定义函数

1.返回指向顺序表开始的迭代器函数
2.返回指向顺序表结尾的迭代器函数
3.返回容量大小的函数
4.返回顺序表元素多少
5.判断顺序表为空地的函数
5.一个运算符重载的函数(返回给定下标下的值)

#include<iostream>
using namespace std;
namespace zjw {template<class T>class vector {public:typedef T * iterator;//迭代器类型vector():_start(nullptr), _finish(nullptr), _end_of_storage(nullptr){}iterator begin()//1{return _start;}iterator end()//2{return  _finish;}size_t capacity()//3{return _end_of_storage - _start;}size_t size()//4{return _finish - _start;}bool empty()//5{return _finish == _start;}T& operator[](size_t pos)//6{assert(pos < size());return _start[pos];}private:iterator _start;iterator _finish;iterator _end_of_storage;};
}

4.reserve函数开空间

  void reserve(size_t n){if (n > capacity){T* tmp = new T[n];if (_start){memcpy(tmp, _start, sizeof(T) * size());delete[] _start;}_start = tmp;_finish = _start + size();_end_of_storage = _start + n;}}

5.push_back函数尾插,以及尾删函数

 void push_back(const T& x){if (_finish == _end_of_storage){reserve(capacity() == 0 ? 4 : capacity() * 2);}*_finish = x;_finish++;}void pop_back(){assert(!empty());--_finish;}

6.测试尾插,尾删,下标遍历,迭代器遍历,范围for遍历,以及运算符重载返回对应下标的元素

 void test1(){vector<int>v1;v1.push_back(1);v1.push_back(2);v1.push_back(3);v1.push_back(4);v1.push_back(5);for (int i = 0; i < v1.size(); i++){cout << v1[i] << " ";}cout << endl;v1.pop_back();v1.pop_back();vector<int>::iterator it = v1.begin();while (it != v1.end()){cout << *it << " ";++it;}cout << endl;v1.pop_back();for (auto e : v1){cout << e << " ";}cout << endl;}

这里开空间的函数会发生问题
在这里插入图片描述

7.修改扩容函数

  void reserve(size_t n){if (n > capacity){   int sz=size();T* tmp = new T[n];if (_start){memcpy(tmp, _start, sizeof(T) * size());delete[] _start;}_start = tmp;_finish = _start + sz;_end_of_storage = _start + n;}}

在这里插入图片描述

8.resize函数

参数小于容量大小,相当于缩容,参数大于容量大小,相当于扩容,超过_finish的用值初始化
在讲resize之前看看模版会不会给匿名变量初始化,内置类型是否能初始化.

 template <class T>void f(){T x = T();cout << x << endl;}void test3(){f<int>();f<int*>();f<double>();}

在这里插入图片描述
发现可以,所以我们在resize里面当n>capacity(),我们可以把顺序表外的用来初始化,自定义类型相当于调用自己的构造函数,内置函数我们在这假装理解为调用自己的构造函数.

  void resize(size_t n, T val = T()){if (n < size()){_finish = _start + n;}else{if (n > capacity())reserve(n);while (_finish != _start + n){*_finish = val;++_finish;}}}

9.测试resize

 void test2(){vector<int>v1;v1.push_back(1);v1.push_back(2);v1.push_back(3);v1.push_back(4);v1.push_back(5);cout << v1.size() << endl;cout << v1.capacity() << endl;v1.resize(10);cout << v1.size() << endl;cout << v1.capacity() << endl;for (auto e : v1){cout << e << " ";}cout << endl;v1.resize(3);for (auto e : v1){cout << e << " ";}}}

在这里插入图片描述

10.封装一个打印函数用于任何vector对象

 void func(const vector<int>& v){for (int i = 0; i < v.size(); i++)//下标{cout << v[i] << " ";}cout << endl;vector<int>::iterator it = v.begin();//迭代器while (it != v.end()){cout << *it << " ";++it;}cout << endl;for (auto e : v)//范围for{cout << e << " ";}cout << endl;}

因为打印不同对象的元素,为了区分是有一个this指针的,但是参数是const 无法产生this指针
在这里插入图片描述
解决方法,在这些函数后面加 const ,如果是const对象调用的话,就是权限平移,如果是非const的话,是权限缩小,都可以调用了,如果要限制别人去修改这个*it,我们可以定义一个const的迭代器

void func(const vector<int>& v){for (int i = 0; i < v.size(); i++)//下标{cout << v[i] << " ";}cout << endl;vector<int>::iterator it = v.begin();//迭代器while (it != v.end()){cout << *it << " ";++it;}cout << endl;for (auto e : v)//范围for{cout << e << " ";}cout << endl;}
 void test4(){vector<int>v1;v1.push_back(1);v1.push_back(2);v1.push_back(3);v1.push_back(4);v1.push_back(5);func(v1);}

