当前位置: 首页 > news >正文

【Linux多线程】线程的同步与互斥

【Linux多线程】线程的同步与互斥

目录

  • 【Linux多线程】线程的同步与互斥
    • 分离线程
    • Linux线程互斥
      • 进程线程间的互斥相关背景概念
        • 问题产生的原因:
      • 互斥量mutex
      • 互斥量的接口
      • 互斥量实现原理探究
        • 对锁进行封装(C++11lockguard锁)
      • 可重入VS线程安全
        • 概念
        • 常见的线程不安全的情况
        • 常见的线程安全的情况
        • 常见不可重入的情况
        • 常见可重入的情况
        • 可重入与线程安全联系
        • 可重入与线程安全区别
    • 常见锁概念
      • 死锁
      • 死锁四个必要条件
      • 解决死锁问题
      • 避免死锁算法
    • Linux线程同步
      • 条件变量
        • 同步概念与竞态条件
        • 条件变量函数
        • 为什么`pthread_cond_wait`需要互斥量?
      • 条件变量使用规范

作者:爱写代码的刚子

时间:2024.3.23

前言:本篇博客将会介绍线程的同步与互斥、可重入、线程安全、死锁的概念。

Linux线程分为用户级线程内核的LWP

分离线程

  • 默认情况下,新创建的线程是joinable的,线程退出后,需要对其进行pthread_join操作,否则无法释放资源,从而造成系统泄漏。
  • 如果不关心线程的返回值,join是一种负担,这个时候,我们可以告诉系统,当线程退出时,自动释放线程资源。
int pthread_detach(pthread_t thread);

可以是线程组内其他线程对目标线程进行分离,也可以是线程自己分离:

pthread_detach(pthread_self());

分离后的线程是不能被pthread_join的(错误码22,表示非法参数)

分离线程可以由主线程或者线程自己来做(设置tid中相关的参数,表示该线程不是joinable的)

Linux线程互斥

进程线程间的互斥相关背景概念

  • 尝试运行一段抢票代码:
#include <iostream>
#include <pthread.h>
#include <unistd.h>
#include <cstdlib>
#include <vector>
using namespace std;#define NUM 4class threadData
{
public:threadData(int number){threadname = "thread-" + to_string(number);}public:string threadname;};int tickets = 3000; // 用多线程,模拟一轮抢票void *getTicket(void *args)
{threadData *td = static_cast<threadData *>(args);const char *name = td->threadname.c_str();while (true){if(tickets > 0){usleep(1000);printf("who=%s, get a ticket: %d\n", name, tickets); // ?tickets--;}else{break;}usleep(13); // 我们抢到了票,我们会立马抢下一张吗?其实多线程还要执行得到票之后的后续动作。usleep模拟}printf("%s ... quit\n", name);return nullptr;
}int main()
{vector<pthread_t> tids;vector<threadData *> thread_datas;for (int i = 1; i <= NUM; i++){pthread_t tid;threadData *td = new threadData(i);thread_datas.push_back(td);pthread_create(&tid, nullptr, getTicket, thread_datas[i - 1]);tids.push_back(tid);}for (auto thread : tids){pthread_join(thread, nullptr);}for (auto td : thread_datas){delete td;}return 0;
}
  • 结果:

在这里插入图片描述

共享数据导致数据不一致问题,与多线程并发访问有关

寄存器不等于寄存器的内容

线程在执行的时候,将共享数据加载到CPU寄存器的本质:

把数据的内容,变成了自己的上下文——以拷贝的方式,给自己单独拿了一份

问题产生的原因:

分析ticket–

  1. 先将tickets读到cpu的寄存器中
  2. CPU内部进行–操作
  3. 将计算结果写回内存

其中每一步都会对应一条汇编操作

ticket-- => 1. mov[XXX] eax 2. – 3. mov eax [XXX]

每个线程都要执行这三步,同时任何时候线程都有可能被切换,同时线程也保存了硬件上下文

在这里插入图片描述

线程执行代码时根据这3条依次从上往下执行,而在这三条语句的任何地方,线程都有可能被切换走。CPU内的寄存器是被所有的执行流共享的,但是寄存器里面的数据是属于当前执行流的上下文数据。
线程被切换的时候,需要保存上下文
线程被换回的时候,需要恢复上下文
我们假设线程A在执行tickets–的任务,且tickets为10000。当tickets在寄存器已经计算一次完毕(tickets = 9999),准备将结果写回内存的时候,此时发生了线程切换(由线程A切至线程B),当前线程被拿下来了,此时寄存器里的值(9999)被放在了自己线程A的上下文里头,此时线程B也要执行tckets–的任务,且是不断循环此tickets–任务(读到寄存器,计算,返回结果),当tickets–到50的时候,再次–,读取寄存器,计算,-到49,准备写回的时候,线程B被切走了,保存自己的上下文数据,注意此时内存中tickets的数据已经是50了。线程A被切回来了,需要恢复上下文,把原先保存在线程A的值9999重新读回寄存器里,执行第三条语句:将计算完成的结果写回内存。此时内存中tickets由50变成了9999。我好不容易-到50的数据一瞬间回到解放前了!!!

