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【SpringBoot整合系列】SpringBoot整合RabbitMQ-消息可靠性

目录

  • 确保消息的可靠性
    • RabbitMQ 消息发送可靠性
      • 分析
      • 解决方案
        • 开启事务机制
        • 发送方确认机制
          • 单条消息处理
          • 消息批量处理
      • 失败重试
        • 自带重试机制
        • 业务重试
    • RabbitMQ 消息消费可靠性
      • 如何保证消息在队列
      • RabbitMQ 的消息消费,整体上来说有两种不同的思路:
      • 确保消费成功两种思路
      • 消息确认
        • 自动确认
        • 手动确认
        • 推模式手动确认
        • 拉模式手动确认
      • 消息拒绝
      • 总结:如何保证消息的可靠性。
    • 幂等性问题
      • 背景
      • 解决思路
      • 代码

确保消息的可靠性

在这里插入图片描述
先确定消息可能在哪些位置丢失—不同的位置可以有不同的解决方案

  • 发送过程
    • 从生产者到交换机
    • 从交换机到队列
  • 消费过程
    • 消息在队列中
    • 消费者消费

RabbitMQ 消息发送可靠性

分析

  • 目标

    1. 消息成功到达 Exchange
    2. 消息成功到达 Queue
  • 如果能确认这两步,那么我们就可以认为消息发送成功了。

  • 如果这两步中任一步骤出现问题,那么消息就没有成功送达,此时我们可能要通过重试等方式去重新发送消息,多次重试之后,如果消息还是不能到达,则可能就需要人工介入了。

  • 经过上面的分析,我们可以确认,要确保消息成功发送,我们只需要做好三件事就可以了:

    1. 确认消息到达 Exchange。
    2. 确认消息到达 Queue。
    3. 开启定时任务,定时投递那些发送失败的消息

解决方案

  • 如何确保消息成功到达 RabbitMQ?RabbitMQ 给出了两种方案:

    1. 开启事务机制
    2. 发送方确认机制
  • 这是两种不同的方案,不可以同时开启,只能选择其中之一,如果两者同时开启,则会报如下错误
    在这里插入图片描述

开启事务机制
  1. 事务管理器

    @Configuration
    public class RabbitConfig {@Beanpublic RabbitTransactionManager transactionManager(ConnectionFactory connectionFactory) {return new RabbitTransactionManager(connectionFactory);}
    }
    
  2. 消息生产者:添加事务注解并设置通信信道为事务模式

    @Service
    public class MqService {@Resourceprivate RabbitTemplate rabbitTemplate;@Transactional //标记事务public void send() {rabbitTemplate.setChannelTransacted(true);//开启事务模式rabbitTemplate.convertAndSend("mq_exchange_name","mq_queue_name","hello rabbitmq!".getBytes());int i = 1 / 0;//运行时必然抛出异常,我们可以尝试运行该方法,发现消息并未发送成功}
    }
    

当我们开启事务模式之后,RabbitMQ 生产者发送消息会多出四个步骤:

  1. 客户端发出请求,将信道设置为事务模式。
  2. 服务端给出回复,同意将信道设置为事务模式。
  3. 客户端发送消息。
  4. 客户端提交事务。
  5. 服务端给出响应,确认事务提交。

上面的步骤,除了第三步是本来就有的,其他几个步骤都是平白无故多出来的。所以大家看到,事务模式其实效率有点低,这并非一个最佳解决方案。我们可以想想,什么项目会用到消息中间件?一般来说都是一些高并发的项目,这个时候并发性能尤为重要。

所以,RabbitMQ 还提供了发送方确认机制(publisher confirm)来确保消息发送成功,这种方式,性能要远远高于事务模式

发送方确认机制
单条消息处理
  1. 配置文件:开启消息发送方确认机制

    server:port: 8888
    spring:rabbitmq:host: 192.168.29.200port: 5672username: adminpassword: adminvirtual-host: /publisher-confirm-type: correlated # 配置消息到达交换器的确认回调publisher-returns: true #配置消息到达队列的回调
    # publisher-confirm-type有三个值 :
    #    none:表示禁用发布确认模式,默认即此。
    #    correlated:表示成功发布消息到交换器后会触发的回调方法。
    #    simple:类似 correlated,并且支持 waitForConfirms() 和 waitForConfirmsOrDie() 方法的调用。
    
