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- 0 效果
- 1 原理
- 1.1 图片旋转
- 1.2 物体按照现实中的实际距离带真实速度移动
- 2 完整实现
- 2.1 将车辆按钮封装为一个类:
- 2.2 调用方法
- 3 完整代码
- 参考
0 效果
实现后的效果如下
可以显示属性(继承自QToolButton
):
鼠标悬浮显示文字
按钮显示文字
1 原理
类继承自QToolButton
,默认朝右行驶为正方向,设置图片为按钮的图标:
1.1 图片旋转
- 1,如果水平移动,朝左移动(纵坐标差值为0,横坐标差值为负【终点-起点,后面计算方式相同】),则对图片进行镜像处理
image.mirrored
;
QImage rotateImage(const QImage &image, qreal fAngle)
{QTransform transform;transform.rotate(fAngle);return image.transformed(transform, Qt::SmoothTransformation);}QImage tmp;if(r_x == 0 ) //Y轴{if(r_y > 0){tmp = rotateImage(m_image,90.0);}else{tmp = rotateImage(m_image,270.0);}}
朝右
朝左
- 2,如果是垂直移动,朝下移动(水平坐标差值为0,纵坐标差值大于0),把图片顺时针旋转90度;朝上移动(水平坐标差值为0,纵坐标差值小于0),图片顺指针旋转270度(对图片使用镜像
image.transformed
处理);
QImage filp(const QImage &image, bool bIsHorizon)
{return image.mirrored(bIsHorizon,!bIsHorizon);
}else if(r_y == 0) //X轴{if(r_x >0){tmp = m_image;}else{tmp = filp(m_image,true);}}
朝下
朝上
- 3,如果是倾斜移动,计算弧度(纵坐标的差和横坐标的差的比值(tan值)取反正切值(
qAtan(r_y/r_x)
);),把弧度转为角度(qAtan(r_y/r_x)*180/PI;
)【二、三象限的旋转角度为负数】;如果方向位于第2,3象限(因为x轴正向,为水平朝右,y轴正向,为垂直向下),则把车图片做镜像处理(image.transformed
处理,把车头调为朝左);
//核心QImage _filp = filp(m_image,true);qreal k = qAtan(r_y/r_x)*180/PI;tmp = rotateImage(_filp,k);
下面为四个象限的情况:
else if(r_x > 0 && r_y > 0) //第一象限{qreal k = qAtan(r_y/r_x)*180/PI;tmp = rotateImage(m_image,k);qDebug()<<"第一象限:"<<k;}else if(r_x < 0 && r_y > 0) //第二象限{QImage _filp = filp(m_image,true);qreal k = qAtan(r_y/r_x)*180/PI;qDebug()<<"第二象限:"<<k;tmp = rotateImage(_filp,360.0 + k);//顺时针旋转//tmp = rotateImage(_filp, k);//逆时针旋转}else if(r_x < 0 && r_y < 0) //第三象限{QImage _filp = filp(m_image,true);qreal k = qAtan(r_y/r_x)*180/PI;tmp = rotateImage(_filp,k);qDebug()<<"第三象限:"<<k;}else if(r_x > 0 && r_y < 0) //第四象限{qreal k = qAtan(r_y/r_x)*180/PI;tmp = rotateImage(m_image,360.0+k);//tmp = rotateImage(m_image, k);qDebug()<<"第四象限:"<<k;}
四个象限
左上(位于第三象限)
右上(位于第四象限)
右下(位于第一象限)
左下(位于第二象限)
1.2 物体按照现实中的实际距离带真实速度移动
前提:
- 1,使用
QTimer
计时器,进行刷新,来更新物体位置;- 2,传入每个线段路径的起点和终点到向量(Vector)构成总路线;
- 3, 使用
move
方法来进行物体移动;
算法:
- 1,根据总路线,依次计算出两点间的距离(两点间距离公式),累加后构成图形中的总距离
m_linedistance
;
for(int i = 1;i< m_pointVector.size();i++){m_linedistanceVector.push_back(qSqrt((m_pointVector[i].x() - m_pointVector[i-1].x())*(m_pointVector[i].x() - m_pointVector[i-1].x())+(m_pointVector[i].y() - m_pointVector[i-1].y())*(m_pointVector[i].y() - m_pointVector[i-1].y())));m_linedistance += m_linedistanceVector.back();}
- 2,计算出图形中单次刷新的实际移动的距离(像素):
- 使用图形中的总距离
m_linedistance
(单位:像素)除以输入的距离m_distance
(单位:m),得到图形中1像素代表实际距离中多少米; - 使用速度
m_speed
(单位:m/s)乘以时间time
(单位:s,为QTimer
的刷新时间)得到目前移动的像素;
- 使用图形中的总距离
qreal move_line = (time * m_speed)*m_linedistance/m_distance;
- 3,计算出坐标的变化:
- 计算方法:用上一步算出的实际移动的距离除以起点和终点两点间的距离得到移动的比列,起点的横、纵坐标分别加上比列乘以横、纵坐标的起终点之差,得到下一次移动后的坐标位置;