在这里插入图片描述

上述就是典型的数据不一致问题!因为线程切换,多线程之间并发访问临界资源就会出现数据不一致的问题。上面的不只有–会出现数据不一致的问题,在判断tickets > 0时也同样会出现数据不一致:
我们假设tickets为1,此时线程A执行if判断,此步骤同样需要在cpu内的寄存器执行的,tickets = 1 > 0,判断后整准备返回结果时发生线程切换(由线程A切至线程B)
线程B也要执行if判断,把1从内存读到cpu里判断,发现tickets = 1 > 0,判断后返回结果到内存,随后执行tickets–语句,这里也要把tickets=1读到内存计算,计算后把结果0返回至内存。此时线程切换回至线程A,线程A继续执行未完成的tickets–语句,照样是把tickets = 0读到内存计算,计算后把结果-1返回至内存。票数只有1张,怎么可能出现这种情况呢。归根结底在于此判断发生了数据不一致问题!
能够出现数据不一致的问题本质还是线程切换过于频繁。而线程切换的场景如下:
时间片到了;线程会在内核返回到用户态做检测,创造更多的让线程阻塞的场景

  • 临界资源:多线程执行流共享的资源就叫做临界资源
  • 临界区:每个线程内部,访问临界资源的代码,就叫做临界区
  • 互斥:任何时刻,互斥保证有且只有一个执行流进入临界区,访问临界资源,通常对临界资源起保护作用
  • 原子性(后面讨论如何实现):不会被任何调度机制打断的操作,该操作只有两态,要么完成,要么未完成

互斥量mutex

  • 大部分情况,线程使用的数据都是局部变量,变量的地址空间在线程栈空间内,这种情况,变量归属单个线程,其他线程无法获得这种变量。
  • 但有时候,很多变量都需要在线程间共享,这样的变量称为共享变量,可以通过数据的共享,完成线程之间的交互。
  • 多个线程并发的操作共享变量,会带来一些问题。

在这里插入图片描述

为什么可能无法获得争取结果?

  • if 语句判断条件为真以后,代码可以并发的切换到其他线程
  • usleep 这个模拟漫长业务的过程,在这个漫长的业务过程中,可能有很多个线程会进入该代码段
  • –ticket 操作本身就不是一个原子操作(经过汇编转化为3条语句)

在这里插入图片描述

– 操作并不是原子操作,而是对应三条汇编指令:

  • load :将共享变量ticket从内存加载到寄存器中
  • update : 更新寄存器里面的值,执行-1操作
  • store :将新值,从寄存器写回共享变量ticket的内存地址

要解决以上问题,需要做到三点:

  • 代码必须要有互斥行为:当代码进入临界区执行时,不允许其他线程进入该临界区。
  • 如果多个线程同时要求执行临界区的代码,并且临界区没有线程在执行,那么只能允许一个线程进入该临界区。
  • 如果线程不在临界区中执行,那么该线程不能阻止其他线程进入临界区。

要做到这三点,本质上就是需要一把锁。Linux上提供的这把锁叫互斥量。

在这里插入图片描述

在这里插入图片描述

互斥量的接口

  • 初始化互斥量

pthread_mutex_t是库给我们提供的一种数据类型

初始化互斥量有两种方法:

  • 方法1,静态分配
pthread_mutex_t mutex = PTHREAD_MUTEX_INITIALIZER//用于定义全局的锁,用了这把全局的锁之后就不需要销毁了

注意:局部的mutex不能采用该宏来初始化!!!

  • 使用全局锁的示例:

在这里插入图片描述

在这里插入图片描述

  • 方法2,动态分配
int pthread_mutex_init(pthread_mutex_t *restrict mutex, const pthread_mutexattr_t *restrict attr);
参数: mutex:要初始化的互斥量 attr:NULL
  • 销毁互斥量

销毁互斥量需要注意:

  • 使用 初始化的互斥量不需要销毁
  • 不要销毁一个已经加锁的互斥量
  • 已经销毁的互斥量,要确保后面不会有线程再尝试加锁
int pthread_mutex_destroy(pthread_mutex_t *mutex);
  • 互斥量加锁和解锁

在这里插入图片描述

int pthread_mutex_lock(pthread_mutex_t *mutex); 
int pthread_mutex_unlock(pthread_mutex_t *mutex); 
//返回值:成功返回0,失败返回错误号

调用pthread_mutex_lock时,可能会遇到以下情况:

  • 互斥量处于未锁状态,该函数会将互斥量锁定,同时返回成功
  • 发起函数调用时,其他线程已经锁定互斥量,或者存在其他线程同时申请互斥量,但没有竞争到互斥量, 那么pthread_ lock调用会陷入阻塞(执行流被挂起),等待互斥量解锁。

只需要将临界资源(临界区加锁即可,加锁和解锁频繁也是会影响程序效率的)

  • 加锁的本质:用时间来换取安全

  • 加锁的表现:线程对于临界区代码串行执行

  • 加锁原则:尽量的要保证临界区代码,越少越好!

#include <iostream>
#include <pthread.h>
#include <unistd.h>
#include <cstdlib>
#include <vector>
using namespace std;#define NUM 4class threadData
{
public:threadData(int number,pthread_mutex_t *mutex){threadname = "thread-" + to_string(number);lock = mutex;}public:string threadname;pthread_mutex_t *lock;};int tickets = 3000; // 用多线程,模拟一轮抢票void *getTicket(void *args)
{threadData *td = static_cast<threadData *>(args);const char *name = td->threadname.c_str();while (true){pthread_mutex_lock(td->lock);//申请锁成功,才能往后执行,不成功,阻塞等待if(tickets > 0){usleep(1000);printf("who=%s, get a ticket: %d\n", name, tickets); // ?tickets--;pthread_mutex_unlock(td->lock);//这里也要进行解锁}else{pthread_mutex_unlock(td->lock);//注意这里一定要先解锁再跳出循环,不然该线程将会一直没有解锁break;}usleep(13); // 我们抢到了票,我们会立马抢下一张吗?其实多线程还要执行得到票之后的后续动作。usleep模拟后续动作}printf("%s ... quit\n", name);return nullptr;
}int main()
{pthread_mutex_t lock;pthread_mutex_init(&lock,nullptr);vector<pthread_t> tids;vector<threadData *> thread_datas;for (int i = 1; i <= NUM; i++){pthread_t tid;threadData *td = new threadData(i,&lock);thread_datas.push_back(td);pthread_create(&tid, nullptr, getTicket, thread_datas[i - 1]);tids.push_back(tid);}for (auto thread : tids){pthread_join(thread, nullptr);}for (auto td : thread_datas){delete td;}pthread_mutex_destroy(&lock);return 0;
}
  • 线程对锁的竞争能力可能会不同(有的线程刚释放锁后又去申请锁了)
  • 所以我们等线程释放锁后加上usleep

