【qt】自定义对话框
自定义对话框
- 一.自定义对话框的使用
- 1.应用场景
- 2.项目效果
- 3.界面拖放
- 4.模型和视图的设置
- 5.action功能实现
- 二.自定义对话框的创建
- 1.设置对话框界面
- 2.创建对话框
- 三.对话框的功能与样式实现
- 1.对话框数据的交换
- 2.对话框的显示
- 3.设置对话框的特性
- 4.完成按钮的功能
- 四.编辑表头的对话框
- 1.对话框界面设计
- 2.创建对话框
- 3.为对话框添加模型
- 4.对话框功能实现
- 四.单元格的对话框
- 五.总结
一.自定义对话框的使用
1.应用场景
像我们前面一般就是只有一个主窗口,或者是只有一些简单的对话框,有的时候我们需要多窗口操作,并且需要一下高级的对话框的时候,我们就可以自定义来达到我们的需求。
2.项目效果
纸上得来终觉浅,咱们还是来继续跟着项目来



咱们有3个功能,我们就自定义3个对话框,并能完成相应的功能,OK,咋们开始吧!
3.界面拖放

这个我就不讲了,需要蔬菜的可以dd我
这里是把tableView设置为了中心组件
4.模型和视图的设置
还记得我们原来在tableView里面讲的的模型和视图嘛,现在我们来添加模型和设置视图。

哈哈,给你们截图,不给你们代码,自己敲,涨涨记性。

创建模型,并为视图设置模型!
运行结果:

但是很丑咯,只显示了一部分,还需要我手动放大,才能显示全,我们可以对表头的视图进行设置。

运行结果:

现在,表头就可以自动的拉伸,非常的银信,哈哈.
5.action功能实现
对咱们的action使用转到槽,接下来就是重点了.好好看,好好学!
二.自定义对话框的创建
1.设置对话框界面

选择不带按钮的对话框

类名,你自己随便起:

OK,现在就开始来设计我们的对话框,
这里可以设置按钮的图标哦.

设计完我们的对话框设计

2.创建对话框
首先在mainwindow.cpp包含咱们的头文件

void MainWindow::on_actionResize_triggered()
{DialogResize*dialogResize=new DialogResize(this);
}
这样我们自定义的对话框就创建好了!
三.对话框的功能与样式实现
1.对话框数据的交换
首先我们需要对话框拿到我们主窗口默认的行列数.
所以我们需要在dialogresize.h设置公有接口.

具体的实现:

现在就可以进行使用了
void MainWindow::on_actionResize_triggered()
{DialogResize*dialogResize=new DialogResize(this);dialogResize->setCol(model->columnCount());dialogResize->setRow(model->rowCount());}

但是现在我们点击这个按钮无效,因为对话框还没有进行显示!
2.对话框的显示
dialogResize->exec();//模态方式进行显示,就是必须要处理完对话框,才能对主窗口进行操作
运行结果:

3.设置对话框的特性

4.完成按钮的功能
现在我们点对话框的确定和取消都是没有用的.
对按钮转到槽
void DialogResize::on_pushButtonOK_clicked()
{//关闭对话框 并返回一个QDialog::Accepted的枚举值accept();
}void DialogResize::on_pushButtonCancel_clicked()
{//关闭对话框 并返回一个QDialog::Reject的枚举值reject();
}
那咱们这个返回值由谁来接收呢?答案就是对话框显示的接口
int ret=dialogResize->exec();//模态方式进行显示,就是必须要处理完对话框,才能对主窗口进行操作if(ret==QDialog::Accepted){//如果点击了确定,咱们就对主窗口的行列进行设置}
很明显,咱们现在需要去拿到对话框里面的数据,用面向对象的思想,去对话框里面设置接口.

具体实现:
int DialogResize::getRowCount()
{return ui->spinBoxRow->value();
}int DialogResize::getColCount()
{return ui->spinBoxCol->value();
}
现在就可以拿到数据,并对模型进行设置了
void MainWindow::on_actionResize_triggered()
{DialogResize*dialogResize=new DialogResize(this);dialogResize->setCol(model->columnCount());dialogResize->setRow(model->rowCount());//对话框固定,不能对对话框进行拉伸dialogResize->setWindowFlags(dialogResize->windowFlags()|Qt::MSWindowsFixedSizeDialogHint);int ret=dialogResize->exec();//模态方式进行显示,就是必须要处理完对话框,才能对主窗口进行操作if(ret==QDialog::Accepted){//如果点击了确定,咱们就对主窗口的行列进行设置int rows=dialogResize->getRowCount();int cols=dialogResize->getColCount();model->setRowCount(rows);model->setColumnCount(cols);}//因为每次打开都new了一个窗口,需要我们手动删除delete dialogResize;//每次我们要手动关闭
}
运行结果:

OK,就变成了10*10了

这样一个功能就基本把对话框的套路讲清楚了,接下来还有两个对话框,多注意一下细节就OK了.
四.编辑表头的对话框
1.对话框界面设计

2.创建对话框
这次我们在mainwindow.h中添加我们的对话框

添加私有成员

然后开始创建;
void MainWindow::on_actionHeader_triggered()
{//只创建一次,对话框可以重复使用if(dialogHeader==NULL){dialogHeader=new DialogHeader(this);//设置父窗口this,有个好处就是当我们关闭主窗口的时候,会调用对话框的析构函数}
}
3.为对话框添加模型

创建模型和视图设置模型:

4.对话框功能实现
我们需要获取表头的值来初始化对话框的视图模型
在dialogHeader.h中
实现:
void DialogHeader::setList(const QStringList &list)
{model->setStringList(list);
}
对按钮还是用转到槽:
void DialogHeader::on_pushButtonOK_clicked()
{accept();
}void DialogHeader::on_pushButtonCancel_clicked()
{reject();
}
我们还需要对话框的模型视图来设置主窗口的表头信息.

实现:

void MainWindow::on_actionHeader_triggered()
{//只创建一次,对话框可以重复使用if(dialogHeader==NULL){dialogHeader=new DialogHeader(this);//设置父窗口this,有个好处就是当我们关闭主窗口的时候,会调用对话框的析构函数}//将表头的数据设置到ListView视图中QStringList list;for(int i=0;i<model->columnCount();i++){list.append(model->headerData(i,Qt::Horizontal).toString());}dialogHeader->setList(list);int ret=dialogHeader->exec();if(ret==QDialog::Accepted){//设置水平表头的信息model->setHorizontalHeaderLabels(dialogHeader->getList());}
}
运行结果:

四.单元格的对话框
基本都差不多,我只重点的讲一下不同的地方!刚刚我们都玩的模态的,现在我们来玩玩非模态的,就是主窗口和父窗口可以同时进行操作.
UI设计:

在mainwindow.h中
#ifndef MAINWINDOW_H
#define MAINWINDOW_H#include <QMainWindow>
#include <QStandardItemModel>
#include <QItemSelectionModel>
#include "dialogheader.h"
#include "dialoglocation.h"//定位单元格头文件QT_BEGIN_NAMESPACE
namespace Ui { class MainWindow; }
QT_END_NAMESPACEclass MainWindow : public QMainWindow
{Q_OBJECTpublic:MainWindow(QWidget *parent = nullptr);~MainWindow();void setEnable(bool flag);void setCell(int row,int col,QString text);//设置主窗口的单元格信息private slots:void on_actionResize_triggered();void on_actionHeader_triggered();void on_actionLocation_triggered();private:Ui::MainWindow *ui;QStandardItemModel*model;QItemSelectionModel*selectionModel;DialogHeader*dialogHeader=NULL;DialogLocation*dialogLocation=NULL;//定位单元格
};
#endif // MAINWINDOW_H
在mainwindow.cpp中
void MainWindow::on_actionLocation_triggered()
{dialogLocation=new DialogLocation(this);//当关闭对话框时, 会自动的回收内存,就不用delete去删除了dialogLocation->setAttribute(Qt::WA_DeleteOnClose);//对话框一直在表面 参数为原有的属性加新的属性dialogLocation->setWindowFlags(dialogLocation->windowFlags()|Qt::WindowStaysOnTopHint);dialogLocation->setMaxRowCol(model->rowCount()-1,model->columnCount()-1);auto index=selectionModel->currentIndex();dialogLocation->setCurrenRowCol(index.row(),index.column());dialogLocation->show();//模态方式进行显示,点击按钮是不会关闭的,同时主窗口也可以继续操作
}
在dialoglocation.h中
#ifndef DIALOGLOCATION_H
#define DIALOGLOCATION_H#include <QDialog>namespace Ui {
class DialogLocation;
}class DialogLocation : public QDialog
{Q_OBJECTpublic:explicit DialogLocation(QWidget *parent = nullptr);~DialogLocation();void setMaxRowCol(int rowMax,int colMax);void setCurrenRowCol(int row,int col);
private:
//对话框关闭和打开时自动调用void closeEvent(QCloseEvent *event);void showEvent(QShowEvent*event);private slots:void on_pushButtonOk_clicked();void on_pushButtonCancel_clicked();private:Ui::DialogLocation *ui;
};#endif // DIALOGLOCATION_H
在dialogLocation.cpp中
#include "dialoglocation.h"
#include "ui_dialoglocation.h"
#include "mainwindow.h"DialogLocation::DialogLocation(QWidget *parent) :QDialog(parent),ui(new Ui::DialogLocation)
{ui->setupUi(this);
}DialogLocation::~DialogLocation()
{delete ui;
}void DialogLocation::setMaxRowCol(int rowMax, int colMax)
{ui->spinBoxRow->setMaximum(rowMax);ui->spinBoxCol->setMaximum(colMax);
}void DialogLocation::setCurrenRowCol(int row, int col)
{ui->spinBoxCol->setValue(col);ui->spinBoxRow->setValue(row);
}void DialogLocation::on_pushButtonOk_clicked()
{MainWindow*mainWindow=(MainWindow*)parentWidget();mainWindow->setCell(ui->spinBoxRow->value(),ui->spinBoxCol->value(),ui->lineEdit->text());if(ui->checkBoxCol->isChecked()){ui->spinBoxCol->setValue(ui->spinBoxCol->value()+1);}if(ui->checkBoxRow->isChecked()){ui->spinBoxRow->setValue(ui->spinBoxRow->value()+1);}
}void DialogLocation::on_pushButtonCancel_clicked()
{close();
}
void DialogLocation::closeEvent(QCloseEvent *event)
{MainWindow*mainWindow=(MainWindow*)parentWidget();mainWindow->setEnable(true);
}
void DialogLocation::showEvent(QShowEvent*event)
{MainWindow*mainWindow=(MainWindow*)parentWidget();mainWindow->setEnable(false);
}
运行结果:

确实类比较多,跳来跳去,不好截图,所以我就都截下来了,有不懂的可以问我.
五.总结
对于自定义的对话框,也是有模板套路可寻的,注意的是数据之间的交互,面向对象的思想!
确实我感觉我截的有点乱,来给你们一个我梳理的思维导图吧!

