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这是 一道面试常考题:(经常会在面试中让手写一下)
什么是单例模式
【问什么是单例模式时,不要答非所问,给出单例模式有两种类型之类的回答,要围绕单例模式的定义去展开。】
单例模式是指在内存中只会创建且仅创建一次对象的设计模式。在程序中多次使用同一个对象且作用相同时,为了防止频繁地创建对象使得内存飙升,单例模式可以让程序仅在内存中创建一个对象,让所有需要调用的地方都共享这一单例对象。
单例模式(Singleton Pattern)是一种常用的设计模式,保证一个类在内存中只有一个实例,并提供一个全局访问点。单例模式通常用于管理共享资源、控制全局状态或提供全局服务。
单例模式有两种类型:
- 懒汉式:在真正需要使用对象时才去创建该单例类对象
- 饿汉式:在类加载时已经创建好该单例对象,等待被程序使用
单例模式实现方法:
一、饿汉式单例:在类初始化时就已经自行实例化了
public class Singleton {//私有静态成员变量private static Singleton instance = new Singleton();//私有构造方法private Singleton(){}//公有静态访问方法public static Singleton getInstance(){return instance;}}
注意上面的代码在第2行已经实例化好了一个Singleton对象在内存中,不会有多个Singleton对象实例存在;类在加载时会在堆内存中创建一个Singleton对象,当类被卸载时,Singleton对象也随之消亡了。
当然可以改为静态方块来执行实例化语句:
private static Singleton instance = null;
static{
instance = new Singleton();
}
二、懒汉式单例:在第一次调用实例的时候才实例化
如果两个线程同时判断singleton为空,那么它们都会去实例化一个Singleton对象,这就变成双例了,就不是单例了,所以可以在方法上加锁或类 对象上 加锁,
public class Singleton {//私有静态成员变量private static Singleton instance;//私有构造方法private Singleton(){}//公有静态访问方法,在方法上加了一个synchronized关键字确保线程安全public static synchronized Singleton getInstance(){if(instance == null)instance = new Singleton();return instance;}}// 或者(在类对象上加锁) public static Singleton getInstance() {synchronized(Singleton.class) { if (singleton == null) {singleton = new Singleton();}}return singleton;}
这样就规避了两个线程同时创建Singleton对象的风险,但是引来另外一个问题:每次去获取对象都需要先获取锁,并发性能非常地差,极端情况下,可能会出现卡顿现象。
接下来要做的就是优化性能,目标是:如果没有实例化对象则加锁创建,如果已经实例化了,则不需要加锁,直接获取实例
所以直接在方法上加锁的方式就被废掉了,因为这种方式无论如何都需要先获取锁
接下来有下面的DCL
三、双重检测锁模式的懒汉式单例:(线程安全效率高)
又叫DCL懒汉式 (Double Check Lock)
public class Singleton {//私有静态成员变量,加上了volatile关键字确保可见性private volatile static Singleton instance = null;//私有构造方法private Singleton(){}//公有静态访问方法public static Singleton getInstance(){if(instance == null){ //线程A和线程B同时看到singleton = null,如果不为null,则直接返回singletonsynchronized (Singleton.class){ //线程A或线程B获得该锁进行初始化;获取锁这里利用到volatile关键字的可见性,再次判断空if(instance == null) //其中一个线程进入该分支,另外一个线程则不会进入该分支,此时instance真的为空,才去创建实例instance = new Singleton();}}return instance;}}
注意:synchronized 解决并发问题,但是因为lazyMan = new LazyMan();不是原子性操作(可以分割,见代码注释),可能发生指令重排序的问题,通过volatil来解决
- Java 语言提供了 volatile和 synchronized 两个关键字来保证线程之间操作的有序性,volatile 是因为其本身包含“禁止指令重排序”的语义,synchronized 是由“一个变量在同一个时刻只允许一条线程对其进行 lock 操作”这条规则获得的,此规则决定了持有同一个对象锁的两个同步块只能串行执行。
- 原子性就是指该操作是不可再分的。不论是多核还是单核,具有原子性的量,同一时刻只能有一个线程来对它进行操作。简而言之,在整个操作过程中不会被线程调度器中断的操作,都可认为是原子性。比如 a = 1;
指令重排序是指:JVM在保证最终结果正确的情况下,可以不按照程序编码的顺序执行语句,尽可能提高程序的性能
- 使用volatile关键字可以防止指令重排序,其原理较为复杂,这篇博客不打算展开,可以这样理解:使用volatile关键字修饰的变量,可以保证其指令执行的顺序与程序指明的顺序一致,不会发生顺序变换,这样在多线程环境下就不会发生NPE异常了。
- volatile还有第二个作用:使用volatile关键字修饰的变量,可以保证其内存可见性,即每一时刻线程读取到该变量的值都是内存中最新的那个值,线程每次操作该变量都需要先读取该变量。
四、破坏懒汉式单例与饿汉式单例
无论是完美的懒汉式还是饿汉式,终究敌不过反射和序列化,它们俩都可以把单例对象破坏掉(产生多个对象)。
1.演示利用反射破坏单例模式