在这里插入图片描述

  • 线程释放锁后不加usleep的后果:

在这里插入图片描述

  • 不加usleep会导致已经抢到锁的线程刚释放锁但由于靠锁近,其他线程还没来得及唤醒竞争锁,该锁又被它抢走了。

纯互斥环境,如果锁分配不够合理(比如一个锁的竞争能力非常强),容易导致其他线程的饥饿问题!

但不是说只要有互斥,就必有饥饿,适合纯互斥的场景,就用互斥

  • 所以我们可以定两条规则:
  1. 等待资源就绪的线程必须排队
  2. 刚释放锁的线程,不能立马重新申请锁,必须排队到队列的尾部

所以同步让所有的线程按照一定的顺序获取锁和资源叫做同步

注意:锁本身也是一种共享资源!!!申请锁和释放锁本身就被设计成为了原子性操作

在临界区中,线程可以被切换吗?可以!在线程被切出去的时候,是持有锁被切走的,不是持有锁的线程就不能进入临界区访问临界资源!加锁能保证我当前线程在访问临界区期间对于其他线程来讲,是原子的(只有两种状态:持有锁和非持有锁,其他线程不关心持有锁线程里面的执行过程)

互斥量实现原理探究

【问题】:线程加锁和解锁具有原子性,原子性是如何实现的呢?

  • 经过上面的例子,大家已经意识到单纯的 i++ 或者 ++i 都不是原子的,有可能会有数据一致性问题
  • 为了实现互斥锁操作,大多数体系结构都提供了swap或exchange指令,该指令的作用是把寄存器和内存单元的数据相交换
  • 由于只有一条指令,保证了原子性,即使是多处理器平台,访问内存的 总线周期也有先后,一 个处理器上的交换指令执行时另一个处理器的交换指令只能等待总线周期。

锁的原理

ticket——不是原子的,会变成3条汇编语句。原子:一条汇编语句就是原子的!

加锁的汇编语句:

在这里插入图片描述

以加锁示例,这是由多态汇编语句执行的,上述%al是寄存器,mutex就是内存中的一个变量。每个线程申请锁时都要执行上述语句,执行步骤如下:

  1. (movb $0,%al)先将al寄存器中的值清0。该动作可以被多个线程同时执行,因为每个线程都有自己的一组寄存器(上下文信息),执行该动作本质上是将自己的al寄存器清0。注意:凡是在寄存器中的数据,全部都是线程的内部上下文!多个线程看起来同时在访问寄存器,但是互不影响。
  2. (xchgb %al,mutex)然后用此一条指令交换al寄存器和内存中mutex的值,xchgb是体系结构提供的交换指令,该指令可以完成寄存器和内存单元之间数据的交换。
  3. 最后判断al寄存器中的值是否大于0。若大于0则申请锁成功,此时就可以进入临界区访问对应的临界资源;否则申请锁失败需要被挂起等待,直到锁被释放后再次竞争申请锁。

示例:假设内存中有一个变量mutex为1,cpu内部有%al寄存器,我们有threadA和threadB俩线程

  • 现在线程A要开始加锁,执行上述语句。首先(movb $0,%al),线程A把0读进al寄存器(清0寄存器),然后执行第二条语句(xchgb %al,mutex),将al寄存器中的值与内存中mutex的值进行交换。

在这里插入图片描述

  • 交换完成后,寄存器al的值为1,内存中mutex的值为0。此时这个过程就是加锁

在这里插入图片描述

  • 当线程A争议执行第三条语句if判断时,发生了线程切换(切至线程B),但是线程A要把自己的上下文(1)带走。线程B也要执行加锁动作,同样是第一条语句把0加载到寄存器,清0寄存器。

在这里插入图片描述

  • 随后线程B执行第二条语句交换动作,可是mutex的数据先前已经被线程A交换至寄存器,然后保存到线程A的上下文了,现在的mutex为0,而线程B执行交换动作,拿寄存器al的0去换内存中mutex的0。

在这里插入图片描述

  • 随后线程B执行第三条语句if判断,可是我现在寄存器的值为0,判断失败,线程B挂起等待。此时线程B就叫做申请锁失败。

即使我线程A在执行第一条语句把寄存器清0后就发生了线程切换(切至线程B),线程A保存上下文数据(0),此时线程B执行第一条语句把0写进寄存器,随后线程B执行第二条语句xchgb交换:

在这里插入图片描述

当线程B好不容易拿到1将要进行if判断时,又发生了线程切换(切至线程A),线程B保留自己的上下文数据(1),线程A恢复上下文数据(0)到寄存器。随后线程A继续执行第二条xchgb交换语句,可是现在mutex为0啊,交换后寄存器的值依旧为0。

