当前位置: 首页 > news >正文

使用贝塞尔曲线实现一个iOS时间轴

UI效果

请添加图片描述

实现的思路

就是通过贝塞尔曲线画出时间轴的圆环的路径,然后
使用CAShaper来渲染UI,再通过
animation.beginTime = [cilrclLayer convertTime:CACurrentMediaTime() fromLayer:nil] + circleTimeOffset 来设置每个圆环的动画开始时间,
,每个地方都是有两层layer的,一层是底部灰色样式的(即没有到达时候的颜色)一层是到达得阶段的颜色,
到达的layer在上面,如果要开启动画,我们就得先将
到达的layer隐藏掉,然后开始动画的时候,将对应的那一条展示,开启动画的时候将hidden置为NO,这时候,其实layer是展示不了的(不会整个展示),因为我们添加了strokeEnd的动画,他会随者动画的进行而逐渐展示,所以我们在动画代理方法animationDidStart中,将layer 设置为可见,(如果没有设置动画代理,也可以在添加动画的时候设置为可见)

代码

//
//  LBTimeView.m
//  LBTimeLine
//
//  Created by mac on 2024/6/9.
//#import "LBTimeView.h"
#define ScreenWidth [UIScreen mainScreen].bounds.size.width
#define RGB(r, g, b)    [UIColor colorWithRed:(r)/255.f green:(g)/255.f blue:(b)/255.f alpha:1.f]
#define SizeScale (([UIScreen mainScreen].bounds.size.width > 320) ? [UIScreen mainScreen].bounds.size.width/320 : 1)const float BETTWEEN_LABEL_OFFSET = 20;
const float LINE_WIDTH = 1.9;
const float CIRCLE_RADIUS = 3.7;
const float INITIAL_PROGRESS_CONTAINER_WIDTH = 20.0;
const float PROGRESS_VIEW_CONTAINER_LEFT = 51.0;
const float VIEW_WIDTH = 225.0;@interface LBTimeView ()
{CGPoint lastpoint;NSMutableArray *layers;NSMutableArray *circleLayers;int layerCounter;int circleCounter;CGFloat timeOffset;CGFloat leftWidth;CGFloat rightWidth;CGFloat viewWidth;
}@end@implementation LBTimeView-(id)initWithFrame:(CGRect)frame sum:(NSInteger)sum current:(NSInteger)current{self = [super initWithFrame:frame];if (self) {self.frame = frame;[self configureTimeLineWithNum:sum andCurrentNum:current];}return self;// Do any additional setup after loading the view, typically from a nib.
}- (void)configureTimeLineWithNum:(NSInteger)sum andCurrentNum:(NSInteger)currentStatus {// NSInteger  currentStatus = 3;circleLayers = [[NSMutableArray alloc] init];layers = [[NSMutableArray alloc] init];CGFloat U = (ScreenWidth - 80- sum+1)/(sum - 1);CGFloat betweenLineOffset = 0;//CGFloat totlaHeight = 8;// CGFloat yCenter = - 48 + (ScreenWidth - 248)/2;CGFloat yCenter = 40;// CGFloat xCenter;UIColor *strokeColor;CGPoint toPoint;CGPoint fromPoint;int i = 0;for (int j = 0;j < sum;j ++) {//configure circlestrokeColor = i < currentStatus ? RGB(224, 0, 30) : RGB(233, 233, 233);UIBezierPath *circle = [UIBezierPath bezierPath];[self configureBezierCircle:circle withCenterY:yCenter];CAShapeLayer *circleLayer = [self getLayerWithCircle:circle andStrokeColor:strokeColor];//[circleLayers addObject:circleLayer];//add static background gray circleCAShapeLayer *grayStaticCircleLayer = [self getLayerWithCircle:circle andStrokeColor:RGB(233, 233, 233)];[self.layer addSublayer:grayStaticCircleLayer];[self.layer addSublayer:circleLayer];//configure lineif (i > 0) {fromPoint = lastpoint;toPoint = CGPointMake(yCenter - CIRCLE_RADIUS,60*SizeScale);lastpoint = CGPointMake( yCenter + CIRCLE_RADIUS+ 1,60*SizeScale);UIBezierPath *line = [self getLineWithStartPoint:fromPoint endPoint:toPoint];CAShapeLayer *lineLayer = [self getLayerWithLine:line andStrokeColor:strokeColor];// CAShapeLayer *lineLayer2 = [self getLayerWithLine:line andStrokeColor:strokeColor];[layers addObject:lineLayer];//add static background gray lineCAShapeLayer *grayStaticLineLayer = [self getLayerWithLine:line andStrokeColor:RGB(233, 233, 233)];[self.layer addSublayer:grayStaticLineLayer];[self.layer addSublayer:lineLayer];} else {lastpoint = CGPointMake( yCenter + CIRCLE_RADIUS+1,60*SizeScale);}betweenLineOffset = BETTWEEN_LABEL_OFFSET;yCenter += U;i++;}
