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STM32作业实现(七)OLED显示数据

目录

STM32作业设计
STM32作业实现(一)串口通信
STM32作业实现(二)串口控制led
STM32作业实现(三)串口控制有源蜂鸣器
STM32作业实现(四)光敏传感器
STM32作业实现(五)温湿度传感器dht11
STM32作业实现(六)闪存保存数据
STM32作业实现(七)OLED显示数据
STM32作业实现(八)触摸按键TPAD
STM32作业实现(九)驱动舵机
源码位置

开启IIC所需引脚(ssd1306)

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编写ssd1306驱动文件
oled.h

#ifndef __OLED_H__
#define __OLED_H__#include "stm32f1xx_hal.h" //链接HAL库
/**************************************BMP图片声明图片格式为二位数组,下标分别对应图片的宽和高:BMP_xx[H/8][L];
**************************************/
extern const uint8_t BMP_Picture[32 / 8][32];/* 设置坐标点的状态 */
typedef enum
{SET_PIXEL = 0x01,RESET_PIXEL = 0x00,
} PixelStatus;/* 功能函数声明 */
// 写数据,硬件IIC使用
void HAL_I2C_WriteByte(uint8_t addr, uint8_t data);
// 写命令
void WriteCmd(uint8_t IIC_Command);
// 写数据
void WriteDat(uint8_t IIC_Data);
// 初始化OLED
void OLED_Init(void);
// 设置起始点坐标
void OLED_SetPos(unsigned char x, unsigned char y);
// 开启电荷泵
void OLED_ON(void);
// 关闭电荷泵
void OLED_OFF(void);
// 刷新缓冲区数据到GDDRAM
void OLED_RefreshRAM(void);
// 清除数据缓冲区OLED_RAM buffer
void OLED_ClearRAM(void);
// 全屏填充
void OLED_FullyFill(uint8_t fill_Data);
// 清屏
void OLED_FullyClear(void);
// 获得坐标像素点数据
PixelStatus OLED_GetPixel(int16_t x, int16_t y);/* 显示指定字符和图片时需要手动刷新缓冲区到GDDRAM* function list: OLED_ShowStr\OLED_ShowCN\OLED_Show_MixedCH\OLED_DrawBMP*/
// 显示英文字符串
void OLED_ShowStr(unsigned char x, unsigned char y, unsigned char *ch, unsigned char TextSize);
// 显示整数用的
void OLED_ShowStr1(unsigned char x, unsigned char y, int *ch, unsigned char j, unsigned char TextSize);
// 显示中文字符串
void OLED_ShowCN(unsigned char x, unsigned char y, unsigned char N);
// 全屏垂直滚动播放
void OLED_VerticalShift(void);
// 全屏水平滚动播放
void OLED_HorizontalShift(uint8_t direction);
// 全屏同时垂直和水平滚动播放
void OLED_VerticalAndHorizontalShift(uint8_t direction);
// 屏幕内容取反显示
void OLED_DisplayMode(uint8_t mode);
// 屏幕亮度调节
void OLED_IntensityControl(uint8_t intensity);
//--------------------------------------------------------------
// Prototype      : void OLED_DrawBMP(unsigned char x0,unsigned char y0,unsigned char x1,unsigned char y1,unsigned char BMP[]);
// Calls          :
// Parameters     : x0,y0 -- 起始点坐标(x0:0~127, y0:0~7); x1,y1 -- 起点对角线(结束点)的坐标(x1:1~128,y1:1~8)
// Description    : 显示BMP位图
//--------------------------------------------------------------
void OLED_DrawBMP(unsigned char x0, unsigned char y0, unsigned char x1, unsigned char y1, unsigned char BMP[]);#endif