在这里插入图片描述

此时线程A执行第三条语句if判断失败,只能被挂起等待,线程A只能把自己的上下文数据保存,重新切换至线程B,也就是说我线程B只要不运行,你们其它所有线程都无法申请成功。线程B恢复上下文数据(1)到内存,然后执行第三条语句if成功,返回结果

在这里插入图片描述

注意:上述xchgb就是申请锁的过程。申请锁是将数据从内存交换到寄存器,本质就是将数据从共享内存变成线程私有。

  • mutex就是内存里的全局变量,被所有线程共享,但是一旦用一条汇编语句(原子)将内存的mutex值交换到寄存器,寄存器内部是哪个线程使用,那么此mutex就是哪个线程的上下文数据,那么就意味着交换成功后,其它任何一个线程都不可能再申请锁成功了,因为mutex已经独属于某线程私有了(交换成功后变成了线程的上下文,而线程的上下文是私有的,即把一个共享资源(临界资源)变成了私有资源)。

  • 这个mutex = 1就如同令牌一般,哪个线程先交换拿到1,那么哪个线程就能申请锁成功,所以加锁是原子的

    当线程释放锁时,需要执行以下步骤:

    1. 将内存中的mutex置回1。使得下一个申请锁的线程在执行交换指令后能够得到1,形象地说就是“将锁的钥匙放回去”。
    2. 唤醒等待Mutex的线程。唤醒这些因为申请锁失败而被挂起的线程,让它们继续竞争申请锁。
      总结:
  • 在申请锁时本质上就是哪一个线程先执行了交换指令,那么该线程就申请锁成功,因为此时该线程的al寄存器中的值就是1了。而交换指令就只是一条汇编指令,一个线程要么执行了交换指令,要么没有执行交换指令,所以申请锁的过程是原子的。

  • 在线程释放锁时没有将当前线程al寄存器中的值清0,这不会造成影响,因为每次线程在申请锁时都会先将自己al寄存器中的值清0,再执行交换指令。

  • CPU内的寄存器不是被所有的线程共享的,每个线程都有自己的一组寄存器,但内存中的数据是各个线程共享的。申请锁实际就是,把内存中的mutex通过交换指令,原子性的交换到自己的al寄存器中。

把一个共享的锁,让一个线程以一条汇编的方式,交换到自己的上下文中,把锁变成了线程私有

解锁的汇编语句:

在这里插入图片描述

当然不一定只能同一个线程来申请锁和解锁,也可以一个线程加锁,一个线程来解锁,来实现两个线程的同步或者也可以避免死锁问题。

对锁进行封装(C++11lockguard锁)

在这里插入图片描述

#pragma once
#include <iostream>
class Mutex
{
public:Mutex(pthread_mutex_t *lock):lock_(lock){}void Lock(){pthread_mutex_lock(lock_);}void Unlock(){pthread_mutex_unlock(lock_);}~Mutex(){}
private:pthread_mutex_t *lock_;
};
class LockGuard
{
public:LockGuard(pthread_mutex_t *lock):mutex_(lock){mutex_.Lock();}~LockGuard(){mutex_.Unlock();}
private:Mutex mutex_;
};
  • RAII思想的锁

可重入VS线程安全

概念
  • 线程安全:多个线程并发同一段代码时,不会出现不同的结果。常见对全局变量或者静态变量进行操作,并且没有锁保护的情况下,会出现该问题。
  • 重入:同一个函数被不同的执行流调用,当前一个流程还没有执行完,就有其他的执行流再次进入,我们称之为重入。一个函数在重入的情况下,运行结果不会出现任何不同或者任何问题,则该函数被称为可重入函数,否则,是不可重入函数(可能会出现线程安全问题)。

注意:线程安全和重入是两个概念!线程安全与不安全描述的是线程并发的问题,重入是描述函数的特点(没有褒贬之分,只是函数的特征)。我们现在接触的大部分函数都是不可被重入的(printf、scanf、文件操作、stl库)

常见的线程不安全的情况
  • 不保护共享变量的函数
  • 函数状态随着被调用,状态发生变化的函数(如:使用static局部变量)
  • 返回指向静态变量指针的函数(当一个线程正在访问静态变量时,另一个线程也可能在同时进行访问或修改,这样就有可能造成数据的不一致性或者未定义行为(竞态条件)。)
  • 调用线程不安全函数的函数
  • 会发生异常崩溃的函数
常见的线程安全的情况
  • 每个线程对全局变量或者静态变量只有读取的权限,而没有写入的权限,一般来说这些线程是安全的
  • 类或者接口对于线程来说都是原子操作
  • 多个线程之间的切换不会导致该接口的执行结果存在二义性
常见不可重入的情况
  • 调用了malloc/free函数,因为malloc函数是用全局链表来管理堆的
  • 调用了标准I/O库函数,标准I/O库的很多实现都以不可重入的方式使用全局数据结构
  • 可重入函数体内使用了静态的数据结构
常见可重入的情况
  • 不使用全局变量或静态变量
  • 不使用用malloc或者new开辟出的空间
  • 不调用不可重入函数
  • 不返回静态或全局数据,所有数据都有函数的调用者提供
  • 使用本地数据,或者通过制作全局数据的本地拷贝来保护全局数据
可重入与线程安全联系
  • 函数是可重入的,那就是线程安全的
  • 函数是不可重入的,那就不能由多个线程使用,有可能引发线程安全问题
  • 如果一个函数中有全局变量,那么这个函数既不是线程安全也不是可重入的。
可重入与线程安全区别
  • 可重入函数是线程安全函数的一种
  • 线程安全不一定是可重入的,而可重入函数则一定是线程安全的。
  • 如果将对临界资源的访问加上锁,则这个函数是线程安全的,但如果这个重入函数若锁还未释放则会产生死锁,因此是不可重入的。

常见锁概念

死锁

  • 死锁是指在一组进程中的各个进程均占有不会释放的资源,但因互相申请被其他进程所站用不会释放的资源而处于的一种永久等待状态。

死锁四个必要条件

  • 互斥条件:一个资源每次只能被一个执行流使用 (最重要的前提)
  • 请求与保持条件:一个执行流因请求资源而阻塞时,对已获得的资源保持不放(原则)
  • 不剥夺条件:一个执行流已获得的资源,在末使用完之前,不能强行剥夺 (原则)
  • 循环等待条件:若干执行流之间形成一种头尾相接的循环等待资源的关系(重要条件)

一旦产生了死锁,以上四个条件必须同时满足!

