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RocketMQ 10 面试题FAQ

RocketMQ 面试FAQ

说说你们公司线上生产环境用的是什么消息中间件?

为什么要使用MQ?

因为项目比较大,做了分布式系统,所有远程服务调用请求都是同步执行经常出问题,所以引入了mq

解耦

系统耦合度降低,没有强依赖关系

异步

不需要同步执行的远程调用可以有效提高响应时间

削峰

请求达到峰值后,后端service还可以保持固定消费速率消费,不会被压垮

多个mq如何选型?

RabbitMQ

erlang开发,延迟比较低

RocketMQ

java开发,面向互联网集群化功能丰富

kafka

Scala开发,面向日志功能丰富

ActiveMQ

java开发,简单,稳定

小项目:ActiveMQ

大项目:RocketMQ或kafka、RabbitMq

RocketMQ由哪些角色组成,每个角色作用和特点是什么?

nameserver 无状态 动态列表

producer

broker

consumer

RocketMQ中的Topic和ActiveMQ有什么区别?

ActiveMQ

有destination的概念,即消息目的地

destination分为两类:

  • topic
    • 广播消息
  • queue
    • 队列消息

RocketMQ

RocketMQ的Topic是一组Message Queue的集合 ConsumeQueue

一条消息是广播消息还是队列消息由客户端消费决定

RocketMQ Broker中的消息被消费后会立即删除吗?

不会,每条消息都会持久化到CommitLog中,每个consumer连接到broker后会维持消费进度信息,当有消息消费后只是当前consumer的消费进度(CommitLog的offset)更新了。

那么消息会堆积吗?什么时候清理过期消息?

4.6版本默认48小时后会删除不再使用的CommitLog文件

  • 检查这个文件最后访问时间
  • 判断是否大于过期时间
  • 指定时间删除,默认凌晨4点

RocketMQ消费模式有几种?

消费模型由consumer决定,消费维度为Topic

集群消费

一组consumer同时消费一个topic,可以分配消费负载均衡策略分配consumer对应消费topic下的哪些queue

多个group同时消费一个topic时,每个group都会消费到数据

一条消息只会被一个group中的consumer消费,

广播消费

消息将对一 个Consumer Group 下的各个 Consumer 实例都消费一遍。即即使这些 Consumer 属于同一个Consumer Group ,消息也会被 Consumer Group 中的每个 Consumer 都消费一次。

消费消息时使用的是push还是pull?

在刚开始的时候就要决定使用哪种方式消费

两种:

DefaultLitePullConsumerImpl

DefaultMQPushConsumerImpl

两个实现 DefaultLitePullConsumerImpl DefaultMQPushConsumerImpl都实现了MQConsumerInner接口接口

名称上看起来是一个推,一个拉,但实际底层实现都是采用的长轮询机制,即拉取方式

broker端属性 longPollingEnable 标记是否开启长轮询。默认开启

为什么要主动拉取消息而不使用事件监听方式?

事件驱动方式是建立好长连接,由事件(发送数据)的方式来实时推送。

如果broker主动推送消息的话有可能push速度快,消费速度慢的情况,那么就会造成消息在consumer端堆积过多,同时又不能被其他consumer消费的情况

说一说几种常见的消息同步机制?

push:

如果broker主动推送消息的话有可能push速度快,消费速度慢的情况,那么就会造成消息在consumer端堆积过多,同时又不能被其他consumer消费的情况

pull:

轮训时间间隔,固定值的话会造成资源浪费

长轮询:

上连接 短连接(每秒) 长轮询

broker如何处理拉取请求的?

consumer首次请求broker

  • broker中是否有符合条件的消息
  • 有 ->
    • 响应consumer
    • 等待下次consumer的请求
  • 没有
    • 挂起consumer的请求,即不断开连接,也不返回数据
    • 挂起时间长短,写死在代码里的吗?长轮询写死,短轮询可以配
    • 使用consumer的offset,
      • DefaultMessageStore#ReputMessageService#run方法
        • 每隔1ms检查commitLog中是否有新消息,有的话写入到pullRequestTable
        • 当有新消息的时候返回请求
      • PullRequestHoldService 来Hold连接,每个5s执行一次检查pullRequestTable有没有消息,有的话立即推送

RocketMQ如何做负载均衡?

