QT设计模式:模板模式
基本概念
模板模式(Template Pattern)是一种行为型设计模式,它定义了一个操作中的算法的模板,而将一些步骤延迟到子类中。模板方法使得子类可以不改变一个算法的结构即可重新定义该算法的某些特定步骤。
实现的模块有:
-
AbstractClass(抽象类):定义了一个模板方法,其中包含了算法的骨架,它可以包含具体方法、抽象方法或空方法,用于被子类重写。这个类可以包含一些公共方法,这些方法可在模板方法中被使用。
-
ConcreteClass(具体类):实现了在抽象类中定义的抽象方法,完成具体算法中特定的步骤。
使用场景
-
有一些通用的函数但是每个子类都有一些不同的实现细节时。
-
想要控制子类的扩展行为,但是不希望子类修改模板方法中的算法骨架时。
-
需要在父类中定义一些公共方法,并且子类中可以选择是否重写时。
实现
QT中的Abstract类
QT中的 QAbstract 类都能看成是模板模式的一种实现,如:
- QAbstractSocket:用于实现套接字通信的基类,派生 QAbstractSocket 可以实现具体的网络套接字,如 QTcpSocket、QUdpSocket。
- QAbstractItemModel:也是用于实现自定义的数据模型,派生 QAbstractItemModel 可以实现树形结构、表格结构等各种数据模型。
- QAbstractButton:是所有按钮控件的抽象基类,它定义了按钮的基本行为和信号,派生类有 QPushButton、QCheckBox、QRadioButton 等。
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