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顺序表的基本操作

目录

一.什么是顺序表

二.顺序表的基本操作

  1.初始化

2.增容

3.尾插

4.头插

5.尾删

6.头删

7.指定位置插入

8.指定位置删除

9.打印

10.查找

11.销毁


一.什么是顺序表

        顺序表是用一段物理地址连续的存储单元依次存储数据元素的线性结构,一般情况下采用数组存储。在数组上完成数据的增删查改。
        顺序表一般分为静态顺序表和动态顺序表,静态顺序表一般是用定长数组存储,而动态顺序表则是用动态内存管理函数进行动态分配空间,当空间不够时可以进行增容
        静态顺序表:
#define MAX 100
typedef int SLDataType;//对类型重定义,方便适应不同的数据类型
struct SeqList
{SLDataType a[MAX];//定长数组int size;         //当前数据个数
};

动态顺序表:

typedef int SLDataType;//对类型重定义,方便适应不同的数据类型
typedef struct SeqList
{SLDataType *a;//定义指针指向动态开辟的空间int size;    //当前存储的数据个数int capacity; //数据最大个数
}SL;

        一般我们不太经常使用静态顺序表,因为实际需求往往空间都是不定的,因此我们只讨论动态顺序表

        顺序表的本质还是对数组进行操作,只是和数组有所不同的是,顺序表的数据是连续存放的

二.顺序表的基本操作

        一般地,我们都是用结构体定义顺序表,对顺序表的基本操作分为初始化,插入,删除,打印,查找,增容等操作,下面我们就来学习一下这些基本操作

  1.初始化

        顺序表的初始化我们只需要讲指针置为空指针,然后将当前数据元素个数和最大数据元素个数置为0,到插入时我们便会动态开辟空间给指针a

void SLInit(SL * ps)
{assert(ps);//断言是否为空指针,如传入空指针则报错,防止函数被误用ps->a = NULL;//置为空指针ps->size = 0;//初始化为0ps->capacity = 0;
}

2.增容

        当当前数据元素个数等于最大数据元素个数时,说明空间已满,此时则需要我们进行扩容,而扩容需要我们利用的动态内存管理函数开辟空间,我们选择的是realloc函数,打开cpp网站查看该函数有关信息

          realloc函数的的两个参数分别为空间的地址和扩容后的空间大小,返回值是指向扩容后空间的地址,返回值void*,因此我们需要将其强制类型转换为我们需要的类型

        当realloc函数的第一个指针为空指针时,其作用相当于malloc,第一次增容,由于我们初始化时给了最大容量capacity为0,因此需要给capacity赋一个初始值4,后面再扩容时则最大容量翻倍

        第一次调用realloc函数时,由于我们初始化时将指针a赋为空指针,故第一次调用realloc函数作用和malloc函数相当,后面再次调用则实现扩容功能

void SLCheckCapacity(SL* ps)
{assert(ps);断言是否为空指针,如传入空指针则报错,防止函数被误用if (ps->size == ps->capacity)//判断当前数据个数是否到达最大值,是则增容{int newCapacity = ps->capacity == 0 ? 4 : ps->capacity * 2;//第一次给值为4,后面则翻倍SLDataType* tmp = (SLDataType*)realloc(ps->a, newCapacity * sizeof(SLDataType));//利用动态内存管理函数realloc开辟空间if (tmp == NULL)//判断是否开辟成功,如果返回空指针说明开辟失败则报错,否则将空间的地址付给a指针{perror("realloc fail");return;}ps->a = tmp;ps->capacity = newCapacity;//最大容量更新为扩容之后的容量}
}

3.尾插

        尾插先判断空间是否已满,若空间已满,则需要扩容,然后再直接从尾部插入,后将数据个数加1即可

void SLPushBack(SL* ps, SLDataType x)
{assert(ps);//断言是否为空指针,如传入空指针则报错,防止函数被误用SLCheckCapacity(ps);//检查是否需要增容ps->a[ps->size] = x;//在尾部插入值ps->size++;			//数据个数加1
}