11.insert函数实现

   void insert(iterator pos, const T& val){assert(pos >= _start);assert(pos <= _finish);if (_finish == _end_of_storage){reserve(capacity() == 0 ? 4 : capacity() * 2);}iterator end = _finish - 1;while (end >= pos){*(end + 1) = *end;--end;}*pos = val;++_finish;}

测试insert

 void test5(){vector<int>v1;v1.push_back(1);v1.push_back(2);v1.push_back(3);v1.push_back(4);v1.push_back(5);for (auto e : v1)//范围for{cout << e << " ";}cout << endl;auto pos = find(v1.begin(), v1.end(), 3);//找到3的位置if (pos != v1.end()){v1.insert(pos, 30);//3前插入30}for (auto e : v1)//范围for{cout << e << " ";}cout << endl;(*pos)++;//让3+1for (auto e : v1)//范围for{cout << e << " ";}cout << endl;}}

在这里插入图片描述
pos保存的之前是3的地址,如果在3前插入一个30,pos所指向的位置就变成了30,*pos++,就变成了31;

如果我们不使用push_back(5)的话

 void test5(){vector<int>v1;v1.push_back(1);v1.push_back(2);v1.push_back(3);v1.push_back(4);//v1.push_back(5);for (auto e : v1)//范围for{cout << e << " ";}cout << endl;auto pos = find(v1.begin(), v1.end(), 3);//找到3的位置if (pos != v1.end()){v1.insert(pos, 30);//3前插入30}for (auto e : v1)//范围for{cout << e << " ";}cout << endl;(*pos)++;//让3+1for (auto e : v1)//范围for{cout << e << " ";}cout << endl;}}

会出现报错,到底是怎么一回事??
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
如何修改??
我们需要在未扩容前记录好pos距离_start的位置,拷到新空间,他与新_start也保持这个距离,更新pos

   void insert(iterator pos, const T& val){assert(pos >= _start);assert(pos <= _finish);if (_finish == _end_of_storage){int len=pos - _start;reserve(capacity() == 0 ? 4 : capacity() * 2);pos = _start + len;}iterator end = _finish - 1;while (end >= pos){*(end + 1) = *end;--end;}*pos = val;++_finish;}

在这里插入图片描述
这里的*pos里面的数据被清理,如果不清理应该是3++,应该是4,我们可以注释掉reserve中的delete看看
在这里插入图片描述
这里的问题被叫做迭代器失效

12.earse函数

 void eraase(iterator pos){assert(pos >= _start);assert(pos < _finish);iterator start = pos + 1;while (start != _finish){*(start - 1) = *start;++start;}--_finish;}

earse函数测试

void test6(){vector<int>v1;v1.push_back(1);v1.push_back(2);v1.push_back(3);v1.push_back(4);for (auto e : v1)//范围for{cout << e << " ";}cout << endl;auto pos = find(v1.begin(), v1.end(), 2);if (pos != v1.end()){v1.erase(pos);//删除2}(*pos)++;2位置上的元素++for (auto e : v1)//范围for{cout << e << " ";}}

在这里插入图片描述
这里2删除后2的地址上存的就是3,然后给3++;在std中这个也算迭代器失效,由于这里是自己写的,所以没报错.

 void test6(){std::vector<int>v1;v1.push_back(1);v1.push_back(2);v1.push_back(3);v1.push_back(4);for (auto e : v1)//范围for{cout << e << " ";}cout << endl;auto pos = find(v1.begin(), v1.end(), 2);if (pos != v1.end()){v1.erase(pos);}(*pos)++;for (auto e : v1)//范围for{cout << e << " ";}}}

上面会调用vector里面的函数
在这里插入图片描述
在不同编译器下有不同的处理情况。在vs中std我们认为迭代器失效,如果删除的是4的话,以我们实现的earse后,–_finish ;4那里的值没有被清理,所以后面的(*pos)++也不会出错,但在vs中我们使用vector里面的实现认为迭代器失效.
我们可以将代码拷过去在linux下试一下g++是怎么回事??
在这里插入图片描述

在g++中使用库中的vector函数删除数据4没有报错,对于迭代器失效,不同编译器也有不同处理.