oled.c

#include "stm32f1xx_hal.h" //链接HAL库
#include "codetap.h"       //字库文件
#include "oled.h"          //声明/* 控制宏 */
#define LEFT 0x27
#define RIGHT 0x26
#define UP 0X29
#define DOWM 0x2A
#define ON 0xA7
#define OFF 0xA6/* IIC接口选择 */
#define IICx hi2c1
extern I2C_HandleTypeDef hi2c1; // HAL库使用,指定硬件IIC接口// oled显示尺寸
uint16_t const displayWidth = 130;
uint16_t const displayHeight = 64;/*  OLED显存
[0]0 1 2 3 ... 127
[1]0 1 2 3 ... 127
[2]0 1 2 3 ... 127
[3]0 1 2 3 ... 127
[4]0 1 2 3 ... 127
[5]0 1 2 3 ... 127
[6]0 1 2 3 ... 127
[7]0 1 2 3 ... 127 */static uint8_t OLED_RAM[8][130]; // 定义GDDRAM缓存区/***************************************************I2C总线传出数据函数:addr  :    要写入的地址(OLED的地址一般为0x40;指令地址为0x00)data  :    要写入的数据
***************************************************/
void HAL_I2C_WriteByte(uint8_t addr, uint8_t data)
{uint8_t TxData[2] = {addr, data};HAL_I2C_Master_Transmit(&IICx, 0X78, (uint8_t *)TxData, 2, 10);
}/**************************************************************Prototype      : void WriteCmd(uint8_t IIC_Command)Parameters     : IIC_Commandreturn         : noneDescription    : 写命令(通过HAL_I2C_WriteByte中的HAL_I2C_Master_Transmit向0x00写入命令)
***************************************************************/
void WriteCmd(uint8_t IIC_Command)
{HAL_I2C_WriteByte(0x00, IIC_Command);
}/**************************************************************Prototype      : void WriteDat(uint8_t IIC_Data)Parameters     : IIC_Datareturn         : noneDescription    : 写数据(通过HAL_I2C_WriteByte中的HAL_I2C_Master_Transmit向0x40写入数据)
***************************************************************/
void WriteDat(uint8_t IIC_Data)
{HAL_I2C_WriteByte(0x40, IIC_Data);
}/**************************************************************Prototype      : void OLED_Init(void)Parameters     : nonereturn         : noneDescription    : 初始化OLED模块
***************************************************************/
void OLED_Init(void)
{HAL_Delay(500); // HAL延时函数WriteCmd(0xAE); // 关显示WriteCmd(0x20); // 设置内存寻址模式WriteCmd(0x10); // 00,水平寻址模式;01,垂直寻址模式;10,页面寻址模式(重置);11,无效WriteCmd(0xb0); // 为页面寻址模式设置页面开始地址,0-7WriteCmd(0x00); //---设置低列地址WriteCmd(0x10); //---设置高列地址WriteCmd(0xc8); // 设置COM输出扫描方向WriteCmd(0x40); //--设置起始行地址WriteCmd(0x81); //--set contrast control registerWriteCmd(0xff); // 亮度调节 0x00~0xffWriteCmd(0xa1); //--设置段重新映射0到127WriteCmd(0xa6); //--设置正常显示WriteCmd(0xa8); //--设置复用比(1 ~ 64)WriteCmd(0x3F); //WriteCmd(0xa4); // 0xa4,输出遵循RAM内容;0xa5,Output忽略RAM内容WriteCmd(0xd3); //-设置显示抵消WriteCmd(0x00); //-not offsetWriteCmd(0xd5); //--设置显示时钟分频/振荡器频率WriteCmd(0xf0); //--设置分率WriteCmd(0xd9); //--设置pre-charge时期WriteCmd(0x22); //WriteCmd(0xda); //--设置com大头针硬件配置WriteCmd(0x12);WriteCmd(0xdb); //--设置vcomhWriteCmd(0x20); // 0x20,0.77xVccWriteCmd(0x8d); //--设置DC-DCWriteCmd(0x14); //WriteCmd(0xaf); //--打开oled面板OLED_FullyClear(); // 清屏
}void OLED_SetPos(unsigned char x, unsigned char y) // 设置起始点坐标
{WriteCmd(0xb0 + y); // y表示字符在哪一行,把0.96寸的屏幕分成0~7行,8个像素// 为一行,总高度64个像素WriteCmd(((x & 0xf0) >> 4) | 0x10); // x表示oled屏的行像素起点位置,表示每个矩阵的左上角坐标WriteCmd((x & 0x0f) | 0x01);
}/**************************************************************Prototype      : void OLED_ON(void)Parameters     : nonereturn         : noneDescription    : 将OLED从休眠中唤醒
***************************************************************/
void OLED_ON(void)
{WriteCmd(0X8D); // 设置电荷泵WriteCmd(0X14); // 开启电荷泵WriteCmd(0XAF); // OLED唤醒
}/**************************************************************Prototype      : void OLED_OFF(void)Parameters     : nonereturn         : noneDescription    : 让OLED休眠 -- 休眠模式下,OLED功耗不到10uA
***************************************************************/
void OLED_OFF(void)
{WriteCmd(0X8D); // 设置电荷泵WriteCmd(0X10); // 关闭电荷泵WriteCmd(0XAE); // OLED休眠
}/**************************************************************Prototype      : void OLED_RefreshRAM(void)Parameters     : nonereturn         : noneDescription    : 全屏填充
***************************************************************/
void OLED_RefreshRAM(void)
{// 页寻址模式填充for (uint16_t m = 0; m < displayHeight / 8; m++){WriteCmd(0xb0 + m); // 设置页地址b0~b7WriteCmd(0x00);     // 设置显示位置—列低地址00-0fWriteCmd(0x10);     // 设置显示位置—列高地址10-1ffor (uint16_t n = 0; n < displayWidth; n++){WriteDat(OLED_RAM[m][n]);}}
}/**************************************************************Prototype      : void OLED_ClearRAM(void)Parameters     : nonereturn         : noneDescription    : 清除数据缓冲区
***************************************************************/
void OLED_ClearRAM(void)
{for (uint16_t m = 0; m < displayHeight / 8; m++){for (uint16_t n = 0; n < displayWidth; n++){OLED_RAM[m][n] = 0x00;}}
}/**************************************************************Prototype      : void OLED_Fill(uint8_t fill_Data)Parameters     : fill_Data 填充的1字节数据return         : noneDescription    : 全屏填充 0x00~0xff
***************************************************************/
void OLED_FullyFill(unsigned char fill_Data)
{for (uint16_t m = 0; m < displayHeight / 8; m++){for (uint16_t n = 0; n < displayWidth; n++){OLED_RAM[m][n] = fill_Data;}}OLED_RefreshRAM();
}/**************************************************************Prototype      : void OLED_FullyClear(void)Parameters     : nonereturn         : noneDescription    : 全屏清除
***************************************************************/
void OLED_FullyClear(void)
{OLED_FullyFill(RESET_PIXEL);