  2. 开启两个监听

    /*** @author: zjl* @datetime: 2024/5/9* @desc:*     定义配置类,实现 RabbitTemplate.ConfirmCallback 和 RabbitTemplate.ReturnsCallback 两个接口,*     这两个接口,前者的回调用来确定消息到达交换器,后者则会在消息路由到队列失败时被调用。*     *     定义 initRabbitTemplate 方法并添加 @PostConstruct 注解,*     在该方法中为 rabbitTemplate 分别配置这两个 Callback。*/
    @Configuration
    @Slf4j
    public class RabbitConfig implements RabbitTemplate.ConfirmCallback, RabbitTemplate.ReturnCallback {public static final String MQ_EXCHANGE_NAME = "mq_exchange_name";public static final String MQ_QUEUE_NAME = "mq_queue_name";@Resourceprivate RabbitTemplate rabbitTemplate;@Beanpublic Queue queue() {return new Queue(MQ_QUEUE_NAME);}@Beanpublic DirectExchange directExchange() {return new DirectExchange(MQ_EXCHANGE_NAME);}@Beanpublic Binding binding() {return BindingBuilder.bind(queue()).to(directExchange()).with(MQ_QUEUE_NAME);}@PostConstructpublic void initRabbitTemplate() {rabbitTemplate.setConfirmCallback(this);rabbitTemplate.setReturnCallback(this);}@Overridepublic void confirm(CorrelationData correlationData, boolean ack, String cause) {if (ack) {log.info("{}:消息成功到达交换器",correlationData.getId());}else{log.error("{}:消息发送失败", correlationData.getId());}}@Overridepublic void returnedMessage(Message message, int i, String s, String s1, String s2) {log.error("{}:消息未成功路由到队列",message.getMessageProperties().getMessageId());}
    }
    
  3. 测试
    首先尝试将消息发送到一个不存在的交换机中

    @RestController
    public class SendController {@Resourceprivate RabbitTemplate rabbitTemplate;;@RequestMapping("/send")public String send() {rabbitTemplate.convertAndSend("RabbitConfig.MQ_EXCHANGE_NAME", RabbitConfig.MQ_QUEUE_NAME,"hello rabbitmq!".getBytes(),new CorrelationData(UUID.randomUUID().toString()));return "send success";}
    }
    

    在这里插入图片描述给定一个真实存在的交换器,但是给一个不存在的队列

    @RestController
    public class SendController {@Resourceprivate RabbitTemplate rabbitTemplate;;@RequestMapping("/send")public String send() {//rabbitTemplate.convertAndSend("RabbitConfig.MQ_EXCHANGE_NAME", RabbitConfig.MQ_QUEUE_NAME,"hello rabbitmq!".getBytes(),new CorrelationData(UUID.randomUUID().toString()));rabbitTemplate.convertAndSend(RabbitConfig.MQ_EXCHANGE_NAME,"RabbitConfig.MQ_QUEUE_NAME","hello rabbitmq!".getBytes(),new CorrelationData(UUID.randomUUID().toString()));return "send success";}
    }
    

    可以看到,消息虽然成功达到交换器了,但是没有成功路由到队列(因为队列不存在)在这里插入图片描述

消息批量处理
  • 如果是消息批量处理,那么发送成功的回调监听是一样的,这里不再赘述。
  • 这就是 publisher-confirm 模式。相比于事务,这种模式下的消息吞吐量会得到极大的提升

失败重试

  • 失败重试分两种情况,一种是压根没找到 MQ 导致的失败重试,另一种是找到 MQ 了,但是消息发送失败了
自带重试机制
  • 前面所说的事务机制和发送方确认机制,都是发送方确认消息发送成功的办法。
  • 如果发送方一开始就连不上 MQ,那么 Spring Boot 中也有相应的重试机制,但是这个重试机制就和 MQ 本身没有关系了,这是利用 Spring 中的 retry 机制来完成的
  1. 配置

    server:port: 8888
    spring:rabbitmq:host: 192.168.29.200port: 5672username: adminpassword: adminvirtual-host: /publisher-confirm-type: correlated # 配置消息到达交换器的确认回调publisher-returns: true #配置消息到达队列的回调template: retry:enabled: true # 开启重试机制initial-interval: 1000ms # 重试起始间隔时间max-attempts: 10 # 最大重试次数max-interval: 10000ms # 最大重试间隔时间multiplier: 2 # 间隔时间乘数。(这里配置间隔时间乘数为 2,则第一次间隔时间 1 秒,第二次重试间隔时间 2 秒,第三次 4 秒,以此类推)
    