QPoint p;qreal t = qSqrt((end.x() - start.x())*(end.x() - start.x()) + (end.y() - start.y())*(end.y() - start.y()));p.setX((end.x() - start.x())*distance/t + start.x());p.setY((end.y() - start.y())*distance/t + start.y());
-
- 更换线路:如果当前点移动的距离和超过起点和终点间的距离差(也就是换到下一段线路上,且不是终点时),下一段线路的应该移动的距离减去当前点移动后超过的距离值(为了使得最终用时无误)为实际移动距离;
if(m_linedistanceVector[m_curposindex] <= m_curlinedistance + move_line)//超越该点{qDebug()<<"换点的距离:"<<"m_curlinedistance:"<<m_curlinedistance<<" m_linedistanceVector[m_curposindex]: "<<m_linedistanceVector[m_curposindex];//下一个点移动的距离 - 上一点移动的还未移动完的距离:为了使驾驶的时间正确m_curlinedistance = m_curlinedistance + move_line - m_linedistanceVector[m_curposindex];m_curposindex++;if(m_curposindex == m_pointVector.size() - 1)//当前点在终点{m_curlinedistance = 0;m_curposx = m_pointVector.back().x();m_curposy = m_pointVector.back().y();}else{QPoint pt = getPoswithLinedistance(m_curlinedistance, m_pointVector[m_curposindex], m_pointVector[m_curposindex+1]);m_curposx = pt.x();m_curposy = pt.y();//旋转图标位置setImageRote(m_pointVector[m_curposindex].x(), m_pointVector[m_curposindex].y(), m_pointVector[m_curposindex+1].x(), m_pointVector[m_curposindex+1].y());}}
- 4,终止:如果该点为最后一个点,则车辆停止(停止定时器刷新);
class xx{//计时器QTimer m_timer;
};if(m_curposindex == m_pointVector.size() -1){//只剩最后一个坐标时,停止计时器(停车)m_timer.stop();}
2 完整实现
2.1 将车辆按钮封装为一个类:
#ifndef VEHICLE_TOOLBUTTON_H
#define VEHICLE_TOOLBUTTON_H
#include <QToolButton>
#include <QTimer>class VehicleToolButton : public QToolButton
{Q_OBJECTpublic:/*** @brief 使用默认图片* @param parent*/VehicleToolButton(QWidget *parent = nullptr);/*** @brief VehicleToolButton* @param image:按钮的图标的文件路径* @param size:按钮大小* @param parent*/VehicleToolButton(QString imagePath, QSize size,QWidget *parent = nullptr);~VehicleToolButton();public:/*** @brief 得到速度* @return*/qreal getSpeed();/*** @brief 强制设置显示位置* @param x* @param y*/void setCurCoordinate(int x,int y);/*** @brief 设置现在所处位置* @param x* @param y*/void setCurrentPosition(int x, int y);/*** @brief 改变速度* @param _speed*/void setSpeed(qreal _speed);/*** @brief 设置行进参数* @param _v_point* @param _distance* @param _speed*/void setData(QVector<QPoint> _v_point, qreal _distance, qreal _speed);/*** @brief 设置图标图片* @param image*/void setImage(QImage image);/*** @brief 设置图标大小* @param size*/void setSize(QSize size);private:/*** @brief 计算从起点到终点方向距离distance的坐标点* @param distance* @param start* @param end* @return*/QPoint getPoswithLinedistance(qreal distance,QPoint start,QPoint end);/*** @brief 按水平轴或者垂直线作镜像翻转,bIsHorizon为true按水平轴,false按垂直方向* @param image* @param bIsHorizon* @return*/QImage filp(const QImage& image,bool bIsHorizon);/*** @brief 根据弧度值(角度值)起点(x1,y1)和终点(x2,y2)确定图片旋转的角度* @param x1* @param y1* @param x2* @param y2*/void setImageRote(int x1,int y1,int x2,int y2);/*** @brief 