}/**************************************************************Prototype      :  void OLED_GetPixel(int16_t x, int16_t y)Parameters     :  x,y -- 起始点坐标(x:0~127, y:0~63);return         :  PixelStatus 像素点状态   SET_PIXEL = 1, RESET_PIXEL = 0Description    :  获得坐标像素点数据(对于0.96寸的屏幕来说,没啥用)
***************************************************************/
PixelStatus OLED_GetPixel(int16_t x, int16_t y)
{if (OLED_RAM[y / 8][x] >> (y % 8) & 0x01)return SET_PIXEL;return RESET_PIXEL;
}/**************************************************************Prototype      : void OLED_ShowStr1(unsigned char x, unsigned char y, int *ch,unsigned char s, unsigned char TextSize)Parameters     :  x,y -- 起始点坐标(x:0~127, y:0~63);*ch -- 要显示的数字;s----- 数字的位数TextSize -- 字符大小(1:6*8 ; 2:8*16)return         :    noneDescription    :  显示codetab.h中的ASCII字符,有6*8和8*16可选择
***************************************************************/
void OLED_ShowStr1(unsigned char x, unsigned char y, int *ch, unsigned char s, unsigned char TextSize)
{unsigned char c = 0, i = 0, j = 0;switch (TextSize){case 1:{while (s--){c = (ch[j] + 16);if (x > 126){x = 0;y++;}OLED_SetPos(x, y);for (i = 0; i < 6; i++)WriteDat(F6x8[c][i]);x += 6;j++;}}break;case 2:{while (s--){c = (ch[j] + 16);if (x > 120){x = 0;y++;}OLED_SetPos(x, y);for (i = 0; i < 8; i++)WriteDat(F8X16[c * 16 + i]);OLED_SetPos(x, y + 1);for (i = 0; i < 8; i++)WriteDat(F8X16[c * 16 + i + 8]);x += 8;j++;}}break;}
}/**************************************************************Prototype      : void OLED_ShowCN(int16_t x, int16_t y, uint8_t* n)Parameters     : x,y -- 起始点坐标(x:0~127, y:0~7);N[]:汉字在codetab.h中的索引(就是第几行)return       : noneDescription    : 显示codetab.h中的汉字,16*16点阵
***************************************************************/void OLED_ShowCN(unsigned char x, unsigned char y, unsigned char N)
{unsigned char wm = 0;unsigned int adder = 32 * N;OLED_SetPos(x, y);for (wm = 0; wm < 16; wm++){WriteDat(F16x16[adder]);adder += 1;}OLED_SetPos(x, y + 1);for (wm = 0; wm < 16; wm++){WriteDat(F16x16[adder]);adder += 1;}
}
/**************************************************************Prototype      : void OLED_FullyToggle(void)Parameters     : nonereturn         : noneDescription    : 缓冲区数据取反后刷新到GDDRAM
***************************************************************/
void OLED_FullyToggle(void)
{for (uint16_t m = 0; m < displayHeight / 8; m++){for (uint16_t n = 0; n < displayWidth; n++){OLED_RAM[m][n] = ~OLED_RAM[m][n];}}OLED_RefreshRAM();
}/****************************************************************全屏垂直偏移,0->63方向方向垂直向上,范围0-63方向垂直向下,范围63-0
****************************************************************/
void OLED_VerticalShift(void)
{for (uint8_t i = 0; i < displayHeight; i++){WriteCmd(0xd3); // 设置显示偏移,0->63方向WriteCmd(i);    // 偏移量HAL_Delay(40);  // 延时时间}
}/****************************************************************屏幕内容水平全屏滚动播放左   LEFT  0x27右   RIGHT 0x26
****************************************************************/
void OLED_HorizontalShift(uint8_t direction){WriteCmd(direction); // 设置滚动方向WriteCmd(0x00);      // 虚拟字节设置,默认为0x00WriteCmd(0x00);      // 设置开始页地址WriteCmd(0x05);      // 设置每个滚动步骤之间的时间间隔的帧频WriteCmd(0x07);      // 设置结束页地址WriteCmd(0x00);      // 虚拟字节设置,默认为0x00WriteCmd(0xff);      // 虚拟字节设置,默认为0xffWriteCmd(0x2f);      // 开启滚动-0x2f,禁用滚动-0x2e,禁用需要重写数据
}/****************************************************************屏幕内容垂直水平全屏滚动播放上   UP    0x29下   DOWN  0x2A
****************************************************************/
void OLED_VerticalAndHorizontalShift(uint8_t direction)
{WriteCmd(direction); // 设置滚动方向WriteCmd(0x00);      // 虚拟字节设置,默认为0x00WriteCmd(0x00);      // 设置开始页地址WriteCmd(0x05);      // 设置每个滚动步骤之间的时间间隔的帧频WriteCmd(0x07);      // 设置结束页地址WriteCmd(0x01);      // 垂直滚动偏移量WriteCmd(0x2f); // 开启滚动-0x2f,禁用滚动-0x2e,禁用需要重写数据
}/****************************************************************屏幕内容取反显示开 ON  0xA7关 OFF 0xA6  默认此模式,设置像素点亮
****************************************************************/
void OLED_DisplayMode(uint8_t mode)
{WriteCmd(mode);
}/****************************************************************屏幕亮度调节intensity 0-255默认为0x7f
****************************************************************/
void OLED_IntensityControl(uint8_t intensity)
{WriteCmd(0x81);WriteCmd(intensity);
}
void OLED_DrawBMP(unsigned char x0, unsigned char y0, unsigned char x1, unsigned char y1, unsigned char BMP[]) // X0是图像的起始位置,y0是图像的起始行,X1是图像的宽度,Y1是图像的显示高度1~8;
{unsigned int j = 0;unsigned char x, y;if (y1 % 8 == 0)y = y1 / 8;elsey = y1 / 8 + 1;for (y = y0; y < y1; y++){OLED_SetPos(x0, y);for (x = x0; x < x1; x++){WriteDat(BMP[j++]);}}
}
/************************************************************Prototype      : void OLED_ShowStr1(unsigned char x, unsigned char y, int *ch,unsigned char s, unsigned char TextSize)Parameters     :  x,y -- 起始点坐标(x:0~127, y:0~63);*ch -- 要显示的ASCII字符,可以直接传递字符串;TextSize -- 字符大小(1:6*8 ; 2:8*16)return         :    noneDescription    :  显示codetab.h中的ASCII字符,有6*8和8*16可选择***********************************************************/
void OLED_ShowStr(unsigned char x, unsigned char y, unsigned char *ch, unsigned char TextSize)
{unsigned char c = 0, i = 0, j = 0;switch (TextSize){case 1:{while (ch[j] != '\0'){c = ch[j] - 32;if (x > 126){x = 0;y++;}OLED_SetPos(x, y);for (i = 0; i < 6; i++)WriteDat(F6x8[c][i]);x += 6;j++;}}break;case 2:{while (ch[j] != '\0'){c = ch[j] - 32;if (x > 120){x = 0;y++;}OLED_SetPos(x, y);for (i = 0; i < 8; i++)WriteDat(F8X16[c * 16 + i]);OLED_SetPos(x, y + 1);for (i = 0; i < 8; i++)WriteDat(F8X16[c * 16 + i + 8]);x += 8;j++;}}break;}
}

