当前位置: 首页 > news >正文

To_Heart—游记——NOI 春季测试

快点投降吧!

Day 1

考试了。

10min T1 ,20min 打了 T2 的暴力,发现不会就跑了、

看到 T3 一眼计算几何,不会,去看 T4。看数据范围,感觉是网络流 。大概这个时候已经 1hour 了。

然后挣扎。觉得不能最大流,考虑 二分+最小割 ,但是发现网络流上并不好处理离散化,所以建图依托值域就炸了。然后发现 k<= 2 的可以打。打完大概是 1hour40min 了。

想到计算几何,就想到了模拟退火。然后参数跟狗屎一样没有一个样例过了。觉得是参数问题所以就去看 T2 了。发现是个简单容斥,于是打了。但是不敢相信这么简单,所以对拍。然后不小心把暴力放了进去。

这时候应该还剩 1hour 了。发现 T3 状压 60pts 但是认为考试还有 30min 所以就直接开始随机化。没过样例。

还剩下 40min 的时候意识到了比赛还没结束,冲状压,输了。然后逆时针顺时针选一个最优的就跑了。

觉得是 100pts + 100pts + (30~70)pts +(30 ~ 50)pts

结果是 100pts + 75 pts + 10pts +0pts

看了一下 T4 ,发现自己 goto 用爽了没有 return 0。

总结?学算法不如学随机化!。

以及,把我牢牢的挂在耻辱架上!

相关文章:

To_Heart—游记——NOI 春季测试

快点投降吧&#xff01; Day 1 考试了。 10min T1 ,20min 打了 T2 的暴力&#xff0c;发现不会就跑了、 看到 T3 一眼计算几何&#xff0c;不会&#xff0c;去看 T4。看数据范围&#xff0c;感觉是网络流 。大概这个时候已经 1hour 了。 然后挣扎。觉得不能最大流&#xf…...

Laya小游戏开发,laya3D美术篇——1——关于laya自带的几个shader的基础运用讲解。

最近三年&#xff0c;基本上做的都是laya小游戏项目。也就是微信小程序&#xff0c;很多业内同行都觉得laya做小游戏不好用&#xff0c;去用了其他平台&#xff0c;甚至还有些做app游戏的&#xff0c;都不来趟laya这个坑。原因有那么以下几点。laya对于unity的辅助开发&#xf…...

brew 的安装与使用 (Apple Silicon CPU的Mac机型完成适配)

准备 ARM版Homebrew需要安装在/opt/homebrew路径下&#xff0c;早期的时候需要手动创建目录执行命令&#xff0c;目前使用最新脚本不需要手动操作。 /bin/bash -c "$(curl -fsSL https://gitee.com/ineo6/homebrew-install/raw/master/install.sh)"然后还需设置环境…...

传输线的物理基础(四):传输线的特性阻抗

特性阻抗和控制阻抗对于一条均匀的线&#xff0c;无论我们选择看哪里&#xff0c;我们都会看到沿线传播时相同的瞬时阻抗。有一个表征传输线的瞬时阻抗&#xff0c;我们给它起了一个特殊的名字&#xff1a;特性阻抗。有一个瞬时阻抗是均匀传输线的特征。我们将这种恒定的瞬时阻…...

(六十九)以MySQL单表查询来举例,看看执行计划包含哪些内容(2)?

今天我们继续来说执行计划里包含的数据访问方式&#xff0c;上次说了const和ref&#xff0c;以及ref_or_null&#xff0c;想必大家都理解了&#xff0c;今天来说说其他的数据访问方式 先说说range这个东西&#xff0c;这个东西顾名思义&#xff0c;其实就是你SQL里有范围查询的…...

Linux发行版的backport

遇到一个问题,简要记录如下: base on ubuntu18.06 4.15内核,这版内核不支持一款intel的集成网卡,追踪内核代码的提交历史才发现,这款网卡是从linux-4.20才开始支持的,系统自带的这个Kernel版本不支持。 如果不允许升级内核,面对这种问题,社区的做法是把新内核的特性cher…...

GitLab 存储型XSS漏洞 (CVE-2023-0050)

漏洞描述 GitLab 是由GitLab公司开发的、基于Git的集成软件开发平台。kroki是一款集成在GitLab的基于文本的图表描述自动转为图片的开源工具&#xff0c;在GitLab 13.7引入。 由于Kroki中lib/banzai/filter/kroki_filter.rb对接收的image_src过滤不严&#xff0c;具有AsciiDo…...