13.整体代码

#include<iostream>
#include<assert.h>
#include<vector>
using namespace std;
namespace zjw {template<class T>class vector {public:typedef T * iterator;//迭代器类型typedef T* const_iterator;//迭代器类型vector():_start(nullptr), _finish(nullptr), _end_of_storage(nullptr){}iterator begin()const {return _start;}iterator end()  const{return  _finish;}size_t capacity(){return _end_of_storage - _start;}size_t size()  const{return _finish - _start;}bool empty(){return _finish == _start;}T& operator[](size_t pos)  const{assert(pos < size());return _start[pos];}void reserve(size_t n){int sz = size();if (n > capacity()){T* tmp = new T[n];if (_start){memcpy(tmp, _start, sizeof(T) * size());delete[] _start;}_start = tmp;_finish = _start + sz;_end_of_storage = _start + n;}}void push_back(const T& x){if (_finish == _end_of_storage){reserve(capacity() == 0 ? 4 : capacity() * 2);}*_finish = x;_finish++;}void pop_back(){assert(!empty());--_finish;}void resize(size_t n, T val = T()){if (n < size()){_finish = _start + n;}else{if (n > capacity())reserve(n);while (_finish != _start + n){*_finish = val;++_finish;}}}void insert(iterator pos, const T& val){assert(pos >= _start);assert(pos <= _finish);if (_finish == _end_of_storage){int len=pos - _start;reserve(capacity() == 0 ? 4 : capacity() * 2);pos = _start + len;}iterator end = _finish - 1;while (end >= pos){*(end + 1) = *end;--end;}*pos = val;++_finish;}void erase(iterator pos){assert(pos >= _start);assert(pos < _finish);iterator start = pos + 1;while (start != _finish){*(start - 1) = *start;++start;}--_finish;}private:iterator _start;iterator _finish;iterator _end_of_storage;};void test1(){vector<int>v1;v1.push_back(1);v1.push_back(2);v1.push_back(3);v1.push_back(4);v1.push_back(5);for (int i = 0; i < v1.size(); i++){cout << v1[i] << " ";}cout << endl;v1.pop_back();v1.pop_back();vector<int>::const_iterator it = v1.begin();while (it != v1.end()){cout << *it << " ";++it;}cout << endl;v1.pop_back();for (auto e : v1){cout << e << " ";}cout << endl;}void test2(){vector<int>v1;v1.push_back(1);v1.push_back(2);v1.push_back(3);v1.push_back(4);v1.push_back(5);cout << v1.size() << endl;cout << v1.capacity() << endl;v1.resize(10);cout << v1.size() << endl;cout << v1.capacity() << endl;for (auto e : v1){cout << e << " ";}cout << endl;v1.resize(3);for (auto e : v1){cout << e << " ";}}void func(const vector<int>& v){for (int i = 0; i < v.size(); i++)//下标{cout << v[i] << " ";}cout << endl;vector<int>::iterator it = v.begin();//迭代器while (it != v.end()){cout << *it << " ";++it;}cout << endl;for (auto e : v)//范围for{cout << e << " ";}cout << endl;}void test4(){vector<int>v1;v1.push_back(1);v1.push_back(2);v1.push_back(3);v1.push_back(4);v1.push_back(5);func(v1);}void test5(){vector<int>v1;v1.push_back(1);v1.push_back(2);v1.push_back(3);v1.push_back(4);// v1.push_back(5);for (auto e : v1)//范围for{cout << e << " ";}cout << endl;auto pos = find(v1.begin(), v1.end(), 3);//找到3的位置if (pos != v1.end()){v1.insert(pos, 30);//3前插入30}for (auto e : v1)//范围for{cout << e << " ";}cout << endl;(*pos)++;//让3+1cout << *pos << endl;for (auto e : v1)//范围for{cout << e << " ";}cout << endl;}void test6(){std:: vector<int>v1;v1.push_back(1);v1.push_back(2);v1.push_back(3);v1.push_back(4);for (auto e : v1)//范围for{cout << e << " ";}cout << endl;auto pos = find(v1.begin(), v1.end(), 4);if (pos != v1.end()){v1.erase(pos);}(*pos)++;for (auto e : v1)//范围for{cout << e << " ";}}}int main()
{// zjw::test1();zjw::test6();// zjw::test3();
}

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一、引言 在Python编程中&#xff0c;函数是构建高效代码的关键。通过创建可重用的代码块&#xff0c;我们可以使程序更加清晰、易读且易于维护。在本文中&#xff0c;我们将深入了解Python函数的基本概念及其特性。 二、Python函数的基本概念 函数是一段具有特定功能的代码块…...