将图片按顺时针方向旋转一定的角度,fAngle为角度值* @param image* @param fAngle* @return*/QImage rotateImage(const QImage& image,qreal fAngle);/*** @brief 根据弧度值(角度值)r_x,r_y确定图片旋转的角度* @param r_x* @param r_y*/void setImageRote(qreal r_x,qreal r_y);/*** @brief //根据车速和运动轨迹计算time时间之后位置,timer事件调用move()函数移动到该位置,* @param time* @param x* @param y*/void getCurrentPos(qreal time,int& x,int& y);public slots:/*** @brief 刷新图片*/void updatedisplay();/*** @brief 开始定时器* @param _msec*/void startTimer(int _msec);private:QImage m_image;//按钮图标QSize m_pixSize;//按钮大小//车辆行进数据结构QVector<QPoint> m_pointVector; //行驶路径点集合(图上位置)QVector<qreal> m_linedistanceVector; //行驶路径段在图上的线段长度qreal m_distance; //行驶路径总长度(单位m)qreal m_linedistance; //行驶路径在图上的总长度int m_curposindex; //当前所在点的下标qreal m_curlinedistance; //当前所在线段上距离qreal m_curlinetotledistance; //当前行驶完成的路径长度总和int m_curposx; //当前在图上的点X坐标int m_curposy; //当前在图上的点Y坐标qreal m_speed; //当前车速//设置刷新时间(毫秒)int m_refreshTime = 10;//计时器QTimer m_timer;signals:/*** @brief 停止移动*/void stopVehicleMove();
};#endif // VEHICLE_TOOLBUTTON_H
#include "vehicle_toolbutton.h"
#include <qmath.h>
#include <QDebug>
#define PI 3.1415926VehicleToolButton::VehicleToolButton(QWidget *parent) : QToolButton(parent){//设置按钮大小this->setFixedSize(50, 50);//设置图标大小this->setIconSize(QSize(50,50));this->setAutoRaise(true);//设置按钮自动凸起this->setToolButtonStyle(Qt::ToolButtonTextUnderIcon);QPixmap icoPix(":/Image/car.png");//QPixmap icoPix = QPixmap::fromImage(l_image);icoPix.scaled(QSize(50,50), Qt::IgnoreAspectRatio, Qt::SmoothTransformation);m_image = icoPix.toImage();m_pixSize = QSize(50,50);this->setIcon(QIcon(icoPix));}VehicleToolButton::VehicleToolButton(QString imagePath, QSize size, QWidget *parent)
:QToolButton(parent), m_pixSize(size)
{m_image.load(imagePath);//设置按钮大小this->setFixedSize(size.width(), size.height());//设置图标大小this->setIconSize(size);this->setAutoRaise(true);//设置按钮自动凸起this->setToolButtonStyle(Qt::ToolButtonTextUnderIcon);QPixmap icoPix = QPixmap::fromImage(m_image);icoPix.scaled(size, Qt::IgnoreAspectRatio, Qt::SmoothTransformation);m_image = icoPix.toImage();this->setIcon(QIcon(icoPix));}VehicleToolButton::~VehicleToolButton()
{}void VehicleToolButton::updatedisplay()
{int x=0, y=0;getCurrentPos(m_refreshTime*0.001, x, y);//得到现在的坐标this->move(x, y);//移动if(m_curposindex == m_pointVector.size() -1){//只剩最后一个坐标时,停止计时器(停车)//emit stopVehicleMove();m_timer.stop();}
}void VehicleToolButton::startTimer(int _msec)
{m_refreshTime = _msec;//关联计时器//connect(&m_timer, &QTimer::timeout, this, &VehicleToolButton::updatedisplay);//关联计时器connect(&m_timer, &QTimer::timeout, this, &VehicleToolButton::updatedisplay, Qt::UniqueConnection);m_timer.start(_msec);
}qreal VehicleToolButton::getSpeed()
{return m_speed;
}
//根据车速和运动轨迹计算time时间之后位置,timer事件调用move()函数移动到该位置