HTTPS加密流程

什么是HTTPSHTTPS是加密后的HTTP,相当于:HTTPS HTTP SSL/TLSHTTPS是基于"密钥"来实现的,客户端将发送的数据用密钥进行加密,服务器将收到的数据用密钥解密.对称加密和非对称加密对称加密是指:交互双方共同使用同一个密钥进行加密 或 解密.如下(图中的客户端和服务器…...

Binder通信原理与弊端解析

Binder 定义 简单来说&#xff0c;Binder 就是用来Client 端和 Server 端通信的。并且 Client 端和 Server 端 可以在一个进程也可以不在同一个进程&#xff0c;Client 可以向 Server 端发起远程调用&#xff0c;也可以向Server传输数据&#xff08;当作函数参数来传&#xff…...

网络使用情况监控

您的网络是否经常成为网络紧张或带宽瓶颈的牺牲品&#xff1f;瓶颈并不一定意味着带宽不足&#xff1b;它们可能是由占用带宽到严重网络威胁等任何因素造成的。密切监控您的网络并分析带宽使用情况和网络流量对于找到问题的根源非常重要。NetFlow Analyzer是最先进的网络使用情…...

业务流程图TFD和数据流程图DFD例题

业务流程图&#xff08;TFD&#xff09;管理业务流程图&#xff08;Transaction Flow Diagram&#xff0c;简称TFD&#xff09;用来描述系统各部门、人员之间存在的业务关系、作业顺序以及管理信息流向的图表。绘制该图使用以下四种符号&#xff1a;例题例题1&#xff1a;物资订…...

react框架基础入门

前端三大框架&#xff1a;angularvue —-2||3react区别&#xff1a;vue国内框架 封装较完成。全程使用封装的api来完成。react国外技术框架—-偏向于底层js实现。没有的大量的封装。需要使用js手动实现。react需求在不断增大。必会框架。官网https://react.docschina.org/ 中…...

C++ ,JNI, Java 数据传递全解(一)

在讲正题之前&#xff0c;先说一下C&#xff0c;JNI和Java 对应的数据类型对比吧&#xff0c;废话不多说&#xff0c;直接上图上面为C&#xff0c;Java&#xff0c;JNI 三者只见对应的数据类型好了&#xff0c;现在我们有了上面的数据类型比对&#xff0c;下面就讲讲从C如何将数…...

【Unity逆向】玩游戏遇到的“飞天锁血”是怎么实现的?

文章目录前言什么是外挂&#xff1f;锁血瞬移都是怎么做的&#xff1f;Unity引擎的致命缺陷是什么&#xff1f;WEB入侵如何做到&#xff1f;Unity外挂攻防概述典型游戏现实应用Unity开发流程Unity工作界面打包发布方式MonoMono跨平台原理JIT方式优点&#xff1a;因此后期Unity发…...

Spring基础与创建

目录 前言 Spring基础与核心概念 Spring是什么 1、什么是容器 2、什么是IoC 3、理解SpringIoC 4、DI&#xff08;依赖注入&#xff09; Spring的创建和使用 1、创建Spring项目 1.1、创建一个普通Maven项目 1.2、添加Spring框架支持 1.3、添加启动类和main方法 2、…...

虚拟机系列教程:虚拟机克隆

克隆主要是对磁盘文件进行操作。 1&#xff09;完整克隆 a、拷贝虚拟机磁盘文件 b、生成虚拟机配置文件 centos7-2 291b0480-955a-45e2-a001-690fded69d1b c、导入xml并启动 [rootcentos8 ~]# virt-clone -o centos7 --auto-clone ERROR 要克隆的域必须已经关闭。 [rootcent…...

iperf3主页官方信息

​ iPerf 是一款支持TCP,UDP和SCTP的高速协议测试工具 网络极限性能测试网络中立性检测 主页 下载iPerf安装包 公共的iPerf3服务器 iPerf用户手册 iPerf论坛—法语 联系我们 iPerf / iPerf3简介 iPerf3是一款用于对IP网络的最大带宽进行主动测试的工具。提供对和时间&…...

Linux-0.11 kernel目录进程管理sched.c详解

Linux-0.11 kernel目录进程管理sched.c详解 sched.c主要功能是负责进程的调度&#xff0c;其最核心的函数就是schedule。除schedule以外&#xff0c; sleep_on和wake_up也是相对重要的函数。 schedule void schedule(void)schedule函数的基本功能可以分为两大块&#xff0c;…...

AI已到,普通人的机会在哪里?

“普通人赚到钱很难 但是被骗到钱很容易”。每当火起来一个行业&#xff08;或者仅是一个概念&#xff09;&#xff0c;都会有人来问&#xff1a;现在去做点什么&#xff0c;能够踩上风口&#xff1f;普通人的赚钱机会在哪&#xff1f;怎么做能够暴富&#xff1f;让我们先来看看…...