设计字模文件使用 PCtoLCD2002 软件
配置如下
在这里插入图片描述
字库文件
codetap.h

 
/***************************16*16的点阵字体取模方式:共阴——列行式——逆向输出*********/
const unsigned char F16x16[] =
{
0x40,0x40,0x42,0xCC,0x00,0x04,0xF4,0x94,0x94,0xFF,0x94,0x94,0xF4,0x04,0x00,0x00,
0x00,0x40,0x20,0x1F,0x20,0x48,0x44,0x42,0x41,0x5F,0x41,0x42,0x44,0x48,0x40,0x00,//速00x00,0x00,0xFC,0x24,0x24,0x24,0xFC,0x25,0x26,0x24,0xFC,0x24,0x24,0x24,0x04,0x00,
0x40,0x30,0x8F,0x80,0x84,0x4C,0x55,0x25,0x25,0x25,0x55,0x4C,0x80,0x80,0x80,0x00,//度10x40,0x40,0x42,0x44,0x58,0xC0,0x40,0x7F,0x40,0xC0,0x50,0x48,0x46,0x40,0x40,0x00,
0x80,0x80,0x40,0x20,0x18,0x07,0x00,0x00,0x00,0x3F,0x40,0x40,0x40,0x40,0x78,0x00,//光20x00,0xFE,0x42,0x42,0x42,0xFE,0x00,0x42,0xA2,0x9E,0x82,0xA2,0xC2,0xBE,0x00,0x00,
0x80,0x6F,0x08,0x08,0x28,0xCF,0x00,0x00,0x2F,0xC8,0x08,0x08,0x28,0xCF,0x00,0x00,//照30x10,0x60,0x02,0x8C,0x00,0xFE,0x92,0x92,0x92,0x92,0x92,0x92,0xFE,0x00,0x00,0x00,
0x04,0x04,0x7E,0x01,0x44,0x48,0x50,0x7F,0x40,0x40,0x7F,0x50,0x48,0x44,0x40,0x00,//湿40x10,0x60,0x02,0x8C,0x00,0x00,0xFE,0x92,0x92,0x92,0x92,0x92,0xFE,0x00,0x00,0x00,
0x04,0x04,0x7E,0x01,0x40,0x7E,0x42,0x42,0x7E,0x42,0x7E,0x42,0x42,0x7E,0x40,0x00,//温50x00,0x00,0xFC,0x24,0x24,0x24,0xFC,0x25,0x26,0x24,0xFC,0x24,0x24,0x24,0x04,0x00,
0x40,0x30,0x8F,0x80,0x84,0x4C,0x55,0x25,0x25,0x25,0x55,0x4C,0x80,0x80,0x80,0x00,//度6};/************************************6*8的点阵************************************/
const unsigned char F6x8[][6] =
{0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,// sp0x00, 0x00, 0x00, 0x2f, 0x00, 0x00,// !0x00, 0x00, 0x07, 0x00, 0x07, 0x00,// "0x00, 0x14, 0x7f, 0x14, 0x7f, 0x14,// #0x00, 0x24, 0x2a, 0x7f, 0x2a, 0x12,// $0x00, 0x62, 0x64, 0x08, 0x13, 0x23,// %0x00, 0x36, 0x49, 0x55, 0x22, 0x50,// &0x00, 0x00, 0x05, 0x03, 0x00, 0x00,// '0x00, 0x00, 0x1c, 0x22, 0x41, 0x00,// (0x00, 0x00, 0x41, 0x22, 0x1c, 0x00,// )0x00, 0x14, 0x08, 0x3E, 0x08, 0x14,// *0x00, 0x08, 0x08, 0x3E, 0x08, 0x08,// +0x00, 0x00, 0x00, 0xA0, 0x60, 0x00,// ,0x00, 0x08, 0x08, 0x08, 0x08, 0x08,// -0x00, 0x00, 0x60, 0x60, 0x00, 0x00,// .0x00, 0x20, 0x10, 0x08, 0x04, 0x02,// /0x00, 0x3E, 0x51, 0x49, 0x45, 0x3E,// 00x00, 0x00, 0x42, 0x7F, 0x40, 0x00,// 10x00, 0x42, 0x61, 0x51, 0x49, 0x46,// 20x00, 0x21, 0x41, 0x45, 0x4B, 0x31,// 30x00, 0x18, 0x14, 0x12, 0x7F, 0x10,// 40x00, 0x27, 0x45, 0x45, 0x45, 0x39,// 50x00, 0x3C, 0x4A, 0x49, 0x49, 0x30,// 60x00, 0x01, 0x71, 0x09, 0x05, 0x03,// 70x00, 0x36, 0x49, 0x49, 0x49, 0x36,// 80x00, 0x06, 0x49, 0x49, 0x29, 0x1E,// 90x00, 0x00, 0x36, 0x36, 0x00, 0x00,// :0x00, 0x00, 0x56, 0x36, 0x00, 0x00,// ;0x00, 0x08, 0x14, 0x22, 0x41, 0x00,// <0x00, 0x14, 0x14, 0x14, 0x14, 0x14,// =0x00, 0x00, 0x41, 0x22, 0x14, 0x08,// >0x00, 0x02, 0x01, 0x51, 0x09, 0x06,// ?0x00, 0x32, 0x49, 0x59, 0x51, 0x3E,// @0x00, 0x7C, 0x12, 0x11, 0x12, 0x7C,// A0x00, 0x7F, 0x49, 0x49, 0x49, 0x36,// B0x00, 0x3E, 0x41, 0x41, 0x41, 0x22,// C0x00, 0x7F, 0x41, 0x41, 0x22, 0x1C,// D0x00, 0x7F, 0x49, 0x49, 0x49, 0x41,// E0x00, 0x7F, 0x09, 0x09, 0x09, 0x01,// F0x00, 0x3E, 0x41, 0x49, 0x49, 0x7A,// G0x00, 0x7F, 0x08, 0x08, 0x08, 0x7F,// H0x00, 0x00, 0x41, 0x7F, 0x41, 0x00,// I0x00, 0x20, 