  2. 再次启动 Spring Boot 项目,然后关掉 MQ,此时尝试发送消息,就会发送失败,进而导致自动重试
    在这里插入图片描述

业务重试
  • 业务重试主要是针对消息没有到达交换机的情况
  • 如果消息没有成功到达交换机,此时就会触发消息发送失败回调,我们可以利用起来这个回调
  • 下面说一下整体思路
  1. 准备数据库表

    DROP TABLE IF EXISTS `service_msg_mq_info`;
    CREATE TABLE `service_msg_mq_info`  (`msgid` varchar(255) CHARACTER SET utf8mb4 COLLATE utf8mb4_general_ci NOT NULL,`empid` int(11) NULL DEFAULT NULL,`status` int(11) NULL DEFAULT NULL,`routekey` varchar(255) CHARACTER SET utf8mb4 COLLATE utf8mb4_general_ci NULL DEFAULT NULL,`exchange` varchar(255) CHARACTER SET utf8mb4 COLLATE utf8mb4_general_ci NULL DEFAULT NULL,`count` int(11) NULL DEFAULT NULL,`trytime` datetime NULL DEFAULT NULL,`createtime` datetime NULL DEFAULT NULL,`updatetime` datetime NULL DEFAULT NULL,PRIMARY KEY (`msgid`) USING BTREE
    ) ENGINE = InnoDB CHARACTER SET = utf8mb4 COLLATE = utf8mb4_general_ci ROW_FORMAT = Dynamic;
    

    status:表示消息的状态,有三个取值,0,1,2 分别表示消息发送中、消息发送成功以及消息发送失败。

    tryTime:表示消息的第一次重试时间(消息发出去之后,在 tryTime 这个时间点还未显示发送成功,此时就可以开始重试了)。

    count:表示消息重试次数。

  2. 每次发送消息的时候,就往数据库中添加一条记录在这里插入图片描述

  3. 在消息发送的时候,我们就往该表中保存一条消息发送记录,并设置状态 status 为 0,tryTime 为 1 分钟之后

  4. 在消息发送的时候,我们就往该表中保存一条消息发送记录,并设置状态 status 为 0,tryTime 为 1 分钟之后

  5. 另外开启一个定时任务,定时任务每隔 10s 就去数据库中捞一次消息,专门去捞那些 status 为 0 并且已经过了 tryTime 时间记录,把这些消息拎出来后,首先判断其重试次数是否已超过 3 次,如果超过 3 次,则修改该条消息的 status 为 2,表示这条消息发送失败,并且不再重试。对于重试次数没有超过 3 次的记录,则重新去发送消息,并且为其 count 的值+1

当然这种思路有两个弊端:

  • 去数据库走一遭,可能拖慢 MQ 的 Qos,不过有的时候我们并不需要 MQ 有很高的 Qos,所以这个应用时要看具体情况。
  • 按照上面的思路,可能会出现同一条消息重复发送的情况,不过这都不是事,我们在消息消费时,解决好幂等性问题就行了。

当然,大家也要注意,消息是否要确保 100% 发送成功,也要看具体情况。

RabbitMQ 消息消费可靠性

如何保证消息在队列

  1. 队列持久化—》创建的时候设置持久化
  2. 搭建rabbitmq集群–保证高可用

RabbitMQ 的消息消费,整体上来说有两种不同的思路:

  • 推(push):MQ 主动将消息推送给消费者,这种方式需要消费者设置一个缓冲区去缓存消息,对于消费者而言,内存中总是有一堆需要处理的消息,所以这种方式的效率比较高,这也是目前大多数应用采用的消费方式。这种方式通过 @RabbitListener 注解去标记消费者,如以下代码,当监听的队列中有消息时,就会触发该方法

    @Component
    public class ConsumerDemo {@RabbitListener(queues = RabbitConfig.MQ_QUEUE_NAME)public void handle(String msg) {System.out.println("msg = " + msg);}
    }
    
  • 拉(pull):消费者主动从 MQ 拉取消息,这种方式效率并不是很高,不过有的时候如果服务端需要批量拉取消息,倒是可以采用这种方式

    @Test
    public void test01() throws UnsupportedEncodingException {Object o = rabbitTemplate.receiveAndConvert(RabbitConfig.JAVABOY_QUEUE_NAME);System.out.println("o = " + new String(((byte[]) o),"UTF-8"));
    }
    
