web应用 —— JavaScript
Web应用(acwing)
三、JavaScript
1.JS的调用方式与执行顺序
①使用方法
HTML页面中任意位置加上<script type="module"></script>
标签即可
常见使用方式:
- 直接在
<script type="module"></script>
标签内写JS代码。 - 直接引入文件:
<script type="module" src="/static/js/index.js"></script>
。 - 将所需的代码通过
import
关键字引入到当前作用域。必须在js里export才能在html里import。
import示例:
/static/js/index.js
文件中的内容为:let name = "acwing";function print() {console.log("Hello World!"); }export {name,print }
<script type="module"></script>
中的内容为:<script type="module">import { name, print } from "/static/js/index.js";console.log(name); print(); </script>
②执行顺序
- 类似于HTML与CSS,按从上到下的顺序执行;
- 事件驱动执行;
③HTML, CSS, JavaScript三者之间的关系
- CSS控制HTML
- JavaScript控制HTML与CSS
- 为了方便开发与维护,尽量按照上述顺序写代码。例如:不要在HTML中调用JavaScript中的函数。
2.变量与运算符
①let与const
用来声明变量,作用范围为当前作用域。
- let用来定义变量;
- const用来定义常量;
例如:
let s = "acwing", x = 5;let d = {name: "yxc",age: 18,
}const n = 100;
②变量类型
- number:数值变量,例如1, 2.5(不区分整数还是浮点数)
- string:字符串,例如"acwing", ‘yxc’,单引号与双引号均可。字符串中的每个字符为只读类型,不可改变,如果要改变,可以重新再定义一个变量,用substr函数改变,例如:
let s3 = s1.substr(0, 1) + 'x' + s1.substr(2);
,输出由s1(acwing)变为s3(axwing) - boolean:布尔值,例如true, false
- object:对象,类似于C++中的指针,例如[1, 2, 3],{name: “yxc”, age: 18},null
- undefined:未定义的变量
类似于Python,JavaScript中的变量类型可以动态变化,typeof可查询变量类型,console.log(typeof s)
③运算符
与C++、Python、Java类似,不同点:
- 表示乘方
- 等于与不等于用
===
和!==
3.输入与输出
①输入
-
从HTML与用户的交互中输入信息,例如通过input、textarea等标签获取用户的键盘输入,通过click、hover等事件获取用户的鼠标输入。
-
通过Ajax与WebSocket从服务器端获取输入
-
标准输入,示例:
cpp:
#include <iostream>using namespace std;int main () {int a, b;cin >> a >> b;cout << a + b << endl;return 0; }
c
#include <stdio.h>int main() {int a, b;scanf("%d%d", &a, &b);printf("%d\n", a + b);return 0; }
java
import java.io.*; import java.util.*;public class Main {public static void main(String args[]) throws Exception {Scanner cin=new Scanner(System.in);var a = cin.nextInt();var b = cin.nextInt();System.out.println(a + b);} }
python
import sysfor line in sys.stdin:print sum(map(int, line.split()))
python3
import sysfor line in sys.stdin:print(sum(map(int, line.split())))
javascript
let fs = require('fs'); let buf = '';process.stdin.on('readable', function() {let chunk = process.stdin.read();if (chunk) buf += chunk.toString(); });process.stdin.on('end', function() {buf.split('\n').forEach(function(line) {let tokens = line.split(' ').map(function(x) { return parseInt(x); });if (tokens.length != 2) return;console.log(tokens.reduce(function(a, b) { return a + b; }));}); });
go
package mainimport "fmt"func main() {var a, b intfor {n, _ := fmt.Scanf("%d %d", &a, &b)if n != 2 { break }fmt.Println(a + b)} }
②输出
- 调试用
console.log
,会将信息输出到浏览器控制台 - 改变当前页面的HTML与CSS
- 通过
Ajax
与WebSocket
将结果返回到服务器
③格式化字符串
-
字符串中填入数值:
let name = 'yxc', age = 18; let s = `My name is ${name}, I'm ${age} years old.`;
-
定义多行字符串:
let s = `<div><h2>标题</h2><p>段落</p> /div>`
-
保留两位小数如何输出
let x = 1.234567; let s = `${x.toFixed(2)}`;
4.判断语句
JavaScript
中的if-else
语句与C++
、Python
、Java
中类似。
例如:
let score = 90;
if (score >= 85) {console.log("A");
} else if (score >= 70) {console.log("B");
} else if (score >= 60) {console.log("C");
} else {console.log("D");
}
JavaScript
中的逻辑运算符也与C++
、Java
中类似:
&&
表示与||
表示或!
