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项目简介:射击生存类小游戏

项目采用技术:

  • 游戏引擎: Unity
  • 编程语言: Java
  • 图形处理: NVIDIA PhysX (物理引擎), HDRP (High Definition Render Pipeline)
  • 音效与音乐: FMOD, Wwise
  • 版本控制: Git

功能需求分析:

  1. 角色控制:玩家能够使用键盘和鼠标控制角色移动、瞄准和射击。
  2. 武器系统:提供多种武器供玩家选择,每种武器有不同的伤害、射速和准确度。
  3. 敌人AI:敌人能够智能地追踪玩家,并在必要时进行反击。
  4. 生存要素:玩家需要收集资源来维持生命,如食物、水和医疗用品。
  5. 游戏难度:随着游戏进程,敌人数量增多、攻击力提升,增加游戏挑战性。
  6. 成就与奖励:完成特定任务或击杀特定敌人可以获得奖励或成就。

项目亮点:

  • 真实物理效果:使用NVIDIA PhysX物理引擎,实现逼真的武器后坐力、物体碰撞等效果。
  • 高画质渲染:利用HDRP进行高质量渲染,打造逼真的游戏场景。
  • 丰富多样的武器:从手枪到火箭筒,各种武器供玩家选择。
  • 智能敌人AI:敌人具有复杂的AI逻辑,使游戏更具挑战性。

系统演示操作视频或者主要功能截图:

团队成员负责模块(以表格的形式):

负责人负责项目
林昊宇伤害反馈,得分计算,资源管理,音乐处理
周金林

负责输入处理模块,以及图片,动画的视觉制作,路径查找功能的实现,角色远程攻击

高忠孝设计玩家(生命值、武器等)和敌人角色(生命值、攻击方式等)游戏界面

项目git地址:

https://github.com/qludream/Java.git

GitHub - linhaoyu1/1

https://github.com/ERTV351/java.git

团队成员git提交记录截图:


 

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