通过Topic在多broker种分布式存储实现

producer端

发送端指定Target message queue发送消息到相应的broker,来达到写入时的负载均衡

  • 提升写入吞吐量,当多个producer同时向一个broker写入数据的时候,性能会下降
  • 消息分布在多broker种,为负载消费做准备

每 30 秒从 nameserver获取 Topic 跟 Broker 的映射关系,近实时获取最新数据存储单元,queue落地在哪个broker中

在使用api中send方法的时候,可以指定Target message queue写入或者使用MessageQueueSelector

默认策略是随机选择:
  • producer维护一个index
  • 每次取节点会自增
  • index向所有broker个数取余
  • 自带容错策略
其他实现
  • SelectMessageQueueByHash
    • hash的是传入的args
  • SelectMessageQueueByRandom
  • SelectMessageQueueByMachineRoom 没有实现

也可以自定义实现MessageQueueSelector接口中的select方法

MessageQueue select(final List<MessageQueue> mqs, final Message msg, final Object arg);

可以自定义规则来选择mqs

如何知道mqs的,mqs的数据从哪儿来?

producer.start()方法

参考源码

  • 启动producer的时候会向nameserver发送心跳包
  • 获取nameserver中的topic列表
  • 使用topic向nameserver获取topicRouteData

TopicRouteData对象表示与某一个topic有关系的broker节点信息,内部包含多个QueueData对象(可以有多个broker集群支持该topic)和多个BrokerData信息(多个集群的多个节点信息都在该列表中)

producer加工TopicRouteData,对应的多节点信息后返回mqs。

consumer端

客户端完成负载均衡

  • 获取集群其他节点
  • 当前节点消费哪些queue
  • 负载粒度直到Message Queue
  • consumer的数量最好和Message Queue的数量对等或者是倍数,不然可能会有消费倾斜
  • 每个consumer通过balanced维护processQueueTable
    • processQueueTable为当前consumer的消费queue
    • processQueueTable中有
      • ProcessQueue :维护消费进度,从broker中拉取回来的消息缓冲
      • MessageQueue : 用来定位查找queue

DefaultMQPushConsumer默认 使用AllocateMessageQueueAveragely(平均分配)

当消费负载均衡consumer和queue不对等的时候会发生什么?

平均分配

在这里插入图片描述

环形分配

在这里插入图片描述

负载均衡算法

平均分配策略(默认)(AllocateMessageQueueAveragely)
环形分配策略(AllocateMessageQueueAveragelyByCircle)
手动配置分配策略(AllocateMessageQueueByConfig)
机房分配策略(AllocateMessageQueueByMachineRoom)
一致性哈希分配策略(AllocateMessageQueueConsistentHash)
靠近机房策略(AllocateMachineRoomNearby)

consumer启动流程参考源码

消息丢失

SendResult

producer在发送同步/异步可靠消息后,会接收到SendResult,表示消息发送成功

SendResult其中属性sendStatus表示了broker是否真正完成了消息存储

当sendStatus!="ok"的时候,应该重新发送消息,避免丢失

当producer.setRetryAnotherBrokerWhenNotStoreOK

消息重复消费

影响消息正常发送和消费的重要原因是网络的不确定性。

可能是因为consumer首次启动引起重复消费

需要设置consumer.setConsumeFromWhere

只对一个新的consumeGroup第一次启动时有效,设置从头消费还是从维护开始消费

你们怎么保证投递出去的消息只有一条且仅仅一条,不会出现重复的数据?

绑定业务key

如果消费了重复的消息怎么保证数据的准确性?

引起重复消费的原因

ACK

正常情况下在consumer真正消费完消息后应该发送ack,通知broker该消息已正常消费,从queue中剔除

当ack因为网络原因无法发送到broker,broker会认为词条消息没有被消费,此后会开启消息重投机制把消息再次投递到consumer

group

在CLUSTERING模式下,消息在broker中会保证相同group的consumer消费一次,但是针对不同group的consumer会推送多次

解决方案

数据库表

处理消息前,使用消息主键在表中带有约束的字段中insert

Map

单机时可以使用map ConcurrentHashMap -> putIfAbsent guava cache

Redis

使用主键或set操作

如何让RocketMQ保证消息的顺序消费

你们线上业务用消息中间件的时候,是否需要保证消息的顺序性?

如果不需要保证消息顺序,为什么不需要?假如我有一个场景要保证消息的顺序,你们应该如何保证?

  • 同一topic

  • 同一个QUEUE

  • 发消息的时候一个线程去发送消息

  • 消费的时候 一个线程 消费一个queue里的消息或者使用MessageListenerOrderly

  • 多个queue 只能保证单个queue里的顺序

应用场景是啥?

应用系统和现实的生产业务绑定,避免在分布式系统中多端消费业务消息造成顺序混乱

比如需要严格按照顺序处理的数据或业务

数据包装/清洗

数据:

import java.nio.ByteBuffer;
import java.nio.charset.Charset;
import java.util.HashMap;
import java.util.Iterator;
import java.util.Map;
  1. 去掉import
  2. 统计某个字符出现次数

业务流程处理

返修过程

  1. 收件录入信息
  2. 信息核对
  3. 送入检修系统处理

电商订单

  1. 创建订单
  2. 检查库存预扣库存
  3. 支付
  4. 真扣库存

binlog同步

RocketMQ如何保证消息不丢失

  1. 生产端如何保证投递出去的消息不丢失:消息在半路丢失,或者在MQ内存中宕机导致丢失,此时你如何基于MQ的功能保证消息不要丢失?
  2. MQ自身如何保证消息不丢失?
  3. 消费端如何保证消费到的消息不丢失:如果你处理到一半消费端宕机,导致消息丢失,此时怎么办?