    • 调用 receiveAndConvert 方法,方法参数为队列名称,
    • 方法执行完成后,会从 MQ 上拉取一条消息下来,如果该方法返回值为 null,表示该队列上没有消息了。
    • receiveAndConvert 方法有一个重载方法,可以在重载方法中传入一个等待超时时间,例如 3 秒。
    • 此时,假设队列中没有消息了,则 receiveAndConvert 方法会阻塞 3 秒,3 秒内如果队列中有了新消息就返回,3 秒后如果队列中还是没有新消息,就返回 null,这个等待超时时间要是不设置的话,默认为 0
  • 这是消息两种不同的消费模式

  • 如果需要从消息队列中持续获得消息,就可以使用推模式;

  • 如果只是单纯的消费一条消息,则使用拉模式即可。

  • 切忌将拉模式放到一个死循环中,变相的订阅消息,这会严重影响 RabbitMQ 的性能

确保消费成功两种思路

  • 为了保证消息能够可靠的到达消息消费者,RabbitMQ 中提供了消息消费确认机制。
  • 当消费者去消费消息的时候,可以通过指定 autoAck 参数来表示消息消费的确认方式
    • 当 autoAck 为 false 的时候,此时即使消费者已经收到消息了,RabbitMQ 也不会立马将消息移除,而是等待消费者显式的回复确认信号后,才会将消息打上删除标记,然后再删除。
    • 当 autoAck 为 true 的时候,此时消息消费者就会自动把发送出去的消息设置为确认,然后将消息移除(从内存或者磁盘中),即使这些消息并没有到达消费者。

在这里插入图片描述- 属性解释

  • Ready 表示待消费的消息数量。
  • Unacked 表示已经发送给消费者但是还没收到消费者 ack 的消息数量。
  • 当我们将 autoAck 设置为 false 的时候,对于 RabbitMQ 而言,消费分成了两个部分:
    • 待消费的消息
    • 已经投递给消费者,但是还没有被消费者确认的消息
  • 换句话说,当设置 autoAck 为 false 的时候,消费者就变得非常从容了,它将有足够的时间去处理这条消息,当消息正常处理完成后,再手动 ack,此时 RabbitMQ 才会认为这条消息消费成功了。
  • 如果 RabbitMQ 一直没有收到客户端的反馈,并且此时客户端也已经断开连接了,那么 RabbitMQ 就会将刚刚的消息重新放回队列中,等待下一次被消费。

综上所述,确保消息被成功消费,无非就是手动 Ack 或者自动 Ack,无他。当然,无论这两种中的哪一种,最终都有可能导致消息被重复消费,所以一般来说我们还需要在处理消息时,解决幂等性问题。

消息确认

自动确认
  • 在 Spring Boot 中,默认情况下,消息消费就是自动确认的
  • 通过 @Componet 注解将当前类注入到 Spring 容器中,然后通过 @RabbitListener 注解来标记一个消息消费方法
  • 默认情况下,消息消费方法自带事务,即如果该方法在执行过程中抛出异常,那么被消费的消息会重新回到队列中等待下一次被消费
  • 如果该方法正常执行完没有抛出异常,则这条消息就算是被消费了
    @Component
    public class ConsumerDemo {@RabbitListener(queues = RabbitConfig.MQ_QUEUE_NAME)public void receive1(String msg) {System.out.println("msg = " + msg);int i = 1 / 0;}
    }
    
手动确认
  1. 配置:修改为手动确认模式

    server:port: 8888
    spring:rabbitmq:host: 192.168.29.200port: 5672username: adminpassword: adminvirtual-host: /publisher-confirm-type: correlated # 配置消息到达交换器的确认回调publisher-returns: true #配置消息到达队列的回调template:retry:enabled: trueinitial-interval: 1000msmax-attempts: 10max-interval: 10000msmultiplier: 2listener:simple:acknowledge-mode: manual
    