0x40, 0x41, 0x3F, 0x01,// J0x00, 0x7F, 0x08, 0x14, 0x22, 0x41,// K0x00, 0x7F, 0x40, 0x40, 0x40, 0x40,// L0x00, 0x7F, 0x02, 0x0C, 0x02, 0x7F,// M0x00, 0x7F, 0x04, 0x08, 0x10, 0x7F,// N0x00, 0x3E, 0x41, 0x41, 0x41, 0x3E,// O0x00, 0x7F, 0x09, 0x09, 0x09, 0x06,// P0x00, 0x3E, 0x41, 0x51, 0x21, 0x5E,// Q0x00, 0x7F, 0x09, 0x19, 0x29, 0x46,// R0x00, 0x46, 0x49, 0x49, 0x49, 0x31,// S0x00, 0x01, 0x01, 0x7F, 0x01, 0x01,// T0x00, 0x3F, 0x40, 0x40, 0x40, 0x3F,// U0x00, 0x1F, 0x20, 0x40, 0x20, 0x1F,// V0x00, 0x3F, 0x40, 0x38, 0x40, 0x3F,// W0x00, 0x63, 0x14, 0x08, 0x14, 0x63,// X0x00, 0x07, 0x08, 0x70, 0x08, 0x07,// Y0x00, 0x61, 0x51, 0x49, 0x45, 0x43,// Z0x00, 0x00, 0x7F, 0x41, 0x41, 0x00,// [0x00, 0x55, 0x2A, 0x55, 0x2A, 0x55,// 550x00, 0x00, 0x41, 0x41, 0x7F, 0x00,// ]0x00, 0x04, 0x02, 0x01, 0x02, 0x04,// ^0x00, 0x40, 0x40, 0x40, 0x40, 0x40,// _0x00, 0x00, 0x01, 0x02, 0x04, 0x00,// '0x00, 0x20, 0x54, 0x54, 0x54, 0x78,// a0x00, 0x7F, 0x48, 0x44, 0x44, 0x38,// b0x00, 0x38, 0x44, 0x44, 0x44, 0x20,// c0x00, 0x38, 0x44, 0x44, 0x48, 0x7F,// d0x00, 0x38, 0x54, 0x54, 0x54, 0x18,// e0x00, 0x08, 0x7E, 0x09, 0x01, 0x02,// f0x00, 0x18, 0xA4, 0xA4, 0xA4, 0x7C,// g0x00, 0x7F, 0x08, 0x04, 0x04, 0x78,// h0x00, 0x00, 0x44, 0x7D, 0x40, 0x00,// i0x00, 0x40, 0x80, 0x84, 0x7D, 0x00,// j0x00, 0x7F, 0x10, 0x28, 0x44, 0x00,// k0x00, 0x00, 0x41, 0x7F, 0x40, 0x00,// l0x00, 0x7C, 0x04, 0x18, 0x04, 0x78,// m0x00, 0x7C, 0x08, 0x04, 0x04, 0x78,// n0x00, 0x38, 0x44, 0x44, 0x44, 0x38,// o0x00, 0xFC, 0x24, 0x24, 0x24, 0x18,// p0x00, 0x18, 0x24, 0x24, 0x18, 0xFC,// q0x00, 0x7C, 0x08, 0x04, 0x04, 0x08,// r0x00, 0x48, 0x54, 0x54, 0x54, 0x20,// s0x00, 0x04, 0x3F, 0x44, 0x40, 0x20,// t0x00, 0x3C, 0x40, 0x40, 0x20, 0x7C,// u0x00, 0x1C, 0x20, 0x40, 0x20, 0x1C,// v0x00, 0x3C, 0x40, 0x30, 0x40, 0x3C,// w0x00, 0x44, 0x28, 0x10, 0x28, 0x44,// x0x00, 0x1C, 0xA0, 0xA0, 0xA0, 0x7C,// y0x00, 0x44, 0x64, 0x54, 0x4C, 0x44,// z0x14, 0x14, 0x14, 0x14, 0x14, 0x14,// horiz lines
};
/****************************************8*16的点阵************************************/
const unsigned char F8X16[]=
{0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,// 00x00,0x00,0x00,0xF8,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x33,0x30,0x00,0x00,0x00,//! 10x00,0x10,0x0C,0x06,0x10,0x0C,0x06,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,//" 20x40,0xC0,0x78,0x40,0xC0,0x78,0x40,0x00,0x04,0x3F,0x04,0x04,0x3F,0x04,0x04,0x00,//# 30x00,0x70,0x88,0xFC,0x08,0x30,0x00,0x00,0x00,0x18,0x20,0xFF,0x21,0x1E,0x00,0x00,//$ 40xF0,0x08,0xF0,0x00,0xE0,0x18,0x00,0x00,0x00,0x21,0x1C,0x03,0x1E,0x21,0x1E,0x00,//% 50x00,0xF0,0x08,0x88,0x70,0x00,0x00,0x00,0x1E,0x21,0x23,0x24,0x19,0x27,0x21,0x10,//& 60x10,0x16,0x0E,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,//' 70x00,0x00,0x00,0xE0,0x18,0x04,0x02,0x00,0x00,0x00,0x00,0x07,0x18,0x20,0x40,0x00,//( 80x00,0x02,0x04,0x18,0xE0,0x00,0x00,0x00,0x00,0x40,0x20,0x18,0x07,0x00,0x00,0x00,//) 90x40,0x40,0x80,0xF0,0x80,0x40,0x40,0x00,0x02,0x02,0x01,0x0F,0x01,0x02,0x02,0x00,//* 100x00,0x00,0x00,0xF0,0x00,0x00,0x00,0x00,0x01,0x01,0x01,0x1F,0x01,0x01,0x01,0x00,//+ 110x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x80,0xB0,0x70,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,//, 120x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x01,0x01,0x01,0x01,0x01,0x01,0x01,//- 130x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x30,0x30,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,//. 