申请锁失败线程就会阻塞等待产生死锁(多次申请同一个锁会产生死锁)

解决死锁问题

理念:破坏4个必要条件,只需要一个不满足就可以的

方法:

  • 请求与保持条件与不剥夺条件是可以通过函数来解决的
  • 破坏循环等待条件:申请锁时按照一定的顺序,一个线程申请锁一、锁二,另一个线程申请锁一、锁二,不能一个线程申请锁一、锁二,另一个线程申请锁二、锁一
  • 破坏死锁的四个必要条件
  • 加锁顺序一致
  • 避免锁未释放的场景
  • 资源一次性分配

避免死锁算法

  • 死锁检测算法(了解)
  • 银行家算法(了解)

Linux线程同步

如何让线程实现排队?条件变量

条件变量

  • 当一个线程互斥地访问某个变量时,它可能发现在其它线程改变状态之前,它什么也做不了。
  • 例如一个线程访问队列时,发现队列为空,它只能等待,只到其它线程将一个节点添加到队列中。这种情况就需要用到条件变量。
  • 条件变量要提供通知机制
  • 要提供一个队列,能让线程在队列里排队(申请锁失败了就去排队)
  • 条件变量需要被库管理

条件变量主要包括两个动作:

  • 一个线程等待条件变量的条件成立而被挂起。
  • 另一个线程使条件成立后唤醒等待的线程。

条件变量通常需要配合互斥锁一起使用。

  • 我们学到的大部分概念,只要能创建多个的,都需要被管理起来。
同步概念与竞态条件
  • 同步:在保证数据安全的前提下,让线程能够按照某种特定的顺序访问临界资源,从而有效避免饥饿问题,叫做同步(强调顺序性)
  • 竞态条件:因为时序问题,而导致程序异常,我们称之为竞态条件。在线程场景下,这种问题也不难理解

有可能有人会想,既然线程都排队了,那同步问题为什么要带锁呢?其实这个问题是矛盾的,线程排队并不是自愿的,而是锁强迫的(有互斥的前提),访问资源失败了才回去排队。

条件变量函数

有关条件变量这篇博客也有介绍:

【C++11】线程库

初始化

int pthread_cond_init(pthread_cond_t *restrict cond,const pthread_condattr_t *restrict attr);
参数:
cond:要初始化的条件变量 attr:NULL

销毁

int pthread_cond_destroy(pthread_cond_t *cond)

定义全局的条件变量

pthread_cond_t cond = PTHREAD_COND_INITIALIZER;

等待条件满足

int pthread_cond_wait(pthread_cond_t *restrict cond,pthread_mutex_t *restrict mutex);
参数: cond:要在这个条件变量上等待 mutex:互斥量

唤醒等待

int pthread_cond_broadcast(pthread_cond_t *cond);//唤醒所有线程
int pthread_cond_signal(pthread_cond_t *cond);//唤醒一个线程

案例:

  • 定义了一把锁和条件变量:

在这里插入图片描述

在这里插入图片描述

【问题】:为什么有时候线程向显示器输出的时候会出现混乱?

显示器也是文件,是临界资源,会被多线程进行竞争。

对打印函数进行加锁:

在这里插入图片描述

在这里插入图片描述

  • 我们发现一个线程的竞争能力太大了,所以我们再次修改代码:

在这里插入图片描述

  • &mutex_:让线程进行等待前,需要将锁进行释放,其他线程就会因为申请不了锁而产生死锁问题。所以pthread_cond_wait让线程等待的时候会自动释放锁!
  • 如何唤醒线程?

在这里插入图片描述

在这里插入图片描述

  • 使用pthread_cond_broadcast函数进行测试:

在这里插入图片描述

在这里插入图片描述

【问题】:我们怎么知道要让一个线程去休眠?

一定是临界资源不就绪,临界资源也是有状态的!

线程遇到临界资源不就绪走了就叫互斥,不走而是排队则叫同步!

【问题】:怎么知道临界资源是否就绪?判断是访问临界资源吗?

程序猿自己判断临界资源是否就绪,判断也是访问临界资源,所以判断必须在加锁之后!

所以pthread_cond_wait休眠函数必须在加锁和解锁之间(因为需要判断临界资源是否就绪,然后是否进行线程休眠),与之前pthread_cond_wait休眠之前需要释放锁相呼应!!!