是不是很爱你呀!哈哈.
两岸猿声啼不住,轻舟已过万重山
相关文章:
【qt】自定义对话框
自定义对话框 一.自定义对话框的使用1.应用场景2.项目效果3.界面拖放4.模型和视图的设置5.action功能实现 二.自定义对话框的创建1.设置对话框界面2.创建对话框 三.对话框的功能与样式实现1.对话框数据的交换2.对话框的显示3.设置对话框的特性4.完成按钮的功能 四.编辑表头的对…...
汽车IVI中控开发入门及进阶(二十二):video decoder视频解码芯片
前言: 视频解码器在许多汽车、专业和消费视频应用中仍有需求。Analog Devices是模拟视频产品领域的行业领导者,提供一系列视频解码器,可将标准(SD,standard definition)和高清(HD,High definition)分辨率的模拟视频高质量转换为MIPI或TTL格式的数字视频数据。典型的应…...
混沌测试介绍
混沌测试介绍 1. 混沌测试简介 混沌测试(Chaos Engineering)是一种测试方法,通过在生产环境中故意引入故障,测试系统在异常情况下的表现,以提高系统的弹性和鲁棒性。其目标是确保系统能够在面对不可预见的事件或故障…...
python 单链表创建,遍历
# !/usr/bin/python3 # -*- coding:utf-8 -*- """ author: JHC000abcgmail.com file: 111.py time: 2024/05/30 21:37:09 desc:""" # 定义单链表结构 class ListNode:def __init__(self,value0,nextNone):self.value valueself.next nextdef _…...
【方法】如何取消PPT“以只读方式打开“?
以“只读方式”打开的PPT,可能会受到不同的限制,比如无法编辑修改内容,无法保存原文件等。那如何取消PPT的“只读方式”呢?不同形式的“只读方式”,取消方法不同,下面一起来看看吧! “只读方式”…...
ChatTTS,语气韵律媲美真人的开源TTS模型,文字转语音界的新魁首,对标微软Azure-tts
前两天 2noise 团队开源了ChatTTS项目,并且释出了相关的音色模型权重,效果确实非常惊艳,让人一听难忘,即使摆在微软的商业级项目Azure-tts面前,也是毫不逊色的。 ChatTTS是专门为对话场景设计的文本转语音模型&#x…...
Django企业招聘后台管理系统开发实战四
前言 首先我们看一下产品的需求背景,这个产品为了解决招聘面试的过程中,线下面试管理效率低,面试过程和结果不方便跟踪的痛点 招聘管理的系统几乎是每一家中小公司都需要的产品 我们以校园招聘的面试为例子来做 MVP 产品迭代 首先我们来看一下…...
APP上架 篇一:上架资质要求
文章目录 系列文章Apple Store商店上架App官方文档资质要求费用详情Google Play商店上架App官方文档资质要求费用详情华为应用商店上架App官方文档资质要求费用详情小米应用商店上架App官方文档资质要求...
C++入门之类和对象
目录 1.C相对于C语言的一些不同的小语法 1.1命名空间 1.2C输入&输出 1.3缺省参数 1.4函数重载 1.5引用 1.6内联函数 1.7auto 1.8nullptr 2.类的引入 2.1类的内部 2.2this指针 2.3类的默认成员函数 2.3.1构造函数 2.3.2析构函数 2.3.3拷贝构造 2.4运…...
html中table的替代方案
使用插件,2个功能强大的table插件 DataTables | Javascript table library 专门的table处理插件,下载时可以配置是否支持bootstrap和jquery ui等。参数众多。表格组件 table - Layui 文档 国内的插件,只支持jquery,配合默认的layu…...
单片机的自动化编程语言:深度探索与未来展望
单片机的自动化编程语言:深度探索与未来展望 单片机作为现代电子设备的核心控制单元,其自动化编程语言的发展与应用,对提升设备性能、简化编程流程具有重大意义。本文将从四个方面、五个方面、六个方面和七个方面,对单片机的自动…...
k8s 部署 Dashboard
Dashboard 是官方提供的一个UI,可用于基本管理K8s资源。 # 在master节点执行# wget \ https://raw.githubusercontent.com/kubernetes/dashboard/v2.5.0/aio/deploy/recommended.yaml vi recommended.yaml 增加 nodePort: 30001 和 type: NodePort ...... spec:p…...
HTTP/超文本传输协议(Hypertext Transfer Protocol)及HTTP协议通信步骤介绍和请求、响应阶段详解;
目录 一、HTTP/超文本传输协议 特点和功能 请求-响应模型 版本和扩展 安全性和加密 二、HTTP协议通信步骤介绍 三、请求、响应阶段详解 HTTP请求 HTTP响应 示例 一、HTTP/超文本传输协议 HTTP/超文本传输协议(Hypertext Transfer Protocol)是…...
【机器学习】随机森林:深度解析与应用实践
🌈个人主页: 鑫宝Code 🔥热门专栏: 闲话杂谈| 炫酷HTML | JavaScript基础 💫个人格言: "如无必要,勿增实体" 文章目录 随机森林:深度解析与应用实践引言1. 随机森林基础1.1 什么是随机森林…...
pytorch使用tensorboardX面板自动生成模型结构图和各类可视化图像
总结: 在原本代码中额外添加如下几行即可实现查看模型结构: from tensorboardX import SummaryWriter # 用于进行可视化# 1. 来用tensorflow进行可视化with SummaryWriter("./log", comment"sample_model_visualization") as sw: …...