4.头插

        头插也需要判断空间是否已满,若空间已满,则需要扩容,然后再从头部插入,插入过程:先将顺序表里面已有的每一个元素往后挪动一个位置,相当于头部就腾出了一个“空位”,然后我们将需要插入的元素放到这个“空位”即可,后将数据元素加1

void SLPushFront(SL* ps, SLDataType x)
{assert(ps);//断言是否为空指针,如传入空指针则报错,防止函数被误用SLCheckCapacity(ps);//检查是否需要增容int end = ps->size - 1;while (end >= 0)//从尾部依次挪动元素{ps->a[end + 1] = ps->a[end];end--;}ps->a[0] = x;//将值赋给第一个元素ps->size++;  //数据个数加1
}

5.尾删

        尾删需要先判断当前顺序表是否有元素,没有元素则直接报错,如果有元素,我们只需要将数据个数减1即达到删除效果,而不需要对最后一个元素进行操作,后续操作直接将它覆盖就行

void SLPopBack(SL* ps)
{assert(ps->size > 0);//判断当前是否有元素ps->size--;//直接将数据个数减1即可
}

6.头删

        头删也需要先判断当前顺序表是否有元素,没有元素则直接报错,如果有元素,则删除的过程为:以我们排队打饭为例,当队伍的最前面一个人打完饭,后面的每一个人就都会往前一个位置,此时删除元素也是一样,从第二个位置开始到最后一个元素每个元素都依次往前挪动一个元素即可,后将数据个数减1

void SLPopFront(SL* ps)
{assert(ps);//断言是否为空指针,如传入空指针则报错,防止函数被误用assert(ps->size > 0);//判断当前是否有元素int begin = 0;while (begin < ps->size - 1)//从尾部一次挪动元素{ps->a[begin] = ps->a[begin+1];begin++;}ps->size--;//数据个数减1
}

7.指定位置插入

        指定位置我们需要先判断指定位置是否合法,如果小于0或者大于最大元素个数则直接报错,再判断是否需要增容,然后从指定位置开始到最后一个元素每个元素依次往后挪动一个位置,然后再将所插入的元素放到指定位置即可,后将数据元素个数加1

void SLInsert(SL* ps, int pos, SLDataType x)
{assert(ps);//断言是否为空指针,如传入空指针则报错,防止函数被误用assert(pos >= 0 && pos<=ps->size);//判断给定的位置是否合法SLCheckCapacity(ps);//检查是否需要增容int end = ps->size - 1;while (end >= pos)//从尾部依次挪动元素,直到到达给定位置{ps->a[end + 1] = ps->a[end];end--;}ps->a[pos] = x;//将值赋给指定位置ps->size++;//数据个数加1
}

8.指定位置删除

        指定位置删除野需要先判断给定位置是否合法,不合法则直接报错,然后从指定位置到最后一个元素依次往前挪动一个位置即可,后将数据元素减1

void SLErase(SL* ps, int pos)
{assert(ps);//断言是否为空指针,如传入空指针则报错,防止函数被误用assert(pos >= 0 && pos < ps->size);//判断给定的位置是否合法int begin = pos;while (begin < ps->size - 1)//从指定位置依次挪动元素,直到到达尾部的前一个元素{ps->a[begin] = ps->a[begin + 1];begin++;}ps->size--;//数据个数减1
}

9.打印

        打印只需要定义一个循环变量,以下标的形式遍历顺序表打印即可

void SLPrint(SL* ps)
{assert(ps);//断言是否为空指针,如传入空指针则报错,防止函数被误用int i = 0;for (i = 0; i < ps->size; i++)//依次遍历打印顺序表即可{printf("%d ", ps->a[i]);}
}

10.查找

        查找也是遍历顺序表,将每一个元素与查找的元素比较,若相等则返回元素下标,若遍历完没有找到元素,则返回-1,证明找不到该元素

int SLFind(SL* ps, SLDataType x)
{assert(ps);//断言是否为空指针,如传入空指针则报错,防止函数被误用int i = 0;for (i = 0; i < ps->size; i++)//遍历数组,比较是否相等,相等则返回元素下标{if (ps->a[i] == x)return i;}return -1;//如果遍历没有找到该元素,则返回-1
}