推模式手动确认
  • 将消费者要做的事情放到一个 try…catch 代码块中。
  • 如果消息正常消费成功,则执行 basicAck 完成确认。
  • 如果消息消费失败,则执行 basicNack 方法,告诉 RabbitMQ 消息消费失败。
    @RabbitListener(queues = RabbitConfig.MQ_QUEUE_NAME)
    public void receive1(Message message,Channel channel) {long deliveryTag = message.getMessageProperties().getDeliveryTag();try {//消息消费的代码写到这里String s = new String(message.getBody());System.out.println("s = " + s);//消费完成后,手动 ackchannel.basicAck(deliveryTag, false);} catch (Exception e) {//手动 nacktry {channel.basicNack(deliveryTag, false, true);} catch (IOException ex) {ex.printStackTrace();}}
    }
    
  • 这里涉及到两个方法:
    • basicAck:这个是手动确认消息已经成功消费,该方法有两个参数:
      • 第一个参数表示消息的 id;
      • 第二个参数 multiple 如果为 false,表示仅确认当前消息消费成功,如果为 true,则表示当前消息之前所有未被当前消费者确认的消息都消费成功。
    • basicNack:这个是告诉 RabbitMQ 当前消息未被成功消费,该方法有三个参数:
      • 第一个参数表示消息的 id;
      • 第二个参数 multiple 如果为 false,表示仅拒绝当前消息的消费,如果为 true,则表示拒绝当前消息之前所有未被当前消费者确认的消息;
      • 第三个参数 requeue 含义和前面所说的一样,被拒绝的消息是否重新入队。
      • 当 basicNack 中最后一个参数设置为 false 的时候,还涉及到一个死信队列的问题
拉模式手动确认
  • 拉模式手动 ack 比较麻烦一些,在 Spring 中封装的 RabbitTemplate 中并未找到对应的方法,所以我们得用原生的办法
  • 这里涉及到的 basicAck 和 basicNack 方法跟前面的一样
public void receive2() {Channel channel = rabbitTemplate.getConnectionFactory().createConnection().createChannel(true);long deliveryTag = 0L;try {GetResponse getResponse = channel.basicGet(RabbitConfig.MQ_QUEUE_NAME, false);deliveryTag = getResponse.getEnvelope().getDeliveryTag();System.out.println("o = " + new String((getResponse.getBody()), "UTF-8"));channel.basicAck(deliveryTag, false);} catch (IOException e) {try {channel.basicNack(deliveryTag, false, true);} catch (IOException ex) {ex.printStackTrace();}}
}

消息拒绝

  • 当客户端收到消息时,可以选择消费这条消息,也可以选择拒绝这条消息
@Component
public class ConsumerDemo {@RabbitListener(queues = RabbitConfig.JAVABOY_QUEUE_NAME)public void receive2(Channel channel, Message message) {//获取消息编号long deliveryTag = message.getMessageProperties().getDeliveryTag();try {//拒绝消息channel.basicReject(deliveryTag, true);} catch (IOException e) {e.printStackTrace();}}
}
  • 消费者收到消息之后,可以选择拒绝消费该条消息,拒绝的步骤分两步

    • 获取消息编号 deliveryTag。
    • 调用 basicReject 方法拒绝消息。
  • 调用 basicReject 方法时,第二个参数是 requeue,即是否重新入队。

  • 如果第二个参数为 true,则这条被拒绝的消息会重新进入到消息队列中,等待下一次被消费;

  • 如果第二个参数为 false,则这条被拒绝的消息就会被丢掉,不会有新的消费者去消费它了。

  • 需要注意的是,basicReject 方法一次只能拒绝一条消息

总结:如何保证消息的可靠性。

  1. 设置confirm和returning机制
  2. 设置队列和交互机的持久化
  3. 搭建rabbitMQ服务集群
  4. 消费者改为手动确认机制。

幂等性问题

背景

  • 消费者在消费完一条消息后,向 RabbitMQ 发送一个 ack 确认,
  • 此时由于网络断开或者其他原因导致 RabbitMQ 并没有收到这个 ack,
  • 那么此时 RabbitMQ 并不会将该条消息删除
  • 当重新建立起连接后,消费者还是会再次收到该条消息,这就造成了消息的重复消费。
  • 同时,由于类似的原因,消息在发送的时候,同一条消息也可能会发送两次

解决思路

  • 采用 Redis,在消费者消费消息之前,现将消息的 id 放到 Redis 中,存储方式如下:
    • id-0(正在执行业务)
    • id-1(执行业务成功)
  • 如果 ack 失败,在 RabbitMQ 将消息交给其他的消费者时,先执行 setnx,如果 key 已经存在(说明之前有人消费过该消息),获取他的值,如果是 0,当前消费者就什么都不做,如果是 1,直接 ack。
  • 极端情况:第一个消费者在执行业务时,出现了死锁,在 setnx 的基础上,再给 key 设置一个生存时间。生产者,发送消息时,指定 messageId