140x00,0x00,0x00,0x00,0x80,0x60,0x18,0x04,0x00,0x60,0x18,0x06,0x01,0x00,0x00,0x00,/// 150x00,0xE0,0x10,0x08,0x08,0x10,0xE0,0x00,0x00,0x0F,0x10,0x20,0x20,0x10,0x0F,0x00,//0 160x00,0x10,0x10,0xF8,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x20,0x20,0x3F,0x20,0x20,0x00,0x00,//1 170x00,0x70,0x08,0x08,0x08,0x88,0x70,0x00,0x00,0x30,0x28,0x24,0x22,0x21,0x30,0x00,//2 180x00,0x30,0x08,0x88,0x88,0x48,0x30,0x00,0x00,0x18,0x20,0x20,0x20,0x11,0x0E,0x00,//3 190x00,0x00,0xC0,0x20,0x10,0xF8,0x00,0x00,0x00,0x07,0x04,0x24,0x24,0x3F,0x24,0x00,//4 200x00,0xF8,0x08,0x88,0x88,0x08,0x08,0x00,0x00,0x19,0x21,0x20,0x20,0x11,0x0E,0x00,//5 210x00,0xE0,0x10,0x88,0x88,0x18,0x00,0x00,0x00,0x0F,0x11,0x20,0x20,0x11,0x0E,0x00,//6 220x00,0x38,0x08,0x08,0xC8,0x38,0x08,0x00,0x00,0x00,0x00,0x3F,0x00,0x00,0x00,0x00,//7 230x00,0x70,0x88,0x08,0x08,0x88,0x70,0x00,0x00,0x1C,0x22,0x21,0x21,0x22,0x1C,0x00,//8 240x00,0xE0,0x10,0x08,0x08,0x10,0xE0,0x00,0x00,0x00,0x31,0x22,0x22,0x11,0x0F,0x00,//9 250x00,0x00,0x00,0xC0,0xC0,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x30,0x30,0x00,0x00,0x00,//: 260x00,0x00,0x00,0x80,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x80,0x60,0x00,0x00,0x00,0x00,//; 270x00,0x00,0x80,0x40,0x20,0x10,0x08,0x00,0x00,0x01,0x02,0x04,0x08,0x10,0x20,0x00,//< 280x40,0x40,0x40,0x40,0x40,0x40,0x40,0x00,0x04,0x04,0x04,0x04,0x04,0x04,0x04,0x00,//= 290x00,0x08,0x10,0x20,0x40,0x80,0x00,0x00,0x00,0x20,0x10,0x08,0x04,0x02,0x01,0x00,//> 300x00,0x70,0x48,0x08,0x08,0x08,0xF0,0x00,0x00,0x00,0x00,0x30,0x36,0x01,0x00,0x00,//? 310xC0,0x30,0xC8,0x28,0xE8,0x10,0xE0,0x00,0x07,0x18,0x27,0x24,0x23,0x14,0x0B,0x00,//@ 320x00,0x00,0xC0,0x38,0xE0,0x00,0x00,0x00,0x20,0x3C,0x23,0x02,0x02,0x27,0x38,0x20,//A 330x08,0xF8,0x88,0x88,0x88,0x70,0x00,0x00,0x20,0x3F,0x20,0x20,0x20,0x11,0x0E,0x00,//B 340xC0,0x30,0x08,0x08,0x08,0x08,0x38,0x00,0x07,0x18,0x20,0x20,0x20,0x10,0x08,0x00,//C 350x08,0xF8,0x08,0x08,0x08,0x10,0xE0,0x00,0x20,0x3F,0x20,0x20,0x20,0x10,0x0F,0x00,//D 360x08,0xF8,0x88,0x88,0xE8,0x08,0x10,0x00,0x20,0x3F,0x20,0x20,0x23,0x20,0x18,0x00,//E 370x08,0xF8,0x88,0x88,0xE8,0x08,0x10,0x00,0x20,0x3F,0x20,0x00,0x03,0x00,0x00,0x00,//F 380xC0,0x30,0x08,0x08,0x08,0x38,0x00,0x00,0x07,0x18,0x20,0x20,0x22,0x1E,0x02,0x00,//G 390x08,0xF8,0x08,0x00,0x00,0x08,0xF8,0x08,0x20,0x3F,0x21,0x01,0x01,0x21,0x3F,0x20,//H 400x00,0x08,0x08,0xF8,0x08,0x08,0x00,0x00,0x00,0x20,0x20,0x3F,0x20,0x20,0x00,0x00,//I 410x00,0x00,0x08,0x08,0xF8,0x08,0x08,0x00,0xC0,0x80,0x80,0x80,0x7F,0x00,0x00,0x00,//J 420x08,0xF8,0x88,0xC0,0x28,0x18,0x08,0x00,0x20,0x3F,0x20,0x01,0x26,0x38,0x20,0x00,//K 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一、系统简介 猜数界面是一个基于PyQt框架创建的简单图形用户界面&#xff08;GUI&#xff09;&#xff0c;用于让用户参与猜数字游戏。简要介绍一下界面的各个部分&#xff1a; 游戏开始按钮&#xff1a;点击此按钮开始游戏。在点击前&#xff0c;需要在文本框中输入参与游戏…...