11.销毁

        由于我们前面开辟空间是利用动态内存管理函数realloc开辟的,而该函数开辟的空间是由程序员自行开辟的,空间位于堆上,使用完空间后需要我们手动销毁,否则会导致内存泄露

        销毁空间我们需要用到free函数,我们打开cpp网站查看该函数有关信息

        freea函数的参数是一个指针,即所需要销毁的空间的地址,我们销毁顺序表只需要将指针a传给free函数即可,后讲指针a赋为空指针,防止其成为野指针

void SLDestroy(SL* ps)
{assert(ps);//断言是否为空指针,如传入空指针则报错,防止函数被误用if (ps->a){free(ps->a);//释放a指针指向的空间ps->a = NULL;//将a指针置为空,防止其成为野指针ps->size = ps->capacity = 0;//当前数据元素个数和最大数据元素个数全置为0}
}

        可以看到,上面的基本操作都是有相应的接口函数,我们只需要调用相应的函数即可实现顺序表的一些基本操作

        上面所有的接口函数都用到了assert函数,且都位于函数体开头,assert函数称之为断言函数,当表达式为真是继续执行,当表达式为假时则直接报错,而这种报错可以让我们快速了解错误出在什么地方

        我们打开cpp网站查看该函数有关信息

        上面的所有接口函数调用assert函数,传的参数时指针a,当指针a为空指针时则直接报错,可以防止函数被误用而导致一些未知的错误 

        上面就是顺序表的一些基本操作,以下是全部代码:

SeqList.c

#include"SeqList.h"
void SLCheckCapacity(SL* ps)
{assert(ps);断言是否为空指针,如传入空指针则报错,防止函数被误用if (ps->size == ps->capacity)//判断当前数据个数是否到达最大值,是则增容{int newCapacity = ps->capacity == 0 ? 4 : ps->capacity * 2;//第一次给值为4,后面则翻倍SLDataType* tmp = (SLDataType*)realloc(ps->a, newCapacity * sizeof(SLDataType));//利用动态内存管理函数realloc开辟空间if (tmp == NULL)//判断是否开辟成功,如果返回空指针说明开辟失败则报错,否则将空间的地址付给a指针{perror("realloc fail");return;}ps->a = tmp;ps->capacity = newCapacity;//最大容量更新为扩容之后的容量}
}
void SLInit(SL * ps)
{assert(ps);//断言是否为空指针,如传入空指针则报错,防止函数被误用ps->a = NULL;//置为空指针ps->size = 0;//初始化为0ps->capacity = 0;
}
void SLDestroy(SL* ps)
{assert(ps);//断言是否为空指针,如传入空指针则报错,防止函数被误用if (ps->a){free(ps->a);//释放a指针指向的空间ps->a = NULL;//将a指针置为空,防止其成为野指针ps->size = ps->capacity = 0;//当前数据元素个数和最大数据元素个数全置为0}
}
void SLPushBack(SL* ps, SLDataType x)
{assert(ps);//断言是否为空指针,如传入空指针则报错,防止函数被误用SLCheckCapacity(ps);//检查是否需要增容ps->a[ps->size] = x;//在尾部插入值ps->size++;			//数据个数加1
}
void SLPrint(SL* ps)
{assert(ps);//断言是否为空指针,如传入空指针则报错,防止函数被误用int i = 0;for (i = 0; i < ps->size; i++)//依次遍历打印顺序表即可{printf("%d ", ps->a[i]);}
}
void SLPopBack(SL* ps)
{assert(ps->size > 0);//判断当前是否有元素ps->size--;//直接将数据个数减1即可
}
void SLPushFront(SL* ps, SLDataType x)
{assert(ps);//断言是否为空指针,如传入空指针则报错,防止函数被误用SLCheckCapacity(ps);//检查是否需要增容int end = ps->size - 1;while (end >= 0)//从尾部依次挪动元素{ps->a[end + 1] = ps->a[end];end--;}ps->a[0] = x;//将值赋给第一个元素ps->size++;  //数据个数加1
}
void SLPopFront(SL* ps)
{assert(ps);//断言是否为空指针,如传入空指针则报错,防止函数被误用assert(ps->size > 0);//判断当前是否有元素int begin = 0;while (begin < ps->size - 1)//从尾部一次挪动元素{ps->a[begin] = ps->a[begin+1];begin++;}ps->size--;//数据个数减1
}
void SLInsert(SL* ps, int pos, SLDataType x)
{assert(ps);//断言是否为空指针,如传入空指针则报错,防止函数被误用assert(pos >= 0 && pos<=ps->size);//判断给定的位置是否合法SLCheckCapacity(ps);//检查是否需要增容int end = ps->size - 1;while (end >= pos)//从尾部依次挪动元素,直到到达给定位置{ps->a[end + 1] = ps->a[end];end--;}ps->a[pos] = x;//将值赋给指定位置ps->size++;//数据个数加1
}
void SLErase(SL* ps, int pos)
{assert(ps);//断言是否为空指针,如传入空指针则报错,防止函数被误用assert(pos >= 0 && pos < ps->size);//判断给定的位置是否合法int begin = pos;while (begin < ps->size - 1)//从指定位置依次挪动元素,直到到达尾部的前一个元素{ps->a[begin] = ps->a[begin + 1];begin++;}ps->size--;//数据个数减1
}
int SLFind(SL* ps, SLDataType x)
{assert(ps);//断言是否为空指针,如传入空指针则报错,防止函数被误用int i = 0;for (i = 0; i < ps->size; i++)//遍历数组,比较是否相等,相等则返回元素下标{if (ps->a[i] == x)return i;}return -1;//如果遍历没有找到该元素,则返回-1
}