表示非
5.循环语句
JavaScript
中的循环语句与C++
中类似,也包含for
、while
、do while
循环。
①for
循环
for (let i = 0; i < 10; i++) {console.log(i);
}
枚举对象或数组时可以使用:
for-in
循环,可以枚举数组中的下标,以及对象中的key
for-of
循环,可以枚举数组中的值,以及对象中的value
②while
循环
let i = 0;
while (i < 10) {console.log(i);i++;
}
③do while
循环
do while
语句与while
语句非常相似。唯一的区别是,do while
语句限制性循环体后检查条件。不管条件的值如何,我们都要至少执行一次循环。
let i = 0;
do {console.log(i);i++;
} while (i < 10);
6.对象
英文名称:Object
。
类似于C++
中的map
,由key:value
对构成。
value
可以是变量、数组、对象、函数等。- 函数定义中的
this
用来引用该函数的“拥有者”。
例如:
let person = {name: "yxc",age: 18,money: 0,add_money: function (x) {this.money += x;}
}
对象属性与函数的调用方式:
person.name
、person.add_money()
person["name"]
、person["add_money"]()
7.数组
①数组中的元素类型
数组是一种特殊的对象。
类似于C++
中的数组,但是数组中的元素类型可以不同。
- 数组中的元素可以是变量、数组、对象、函数。
例如:
let a = [1, 2, "a", "yxc"];let b = [1, // 变量"yxc", // 变量['a', 'b', 3], // 数组function () { // 函数console.log("Hello World");},{ name: "yxc", age: 18 } // 对象
];
②访问数组中的元素
通过下标。
例如:
a[0] = 1; // 访问数组a[]的第0个元素
console.log(a[0]);
③数组的常用属性和函数
- 属性
length
:返回数组长度。注意length
是属性,不是函数,因此调用的时候不要加()
- 函数
push()
:向数组末尾添加元素 - 函数
pop()
:删除数组末尾的元素 - 函数
splice(a, b)
:删除从a
开始的b
个元素 - 函数
sort()
:将整个数组从小到大排序 - 自定义比较函数:
array.sort(cmp)
,函数cmp
输入两个需要比较的元素,返回一个实数,负数表示第一个参数小于第二个参数,0表示相等,正数表示大于。
8.函数
函数是用对象来实现的。
函数也C++中的函数类似。
①定义方式
function add(a, b) {return a + b;
}let add = function (a, b) {return a + b;
}let add = (a, b) => {return a + b;
}
②返回值
如果未定义返回值,则返回undefined
。
9.类
与C++
中的Class
类似。但是不存在私有成员。
this
指向类的实例。
①定义
class Point {constructor(x, y) { // 构造函数this.x = x; // 成员变量this.y = y;this.init();}init() {this.sum = this.x + this.y; // 成员变量可以在任意的成员函数中定义}toString() { // 成员函数return '(' + this.x + ', ' + this.y + ')';}
}let p = new Point(3, 4);
console.log(p.toString());
②继承
class ColorPoint extends Point {constructor(x, y, color) {super(x, y); // 这里的super表示父类的构造函数this.color = color;}toString() {return this.color + ' ' + super.toString(); // 调用父类的toString()}
}
注意:
- super这个关键字,既可以当作函数使用,也可以当作对象使用。
- 作为函数调用时,代表父类的构造函数,且只能用在子类的构造函数之中。
- super作为对象时,指向父类的原型对象。
- 在子类的构造函数中,只有调用super之后,才可以使用this关键字。
- 成员重名时,子类的成员会覆盖父类的成员。类似于C++中的多态。
③静态方法
在成员函数前添加static
关键字即可。静态方法不会被类的实例继承,只能通过类来调用。例如:
class Point {constructor(x, y) {this.x = x;this.y = y;}toString() {return '(' + this.x + ', ' + this.y + ')';}static print_class_name() {console.log("Point");}
}let p = new Point(1, 2);
Point.print_class_name(); //正确写法
p.print_class_name(); // 会报错
④静态变量
在ES6中,只能通过class.propname
定义和访问。例如:
class Point {constructor(x, y) {this.x = x;this.y = y;Point.cnt++;}toString() {return '(' + this.x + ', ' + this.y + ')';}
}Point.cnt = 0;let p = new Point(1, 2);
let q = new Point(3, 4);console.log(Point.cnt);
10.事件
JavaScript的代码一般通过事件触发。