解耦的思路

发送方

发送消息时做消息备份(记日志或同步到数据库),判断sendResult是否正常返回

broker

节点保证

  • master接受到消息后同步刷盘,保证了数据持久化到了本机磁盘中
  • 同步写入slave
  • 写入完成后返回SendResult
consumer
  • 记日志
  • 同步执行业务逻辑,最后返回ack
  • 异常控制

磁盘保证

使用Raid磁盘阵列保证数据磁盘安全

网络数据篡改

内置TLS可以开启,默认使用crc32校验数据

消息刷盘机制底层实现

每间隔10ms,执行一次数据持久化操作

两种, 同步刷、异步刷

   public void run() {CommitLog.log.info(this.getServiceName() + " service started");while (!this.isStopped()) {try {this.waitForRunning(10);this.doCommit();} catch (Exception e) {CommitLog.log.warn(this.getServiceName() + " service has exception. ", e);}}

rocketMq的消息堆积如何处理

下游消费系统如果宕机了,导致几百万条消息在消息中间件里积压,此时怎么处理?

你们线上是否遇到过消息积压的生产故障?如果没遇到过,你考虑一下如何应对?

具体表现为 ui中转圈圈

对于大规模消息发送接收可以使用pull模式,手动处理消息拉取速度,消费的时候统计消费时间以供参考

保证消息消费速度固定,即可通过上线更多consumer临时解决消息堆积问题

如果consumer和queue不对等,上线了多台也在短时间内无法消费完堆积的消息怎么办?

  • 准备一个临时的topic

  • queue的数量是堆积的几倍

  • queue分不到多broker种

  • 上线一台consumer做消息的搬运工,把原来topic中的消息挪到新的topic里,不做业务逻辑处理,只是挪过去

  • 上线N台consumer同时消费临时topic中的数据

  • 改bug

  • 恢复原来的consumer,继续消费之前的topic

堆积时间过长消息超时了?

RocketMQ中的消息只会在commitLog被删除的时候才会消失,不会超时

堆积的消息会不会进死信队列?

不会,消息在消费失败后会进入重试队列(%RETRY%+consumergroup),多次(默认16)才会进入死信队列(%DLQ%+consumergroup)

你们用的是RocketMQ?那你说说RocketMQ的底层架构原理,磁盘上数据如何存储的,整体分布式架构是如何实现的?

零拷贝等技术是如何运用的?

使用nio的MappedByteBuffer调起数据输出

你们用的是RocketMQ?RocketMQ很大的一个特点是对分布式事务的支持,你说说他在分布式事务支持这块机制的底层原理?

分布式系统中的事务可以使用TCC(Try、Confirm、Cancel)、2pc来解决分布式系统中的消息原子性

RocketMQ 4.3+提供分布事务功能,通过 RocketMQ 事务消息能达到分布式事务的最终一致

RocketMQ实现方式

**Half Message:**预处理消息,当broker收到此类消息后,会存储到RMQ_SYS_TRANS_HALF_TOPIC的消息消费队列中

**检查事务状态:**Broker会开启一个定时任务,消费RMQ_SYS_TRANS_HALF_TOPIC队列中的消息,每次执行任务会向消息发送者确认事务执行状态(提交、回滚、未知),如果是未知,等待下一次回调。

**超时:**如果超过回查次数,默认回滚消息

TransactionListener的两个方法
executeLocalTransaction

半消息发送成功触发此方法来执行本地事务

checkLocalTransaction

broker将发送检查消息来检查事务状态,并将调用此方法来获取本地事务状态

本地事务执行状态

LocalTransactionState.COMMIT_MESSAGE

执行事务成功,确认提交

LocalTransactionState.ROLLBACK_MESSAGE

回滚消息,broker端会删除半消息

LocalTransactionState.UNKNOW

暂时为未知状态,等待broker回查

如果让你来动手实现一个分布式消息中间件,整体架构你会如何设计实现?

看过RocketMQ 的源码没有。如果看过,说说你对RocketMQ 源码的理解?

高吞吐量下如何优化生产者和消费者的性能?

消费

  • 同一group下,多机部署,并行消费

  • 单个consumer提高消费线程个数

  • 批量消费

    • 消息批量拉取
    • 业务逻辑批量处理

运维

  • 网卡调优
  • jvm调优
  • 多线程与cpu调优
  • Page Cache

再说说RocketMQ 是如何保证数据的高容错性的?

  • 在不开启容错的情况下,轮询队列进行发送,如果失败了,重试的时候过滤失败的Broker
  • 如果开启了容错策略,会通过RocketMQ的预测机制来预测一个Broker是否可用
  • 如果上次失败的Broker可用那么还是会选择该Broker的队列
  • 如果上述情况失败,则随机选择一个进行发送
  • 在发送消息的时候会记录一下调用的时间与是否报错,根据该时间去预测broker的可用时间

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