}- (CAShapeLayer *)getLayerWithLine:(UIBezierPath *)line andStrokeColor:(UIColor *)strokeColor {CAShapeLayer *lineLayer = [CAShapeLayer layer];lineLayer.path = line.CGPath;lineLayer.strokeColor = strokeColor.CGColor;lineLayer.fillColor = nil;lineLayer.lineWidth = 1.4;return lineLayer;
}- (UIBezierPath *)getLineWithStartPoint:(CGPoint)start endPoint:(CGPoint)end {UIBezierPath *line = [UIBezierPath bezierPath];[line moveToPoint:start];[line addLineToPoint:end];return line;
}- (CAShapeLayer *)getLayerWithCircle:(UIBezierPath *)circle andStrokeColor:(UIColor *)strokeColor {CAShapeLayer *circleLayer = [CAShapeLayer layer];circleLayer.path = circle.CGPath;circleLayer.strokeColor = strokeColor.CGColor;circleLayer.fillColor = nil;circleLayer.lineWidth = LINE_WIDTH;circleLayer.lineJoin = kCALineJoinBevel;return circleLayer;
}- (void)configureBezierCircle:(UIBezierPath *)circle withCenterY:(CGFloat)centerY {[circle addArcWithCenter:CGPointMake( centerY,60*SizeScale)radius:CIRCLE_RADIUSstartAngle:M_PI_2endAngle:-M_PI_2clockwise:YES];[circle addArcWithCenter:CGPointMake(centerY,60*SizeScale)radius:CIRCLE_RADIUSstartAngle:-M_PI_2endAngle:M_PI_2clockwise:YES];
}- (void)startAnimatingWithCurrentIndex:(NSInteger)index
{for (CAShapeLayer *layer in layers) {layer.hidden = YES;}[self startAnimatingLayers:circleLayers forStatus:index];
}- (void)startAnimatingLayers:(NSArray *)layersToAnimate forStatus:(NSInteger)currentStatus {float circleTimeOffset = 1;circleCounter = 0;int i = 1;//add with animationfor (CAShapeLayer *cilrclLayer in layersToAnimate) {[self.layer addSublayer:cilrclLayer];CABasicAnimation *animation = [CABasicAnimation animationWithKeyPath:@"strokeEnd"];animation.duration = 0.2;animation.beginTime = [cilrclLayer convertTime:CACurrentMediaTime() fromLayer:nil] + circleTimeOffset;animation.fromValue = [NSNumber numberWithFloat:0.0f];animation.toValue   = [NSNumber numberWithFloat:1.0f];animation.fillMode = kCAFillModeForwards;animation.delegate =(id <CAAnimationDelegate>) self;circleTimeOffset += .4;[cilrclLayer setHidden:YES];[cilrclLayer addAnimation:animation forKey:@"strokeCircleAnimation"];if (self.lastBlink && i == currentStatus && i != [layersToAnimate count]) {CABasicAnimation *strokeAnim = [CABasicAnimation animationWithKeyPath:@"strokeColor"];strokeAnim.fromValue         = (id) [UIColor orangeColor].CGColor;strokeAnim.toValue           = (id) [UIColor clearColor].CGColor;strokeAnim.duration          = 1.0;strokeAnim.repeatCount       = HUGE_VAL;strokeAnim.autoreverses      = NO;[cilrclLayer addAnimation:strokeAnim forKey:@"animateStrokeColor"];}i++;}
}- (void)animationDidStart:(CAAnimation *)anim {if (circleCounter < circleLayers.count) {if (anim == [circleLayers[circleCounter] animationForKey:@"strokeCircleAnimation"]) {[circleLayers[circleCounter] setHidden:NO];circleCounter++;}}
}- (void)animationDidStop:(CAAnimation *)anim finished:(BOOL)flag {if (layerCounter >= layers.count) {return;}CAShapeLayer *lineLayer = layers[layerCounter];CABasicAnimation *animation = [CABasicAnimation animationWithKeyPath:@"strokeEnd"];animation.duration = 0.200;animation.fromValue = [NSNumber numberWithFloat:0.0f];animation.toValue   = [NSNumber numberWithFloat:1.0f];animation.fillMode = kCAFillModeForwards;lineLayer.hidden = NO;[self.layer addSublayer:lineLayer];[lineLayer addAnimation:animation forKey:@"strokeEndAnimation"];layerCounter++;
}@end