void VehicleToolButton::getCurrentPos(qreal time, int &x, int &y)
{if(m_linedistance <=0 )//所有点之间的距离为0return;//time = 刷新时间(单位为s)//time * m_speed:得到图形中点的距离长度//m_linedistance/m_distance:图形中的距离和设置距离的比列(图形中的距离1像素对应设置的实际距离?米)qreal move_line = (time * m_speed)*m_linedistance/m_distance;if(m_curposindex == m_pointVector.size()-1)//当前点在终点{}else{if(m_linedistanceVector[m_curposindex] <= m_curlinedistance + move_line)//超越该点{//下一个点移动的距离 - 上一点移动的还未移动完的距离:为了使驾驶的时间正确m_curlinedistance = m_curlinedistance + move_line - m_linedistanceVector[m_curposindex];m_curposindex++;if(m_curposindex == m_pointVector.size() - 1)//当前点在终点{m_curlinedistance = 0;m_curposx = m_pointVector.back().x();m_curposy = m_pointVector.back().y();}else{QPoint pt = getPoswithLinedistance(m_curlinedistance, m_pointVector[m_curposindex], m_pointVector[m_curposindex+1]);m_curposx = pt.x();m_curposy = pt.y();//旋转图标位置setImageRote(m_pointVector[m_curposindex].x(), m_pointVector[m_curposindex].y(), m_pointVector[m_curposindex+1].x(), m_pointVector[m_curposindex+1].y());}}else{m_curlinedistance += move_line;QPoint pt = getPoswithLinedistance(m_curlinedistance, m_pointVector[m_curposindex], m_pointVector[m_curposindex + 1]);m_curposx = pt.x();m_curposy = pt.y();}m_curlinetotledistance += move_line;}x = m_curposx;y = m_curposy;}void VehicleToolButton::setCurCoordinate(int x, int y)
{m_curposx = x;m_curposy = y;
}void VehicleToolButton::setCurrentPosition(int x, int y)
{this->move(x,y);
}void VehicleToolButton::setSpeed(qreal _speed)
{m_speed = _speed;
}
//设置行进参数
void VehicleToolButton::setData(QVector<QPoint> _v_point, qreal _distance, qreal _speed)
{m_pointVector.clear();m_linedistanceVector.clear();m_pointVector = _v_point;m_distance = _distance;m_speed = _speed;m_linedistance = 0;//距离总长度m_curposindex = -1;m_curposx = -1;m_curposy = -1;m_curlinetotledistance = 0;//计算两点间的距离长度for(int i = 1;i< m_pointVector.size();i++){m_linedistanceVector.push_back(qSqrt((m_pointVector[i].x() - m_pointVector[i-1].x())*(m_pointVector[i].x() - m_pointVector[i-1].x())+(m_pointVector[i].y() - m_pointVector[i-1].y())*(m_pointVector[i].y() - m_pointVector[i-1].y())));m_linedistance += m_linedistanceVector.back();}//位置坐标大于2个,设置最开始的坐标为起始位置,并旋转图片if(m_pointVector.size() > 0 ){m_curposindex = 0;m_curlinedistance = 0;m_curposx = m_pointVector[0].x();m_curposy = m_pointVector[0].y();if(m_pointVector.size() >1)setImageRote(m_pointVector[0].x(), m_pointVector[0].y(), m_pointVector[1].x(), m_pointVector[1].y());}
}void VehicleToolButton::setImage(QImage image)
{m_image = image;
}void VehicleToolButton::setSize(QSize size)
{m_pixSize = size;
}
//计算从起点到终点方向距离distance的坐标点
QPoint VehicleToolButton::getPoswithLinedistance(qreal distance, QPoint start, QPoint end)