为什么pthread_cond_wait需要互斥量?
  • 条件等待是线程间同步的一种手段,如果只有一个线程,条件不满足,一直等下去都不会满足,所以必须要有一个线程通过某些操作,改变共享变量,使原先不满足的条件变得满足,并且友好的通知等待在条件变量上的线程。
  • 条件不会无缘无故的突然变得满足了,必然会牵扯到共享数据的变化。所以一定要用互斥锁来保护。没有互斥锁就无法安全的获取和修改共享数据。

在这里插入图片描述

  • 按照上面的说法,我们设计出如下的代码:先上锁,发现条件不满足,解锁,然后等待在条件变量上不就 行了,如下代码:
// 错误的设计 
pthread_mutex_lock(&mutex); 
while (condition_is_false) {pthread_mutex_unlock(&mutex); //解锁之后,等待之前,条件可能已经满足,信号已经发出,但是该信号可能被错过 pthread_cond_wait(&cond);pthread_mutex_lock(&mutex);
}
pthread_mutex_unlock(&mutex);
  • 由于解锁和等待不是原子操作。调用解锁之后, pthread_cond_wait 之前,如果已经有其他线程获取到 互斥量,摒弃条件满足,发送了信号,那么 pthread_cond_wait 将错过这个信号,可能会导致线程永远 阻塞在这个 pthread_cond_wait 。所以解锁和等待必须是一个原子操作。
  • int pthread_cond_wait(pthread_cond_ t *cond,pthread_mutex_ t * mutex); 进入该函数后, 会去看条件量等于0不?等于,就把互斥量变成1,直到cond_ wait返回,把条件量改成1,把互斥量恢复 成原样。

条件变量使用规范

  • 等待条件代码
pthread_mutex_lock(&mutex); 
while (条件为假)pthread_cond_wait(cond, mutex);
修改条件
pthread_mutex_unlock(&mutex);
  • 给条件发送信号代码
pthread_mutex_lock(&mutex);
设置条件为真
pthread_cond_signal(cond);
pthread_mutex_unlock(&mutex);

【附】:

小细节:不能对i取地址,因为可能会对后续循环中的i产生影响,要保证i独立

在这里插入图片描述

在这里插入图片描述

在这里插入图片描述

在这里插入图片描述

相关文章:

【Linux多线程】线程的同步与互斥

【Linux多线程】线程的同步与互斥 目录 【Linux多线程】线程的同步与互斥分离线程Linux线程互斥进程线程间的互斥相关背景概念问题产生的原因&#xff1a; 互斥量mutex互斥量的接口互斥量实现原理探究对锁进行封装(C11lockguard锁) 可重入VS线程安全概念常见的线程不安全的情况…...

Linux网卡bond的七种模式详解

像Samba、Nfs这种共享文件系统&#xff0c;网络的吞吐量非常大&#xff0c;就造成网卡的压力很大&#xff0c;网卡bond是通过把多个物理网卡绑定为一个逻辑网卡&#xff0c;实现本地网卡的冗余&#xff0c;带宽扩容和负载均衡&#xff0c;具体的功能取决于采用的哪种模式。 Lin…...

【学习笔记】java项目—苍穹外卖day01

文章目录 苍穹外卖-day01课程内容1. 软件开发整体介绍1.1 软件开发流程1.2 角色分工1.3 软件环境 2. 苍穹外卖项目介绍2.1 项目介绍2.2 产品原型2.3 技术选型 3. 开发环境搭建3.1 前端环境搭建3.2 后端环境搭建3.2.1 熟悉项目结构3.2.2 Git版本控制3.2.3 数据库环境搭建3.2.4 前…...

C++之STL整理(2)之vector超详用法整理

C之STL整理&#xff08;2&#xff09;之vector用法&#xff08;创建、赋值、方法&#xff09;整理 注&#xff1a;整理一些突然学到的C知识&#xff0c;随时mark一下 例如&#xff1a;忘记的关键字用法&#xff0c;新关键字&#xff0c;新数据结构 C 的vector用法整理 C之STL整…...

机器学习作业二之KNN算法

KNN&#xff08;K- Nearest Neighbor&#xff09;法即K最邻近法&#xff0c;最初由 Cover和Hart于1968年提出&#xff0c;是一个理论上比较成熟的方法&#xff0c;也是最简单的机器学习算法之一。该方法的思路非常简单直观&#xff1a;如果一个样本在特征空间中的K个最相似&…...

笔记81:在服务器中运行 Carla 报错 “Disabling core dumps.”

背景&#xff1a;使用实验室提供的服务器配 Carla-ROS2 联合仿真的实验环境&#xff0c;在安装好 Carla 后运行 ./CarlaUE4.sh 但是出现 Disabling core dumps. 报错&#xff0c;而且不会出现 Carla 的窗口&#xff1b; 解决&#xff1a;运行以下命令 ./CarlaUE4.sh -carl…...

ensp中pc机访问不同网络的服务器

拓扑图如下&#xff0c;资源已上传 说明&#xff1a;pc通过2个路由访问server服务器 三条线路分别是192.168.1.0网段&#xff0c;192.168.2.0网段和192.168.3.0网段&#xff0c;在未配置的情况下&#xff0c;pc设备是访问不到server的 具体操作流程 第一&#xff1b;pc设备…...

CSGO赛事管理系统的设计与实现|Springboot+ Mysql+Java+ B/S结构(可运行源码+数据库+设计文档)

本项目包含可运行源码数据库LW&#xff0c;文末可获取本项目的所有资料。 推荐阅读100套最新项目持续更新中..... 2024年计算机毕业论文&#xff08;设计&#xff09;学生选题参考合集推荐收藏&#xff08;包含Springboot、jsp、ssmvue等技术项目合集&#xff09; 目录 1. 系…...

win10微软拼音输入法 - bug - 在PATH变量为空的情况下,无法输入中文

文章目录 win10微软拼音输入法 - bug - 在PATH变量为空的情况下&#xff0c;无法输入中文概述笔记实验前提条件100%可以重现 - 无法使用win10拼音输入法输入中文替代的输入法软件备注备注END win10微软拼音输入法 - bug - 在PATH变量为空的情况下&#xff0c;无法输入中文 概述…...