代码

  1. 添加redis依赖

    <dependency><groupId>org.springframework.boot</groupId><artifactId>spring-boot-starter-data-redis</artifactId>
    </dependency>]
    
  2. 添加redis配置

      redis:host: localhostport: 6379password: 123456timeout: 3000msdatabase: 0
    
  3. 配置类

    @Configuration
    @Slf4j
    public class RabbitConfig{public final static String DIRECTNAME = "mq-direct";@Beanpublic Queue queue() {return new Queue("hello-queue");}@Beanpublic DirectExchange directExchange() {return new DirectExchange(DIRECTNAME, true, false);}@Beanpublic Binding binding() {return BindingBuilder.bind(queue()).to(directExchange()).with("direct");}
    }
    
  4. 生产者

    @RestController
    public class SendController {@Resourceprivate RabbitTemplate rabbitTemplate;;@RequestMapping("/send")public String send() {//携带信息发送CorrelationData messageId = new CorrelationData(UUID.randomUUID().toString());rabbitTemplate.convertAndSend(RabbitConfig.DIRECTNAME,"direct","message",messageId);return "send success";}
    }
    
  5. 消费者

    package cn.smbms.consumer;import com.rabbitmq.client.Channel;
    import org.springframework.amqp.core.Message;
    import org.springframework.amqp.rabbit.annotation.RabbitListener;
    import org.springframework.data.redis.core.RedisTemplate;
    import org.springframework.data.redis.core.StringRedisTemplate;
    import org.springframework.stereotype.Component;import javax.annotation.Resource;
    import java.io.IOException;
    import java.util.concurrent.TimeUnit;/*** @author: zjl* @datetime: 2024/5/9* @desc: */
    @Component
    public class DirectReceiver {@Resourceprivate StringRedisTemplate stringRedisTemplate;@RabbitListener(queues = "hello-queue")public void getMassage(String msg, Channel channel, Message message) throws IOException {//1、获取messageIDString messageID = message.getMessageProperties().getHeader("spring_returned_message_correlation");//2、用redis的setnx()方法放入值 放入成功返回true 放入失败返回falseif (stringRedisTemplate.opsForValue().setIfAbsent(messageID, "0", 10, TimeUnit.SECONDS)) {//3、消费消息System.out.println("接收到消息:" + msg);//4、设置value值为1stringRedisTemplate.opsForValue().set(messageID, "1",10,TimeUnit.SECONDS);//5、手动ackchannel.basicAck(message.getMessageProperties().getDeliveryTag(), false);} else {//6、如果放入值失败 获取messageID对应的valueString s = stringRedisTemplate.opsForValue().get(messageID);//7、value=0 什么都不做if ("0".equalsIgnoreCase(s)) {return;//8、value=1 手动ack} else {channel.basicAck(message.getMessageProperties().getDeliveryTag(), false);}}}
    }
    

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安装Nginx 以 Ubuntu 为例&#xff0c;安装命令为 sudo apt install nginx常用指令 # 检查配置文件是否有问题 nginx -t# 热加载配置文件 nginx -s reload# 等待处理完当前请求并退出 nginx -s quit# 快速退出 nginx -s stop目录结构 nginx 默认安装位置一般在 /etc/nginx …...

暗区突围进不去/游戏无法启动/掉帧卡顿/报错的解决方法

暗区突围是一款高拟真硬核射击手游&#xff0c;打造了全新的沉浸式暗区战局体验&#xff0c;发行商是腾讯公司。这个游戏名词虽然看起来有些陌生&#xff0c;但其本身的玩法内核毫无疑问的是&#xff0c;这款游戏在画面质量和枪械操作方面&#xff0c;都是手游市场上同类游戏中…...

基于FPGA的视频矩阵 视频拼接 无缝切换解决方案

视频矩阵 视频矩阵 视频拼接 无缝切换 1. 最大支持144路HDMI视频输入&#xff0c;最大支持144路路HDMI输出&#xff0c;完全交叉切换。 2. 与包括1080p/60的所有HDTV分辨率和高达1920*1200的PC的分辨率兼容&#xff1b; 3. 支持HDMI 1.3a、HDCP 1.3、HDCP 1.4、以及DVI 1.0协…...