{QPoint p;qreal t = qSqrt((end.x() - start.x())*(end.x() - start.x()) + (end.y() - start.y())*(end.y() - start.y()));p.setX((end.x() - start.x())*distance/t + start.x());p.setY((end.y() - start.y())*distance/t + start.y());return p;
}
//按水平轴或者垂直线作镜像翻转,bIsHorizon为true按垂直方向,false按水平轴
QImage VehicleToolButton::filp(const QImage &image, bool bIsHorizon)
{return image.mirrored(bIsHorizon,!bIsHorizon);
}//根据弧度值(角度值)起点(x1,y1)和终点(x2,y2)确定图片旋转的角度
void VehicleToolButton::setImageRote(int x1, int y1, int x2, int y2)
{setImageRote(qreal(x2-x1),qreal(y2-y1));
}
//将图片按顺时针方向旋转一定的角度,fAngle为角度值
QImage VehicleToolButton::rotateImage(const QImage &image, qreal fAngle)
{// QMatrix matrix;// matrix.rotate(fAngle);// return image.transformed(matrix, Qt::SmoothTransformation);QTransform transform;transform.rotate(fAngle);return image.transformed(transform, Qt::SmoothTransformation);}
//根据弧度值(角度值)r_x,r_y确定图片旋转的角度(核心算法)
void VehicleToolButton::setImageRote(qreal r_x, qreal r_y)
{//坐标和理论坐标轴不同,X轴正向为水平右,Y轴正向为垂直向下QImage tmp;if(r_x == 0 && r_y == 0)return;if(r_x == 0 ) //Y轴{if(r_y > 0){tmp = rotateImage(m_image,90.0);}else{tmp = rotateImage(m_image,270.0);}}else if(r_y == 0) //X轴{if(r_x >0){tmp = m_image;}else{tmp = filp(m_image,true);}}else if(r_x > 0 && r_y > 0) //第一象限{qreal k = qAtan(r_y/r_x)*180/PI;tmp = rotateImage(m_image,k);qDebug()<<"第一象限:"<<k;}else if(r_x < 0 && r_y > 0) //第二象限{QImage _filp = filp(m_image,true);qreal k = qAtan(r_y/r_x)*180/PI;qDebug()<<"第二象限:"<<k;tmp = rotateImage(_filp,360.0 + k);//顺时针旋转//tmp = rotateImage(_filp, k);//逆时针旋转}else if(r_x < 0 && r_y < 0) //第三象限{QImage _filp = filp(m_image,true);qreal k = qAtan(r_y/r_x)*180/PI;tmp = rotateImage(_filp,k);qDebug()<<"第三象限:"<<k;}else if(r_x > 0 && r_y < 0) //第四象限{qreal k = qAtan(r_y/r_x)*180/PI;tmp = rotateImage(m_image,360.0+k);//tmp = rotateImage(m_image, k);qDebug()<<"第四象限:"<<k;}tmp.scaled(this->width(), this->height());QPixmap icoPix = QPixmap::fromImage(tmp);icoPix.scaled(this->size(), Qt::IgnoreAspectRatio, Qt::SmoothTransformation);this->setIcon(QIcon(icoPix));
}
2.2 调用方法
class MainInterface : public QMainWindow
{Q_OBJECTpublic:MainInterface(QWidget *parent = nullptr);~MainInterface();private:Ui::MainInterface *ui;private:VehicleToolButton* train;QVector<QPoint> m_trainMovePointVector;
signals:void startTrainMove(int msec=10);private slots:void on_pushButton_clicked();
};
MainInterface::MainInterface(QWidget *parent): QMainWindow(parent), ui(new Ui::MainInterface)
{ui->setupUi(this);QPixmap icoPix(":/Image/routeBackimage.png");icoPix.scaled(ui->label->size(), Qt::IgnoreAspectRatio, Qt::SmoothTransformation);ui->label->setScaledContents(true);ui->label->setPixmap(icoPix);//构造方法1// train = new VehicleToolButton(this);//构造方法2train = new VehicleToolButton(QString(":/Image/car.png"), QSize(50,50),this);//目标点,路径长度,速度train->setData(m_trainMovePointVector, 500.0, 20.0);train->hide();train->setText("车:112");train->setToolTip(QString("当前速度为:%1").arg(train->getSpeed()));connect(this, &MainInterface::startTrainMove, train, &VehicleToolButton::startTimer);// ui->label->hide();}//按钮点击事件