可以通过addEventListener
函数为元素绑定事件的触发函数。
常见的触发函数有:
①鼠标
- click:鼠标左键点击
- dblclick:鼠标左键双击
- contextmenu:鼠标右键点击
- mousedown:鼠标按下,包括左键、滚轮、右键
- event.button:0表示左键,1表示中键,2表示右键
- mouseup:鼠标弹起,包括左键、滚轮、右键
- event.button:0表示左键,1表示中键,2表示右键
②键盘
-
keydown:某个键是否被按住,事件会连续触发
-
event.code:返回按的是哪个键
-
event.altKey、event.ctrlKey、event.shiftKey分别表示是否同时按下了alt、ctrl、shift键。
-
keyup:某个按键是否被释放
-
event常用属性同上
-
keypress:紧跟在keydown事件后触发,只有按下字符键时触发。适用于判定用户输入的字符。
-
event常用属性同上
keydown、keyup、keypress的关系类似于鼠标的mousedown、mouseup、click
③表单
- focus:聚焦某个元素
- blur:取消聚焦某个元素
- change:某个元素的内容发生了改变
④窗口
需要作用到window
元素上。
resize
:当窗口大小放生变化scroll
:滚动指定的元素load
:当元素被加载完成
11.常用库
11.1 jQuery
使用方式
-
在元素中添加:
<script src="https://cdn.acwing.com/static/jquery/js/jquery-3.3.1.min.js"></script>
-
按jQuery官网提示下载
选择器
$(selector)
,例如:
$('div');
$('.big-div');
$('div > p')
selector
类似于CSS选择器。
事件
$(selector).on(event, func)
绑定事件,例如:
$('div').on('click', function (e) {console.log("click div");
})
$(selector).off(event, func)
删除事件,例如:
$('div').on('click', function (e) {console.log("click div");$('div').off('click');
});
当存在多个相同类型的事件触发函数时,可以通过click.name
来区分,例如:
$('div').on('click.first', function (e) {console.log("click div");$('div').off('click.first');
});
在事件触发的函数中的return false
等价于同时执行:
e.stopPropagation()
:阻止事件向上传递e.preventDefault()
:阻止事件的默认行为
元素的隐藏、展现
$A.hide()
:隐藏,可以添加参数,表示消失时间$A.show()
:展现,可以添加参数,表示出现时间$A.fadeOut()
:慢慢消失,可以添加参数,表示消失时间$A.fadeIn()
:慢慢出现,可以添加参数,表示出现时间
对类的操作
$A.addClass(class_name)
:添加某个类$A.removeClass(class_name)
:删除某个类$A.hasClass(class_name)
:判断某个类是否存在
对css的操作
-
$("div").css("background-color")
:获取某个CSS的属性 -
$("div").css("background-color","yellow")
:设置某个CSS的属性 -
同时设置多个CSS的属性:
$('div').css({width: "200px",height: "200px","background-color": "orange", });
对标签属性的操作
$('div').attr('id')
:获取属性$('div').attr('id', 'ID')
:设置属性
对HTML内容、文本的操作
不需要背每个标签该用哪种,用到的时候Google或者百度即可。
$A.html()
:获取、修改HTML内容
$A.text()
:获取、修改文本信息
$A.val()
:获取、修改文本的值
查找
$(selector).parent(filter)
:查找父元素$(selector).parents(filter)
:查找所有祖先元素$(selector).children(filter)
:在所有子元素中查找$(selector).find(filter)
:在所有后代元素中查找
ajax
get方法
$.ajax({url: url,type: "GET",data: {},dataType: "json",success: function (resp) {},
});
post方法
$.ajax({url: url,type: "POST",data: {},dataType: "json",success: function (resp) {},
});
11.2 setTimeout与setInterval
setTimeout(func, delay)
delay
毫秒后,执行函数func()
。
clearTimeout()
关闭定时器,例如:
let timeout_id = setTimeout(() => {console.log("Hello World!")
}, 2000); // 2秒后在控制台输出"Hello World"clearTimeout(timeout_id); // 清除定时器
setInterval(func, delay)
每隔delay
毫秒,执行一次函数func()
。
第一次在第delay
毫秒后执行。
clearInterval()
关闭周期执行的函数,例如:
let interval_id = setInterval(() => {console.log("Hello World!")