LeetCode 513.找树左下角的值

LeetCode 513.找树左下角的值 1、题目 题目链接&#xff1a;513. 找树左下角的值 给定一个二叉树的 根节点 root&#xff0c;请找出该二叉树的 最底层 最左边 节点的值。 假设二叉树中至少有一个节点。 示例 1: 输入: root [2,1,3] 输出: 1示例 2: 输入: [1,2,3,4,null…...

redis分片java实践、redis哨兵机制实现、redis集群搭建

redis分片java实践 linux安装redishttps://mp.csdn.net/mp_blog/creation/editor/134864302复制redis.conf配置文件成redis1.conf、redis2.conf、redis3.conf 修改redis的端口信息和存pid文件的路径。存pid文件的路径只要不同就行了&#xff0c;没什么特别要求。 指定配置文件…...

2024年四千价位段最具统治力的投影仪,坚果N1S 4K: 4K+三色激光=下一代4K

更高的亮度与分辨率、更强的对比度、更广的色域、更低的价格&#xff0c;家用智能投影企业在性能和价格上加速内卷。作为该领域的龙头和“卷王之王”&#xff0c;坚果投影率先将激光投影仪的价格拉入万元内&#xff0c;近期其又祭出一把杀手锏——坚果N1S 4K。该产品是首款4000…...

MySQL8.3升级踩坑记录

之前用的mysql5.7&#xff0c;目前被省公司发现有漏洞&#xff0c;需要升级mysql8.3&#xff0c;无奈只好升级&#xff0c;记录下踩坑经过 1、安装完以后设置环境变量&#xff0c;网上操作一大堆&#xff0c;以便于方便使用client 2、双击client 登录&#xff0c;开启远程访问…...

你写的每条SQL都是全表扫描吗

你写的每条SQL都是全表扫描吗&#xff1f;如果是&#xff0c;那MySQL可太感谢你了&#xff0c;每一次SQL执行都是在给MySQL上压力、上对抗。MySQL有苦难言&#xff1a;你不知道索引吗&#xff1f;你写的SQL索引都失效了不知道吗&#xff1f;慢查询不懂啊&#xff1f;建那么多索…...

每日两题 / 24. 两两交换链表中的节点 25. K 个一组翻转链表(LeetCode热题100)

24. 两两交换链表中的节点 - 力扣&#xff08;LeetCode&#xff09; 定义三个指针&#xff0c;交换前先保存ntnt指针为next->next&#xff0c;cur和next两个节点&#xff0c;然后将pre->next指向next 若pre为空&#xff0c;说明当前交换的节点为头两个节点&#xff0c;…...

【Linux】模拟实现bash(简易版)

&#x1f466;个人主页&#xff1a;Weraphael ✍&#x1f3fb;作者简介&#xff1a;目前正在学习c和算法 ✈️专栏&#xff1a;Linux &#x1f40b; 希望大家多多支持&#xff0c;咱一起进步&#xff01;&#x1f601; 如果文章有啥瑕疵&#xff0c;希望大佬指点一二 如果文章对…...

C++ | Leetcode C++题解之第67题二进制求和

题目&#xff1a; 题解&#xff1a; class Solution { public:string addBinary(string a, string b) {string ans;reverse(a.begin(), a.end());reverse(b.begin(), b.end());int n max(a.size(), b.size()), carry 0;for (size_t i 0; i < n; i) {carry i < a.siz…...

如何确保UDP文件传输工具有最低稳定的传输速度?

在当前日新月异的数字时代背景下&#xff0c;文件传输工具已经成为我们日常生活与工作中不可或缺的一部分&#xff0c;尤其针对那些频繁涉及即时数据交互与多媒体流通的场景。 UDP协议&#xff0c;以其突出的高速传输与低延迟特性&#xff0c;脱颖而出成为众多用户的首选。不过…...

力扣爆刷第133天之动态规划收尾(距离编辑与回文子串)

力扣爆刷第133天之动态规划收尾&#xff08;距离编辑与回文子串&#xff09; 文章目录 力扣爆刷第133天之动态规划收尾&#xff08;距离编辑与回文子串&#xff09;一、72. 编辑距离二、647. 回文子串三、516. 最长回文子序列 一、72. 编辑距离 题目链接&#xff1a;https://l…...