SeqList.h

#pragma once
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<assert.h>
//动态顺序表
typedef int SLDataType;//对类型重定义,方便适应不同的数据类型
typedef struct SeqList
{SLDataType *a;//定义指针指向动态开辟的空间int size;    //当前存储的数据个数int capacity; //数据最大个数
}SL;
void SLCheckCapacity(SL *ps);
void SLInit(SL * ps);
void SLDestroy(SL* ps);
void SLPrint(SL* ps);void SLPushBack(SL * ps, SLDataType x);
void SLPopBack(SL * ps);void SLPushFront(SL* ps, SLDataType x);
void SLPopFront(SL* ps);void SLInsert(SL* ps,int pos, SLDataType x);
void SLErase(SL* ps, int pos);int SLFind(SL* ps, SLDataType x);

test.c

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include"SeqList.h"
void TestSeqList()
{SL sl;SLInit(&sl);SLPushBack(&sl, 1);SLPushBack(&sl, 2);SLPushBack(&sl, 3);SLPushBack(&sl, 4);SLPushBack(&sl, 5);SLPushFront(&sl, 0);SLInsert(&sl, 2, 9);SLErase(&sl, 2);int pos = SLFind(&sl, 5);if (pos != -1)SLErase(&sl, pos);SLPrint(&sl);SLDestroy(&sl);
}
int main()
{TestSeqList();return 0;
}

输出结果:

  好啦,顺序表我们就先学到这里,如果喜欢我的文章,欢迎动动手指一键三连~

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JavaScript 中的全部对象

宿主对象&#xff08;host Objects&#xff09;&#xff1a;由 JavaScript 宿主环境提供的对象&#xff0c;它们的行为完全由宿主环境决定。 【 浏览器环境宿主&#xff0c;全局对象window&#xff0c;window 上又有很多属性&#xff0c;如 document。 全局对象 window 上的属…...

【教学典型案例】23.部分服务总是频繁出现掉线情况

目录一&#xff1a;背景介绍问题描述解决二&#xff1a;问题分析过程解决过程设计到的知识1、nacos的data目录作用。2、nacos data目下的protocol目录3、nacos ip混乱问题三&#xff1a;总结一&#xff1a;背景介绍 问题描述 因为某些特殊原因需要把nacos迁移到另一个版本的n…...