C# 键值对
一、键值对的基本使用 1、增 Dictionary<int, decimal> dic new Dictionary<int, decimal>();//创建键值对,键的类型为int 值的类型为decimaldic.Add(1, 2.5m);dic.Add(2, 3.7m);dic.Add(3, 4.2m);//添加三组数据 2、删 ① 根据键值对中的键值删除某…...
android 应用安装目录
三方:data/app/ 系统应用:system/app/ 声明so压缩 android:extractNativeLibstrue如果lib没有so,可能是在base.apk,如果so不压缩,直接在base.apk运行时提取 https://www.cnblogs.com/xiaxveliang/p/14583802.html 若…...
Centos 7 安装刻录至硬件服务器
前言 在日常测试中,会遇到很多安装的场景,今天给大家讲一下centos 7 的安装,希望对大家有所帮助。 一.下载镜像 地址如下: centos官方镜像下载地址https://www.centos.org/download/ 按照需求依次点击下载 二.镜像刻录 镜像刻…...
动手学深度学习4.6 暂退法-笔记练习(PyTorch)
以下内容为结合李沐老师的课程和教材补充的学习笔记,以及对课后练习的一些思考,自留回顾,也供同学之人交流参考。 本节课程地址:丢弃法_哔哩哔哩_bilibili 本节教材地址:4.6. 暂退法(Dropout)…...
C++ 头文件优化
C 是一种灵活的语言,所以需要一种积极的方法来分析和减少编译时依赖。一种常见的达到这个目的的方法是,将依赖从头文件里转移到源代码文件里。实现这个目的的方法叫做提前声明。 简而言之,这些声明告诉编译器某个函数接受和返回哪些参数&…...
Flask RESTful 示例
目录 1. 环境准备2. 安装依赖3. 修改main.py4. 运行应用5. API使用示例获取所有任务获取单个任务创建新任务更新任务删除任务 中文乱码问题: 下面创建一个简单的Flask RESTful API示例。首先,我们需要创建环境,安装必要的依赖,然后…...
Golang dig框架与GraphQL的完美结合
将 Go 的 Dig 依赖注入框架与 GraphQL 结合使用,可以显著提升应用程序的可维护性、可测试性以及灵活性。 Dig 是一个强大的依赖注入容器,能够帮助开发者更好地管理复杂的依赖关系,而 GraphQL 则是一种用于 API 的查询语言,能够提…...
Cinnamon修改面板小工具图标
Cinnamon开始菜单-CSDN博客 设置模块都是做好的,比GNOME简单得多! 在 applet.js 里增加 const Settings imports.ui.settings;this.settings new Settings.AppletSettings(this, HTYMenusonichy, instance_id); this.settings.bind(menu-icon, menu…...
新能源汽车智慧充电桩管理方案:新能源充电桩散热问题及消防安全监管方案
随着新能源汽车的快速普及,充电桩作为核心配套设施,其安全性与可靠性备受关注。然而,在高温、高负荷运行环境下,充电桩的散热问题与消防安全隐患日益凸显,成为制约行业发展的关键瓶颈。 如何通过智慧化管理手段优化散…...
解决本地部署 SmolVLM2 大语言模型运行 flash-attn 报错
出现的问题 安装 flash-attn 会一直卡在 build 那一步或者运行报错 解决办法 是因为你安装的 flash-attn 版本没有对应上,所以报错,到 https://github.com/Dao-AILab/flash-attention/releases 下载对应版本,cu、torch、cp 的版本一定要对…...
全面解析各类VPN技术:GRE、IPsec、L2TP、SSL与MPLS VPN对比
目录 引言 VPN技术概述 GRE VPN 3.1 GRE封装结构 3.2 GRE的应用场景 GRE over IPsec 4.1 GRE over IPsec封装结构 4.2 为什么使用GRE over IPsec? IPsec VPN 5.1 IPsec传输模式(Transport Mode) 5.2 IPsec隧道模式(Tunne…...
Map相关知识
数据结构 二叉树 二叉树,顾名思义,每个节点最多有两个“叉”,也就是两个子节点,分别是左子 节点和右子节点。不过,二叉树并不要求每个节点都有两个子节点,有的节点只 有左子节点,有的节点只有…...
代理篇12|深入理解 Vite中的Proxy接口代理配置
在前端开发中,常常会遇到 跨域请求接口 的情况。为了解决这个问题,Vite 和 Webpack 都提供了 proxy 代理功能,用于将本地开发请求转发到后端服务器。 什么是代理(proxy)? 代理是在开发过程中,前端项目通过开发服务器,将指定的请求“转发”到真实的后端服务器,从而绕…...
免费PDF转图片工具
免费PDF转图片工具 一款简单易用的PDF转图片工具,可以将PDF文件快速转换为高质量PNG图片。无需安装复杂的软件,也不需要在线上传文件,保护您的隐私。 工具截图 主要特点 🚀 快速转换:本地转换,无需等待上…...
论文阅读笔记——Muffin: Testing Deep Learning Libraries via Neural Architecture Fuzzing
Muffin 论文 现有方法 CRADLE 和 LEMON,依赖模型推理阶段输出进行差分测试,但在训练阶段是不可行的,因为训练阶段直到最后才有固定输出,中间过程是不断变化的。API 库覆盖低,因为各个 API 都是在各种具体场景下使用。…...