Java安全篇-Fastjson漏洞

前言知识&#xff1a; 一、json 概念&#xff1a; json全称是JavaScript object notation。即JavaScript对象标记法&#xff0c;使用键值对进行信息的存储。 格式&#xff1a; {"name":"wenda","age":21,} 作用&#xff1a; JSON 可以作为…...

Flink系列之:Flink SQL Gateway

Flink系列之&#xff1a;Flink SQL Gateway 一、Flink SQL Gateway二、部署三、启动SQL Gateway四、运行 SQL 查询五、SQL 网关启动选项六、SQL网关配置七、支持的端点 一、Flink SQL Gateway SQL 网关是一项允许多个客户端从远程并发执行 SQL 的服务。它提供了一种简单的方法…...

Linux基础篇:解析Linux命令执行的基本原理

Linux 命令是一组可在 Linux 操作系统中使用的指令&#xff0c;用于执行特定的任务&#xff0c;例如管理文件和目录、安装和配置软件、网络管理等。这些命令通常在终端或控制台中输入&#xff0c;并以文本形式显示输出结果。 Linux 命令通常以一个或多个单词的简短缩写或单词…...

LeetCode-热题100:153. 寻找旋转排序数组中的最小值

题目描述 已知一个长度为 n 的数组&#xff0c;预先按照升序排列&#xff0c;经由 1 到 n 次 旋转 后&#xff0c;得到输入数组。例如&#xff0c;原数组 nums [0,1,2,4,5,6,7] 在变化后可能得到&#xff1a; 若旋转 4 次&#xff0c;则可以得到 [4,5,6,7,0,1,2] 若旋转 7 次…...

游戏客户客户端面经

C#和C的类的区别C# List添加100个Obj和100 int内存是怎么变化的重载和重写的区别&#xff0c;重载是怎么实现的重写是怎么实现的&#xff1f;虚函数表是类的还是对象的用过哪些C的STLVector底层是怎么实现的Vector添加一百次数据内存是怎么变化Map的底层&#xff0c;红黑树的查…...

网站业务对接DDoS高防

准备需要接入的网站域名清单&#xff0c;包含网站的源站服务器IP&#xff08;仅支持公网IP的防护&#xff09;、端口信息等。所接入的网站域名必须已完成ICP备案。如果您的网站支持HTTPS协议访问&#xff0c;您需要准备相应的证书和私钥信息&#xff0c;一般包含格式为.crt的公…...

Python-VBA编程500例-024(入门级)

字符串写入的行数(Line Count For String Writing)在实际应用中有着广泛的应用场景。常见的应用场景有&#xff1a; 1、文本编辑及处理&#xff1a;在编写或编辑文本文件时&#xff0c;如使用文本编辑器或文本处理器&#xff0c;经常需要处理字符串并确定其在文件中的行数。这…...

蓝桥杯 - 小明的背包1(01背包)

解题思路&#xff1a; 本题属于01背包问题&#xff0c;使用动态规划 dp[ j ]表示容量为 j 的背包的最大价值 注意&#xff1a; 需要时刻提醒自己dp[ j ]代表的含义&#xff0c;不然容易晕头转向 注意越界问题&#xff0c;且 j 需要倒序遍历 如果正序遍历 dp[1] dp[1 - vo…...

学习java第二十六天

Spring是一个开源框架&#xff0c;Spring是一个轻量级的Java 开发框架。它是为了解决企业应用开发的复杂性而创建的。框架的主要优势之一就是其分层架构&#xff0c;分层架构允许使用者选择使用哪一个组件&#xff0c;同时为 J2EE 应用程序开发提供集成的框架。Spring使用基本的…...

Go第三方框架--gin框架(二)

4. gin框架源码–Engine引擎和压缩前缀树的建立 讲了这么多 到标题4才开始介绍源码&#xff0c;主要原因还是想先在头脑中构建起 一个大体的框架 然后再填肉 这样不容易得脑血栓。标题四主要涉及标题2.3的步骤一 也就是 标题2.3中的 粗线框中的内容 4.1 Engine 引擎的建立 见…...

五分钟搞懂UDS刷写34/36/37服务(内含S19文件解读)

目录 34服务 36服务 37服务 S19文件介绍 理论太多总是让人头昏&#xff0c;通过举例的方法学习刷写是最好的办法&#xff0c;刷写中最重要的就是34/36/37服务之间的联动&#xff0c;在我当前的项目中37服务较为简单&#xff0c;等待36服务全部传输完成之后&#xff0c;发送…...

知识图谱智能问答系统技术实现

知识图谱是以一种结构化的方式存储和描述知识的数据集合&#xff0c;它将知识表示为节点和边的形式&#xff0c;并可以对这些节点和边进行有意义的存储、查询、连接和关系挖掘等操作。知识图谱不仅可以为人提供理解信息的能力&#xff0c;而且还能为机器提供对信息进行分析、推…...

【unity】如何汉化unity编译器

在【unity】如何汉化unity Hub这篇文章中&#xff0c;我们已经完成了unity Hub的汉化&#xff0c;现在让我们对unity Hub安装的编译器也进行下汉化处理。 第一步&#xff1a;在unity Hub软件左侧栏目中点击安装&#xff0c;选择需要汉化的编译器&#xff0c;再点击设置图片按钮…...

为什么Python不适合写游戏?