如果对您有帮助,欢迎给一个star
demo

相关文章:

使用贝塞尔曲线实现一个iOS时间轴

UI效果 实现的思路 就是通过贝塞尔曲线画出时间轴的圆环的路径&#xff0c;然后 使用CAShaper来渲染UI&#xff0c;再通过 animation.beginTime [cilrclLayer convertTime:CACurrentMediaTime() fromLayer:nil] circleTimeOffset 来设置每个圆环的动画开始时间&#xff0c; …...

【深度学习】深度学习之巅:在 CentOS 7 上打造完美Python 3.10 与 PyTorch 2.3.0 环境

【深度学习】深度学习之巅&#xff1a;在 CentOS 7 上打造完美Python 3.10 与 PyTorch 2.3.0 环境 大家好 我是寸铁&#x1f44a; 总结了一篇【深度学习】深度学习之巅&#xff1a;在 CentOS 7 上打造完美Python 3.10 与 PyTorch 2.3.0 环境✨ 喜欢的小伙伴可以点点关注 &#…...

在docker容器中使用gdb调试python3.11的进程

gdb调试python进程的前提条件 安装python及python调试信息安装gdb工具安装python-gdb.py扩展 安装过程 我们使用docker来安装以上内容&#xff0c;Dockerfile文件内容如下&#xff1a; FROM docker.io/centos:7.4.1708# 安装依赖 RUN yum install -y -q epel-release &…...

堆排序要点和难点以及具体案例应用

堆排序(Heap Sort)是一种基于堆数据结构的排序算法。下面我将以分点表示和归纳的方式,结合相关数字和信息,详细描述堆排序的PTA(Programming and Testing Approach,编程与测试方法)。 1. 堆排序原理 堆排序是一种树形选择排序,利用了完全二叉树的性质,通过构建最大堆…...

pyspark中使用mysql jdbc报错java.lang.ClassNotFoundException: com.mysql.jdbc.Driver解决

报错信息&#xff1a; py4j.protocol.Py4JJavaError: An error occurred while calling o33.load. : java.lang.ClassNotFoundException: com.mysql.jdbc.Driver 我的解决方法&#xff1a; 这个报错就是提示你找不到jar包&#xff0c;所以你需要去下载一个和你mysql版本匹配的j…...

对称加密系统解析

目录​​​​​​​ 1.概述 2. 对称密码类型 3. 对称加密优缺点 4. 对称加密算法 4.1 DES 4.2 3DES 4.3 AES ​​​​​​4.4 SM1 4.5 SM4 1.概述 对称加密&#xff0c;是指在加密和解密时使用同一秘钥的方式。秘钥的传送和保存的保护非常重要&#xff0c;务必不要让秘…...

初识 java 2

1. idea 的调试 1. 点击鼠标左键设置断点 2.运行到断点处 点击 或点击鼠标右键&#xff0c;再点击 使代码运行到断点处&#xff0c;得到 2. 输出到控制台 System.out.println(value);//输出指定的内容&#xff0c;并换行 value 要打印的内容System.out.print(value);…...

云端狂飙:Django项目部署与性能优化的极速之旅

Hello&#xff0c;我是阿佑&#xff0c;这次阿佑将手把手带你亲自踏上Django项目从单机到云端的全过程&#xff0c;以及如何通过Docker实现项目的无缝迁移和扩展。不仅详细介绍了Docker的基本概念和操作&#xff0c;还深入探讨Docker Compose、Swarm和Kubernetes等高级工具的使…...