void MainInterface::on_pushButton_clicked()
{// QVector<QPoint> v_point;train->show();m_trainMovePointVector.clear();m_trainMovePointVector.push_back(QPoint(100,100));m_trainMovePointVector.push_back(QPoint(400,400));//对角线右下m_trainMovePointVector.push_back(QPoint(100,100));//对角线左上m_trainMovePointVector.push_back(QPoint(100,400));//向下开m_trainMovePointVector.push_back(QPoint(400,100));//对角线右上m_trainMovePointVector.push_back(QPoint(100,400));//对角线左下m_trainMovePointVector.push_back(QPoint(400,400));//向右开m_trainMovePointVector.push_back(QPoint(400,100));//向上开m_trainMovePointVector.push_back(QPoint(100,100));//向左开// m_trainMovePointVector.clear();// m_trainMovePointVector.push_back(QPoint(10, 822));// m_trainMovePointVector.push_back(QPoint(1200, 822));// m_trainMovePointVector.push_back(QPoint(10, 822));train->setData(m_trainMovePointVector, 300.0, 20.0);emit startTrainMove();
}
3 完整代码
代码仓库(欢迎star):
github
码云
参考
https://blog.csdn.net/u012739657/article/details/22645375
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树结构与算法-杨辉三角形的两种实现
什么是杨辉三角形 本文旨在讨论普通杨辉三角形的两种实现方式:迭代法和递归法。我们不详细讲解杨辉三角形的数学问题,只研究其代码实现。 杨辉三角形大致如下图: 杨辉三角形的规律 通过对杨辉三角形的图形分析,我们可以看到这几点…...
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【机器学习】智能创意工厂:机器学习驱动的AIGC,打造未来内容新生态
🚀时空传送门 🔍机器学习在AIGC中的核心技术📕深度学习🎈生成对抗网络(GANs) 🚀机器学习在AIGC中的具体应用🍀图像生成与编辑⭐文本生成与对话系统🌠音频生成与语音合成 …...
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Python - 一个恶意脚本
Python - 恶意脚本 使用此脚本或修改前请注意以下几点: 系统资源:大量模拟键盘和鼠标事件可能会占用大量系统资源,会导致其他应用程序运行缓慢或崩溃。 隐私和安全:如果此脚本在未经用户同意的情况下运行,它可能侵犯…...
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SFNC —— 采集控制(四)
系列文章目录 SFNC —— 标准特征命名约定(一) SFNC —— 设备控制(二) SFNC —— 图像格式控制(三) SFNC —— 采集控制(四) 文章目录 系列文章目录5、采集控制(Acquisi…...
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AUTOSAR学习
文章目录 前言1. 什么是autosar?1.1 AP(自适应平台autosar)1.2 CP(经典平台autosar)1.3 我的疑问 2. 为什么会有autosar3.autosar的架构3.1 CP的架构3.1.1 应用软件层3.1.2 运行时环境3.1.3 基础软件层 3.2 AP的架构 4. 参考资料 …...
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区区微服务,何足挂齿?
背景 睿哥前天吩咐我去了解一下微服务,我本来想周末看的,结果周末没带电脑,所以只能周一看了。刚刚我就去慕课网看了相关的视频,然后写一篇文章总结一下。这篇文章算是基础理论版,等我之后进行更多的实践,…...
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数据结构 ->反转链表
工作原理 初始化: cur 指向传入的节点 node,即链表的头节点。prv 初始化为 NULL,用于存储当前节点的前一个节点。 循环反转: 在 while 循环中,当 cur 不为空时执行循环体。保存当前节点的下一个节点:使用 t…...
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Unity基础(一)unity的下载与安装
目录 一:下载与安装 1.官网下载地址 2.推荐直接下载UnityHub 3.选择编辑器版本(推荐长期支持版) 4.在UnityHub安装选择相应的模块 二:创建项目 简介: Unity 是一款广泛应用的跨平台游戏开发引擎。 它具有以下显著特点: 强大的跨平台能力:能将开发的游…...