public static void main(String[] args) {// 获取类的显式构造器Constructor<Singleton> construct = Singleton.class.getDeclaredConstructor();// 可访问私有构造器construct.setAccessible(true); // 利用反射构造新对象Singleton obj1 = construct.newInstance(); // 通过正常方式获取单例对象Singleton obj2 = Singleton.getInstance(); System.out.println(obj1 == obj2); // false
}
上述的代码一针见血了:利用反射,强制访问类的私有构造器,去创建另一个对象
2.利用序列化与反序列化破坏单例模式
public static void main(String[] args) {// 创建输出流ObjectOutputStream oos = new ObjectOutputStream(new FileOutputStream("Singleton.file"));// 将单例对象写到文件中oos.writeObject(Singleton.getInstance());// 从文件中读取单例对象File file = new File("Singleton.file");ObjectInputStream ois = new ObjectInputStream(new FileInputStream(file));Singleton newInstance = (Singleton) ois.readObject();// 判断是否是同一个对象System.out.println(newInstance == Singleton.getInstance()); // false
}
两个对象地址不相等的原因是:readObject() 方法读入对象时,它必定会返回一个新的对象实例,必然指向新的内存地址。
五、枚举实现
至此我们已经掌握了懒汉式与饿汉式的常见写法了,在《大话设计模式》中的单例模式章节也止步于此。但是,追求极致的我们,怎么能够止步于此,在《Effective Java》书中,给出了终极解决方法,话不多说,学完下面,真的不虚面试官考你了。
在 JDK1.5 后,使用 Java 语言实现单例模式的方式又多了一种:枚举
我们先来看看枚举如何实现单例模式的,如下代码:
public enum Singleton {INSTANCE;public void doSomething() {System.out.println("这是枚举类型的单例模式!");}
}
需要思考:使用枚举实现单例模式的优势在哪里?
我们从最直观的地方入手,第一眼看到这几行代码,就会感觉到“少”,没错,就是少,虽然这优势有些牵强,但写的代码越少,越不容易出错。
优势1:代码对比饿汉式与懒汉式来说,更加地简洁
其次,既然是实现单例模式,那这种写法必定满足单例模式的要求,而且使用枚举实现时,没有做任何额外的处理。
优势2:它不需要做任何额外的操作去保证对象单一性与线程安全性
我写了一段测试代码放在下面,这一段代码可以证明程序启动时仅会创建一个 Singleton 对象,且是线程安全的。
我们可以简单地理解枚举实现单例的过程:在程序启动时,会调用Singleton的空参构造器,实例化好一个Singleton对象赋给INSTANCE,之后再也不会实例化
public enum Singleton {INSTANCE;Singleton() { System.out.println("枚举创建对象了"); }public static void main(String[] args) { /* test(); */ }public void test() {Singleton t1 = Singleton.INSTANCE;Singleton t2 = Singleton.INSTANCE;System.out.print("t1和t2的地址是否相同:" + t1 == t2);}
}
// 枚举创建对象了
// t1和t2的地址是否相同:true
除了优势1和优势2,还有最后一个优势让枚举实现单例模式在目前看来已经是“无懈可击”了。
优势3:使用枚举可以防止调用者使用反射、序列化与反序列化机制强制生成多个单例对象,破坏单例模式。
防破坏的原理如下:
(1)防反射
枚举类默认继承了 Enum 类,在利用反射调用 newInstance() 时,会判断该类是否是一个枚举类,如果是,则抛出异常。
(2)防止反序列化创建多个枚举对象
在读入Singleton对象时,每个枚举类型和枚举名字都是唯一的,所以在序列化时,仅仅只是对枚举的类型和变量名输出到文件中,在读入文件反序列化成对象时,利用 Enum 类的 valueOf(String name) 方法根据变量的名字查找对应的枚举对象。
所以,在序列化和反序列化的过程中,只是写出和读入了枚举类型和名字,没有任何关于对象的操作。
小总结:
(1)Enum 类内部使用Enum 类型判定防止通过反射创建多个对象
(2)Enum 类通过写出(读入)对象类型和枚举名字将对象序列化(反序列化),通过 valueOf() 方法匹配枚举名找到内存中的唯一的对象实例,防止通过反序列化构造多个对象
(3)枚举类不需要关注线程安全、破坏单例和性能问题,因为其创建对象的时机与饿汉式单例有异曲同工之妙。
总结:
(1)单例模式常见的写法有两种:懒汉式、饿汉式
(2)饿汉式:在类加载时已经创建好该单例对象,在获取单例对象时直接返回对象即可,不会存在并发安全和性能问题。
(3)懒汉式:在需要用到对象时才实例化对象,正确的实现方式是:Double Check + Lock,解决了并发安全和性能低下问题
(4)在开发中如果对内存要求非常高,那么使用懒汉式写法,可以在特定时候才创建该对象;
(5)如果对内存要求不高使用饿汉式写法,因为简单不易出错,且没有任何并发安全和性能问题
(6)为了防止多线程环境下,因为指令重排序导致变量报NPE,需要在单例对象上添加volatile关键字防止指令重排序
(7)最优雅的实现方式是使用枚举,其代码精简,没有线程安全问题,且 Enum 类内部防止反射和反序列化时破坏单例。
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