npm install pubsub-js报错的解决汇总

我在练习谷粒商城P83时&#xff0c;选择分类时触发向后端请求选择分类catId绑定的品牌数据&#xff0c;发现前端控制台报错&#xff1a; "PubSub is not definded",找不到pubsub。 因为缺少pubsub包&#xff0c;所以开始安装此包。 于是在网上一顿搜索猛如虎&…...

nuxt2:自定义指令 / v-xxx / directives / 理解 / 使用方法 / DEMO

一、理解自定义指令 在 vue 中提供了一些对于页面和数据更为方便的输出&#xff0c;这些操作就叫做指令&#xff0c;以 v-xxx 表示&#xff0c;比如 html 页面中的属性 <div v-xxx ></div>。自定义指令很大程度提高了开发效率&#xff0c;提高了工程化水平&#x…...

基础—SQL—DCL(数据控制语言)小结

一、总结 在SQL分类中的DCL语句部分&#xff0c;主要讲到了两个部分的知识。 1、用户管理 用户管理&#xff0c;主要是管理哪些用户可以访问当前 mysql 数据库。 包括&#xff1a;创建用户、修改用户密码以及删除用户 2、权限控制 权限管理&#xff0c;主要是控制我们当前用户…...

一文彻底讲透 PyTorch

节前&#xff0c;我们组织了一场算法岗技术&面试讨论会&#xff0c;邀请了一些互联网大厂朋友、今年参加社招和校招面试的同学。 针对大模型技术趋势、大模型落地项目经验分享、新手如何入门算法岗、该如何准备面试攻略、面试常考点等热门话题进行了深入的讨论。 汇总合集…...

JVM常用概念之锁粗化和循环

1.什么是锁粗化 锁粗化一般指有效地合并几个相邻的锁定块&#xff0c;从而减少锁定开销。如下述代码所示&#xff1a; 锁粗化前代码&#xff1a; synchronized (obj) {// statements 1 } synchronized (obj) {// statements 2 }锁粗化后代码&#xff1a; synchronized (obj)…...

HTML (总结黑马的)

<br>换行 <hr>水平线 div 独占一行 span 不换行 header 网页头部 nav 网页导航 footer 网页底部 aside 网页侧边栏 section 网页区块 article 网页文章 空格 < 小于号 > 大于号 图片&#xff1a; <img src"./cat.jpg" alt&q…...

YOLOv8 segment介绍

1.YOLOv8图像分割支持的数据格式&#xff1a; (1).用于训练YOLOv8分割模型的数据集标签格式如下: 1).每幅图像对应一个文本文件&#xff1a;数据集中的每幅图像都有一个与图像文件同名的对应文本文件&#xff0c;扩展名为".txt"; 2).文本文件中每个目标(object)占一行…...

PMBOK® 第六版 项目整合管理概念

目录 读后感—PMBOK第六版 目录 项目往往会牵涉到众多专业的知识以及来自不同专业、具有不同性格且可能处在不同地理位置的人员&#xff0c;存在着诸多不同分工的状况。要是没有统一的目标&#xff0c;相互之间也没有有效的沟通机制&#xff0c;并且不存在计划、监控以及平衡等…...