【Linux系统化学习】文件重定向

目录 文件内核对象 文件描述符的分配规则 重定向 重定向的概念 dup2系统调用 输出重定向 追加重定向 输入重定向 stderr解析 重定向到同一个文件中 分离常规输出和错输出 文件内核对象 上篇文章中我们介绍到了操作系统中的文件&#xff0c;操作系统为了方…...

防火墙工作模式详解

防火墙工作模式是指防火墙在网络中的工作方式和策略。常见的防火墙工作模式包括以下几种&#xff1a; 1. 包过滤工作模式&#xff1a;根据事先确定的规则集合&#xff0c;对进出网络的网络包进行过滤和检查。根据规则&#xff0c;防火墙可以允许或阻止特定的网络流量。 2. 代…...

CCF编程能力等级认证GESP—C++6级—20231209

CCF编程能力等级认证GESP—C6级—20231209 单选题&#xff08;每题 2 分&#xff0c;共 30 分&#xff09;判断题&#xff08;每题 2 分&#xff0c;共 20 分&#xff09;编程题 (每题 25 分&#xff0c;共 50 分)闯关游戏工作沟通 答案及解析单选题判断题编程题1编程题2 单选题…...

ES6 ~ ES11 学习笔记

课程地址 ES6 let let 不能重复声明变量&#xff08;var 可以&#xff09; let a; let b, c, d; let e 100; let f 521, g "atguigu", h [];let 具有块级作用域&#xff0c;内层变量外层无法访问 let 不存在变量提升&#xff08;运行前收集变量和函数&#…...

001 - Hugo, 创建一个网站

001 - Hugo, 创建一个网站安装hugoWindows系统Macos Hugo博客搭建初始化博客主题安装配置博客各个页面开始创作创建 GitHub Page 仓库本地调试和预览发布内容 教程及鸣谢文字教程视频教程 001 - Hugo, 创建一个网站 这篇文章假设你已经&#xff1a; 了解基本的终端命令行知识&…...

前端开发:Vue框架与前端部署

Vue Vue是一套前端框架&#xff0c;免除原生)avaScript中的DOM操作&#xff0c;简化书写。是基于MVVM(Model–View-ViewModel)思想&#xff0c;实现数据的双向绑定&#xff0c;将编程的关注点放在数据上。简单来说&#xff0c;就是数据变化的时候, 页面会自动刷新, 页面变化的时…...

【leetcode】深搜、暴搜、回溯、剪枝(C++)3

深搜、暴搜、回溯、剪枝&#xff08;C&#xff09;3 一、解数独1、题目描述2、代码3、解析 二、单词搜索1、题目描述2、代码3、解析 三、黄金矿工1、题目描述2、代码3、解析 四、不同路径III1、题目描述2、代码3、解析 一、解数独 1、题目描述 leetcode链接 2、代码 class…...

社区养老|社区养老服务系统|基于springboot社区养老服务系统设计与实现(源码+数据库+文档)

社区养老服务系统目录 目录 基于springboot社区养老服务系统设计与实现 一、前言 二、系统功能设计 三、系统实现 1、管理员部分功能 &#xff08;1&#xff09; 用户管理 &#xff08;2&#xff09;服务种类管理 &#xff08;3&#xff09;社区服务管理 &#xff08…...

云计算基础-存储虚拟化(深信服aSAN分布式存储)

什么是存储虚拟化 分布式存储是利用虚拟化技术 “池化”集群存储卷内通用X86服务器中的本地硬盘&#xff0c;实现服务器存储资源的统一整合、管理及调度&#xff0c;最终向上层提供NFS、ISCSI存储接口&#xff0c;供虚拟机根据自身的存储需求自由分配使用资源池中的存储空间。…...

数学实验第三版(主编:李继成 赵小艳)课后练习答案(十二)(3)

实验十二&#xff1a;微分方程模型 练习三 1.分别用数值解命令ode23t和ode45 计算示例3中微分方程的数值解,同用命令ode23 算得的数值解以及解析解比较,哪种方法精度较高?你用什么方法比较它们之间的精度? clc;clear; f(x,y)2*yx2; figure(1) [x,y]ode23t(f,[1,2],1); plo…...

CSS Transition:为网页元素增添优雅过渡效果

随着互联网的发展&#xff0c;网页的视觉效果和用户体验变得尤为重要。CSS Transition作为一种能够让网页元素在状态改变时呈现平滑过渡效果的工具&#xff0c;受到了广大前端开发者的青睐。本文将详细介绍CSS Transition的基本概念、使用方法以及常见应用&#xff0c;帮助读者…...