GDPU JavaWeb 大结局篇(持续更新中)

GDPUJavaWeb程序设计复习&#xff0c;习题集&#xff0c;重点知识总结&#xff0c;一篇就够了。 实验复习 JavaWeb代码复习&#xff0c;在专栏也可查阅。 课后巩固习题 1 【单选题】下列说法正确的是( D ) A、在B/S结构中,结果应用软件发生了改变,就必须通知所有的客户端重新…...

Linux系统信息的查看

目录 前言一、系统环境二、查看系统IP地址信息2.1 ifconfig命令2.2 ip address命令 三、查看系统端口信息3.1 nmap命令3.2 netstat命令 四、查看系统进程信息4.1 ps命令4.2 kill命令 五、查看系统监控信息5.1 top命令5.2 df命令iostat命令5.3 sar命令 总结 前言 本篇文章介绍查…...

LE Audio音频广播新功能Auracast介绍

LE Audio音频广播新功能Auracast介绍 /*! \copyright Copyright (c) 2019-2022 Qualcomm Technologies International, Ltd. All Rights Reserved. Qualcomm Technologies International, Ltd. Confidential and Proprietary. \file audio_sources.h \defgroup audio_so…...

一文学习yolov5 实例分割:从训练到部署

一文学习yolov5 实例分割&#xff1a;从训练到部署 1.模型介绍1.1 YOLOv5结构1.2 YOLOv5 推理时间 2.构建数据集2.1 使用labelme标注数据集2.2 生成coco格式label2.3 coco格式转yolo格式 3.训练3.1 整理数据集3.2 修改配置文件3.3 执行代码进行训练 4.使用OpenCV进行c部署参考文…...

【设计模式】行为型设计模式之 策略模式学习实践

介绍 策略模式&#xff08;Strategy&#xff09;&#xff0c;就是⼀个问题有多种解决⽅案&#xff0c;选择其中的⼀种使⽤&#xff0c;这种情况下我们 使⽤策略模式来实现灵活地选择&#xff0c;也能够⽅便地增加新的解决⽅案。⽐如做数学题&#xff0c;⼀个问题的 解法可能有…...

lua中大数相乘的问题

math.maxinteger * 2 --> -2 原因&#xff1a;math.maxinteger的二进制 &#xff1a; 0111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111 往左移位&#xff0c;最右加一个0&#xff0c;是 1111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111…...

第一个SpringBoot项目

目录 &#x1f4ad;1、新建New Project IDEA2023版本创建Sping项目只能勾选17和21&#xff0c;却无法使用Java8&#xff1f;&#x1f31f; 2、下载JDK 17&#x1f31f; &#x1f4ad;2、项目创建成功界面 1、目录 &#x1f31f; 2、pom文件&#x1f31f; &#x1f4ad;3、…...

Android 10.0 Launcher修改density禁止布局改变功能实现

1.前言 在10.0的系统rom定制化开发中,在关于Launcher3的定制化功能中,在有些功能需要要求改变系统原有的density屏幕密度, 这样就会造成Launcher3的布局变化,所以就不符合要求,接下来就来看下如何禁止改变density造成Launcher3布局功能 改变的实现 2.Launcher修改densit…...

CAN协议简介

协议简介 can协议是一种用于控制网络的通信协议。它是一种基于广播的多主机总线网络协议&#xff0c;常用于工业自动化和控制领域。can协议具有高可靠性、实时性强和抗干扰能力强的特点&#xff0c;被广泛应用于汽车、机械、航空等领域。 can协议采用了先进的冲突检测和错误检测…...

(二)JSX基础

什么是JSX 概念&#xff1a;JSX是JavaScript和XML&#xff08;HTML&#xff09;的缩写&#xff0c;表示在JS代码中编写HTML模版结构&#xff0c;它是React中编写UI模板的方式。 优势&#xff1a;1.HTML的声明式模版方法&#xff1b;2.JS的可编程能力 JSX的本质 JSX并不是标准…...

GB 38469-2019 船舶涂料中有害物质限量检测

船舶涂料是指涂于船舶各部位&#xff0c;能防止海水、海洋大气腐蚀和海生物附着及满足船舶特种要求的各种涂料的统称。 GB 38469-2019船舶涂料中有害物质限量检测项目&#xff1a; 测试指标 测试方法 挥发性有机化合物VOC GB 30981 甲苯 GB 24408 苯 GB 30981 甲醇 G…...