【Qt】【模型视图架构】代理模型

文章目录 代理模型简单介绍QSortFilterProxyModel类简单介绍排序过滤子类化 代理模型简单介绍 代理模型的作用是可以将一个模型中的数据进行排序或者过滤&#xff0c;然后提供给视图进行显示。 如下所示&#xff0c;创建一个源模型、一个代理模型&#xff0c;界面上创建一个列…...

Flutter 中的 IconTheme 小部件:全面指南

Flutter 中的 IconTheme 小部件&#xff1a;全面指南 Flutter 是一个功能丰富的 UI 开发框架&#xff0c;它允许开发者使用 Dart 语言来构建跨平台的移动、Web 和桌面应用。在 Flutter 的丰富组件库中&#xff0c;IconTheme 是一个用于设置应用中图标主题的小部件&#xff0c;…...

virtualbox虚拟机、centos7安装增强工具

文章目录 1. virtualBox语言设置2. 设置终端启动快捷键3. 添加virtualbox 增强工具4. 设置共享文件夹 1. virtualBox语言设置 virtualbox -> file -> perferences -> language ->选择对应的语言 -> OK virtualbox -> 管理 -> 全局设定 -> 语言 -> …...

Kotlin 泛型

文章目录 定义泛型属性泛型函数泛型类或接口 where 声明多个约束泛型具体化in、out 限制泛型输入输出 定义 有时候我们会有这样的需求&#xff1a;一个类可以操作某一类型的对象&#xff0c;并且限定只有该类型的参数才能执行相关的操作。 如果我们直接指定该类型Int&#xff…...

Tomcat 面试题(一)

1. 简述什么是Tomcat &#xff1f; Tomcat是一个开源的Java Servlet容器&#xff0c;它实现了Java Servlet和JavaServer Pages (JSP)技术&#xff0c;提供了一个运行Java Web应用程序的平台。Tomcat由Apache软件基金会维护&#xff0c;并广泛用于开发和部署Web应用程序。 Tom…...

跟踪一个Pytorch Module在训练过程中的内存分配情况

跟踪一个Pytorch Module在训练过程中的内存分配情况 代码输出 目的:跟踪一个Pytorch Module在训练过程中的内存分配情况 方法: 1.通过pre_hook module的来区分module的边界 2.通过__torch_dispatch__拦截所有的aten算子,计算在该算子中新创建tensor的总内存占用量 3.通过tensor…...

LeetCode 2965.找出缺失和重复的数字:小数据?我选择暴力(附优化方法清单:O(1)空间方法×3)

【LetMeFly】2965.找出缺失和重复的数字&#xff1a;小数据&#xff1f;我选择暴力&#xff08;附优化方法清单&#xff1a;O(1)空间方法3&#xff09; 力扣题目链接&#xff1a;https://leetcode.cn/problems/find-missing-and-repeated-values/ 给你一个下标从 0 开始的二维…...

【运维】VMware Workstation 虚拟机内无网络的解决办法(或许可行)

【使用桥接模式】 【重置网络】 这个过程涉及管理Linux系统中的网络驱动程序和网络管理工具。以下是每个步骤的详细解释&#xff1a; 卸载网络驱动模块&#xff1a; sudo rmmod e1000 sudo rmmod e1000e sudo rmmod igb这些命令使用 rmmod&#xff08;remove module&#xff…...

如何使用Dora SDK完成Fragment流式切换和非流式切换

我想大家对Fragment都不陌生&#xff0c;它作为界面碎片被使用在Activity中&#xff0c;如果只是更换Activity中的一小部分界面&#xff0c;是没有必要再重新打开一个新的Activity的。有时&#xff0c;即使要更换完整的UI布局&#xff0c;也可以使用Fragment来切换界面。 何…...

低代码开发平台(Low-code Development Platform)的模块组成部分

低代码开发平台&#xff08;Low-code Development Platform&#xff09;的模块组成部分主要包括以下几个方面&#xff1a; 低代码开发平台的模块组成部分可以按照包含系统、模块、菜单组织操作行为等维度进行详细阐述。以下是从这些方面对平台模块组成部分的说明&#xff1a; …...

Java网络编程(上)

White graces&#xff1a;个人主页 &#x1f649;专栏推荐:Java入门知识&#x1f649; &#x1f649; 内容推荐:Java文件IO&#x1f649; &#x1f439;今日诗词:来如春梦几多时&#xff1f;去似朝云无觅处&#x1f439; ⛳️点赞 ☀️收藏⭐️关注&#x1f4ac;卑微小博主&a…...

Spring Kafka 之 @KafkaListener 注解详解

我们在开发的过程中当使用到kafka监听消费的时候会使用到KafkaListener注解&#xff0c;下面我们就介绍下它的常见属性和使用。 一、介绍 KafkaListener 是 Spring Kafka 提供的一个注解&#xff0c;用于声明一个方法作为 Kafka 消息的监听器 二、主要参数 1、topic 描述&…...

【量算分析工具-贴地距离】GeoServer改造Springboot番外系列九

【量算分析工具-概述】GeoServer改造Springboot番外系列三-CSDN博客 【量算分析工具-水平距离】GeoServer改造Springboot番外系列四-CSDN博客 【量算分析工具-水平面积】GeoServer改造Springboot番外系列五-CSDN博客 【量算分析工具-方位角】GeoServer改造Springboot番外系列…...

【linux】(1)文件操作及vi

文件和目录的创建 创建文件 touch 命令&#xff1a;创建一个新的空文件。 touch filename.txtecho 命令&#xff1a;创建一个文件并写入内容。 echo "Hello, World!" > filename.txtcat 命令&#xff1a;将内容写入文件。 cat > filename.txt然后输入内容&…...