线程安全 List 效率测试

List 常见类以及各自优缺点可自行参考 https://blog.csdn.net/weixin_39883065/article/details/111197724 本机环境 java 版本&#xff1a;1.8.0_161 window 信息&#xff1a; 测试代码 下面通过代码测试 List 线程安全类 Vector、Collections.synchronizedList(List lis…...

LeetCode 热题 C++ 581. 最短无序连续子数组 617. 合并二叉树

581. 最短无序连续子数组 给你一个整数数组 nums &#xff0c;你需要找出一个 连续子数组 &#xff0c;如果对这个子数组进行升序排序&#xff0c;那么整个数组都会变为升序排序。 请你找出符合题意的 最短 子数组&#xff0c;并输出它的长度。 示例 1&#xff1a; 输入&am…...

鉴源论坛 · 观模丨模型检查综述

作者 | 李建文 华东师范大学软件工程学院博导 版块 | 鉴源论坛 观模 01 模型检查的历史 模型检查是一种起源于20世纪70年代末的形式化验证技术。该技术最初由Edmund M. Clarke、E. Allen Emerson和Joseph Sifakis提出&#xff0c;他们因在模型检查领域的贡献而获得了2007年的…...

Easy Deep Learning——池化层

池化是什么&#xff1f;它有什么作用&#xff1f; 还是草地的场景&#xff0c;把草地分成一块块的网格&#xff0c;数量还是太多了&#xff0c;如何继续简化输入数据呢? 这时候可以只取一块网格中所有的小草的大小形状的平均值或者最大值作为一个输入数据&#xff0c;这样就大…...

TryHackMe-VulnNet: Active(ez 域渗透)

VulnNet: Active VulnNet Entertainment在他们以前的网络中遇到了不好的时光&#xff0c;该网络遭受了多次破坏。现在&#xff0c;他们移动了整个基础架构&#xff0c;并再次聘请您作为核心渗透测试人员。您的目标是获得对系统的完全访问权限并破坏域。 这应该是我在thm打的最…...

TencentOS Server 安装 PostgreSQL

TencentOS 简介 2019 年&#xff0c;随着腾讯公司外部客户的需求&#xff0c;以及公司开源协同战略的推进&#xff0c;tlinux 对外开源并进行了品牌升级&#xff0c;升级为 TencentOS Server。TencentOS 包含三大场景&#xff0c;分别如下&#xff1a; TencentOS Server&…...

多线程的风险 --- 线程安全

✨个人主页&#xff1a;bit me&#x1f447; ✨当前专栏&#xff1a;Java EE初阶&#x1f447; ✨每日一语&#xff1a;低头赶路&#xff0c;敬事如仪&#xff1b;自知自心&#xff0c;其路则明。 目 录&#x1f378;一. 线程不安全&#x1f379;二. 线程不安全的原因&#x1f…...

Linux信号详解

文章目录Linux信号什么是信号**从生活角度理解: **技术应用角度的信号进程的注意事项信号概念用kill -l命令可以察看系统定义的信号列表信号处理常见方式概览信号产生通过终端按键产生信号使用signal函数自定义SIGINT信号的处理方式使用sigprocmask函数阻塞2号信号和40号信号vo…...

JAVA使用POI操作EXCEL

设置公式totalRow.createCell(4).setCellFormula("SUM(E9:E35");// 执行公式wb.setForceFormulaRecalculation(true);合并单元格sheet.addMergedRegion(new CellRangeAddress(0, 0, 3, 7));单元格格式CellStyle cellStyle wb.createCellStyle();// 字体XSSFFont fon…...

只做笔记有必要买apple pencil吗?苹果笔的代替笔推荐

如果仅仅使用IPAD来进行打游戏和看剧的话&#xff0c;未免有些浪费。ipad的作用还是挺大的&#xff0c;可以用来做学习笔记&#xff0c;也可以用来做绘画&#xff0c;也可以用来做一些重要的内容。很多人都会认为&#xff0c;苹果的电容笔很好用&#xff0c;但是价格上要比一般…...