CSP-J2022入门组二轮补赛试题(山东)T2:宴会

题目链接 CSP-J2022入门组二轮补赛(山东)第2题:宴会 题目背景 今人不见古时月,今月曾经照古人。梦回长安,大唐风华,十里长安花,一日看尽。 唐长安城是当时世界上规模最大、建筑最宏伟、规划布局最为规范化的一座都城。其营建 制度规划布局的特点是规模空前、创设皇城…...

.Net框架,除了EF还有很多很多......

文章目录 1. 引言2. Dapper2.1 概述与设计原理2.2 核心功能与代码示例基本查询多映射查询存储过程调用 2.3 性能优化原理2.4 适用场景 3. NHibernate3.1 概述与架构设计3.2 映射配置示例Fluent映射XML映射 3.3 查询示例HQL查询Criteria APILINQ提供程序 3.4 高级特性3.5 适用场…...

关于nvm与node.js

1 安装nvm 安装过程中手动修改 nvm的安装路径&#xff0c; 以及修改 通过nvm安装node后正在使用的node的存放目录【这句话可能难以理解&#xff0c;但接着往下看你就了然了】 2 修改nvm中settings.txt文件配置 nvm安装成功后&#xff0c;通常在该文件中会出现以下配置&…...

linux 错误码总结

1,错误码的概念与作用 在Linux系统中,错误码是系统调用或库函数在执行失败时返回的特定数值,用于指示具体的错误类型。这些错误码通过全局变量errno来存储和传递,errno由操作系统维护,保存最近一次发生的错误信息。值得注意的是,errno的值在每次系统调用或函数调用失败时…...

【服务器压力测试】本地PC电脑作为服务器运行时出现卡顿和资源紧张(Windows/Linux)

要让本地PC电脑作为服务器运行时出现卡顿和资源紧张的情况&#xff0c;可以通过以下几种方式模拟或触发&#xff1a; 1. 增加CPU负载 运行大量计算密集型任务&#xff0c;例如&#xff1a; 使用多线程循环执行复杂计算&#xff08;如数学运算、加密解密等&#xff09;。运行图…...

[Java恶补day16] 238.除自身以外数组的乘积

给你一个整数数组 nums&#xff0c;返回 数组 answer &#xff0c;其中 answer[i] 等于 nums 中除 nums[i] 之外其余各元素的乘积 。 题目数据 保证 数组 nums之中任意元素的全部前缀元素和后缀的乘积都在 32 位 整数范围内。 请 不要使用除法&#xff0c;且在 O(n) 时间复杂度…...

JVM 内存结构 详解

内存结构 运行时数据区&#xff1a; Java虚拟机在运行Java程序过程中管理的内存区域。 程序计数器&#xff1a; ​ 线程私有&#xff0c;程序控制流的指示器&#xff0c;分支、循环、跳转、异常处理、线程恢复等基础功能都依赖这个计数器完成。 ​ 每个线程都有一个程序计数…...

【C++进阶篇】智能指针

C内存管理终极指南&#xff1a;智能指针从入门到源码剖析 一. 智能指针1.1 auto_ptr1.2 unique_ptr1.3 shared_ptr1.4 make_shared 二. 原理三. shared_ptr循环引用问题三. 线程安全问题四. 内存泄漏4.1 什么是内存泄漏4.2 危害4.3 避免内存泄漏 五. 最后 一. 智能指针 智能指…...

HTML前端开发:JavaScript 获取元素方法详解

作为前端开发者&#xff0c;高效获取 DOM 元素是必备技能。以下是 JS 中核心的获取元素方法&#xff0c;分为两大系列&#xff1a; 一、getElementBy... 系列 传统方法&#xff0c;直接通过 DOM 接口访问&#xff0c;返回动态集合&#xff08;元素变化会实时更新&#xff09;。…...

0x-3-Oracle 23 ai-sqlcl 25.1 集成安装-配置和优化

是不是受够了安装了oracle database之后sqlplus的简陋&#xff0c;无法删除无法上下翻页的苦恼。 可以安装readline和rlwrap插件的话&#xff0c;配置.bahs_profile后也能解决上下翻页这些&#xff0c;但是很多生产环境无法安装rpm包。 oracle提供了sqlcl免费许可&#xff0c…...

鸿蒙HarmonyOS 5军旗小游戏实现指南

1. 项目概述 本军旗小游戏基于鸿蒙HarmonyOS 5开发&#xff0c;采用DevEco Studio实现&#xff0c;包含完整的游戏逻辑和UI界面。 2. 项目结构 /src/main/java/com/example/militarychess/├── MainAbilitySlice.java // 主界面├── GameView.java // 游戏核…...