}, 2000); // 每隔2秒,输出一次"Hello World"clearInterval(interval_id); // 清除周期执行的函数
11.3 requestAnimationFrame
requestAnimationFrame(func)
该函数会在下次浏览器刷新页面之前执行一次,通常会用递归写法使其每秒执行60次func函数。调用时会传入一个参数,表示函数执行的时间戳,单位为毫秒。
例如:
let step = (timestamp) => { // 每帧将div的宽度增加1像素let div = document.querySelector('div');div.style.width = div.clientWidth + 1 + 'px';requestAnimationFrame(step);
};requestAnimationFrame(step);
与setTimeout
和setInterval
的区别:
requestAnimationFrame
渲染动画的效果更好,性能更加。
该函数可以保证每两次调用之间的时间间隔相同,但setTimeout
与setInterval
不能保证这点。setTmeout
两次调用之间的间隔包含回调函数的执行时间;setInterval
只能保证按固定时间间隔将回调函数压入栈中,但具体的执行时间间隔仍然受回调函数的执行时间影响。- 当页面在后台时,因为页面不再渲染,因此
requestAnimationFrame
不再执行。但setTimeout
与setInterval
函数会继续执行。
11.4 Map与Set
Map
Map 对象保存键值对。
- 用
for...of
或者forEach
可以按插入顺序遍历。 - 键值可以为任意值,包括函数、对象或任意基本类型。
常用API
set(key, value)
:插入键值对,如果key已存在,则会覆盖原有的valueget(key)
:查找关键字,如果不存在,返回undefined
size
:返回键值对数量has(key)
:返回是否包含关键字keydelete(key)
:删除关键字keyclear()
:删除所有元素
Set
Set 对象允许你存储任何类型的唯一值,无论是原始值或者是对象引用。
- 用
for...of
或者forEach
可以按插入顺序遍历。
常用API:
add()
:添加元素has()
:返回是否包含某个元素size
:返回元素数量delete()
:删除某个元素clear()
:删除所有元素
11.5 localStorage
可以在用户的浏览器上存储键值对。
常用API:
setItem(key, value)
:插入getItem(key)
:查找removeItem(key)
:删除clear()
:清空
11.6 JSON
JSON对象用于序列化对象、数组、数值、字符串、布尔值和null。
常用API:
JSON.parse()
:将字符串解析成对象JSON.stringify()
:将对象转化为字符串
11.7 日期
返回值为整数的API,数值为1970-1-1 00:00:00 UTC(世界标准时间)到某个时刻所经过的毫秒数:
Date.now()
:返回现在时刻。Date.parse("2022-04-15T15:30:00.000+08:00")
:返回北京时间2022年4月15日 15:30:00的时刻。
与Date
对象的实例相关的API:
new Date()
:返回现在时刻。new Date("2022-04-15T15:30:00.000+08:00")
:返回北京时间2022年4月15日 15:30:00的时刻。- 两个
Date
对象实例的差值为毫秒数 getDay()
:返回星期,0表示星期日,1-6表示星期一至星期六getDate()
:返回日,数值为1-31getMonth()
:返回月,数值为0-11getFullYear()
:返回年份getHours()
:返回小时getMinutes()
:返回分钟getSeconds()
:返回秒getMilliseconds()
:返回毫秒
11.8 WebSocket
与服务器建立全双工连接。
常用API:
new WebSocket('ws://localhost:8080');
:建立ws连接。send()
:向服务器端发送一个字符串。一般用JSON将传入的对象序列化为字符串。onopen
:类似于onclick,当连接建立时触发。onmessage
:当从服务器端接收到消息时触发。close()
:关闭连接。onclose
:当连接关闭后触发。
11.9 window
window.open("https://www.acwing.com")
在新标签栏中打开页面。location.reload()
刷新页面。location.href = "https://www.acwing.com"
:在当前标签栏中打开页面。
11.10 canvas
canvas教程(https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/API/Canvas_API/Tutorial)
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河道治理漂浮物识别监测系统通过yolov7网络模型深度视觉分析技术,河道治理漂浮物识别监测算法模型实时检测着河道水面是否存在漂浮物、水浮莲以及生活垃圾等,识别到河道水面存在水藻垃圾等漂浮物,立即抓拍存档预警。You Only Look Once说的是…...
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这周五,就是昨天,部门走了3个人。他们是“被离职”的,从被通知到走人,只过了一周左右。一开始经理和他们谈的时候,说有没有赔偿不能确定,然后到周四左右,上面的人可能是等急了,才说年…...
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利用OpenCV的透视变换校正倾斜物体 读入图像——>预处理(灰度化,高斯滤波、边缘检测)———>轮廓检测(获取到最大轮廓)———>所需轮廓坐标点排序——>得到变换矩阵————>透视变换 校对效果如下所示: # 导入工具包 import numpy as np import argpar…...
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本项目基于安卓的快递查询项目源码,学生毕设作品,使用了爱查快递的api接口,可以查询申通、EMS、顺风、圆通、中通、韵达、天天、汇通、全锋、德邦、宅急送等11中快递的单号信息,支持手动输入单号和扫描单号(红米测试的时候扫描单号…...
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1.1常见的远程管理工具方式: |--RDP(remote desktop protocal )协议,windows远程桌面管理(图形界面) |--telenet CLI界面下远程管理(内容明文传输) 端口号: 23 |--ssh CLI界面下的远程管理&…...
网络运维工程师年终总结/多合一seo插件破解版
转自DPI/PPI/dp/sp/px/pt 移动设计手册 做移动设计的同学,不管是原生app或者web app,应该对字体字号都是很头痛的问题。根本原因是,我们用唯一分辨率的电脑,设计各个不同尺寸大小分辨率的设备,那简直要疯掉了。 但不要…...