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TOP10!YashanDB斩获广东省优秀信创产品与解决方案双料荣誉
近日,2024广东软件风云榜结果出炉,表彰为广东软件产业和数字经济、新型工业化发展作出突出贡献的企业、企业家、优秀产品等。深算院崖山数据库系统 YashanDB荣获广东省“2024年优秀信息技术应用创新产品TOP10”和“2024年优秀信息技术应用创新行业应用解…...
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基于深度学习网络的USB摄像头实时视频采集与手势检测识别matlab仿真
目录 1.算法运行效果图预览 2.算法运行软件版本 3.部分核心程序 4.算法理论概述 4.1 系统架构 4.2 GoogLeNet网络简介 4.3 手势检测 5.算法完整程序工程 1.算法运行效果图预览 (完整程序运行后无水印) 训练过程如下: 将摄像头对准手势,然后进行…...
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有趣且重要的JS知识合集(22)树相关的算法
0、举例:树形结构原始数据 1、序列化树形结构 /*** 平铺序列化树形结构* param tree 树形结构* param result 转化后一维数组* returns Array<TreeNode>*/ export function flattenTree(tree, result []) {if (tree.length 0) {return result}for (const …...
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使用 Let’s Encrypt 生成免费 SSL 证书
使用 Let’s Encrypt 生成证书是一个简单且免费的方式,可以通过 Certbot 工具来实现。以下是详细的步骤说明: 1. 安装 Certbot 根据你的操作系统,安装 Certbot。以下以 Ubuntu 为例: sudo apt update sudo apt install certbot…...
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【电脑小白】装机从认识电脑部件开始
前言 在 B 站上刷到了一个很牛逼的电脑装机视频,很适合电脑小白学习,故用文本记录下。 推荐对组装台式电脑有兴趣的小伙伴都去看看这个视频: 原视频链接:【装机教程】全网最好的装机教程,没有之一_哔哩哔哩_bilibil…...
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ssldump一键分析网络流量(KALI工具系列二十二)
目录 1、KALI LINUX 简介 2、ssldump工具简介 3、在KALI中使用ssldump 3.1 目标主机IP(win) 3.2 KALI的IP 4、操作示例 4.1 监听指定网卡 4.2 指定端口 4.3 特定主机 4.4 解码文件 4.5 显示对话摘要 4.6 显示加密数据(需要私钥&…...
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使用seq2seq架构实现英译法
seq2seq介绍 模型架构: Seq2Seq(Sequence-to-Sequence)模型是一种在自然语言处理(NLP)中广泛应用的架构,其核心思想是将一个序列作为输入,并输出另一个序列。这种模型特别适用于机器翻译、聊天…...
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攻防演练“轻装上阵” | 亚信安全信舱ForCloud 打造全栈防护新策略
网络世界攻防实战中,攻击风险已经从代码到云横跨全栈技术点,你准备好了吗 云服务器,攻击众矢之的 2022年超过38万个Kubernetes API服务器暴露公网,成为攻击者目标。云服务器,尤其是开源设施,一直以来不仅是…...
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在Android Studio中将某个文件移出Git版本管理
最新在整理代码时发现,local.properties文件开头有这么一段注释: ## This file must *NOT* be checked into Version Control Systems, # as it contains information specific to your local configuration. 大意是这个文件不要加入到版本管理中。 之…...
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Vue46-render函数
一、非单文件和单文件的main.js对比 1-1、非单文件的main.js 1-2、 单文件的main.js 将单文件的main.js中的render函数变成非单文件的main.js中的template形式,报如下错误: 解决方式: 二、解决方式 2-1、引入完成版的vue.js 精简版的vue&a…...
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@RequestParam 和 @PathVariable @Param注解的区别和作用
在Spring MVC中,RequestParam、PathVariable和 RequestBody 是用于处理不同类型的请求参数的注解。每个注解都有其特定的用途和用法。让我们分别看一下它们的区别和作用。 RequestParam RequestParam用于从请求参数中获取数据,通常是处理表单数据或URL…...