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C语言:定义和使用结构体变量

定义和使用结构体变量

  • 介绍
  • 基础用法
    • 1.定义结构体
    • 2. 声明结构体变量
    • 3. 初始化和访问结构体成员
    • 4. 使用指针访问结构体成员
    • 5. 使用结构体数组
  • 高级用法
    • 6. 嵌套结构体
    • 7. 匿名结构体
    • 8. 结构体和动态内存分配
    • 9. 结构体作为函数参数
      • 按值传递
      • 按引用传递

介绍

在C语言中,结构体(struct)是一种用户定义的数据类型,它允许我们将不同类型的数据组合在一起。结构体对于处理相关联的数据非常有用,比如将一个人的姓名、年龄和地址组合在一起。

基础用法

1.定义结构体

定义结构体的语法如下:

struct 结构体名 {数据类型 成员名1;数据类型 成员名2;...数据类型 成员名N;
};

例如,我们可以定义一个表示人的结构体:

#include <stdio.h>// 定义结构体
struct Person {char name[50];int age;char address[100];
};

2. 声明结构体变量

在定义了结构体之后,我们可以声明结构体变量:

// 声明结构体变量
struct Person person1;

我们也可以在定义结构体时同时声明结构体变量:

struct Person {char name[50];int age;char address[100];
} person1, person2;

3. 初始化和访问结构体成员

我们可以使用点运算符(.)来访问和赋值结构体的成员:

#include <stdio.h>struct Person {char name[50];int age;char address[100];
};int main() {// 声明并初始化结构体变量struct Person person1 = {"Alice", 30, "123 Main St"};// 访问结构体成员printf("Name: %s\n", person1.name);printf("Age: %d\n", person1.age);printf("Address: %s\n", person1.address);// 修改结构体成员person1.age = 31;printf("Updated Age: %d\n", person1.age);return 0;
}

输出结果:

在这里插入图片描述

4. 使用指针访问结构体成员

我们还可以通过指针访问结构体成员,使用箭头运算符(->):

#include <stdio.h>struct Person {char name[50];int age;char address[100];
};int main() {struct Person person1 = {"Bob", 25, "456 Elm St"};struct Person *ptr_person = &person1;// 使用指针访问结构体成员printf("Name: %s\n", ptr_person->name);printf("Age: %d\n", ptr_person->age);printf("Address: %s\n", ptr_person->address);// 通过指针修改结构体成员ptr_person->age = 26;printf("Updated Age: %d\n", ptr_person->age);return 0;
}

输出结果:
在这里插入图片描述

5. 使用结构体数组

有时候我们需要处理多个相同类型的结构体变量,这时可以使用结构体数组:

#include <stdio.h>struct Person {char name[50];int age;char address[100];
};int main() {// 定义结构体数组struct Person people[2] = {{"Charlie", 22, "789 Maple St"},{"Dana", 28, "101 Oak St"}};for (int i = 0; i < 2; i++) {printf("Person %d:\n", i + 1);printf("  Name: %s\n", people[i].name);printf("  Age: %d\n", people[i].age);printf("  Address: %s\n", people[i].address);}return 0;
}

输出结果:
在这里插入图片描述

高级用法

6. 嵌套结构体

结构体可以包含其他结构体作为它的成员,这称为嵌套结构体。嵌套结构体可以帮助我们创建更加复杂的数据结构。

#include <stdio.h>struct Address {char street[100];char city[50];char state[20];int zip;
};struct Person {char name[50];int age;struct Address address; // 嵌套结构体
};int main() {struct Person person1 = {"Emily", 35, {"123 Oak St", "Springfield", "IL", 62704}};printf("Name: %s\n", person1.name);printf("Age: %d\n", person1.age);printf("Address: %s, %s, %s, %d\n", person1.address.street, person1.address.city, person1.address.state, person1.address.zip);return 0;
}

输出结果:
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7. 匿名结构体

在某些情况下,我们可以使用匿名结构体来简化代码。匿名结构体没有名字,可以直接使用。

#include <stdio.h>struct Person {char name[50];int age;struct {char street[100];char city[50];char state[20];int zip;} address; // 匿名结构体
};int main() {struct Person person1 = {"Frank", 40, {"456 Pine St", "Riverdale", "NY", 10567}};printf("Name: %s\n", person1.name);printf("Age: %d\n", person1.age);printf("Address: %s, %s, %s, %d\n", person1.address.street, person1.address.city, person1.address.state, person1.address.zip);return 0;
}

输出结果:
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8. 结构体和动态内存分配

在处理大型数据集或需要动态创建结构体时,可以使用动态内存分配(如mallocfree)。

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h> // 包含 malloc 和 free
#include <string.h>struct Person {char name[50];int age;char address[100];
};int main() {// 动态分配内存给结构体struct Person *person1 = (struct Person *)malloc(sizeof(struct Person));if (person1 == NULL) {printf("Memory allocation failed\n");return 1;}// 初始化结构体成员strcpy(person1->name, "George");person1->age = 45;strcpy(person1->address, "789 Birch St");// 访问结构体成员printf("Name: %s\n", person1->name);printf("Age: %d\n", person1->age);printf("Address: %s\n", person1->address);// 释放分配的内存free(person1);return 0;
}

输出结果:
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9. 结构体作为函数参数

结构体可以作为函数的参数传递。传递结构体有两种方式:按值传递和按引用传递。

按值传递

按值传递会复制整个结构体,因此函数内部的修改不会影响原始结构体。

#include <stdio.h>struct Person {char name[50];int age;
};void printPerson(struct Person p) {printf("Name: %s\n", p.name);printf("Age: %d\n", p.age);
}int main() {struct Person person1 = {"Helen", 50};printPerson(person1);return 0;
}

输出结果:
在这里插入图片描述

按引用传递

按引用传递通过传递指针,可以修改原始结构体。

#include <stdio.h>struct Person {char name[50];int age;
};void updateAge(struct Person *p, int newAge) {p->age = newAge;
}int main() {struct Person person1 = {"Ivy", 55};printf("Before update: Age = %d\n", person1.age);updateAge(&person1, 60);printf("After update: Age = %d\n", person1.age);return 0;
}

输出结果:
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