知乎上有热门个问题&#xff1a;Python 能写游戏吗&#xff1f;有没有什么开源项目&#xff1f; Python可以开发游戏&#xff0c;但不是好的选择 Python作为脚本语言&#xff0c;一般很少用来开发游戏&#xff0c;但也有不少大型游戏有Python的身影&#xff0c;比如&#xff1…...

查询优化-提升子查询-UNION类型

瀚高数据库 目录 文档用途 详细信息 文档用途 剖析UNION类型子查询提升的条件和过程 详细信息 注&#xff1a;图片较大&#xff0c;可在浏览器新标签页打开。 SQL: SELECT * FROM score sc, LATERAL(SELECT * FROM student WHERE sno 1 UNION ALL SELECT * FROM student…...

【数据结构 | 图论】如何用链式前向星存图(保姆级教程,详细图解+完整代码)

一、概述 链式前向星是一种用于存储图的数据结构&#xff0c;特别适合于存储稀疏图&#xff0c;它可以有效地存储图的边和节点信息&#xff0c;以及边的权重。 它的主要思想是将每个节点的所有出边存储在一起&#xff0c;通过数组的方式连接&#xff08;类似静态数组实现链表…...

气象预测新篇章:Python人工智能的变革力量

Python是功能强大、免费、开源&#xff0c;实现面向对象的编程语言&#xff0c;在数据处理、科学计算、数学建模、数据挖掘和数据可视化方面具备优异的性能&#xff0c;这些优势使得Python在气象、海洋、地理、气候、水文和生态等地学领域的科研和工程项目中得到广泛应用。可以…...

基于微信小程序的民宿短租系统设计与实现(论文+源码)_kaic

摘 要 随着社会的发展&#xff0c;出差、旅游成为常态&#xff0c;也就造成民宿短租市场的兴起。人们新到陌生的环境里找民宿一般都是通过中介。中介虽然可以快速找到合适的民宿但会收取大量的中介费用&#xff0c;这对刚到新环境里的人们来说是一笔大的资金支出。也有一些人通…...

vue3开发前端表单缓存自定义指令,移动端h5必备插件

开发背景 公司需要开发一款移动端应用&#xff0c;使用vue开发&#xff0c;用户录入表单需要本地缓存&#xff0c;刷新页面&#xff0c;或者不小心关掉重新进来&#xff0c;上次录入的信息还要存在。 这里有两种方案&#xff0c;第一种就是像博客平台一样&#xff0c;实时保存…...

骗子查询系统源码

源码简介 小权云黑管理系统 V1.0 功能如下&#xff1a; 1.添加骗子&#xff0c;查询骗子 2.可添加团队后台方便审核用 3.在线反馈留言系统 4.前台提交骗子&#xff0c;后台需要审核才能过 5.后台使用光年UI界面 6.新增导航列表&#xff0c;可给网站添加导航友链 7.可添加云黑类…...

目标检测+车道线识别+追踪

一种方法&#xff1a; 车道线检测-canny边缘检测-霍夫变换 一、什么是霍夫变换 霍夫变换&#xff08;Hough Transform&#xff09;是一种在图像处理和计算机视觉中广泛使用的特征检测技术&#xff0c;主要用于识别图像中的几何形状&#xff0c;尤其是直线、圆和椭圆等常见形状…...

如何在微信上做广告/热狗网站关键词优化

2019独角兽企业重金招聘Python工程师标准>>> 故障描述&#xff1a;论坛访问出现502&#xff0c;开始以为php端口被占用&#xff0c;按常规查端口发现并没有被占用。后又出现mysql无法连接&#xff0c;报(2002) notconnect错误&#xff0c;问百度可能是空间满了。查看…...

wordpress的链接怎么设置/seo怎么才能做好

四、self-attention 1、是什么&#xff1f; attention机制通常用在encode与decode之间&#xff0c;但是self-attention则是输入序列与输出序列相同&#xff0c;寻找序列内部元素的关系即 KVQ。l例如《Attention Is All You Need》在编码器中使用self-attention&#xff0c;利用…...

wordpress代码缩进/seo人工智能

点击上方 蓝色文字&#xff0c;选择置顶或星标第一时间关注 Python 技术干货&#xff01;阅读文本大概需要 5 分钟。工欲善其事必先利其器的道理相信大家都懂。而作为经常要和各大网站做拉锯战的爬虫工程师们&#xff0c;则更需要利用好身边的一切法器&#xff0c;以便更快的攻…...

长沙百度做网站多少钱/推广软件赚钱的平台

手机上有好用的时钟APP&#xff0c;时钟软件哪个好用? 每个人的手机屏幕都有着自己独特的设计&#xff0c;而时钟软件能够为用户的手机再增添一些风采和魅力&#xff0c;更有专为来年人设计的大字体桌面时钟&#xff0c;更加的清晰直观&#xff0c;各种特色的桌面时钟app中都有…...

wordpress主题配置文件/网络优化工程师有前途吗

摘要&#xff1a;继2015年推出一场“意想不到的双11春晚”后&#xff0c;今年天猫再出奇招&#xff0c;提前为双11造势&#xff0c;将全球365天前沿风尚&#xff0c;通过8小时不间断的时装大秀创意布展以及多平台同步直播的方式&#xff0c;展现最新潮流时尚趋势&#xff0c;并…...

找个男做那个视频网站好/济南百度推广公司电话

首先是 注册码问题 推荐使用 zoho 邮箱&#xff0c;这个是免费的企业邮箱&#xff0c;重要的是不用填那些乱七八糟的东西&#xff0c;注册很方便 其二是 安装问题 安装时不要选中 安装后启动和初始化 类似的英文 &#xff0c;后面可能会卡住&#xff0c;看终端你可以发现写着…...