汇编:数组-寻址取数据

比例因子寻址&#xff1a; 比例因子寻址&#xff08;也称为比例缩放索引寻址或基址加变址加比例因子寻址&#xff09;是一种复杂的内存寻址方式&#xff0c;常用于数组和指针操作。它允许通过一个基址寄存器、一个变址寄存器和一个比例因子来计算内存地址。 语法 比例因子寻…...

FFmpeg 低延迟同屏方案

引言 在实时互动需求激增的当下&#xff0c;无论是在线教育中的师生同屏演示、远程办公的屏幕共享协作&#xff0c;还是游戏直播的画面实时传输&#xff0c;低延迟同屏已成为保障用户体验的核心指标。FFmpeg 作为一款功能强大的多媒体框架&#xff0c;凭借其灵活的编解码、数据…...

前端倒计时误差!

提示:记录工作中遇到的需求及解决办法 文章目录 前言一、误差从何而来?二、五大解决方案1. 动态校准法(基础版)2. Web Worker 计时3. 服务器时间同步4. Performance API 高精度计时5. 页面可见性API优化三、生产环境最佳实践四、终极解决方案架构前言 前几天听说公司某个项…...

Docker 运行 Kafka 带 SASL 认证教程

Docker 运行 Kafka 带 SASL 认证教程 Docker 运行 Kafka 带 SASL 认证教程一、说明二、环境准备三、编写 Docker Compose 和 jaas文件docker-compose.yml代码说明&#xff1a;server_jaas.conf 四、启动服务五、验证服务六、连接kafka服务七、总结 Docker 运行 Kafka 带 SASL 认…...

2024年赣州旅游投资集团社会招聘笔试真

2024年赣州旅游投资集团社会招聘笔试真 题 ( 满 分 1 0 0 分 时 间 1 2 0 分 钟 ) 一、单选题(每题只有一个正确答案,答错、不答或多答均不得分) 1.纪要的特点不包括()。 A.概括重点 B.指导传达 C. 客观纪实 D.有言必录 【答案】: D 2.1864年,()预言了电磁波的存在,并指出…...

CentOS下的分布式内存计算Spark环境部署

一、Spark 核心架构与应用场景 1.1 分布式计算引擎的核心优势 Spark 是基于内存的分布式计算框架&#xff0c;相比 MapReduce 具有以下核心优势&#xff1a; 内存计算&#xff1a;数据可常驻内存&#xff0c;迭代计算性能提升 10-100 倍&#xff08;文档段落&#xff1a;3-79…...

linux 错误码总结

1,错误码的概念与作用 在Linux系统中,错误码是系统调用或库函数在执行失败时返回的特定数值,用于指示具体的错误类型。这些错误码通过全局变量errno来存储和传递,errno由操作系统维护,保存最近一次发生的错误信息。值得注意的是,errno的值在每次系统调用或函数调用失败时…...

CMake控制VS2022项目文件分组

我们可以通过 CMake 控制源文件的组织结构,使它们在 VS 解决方案资源管理器中以“组”(Filter)的形式进行分类展示。 🎯 目标 通过 CMake 脚本将 .cpp、.h 等源文件分组显示在 Visual Studio 2022 的解决方案资源管理器中。 ✅ 支持的方法汇总(共4种) 方法描述是否推荐…...

稳定币的深度剖析与展望

一、引言 在当今数字化浪潮席卷全球的时代&#xff0c;加密货币作为一种新兴的金融现象&#xff0c;正以前所未有的速度改变着我们对传统货币和金融体系的认知。然而&#xff0c;加密货币市场的高度波动性却成为了其广泛应用和普及的一大障碍。在这样的背景下&#xff0c;稳定…...

GruntJS-前端自动化任务运行器从入门到实战

Grunt 完全指南&#xff1a;从入门到实战 一、Grunt 是什么&#xff1f; Grunt是一个基于 Node.js 的前端自动化任务运行器&#xff0c;主要用于自动化执行项目开发中重复性高的任务&#xff0c;例如文件压缩、代码编译、语法检查、单元测试、文件合并等。通过配置简洁的任务…...

关于uniapp展示PDF的解决方案

在 UniApp 的 H5 环境中使用 pdf-vue3 组件可以实现完整的 PDF 预览功能。以下是详细实现步骤和注意事项&#xff1a; 一、安装依赖 安装 pdf-vue3 和 PDF.js 核心库&#xff1a; npm install pdf-vue3 pdfjs-dist二、基本使用示例 <template><view class"con…...